Package | org.osmf.events |
Classe | public class LoaderEvent |
Héritage | LoaderEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
loader : LoaderBase [lecture seule]
Chargeur pour cet événement. | LoaderEvent | ||
loadTrait : org.osmf.traits:LoadTrait [lecture seule]
LoadTrait pour cet événement. | LoaderEvent | ||
newState : String [lecture seule]
Le nouvel état du LoadTrait. | LoaderEvent | ||
oldState : String [lecture seule]
L’état précédent du LoadTrait. | LoaderEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
LoaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, loader:LoaderBase = null, loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait = null, oldState:String = null, newState:String = null)
Constructeur. | LoaderEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
LOAD_STATE_CHANGE : String = "loadStateChange" [statique]
La constante LoaderEvent.LOAD_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement loadStateChange. | LoaderEvent |
Détails de la propriété
loader | propriété |
loader:LoaderBase
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Chargeur pour cet événement.
Implémentation
public function get loader():LoaderBase
loadTrait | propriété |
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
LoadTrait pour cet événement.
Implémentation
public function get loadTrait():org.osmf.traits:LoadTrait
newState | propriété |
oldState | propriété |
Détails du constructeur
LoaderEvent | () | Constructeur |
public function LoaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, loader:LoaderBase = null, loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait = null, oldState:String = null, newState:String = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
loader:LoaderBase (default = null ) — Le LoaderBase pour cet événement.
| |
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait (default = null ) — LoadTrait pour cet événement.
| |
oldState:String (default = null ) — L’état précédent du LoadTrait.
| |
newState:String (default = null ) — Le nouvel état du LoadTrait.
|
Détails de la constante
LOAD_STATE_CHANGE | Constante |
public static const LOAD_STATE_CHANGE:String = "loadStateChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante LoaderEvent.LOAD_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement loadStateChange.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z