| Package | mx.effects |
| Classe | public class AnimateProperty |
| Héritage | AnimateProperty TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Par exemple, pour modifier la largeur d’un bouton, vous pouvez préciser width comme propriété à animer, ainsi que les valeurs de largeur de départ et d’arrivée sur l’effet.
Masquer la syntaxe MXMLThe <mx:AnimateProperty> tag
inherits all the tag attributes of its superclass
and adds the following tag attributes:
<mx:AnimateProperty
id="ID"
fromValue="0"
isStyle="false|true"
property="required"
roundValue="false|true"
toValue="0"
/>
Eléments de l’API associés
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String [lecture seule]
Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ». | Effect | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet. | Effect | |
![]() | duration : Number
Durée de l’effet en millisecondes. | Effect | |
![]() | easingFunction : Function = null
Fonction d’accélération pour l’animation. | TweenEffect | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | Effect | |
![]() | filter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet. | Effect | |
| fromValue : Number
Valeur de début de la propriété de l’effet. | AnimateProperty | ||
![]() | hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | Effect | |
![]() | instanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets. | Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean [lecture seule]
Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie. | Effect | |
| isStyle : Boolean = false
Si la valeur est true, l’attribut de la propriété est un style et vous la définissez à l’aide de la méthode setStyle(). | AnimateProperty | ||
![]() | perElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet. | Effect | |
![]() | playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet. | Effect | |
| property : String
Nom de la propriété sur la cible à animer. | AnimateProperty | ||
![]() | relevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | Effect | |
| roundValue : Boolean = false
Si la valeur est true, arrondissez la valeur tween interpolée au nombre entier le plus proche. | AnimateProperty | ||
![]() | startDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | Effect | |
![]() | target : Object
Objet auquel s’applique cet effet. | Effect | |
![]() | targets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet. | Effect | |
| toValue : Number
Valeur d’arrivée de l’effet. | AnimateProperty | ||
![]() | triggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager. | Effect | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
AnimateProperty(target:Object = null)
Constructeur. | AnimateProperty | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | |
![]() |
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | |
![]() |
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | |
![]() |
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | |
![]() |
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | |
![]() |
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | |
![]() |
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | |
![]() |
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | |
![]() |
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | |
![]() |
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | |
![]() |
Commence la lecture de l’effet. | Effect | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | |
![]() |
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher | |
fromValue | propriété |
public var fromValue:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur de début de la propriété de l’effet. La valeur par défaut est la valeur de propriété actuelle de la cible
isStyle | propriété |
public var isStyle:Boolean = false| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Si la valeur est true, l’attribut de la propriété est un style et vous la définissez à l’aide de la méthode setStyle().
La valeur par défaut est false.
property | propriété |
public var property:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nom de la propriété sur la cible à animer. Cet attribut est requis.
roundValue | propriété |
public var roundValue:Boolean = false| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Si la valeur est true, arrondissez la valeur tween interpolée au nombre entier le plus proche. Cette propriété est utile si la propriété à animer est un int ou uint.
La valeur par défaut est false.
toValue | propriété |
public var toValue:Number| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flex 3 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Valeur d’arrivée de l’effet. La valeur par défaut est la valeur de propriété actuelle de la cible
AnimateProperty | () | Constructeur |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Halo AnimateProperty effect. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Declarations>
<mx:Sequence id="animateScaleXUpDown" >
<mx:AnimateProperty property="scaleX" fromValue="1" toValue="1.5" duration="1000" />
<mx:AnimateProperty property="scaleX" fromValue="1.5" toValue="1" duration="1000" />
</mx:Sequence>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="Halo AnimateProperty Effect Example" width="75%" height="75%" >
<s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">
<s:Label width="100%" color="blue"
text="Click on the image to use the AnimateProperty effect with the scaleX property."/>
<mx:Image id="flex" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
mouseDownEffect="{animateScaleXUpDown}"/>
</s:VGroup>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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