Package | spark.automation.delegates |
Classe | public class SparkRichEditableTextAutomationHelper |
Héritage | SparkRichEditableTextAutomationHelper Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode | Défini par | ||
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SparkRichEditableTextAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, richEditableText:spark.components:RichEditableText)
Constructeur. | SparkRichEditableTextAutomationHelper | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Enregistre l’interaction utilisateur avec le contrôle Texte. | SparkRichEditableTextAutomationHelper | ||
Réexécute TextEvens, l’événement de sélection, puis les événements de saisie. | SparkRichEditableTextAutomationHelper | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
SparkRichEditableTextAutomationHelper | () | Constructeur |
public function SparkRichEditableTextAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, richEditableText:spark.components:RichEditableText)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
Paramètresowner:IEventDispatcher — Objet UIComponent utilisant le champ TextField. Par exemple, si une classe TextArea utilise la classe TextField, la classe TextArea est le propriétaire.
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replayer:IAutomationObject — Objet IAutomationObject du composant.
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richEditableText:spark.components:RichEditableText — Objet TextField au sein du composant.
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recordAutomatableEvent | () | méthode |
public function recordAutomatableEvent(interaction:Event, cacheable:Boolean = false):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Enregistre l’interaction utilisateur avec le contrôle Texte.
Paramètres
interaction:Event — Evénement à enregistrer.
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cacheable:Boolean (default = false ) — Contient true s’il s’agit d’un événement pouvant être mis en cache et false dans le cas contraire.
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replayAutomatableEvent | () | méthode |
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Réexécute TextEvens, l’événement de sélection, puis les événements de saisie. Les événements TypeEvent et de texte sont réexécutés selon le caractère saisi. Les deux événements distribuent les frappes de touche d’origine. Cela est nécessaire pour imiter le comportement original, au cas où des composants écoutent les événements de frappe de touche (par exemple, DataGrid écoute les événements itemRenderer, ou si un composant personnalisé tente de masquer des touches). Dans Halo, les événements de texte modifiaient le contenu à l’aide du texte associé aux méthodes lorsque Flash Player ignorait les événements de touche. Ce n’est pas le cas dans Gumbo. Par conséquent, pour les événements de texte et de saisie, il suffit d’envoyer les frappes de touche. Distribue les frappes de touche d’origine, mais l’instance richEditableText de Flash Player ignore les événements qui lui sont envoyés.
Paramètres
event:Event — Evénement à réexécuter.
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Boolean — Si true, réexécute l’événement.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z