Package | com.adobe.mosaic.om.events |
Classe | public class Message |
Héritage | Message Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Message
class defines a transient notification including a namespace, a name, and a valid payload.
Messages are not retained or stored after all their listeners have been processed, so messages should only be used for communicating information that never needs to be persisted or recalled.
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
name : String [lecture seule]
Returns the name of this message. | Message | ||
nameSpace : String [lecture seule]
Returns the namespace of this message. | Message | ||
payload : * [lecture seule]
Returns the payload of this message. | Message | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructor. | Message | ||
[override]
Clones this Message instance. | Message | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
name | propriété |
name:String
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the name of this message.
Implémentation
public function get name():String
nameSpace | propriété |
nameSpace:String
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the namespace of this message.
Implémentation
public function get nameSpace():String
payload | propriété |
payload:*
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the payload of this message.
Implémentation
public function get payload():*
Message | () | Constructeur |
public function Message(ns:String, name:String, payload:*)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
The constructor builds a Message
object containing a namespace, name, and payload
to deliver to other tiles using their event listeners.
ns:String — The namespace of the message.
| |
name:String — The name of the message.
| |
payload:* — Any object that is allowed to be serialized. The object will be sent to every listener.
|
clone | () | méthode |
override public function clone():Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Clones this Message instance. Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — cloned Message
|
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z