Package | spark.effects |
Classe | public class RemoveAction |
Héritage | RemoveAction Effect EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The <s:RemoveAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:RemoveAction Properties id="ID" />
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Propriétés protégées
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
RemoveAction(target:Object = null)
Constructeur. | RemoveAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | ||
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | ||
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | ||
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | ||
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | ||
Commence la lecture de l’effet. | Effect | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | ||
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Evénements
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z