ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
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mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
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mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
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mx.data.crypto
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mx.messaging.errors
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Klassen x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
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AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
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AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar

Die Dokumentation zu Klassen enthält Informationen zur Syntax und Verwendung sowie Codebeispiele für Methoden, Eigenschaften, Ereignisprozeduren und Ereignis-Listener für diejenigen APIs, die (im Gegensatz zu globalen Funktionen oder Eigenschaften) zu einer bestimmten ActionScript-Klasse gehören. Die Klassen sind alphabetisch aufgeführt. Wenn Sie nicht genau wissen, zu welcher Klasse eine bestimmte Methode oder Eigenschaft gehört, können Sie im Index danach suchen.


 KlassePaketBeschreibung
 AAAARecord    
flash.net.dns Die AAAARecord-Klasse repräsentiert einen DNS-AAAA-Ressourcendatensatz, der eine IPv6-Adresse enthält (DNS = Domain Name System).
 AbstractEvent
mx.rpc.events Die Basisklasse für Ereignisse, die von RPC-Diensten ausgelöst wird.
 AbstractInvoker
mx.rpc Eine aufrufende Instanz ist ein Objekt, das einen Remoteprozeduraufruf (RPC) ausführt.
 AbstractOperation
mx.rpc.http Ein Vorgang, der speziell von einem HTTPService verwendet wird.
 AbstractOperation
mx.rpc Die AbstractOperation-Klasse stellt eine einzelne Methode in einem Dienst dar.
 AbstractService
mx.rpc Die AbstractService-Klasse ist eine Basisklasse für HTTPMultiService-, WebService- und RemoteObject-Klassen.
 AbstractTarget
mx.logging Diese Klasse bietet grundlegende Funktionen, die von einer Protokollarchitektur für eine Zielimplementierung erforderlich sind.
 AbstractWebService
mx.rpc.soap AbstractWebService ist eine abstrakte Basisklasse für Implementierungen, die RPC-Zugriff auf SOAP-basierte Webdienste bieten.
 AccConst
mx.accessibility Die AccConst-Klasse definiert Konstanten, die in der Microsoft Active Accessibility (MSAA)-Spezifikation festgelegt sind
 Accelerometer
flash.sensors Die Accelerometer-Klasse setzt Ereignisse ab, die auf einer vom Bewegungssensor des Geräts erkannten Aktivität basieren.
 AccelerometerEvent
flash.events Die Accelerometer-Klasse setzt AccelerometerEvent-Objekte ab, wenn Beschleunigungsupdates vom Beschleunigungssensor empfangen werden, der in das Gerät eingebaut ist.
 Accessibility
flash.accessibility Die Accessibility-Klasse verwaltet die Kommunikation mit Bildschirmleseprogrammen.
 AccessibilityImplementation
flash.accessibility Die AccessibilityImplementation-Klasse ist die Basisklasse in Flash Player, mit der die Barrierefreiheit in Komponenten implementiert wird.
 AccessibilityProperties
flash.accessibility Mit der AccessibilityProperties-Klasse können Sie die Darstellung von Flash-Objekten in Hilfen zur Unterstützung der Barrierefreiheit, z. B. Bildschirmleseprogrammen, beeinflussen.
 AccImpl
fl.accessibility Die AccImpl-Klasse (Accessibility Implementation) ist die Basisklasse für die Implementierung von Eingabehilfen in Komponenten.
 AccImpl
mx.accessibility In Flex stellt AccImpl die grundlegendste Implementierungsklasse für Barrierefreiheitsfunktionen der MX- und Spark-Komponenten dar.
 Accordion
mx.containers MX Accordion-Navigatorcontainer haben eine Sammlung von untergeordneten MX-Containern oder Spark-NavigatorContent-Containern, es ist jedoch jeweils nur einer sichtbar.
 AccordionAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Accordionklasse.
 AccordionHeader
mx.containers.accordionClasses Die AccordionHeader-Klasse definiert das Aussehen der Navigationsschaltflächen eines Akkordeons.
 AccordionHeaderAccImpl
mx.accessibility AccordionHeaderAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der AccordionHeader-Klasse implementiert.
 AccordionHeaderSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status eines AccordionHeader in einem Accordion.
 AccordionHeaderSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Überschrift des MX-Accordion-Containers.
 AccordionHeaderSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Überschrift des MX-Accordion-Containers.
 ActionBar    
spark.components Die ActionBar-Klasse definiert eine Komponente, die Titel-, Navigations- und Aktionsinhaltsgruppen enthält.
 ActionBarButtonSkinBase
spark.skins.mobile.supportClasses Basisskinklasse für die ActionBar-Schaltflächen in Mobilanwendungen.
 ActionBarDefaultButtonAppearance    
spark.components Die ActionBarDefaultButtonAppearance-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte des defaultButtonAppearance-Stils der ActionBar.
 ActionBarSkin    
spark.skins.mobile Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen.
 ActionEffectInstance
mx.effects.effectClasses Die ActionEffectInstance-Klasse ist die Superklasse für alle Aktionseffekt-Instanzklassen.
 ActionScriptVersion
flash.display Die ActionScriptVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Sprachversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen.
 ActivatorSkin
mx.skins.halo Definiert die Status „Oben“, „Unten“ und „Darüber“ für MenuBarItem-Objekte.
 ActivityEvent
flash.events Eine Kamera oder ein Mikrofon sendet ein ActivityEvent-Objekt, wenn eine Kamera oder ein Mikrofon meldet, dass sie bzw. es aktiviert oder deaktiviert wurde.
 AddAction
spark.effects Die AddAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der AddChild-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht.
 AddActionInstance
spark.effects.supportClasses Die AddActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AddAction-Effekt.
 AddChild
mx.states Die AddChild-Klasse fügt dem Container als Teil eines Ansichtsstatus ein untergeordnetes Anzeigeobjekt, z. B. eine Komponente, hinzu.
 AddChildAction
mx.effects Die AddChildAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der AddChild-Eigenschaft einer Ansichtsstatusdefinition entspricht.
 AddChildActionInstance
mx.effects.effectClasses Die AddChildActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AddChildAction-Effekt.
 AddItemAction
mx.effects Die AddItemAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der bestimmt, wann der Elementrenderer im Steuerelement angezeigt wird. Dies gilt für Elemente, die entweder einem listenbasierten Steuerelement (z. B. List oder TileList) hinzugefügt werden oder die ein vorhandenes Element im Steuerelement ersetzen.
 AddItemActionInstance
mx.effects.effectClasses Die AddItemActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AddItemAction-Effekt.
 AddItems
mx.states Derzeit ist keine Dokumentation verfügbar.
 AddRemoveEffectTargetFilter
mx.effects.effectClasses AddRemoveEffectTargetFilter ist eine Unterklasse von EffectTargetFilter, welche die Logik zum Filtern von Zielen verarbeitet, die als untergeordnete Elemente einem Container hinzugefügt oder daraus entfernt wurden.
 AdjustColor
fl.motion Die AdjustColor-Klasse definiert verschiedene Farbeigenschaften, zum Beispiel Helligkeit, Kontrast, Farbton und Sättigung, um die ColorMatrixFilter-Klasse zu unterstützen.
 AdvancedDataGrid
mx.controls Das AdvancedDataGrid-Steuerelement erweitert die Funktion des normalen DataGrid-Steuerelements, indem es Adobe Flex-Funktionen zur Visualisierung von Daten hinzufügt.
 AdvancedDataGridAccImpl
mx.accessibility Die AdvancedDataGridAccImpl-Klasse ist die Accessibility-Klasse für AdvancedDataGrid.
 AdvancedDataGridAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des AdvancedDataGrid-Steuerelements.
 AdvancedDataGridBase
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Listen von Elementen in mehreren Spalten darstellen, wie beispielsweise die Steuerelemente AdvancedDataGrid und OLAPDataGrid.
 AdvancedDataGridBaseEx
mx.controls Die AdvancedDataGridBaseEx-Klasse ist eine Basisklasse des AdvancedDataGrid-Steuerelements.
 AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des AdvancedDataGrid-Steuerelements.
 AdvancedDataGridBaseSelectionData
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridBaseSelectionData-Klasse definiert eine Datenstruktur, die von den erweiterten Datenrasterklassen verwendet wird, um ausgewählte Zellen im AdvancedDataGrid-Steuerelement zu verfolgen.
 AdvancedDataGridColumn
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridColumn-Klasse beschreibt eine Spalte im AdvancedDataGrid-Steuerelement.
 AdvancedDataGridColumnGroup
mx.controls.advancedDataGridClasses Verwenden Sie die AdvancedDataGridColumnGroup-Klasse, um Spaltengruppen für das AdvancedDataGrid-Steuerelement festzulegen.
 AdvancedDataGridDragProxy
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridDragProxy-Klasse definiert den Standard-Zieh-Proxy, der verwendet wird, wenn Daten aus einem AdvancedDataGrid-Steuerelement gezogen werden.
 AdvancedDataGridEvent
mx.events Die AdvancedDataGridEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf das AdvancedDataGrid-Steuerelement beziehen, beispielsweise das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein bearbeitbares Rasterelement den Fokus erhält.
 AdvancedDataGridEventReason
mx.events Die AdvancedDataGridEventReason-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der reason-Eigenschaft eines AdvancedDataGridEvent-Objekts, wenn die type-Eigenschaft den Wert „itemEditEnd“ hat.
 AdvancedDataGridGroupItemRenderer
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridGroupItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für die Knoten der Navigationsstruktur.
 AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedDataGridGroupItemRenderer-Klasse.
 AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
mx.skins.halo Die Skin für die Trennlinie zwischen Spaltenüberschriften in einem AdvancedDataGrid-Steuerelement.
 AdvancedDataGridHeaderInfo
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridHeaderInfo-Klasse enthält Informationen, die die Hierarchie der Spalten des AdvancedDataGrid-Steuerelements beschreiben.
 AdvancedDataGridHeaderRenderer
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridHeaderRenderer-Klasse definiert den Standard-Spaltenüberschriftrenderer für ein AdvancedDataGrid-Steuerelement.
 AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
mx.automation.events Die AdvancedDataGridHeaderShiftEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn eine Überschrift des AdvancedDataGrid-Steuerelements verschoben wird.
 AdvancedDataGridItemRenderer
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein AdvancedDataGrid-Steuerelement.
 AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedDataGridItemRenderer-Klasse.
 AdvancedDataGridItemSelectEvent
mx.automation.events Die AdvancedDataGridItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn ein Objekt im Header eines AdvancedDataGrid-Steuerelements ausgewählt bzw. nicht ausgewählt wurde.
 AdvancedDataGridListData
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das AdvancedDataGrid-Steuerelement implementiert wird.
 AdvancedDataGridRendererDescription
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridRendererDescription-Klasse enthält Informationen, die einen Elementrenderer für das AdvancedDataGrid-Steuerelement beschreibt.
 AdvancedDataGridRendererProvider
mx.controls.advancedDataGridClasses Eine AdvancedDataGridRendererProvider-Instanz definiert die Eigenschaften für einen einzelnen Elementrenderer, der vom AdvancedDataGrid-Steuerelement verwendet wird.
 AdvancedDataGridSortItemRenderer
mx.controls.advancedDataGridClasses Die AdvancedDataGridSortItemRenderer-Klasse definiert den Elementrenderer für das Sortiersymbol und das Textfeld in der Spaltenüberschrift des AdvancedDataGrid-Steuerelements.
 AdvancedListBase
mx.controls.listClasses Die AdvancedListBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente wie AdvancedDataGrid und OLAPDataGrid, die Listen von Elementen darstellen, in denen mindestens ein Element markiert sein kann und bei denen ein Bildlauf durch die Elemente möglich ist.
 AdvancedListBaseAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedListBase-Klasse.
 AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedListBaseContentHolder-Klasse.
 AdvancedStyleClient
mx.styles Eine Basisklasse, die beim Implementieren eines Objekts verwendet werden kann, das die IAdvancedStyleClient-Schnittstelle verwendet.
 AirDragManagerAutomationHandler
mx.automation.air Helper-Klasse, die Methoden bereitstellt, die für die Automatisierung der Drag & Drop-Funktion in AIR-Anwendungen erforderlich sind
 AIREvent    
mx.events Die AIREvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für mehrere AIR-spezifische Ereignisse übergeben wird, die durch Window- und WindowedApplication-Komponenten ausgelöst werden.
 AirFunctionsHelper
mx.automation.air Helper-Klasse, die Methoden bereitstellt, die für die Automatisierung von AIR-Anwendungen erforderlich sind
 Alert
mx.controls Das Alert-Steuerelement ist ein Popupdialogfenster, welches eine Meldung, einen Titel, Schaltflächen (Kombinationen aus „OK“, „Abbrechen“, „Ja“ und „Nein“) und ein Symbol enthalten kann.
 AlertAccImpl
mx.accessibility AlertAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Alert-Klasse implementiert.
 AlertAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Alertsteuerelements.
 AlertFormAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AlertForm-Klasse.
 Animate
spark.effects Dieser Animate-Effekt animiert eine beliebige Menge von Eigenschaften zwischen Werten.
 AnimateColor
spark.effects Der AnimateColor-Effekt animiert eine Änderung in einer Farbeigenschaft im Laufe der Zeit, indem er zwischen den angegebenen von/bis-Farbwerten auf Kanalbasis interpoliert.
 AnimateColorInstance
spark.effects.supportClasses Die AnimateColorInstance-Klasse ist die Instanzklasse des AnimateColor -Effekts, der eine Farbänderung animiert, indem er die from/to-Werte pro Farbkanal interpoliert.
 AnimateFilter
spark.effects Der AnimateFilter-Effekt wendet eine mx.filters.IBitmapFilter-Instanz auf das Ziel an und ermöglicht es Ihnen, Eigenschaften des Filters zwischen Werten zu animieren.
 AnimateFilterInstance
spark.effects.supportClasses Die AnimateFilterInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AnimateFilter-Effekt.
 AnimateInstance
spark.effects.supportClasses Die AnimateInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Animate-Effekt.
 AnimateProperty
mx.effects Der AnimateProperty-Effekt animiert eine Eigenschaft oder einen Stil einer Komponente.
 AnimatePropertyInstance
mx.effects.effectClasses Die AnimatePropertyInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AnimateProperty-Effekt.
 AnimateTransform
spark.effects Der AnimateTransform-Effekt steuert alle übergangsbezogenen Animationen für Zielobjekte.
 AnimateTransform3D
spark.effects Der AnimateTransform3D-Effekt erweitert die Möglichkeiten des AnimateTransform-Effekts auf 3D-Transformationseigenschaften.
 AnimateTransformInstance
spark.effects.supportClasses Die AnimateTransformInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AnimateTransform-Effekt.
 AnimateTransitionShader
spark.effects Der AnimateTransitionShader-Effekt animiert einen Übergang zwischen zwei Bitmaps. Eine Bitmap stellt den Startstatus (bitmapFrom), die andere den Endstatus (bitmapTo) dar.
 AnimateTransitionShaderInstance
spark.effects.supportClasses Die AnimateTransitionShaderInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den AnimateTransitionShader-Effekt.
 Animation
spark.effects.animation Die Animation-Klasse definiert eine Animation, die zwischen dem Start- und Endwert einer Eigenschaft über einen angegebenen Zeitraum auftritt.
 Animator
fl.motion Die Animator-Klasse wendet die XML-Beschreibung eines Bewegungs-Tweens auf ein Anzeigeobjekt an.
 Animator3D
fl.motion Die Animator3D-Klasse wendet die XML-Beschreibung eines dreidimensionalen Bewegungs-Tweens auf ein Anzeigeobjekt an.
 AnimatorBase
fl.motion Die AnimatorBase-Klasse wendet die XML-Beschreibung eines Bewegungs-Tweens auf ein Anzeigeobjekt an.
 AnimatorFactory
fl.motion Die AnimatorFactory-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für die Verknüpfung eines Motion-Objekts mit mehreren Anzeigeobjekten.
 AnimatorFactory3D
fl.motion Die AnimatorFactory3D-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für die Verknüpfung eines Motion-Objekts, das dreidimensionale Eigenschaften enthält, mit mehreren Anzeigeobjekten.
 AnimatorFactoryBase
fl.motion Die AnimatorFactoryBase-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für das dynamische Anzeigen und Tweenen zur Laufzeit von mehreren Zielobjekten mit einer Motion-Instanz.
 AnimatorFactoryUniversal
fl.motion Die AnimatorFactoryUniversal-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für die Verknüpfung eines Motion-Objekts mit mehreren Anzeigeobjekten.
 AnimatorUniversal
fl.motion Die AnimatorUniversal-Klasse wendet eine ActionScript-Beschreibung einer zwei- und dreidimensionalen Bewegung auf ein Anzeigeobjekt an.
 AntiAliasType
flash.text Die AntiAliasType-Klasse enthält Werte für Anti-Aliasing in der flash.text.TextField-Klasse.
 Application
mx.core Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen.
 Application
spark.components Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen.
 ApplicationAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Applicationklasse.
 ApplicationBackground
mx.skins.halo Die Skin für den Farbverlauf des Hintergrunds der Anwendung.
 ApplicationControlBar
mx.containers Der ApplicationControlBar-Container enthält Komponenten, die globale Navigations- und Anwendungsbefehle für den Halo Application-Container bereitstellen.
 ApplicationDomain
flash.system Die ApplicationDomain-Klasse ist ein Container für diskrete Gruppen mit Klassendefinitionen.
 ApplicationDomainTarget
mx.core Die ApplicationDomainTarget-Klasse definiert die möglichen Werte für die applicationDomainTarget-Eigenschaft der RSLData-Klasse.
 ApplicationSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-Application-Komponente.
 ApplicationSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Application-Komponente.
 ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
mx.skins.halo Die Skin für die TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters.
 ApplicationUpdater    
air.update Die ApplicationUpdater-Klasse definiert die grundlegende Funktionalität des Updateframeworks für Adobe® AIR®-Anwendungen, ohne eine Standardbenutzeroberfläche bereitzustellen.
 ApplicationUpdaterUI    
air.update Die ApplicationUpdater-Klasse definiert die grundlegende Funktionalität des Updateframeworks für Adobe® AIR®-Anwendungen und stellt eine Standardbenutzeroberfläche bereit.
 ApplyElementIDOperation
flashx.textLayout.operations Die ChangeElementIDOperation-Klasse enthält die Änderung einer Element ID.
 ApplyElementStyleNameOperation
flashx.textLayout.operations Die ApplyElementStyleNameOperation-Klasse enthält eine Stilnamenänderung.
 ApplyElementTypeNameOperation
flashx.textLayout.operations Die ApplyElementTypeNameOperation-Klasse enthält eine Änderung des Typnamens.
 ApplyElementUserStyleOperation
flashx.textLayout.operations Die ApplyElementUserStyleOperation-Klasse enthält die Änderung eines style-Wertes eines Objekts.
 ApplyFormatOperation
flashx.textLayout.operations Die ApplyFormatOperation-Klasse enthält eine Stiländerung.
 ApplyFormatToElementOperation
flashx.textLayout.operations Die ApplyFormatToElementOperation-Klasse enthält eine Stiländerung für ein Element.
 ApplyLinkOperation
flashx.textLayout.operations Die ApplyLinkOperation-Klasse enthält einen Vorgang, der einen Link erstellt oder modifiziert.
 ApplyTCYOperation
flashx.textLayout.operations Die ApplyTCYOperation-Klasse enthält eine TCY-Transformation.
 AreaChart
mx.charts Das AreaChart-Steuerelement stellt die Daten als Fläche dar, die durch eine Linie begrenzt wird, welche die Datenwerte verbindet.
 AreaRenderer
mx.charts.renderers Die Standardklasse, die zum Rendern des Bereichs unter den Datenpunkten (dataPoints) eines AreaSeries-Objekts verwendet wird.
 AreaSeries
mx.charts.series Definiert eine Serie für ein AreaChart-Steuerelement.
 AreaSeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AreaSeries-Klasse.
 AreaSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil von AreaSeries erforderlich sind.
 AreaSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von der AreaSeries zum Rendern benötigt werden.
 AreaSet
mx.charts.series Mit einem Gruppierungssatz können AreaSeries-Objekte in einem beliebigen Diagramm gestapelt oder gruppiert werden.
 ARecord    
flash.net.dns Die ARecord-Klasse repräsentiert einen DNS-A-Ressourcendatensatz, der eine IPv4-Adresse enthält (DNS = Domain Name System).
 ArgumentError
Oberste Ebene Die ArgumentError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn die in einer Funktion angegebenen Argumente nicht den für diese Funktion definierten Argumenten entsprechen.
 arguments
Oberste Ebene Ein arguments-Objekt dient zum Speichern der Argumente einer Funktion und zum Zugriff auf diese Argumente.
 Array
Oberste Ebene Die Array-Klasse ermöglicht den Zugriff und die Bearbeitung von Arrays.
 ArrayCollection
mx.collections Die ArrayCollection-Klasse ist eine Wrapper-Klasse, die ein Array als Sammlung anzeigt, auf die mit den Methoden und Eigenschaften der Schnittstellen ICollectionView und IList zugegriffen und mit diesen auch verändert werden kann.
 ArrayList
mx.collections Die ArrayList-Klasse ist eine einfache Implementierung der IList, die ein zugrunde liegendes Array als Datenquelle verwendet.
 ArrayUtil
mx.utils Die ArrayUtil-Dienstprogrammklasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit Arrays in Flex umfasst.
 ArrowDirection    
spark.components Zusammenfassung von Pfeilrichtungen zur Verwendung in visuellen Komponenten.
 AsyncErrorEvent
flash.events Ein Objekt löst ein AsyncErrorEvent-Ereignis aus, wenn eine Ausnahme vom nativen asynchronen Code ausgegeben wird, z. B. LocalConnection, NetConnection, SharedObject oder NetStream.
 AsyncListView
mx.collections Die AsyncListView-Klasse ist eine Implementierung der IList-Schnittstelle, die ItemPendingErrors-Fehler verarbeitet, die von den Methoden getItemAt(), removeItemAt() und toArray() ausgegeben geben.
 AsyncRequest
mx.rpc Die AsyncRequest-Klasse bietet eine Abstraktion des Messaging für RPC-Aufrufe.
 AsyncResponder
mx.rpc Diese Klasse bietet eine RPC-spezifische Implementierung für mx.rpc.IResponder.
 AsyncToken
mx.rpc Diese Klasse bietet die Möglichkeit, zusätzliche Daten oder Daten auf Token-Ebene für asynchrone RPC-Vorgänge einzustellen.
 AudioDecoder
flash.media Die AudioDecoder-Klasse zählt die verschiedenen Typen von Multikanalaudio auf, die ein System unterstützt.
 AudioDeviceManager
flash.media Verwenden Sie die AudioDeviceManager-Klasse, um Audiogerätinformationen des Systems abzurufen, und wählen Sie ein Gerät für die Audiowiedergabe aus.
 AudioOutputChangeEvent
flash.events Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf der Benutzeroberfläche mit den Flash Player-Einstellungen ein anderes Audio-Ausgabegerät auswählt oder wenn ein Audiogerät dem System hinzugefügt bzw. daraus entfernt wird.
 AudioOutputChangeReason
flash.media Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die den Grund für AudioOutputChangeEvent angibt.
 AudioPlaybackMode    
flash.media Die AudioPlaybackMode-Klasse definiert Konstanten für die audioPlaybackMode-Eigenschaft der SoundMixer-Klasse.
 AuthenticationMethod
flash.net.drm Die AuthenticationMethod-Klasse liefert Stringkonstanten, die die verschiedenen von der authenticationMethod-Eigenschaft der DRMContentData-Klasse verwendeten Authentifizierungsmethoden auflistet.
 AutoCapitalize    
flash.text Die AutoCapitalize-Klasse definiert Konstanten für die autoCapitalize-Eigenschaft der StageText-Klasse.
 AutoLayoutEvent
fl.video Flash® Player löst ein AutoLayoutEvent-Objekt aus, wenn der Video-Player automatisch angeordnet und seine Größe geändert wird.
 Automation
mx.automation Die Automatisierungsklasse definiert den Zugangspunkt für das Flex-Automatisierungsframework.
 AutomationAirEvent
mx.automation.events Die AutomationAirEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst werden.
 AutomationClass
mx.automation Stellt serialisierbare Klasseninformationen für externe Automatisierungstools bereit.
 AutomationDragEvent
mx.automation.events Die AutomationDragEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche als Teil des Drag & Drop-Vorgangs ausgelöst werden.
 AutomationDragEventWithPositionInfo
mx.automation.events Die AutomationDragEventWithPositionInfo-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche als Teil des Drag & Drop-Vorgangs ausgelöst werden.
 AutomationError
mx.automation Die AutomationError-Klasse definiert die Fehlerkonstanten, die vom Flex-Automatisierungsmechanismus verwendet werden.
 AutomationEvent
mx.automation.events Die AutomationEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst werden.
 AutomationEventDescriptor
mx.automation Methodendeskriptorklasse.
 AutomationFlexNativeMenuEvent
mx.automation.events Die AutomationFlexNativeEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die als Teil eines flexnativemenu-Auswahlvorgangs ausgelöst werden.
 AutomationHelper
mx.automation Helper-Klasse zum Aufrufen geeigneter Methoden in Abhängigkeit davon, ob die aktuelle Anwendung eine Flex- oder AIR-Anwendung ist.
 AutomationID
mx.automation Das Flex-Automatisierungsframework verwendet die AutomationID-Klasse, um Objektidentifikationen zu erstellen, die von Agenten genutzt werden können.
 AutomationIDPart
mx.automation Die AutomationIDPart-Klasse stellt für Agenten eine Komponenteninstanz dar.
 AutomationManager
mx.automation Stellt die Schnittstelle zur Bearbeitung der Automatisierungshierarchie sowie zum Aufzeichnen und Abspielen von Ereignissen bereit.
 AutomationMethodDescriptor
mx.automation Einfache Methodendeskriptorklasse.
 AutomationPropertyDescriptor
mx.automation Beschreibt eine Eigenschaft eines Testobjekts.
 AutomationRecordEvent
mx.automation.events Die AutomationRecordEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst werden.
 AutomationReplayEvent
mx.automation.events Die AutomationReplayEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst und die von Funktionstester- und anderen Klassen verwendet werden, welche Benutzerinteraktionen aufzeichnen müssen.
 AVDictionaryDataEvent
flash.events AVStream löst AVDictionaryDataEvent aus, um ID3 Tag-Informationen zu signalisieren.
 AverageAggregator
mx.olap.aggregators Die AverageAggregator-Klasse implementiert den Durchschnittsaggregator.
 AVHTTPStatusEvent
flash.events Die Anwendung sendet AVHTTPStatusEvent-Objekte, wenn eine Netzwerkanfrage einen HTTP-Statuscode zurückgibt.
 AVLoader
flash.display 
 AVM1Movie
flash.display „AVM1Movie“ ist eine einfache Klasse, die AVM1-Movieclips repräsentiert, die noch ActionScript 1.0 oder 2.0 verwenden.
 AVNetworkingParams
flash.media AVStream löst während der Wiedergabe AVPlayStateEvent aus, um Zustandsänderungen anzugeben.
 AVPauseAtPeriodEndEvent
flash.events AVStream löst AVPauseAtPeriodEndEvent aus, wenn das Ende des Zeitraums erreicht ist, für den das Ereignis angefordert wurde.
 AVTagData
flash.media Stellt Informationen über einen Cue-Point von einer Periode in einem HLS-Stream bereit.
 AVURLLoader
flash.media Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-kodierte Variablen herunter.
 AVURLStream
flash.media Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit.
 AxisBase
mx.charts.chartClasses Die AxisBase-Klasse dient als Basisklasse für die verschiedenen, von Flex unterstützten Achsentypen.
 AxisLabel
mx.charts Ein AxisLabel-Objekt stellt eine einzelne Beschriftung auf der Diagrammachse dar.
 AxisLabelSet
mx.charts.chartClasses Ein AxisLabelSet stellt die durch eine Implementierung von IAxis generierten Beschriftungs- und Markierungsdaten dar.
 AxisRenderer
mx.charts Sie verwenden die AxisRenderer-Klasse, um die horizontale und vertikale Achse eines Diagramms zu beschreiben.
 AxisRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AxisRenderer-Klasse.
 Back
fl.motion.easing Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren.
 Back
fl.transitions.easing Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren.
 Back
mx.effects.easing Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen.
 BackgroundColor
flashx.textLayout.formats Definiert eine Konstante, die angibt, dass der Wert der backgroundColor-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse „transparent“ ist.
 BarChart
mx.charts Das BarChart-Steuerelement stellt die Daten als Serie horizontaler Balken dar, deren Länge durch Datenwerte bestimmt wird.
 BarSeries
mx.charts.series Definiert die Datenserie für ein BarChart-Steuerelement.
 BarSeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BarSeries-Klasse.
 BarSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer BarSeries erforderlich sind.
 BarSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von der BarSeries zum Rendern benötigt werden.
 BarSet
mx.charts.series Mit einem Gruppierungssatz können BarSeries-Objekte in einem beliebigen Diagramm gestapelt oder gruppiert werden.
 Base64Decoder
mx.utils Eine Dienstprogrammklasse zum Dekodieren eines nach Base64 kodierten Strings in ein ByteArray.
 Base64Encoder
mx.utils Eine Dienstprogrammklasse zur Umwandlung eines String oder ByteArray in einen nach Base64 kodierten String.
 BaseButton
fl.controls Die BaseButton-Klasse ist die Basisklasse für alle Button-Komponenten und definiert die Eigenschaften und Methoden, die allen Schaltflächen gemeinsam sind.
 BaseDimensionFilter
mx.filters Basisklasse einiger Spark-Filter.
 BaseFilter
mx.filters Basisklasse einiger Spark-Filter.
 BaselineOffset
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für die firstBaselineOffset-Eigenschaft der TextLayoutFormat- und ContainerFormattedElement-Klassen.
 BaselineShift
flashx.textLayout.formats Definiert Konstanten für die Bestimmung von Tiefgestellt- oder Hochgestellt-Zeichen in der baselineShift-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 BaseListData
mx.controls.listClasses Die BaseListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, implementiert wird.
 BaseScrollPane
fl.containers Mit der BaseScrollPane-Klasse werden elementare Bildlauffensterfunktionen implementiert, darunter Ereignisse, Stile, Masken- und Hintergrundzeichnung, Bildlaufleistenlayout und Verwaltung der Bildlaufpositionen.
 BasicLayout
spark.layouts Die BasicLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente entsprechend ihrer Einstellungen und unabhängig voneinander an.
 BeveledActionButtonSkin
spark.skins.mobile ActionBar-Schaltflächenskin im iOS-Stil zur Verwendung im actionContent skinPart.
 BeveledBackButtonSkin
spark.skins.mobile ActionBar-Schaltflächenskin im iOs-Stil zur Verwendung im navigationContent-Skinteil.
 BevelFilter
flash.filters Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Abschrägungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 BevelFilter
spark.filters Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Abschrägungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 BezierEase
fl.motion Die BezierEase-Klasse stellt präzise Beschleunigungssteuerungen für einen Bewegungs-Tween zwischen zwei Schlüsselbildern bereit.
 BezierSegment
fl.motion Ein Bézier-Kurvensegment besteht aus vier Point-Objekten, die eine kubische Bézier-Kurve definieren.
 BindingUtils
mx.binding.utils Die BindingUtils-Klasse definiert Dienstmethoden, die Datenbindung aus ActionScript durchführen.
 Bitmap
flash.display Die Bitmap-Klasse repräsentiert Anzeigeobjekte, die Bitmaps darstellen.
 BitmapAsset
mx.core BitmapAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Bitmap-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 BitmapData
flash.display Die BitmapData-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit den Daten (Pixeln) des Bitmapbildes eines Bitmap-Objekts.
 BitmapDataChannel
flash.display Die BitmapDataChannel-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die angeben, welcher Kanal zu verwenden ist: Rot, Grün, Blau oder Alphatransparenz.
 BitmapEncodingColorSpace
flash.display Die BitmapEncodingColorSpace-Klasse definiert die Konstanten, die angeben, wie Farbkanäle von der flash.display.BitmapData.encode()-Methode abgetastet werden, wenn die Videokomprimierung als flash.display.JPEGXREncoderOptions angegeben wird.
 BitmapFill
mx.graphics Definiert einen Satz Werte, um einen Bildschirmbereich mit einer Bitmap oder einem anderen DisplayObject zu füllen.
 BitmapFillMode
mx.graphics In der BitmapFillMode-Klasse ist eine Aufzählung der Resize-Modi festgelegt, die bestimmen, wie ein BitmapImage die vom Layoutsystem angegebenen Abmessungen füllt.
 BitmapFilter
flash.filters Die BitmapFilter-Klasse ist die Basisklasse für alle Bildfiltereffekte.
 BitmapFilterQuality
flash.filters Die BitmapFilterQuality-Klasse enthält Werte, mit denen die Darstellungsqualität von BitmapFilter-Objekten festgelegt werden kann.
 BitmapFilterType
flash.filters Die BitmapFilterType-Klasse enthält Werte, mit denen der Typ von BitmapFilter-Objekten festgelegt wird.
 BitmapImage
spark.primitives Ein BitmapImage-Element definiert einen rechteckigen Bereich im Koordinatenraum des übergeordneten Elements, der mit Bitmap-Daten aus einer Quelldatei oder Quell-URL gefüllt ist.
 BitmapScaleMode
mx.graphics In der BitmapScaleMode-Klasse ist eine Aufzählung für die Skalierungsmodi festgelegt, die bestimmen, wie Bildinhalte von BitmapImage skaliert werden, wenn fillMode auf mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE gesetzt ist.
 BitmapSmoothingQuality
mx.graphics Eine Aufzählung der Glättungsqualitätsmodi, die bestimmen, wie ein BitmapImage Bildinhalt skaliert, wenn fillMode auf BitmapImage.SCALE gesetzt ist und „smooth“ den Wert „true“ aufweist.
 BitmapUtil
spark.utils Diese Klasse stellt bitmapbezogene Dienstfunktionen bereit.
 BlendMode
flash.display Eine Klasse, die Konstantenwerte für visuelle Mischmoduseffekte bereitstellt.
 Blinds
fl.transitions Die Blinds-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein, indem Rechtecke ein- oder ausgeblendet werden.
 BlockProgression
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für die blockProgression-Eigenschaft der TextLayouFormat-Klasse.
 Blur
mx.effects Durch den Weichzeichnungseffekt werden die Umrisse der Komponente „verwischt“.
 BlurFilter
flash.filters Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 BlurFilter
spark.filters Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 BlurInstance
mx.effects.effectClasses Die BlurInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Weichzeichnungseffekt.
 Boolean
Oberste Ebene Ein Boolean-Objekt ist ein Datentyp, der einen der zwei für logische Operationen verwendeten Werte annehmen kann, entweder „true“ oder „false“.
 Border
mx.skins Die Border-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für verschiedene Klassen, die Rahmen (rechteckig oder nicht rechteckig) um UIComponents zeichnen.
 BorderContainer
spark.components Die BorderContainer-Klasse definiert einen Satz von CSS-Stilen, die das Aussehen des Rahmens und der Hintergrundfüllfarbe des Containers steuern.
 BorderContainerSkin
spark.skins.spark Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-BorderContainer-Komponente.
 BorderSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-Border-Basisklasse.
 BorderSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-Border-Basisklasse.
 Bounce
fl.motion.easing Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt.
 Bounce
fl.transitions.easing Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt.
 Bounce
mx.effects.easing Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in Flex-Effektklassen.
 Bounce
spark.effects.easing Die Bounce-Klasse implementiert die Beschleunigungsfunktion. Dabei simuliert sie die Schwerkraft, indem sie das Zielobjekt anzieht und abstößt.
 BoundedValue
mx.charts.chartClasses Ein gebundener Wert wird verwendet, um den Datenpunkt zu repräsentieren, der von einem Diagrammelement auf dem Bildschirm gerendert werden soll.
 Box
mx.containers Ein Halo Box-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einer einzigen vertikalen Spalte oder einer einzigen horizontalen Zeile.
 BoxAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Boxklasse.
 BoxDirection
mx.containers Die BoxDirection-Klasse legt Konstantenwerte für die „direction“-Eigenschaft des Box-Containers fest.
 BoxDivider
mx.containers.dividedBoxClasses Die BoxDivider-Klasse stellt die Trennlinie zwischen untergeordneten Objekten eines DividedBox-Containers dar.
 BoxItemRenderer
mx.charts.renderers Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein rechteckiger Bereich gefüllt wird.
 BreakElement
flashx.textLayout.elements Die BreakElement-Klasse definiert einen Zeilenumbruch, wodurch Sie einen Zeilenumbruch im Text erstellen können, ohne einen neuen Absatz erstellen zu müssen.
 BreakOpportunity
flash.text.engine Die BreakOpportunity-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, mit denen Sie die breakOpportunity-Eigenschaft der ElementFormat-Klasse festlegen können.
 BrokenImageBorderSkin
mx.skins.halo Die Skin für den Rahmen einer SWFLoader- oder Bildkomponente, wenn der Inhalt nicht geladen werden konnte.
 BrowserChangeEvent
mx.events Die BrowserChangeEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf den BrowserManager beziehen.
 BrowserInvokeEvent    
flash.events Das NativeApplication-Objekt einer AIR-Anwendung löst ein browserInvoke-Ereignis aus, wenn die Anwendung durch eine SWF-Datei im Browser mit der Browseraufruffunktion aufgerufen wurde.
 BrowserManager
mx.managers Der BrowserManager ist ein Singleton-Manager, der als Proxy zwischen Browser und Anwendung agiert.
 BubbleChart
mx.charts Das BubbleChart-Steuerelement stellt Daten mit drei Werten für jeden Datenpunkt dar.
 BubbleSeries
mx.charts.series Definiert eine Datenserie für ein BubbleChart-Steuerelement.
 BubbleSeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BubbleSeries-Klasse.
 BubbleSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer BubbleSeries erforderlich sind.
 BubbleSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von der BubbleSeries zum Rendern benötigt werden.
 BusyCursor
mx.skins.halo Definiert das Aussehen des Cursors während eines Vorgangs.
 BusyIndicator    
spark.components Der BusyIndicator definiert eine Komponente, die angezeigt wird, wenn ein langer Vorgang verarbeitet wird.
 Button
fl.controls Die Button-Komponente ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche.
 Button
mx.controls Das Button-Steuerelement ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche.
 Button
spark.components Die Button-Komponente ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche.
 ButtonAccImpl
fl.accessibility Die ButtonAccImpl-Klasse (Button Accessibility Implementation) ermöglicht die Kommunikation zwischen einer Button-Komponente und einem Bildschirmleseprogramm.
 ButtonAccImpl
mx.accessibility ButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Button-Klasse implementiert.
 ButtonAsset
mx.core ButtonAsset ist eine Unterklasse der flash.display.SimpleButton-Klasse, welche Schaltflächensymbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
 ButtonAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Buttonsteuerelements.
 ButtonBar
mx.controls Das ButtonBar-Steuerelement definiert eine Gruppe horizontaler oder vertikaler, logisch verbundener Standardschaltflächen, deren Erscheinungsbild und Navigation einander ähnlich sind.
 ButtonBar
spark.components Das ButtonBar-Steuerelement definiert eine Gruppe horizontaler logisch verbundener Schaltflächen, deren Erscheinungsbild und Navigation einander ähnlich sind.
 ButtonBarAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBar-Steuerelements.
 ButtonBarBase
spark.components.supportClasses Die ButtonBarBase-Klasse definiert das gewöhnliche Verhalten von ButtonBar, TabBar und ähnlichen Unterklassen.
 ButtonBarBaseAccImpl
spark.accessibility ButtonBarBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.ButtonBarBase.
 ButtonBarButton
spark.components Die ButtonBarButton-Klasse definiert den benutzerdefinierten Elementrenderer, der vom ButtonBar-Steuerelement verwendet wird.
 ButtonBarButtonClassFactory
spark.skins.mobile.supportClasses Fügt ClassFactory skinClass-Unterstützung für Stilfunktionen zu.
 ButtonBarButtonSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status der ButtonBarButtons in einer ButtonBar.
 ButtonBarButtonSkinBase
spark.skins.mobile.supportClasses ButtonBarButton-Skin-Basisklasse.
 ButtonBarFirstButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die erste Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarFirstButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die erste Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarFirstButtonSkin
spark.skins.mobile Die Schaltflächenskin für die erste Schaltfläche in einem ButtonBar-Steuerelement.
 ButtonBarFirstButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die erste Schaltfläche in einer Spark-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarFirstButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarFirstButton-Komponente.
 ButtonBarHorizontalLayout
spark.components.supportClasses Die ButtonBarHorizontalLayout-Klasse ist ein Layout, das speziell für Spark-ButtonBar-Skins konzipiert wurde.
 ButtonBarLastButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die letzte Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarLastButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die letzte Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarLastButtonSkin
spark.skins.mobile Die Schaltflächenskin für die letzte Schaltfläche in einem ButtonBar-Steuerelement.
 ButtonBarLastButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die letzte Schaltfläche in einer Spark ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarLastButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarLastButton-Komponente.
 ButtonBarMiddleButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die mittleren Schaltflächen der MX-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarMiddleButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die mittleren Schaltflächen der MX-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarMiddleButtonSkin
spark.skins.mobile Die Schaltflächenskin für mittlere Schaltflächen in einem ButtonBar-Steuerelement.
 ButtonBarMiddleButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die mittleren Schaltflächen in einer Spark-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarMiddleButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarMiddleButton-Komponente.
 ButtonBarSkin
spark.skins.mobile Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBarSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente.
 ButtonBase
spark.components.supportClasses Die ButtonBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Spark-Button-Komponenten.
 ButtonBaseAccImpl
spark.accessibility ButtonBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.ButtonBase.
 ButtonLabelPlacement
fl.controls Die ButtonLabelPlacement-Klasse definiert Konstanten für die zulässigen Werte der labelPlacement-Eigenschaft für eine Button-, CheckBox- oder RadioButton-Komponente.
 ButtonLabelPlacement
mx.controls Die ButtonLabelPlacement-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte der labelPlacement-Eigenschaft für ein Button-, CheckBox- oder RadioButton-Steuerelement.
 ButtonSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status einer Schaltfläche.
 ButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-Button-Komponente.
 ButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-Button-Komponente.
 ButtonSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für Button-Steuerelemente in Mobilanwendungen.
 ButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-Button-Komponente.
 ButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Button-Komponente.
 ButtonSkinBase
spark.skins.mobile.supportClasses ActionScript-basierte Skin für Mobilanwendungen.
 ByteArray
flash.utils Die ByteArray-Klasse bietet Methoden und Eigenschaften, die Lese- und Schreibvorgänge für Binärdaten sowie deren Verarbeitung optimieren.
 ByteArrayAsset
mx.core ByteArrayAsset ist eine Unterklasse der flash.utils.ByteArray-Klasse, welche eine willkürliche Folge von Byte-Daten darstellt, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 CalendarLayoutChangeEvent
mx.events Die CalendarLayoutChangeEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener zur Durchführung des change-Ereignisses für die DateChooser- und DateField-Steuerelemente übergeben wird.
 CallAction
spark.effects Der CallAction-Effekt ruft die von der functionName-Eigenschaft angegebene Funktion auf dem target-Objekt auf, wobei die von der args-Eigenschaft angegebenen optionalen Argumente verwendet werden.
 CallActionInstance
spark.effects.supportClasses Die CallActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den CallAction-Effekt.
 Callout    
spark.components Der Callout-Container ist ein SkinnablePopUpContainer, der als Pop-up mit zusätzlichen eigentümerbezogenen Positionierungsoptionen ähnlich dem PopUpAnchor fungiert.
 CalloutActionBarSkin    
spark.skins.mobile Zusätzliche Skinklasse für die Spark ActionBar-Komponente zum Einsatz mit einem ViewNavigator in einer Callout-Komponente.
 CalloutArrow    
spark.skins.mobile.supportClasses Der arrow-Skinteil für CalloutSkin.
 CalloutButton    
spark.components Die CalloutButton-Steuerung ist eine Dropdown-Komponente, die eine Schaltfläche zum Öffnen und Schließen eines Callout-Containers definiert.
 CalloutPosition    
spark.components Die Klasse CalloutPosition definiert die Aufzählung horizontaler und vertikaler Positionen der Callout-Komponente relativ zum Eigentümer.
 CalloutSkin    
spark.skins.mobile Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Callout-Komponente in Mobilanwendungen.
 CalloutViewNavigatorSkin    
spark.skins.mobile Die ActionScript-basierte Skin für Ansichtnavigatoren in einer Beschriftung.
 CallResponder
mx.rpc Mithilfe dieser Komponente können die Ergebnisse für asynchrone Aufrufe verwaltet werden, die durch RPC-basierte Dienste, normalerweise MXML-Komponenten, erfolgen.
 Camera
flash.media Mit der Camera-Klasse können Sie Video von der Kamera des Clientsystems oder der Gerätekamera erfassen.
 CameraPosition    
flash.media Die CameraPosition-Klasse definiert Konstanten für die position-Eigenschaft der Camera-Klasse.
 CameraRoll    
flash.media Die CameraRoll-Klasse ermöglicht Ihnen, auf Bilddaten in der Medienbibliothek oder „Camera Roll“ des Systems zuzugreifen. Unterstützung von AIR-Profilen: Diese Funktion wird auf mobilen Geräten unterstützt, nicht jedoch auf Desktopbetriebssystemen oder Geräten mit AIR für TV.
 CameraRollBrowseOptions    
flash.media Die CameraRollBrowseOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die verwendet werden können, wenn die Camera Roll-API zum Starten der Bildauswahl (Image Picker) verwendet wird.
 CameraUI    
flash.media Die CameraUI-Klasse ermöglicht Ihnen, ein Standbild oder Video mit der Standardkameraanwendung des Geräts zu erfassen.
 CandlestickChart
mx.charts Das CandlestickChart-Steuerelement stellt Finanzdaten als Kerzenserie dar, die Höchst-, Tiefst-, Anfangs- und Schlusswerte einer Datenreihe anzeigt.
 CandlestickItemRenderer
mx.charts.renderers Der standardmäßige itemRenderer für ein CandlestickSeries-Objekt.
 CandlestickSeries
mx.charts.series Stellt Finanzdaten als Kerzenserie dar, die Höchst-, Tiefst-, Anfangs- und Schlusswerte einer Datenreihe anzeigt.
 Canvas
mx.containers Ein Halo Canvas-Layoutcontainer definiert einen rechteckigen Bereich, in den Sie untergeordnete Container und Steuerelemente legen.
 CanvasAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse.
 Capabilities
flash.system Die Capabilities-Klasse enthält Eigenschaften, die das System und die Laufzeitumgebung beschreiben, die eine SWF-Datei hosten.
 CapsStyle
flash.display Die CapsStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Abschlussstil festlegen.
 CaptionChangeEvent
fl.video Das Ereignis CaptionChangeEvent wird immer ausgelöst, wenn im Beschriftungsziel-Textfeld eine Beschriftung hinzugefügt oder entfernt wird.
 CaptionTargetEvent
fl.video Ein Typ für das Ereignis "captionTargetCreated"; wird ausgelöst, nachdem das Ereignis "captionTargetCreated" automatisch erstellt wurde und bevor Anzeigetexte hinzugefügt wurden.
 CartesianCanvasValue
mx.charts.chartClasses Definiert die Position von Objekten auf einer Arbeitsfläche.
 CartesianChart
mx.charts.chartClasses Die CartesianChart-Klasse ist eine Basisklasse für die gebräuchlichen Diagrammtypen.
 CartesianChartAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der CartesianChart-Basisklasse.
 CartesianDataCanvas
mx.charts.chartClasses Mit dieser Klasse können Sie grafische Elemente wie Linien Ellipsen und andere Formen hinzufügen, indem Sie eine Grafik-API verwenden.
 CartesianTransform
mx.charts.chartClasses Das Objekt CartesianTransform repräsentiert einen Satz von Achsen, der Datenwerte kartesischen x/y-Bildschirmkoordinaten zuordnet, und umgekehrt.
 CategoryAxis
mx.charts Durch die CategoryAxis-Klasse werden die im Diagramm dargestellten Daten nach bestimmten Werten entlang einer Achse gruppiert.
 CellPosition
spark.components.gridClasses Die CellPosition-Klasse definiert eine Datenstruktur, die von den Spark-Datenrasterklassen verwendet wird, um ausgewählte Zellen im Steuerelement darzustellen.
 CellRegion
spark.components.gridClasses Die CellRegion-Klasse definiert eine Datenstruktur, die von den Spark-Datenrasterklassen verwendet wird, um einen rechteckigen Bereich von Zellen im Steuerelement darzustellen.
 CellRenderer
fl.controls.listClasses Die CellRenderer-Klasse definiert Eigenschaften und Methoden für listenbasierte Komponenten, mit denen benutzerdefinierte Zelleninhalte in den einzelnen Zeilen angezeigt und manipuliert werden können.
 CertificateStatus
flash.security Die CertificateStatus-Klasse definiert Konstanten, mit denen die Ergebnisse einer Zertifikatvalidierung gemeldet werden, die von einem SecureSocket-Objekt ausgeführt wurde.
 CFFHinting
flash.text.engine Die CFFHinting-Klasse definiert Werte für CFF-Hinting in der FontDescription-Klasse.
 ChangeWatcher
mx.binding.utils Die ChangeWatcher-Klasse definiert Dienstmethoden, die Sie mit bindbaren Flex-Eigenschaften verwenden können.
 CharacterUtil
flashx.textLayout.utils Dienstprogramme für die Verwaltung und den Bezug von Informationen über Zeichen.
 ChartBase
mx.charts.chartClasses Die ChartBase-Klasse ist der Verknüpfungspunkt zwischen der Flex-Komponentenarchitektur und der DualStyleObject-Architektur.
 ChartBaseAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ChartBase-Basisklasse.
 ChartElement
mx.charts.chartClasses Die ChartElement-Klasse ist die Basisklasse für grafische Diagrammelemente.
 ChartEvent
mx.charts.events Die ChartEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die speziell für das Diagrammsteuerelement gelten, beispielsweise wenn auf ein Diagramm geklickt wurde.
 ChartItem
mx.charts Ein ChartItem stellt ein einzelnes Element in einer ChartSeries dar.
 ChartItemDragProxy
mx.charts.chartClasses Das standardmäßige Ziehproxy, das beim Ziehen von Elementen von einem Diagrammsteuerelement verwendet wird.
 ChartItemEvent
mx.charts.events Die ChartItemEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die speziell für die Diagrammkomponenten gelten, beispielsweise wenn auf ein Diagrammelement geklickt wurde.
 ChartLabel
mx.charts.chartClasses Zeichnet Datenbeschriftungen auf Diagrammsteuerelementen.
 ChartSelectionChangeEvent
mx.automation.events Die ListItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn ein Element eines listenbasierten Steuerelements, z. B. Menü, DataGrid oder Tree-Steuerelement, ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird.
 ChartState
mx.charts.chartClasses Beschreibt den aktuellen Status eines Diagramms.
 CheckBox
fl.controls Die CheckBox-Komponente zeigt ein kleines Feld an, das ein Häkchen enthalten kann.
 CheckBox
mx.controls Das CheckBox-Steuerelement besteht aus einer optionalen Beschriftung und einem kleinen Kästchen, in dem ein Häkchen angezeigt wird oder nicht.
 CheckBox
spark.components Die CheckBox-Komponente besteht aus einer optionalen Beschriftung und einem kleinen Kästchen, in dem ein Häkchen angezeigt wird oder nicht.
 CheckBoxAccImpl
fl.accessibility Mit der CheckBoxAccImpl-Klasse (CheckBox Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine CheckBox-Komponente implementiert.
 CheckBoxAccImpl
mx.accessibility CheckBoxAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der CheckBox-Klasse implementiert.
 CheckBoxAccImpl
spark.accessibility CheckBoxAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.CheckBox.
 CheckBoxAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des CheckBox-Steuerelements.
 CheckBoxIcon
mx.skins.halo Die Skin für alle Status des Symbols in einer CheckBox.
 CheckBoxSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-CheckBox-Komponente.
 CheckBoxSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-CheckBox-Komponente.
 CheckBoxSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für CheckBox-Komponenten in Mobilanwendungen.
 CheckBoxSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-CheckBox-Komponente.
 CheckBoxSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-CheckBox-Komponente.
 ChildExistenceChangedEvent
mx.events Stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element eines Steuerelements erstellt oder gelöscht wird.
 ChildItemPendingError
mx.collections.errors Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn der Abruf eines untergeordneten Elements aus einer Sammlungsansicht einen asynchronen Aufruf erfordert.
 CircleItemRenderer
mx.charts.renderers Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein elliptischer Bereich gefüllt wird.
 Circular
fl.motion.easing Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Circular
mx.effects.easing Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Kreisbewegungen in Flex-Effektklassen.
 Class
Oberste Ebene Ein Class-Objekt wird für jede Klassendefinition in einem Programm erstellt.
 ClassFactory
mx.core Eine ClassFactory-Instanz ist ein „Factory-Objekt“, das Flex zum Generieren von Instanzen einer anderen Klasse verwendet, wobei jede dieser Instanzen exakt dieselben Eigenschaften hat.
 ClearFloats
flashx.textLayout.formats Definiert Werte zum Festlegen der clear-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 ClearFormatOnElementOperation
flashx.textLayout.operations Die ClearFormatOnElementOperation-Klasse enthält eine Stiländerung für ein Element.
 ClearFormatOperation
flashx.textLayout.operations Die ClearFormatOperation-Klasse umfasst eine Möglichkeit zum Aufheben der Definition von Formaten.
 Clipboard
flash.desktop Die Clipboard-Klasse stellt einen Container zum Übertragen von Daten und Objekten mithilfe der Zwischenablage bereit.
 ClipboardFormats
flash.desktop Die ClipboardFormats-Klasse definiert Konstanten für die Namen der Standarddatenformate, die mit der Clipboard-Klasse verwendet werden.
 ClipboardTransferMode
flash.desktop Die ClipboardTransferMode-Klasse definiert Konstanten für die Modi, die als Werte für den transferMode-Parameter der Clipboard.getData()-Methode verwendet werden.
 CloseButtonSkin
mx.skins.wireframe.windowChromeDie Wireframe-Skinklasse für die Schließen-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente.
 CloseButtonSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Schließen in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
 CloseEvent
mx.events Die CubeEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Popup-Fenster wie das Alert-Steuerelement beziehen.
 Collator
flash.globalization Die Collator-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Fähigkeiten für Stringvergleiche bereit.
 CollatorBase
spark.globalization.supportClasses CollatorBase ist eine Basisklasse für die SortingCollator-Klasse und die MatchingCollator-Klasse.
 CollatorMode
flash.globalization Die CollatorMode-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die das Verhalten von Stringvergleichen regeln, die von einem Collator-Objekt ausgeführt werden.
 CollectionEvent
mx.events Die mx.events.CollectionEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das ausgelöst wird, wenn die verknüpfte Sammlung geändert wird.
 CollectionEventKind
mx.events Die CollectionEventKind-Klasse enthält Konstanten für gültige Werte der Kind-Eigenschaft der mx.events.CollectionEvent-Klasse.
 CollectionViewError
mx.collections.errors Die CollectionViewError-Klasse stellt allgemeine Fehler in einer Sammlung dar, die nicht mit bestimmten Vorgängen wie beispielsweise einer Cursor-Suche verbunden sind.
 Color
fl.motion Die Color-Klasse erweitert die ColorTransform-Klasse von Flash Player um die Möglichkeit zur Steuerung von Helligkeit und Farbton.
 ColorBurnShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig nachbelichten“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 ColorCorrection
flash.display Die ColorCorrection-Klasse stellt Werte für die flash.displayStage.colorCorrection-Eigenschaft bereit.
 ColorCorrectionSupport
flash.display Die ColorCorrectionSupport-Klasse stellt Werte für die flash.display.Stage.colorCorrectionSupport-Eigenschaft bereit.
 ColorDodgeShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig abwedeln“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 ColorMatrix
fl.motion Die ColorMatrix-Klasse berechnet und speichert Farbmatrizen basierend auf gegebenen Werten.
 ColorMatrixFilter
flash.filters Mithilfe der ColorMatrixFilter-Klasse können Sie eine 4 x 5-Matrixtransformation auf den RGBA-Farb- und Alphawert jedes Pixels eines Eingabebilds anwenden, um ein neues RGBA-Farb- und Alphamuster zu erhalten.
 ColorMatrixFilter
spark.filters Mithilfe der ColorMatrixFilter-Klasse können Sie eine 4 x 5-Matrixtransformation auf den RGBA-Farb- und Alphawert jedes Pixels eines Eingabebilds anwenden, um ein neues RGBA-Farb- und Alphamuster zu erhalten.
 ColorPicker
fl.controls Die ColorPicker-Komponente zeigt eine Liste mit einem Farbfeld oder mehreren Farbfeldern an, aus der der Benutzer eine Farbe auswählen kann.
 ColorPicker
mx.controls Das ColorPicker-Steuerelement ermöglicht es, aus einer Farbfeldliste eine Farbe zu wählen.
 ColorPickerAccImpl
mx.accessibility ColorPickerAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ColorPicker-Klasse implementiert.
 ColorPickerAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ColorPicker-Steuerelements.
 ColorPickerEvent
fl.events Die ColorPickerEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit der ColorPicker-Komponente verknüpft sind.
 ColorPickerEvent
mx.events Stellt Ereignisse dar, die sich auf das ColorPicker-Steuerelement beziehen, wenn der Benutzer beispielsweise den Mauszeiger über ein Farbfeld im Farbbedienfeld führt oder davon entfernt.
 ColorPickerSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status eines ColorPicker.
 ColorPickerSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-ColorPicker-Komponente.
 ColorPickerSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-ColorPicker-Komponente.
 ColorShader
mx.graphics.shaderClasses Die ColorShader-Klasse erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbe“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 ColorTransform
flash.geom Mit der ColorTransform-Klasse können Sie die Farbwerte in einem Anzeigeobjekt ändern.
 ColorUtil
mx.utils Die ColorUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit RGB-Farben in Flex umfasst.
 ColumnAlign
spark.layouts Die ColumnAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die ColumnAlign-Eigenschaft der TileLayout-Klasse.
 ColumnChart
mx.charts Das ColumnChart-Steuerelement stellt die Daten als eine Serie vertikaler Säulen dar, deren Höhe durch Datenwerte bestimmt wird.
 ColumnSeries
mx.charts.series Definiert eine Datenserie für ein ColumnChart-Steuerelement.
 ColumnSeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ColumnSeries-Klasse.
 ColumnSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer ColumnSeries erforderlich sind.
 ColumnSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von der ColumnSeries zum Rendern benötigt werden.
 ColumnSet
mx.charts.series Mit dem Gruppierungssatz ColumnSet können Säulenserien in einem beliebigen Diagramm gestapelt oder gruppiert werden.
 ColumnState
flashx.textLayout.container Die ColumnState-Klasse berechnet die Größen und Positionen der Spalten mithilfe der Breite des Containers und der Containerattribute.
 ComboBase
mx.controls Die ComboBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Text in einem Textfeld anzeigen und über eine Schaltfläche verfügen, die eine Dropdownliste einblendet, aus der der Benutzer den anzuzeigenden Text auswählen kann.
 ComboBaseAccImpl
mx.accessibility ComboBaseAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ComboBase-Klasse implementiert.
 ComboBaseAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ComboBase-Klasse.
 ComboBox
fl.controls Die ComboBox-Komponente enthält eine Dropdownliste, in der ein Wert ausgewählt werden kann.
 ComboBox
mx.controls Das ComboBox-Steuerelement umfasst eine Dropdownliste, aus welcher der Benutzer einen einzelnen Wert auswählen kann.
 ComboBox
spark.components Das ComboBox-Steuerelement ist eine untergeordnete Klasse des DropDownListBase-Steuerelements.
 ComboBoxAccImpl
fl.accessibility Mithilfe der ComboBoxAccImpl-Klasse, auch ComboBox Accessibility Implementation-Klasse genannt, wird eine ComboBox-Komponente zugänglich gemacht.
 ComboBoxAccImpl
mx.accessibility ComboBoxAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ComboBox-Klasse implementiert.
 ComboBoxAccImpl
spark.accessibility ComboBoxAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.ComboBox.
 ComboBoxArrowSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status der Schaltfläche in einer ComboBox.
 ComboBoxAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ComboBox-Steuerelements.
 ComboBoxButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Ankerschaltfläche in einer Spark-ComboBox-Komponente.
 ComboBoxButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ComboBoxButton-Komponente.
 ComboBoxGridItemEditor
spark.components.gridClassesDie ComboBoxGridItemEditor-Klasse definiert einen Elementrenderer zur Verwendung mit den Spark-Rastersteuerelementen wie DataGrid und Grid.
 ComboBoxSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-ComboBox-Komponente.
 ComboBoxSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-ComboBox-Komponente.
 ComboBoxSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-ComboBox-Komponente.
 ComboBoxSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ComboBox-Komponente.
 ComboBoxTextInputSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für textInput einer Spark-ComboBox-Komponente.
 ComponentDescriptor
mx.core ComponentDescriptor ist die Basisklasse der UIComponentDescriptor-Klasse, die die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammenfasst.
 ComponentEvent
fl.events Die ComponentEvent-Klasse definiert die Ereignisse, die mit der UIComponent-Klasse verknüpft sind.
 CompositeEffect
mx.effects Die CompositeEffect-Klasse ist die Superklasse für die Parallel- und Sequence-Klassen, die die MXML-Tags <mx:Parallel> und <mx:Sequence> definieren.
 CompositeEffectInstance
mx.effects.effectClasses Die CompositeEffectInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für die CompositeEffect-Klasse.
 CompositeOperation
flashx.textLayout.operations Die CompositeOperation-Klasse enthält eine Gruppe von Transformationen, die gemeinsam als Einheit verwaltet werden.
 CompositionAttributeRange
flash.text.ime Die CompositionAttributeRange-Klasse stellt einen Bereich von Satzattributen dar, die mit IME-Ereignissen verwendet werden (IME = Input Method Editor).
 CompositionCompleteEvent
flashx.textLayout.events Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, nachdem ein compose-Vorgang abgeschlossen wurde.
 CompoundTransform
mx.geom Eine zusammengesetzte Transformation entspricht einer 2D- oder 3D-Matrixtransformation.
 CompressionAlgorithm
flash.utils Die CompressionAlgorithm-Klasse definiert Stringkonstanten für die Namen der Komprimierungs- und Dekomprimierungsoptionen.
 Concurrency
mx.rpc.mxml Parallelität wird über MXML-basierten Zugriff festgelegt und definiert die Vorgehensweise, wenn gleichzeitig mehrere Aufrufe an den gleichen Dienst eingehen.
 Condition
flash.concurrent Ein Condition-Objekt ist ein Instrument, um eine Ressource mit zwei Workern gemeinsam zu verwenden. Außerdem gibt es damit die Möglichkeit, die Ausführung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt wird.
 Configuration
flashx.textLayout.elements Die Configuration-Klasse ist eine primäre Integrationsmöglichkeit zwischen dem Text Layout Framework und einer Anwendung.
 ConstraintColumn
mx.containers.utilityClasses Die ConstraintColumn-Klasse partitioniert einen absolut platzierten Container in der vertikalen Ebene.
 ConstraintError
mx.containers.errors Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn ein Beschränkungsausdruck nicht korrekt konfiguriert ist, beispielsweise wenn der GridColumn-Verweis ungültig ist.
 ConstraintLayout
spark.layouts Die ConstraintLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente je nach individuellen Einstellungen und einer Reihe von durch Beschränkungsspalten und -zeilen definierten Beschränkungsbereichen an.
 ConstraintRow
mx.containers.utilityClasses Die ConstraintRow-Klasse partitioniert einen absolut platzierten Container in der horizontalen Ebene.
 Container
mx.core Die Container-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für Komponenten, die die Layoutmerkmale von untergeordneten Komponenten steuert.
 ContainerAutomationImpl
mx.automation.delegates.core Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Containerklasse.
 ContainerBorderSkin
mx.skins.spark Definiert den Rahmen und den Hintergrund der Spark-Skin der MX-Container-Klasse.
 ContainerBorderSkin
mx.skins.wireframe Definiert den Rahmen und den Hintergrund der Wireframe-Skin der MX-Container-Klasse.
 ContainerController
flashx.textLayout.container Die ContainerController-Klasse definiert die Beziehung zwischen einem TextFlow-Objekt und einem Container.
 ContainerCreationPolicy
mx.core Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die creationPolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse.
 ContainerDestructionPolicy    
spark.core Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die destructionPolicy-Eigenschaft von Spark-Ansichtsklassen.
 ContainerFormattedElement
flashx.textLayout.elements ContainerFormattedElement ist die Stammklasse für alle Block-Elemente auf der Ebene der Container, wie DivElement- und TextFlow-Objekte.
 ContainerLayout
mx.core Die ContainerLayout-Klasse definiert die konstanten Werte für die „layout“-Eigenschaft von Container-Klassen.
 ContainerMovieClip
mx.flash Container-Komponenten, die in Adobe Flash Professional zur Verwendung in Flex erstellt wurden, sind Unterklassen der mx.flash.ContainerMovieClip-Klasse.
 ContainerMovieClipAutomationImpl
mx.automation.delegates.flashflexkit Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ContainerMovieClip-Steuerelements.
 ContentBackgroundAppearance    
spark.components Die ContentBackgroundAppearance-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte des contentBackgroundAppearance-Stils des Callout.
 ContentCache
spark.core Stellt einen Bildinhalt-Loader für Zwischenspeicherung und Warteschlange zur Verfügung, der für die Verwendung eines gemeinsam genutzten Bildcaches für die BitmapImage- and Spark-Image-Komponenten geeignet ist.
 ContentElement
flash.text.engine Die ContentElement-Klasse dient als Basisklasse für die Elementtypen, die in einem GroupElement auftreten können, z. B. ein GraphicElement, ein weiteres GroupElement oder ein TextElement.
 ContentRequest
spark.core Repräsentiert eine IContentLoader-Inhaltsanforderungsinstanz, die von der load()-Methode von IContentLoader zurückgegeben wurde.
 Context3D
flash.display3D Die Context3D-Klasse stellt einen Kontext für das Rendering geometrisch definierter Grafiken bereit.
 Context3DBlendFactor
flash.display3D Definiert die Werte, mit denen die Mischfaktoren für Ausgangs- und Zielfarbe festgelegt werden.
 Context3DBufferUsage
flash.display3D Definiert die Werte, die zur Angabe des Pufferverwendungstyps verwendet werden sollen.
 Context3DClearMask
flash.display3D Definiert die Werte, die zur Angabe der Context3D-Löschmasken verwendet werden.
 Context3DCompareMode
flash.display3D Definiert die Werte, die zum Festlegen von 3D-Puffervergleichen in den setDepthTest()- und setStencilAction()-Methoden einer Context3D-Instanz verwendet werden.
 Context3DFillMode    
flash.display3D Definiert die Werte, die zur Angabe des 3D-Render-Füllmodus in der setFillMode()-Methoden einer Context3D-Instanz verwendet werden sollen.
 Context3DMipFilter
flash.display3D Definiert die Werte, die für den Sampler-Mipmap-Filtermodus verwendet werden
 Context3DProfile
flash.display3D Definiert die Werte, die zur Angabe des Context3D-Profils verwendet werden.
 Context3DProgramType
flash.display3D Definiert die Werte, mit denen festgelegt wird, ob ein Shader-Programm ein Fragment- oder ein Vertex-Programm ist.
 Context3DRenderMode
flash.display3D Definiert die Werte, die zur Angabe des Context3D-Rendermodus verwendet werden.
 Context3DStencilAction
flash.display3D Definiert die Werte, die zur Angabe von Schablonenaktionen verwendet werden.
 Context3DTextureFilter
flash.display3D Definiert die Werte, die für den Sampler-Filtermodus verwendet werden.
 Context3DTextureFormat
flash.display3D Definiert die Werte, die zur Angabe eines Texturformats verwendet werden.
 Context3DTriangleFace
flash.display3D Konstanten, um die Ausrichtung eines Dreiecks in Relation zum Viewpoint anzugeben.
 Context3DVertexBufferFormat
flash.display3D Definiert die Werte, die Vertexpuffer festlegen.
 Context3DWrapMode
flash.display3D Definiert die Werte, die für den Sampler-Wrapmodus verwendet werden
 ContextMenu
flash.ui Die ContextMenu-Klasse ermöglicht die Steuerung der Elemente, die im Kontextmenü angezeigt werden.
 ContextMenuBuiltInItems
flash.ui Die ContextMenuBuiltInItems-Klasse beschreibt die in ein Kontextmenü integrierten Einträge.
 ContextMenuClipboardItems
flash.ui Die ContextMenuClipboardItems-Klasse ermöglicht es Ihnen, Befehle im Zwischenablagekontextmenü zu aktivieren oder zu deaktivieren.
 ContextMenuEvent
flash.events Ein InteractiveObject löst ein ContextMenuEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer das Kontextmenü öffnet oder damit interagiert.
 ContextMenuItem
flash.ui Die ContextMenuItem-Klasse stellt ein Element im Kontextmenü dar.
 ContextualClassFactory
mx.core Eine Klassen-Factory, die einen Systemmanager als einen Kontext von dem Ort bietet, an dem die Klasse erstellt werden soll.
 ControlBar
mx.containers Mit dem ControlBar-Container können Sie Steuerelemente an den unteren Rand von Halo Panel- oder Halo TitleWindow-Containern platzieren.
 ControlBarSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Panel-Komponente.
 ConversionType
flashx.textLayout.conversion Werte für das Format des exportierten Texts.
 ConverterBase
flashx.textLayout.conversion Diese Basisklasse wird sowohl von Import- als auch von Exportprogrammen verwendet.
 ConvolutionFilter
flash.filters Die ConvolutionFilter-Klasse wendet einen Matrix-Convolution-Filtereffekt an.
 ConvolutionFilter
spark.filters Die ConvolutionFilter-Klasse wendet einen Matrix-Convolution-Filtereffekt an.
 CopyOperation
flashx.textLayout.operations Die CopyOperation-Klasse enthält einen Kopiervorgang.
 CountAggregator
mx.olap.aggregators Die CountAggregator-Klasse implementiert den Zählaggregator.
 CreateDivOperation
flashx.textLayout.operations Die CreateDivOperation-Klasse umfasst das Erstellen von DivElement.
 CreateListOperation
flashx.textLayout.operations Die CreateListOperation-Klasse umfasst das Erstellen von Listen.
 CreateSubParagraphGroupOperation
flashx.textLayout.operations Die CreateSPGEOperation-Klasse umfasst das Erstellen eines SubPargraphGroupElement.
 CreditCardValidator
mx.validators Die CreditCardValidator-Klasse überprüft die Länge der Kreditkartennummer sowie die Richtigkeit des Präfix und übergibt den Luhn mod10-Algorithmus für den jeweiligen Kartentyp.
 CreditCardValidatorCardType
mx.validators Die CreditCardValidatorCardType-Klasse definiert Konstanten für die Angabe der zu überprüfenden Kreditkarte.
 CrossFade
spark.effects Der CrossFade-Effekt führt einen Bitmap-Übergangseffekt aus, indem eine Überblendung zwischen der ersten und der zweiten Bitmap erfolgt.
 CrossFadeViewTransition    
spark.transitions Die CrossFadeViewTransition-Klasse dient als einfacher Überblendungsübergang für Ansichten.
 CrossItemRenderer
mx.charts.renderers Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein Kreuz im zugewiesenen Bereich gefüllt wird.
 CSMSettings
flash.text Die CSMSettings-Klasse enthält Eigenschaften für CSM (Continuous Stroke Modulation) bei Verwendung der TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable()-Methode.
 CSSCondition
mx.styles Stellt eine Bedingung für einen CSSSelector dar, die zur Zuordnung eines Teilsatzes von Komponenten anhand einer bestimmten Eigenschaft verwendet wird.
 CSSConditionKind
mx.styles Eine Aufzählung der CSSCondition-Arten.
 CSSSelector
mx.styles Stellt einen Selektorknoten in einer möglichen Selektorkette dar, mit denen CSS-Stildeklarationen Komponenten zugeordnet werden.
 CSSStyleDeclaration
mx.styles Die CSSStyleDeclaration-Klasse stellt einen Satz CSS-Stilregeln dar.
 CubeEvent
mx.events Von OLAPCube zur Angabe des Status verwendete Ereignisklasse.
 CubeTexture
flash.display3D.textures Die CubeTexture-Klasse stellt eine Würfeltextur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde.
 Cubic
fl.motion.easing Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Cubic
mx.effects.easing Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen.
 CuePointEvent
mx.events Die CuePointEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für Cue-Point-Ereignisse übergeben wird, die durch das VideoDisplay-Steuerelement ausgelöst werden.
 CuePointManager
mx.controls.videoClasses Mit der CuePointManager-Klasse können Sie ActionScript-Code verwenden, um die Cue-Points zu verwalten, die mit dem VideoDisplay-Steuerelement verknüpft sind.
 CuePointType
fl.video Die CuePointType-Klasse bietet constant-Werte für die type-Eigenschaft des info-Objekts einer MetadataEvent-Instanz vom Typ CUE_POINT.
 CurrencyFormatter
flash.globalization Die CurrencyFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von Währungswerten bereit.
 CurrencyFormatter
mx.formatters Die CurrencyFormatter-Klasse formatiert eine gültige Zahl als einen Währungswert.
 CurrencyFormatter
spark.formatters Die CurrencyFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von Währungswerten bereit.
 CurrencyParseResult
flash.globalization Eine Datenstruktur, die einen Währungsbetrag und ein Währungssymbol oder einen Währungsstring darstellt, die bei der Analyse eines Währungswerts extrahiert wurden.
 CurrencyValidator
mx.validators Die CurrencyValidator-Klasse überprüft, ob ein String einen gültigen Währungsausdruck darstellt.
 CurrencyValidator
spark.validators Die CurrencyValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String gemäß den Konventionen eines Gebietsschemas einen gültigen Währungsbetrag darstellt.
 CurrencyValidatorAlignSymbol
mx.validators Die CurrencyValidatorAlignSymbol-Klasse gibt Wertkonstanten für die Ausrichtung der Währungssymbole an.
 CursorBookmark
mx.collections Fasst die Positionsaspekte eines Cursor in einer ICollectionView zusammen.
 CursorError
mx.collections.errors Dieser Fehler wird von einem Sammlungs-Cursor ausgelöst.
 CursorManager
mx.managers Die CursorManager-Klasse steuert eine priorisierte Cursorliste, in der jeweils der Cursor mit der höchsten Priorität sichtbar ist.
 CursorManagerPriority
mx.managers Die CursorManagerPriority-Klasse definiert die Konstantenwerte für das Priority-Argument der CursorManager.setCursor()-Methode.
 CustomActions
adobe.utils Die Methoden der CustomActions-Klasse ermöglichen einer im Flash-Authoring-Tool abgespielten SWF-Datei die Verwaltung von benutzerdefinierten Aktionen, die beim Authoring-Tool registriert sind.
 CustomEase
fl.motion Mithilfe der CustomEase-Klasse werden bestimmte Eigenschaften des Beschleunigungsverhaltens eines Bewegungs-Tweens in seinem Verlauf modifiziert.
 CutOperation
flashx.textLayout.operations Die CutOperation-Klasse enthält einen Ausschneidevorgang.
 DamageEvent
flashx.textLayout.events Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis jedes Mal aus, wenn es als beschädigt markiert wird.
 DataChangeEvent
fl.events Die DataChangeEvent-Klasse definiert das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die mit einer Komponenten verknüpften Daten geändert werden.
 DataChangeType
fl.events Die DataChangeType-Klasse definiert Konstanten für das DataChangeEvent.changeType-Ereignis.
 DataDescription
mx.charts.chartClasses Die DataDescription-Struktur wird von den von den ChartElements verwendet, um die Eigenschaften der Daten, die sie für Axis-Objekte darstellen, die automatisch Werte aus den im Diagramm dargestellten Daten generieren, zu beschreiben.
 DataEvent
flash.events Ein Objekt löst ein DataEvent-Objekt aus, wenn Grunddaten fertig geladen wurden.
 DatagramSocket    
flash.net Die DatagramSocket-Klasse ermöglicht es, dass Code UDP-Pakete (Universal Datagram Protocol) senden und empfangen kann.
 DatagramSocketDataEvent    
flash.events Ein DatagramSocketDataEvent-Objekt wird abgesetzt, wenn ein Datagram-Socket Daten empfangen hat.
 DataGrid
fl.controls Die DataGrid-Klasse ist eine listenbasierte Komponente, die ein Raster aus Zeilen und Spalten liefert.
 DataGrid
mx.controls Das DataGrid-Steuerelement ist einer Liste sehr ähnlich, allerdings kann mehr als eine Spalte mit Daten angezeigt werden, sodass auch Objekte mit mehreren Eigenschaften angezeigt werden können.
 DataGrid
spark.components Das DataGrid zeigt eine Reihe von Spaltenüberschriften über einem bildlauffähigen Raster an.
 DataGridAccImpl
fl.accessibility Mit der DataGridAccImpl-Klasse (DataGrid Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine DataGrid-Komponente implementiert.
 DataGridAccImpl
mx.accessibility DataGridAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der DataGrid-Klasse implementiert.
 DataGridAccImpl
spark.accessibility Dies ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.DataGrid.
 DataGridAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DataGrid-Steuerelements.
 DataGridBase
mx.controls.dataGridClasses Die DataGridBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Listen von Elementen in mehreren Spalten anzeigen.
 DataGridCellEditor
fl.controls.dataGridClasses Die DataGridCellEditor-Klasse definiert den Standard-Elementeditor für ein DataGrid-Steuerelement.
 DataGridColumn
fl.controls.dataGridClasses Die DataGridColumn-Klasse beschreibt eine Spalte in einer DataGrid-Komponente.
 DataGridColumn
mx.controls.dataGridClasses Die Klasse „DataGridColumn“ beschreibt eine Spalte in einem DataGrid-Steuerelement.
 DataGridColumnDropIndicator
mx.skins.halo Die Skin für den Drop-Indikator von Spalten in einem DataGrid.
 DataGridColumnResizeSkin
mx.skins.halo Die Skin für die Größenänderung von Spalten im DataGrid.
 DataGridDragProxy
mx.controls.dataGridClasses Die DataGridDragProxy-Klasse definiert den Standard-Zieh-Proxy, der verwendet wird, wenn Daten aus einem DataGrid-Steuerelement gezogen werden.
 DataGridEvent
fl.events Die DataGridEvent-Klasse definiert die Ereignisse, die mit der DataGrid-Komponente verknüpft sind.
 DataGridEvent
mx.events Die DataGridEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf das DataGrid-Steuerelement beziehen, beispielsweise das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein bearbeitbares Rasterelement den Fokus erhält.
 DataGridEventReason
fl.events Die DataGridEventReason-Klasse definiert die Konstanten, die für die Werte der reason-Eigenschaft des DataGridEvent-Objekts verwendet werden, wenn der Wert der type-Eigenschaft „itemEditEnd“ lautet.
 DataGridEventReason
mx.events Die DataGridEventReason-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der Reason-Eigenschaft eines DataGridEvent-Objekts, wenn die type-Eigenschaft den Wert „itemEditEnd“ hat.
 DataGridHeader
mx.controls.dataGridClasses Die DataGridHeader-Klasse definiert den Standard-Spaltenüberschriftrenderer für ein DataGrid-Steuerelement.
 DataGridHeaderBackgroundSkin
mx.skins.halo Die Skin für den Hintergrund der Spaltenüberschriften in einem DataGrid-Steuerelement.
 DataGridHeaderBackgroundSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Überschriftshintergrund der MX-DataGrid-Komponente.
 DataGridHeaderBackgroundSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Überschriftshintergrund der MX-DataGrid-Komponente.
 DataGridHeaderBase
mx.controls.dataGridClasses Die DataGridHeaderBase-Klasse definiert die Basisklasse für die DataGridHeader-Klasse, die Klasse, die den Elementrenderer für das DataGrid-Steuerelement definiert.
 DataGridHeaderSeparator
mx.skins.halo Die Skin für die Trennlinie zwischen Spaltenüberschriften in einem DataGrid.
 DataGridHeaderSeparatorSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das Trennzeichen der MX-DataGrid-Komponente.
 DataGridHeaderSeparatorSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das Trennzeichen der MX-DataGrid-Komponente.
 DataGridItemRenderer
mx.controls.dataGridClasses Die DataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein DataGrid-Steuerelement.
 DataGridItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DataGridItemRenderer-Klasse.
 DataGridListData
mx.controls.dataGridClasses Die DataGridListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das DataGrid-Steuerelement implementiert wird.
 DataGridLockedRowContentHolder
mx.controls.dataGridClasses Die DataGridLockedRowContentHolder-Klasse definiert einen Container in einem DataGrid-Steuerelement aller Elementrenderer und Elementeditoren des Steuerelements.
 DataGridSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-DataGrid-Komponente.
 DataGridSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-DataGrid-Komponente im Wireframe-Design.
 DataGridSortArrow
mx.skins.halo Die Skin für den Sortierpfeil in der Spaltenüberschrift in einem DataGrid.
 DataGridSortArrow
mx.skins.spark Die Skin für den Sortierpfeil in der Spaltenüberschrift in einem MX-DataGrid.
 DataGridSortArrow
mx.skins.wireframe Die Wireframe-Skin für den Sortierpfeil in der Spaltenüberschrift der MX-DataGrid-Komponente.
 DataGroup
spark.components Die DataGroup-Klasse ist die Basiscontainerklasse für Datenelemente.
 DataItem
spark.utils Die DataItem-Klasse stellt ein dynamisches Objekt mit bindbaren Eigenschaften dar.
 DataProvider
fl.data Die DataProvider-Klasse stellt Methoden und Eigenschaften bereit, mit denen Sie die Daten in einer listenbasierten Komponente (beispielsweise List, DataGrid, TileList oder ComboBox) abrufen und ändern können.
 DataRenderer
spark.components Die DataRenderer-Klasse ist die Basisklasse für Datenkomponenten in Spark.
 DataTip
mx.charts.chartClasses Das DataTip-Steuerelement stellt Diagrammbenutzern Informationen über einen Datenpunkt bereit.
 DataTransform
mx.charts.chartClasses Das DataTransform-Objekt stellt einen Teil eines Diagramms dar, das Glyphen enthält, und kann Werte in Bildschirmkoordinaten transformieren (und umgekehrt).
 Date
Oberste Ebene Die Date-Klasse repräsentiert Informationen zu Datum und Uhrzeit.
 DateBase
mx.formatters Die DateBase-Klasse enthält die Informationen des lokalisierten Strings, die von der mx.formatters.DateFormatter-Klasse und der Parsing-Funktion, die das Muster rendert, verwendet werden.
 DateChooser
mx.controls Das DateChooser-Steuerelement zeigt den Monatsnamen, das Jahr und ein Raster der Monatstage an; die Wochentage verfügen über eine beschriftete Spalte.
 DateChooserAccImpl
mx.accessibility DateChooserAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der DateChooser-Klasse implementiert.
 DateChooserAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DateChooser-Steuerelements.
 DateChooserEvent
mx.events Die DateChooserEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener zur Durchführung des scroll-Ereignisses für die DateChooser- und DateField-Steuerelemente übergeben wird.
 DateChooserEventDetail
mx.events Konstanten, die die Werte der Eigenschaft „Detail“ eines DateChooserEvent-Objekts definieren.
 DateChooserIndicator
mx.skins.halo Die Skins der DateChooser-Indikatoren zur Anzeige des Tagesdatums, des Rollover-Datums und ausgewählter Datumswerte.
 DateChooserMonthArrowSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status der Schaltflächen „Nächster Monat“ und „Voriger Monat“ in einem DateChooser.
 DateChooserNextMonthSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Monat in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserNextMonthSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Monat in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserNextYearSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserNextYearSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserPrevMonthSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Pfeil zum vorherigen Monat in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserPrevMonthSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Monat in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserPrevYearSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Pfeil zum vorherigen Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserPrevYearSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum vorherigen Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserRollOverIndicatorSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Rollover-Indikator einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserRollOverIndicatorSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rollover-Indikator einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserSelectionIndicatorSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Auswahlindikator in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserSelectionIndicatorSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Auswahlindikator in der MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserTodayIndicatorSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Indikator des aktuellen Tages in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserTodayIndicatorSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Indikator des aktuellen Tages in einer MX-DateChooser-Komponente.
 DateChooserYearArrowSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status der Schaltflächen „Nächstes Jahr“ und „Voriges Jahr“ in einem DateChooser.
 DateField
mx.controls Das DateField-Steuerelement ist ein Textfeld, welches das Datum mit dem Kalendersymbol rechts davon anzeigt.
 DateFieldAccImpl
mx.accessibility DateFieldAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der DateField-Klasse implementiert.
 DateFieldAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DateField-Steuerelements.
 DateFormatter
mx.formatters Die DateFormatter-Klasse verwendet einen Formatstring, um einen formatierten Datum- und Uhrzeitstring aus einem Eingabestring oder einem Datumsobjekt zurückzugeben.
 DateRangeUtilities
mx.charts.chartClasses Ein Satz deaktivierter Datenbereichs-Dienstprogramme, die von „DateTimeAxis“ verwendet werden.
 DateSelectorDisplayMode    
spark.components.calendarClasses Die DateSelectorMode-Klasse definiert die gültigen konstanten Werte für die displayMode-Eigenschaft des Spark DateSpinner-Steuerelements.
 DateSpinner    
spark.components Die DateSpinner-Steuerung enthält eine Schnittstelle zum Aufnehmen eines bestimmten Datums oder einer bestimmten Uhrzeit.
 DateSpinnerItemRenderer    
spark.components.calendarClasses Die DateSpinnerItemRenderer-Klasse definiert den Standard-Elementrenderer für ein DateSpinner-Steuerelement im mobilen Design.
 DateSpinnerSkin    
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für den DateSpinner in Mobilanwendungen.
 DateTimeAxis
mx.charts Die DateTimeAxis-Klasse ordnet Zeitwerte gleichmäßig zwischen Mindest- und Höchstwert entlang der Diagrammachse zu.
 DateTimeFormatter
flash.globalization Die DateTimeFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung für Date-Objekte sowie den Zugriff auf lokalisierte Datumsfeldnamen bereit.
 DateTimeFormatter
spark.formatters Die DateTimeFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung für ein Date-Objekt bereit.
 DateTimeNameContext
flash.globalization Die DateTimeNameContext-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Formatierungskontext darstellen, in dem ein Monats- oder Wochentagsname verwendet wird.
 DateTimeNameStyle
flash.globalization Die DateTimeNameStyle-Klasse zählt Konstanten auf, die die Länge der Monats- und Wochentagsnamen steuern, die beim Formatieren von Datumsangaben verwendet werden.
 DateTimeStyle
flash.globalization Zählt Konstanten auf, die ein gebietsschemaspezifisches Muster für Datums- und Uhrzeitmuster bestimmen.
 DateValidator
mx.validators Die DateValidator-Klasse überprüft, ob ein String, Datum oder Objekt ein zulässiges Datum und ein vorgeschriebenes Format aufweist.
 DefaultBeveledActionButtonSkin    
spark.skins.mobile Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor.
 DefaultBeveledBackButtonSkin    
spark.skins.mobile Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor.
 DefaultButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-Standardschaltfläche.
 DefaultButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-Standardschaltfläche.
 DefaultButtonSkin
spark.skins.mobile Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor.
 DefaultButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-DefaultButton-Komponente.
 DefaultButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-DefaultButton-Komponente.
 DefaultComplexItemRenderer
spark.skins.sparkDie Spark-DefaultComplexItemRenderer-Klasse ist eine Elementrendererklasse, die Flex-Komponenten in einem Group-Container anzeigt.
 DefaultDataDescriptor
mx.controls.treeClasses Die DefaultDataDescriptor-Klasse stellt eine in Tree- oder Menu-Steuerelementen verwendete Standardimplementierung für den Zugriff auf die Daten und ihre Verarbeitung bereit.
 DefaultDragImage
mx.skins.halo Das standardmäßige Ziehproxy-Bild für einen Drag & Drop-Vorgang.
 DefaultGridHeaderRenderer
spark.skins.sparkDie DefaultDataGridHeader-Klasse definiert den Standard-Spaltenüberschriftsrenderer für ein Spark-DataGrid-Steuerelement.
 DefaultGridHeaderRenderer
spark.skins.wireframeDer standardmäßige Spaltenüberschriftsrenderer für s:DataGrid-Spalten
 DefaultGridItemEditor
spark.components.gridClassesDie DefaultGridItemEditor-Klasse definiert den Standardelementrenderer, den die Spark-Rastersteuerelemente, wie DataGrid und Grid, verwenden.
 DefaultGridItemRenderer
spark.skins.spark Die DefaultGridItemRenderer-Klasse definiert einen einfachen und effizienten Elementrenderer, der eine einzelne Textbeschriftung anzeigt.
 DefaultItemRenderer
spark.skins.spark Die DefaultItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein List-Steuerelement.
 DefaultItemRenderer
spark.skins.wireframe Die DefaultItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein List-Steuerelement.
 DefaultListEffect
mx.effectsDie DefaultListEffect-Klasse definiert den Standardeffekt, der auf die Elementrenderer eines List-Steuerelements angewendet wird, wenn sich die Daten im Datenprovider ändern.
 DefaultSummaryCalculator
mx.collections Die DefaultSummaryCalculator-Klasse stellt die Übersichtsberechnungslogik für SUM-, MIN-, MAX-, AVG- und COUNT-Vorgänge bereit.
 DefaultTileListEffect
mx.effectsDie DefaultTileListEffect-Klasse definiert den Standardeffekt, der auf die Elementrenderer eines TileList-Steuerelements angewendet wird, wenn sich die Daten im Datenprovider ändern.
 DefaultTransparentActionButtonSkin    
spark.skins.mobile Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor.
 DefaultTransparentNavigationButtonSkin    
spark.skins.mobile Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor.
 DeferredInstanceFromClass
mx.core Eine zurückgestellte Instanz-Factory, die eine Instanz einer bestimmten Klasse erstellt und zurückgibt.
 DeferredInstanceFromFunction
mx.core Eine zurückgestellte Instanz-Factory verwendet eine Generatorfunktion zum Erstellen einer Instanz des erforderlichen Objekts.
 DefinitionError
Oberste Ebene Die DefinitionError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode versucht, einen Bezeichner zu definieren, der bereits definiert wurde.
 DeleteObjectSample
flash.sampler Die DeleteObjectSample-Klasse repräsentiert Objekte, die innerhalb eines getSamples()-Streams erstellt werden; jedes DeleteObjectSample-Objekt entspricht einem NewObjectSample-Objekt.
 DeleteTextOperation
flashx.textLayout.operations Die DeleteTextOperation-Klasse enthält das Löschen eines Textbereichs.
 DesignLayer
mx.core Die DesignLayer-Klasse stellt eine Sichtbarkeitsgruppe dar, die zur Laufzeit mit einer bzw. mehreren IVisualElement-Instanzen verknüpft werden kann.
 DeviceRotation    
flash.sensors Die DeviceRotations-Klasse setzt Ereignisse ab, die auf einer von den Beschleunigungs- und Gyroskopsensoren des Geräts erkannten Aktivität basieren.
 DeviceRotationEvent    
flash.events Die DeviceRotation-Klasse setzt ein DeviceRotationEvent ab und gibt roll-, yaw-, pitch- und quaternion-Daten zurück, wenn DeviceRotation-Aktualisierungen von den kombinierten Werten der Beschleunigungs- und Gyroskopsensoren empfangen werden, die auf dem Gerät installiert sind.
 DiamondItemRenderer
mx.charts.renderers Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die eine Raute im zugewiesenen Bereich gefüllt wird.
 Dictionary
flash.utils Mit der Dictionary-Klasse können Sie eine dynamische Sammlung von Eigenschaften erstellen, die strikte Gleichheit (===) für Schlüsselvergleiche verwendet.
 DigitCase
flash.text.engine Die DigitWidth-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der digitWidth-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden.
 DigitWidth
flash.text.engine Die DigitWidth-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der digitWidth-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden.
 Direction
flashx.textLayout.formats Definiert die Werte für die Einstellung der direction-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 DisplacementMapFilter
flash.filters Die DisplacementMapFilter-Klasse führt mithilfe der Pixelwerte bestimmter als „Verschiebungsmatrix“ bezeichneter BitmapData-Objekte Verschiebungen von Objekten aus.
 DisplacementMapFilter
spark.filters Die DisplacementMapFilter-Klasse führt mithilfe der Pixelwerte bestimmter als „Verschiebungsmatrix“ bezeichneter BitmapData-Objekte Verschiebungen von Objekten aus.
 DisplacementMapFilterMode
flash.filters Die DisplacementMapFilterMode-Klasse stellt Werte für die „mode“-Eigenschaft der DisplacementMapFilter-Klasse bereit.
 DisplayLayer
spark.components.supportClasses Eine DisplayLayer-Klasse pflegt eine geordnete Liste von DisplayObjects, nach Tiefe sortiert.
 DisplayObject
flash.display Die DisplayObject-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in die Anzeigeliste eingefügt werden können.
 DisplayObjectContainer
flash.display Die DisplayObjectContainer-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in der Anzeigeliste als Anzeigeobjekt-Container eingesetzt werden können.
 DisplayObjectSharingMode
spark.core Die DisplayObjectSharingMode-Klasse definiert die möglichen Werte für die displayObjectSharingMode-Eigenschaft der IGraphicElement-Klasse.
 DisplayUtil
mx.utils Die DisplayUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Dienstprogrammmethoden für DisplayObjects enthält.
 Dissolve
mx.effects Animiert die Komponente, wobei die Überblendung entweder von transparent zu undurchsichtig oder umgekehrt erfolgt.
 DissolveInstance
mx.effects.effectClasses Die DissolveInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Auflösungseffekt.
 DivElement
flashx.textLayout.elements Die DivElement-Klasse definiert ein Element zum Gruppieren von Absätzen (ParagraphElement-Objekte).
 DividedBox
mx.containers Ein DividedBox-Container vermisst und platziert seine untergeordneten Objekte horizontal oder vertikal auf dieselbe Weise wie ein Box-Container, fügt aber ziehbare Trennlinien in die Lücken zwischen den untergeordneten Objekten ein.
 DividedBoxAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DividedBox-Klasse.
 DividerEvent
mx.events Stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn auf eine Trennlinie geklickt, eine Trennlinie gezogen oder losgelassen wurde.
 DividerSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-DividedBox-Komponente.
 DNSResolver    
flash.net.dns Mit der DNSResolver-Klasse können Sie DNS-Ressourcen-Datensätze nachschlagen.
 DNSResolverEvent    
flash.events Die DNSResolverEvent-Klasse stellt die Ergebnisse einer DNS-Nachschlageoperation dar.
 DockIcon    
flash.desktop Die DockIcon-Klasse stellt das Dock-Symbol im Mac OS X®-Stil dar.
 DownloadErrorEvent    
air.update.events Ein DownloadErrorEvent-Objekt wird durch ein ApplicationUpdater- oder ein ApplicationUpdaterUI-Objekt ausgelöst, wenn ein Fehler beim Herunterladen der Updatedatei auftritt.
 DownloadProgressBar
mx.preloaders Die DownloadProgressBar-Klasse zeigt den Downloadfortschritt an.
 DPIClassification
mx.core Eine Aufzählung von Gerätebildschirmdichteklassen
 DragEvent
mx.events Die DragEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die beim Drag & Drop-Vorgang ausgelöst werden.
 DragManager
mx.managers Die DragManager-Klasse verwaltet das Ziehen und Ablegen von Daten in einer Flex-Anwendung.
 DragManagerAutomationImpl
mx.automation.delegates Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DragManager-Klasse.
 DragSource
mx.core Die DragSource-Klasse enthält die gezogenen Daten.
 DRMAuthenticateEvent    
flash.events Ein NetStream-Objekt löst ein DRMAuthenticateEvent-Objekt aus, wenn versucht wird, DRM (digitales Rechtemanagement)-verschlüsselte Inhalte abzuspielen, die bei der Authentifizierung Benutzerdaten erfordern.
 DRMAuthenticationCompleteEvent
flash.events Der DRMManager löst ein DRMAuthenticationCompleteEvent-Objekt aus, wenn der Aufruf der authenticate()-Methode des DRMManager-Objekts erfolgreich ist.
 DRMAuthenticationErrorEvent
flash.events Der DRMManager löst ein DRMAuthenticationErrorEvent-Objekt aus, wenn ein Aufruf der authenticate()-Methode des DRMManager-Objekts fehlschlägt.
 DRMContentData
flash.net.drm Die DRMContentData-Klasse stellt die Informationen bereit, die nötig sind, um den notwendigen Gutschein für die Anzeige von DRM-geschützten Inhalten zu erhalten.
 DRMDeviceGroup
flash.net.drm Eine Gerätegruppe kennzeichnet eine Gruppe von Wiedergabegeräten, die Wiedergaberechte für geschützte Inhalte gemeinsam nutzen.
 DRMDeviceGroupErrorEvent
flash.events Wird vom DRMManager ausgegeben, wenn während eines Aufrufs, der eine beliebige Gerätegruppe betrifft, ein Fehler auftritt. Die Anwendung ist dafür zuständig, die Fehlerereignisse explizit zu verarbeiten. Diese Ereignisse umfassen auch Fälle, in denen der Benutzer zwar gültige Anmeldedaten eingibt, der Zugriff auf den verschlüsselten Inhalt jedoch durch den Gutschein geschützt wird.
 DRMDeviceGroupEvent
flash.events Wird vom DRMManager ausgegeben, wenn ein Aufruf, der eine Gerätegruppe betrifft, erfolgreich abgeschlossen wurde.
 DRMErrorEvent
flash.events Die DRMErrorEvent-Klasse stellt Informationen zu Fehlern bereit, die beim Abspielen von DRM-verschlüsselten Dateien auftreten (DRM = Digital Rights Management).
 DRMLicenseRequestEvent
flash.events DRMManager löst ein Objekt „DRMLicenseRequestEvent“ aus, bevor jeder Aufruf an die Methode „loadVoucher()“ oder „loadPreviewVoucher()“ des DRMManager-Objekts folgt.
 DRMManager
flash.net.drm DRMManager verwaltet Abruf und Speicherung der zum Anzeigen von DRM-geschützten Inhalten benötigten Gutscheine.
 DRMManagerError    
flash.errors DRMManager löst ein DRMManagerError-Ereignis aus, das Fehler meldet.
 DRMMetadataEvent
flash.events AVSegmentedSource setzt DRMMetadataEvent ab, wenn es Dateien lädt und analysiert.
 DRMPlaybackTimeWindow
flash.net.drm Die DRMPlaybackTimeWindow-Klasse stellt den Zeitraum dar, in dem ein DRM-Gutschein gültig ist.
 DRMReturnVoucherCompleteEvent
flash.events Der DRMManager versendet ein DRMVoucherReturnCompleteEvent-Objekt, wenn ein Aufruf zur returnVoucher()-Methode des DRMManager-Objekts erfolgreich ist.
 DRMReturnVoucherErrorEvent
flash.events Der DRMManager versendet ein DRMReturnVoucherErrorEvent-Objekt, wenn ein Aufruf zur returnVoucher()-Methode des DRMManager-Objekts fehlschlägt.
 DRMStatusEvent
flash.events Ein NetStream-Objekt löst ein DRMStatusEvent-Objekt aus, wenn der mit DRM (Digital Rights Management) geschützte Inhalt erfolgreich abgespielt wird (wenn der Gutschein verifiziert wurde und der Benutzer authentifiziert wurde und berechtigt ist, den Inhalt anzuzeigen).
 DRMVoucher
flash.net.drm Die DRMVoucher-Klasse ist eine Prozedur zum Lizenz-Token, das einem Benutzer das Betrachten von DRM-geschützten Inhalten ermöglicht.
 DropDownController
spark.components.supportClasses Die DropDownController-Klasse verarbeitet die Interaktionen von Maus, Tastatur und Fokus für eine Ankerschaltfläche und die zugehörige Dropdownkomponente.
 DropdownEvent
mx.events Die DropdownEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für open- und close-Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird.
 DropDownEvent
spark.events Die DropdownEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für open- und close-Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird.
 DropDownList
spark.components Das DropDownList-Steuerelement umfasst eine Dropdownliste, aus welcher der Benutzer einen einzelnen Wert auswählen kann.
 DropDownListBase
spark.components.supportClasses Das DropDownListBase-Steuerelement umfasst eine Dropdownliste, aus welcher der Benutzer einen einzelnen Wert auswählen kann.
 DropDownListBaseAccImpl
spark.accessibility DropDownListAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.DropDownListBase.
 DropDownListButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Ankerschaltfläche in einer Spark-DropDownList-Komponente.
 DropDownListButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-DropDownListButton-Komponente.
 DropDownListSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark DropDownList-Komponente.
 DropDownListSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-DropDownList-Komponente.
 DropDownSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Komponenten, die Dropdowns verwenden.
 DropLocation
spark.layouts.supportClasses Die DropLocation-Klasse enthält Informationen, die die Ablageposition für die gezogenen Daten bei einem Drag & Drop-Vorgang beschreiben.
 DropShadowFilter
flash.filters Mit der DropShadowFilter-Klasse können Sie einem Anzeigeobjekt einen Schlagschatten hinzufügen.
 DropShadowFilter
spark.filters Mit der DropShadowFilter-Klasse können Sie einem Anzeigeobjekt einen Schlagschatten hinzufügen.
 DualStyleObject
mx.charts.chartClasses Die DualStyleObject-Klasse dient als Basisklasse für Komponenten, die Klassenselektoren außerhalb der Kontrolle des Cliententwicklers zuweisen müssen.
 DynamicEvent
mx.events Diese Event-Unterklasse ist dynamisch. Das bedeutet, dass Sie beliebige Ereigniseigenschaften für die Instanzen zur Laufzeit festlegen können.
 DynamicMatrix
fl.motion Die DynamicMatrix-Klasse berechnet und speichert eine Matrix basierend auf gegebenen Werten.
 DynamicStreamingVideoItem
spark.components.mediaClasses Die DynamicStreamingVideoItem-Klasse entspricht einem Videostream auf dem Server plus einer Bitrate für diesen Stream.
 DynamicStreamingVideoSource
spark.components.mediaClasses Die DynamicStreamingVideoSource-Klasse stellt eine Streaming-Videoquelle dar, die für das Streamen von bereits aufgezeichneten Videos oder Live-Streaming-Videos verwendet werden kann.
 EaseInOutBase
spark.effects.easing Die EaseInOutBase-Klasse ist die Basisklasse, die Beschleunigungsfunktionen bietet.
 EasingFraction
spark.effects.easing Die EasingFraction-Klasse definiert Konstanten für die easeInFraction-Eigenschaft der EaseInOutBase-Klasse.
 EastAsianJustifier
flash.text.engine Die EastAsianJustifier-Klasse besitzt Eigenschaften für die Steuerung der Ausrichtungsoptionen der Textzeilen, deren aktueller Text primär ostasiatischer Text ist.
 EdgeMetrics
mx.core Die EdgeMetrics-Klasse gibt die Stärke der vier Begrenzungsbereiche um eine visuelle Komponente in Pixeln an.
 EditableComboBoxSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente.
 EditableComboBoxSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente.
 EditingMode
flashx.textLayout.edit Die EditingMode-Klasse definiert mit der EditManager-Klasse verwendete Konstanten, um die Berechtigungen zum Lesen, Auswählen und Bearbeiten eines Dokuments darzustellen.
 EditManager
flashx.textLayout.edit Die EditManager-Klasse verwaltet das Bearbeiten von Änderungen an einem TextFlow.
 Effect
mx.effects Die Effect-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, die die Basisfunktionalität aller Flex-Effekte definiert.
 EffectEvent
mx.events Stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Flex-Effekte beziehen.
 EffectInstance
mx.effects Die EffectInstance-Klasse stellt eine Instanz eines Effekts dar, der auf einem Ziel wiedergegeben wird.
 EffectManager
mx.effects Die EffectManager-Klasse wartet auf Ereignisse, wie show- und move-Ereignisse, die durch Objekte in einer Flex-Anwendung ausgelöst werden.
 EffectTargetFilter
mx.effects Die EffectTargetFilter-Klasse legt einen benutzerdefinierten Filter fest, der von jedem Übergangseffekt auf jedes Effektziel angewendet wird.
 Elastic
fl.motion.easing Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist.
 Elastic
fl.transitions.easing Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist.
 Elastic
mx.effects.easing Die Elastc-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert.
 Elastic
spark.effects.easing Die Elastic-Klasse implementiert die Beschleunigungsfunktion, wenn die Bewegung des Zielobjekts durch eine exponentiell abfallende Sinuswelle definiert ist.
 ElementExistenceEvent
spark.events Die ElementExistenceEvent-Klasse stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element einer Gruppe erstellt oder entfernt wird.
 ElementFormat
flash.text.engine Die ElementFormat-Klasse repräsentiert Formatierungsinformationen, die auf ein ContentElement angewendet werden können.
 ElementRange
flashx.textLayout.edit Die ElementRange-Klasse stellt den Bereich von innerhalb eines Textflusses ausgewählten Objekten dar.
 Ellipse
spark.primitives Die Ellipse-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das eine Ellipse zeichnet.
 EmailValidator
mx.validators Die EmailValidator-Klasse überprüft, ob ein String ein einzelnes @-Zeichen sowie einen Punkt im Domänennamen aufweist und ob das Domänensuffix der höchsten Ebene zwei, drei, vier oder sechs Zeichen enthält.
 EmphasizedButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den hervorgehobenen Status der MX-Button-Komponente.
 EncryptedLocalStore    
flash.data Die EncryptedLocalStore-Klasse (ELS) stellt einen Mechanismus für verschlüsselten lokalen Speicher bereit, der als kleiner Cache für die privaten Daten einer Anwendung verwendet werden kann.
 Endian
flash.utils Die Endian-Klasse enthält Werte, mit denen die Bytereihenfolge für die Darstellung von Multibyte-Zahlen angegeben wird.
 EOFError
flash.errors Eine EOFError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn nach dem Ende der verfügbaren Daten ein Lesevorgang durchgeführt wird.
 Error
Oberste Ebene Die Error-Klasse enthält Informationen zu einem Fehler in Ihrem Skript.
 ErrorEvent
flash.events Ein Objekt setzt ein ErrorEvent-Objekt ab, wenn ein Fehler zum Fehlschlagen eines asynchronen Vorgangs führt.
 ErrorSkin
spark.skins.spark Die ErrorSkin-Klasse definiert die Fehlerskin für Spark-Komponenten.
 EvalError
Oberste Ebene Die EvalError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode die Funktion eval() aufruft oder versucht, den new-Operator mit dem Function-Objekt aufzurufen.
 Event
flash.events Die Event-Klasse wird als Basisklasse bei der Erstellung von Ereignisobjekten verwendet, die beim Auftreten eines Ereignisses als Parameter an Ereignis-Listener übergeben werden.
 EventDetails
mx.automation.events Enthält die Details eines Ereignisses wie den Typ, die Prozedur usw.
 EventDispatcher
flash.events Die EventDispatcher-Klasse ist die Basisklasse für alle runtime-Klassen, die Ereignisse auslösen.
 EventListenerRequest
mx.events Anforderung, die von einem SystemManager an einen SystemManager in einer anderen Anwendung über eine Brücke gesendet wird, um einen Listener einem bestimmten Ereignis in Ihrem Namen hinzuzufügen.
 EventPhase
flash.events Die EventPhase-Klasse stellt Werte für die eventPhase-Eigenschaft der Event-Klasse bereit.
 EventPriority
mx.core Die EventPriority-Klasse definiert Konstantenwerte für das Priority-Argument der addEventListener()-Methode des EventDispatcher.
 ExclusionShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Ausschluss“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 Exponential
fl.motion.easing Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Exponential
mx.effects.easing Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert.
 ExtensionContext    
flash.external Die ExtensionContext-Klasse stellt auch die statische getExtensionDirectory()-Methode bereit, um auf den Ordner zuzugreifen, in dem die Erweiterung auf dem Gerät installiert wurde.
 ExternalInterface
flash.external Die ExternalInterface-Klasse ist eine API (Application Programming Interface), die die direkte Kommunikation zwischen ActionScript und dem SWF-Container ermöglicht; zum Beispiel eine HTML-Seite mit JavaScript oder eine Desktopanwendung, die Flash Player für die Anzeige einer SWF-Datei verwendet.
 Fade
fl.transitions Die Fade-Klasse blendet das Movieclip-Objekt ein oder aus.
 Fade
mx.effects Der Effekt „Ein-und ausblenden“ animiert die alpha-Eigenschaft einer Komponente, wobei die Überblendung entweder von transparent zu undurchsichtig oder umgekehrt erfolgt.
 Fade
spark.effects Der Fade-Effekt animiert die alpha-Eigenschaft einer Komponente.
 FadeInstance
mx.effects.effectClasses Die FadeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Effekt „Ein-und ausblenden“.
 FadeInstance
spark.effects.supportClasses Die FadeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Effekt „Ein-und ausblenden“.
 Fault
mx.rpc Die Fehlerklasse stellt einen Fehler im Dienstaufruf eines Remoteprozeduraufrufs (RPC) dar.
 FaultEvent
mx.rpc.events Das Ereignis wird ausgelöst, wenn ein RPC-Aufruf einen Fehler aufweist.
 File    
flash.filesystem Ein File-Objekt stellt einen Pfad zu einer Datei oder einem Ordner dar.
 FileEvent    
mx.events Die FileEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf FileSystemList-, FileSystemDataGrid-, FileSystemTree- und FileSystemComboBox-Steuerelemente beziehen.
 FileFilter
flash.net Mit der FileFilter-Klasse wird angegeben, welche Dateien des Benutzersystems im Dialogfeld zum Suchen nach Dateien angezeigt werden. Dieses Dialogfeld wird beim Aufruf der FileReference.browse()-Methode oder der FileReferenceList.browse()-Methode angezeigt oder wenn eine browse-Methode eines File-, FileReference- oder FileReferenceList-Objekts aufgerufen wird.
 FileListEvent    
flash.events Ein File-Objekt löst ein FileListEvent-Objekt aus, wenn ein Aufruf der getDirectoryListingAsync()-Methode eines File-Objekts erfolgreich einen Satz von Dateien und Ordnern auflistet oder wenn ein Benutzer Dateien nach einem Aufruf der browseForOpenMultiple()-Methode auswählt.
 FileMode    
flash.filesystem Die FileMode-Klasse definiert Stringkonstanten, die im fileMode-Parameter der Methoden open() und openAsync() der FileStream-Klasse verwendet werden.
 FileReference
flash.net Die FileReference-Klasse stellt eine Möglichkeit dar, Dateien zwischen dem Computer eines Benutzers und einem Server hoch- bzw. herunterzuladen.
 FileReferenceList
flash.net Die FileReferenceList-Klasse ermöglicht Benutzern das Auswählen einer oder mehrerer Dateien für den Upload.
 FileStream    
flash.filesystem Ein FileStream-Objekt wird zum Lesen und Schreiben von Dateien verwendet.
 FileSystemComboBox    
mx.controls Das FileSystemComboBox-Steuerelement legt ein Kombinationsfeldsteuerelement für die Navigation nach oben in die übergeordneten Ordner, ausgehend von einem festgelegten Ordner im Dateisystem, fest.
 FileSystemDataGrid    
mx.controls Mithilfe des FileSystemDataGrid-Steuerelements können Sie die Inhalte eines einzelnen Dateisystemordners im Datenrasterformat anzeigen.
 FileSystemDataGridNameColumnRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DataGridItemRenderer-Klasse.
 FileSystemEnumerationMode    
mx.controls Die FileSystemEnumerationMode-Klasse definiert die Werte der Konstanten für die enumerationMode-Eigenschaft der Klassen FileSystemList, FileSystemDataGrid und FileSystemTree.
 FileSystemHistoryButton    
mx.controls Das FileSystemHistoryButton-Steuerelement legt ein einzelnes Steuerelement mit zwei Schaltflächen fest: eine Hauptschaltfläche links und eine sekundäre Schaltfläche rechts.
 FileSystemList    
mx.controls Mithilfe des FileSystemList-Steuerelements können Sie die Inhalte eines einzelnen Dateisystemordners im Listenformat anzeigen.
 FileSystemSizeDisplayMode    
mx.controls Die FileSystemSizeDisplayMode-Klasse definiert die Konstantenwerte für die sizeDisplayMode-Eigenschaft der FileSystemDataGrid-Klasse.
 FileSystemTree    
mx.controls Das FileSystemTree-Steuerelement zeigt die Inhalte eines Dateisystemordners als Baumstruktur an.
 FileSystemTreeAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Treesteuerelements.
 FilledElement
spark.primitives.supportClasses Die FilledElement-Klasse ist die Basisklasse für Grafikelemente, die einen Strich oder eine Füllung enthalten.
 FlexBitmap
mx.core Die FlexBitmap-Klasse ist eine Unterklasse der Bitmap-Klasse des Players.
 FlexContentHolderAutomationImpl
mx.automation.delegates.flashflexkit Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des FlexContentHolder-Steuerelements.
 FlexEvent
mx.events Die FlexEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für viele Flex-Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird.
 FlexGlobals
mx.core Eine Klasse mit für alle Anwendungen innerhalb derselben ApplicationDomain global gültigen Variablen.
 FlexHTMLLoader    
mx.core FlexHTMLLoader ist eine Unterklasse der HTMLLoader-Klasse des Players, die vom Flex-HTML-Steuerelement verwendet wird.
 FlexLoader
mx.core Die FlexLoader-Klasse ist eine Unterklasse der Loader-Klasse des Players.
 FlexMouseEvent
mx.events Die FlexMouseEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für Flex-bezogene Mausvorgänge an den Ereignis-Listener übergeben wird.
 FlexMovieClip
mx.core Die FlexMovieClip-Klasse ist eine Unterklasse der MovieClip-Klasse des Players.
 FlexNativeMenu    
mx.controls Die FlexNativeMenu-Komponente stellt einen Wrapper für die NativeMenu-Klasse von AIR bereit.
 FlexNativeMenuAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des nativen Flex-Menüs.
 FlexNativeMenuEvent    
mx.events Die FlexNativeMenuEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit FlexNativeMenu-Aktivitäten verknüpft sind.
 FlexNativeWindowBoundsEvent    
mx.events Das FlexNativeWindowBoundsEvent wird ausgelöst, wenn sich die Größe oder Position des NativeWindow ändert, auf dem eine Window- oder WindowedApplication-Komponente basiert.
 FlexPrintJob
mx.printing Die FlexPrintJob-Klasse ist ein Wrapper für die flash.printing.PrintJob-Klasse.
 FlexPrintJobScaleType
mx.printing Werte für die scaleType-Eigenschaft der FlexPrintJob.addObject()-Methodenparameter.
 FlexShape
mx.core FlexShape ist eine Unterklasse der Shape-Klasse von Player.
 FlexSimpleButton
mx.core Die FlexSimpleButton-Klasse ist eine Unterklasse der SimpleButton-Klasse des Players.
 FlexSprite
mx.core Die FlexSprite-Klasse ist eine Unterklasse der Sprite-Klasse des Players und die Superklasse der UIComponent-Klasse.
 FlexTextField
mx.core Die FlexTextField-Klasse ist eine Unterklasse der TextField-Klasse des Players und die Superklasse der UITextField-Klasse.
 FlexVersion
mx.core Diese Klasse steuert die Abwärtskompatibilität des Frameworks.
 FlipViewTransition    
spark.transitions Die FlipViewTransition-Klasse führt einen einfachen Spiegelübergang für Ansichten aus.
 Float
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für die float-Eigenschaft der InlineGraphicElement-Klasse.
 FlowComposerBase
flashx.textLayout.compose Die FlowComposerBase-Klasse ist die Basisklasse für Text Layout Framework-Flow-Composer-Klassen, die das Erstellen von Textzeilen in ContainerController-Objekten steuern.
 FlowDamageType
flashx.textLayout.compose Die Aufzählungsklasse FlowDamageType-Klasse definiert die Beschädigungstypen für Beschädigungsmethoden und -ereignisse.
 FlowElement
flashx.textLayout.elements Der Text in einem Textfluss wird in Baumform mit den Elementen des Baums gespeichert, die logische Unterteilungen innerhalb des Texts repräsentieren.
 FlowElementMouseEvent
flashx.textLayout.events Ein Linkelement löst dieses Ereignis aus, wenn Mausaktivität erkannt wird.
 FlowElementOperation
flashx.textLayout.operations Die FlowElementOperation-Klasse ist die Basisklasse für Vorgänge, die ein FlowElement transformieren.
 FlowGroupElement
flashx.textLayout.elements Die FlowGroupElement-Klasse ist die Basisklasse für FlowElement-Objekte, die ein Array mit untergeordneten Elementen haben können.
 FlowLeafElement
flashx.textLayout.elements Basisklasse für FlowElements, die auf der untersten Ebene der Textflusshierarchie stehen.
 FlowOperation
flashx.textLayout.operations Die FlowOperation-Klasse ist die Basisklasse für alle Text Layout Framework-Vorgänge.
 FlowOperationEvent
flashx.textLayout.events Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, direkt bevor ein Vorgang beginnt und direkt nachdem der Vorgang abgeschlossen wurde.
 FlowTextOperation
flashx.textLayout.operations FlowTextOperation ist die Basisklasse für Vorgänge, die einen Textbereich transformieren.
 FLVPlayback
fl.video Die FLVPlayback-Klasse erweitert die Sprite-Klasse und enthält ein VideoPlayer-Objekt.
 FLVPlaybackCaptioning
fl.videoDie FLVPlaybackCaptioning-Komponente ermöglicht Anzeigetext für die FLVPlayback-Komponente.
 Fly
fl.transitions Die Fly-Klasse schiebt das Movieclip-Objekt aus einer festgelegten Richtung auf den Bildschirm.
 FocusDirection    
flash.display In der FocusDirection-Klasse werden Werte aufgelistet, die für den direction-Parameter der assignFocus()-Methode eines Stage-Objekts und für die direction-Eigenschaft eines FocusEvent-Objekts verwendet werden können.
 FocusEvent
flash.events Ein Objekt löst ein FocusEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer den Fokus von einem Objekt in der Anzeigeliste zum Nächsten bewegt.
 FocusManager
fl.managers Die FocusManager-Klasse verwaltet den Fokus für mehrere Komponenten, bei denen die Navigation mithilfe der Maus oder Tastatur in einer Tabulatorschleife erfolgt.
 FocusManager
mx.managers Die FocusManager-Klasse verwaltet den Fokus auf Komponenten auf eine Maus- oder Tastaturaktivität hin (Tabulatortaste).
 FocusRequestDirection
mx.events Die FocusDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Richtung des Fokus.
 FocusSkin
spark.skins.spark Definiert das „Glühen“ um Spark-Komponenten, wenn diese den Fokus haben.
 Font
flash.text Die Font-Klasse wird zur Verwaltung von in SWF-Dateien eingebetteten Schriftarten verwendet.
 FontAsset
mx.core Die FontAsset-Klasse ist eine Unterklasse der flash.text.Font-Klasse, welche von Ihnen in eine Flex-Anwendung eingebettete Schriftarten repräsentiert.
 FontDescription
flash.text.engine Die FontDescription-Klasse repräsentiert Informationen, mit denen eine Schriftart beschrieben wird.
 FontLookup
flash.text.engine Die FontLookup-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit FontDescription.fontLookup verwendet werden.
 FontMetrics
flash.text.engine Die FontMetrics-Klasse enthält Abmessungs- und Versetzungsinformationen zu einer Schriftart.
 FontPosture
flash.text.engine Die FontPosture-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die mit FontDescription.fontPosture verwendet werden, um den Text als normal oder kursiv festzulegen.
 FontStyle
flash.text Die FontStyle-Klasse enthält Werte für die TextRenderer-Klasse.
 FontType
flash.text Die FontType-Klasse enthält die aufgezählten Konstanten „embedded“ und „device“ für die Eigenschaft „fontType“ der Font-Klasse.
 FontWeight
flash.text.engine Die FontWeight-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit FontDescription.fontWeight verwendet werden.
 Form
mx.containers Mit dem Form-Container können Sie das Layout eines Formulars steuern, Formularfelder als erforderlich oder optional markieren, Fehlermeldungen verarbeiten und Ihre Formulardaten an das Flex-Datenmodell binden, um die Prüfung und Überprüfung von Daten vorzunehmen.
 Form
spark.components Mit dem Spark-Form-Container können Sie das Layout eines Formulars steuern, Formularfelder als erforderlich oder optional markieren, Fehlermeldungen verarbeiten und Ihre Formulardaten an das Flex-Datenmodell binden, um die Prüfung und Überprüfung von Daten vorzunehmen.
 FormatDescriptor
flashx.textLayout.conversion Enthält Informationen zu einem Format.
 Formatter
mx.formatters Die Formatter-Klasse ist die Basisklasse für alle Datenformatierungen.
 FormatValue
flashx.textLayout.formats Definiert Werte zum Angeben, dass durch eine Formatierungseigenschaft der Wert des übergeordneten Elements übernommen oder der Wert automatisch generiert wird.
 FormAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Formklasse.
 FormHeading
mx.containers Der FormHeading-Container wird verwendet, um eine Überschrift für eine Gruppe von Steuerelementen in einem Form-Container anzuzeigen.
 FormHeading
spark.components Der Spark-FormHeading-Container zeigt eine Überschrift für eine Gruppe mit Steuerelementen in einem Spark-Form-Container an.
 FormHeadingSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-FormHeading-Komponente.
 FormItem
mx.containers Der FormItem-Container definiert eine Beschriftung und mindestens ein untergeordnetes horizontal oder vertikal angeordnetes Objekt.
 FormItem
spark.components Der FormItem-Container definiert Folgendes in einem Spark-Formular: Eine einzelne Beschriftung. Eine Sequenzbeschriftung. Ein oder mehrere untergeordnete Steuerelemente oder Container. Hilfeinhalt, der eine Beschreibung des Formularelements oder Anweisungen zum Ausfüllen enthält. Erforderlicher Indikator, wenn ein Formularelement ausgefüllt werden muss. Untergeordnete Elemente können Steuerelemente oder Container sein.
 FormItemAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der FormItem-Klasse.
 FormItemDirection
mx.containers Die FormItemDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die direction-Eigenschaft der FormItem-Klasse.
 FormItemLabel
mx.controls Der FormItem-Container verwendet ein FormItemLabel-Objekt für die Anzeige des Beschriftungsteils des Containers.
 FormItemLayout
spark.layouts Das FormItemLayout stellt mithilfe von FormItems ein auf Beschränkungen basierendes Layout zur Verfügung.
 FormItemSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-FormItem-Komponente.
 FormLayout
spark.layouts Die FormLayout-Klasse definiert das Standardlayout für die Spark-Form-Skins.
 FormSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für einen Spark-Form-Container.
 FrameLabel
flash.display Das FrameLabel-Objekt umfasst Eigenschaften, die eine Bildnummer und die entsprechende Bildbezeichnung festlegen.
 FTEAdvancedDataGridItemRenderer
mx.controls.advancedDataGridClasses Die FTEAdvancedDataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein bei FTEText verwendetes AdvancedDataGrid-Steuerelement.
 FTEDataGridItemRenderer
mx.controls.dataGridClasses Die FTEDataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein bei FTEText verwendetes DataGrid-Steuerelement.
 FTEDataGridItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der FTEDataGridItemRenderer-Klasse.
 FTETextField
mx.core FTETextField ist ein Sprite, das Text anzeigt, indem es die neue Flash Text Engine zum Implementieren der alten TextField-API verwendet.
 FullScreenButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 FullScreenButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 FullScreenButtonSkin
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreenDie Wireframe-Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 FullScreenButtonSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 FullScreenEvent
flash.events Das Stage-Objekt löst immer dann ein FullScreenEvent-Objekt aus, wenn die Bühne in den Vollbildmodus versetzt wird oder diesen verlässt.
 Function
Oberste Ebene Eine Funktion ist die grundlegende Codeeinheit, die in ActionScript aufgerufen werden kann.
 FunctionEase
fl.motion Die FunctionEase-Klasse ermöglicht den Einsatz benutzerdefinierter Interpolationsfunktionen mit dem fl.motion-Framework anstelle anderer Interpolationen wie SimpleEase und CustomEase.
 GameInput    
flash.ui Die GameInput-Klasse ist der Einsprungspunkt in die GameInput-API.
 GameInputControl    
flash.ui Die GameInputControl-Klasse repräsentiert eine Steuerung eines Eingabegeräts.
 GameInputDevice    
flash.ui Die GameInputDevice-Klasse repräsentiert ein einzelnes Eingabegerät, das häufig für Spiele verwendet wird.
 GameInputEvent    
flash.events Die GameInputEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das abgesetzt wird, wenn ein Spieleingabegerät zur Anwendungsplattform hinzugefügt oder davon entfernt wurde.
 Geolocation
flash.sensors Die Geolocation-Klasse setzt Ereignisse in Reaktion auf den Positionssensor des Geräts ab.
 GeolocationEvent
flash.events Ein Geolocation-Objekt setzt GeolocationEvent-Objekte ab, wenn es Updates vom Lokalisierungssender, der in das Gerät eingebaut ist, empfängt.
 GestureEvent
flash.events Mit der GestureEvent-Klasse können Sie Mehrfinger-Ereignisse bei Geräten mit Erkennung komplexer Benutzergesten (z. B. Berühren eines Touchscreens mit zwei Fingern) verarbeiten.
 GesturePhase
flash.events Die GesturePhase-Klasse ist eine Aufzählungsklasse von Konstantenwerten zur Verwendung mit der GestureEvent-, PressAndTapGestureEvent- und TransformGestureEvent-Klasse.
 GlobalizationBase
spark.globalization.supportClasses Dies ist eine Basisklasse, die für Wrapper-Klassen verwendet wird, die die flash.globalization-Klassen für sprach- und regionsspezifische Formatierungen von Daten, Uhrzeiten, Zahlen und Währungsbeträgen, Stringsuche und die Umwandlung von Groß- und Kleinbuchstaben verwenden.
 GlobalizationUtils
spark.validators.supportClasses GlobalizationUtils ist eine Klasse mit Unicode-Funktionen, die nicht direkt in Flex oder ActionScript unterstützt werden.
 GlobalizationValidatorBase
spark.validators.supportClasses Die GlobalizationValidatorBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Spark-Validators.
 GlobalSettings
flashx.textLayout.elements Konfiguration, die auf alle TextFlow-Objekte angewendet wird.
 Glow
mx.effects Mit dem Glühen-Effekt können Sie eine Komponente aufglühen lassen.
 GlowFilter
flash.filters Mit der GlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GlowFilter
spark.filters Mit der GlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GlowInstance
mx.effects.effectClasses Die GlowInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Glühen-Effekt.
 GradientBase
mx.graphics Die GradientBase-Klasse ist die Basisklasse für LinearGradient, LinearGradientStroke und RadialGradient.
 GradientBevelFilter
flash.filters Mit der GradientBevelFilter-Klasse können Sie einen Farbverlaufseffekt und eine Abschrägung auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GradientBevelFilter
spark.filters Mit der GradientBevelFilter-Klasse können Sie einen Farbverlaufseffekt und eine Abschrägung auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GradientEntry
mx.graphics Die GradientEntry-Klasse definiert die Objekte, die einen Übergang als Teil einer Farbverlaufsfüllung steuern.
 GradientFilter
spark.filters Die Basisklasse für Filter, die Effekte mit Farbverlauf bieten.
 GradientGlowFilter
flash.filters Mit der GradientGlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt mit Farbverlauf auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GradientGlowFilter
spark.filters Mit der GradientGlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt mit Farbverlauf auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GradientStroke
mx.graphics Mit der GradientStroke-Klasse können Sie einen Verlaufsfüllungsstrich angeben.
 GradientType
flash.display Die GradientType-Klasse stellt Werte für den Parameter „type“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der flash.display.Graphics-Klasse bereit.
 Graphic
spark.primitives Das Graphic-Steuerelement zeigt eine Reihe von Zeichnungsbefehlen für Grafiken an.
 GraphicElement
flash.text.engine Die GraphicElement-Klasse repräsentiert ein Grafikelement in einem TextBlock- oder GroupElement-Objekt.
 GraphicElement
spark.primitives.supportClasses Eine Basisklasse für die Definition von individuellen Grafikelementen.
 Graphics
flash.display Die Graphics-Klasse enthält einen Satz an Methoden, mit denen Sie eine Vektorform erstellen können.
 GraphicsBitmapFill
flash.display Legt eine Bitmapfüllung fest.
 GraphicsEndFill
flash.display Zeigt das Ende einer Grafikfüllung an.
 GraphicsGradientFill
flash.display Legt eine Farbverlaufsfüllung fest.
 GraphicsPath
flash.display Eine Sammlung von Befehlen für das Zeichnen und die Koordinatenparameter für diese Befehle.
 GraphicsPathCommand
flash.display Definiert die Werte, die Zeichenbefehle für Pfade festlegen.
 GraphicsPathWinding
flash.display Die GraphicsPathWinding-Klasse stellt Werte für die flash.display.GraphicsPath.winding-Eigenschaft und die flash.display.Graphics.drawPath()-Methode zur Ermittlung der Richtung bereit, in die ein Pfad gezeichnet werden soll.
 GraphicsShaderFill
flash.display Legt eine Shaderfüllung fest.
 GraphicsSolidFill
flash.display Legt eine einfarbige Füllung fest.
 GraphicsStroke
flash.display Definiert einen Linienstil oder Strich.
 GraphicsTrianglePath
flash.display Definiert einen angeordneten Satz an Dreiecken, die entweder mithilfe von Füllkoordinaten (u, v) oder normaler Füllung dargestellt werden können.
 GraphicsUtil
mx.utils Die Graphics-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Dienstprogrammmethoden für die Graphics-Klassen enthält.
 GraphicsUtilities
mx.charts.chartClasses Ein Satz interner Dienstprogramme zum Grafikrendering, die von verschiedenen Diagrammklassen verwendet werden.
 Grid
mx.containers Ein Grid-Container ermöglicht Ihnen die Anordnung von untergeordneten Objekten als Zeilen und Spalten von Zellen, ähnlich wie in einer HTML-Tabelle.
 Grid
spark.components Das Grid-Steuerelement zeigt eine Liste mit Datenelementen an, die von seinem Datenprovider in einer bildlauffähigen Tabelle (oder „Raster“) mit einem Element pro Zeile aufgerufen werden.
 GridCaretEvent
spark.events Die GridCaretEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich das Einfügezeichen infolge einer Benutzerinteraktion in einem Spark-DataGrid-Steuerelement ändert.
 GridColumn
spark.components.gridClasses Die GridColumn-Klasse definiert eine Spalte eines Spark-Rastersteuerelements, z. B. des Spark-DataGrid- oder Spark-Grid-Steuerelements.
 GridColumnHeaderGroup
spark.components Die GridColumnHeaderGroup-Klasse zeigt eine Zeile mit Spaltenüberschriften und Trennzeichen an, die am Rasterlayout ausgerichtet sind.
 GridEvent
spark.events Die GridEvent-Klasse erweitert die MouseEvent-Klasse, um zusätzliche rasterspezifische Informationen basierend auf der Position des Ereignisses relativ zu einer Rasterzelle aufzunehmen.
 GridFitType
flash.text Mit der GridFitType-Klasse werden Werte für die Rasteranpassung in der TextField-Klasse definiert.
 GridItem
mx.containers Der GridItem-Container definiert eine Rasterzelle in einem GridRow-Container.
 GridItemEditor
spark.components.gridClasses Die GridItemEditor-Klasse definiert die Basisklasse für benutzerdefinierte Elementeditoren für die Spark-Rastersteuerelemente wie DataGrid und Grid.
 GridItemEditorEvent
spark.events Die GridItemEditorEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die im Lebenszyklus eines Elementeditors ausgelöst werden.
 GridItemRenderer
spark.components.gridClasses Die GridItemRenderer-Klasse definiert die Basisklasse für benutzerdefinierte Elementrenderer für die Spark-Rastersteuerelemente wie DataGrid und Grid.
 GridLayer
spark.components.gridClasses Die GridLayer-Klasse definiert einen Container, der für die Ebenen der visuellen Elemente der Grid-Steuerelemente verwendet wird.
 GridLines
mx.charts Die GridLines-Klasse zeichnet Rasterlinien in den Datenbereich des Diagramms.
 GridRow
mx.containers Der GridRow-Container definiert eine Zeile in einem Grid-Container und enthält GridCell-Container.
 GridSelectionEvent
spark.events Die GridSelectionEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich die Auswahl in Folge einer Benutzerinteraktion in einem Spark-DataGrid-Steuerelement ändert.
 GridSelectionEventKind
spark.events Die GridSelectionEventKind-Klasse definiert Konstanten für gültige Werte der kind-Eigenschaft der spark.events.GridSelectionEvent-Klasse.
 GridSelectionMode
spark.components.gridClasses Die GridSelectionMode-Klasse definiert die gültigen Konstantenwerte für die selectionMode-Eigenschaft der Spark-DataGrid- und Spark-Grid-Steuerelemente.
 GridSortEvent
spark.events Die GridSortEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn der Datenprovider eines Spark-DataGrid-Steuerelements sortiert wird, weil der Benutzer auf die Überschrift einer Spalte im DataGrid geklickt hat.
 GripperSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Verschiebepunkt-Schaltfläche in den Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
 Group
spark.components Die Group-Klasse ist die Basiscontainerklasse für visuelle Elemente.
 GroupBase
spark.components.supportClasses Die GroupBase-Klasse definiert die Basisklasse für Komponenten, die visuelle Elemente anzeigen.
 GroupElement
flash.text.engine Ein GroupElement-Objekt gruppiert eine Sammlung von TextElement-, GraphicElement- oder anderen GroupElement-Objekten, die Sie als Einheit der content-Eigenschaft eines TextBlock-Objekts zuweisen können.
 Grouping
mx.collections Die Grouping-Klasse definiert die Felder im Datenprovider des AdvancedDataGrid-Steuerelements, die zum Gruppieren von Daten verwendet werden.
 GroupingCollection
mx.collections Mit der GroupingCollection-Klasse können Sie aus flachen Daten gruppierte Daten für die Anzeige im AdvancedDataGrid-Steuerelement erstellen.
 GroupingCollection2
mx.collections Mit der GroupingCollection2-Klasse können Sie aus flachen Daten gruppierte Daten für die Anzeige im AdvancedDataGrid-Steuerelement erstellen.
 GroupingField
mx.collections Die GroupingField-Klasse stellt einzelne Datenfelder dar, die Sie verwenden können, um flache Daten für die Anzeige mit dem AdvancedDataGrid-Steuerelement zu gruppieren.
 GroupSpecifier
flash.net Die GroupSpecifier-Klasse wird verwendet, um die undurchsichtigen groupspec-Strings zu konstruieren, die an die NetStream- und NetGroup-Konstruktoren übergeben werden können.
 H264Level
flash.media Die H264Level-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die beim Einstellen des Levels der H264VideoStreamSettings-Klasse verwendet werden.
 H264Profile
flash.media Die H264Profile-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die beim Einstellen des Profils der H264VideoStreamSettings-Klasse verwendet werden.
 H264VideoStreamSettings
flash.media Die H264VideoStreamSettings-Klasse ermöglicht die Festlegung von Videokomprimierungseinstellungen für jeden NetStream.
 HaloBorder
mx.skins.halo Definiert das Aussehen des Standardrahmens für das Halo-Thema.
 HaloColors
mx.skins.halo Definiert die Farben von Komponenten mit Unterstützung für das Halo-Thema.
 HaloDefaults
mx.charts.styles Initialisiert die zugrunde liegenden Standardstile für die Diagrammklassen.
 HaloFocusRect
mx.skins.halo Definiert die Skin für die Fokusanzeige.
 HBox
mx.containers Der Halo HBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einer einzelnen horizontalen Zeile an.
 HDividedBox
mx.containers Der HDividedBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte horizontal auf dieselbe Weise an wie der HBox-Container, fügt aber eine ziehbare Trennlinie in die Lücke zwischen jedem untergeordneten Objekt ein.
 HeaderEvent
mx.rpc.events Das Ereignis, das einen RPC-Vorgang anzeigt, wie z. B. eine WebService SOAP-Anforderung, hat einen Header in der Antwort zurückgegeben.
 HeaderRenderer
fl.controls.dataGridClasses Die HeaderRenderer-Klasse zeigt den Spalten-Header der aktuellen DataGrid-Spalte an.
 HGroup
spark.components Der HGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, die die HorizontalLayout-Klasse verwendet.
 HideShowEffectTargetFilter
mx.effects.effectClasses HideShowEffectTargetFilter ist eine Unterklasse von EffectTargetFilter, welche die Logik zum Filtern von Zielen verarbeitet, die abhängig von der visible-Eigenschaft ein- oder ausgeblendet sind.
 HierarchicalCollectionView
mx.collections Die HierarchicalCollectionView-Klasse stellt eine hierarchische Ansicht einer Standardsammlung bereit.
 HierarchicalCollectionViewCursor
mx.collections Die HierarchicalCollectionViewCursor-Klasse definiert einen Cursor für eine hierarchische Ansicht einer Standardsammlung.
 HierarchicalData
mx.collections Hierarchische Daten sind Daten, die bereits in einer Struktur von übergeordneten und untergeordneten Datenelementen vorhanden sind.
 HighlightBitmapCaptureSkin
spark.skins.spark Basisklasse für Skins, die eine Bitmaperfassung der Zielkomponenten durchführen und einen Filter auf die Bitmap anwenden.
 HistoryManager
mx.managers Die Verlaufsverwaltung ermöglicht Benutzern die Navigation durch eine Flex-Anwendung mithilfe der Vorwärts- und Zurück-Navigationsbefehle in einem Webbrowser.
 HitData
mx.charts Die HitData-Klasse stellt Informationen zu dem Datenelement an einer bestimmten Position auf dem Bildschirm dar.
 HLOCChart
mx.charts Das HLOCChart-Steuerelement (High Low Open Close) stellt finanzielle Daten durch Elemente dar, die Höchst-, Tiefst-, Schluss- und optional die Anfangswerte einer Serie darstellen.
 HLOCItemRenderer
mx.charts.renderers Der standardmäßige Elementrenderer für ein HLOCSeries-Objekt.
 HLOCSeries
mx.charts.series Stellt Finanzdaten als Elemente dar, die Höchst-, Tiefst-, Schlusswerte und optional Anfangswerte einer Serie wiedergeben.
 HLOCSeriesBase
mx.charts.chartClasses „HLOCSeriesBase“ ist die Basisklasse für die zwei Finanzserientypen, „HLOCSeries“ und „CandlestickSeries“.
 HLOCSeriesBaseAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der CandlestickSeries- und HLOCSeries-Klassen.
 HLOCSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer HLOCSeries erforderlich sind.
 HLOCSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von HLOCSeries- und CandlestickSeries-Objekten zum Rendern benötigt werden.
 HorizontalAlign
spark.layouts Die HorizontalAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die HorizontalAlign-Eigenschaft der VerticalLayout-Klasse.
 HorizontalLayout
spark.layouts Die HorizontalLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente in einer horizontalen Sequenz von links nach rechts mit optionalen Lücken zwischen den Elementen und optionalen Auffüllungen um die Elemente an.
 HorizontalList
mx.controls Das HorizontalList-Steuerelement zeigt eine horizontale Elementliste an.
 HRule
mx.controls Das HRule-Steuerelement erzeugt eine einzelne horizontale Linie.
 HSBColor
mx.utils Diese Klasse enthält Informationen zu einer Farbe, die im HSB-Farbraum (Farbton, Sättigung, Helligkeit) dargestellt wird.
 HSBInterpolator
spark.effects.interpolation Die HSBInterpolator-Klasse bietet HSB-Farbinterpolation (Farbton, Sättigung und Helligkeit) zwischen dem RGB-uint-Start- und dem -Endwert.
 HScrollBar
mx.controls Mithilfe des HScrollBar-Steuerelements (horizontale Bildlaufleiste) können Sie jene Daten steuern, die angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht in den Anzeigebereich passen.
 HScrollBar
spark.components Mithilfe des HScrollBar-Steuerelements (horizontale Bildlaufleiste) können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht horizontal in den Anzeigebereich passen.
 HScrollBarSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für HScrollBar-Komponenten in Mobilanwendungen.
 HScrollBarSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-HScrollBar-Komponente.
 HScrollBarSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HScrollBar-Komponente.
 HScrollBarThumbSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für das Bildlauffeld des HScrollBar-Skinteils in Mobilanwendungen.
 HScrollBarThumbSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für das Bildlauffeld einer Spark-HScrollBar-Komponente.
 HScrollBarThumbSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HScrollBarThumb-Komponente.
 HScrollBarTrackSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Leiste einer Spark-HScrollBar-Komponente.
 HScrollBarTrackSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HScrollBarTrack-Komponente.
 HSlider
mx.controls Beim HSlider-Steuerelement können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 HSlider
spark.components Mithilfe des Steuerelements HSlider (horizontale Schiebereglerleiste) können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 HSliderDataTip
spark.skins.mobile.supportClasses HSlider-dataTip-Komponente für HSlider in Mobilanwendungen.
 HSliderSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für HSlider-Steuerelemente in Mobilanwendungen.
 HSliderSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-HSlider-Komponente.
 HSliderSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HSlider-Komponente.
 HSliderThumbSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für das Bildlauffeld des HSlider-Skinteils in Mobilanwendungen.
 HSliderThumbSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler einer Spark-HSlider-Komponente.
 HSliderThumbSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HSliderThumb-Komponente.
 HSliderTrackSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für die Spur des HSlider-Skinteils in Mobilanwendungen.
 HSliderTrackSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Leiste einer Spark-HSlider-Komponente.
 HSliderTrackSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HSliderTrack-Komponente.
 HTML    
mx.controls Mithilfe des HTML-Steuerelements können HTML-Inhalte in der Anwendung angezeigt werden.
 HTMLHistoryItem    
flash.html Ein HTMLHistoryItem-Objekt beschreibt eine Position im Navigationsverlauf eines HTMLLoader-Objekts.
 HTMLHost    
flash.html Ein HTMLHost-Objekt definiert das Verhalten eines HTMLLoader-Objekts für Benutzeroberflächenelemente, die durch die Einstellung verschiedener Eigenschaften oder durch das Aufrufen verschiedener Methoden des window-Objekts der HTML-Seite gesteuert werden.
 HTMLLoader    
flash.html Die HTMLLoader-Klasse definiert einen Anzeigeobjekttyp, der ein Container für HTML-Inhalte ist.
 HTMLPDFCapability    
flash.html Die HTMLPDFCapability-Klasse enthält mögliche Werte der pdfCapability-Eigenschaft eines HTMLLoader-Objekts.
 HTMLSWFCapability    
flash.html Die HTMLSWFCapability-Klasse enthält mögliche Werte der swfCapability-Eigenschaft eines HTMLLoader-Objekts.
 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
flash.events Ein HTMLLoader-Objekt löst ein HTMLUncaughtScriptExceptionEvent-Objekt aus, wenn eine JavaScript-Ausnahme ausgegeben wird und nicht mit einer catch-Anweisung verarbeitet wird.
 HTMLWindowCreateOptions    
flash.html Diese Klasse definiert die Optionen, die festgelegt werden können, wenn JavaScript, das in einem HTMLLoader-Objekt ausgeführt wird, versucht, durch Aufrufen der window.open()-Methode ein neues HTML-Fenster zu erstellen.
 HTTPMultiService
mx.rpc.http.mxml Verwenden Sie das <mx:HTTPMultiService>-Tag, um ein HTTPMultiService-Objekt in einer MXML-Datei darzustellen.
 HTTPMultiService
mx.rpc.http Das <mx:HTTPMultiService>-Tag wird für die Darstellung einer Gruppe von HTTP-Vorgängen verwendet.
 HTTPService
mx.rpc.http.mxml Verwenden Sie das <mx:HTTPService>-Tag, um ein HTTPService-Objekt in einer MXML-Datei darzustellen.
 HTTPService
mx.rpc.http Die HTTPService-Klasse, die ein HTTPService-Objekt in ActionScript darstellt.
 HTTPStatusEvent
flash.events Die Anwendung sendet HTTPStatusEvent-Objekte, wenn eine Netzwerkanfrage einen HTTP-Statuscode zurückgibt.
 HueShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbton“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 IAbstractEffect
mx.effects Die IAbstractEffect-Schnittstelle gibt an, dass eine Eigenschaft oder ein Parameter den Typ „Effect“ aufweisen muss, implementiert jedoch keine der APIs der IEffect-Schnittstelle.
 IAdvancedDataGridRendererProvider
mx.controls.advancedDataGridClasses Die IAdvancedDataGridRendererProvider-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von der AdvancedDataGridRendererProvider-Klasse implementiert wird, die den Elementrenderer für das AdvancedDataGrid-Steuerelement definiert.
 IAdvancedStyleClient
mx.styles Diese Schnittstelle beschreibt die erweiterten Eigenschaften, die eine Komponente zur vollständigen Teilname am erweiterten Stil-Subsystem implementieren muss.
 IAnimationTarget
spark.effects.animation Die IAnimationTarget-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die die Ereignisse für eine Animation-Instanz unterstützen.
 IAssetLayoutFeatures
mx.core Die IAssetLayoutFeatures-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt erweiterte Transformationen in eingebetteten Elementen unterstützen kann.
 IAutomationClass
mx.automation Die IAutomationClass-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Komponentenklassendeskriptor.
 IAutomationClass2
mx.automation Die IAutomationClass2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Komponentenklassendeskriptor.
 IAutomationDebugTracer
mx.automation Die IAutomationDebugTracer-Schnittstelle stellt zentralisierte Methoden bereit, die implementiert werden müssen, um detaillierte Trace-Meldungen beim Debuggen anzuzeigen
 IAutomationEnvironment
mx.automation Die IAutomationEnvironment-Schnittstelle stellt Informationen bereit über die Objekte und Eigenschaften automatisierbarer Komponenten, die für die Kommunikation mit Agenten benötigt werden.
 IAutomationEventDescriptor
mx.automation Die IAutomationEventDescriptor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Ereignisdeskriptor.
 IAutomationManager
mx.automation Die IAutomationManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die vom AutomationManager-Objekt des Automatisierungsmoduls erwartet wird.
 IAutomationManager2
mx.automation Die IAutomationManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die vom AutomationManager-Objekt des Automatisierungsmoduls erwartet wird.
 IAutomationMethodDescriptor
mx.automation Die IAutomationMethodDescriptor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Methodendeskriptor.
 IAutomationMouseSimulator
mx.automation Die IAutomationMouseSimulator-Schnittstelle beschreibt ein Objekt, welches Mausbewegungen simuliert, sodass Komponenten, welche die Maus erfassen, die simulierte Version des Mauscursors anstatt der Version des live Flash Players verwenden.
 IAutomationObject
mx.automation Die IAutomationObject-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für ein Delegatenobjekt, welches die Automatisierung für eine Komponente implementiert.
 IAutomationObjectHelper
mx.automation Die IAutomationObjectHelper-Schnittstelle definiert Helfermethoden für IAutomation-Objekte.
 IAutomationPropertyDescriptor
mx.automation Die IAutomationPropertyDescriptor-Schnittstelle beschreibt eine Eigenschaft eines Testobjekts.
 IAutomationTabularData
mx.automation Die IAutomationTabularData-Schnittstelle wird von Komponenten implementiert, die ihre Inhalte in Tabellenform zur Verfügung stellen können.
 IAxis
mx.charts.chartClasses Die IAxis-Klasse ist eine abstrakte Schnittstelle zum Definieren der Positionseigenschaften von Beschriftungen, Markierungen und Daten für eine Achse in einem Diagramm.
 IAxisRenderer
mx.charts.chartClasses Die IAxis-Klasse ist eine abstrakte Schnittstelle zum Definieren der Positionseigenschaften von Beschriftungen, Markierungen und Daten für eine Achse in einem Diagramm.
 IBar
mx.charts.chartClasses Die IBar-Schnittstelle wird von jeder vertikal stapelbaren Serie implementiert, wie z. B. eine BarSeries.
 IBindingClient
mx.binding Wird verwendet, um Dokumente mit Datenbindung zu markieren.
 IBitmapDrawable
flash.display Die IBitmapDrawable-Schnittstelle wird von Objekten implementiert, die als source-Parameter der draw()-Methode der BitmapData-Klasse übergeben werden können.
 IBitmapFilter
mx.filters Von einigen Spark-Filtern verwendete Schnittstelle.
 IBorder
mx.core Die IBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten.
 IBrowserManager
mx.managers Die Schnittstelle, die von der gemeinsam genutzten Instanz des BrowserManagers implementiert wird.
 IButton
mx.core Die IButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine Schaltfläche fungiert.
 ICellRenderer
fl.controls.listClasses Die ICellRenderer-Oberfläche stellt die Methoden und Eigenschaften bereit, die von einem CellRenderer benötigt werden.
 IChartElement
mx.charts.chartClasses IChartElement definiert den Basissatz an Eigenschaften und Methoden, die für eine UIComponent erforderlich sind, damit sie im Datenbereich eines Diagramms angezeigt werden kann.
 IChartElement2
mx.charts.chartClasses IChartElement2 definiert den Basissatz an Eigenschaften und Methoden, die für eine UIComponent erforderlich sind, damit sie im Datenbereich eines Diagramms angezeigt werden kann.
 IChildList
mx.core Die IChildList-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für Zugriff auf und Manipulation von Child-Listen, welche Teilmengen der untergeordneten Objekte eines DisplayObjectContainer sind.
 ICollectionView
mx.collections Eine ICollectionView ist eine Ansicht auf eine Sammlung von Daten.
 IColumn
mx.charts.chartClasses ChartElements, die entlang der vertikalen Achse in einem Cluster angeordnet werden können, sollten diese Schnittstelle implementieren.
 Icon    
flash.desktop Die Icon-Klasse stellt ein Betriebssystemsymbol dar.
 IConfiguration
flashx.textLayout.elements Schreibgeschützte Schnittstelle für ein Konfigurationsobjekt.
 IconItemRenderer    
spark.components Die IconItemRenderer-Klasse ist ein für mobile Geräte optimierter, leistungsstarker Elementrenderer.
 IconPlacement
spark.components Die IconPlacement-Klasse definiert die Konstanten für die zugelassenen Werte des iconPlacement-Stils von Button, CheckBox, RadioButton oder ToggleButton.
 IConstraintClient
mx.core Die IConstraintClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die Layoutbeschränkungen unterstützen.
 IConstraintLayout
mx.containers.utilityClasses IConstraintLayout ist eine Markierung-Schnittstelle, die anzeigt, dass ein Container die ConstraintColumn-Klasse und die ConstraintRow-Klasse in seinem Layout unterstützt.
 IContainer
mx.core IContainer ist eine Schnittstelle, die eine Komponente angibt, die die mx.core.Container-Klasse erweitert oder nachahmt.
 IContentLoader
spark.core Stellt benutzerdefinierten Bild-/Inhalts-Loader für BitmapImage-Instanzen zur Verfügung.
 ID3Info
flash.media Die ID3Info-Klasse enthält Eigenschaften für die ID3-Metadaten.
 IDataCanvas
mx.charts.chartClasses Diese Schnittstelle dient nur zur internen Verwendung.
 IDataGridElement
spark.components.gridClasses Visuelle Elemente des Spark-DataGrid-Steuerelements, die mit dem Layout und der Bildlaufposition des Rasters synchronisiert sein müssen, müssen diese Schnittstelle implementieren.
 IDataInput
flash.utils Die IDataInput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Lesen von Binärdaten.
 IDataOutput
flash.utils Die IDataOutput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Schreiben von Binärdaten.
 IDataRenderer
mx.core Die IDataRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die eine date-Eigenschaft haben.
 IDeferredContentOwner
mx.core Die IDeferredContentOwner-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die verzögerte Instanziierung.
 IDeferredInstance
mx.core Die IDeferredInstance-Schnittstelle definiert die Factory-Schnittstelle für zurückgestellte Instanzen von Flex.
 IDeferredInstantiationUIComponent
mx.core Die IDeferredInstantiationUIComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für eine Komponente oder ein Objekt, das die Instanziierung zurückstellt.
 IDisplayText
spark.core Die IDisplayText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die einfache Textanzeige.
 IDropInListItemRenderer
mx.controls.listClasses Die Schnittstelle für Renderer, in denen Elemente abgelegt werden können.
 IEaser
spark.effects.easing Die IEaser-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die Beschleunigungsfunktionen für die Animation-Klasse bietet.
 IEditableText
spark.core Die IEditableText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für bearbeitbaren Text.
 IEditManager
flashx.textLayout.edit IEditManager definiert die Schnittstelle für das Verarbeiten von Bearbeitungsvorgängen eines Textflusses.
 IEffect
mx.effects Die IEffect-Schnittstelle definiert die Basisschnittstelle für alle Flex-Effekte.
 IEffectInstance
mx.effects Die IEffectInstance-Schnittstelle stellt eine Instanz eines Effekts dar, der auf einem Ziel wiedergegeben wird.
 IEffectTargetHost
mx.effects Die IEffectTargetHost-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Ihnen den Zugriff auf das listenbasierte Zielsteuerelement eines Dateneffekts ermöglicht.
 IEventDispatcher
flash.events Die IEventDispatcher-Schnittstelle definiert Methoden zum Hinzufügen bzw. Entfernen von Ereignis-Listenern, prüft, ob bestimmte Typen von Ereignis-Listenern registriert sind und löst Ereignisse aus.
 IFactory
mx.core Die IFactory-Schnittstelle definiert die von Factory-Klassen wie ClassFactory zu implementierende Schnittstelle.
 IFilePromise    
flash.desktop Die IFilePromise-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von der AIR-Laufzeitumgebung verwendet wird, um Daten für eine Dateizusage zu lesen.
 IFill
mx.graphics Definiert die Schnittstelle, die Klassen, die eine Füllung definieren, implementieren müssen.
 IFlexAsset
mx.core IFlexAsset ist eine Markierungsschnittstelle mit folgender Bedeutung: Wenn eine Klasse die Implementierung von IFlexAsset deklariert, dann stellt diese Klasse ein Element oder Asset (beispielsweise eine Bitmap, eine Schriftart oder einen Sound) dar, die in eine Flex-Anwendung eingebettet wurde.
 IFlexContextMenu
mx.controls Die IFlexContextMenu-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für ein Flex-Kontextmenü.
 IFlexDisplayObject
mx.core Die IFlexDisplayObject-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für die Skinelemente.
 IFlexModule
mx.core Die IFlexModule-Schnittstelle wird als optionaler Vertrag mit IFlexModuleFactory verwendet.
 IFlexModuleFactory
mx.core Die IFlexModuleFactory-Schnittstelle repräsentiert die erwartete Vereinbarung für Bootstrapping von Flex-Anwendungen und dynamisch geladene Module.
 IFlowComposer
flashx.textLayout.compose IFlowComposer definiert die Schnittstelle für die Verwaltung des Layouts und der Anzeige eines Textflusses.
 IFocusManager
fl.managers Implementieren Sie die IFocusManager-Schnittstelle, um einen benutzerdefinierten Focus Manager zu erstellen.
 IFocusManager
mx.managers Die IFocusManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von Komponenten implementiert werden muss, um den Fokus bei Maus- oder Tastaturaktivität (Tabulatortaste) auf eine andere Komponente zu verschieben und um eine Standardschaltfläche zu unterstützen.
 IFocusManagerComplexComponent
mx.managers Die IFocusManagerComplexComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, denen mehrere interne Fokusziele zugewiesen werden können, um den Fokus vom FocusManager zu erhalten.
 IFocusManagerComponent
fl.managers Die IFocusManagerComponent-Schnittstelle bietet Methoden und Eigenschaften, durch die Komponenten den Fokus erhalten können.
 IFocusManagerComponent
mx.managers Die IFocusManagerComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von Komponenten, die den Fokus erhalten können, implementiert werden muss, um den Fokus vom FocusManager zu erhalten.
 IFocusManagerContainer
mx.managers Die IFocusManagerContainer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von Containern zum Hosten eines FocusManager implementiert wird.
 IFocusManagerGroup
fl.managers Die IFocusManagerGroup-Schnittstelle bietet Eigenschaften, die verwendet werden, um eine Gruppe von Komponenten zu verwalten, aus der immer nur eine Komponente gleichzeitig ausgewählt werden kann.
 IFocusManagerGroup
mx.managers Die IFocusManagerGroup-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle Komponenten implementieren müssen, wenn sie Gruppen angehören, von denen nur jeweils ein Mitglied ausgewählt werden kann.
 IFontContextComponent
mx.core Ermöglicht einer Komponente die Unterstützung einer Schriftartkontext-Eigenschaft.
 IFormatResolver
flashx.textLayout.elements Schnittstelle zu einem Format-Resolver.
 IFormatter
mx.formatters Diese Schnittstelle legt die Methode fest, die ein Formatierungsobjekt implementieren muss, sodass es als Formatierungseigenschaft für Steuerelemente der Benutzeroberfläche wie AdvancedDataGridColumn verwendet werden kann.
 IGraphicElement
spark.core IGraphicElement wird durch IVisualElements implementiert, die die DisplayObject-Verwaltung des übergeordneten IGraphicElementContainer nutzen.
 IGraphicElementContainer
spark.core Der IGraphicElementContainer ist die minimale Vereinbarung für eine Containerklasse zum Unterstützen von untergeordneten IGraphicElement-Elementen.
 IGraphicsData
flash.display Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Parameter in der flash.display.Graphics-Methode verwendet werden können, einschließlich Füllungen, Striche und Pfade.
 IGraphicsFill
flash.display Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Füllparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können.
 IGraphicsPath
flash.display Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Pfadparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können.
 IGraphicsStroke
flash.display Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Strichparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können.
 IGridItemEditor
spark.components.gridClasses Die IGridItemEditor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Elementeditoren für die Spark-DataGrid- und Spark-Grid-Steuerelemente implementieren müssen.
 IGridItemRenderer
spark.components.gridClasses Die IGridItemRenderer-Schnittstelle muss von den DataGrid-Elementrenderern implementiert werden.
 IGridVisualElement
spark.components.gridClasses Diese Schnittstelle stellt eine Methode bereit, mit der die dynamisch erstellten visuellen Elemente sich selbst konfigurieren können, bevor sie angezeigt werden.
 IGroupingCollection
mx.collections Die IGroupingCollection-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die erforderlich ist, um aus flachen Daten gruppierte Daten zu erstellen.
 IGroupingCollection2
mx.collections Die IGroupingCollection2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die erforderlich ist, um aus flachen Daten gruppierte Daten zu erstellen.
 IHierarchicalCollectionView
mx.collections Die IHierarchicalCollectionView-Schnittstelle definiert eine Schnittstelle für hierarchische oder gruppierte Daten.
 IHierarchicalCollectionViewCursor
mx.collections Die IHierarchicalCollectionViewCursor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für die bidirektionale Aufzählung einer hierarchischen Sammlungsansicht.
 IHierarchicalData
mx.collections Die IHierarchicalData-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die zur Darstellung hierarchischer Daten als Datenprovider für eine Flex-Komponente verwendet wird.
 IHighlightBitmapCaptureClient
spark.skins Der IHighlightBitmapCaptureClient definiert die Schnittstelle für Skins, die die Hervorhebung der Bitmaperfassung unterstützen.
 IHistoryManagerClient
mx.managers Schnittstelle, die von mit dem History Manager registrierten Objekten implementiert werden muss.
 IHTMLImporter
flashx.textLayout.conversion Diese Schnittstelle muss von Konvertern implementiert werden, die HTML- oder strukturierte HTML-Daten importieren.
 IImageEncoder
mx.graphics.codec Die IImageEncoder-Schnittstelle definiert das Bild, das Encoder implementieren, um BitmapData-Objekte oder ByteArrays mit unformatierten ARGB-Pixeln in gängige Bildformate wie PNG oder JPEG zu konvertieren.
 IIMEClient
flash.text.ime Schnittstelle für IME-Clients (IME = Input Method Editor).
 IIMESupport
mx.core Die IIMESupport-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für jede Komponente, die IME (Input Method Editor) unterstützt.
 IInteractionEventHandler
flashx.textLayout.edit Die IInteractionEventHandler-Schnittstelle definiert die Ereignisprozedurfunktionen, die von einer Text Layout Framework-Auswahl oder von einem Bearbeitungsmanager verarbeitet werden.
 IInterpolator
spark.effects.interpolation Die IInterpolator-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die Werte für die Animation-Klasse berechnen.
 IInvalidating
mx.core Die IInvalidating-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die die Invalidierung für verzögerte (statt unmittelbare) Eigenschaftenübernahme, Messung, Zeichnung und Layouterstellung verwenden.
 IItemRenderer
spark.components Die IItemRenderer-Schnittstelle legt die grundlegende API-Gruppe fest, die eine Klasse implementieren muss, um einen Elementrenderer zu erstellen, der mit einer Hostkomponente kommunizieren kann.
 IItemRendererOwner
spark.components Die IItemRendererOwner-Schnittstelle definiert den Basissatz von APIs, der von einer Klasse implementiert werden muss, um Elementrenderer zu unterstützen.
 IKArmature
fl.ik Die IKArmature-Klasse beschreibt ein IK-Skelett (IK = Inverse Kinematik).
 IKBone
fl.ik Die IKBone-Klasse beschreibt ein einzelnes Segment, das eine grundlegende Komponente eines IK-Skeletts ist (IK = Inverse Kinematik).
 IKEvent
fl.ik Die IKEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit Objekten verknüpft sind, die IK-Skelette enthalten (IK = Inverse Kinematik).
 IKJoint
fl.ik Die IKJoint-Klasse definiert eine Verbindung zwischen zwei Bones. Bones sind die grundlegenden Komponenten in einem IK-Skelett (IK = Inverse Kinematik).
 IKManager
fl.ik Die IKManager-Klasse ist eine Containerklasse, die alle IK-Strukturen (Skelette) repräsentiert, die in einem Dokument definiert sind (IK = Inverse Kinematik). Sie ermöglicht zur Laufzeit die Verwaltung dieser Skelette.
 IKMover
fl.ik Die IKMover-Klasse initiiert und steuert die IK-Bewegung von Skeletten (IK = Inverse Kinematik).
 ILayoutDirectionElement
mx.core Die ILayoutDirectionElement-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt die layoutDirection-Eigenschaft unterstützen kann.
 ILayoutElement
mx.core Die ILayoutElement-Schnittstelle wird von den Layout-Klassen primär zur Abfrage, Größenanpassung und Platzierung der Elemente von GroupBase-Containern verwendet.
 ILayoutManager
mx.managers Der LayoutManager ist die Engine, auf der die Messungs- und Layoutstrategie von Flex basiert.
 ILayoutManagerClient
mx.managers Die ILayoutManagerClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die eine Komponente implementieren muss, um an der Übernahme/Messung/Layout-Sequenz des LayoutManagers teilzunehmen.
 IList
mx.collections Eine ordinal angelegte Sammlung von Elementen.
 IListItemRenderer
mx.controls.listClasses Elementrenderer und Elementeditoren für Listenkomponenten müssen die IListItemRenderer-Schnittstelle implementieren.
 IListMarkerFormat
flashx.textLayout.formats Diese Schnittstelle ermöglicht den Lesezugriff auf ListMarkerFormat-Eigenschaften.
 IllegalOperationError
flash.errors Die IllegalOperationError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine Methode nicht implementiert ist oder wenn die Implementierung nicht die verwendeten Aufrufparameter unterstützt.
 ILogger
mx.logging Alle Protokollfunktionen in der Protokollarchitektur müssen diese Schnittstelle implementieren.
 ILoggingTarget
mx.logging Alle Protokollzielimplementierungen in der Protokollarchitektur müssen diese Schnittstelle implementieren.
 Image
mx.controls Mithilfe des Image-Steuerelements können Sie JPEG-, PNG-, GIF- und SWF-Dateien zur Laufzeit importieren.
 Image
spark.components Das Spark-Image-Steuerlement ist eine skinfähige Komponente, die einen benutzerdefinierten Lade-, Chrom- und Fehlerstatus bietet.
 ImageCell
fl.controls.listClasses Bei "ImageCell" handelt es sich um den standardmäßigen CellRenderer der TileList-Komponente.
 ImageDecodingPolicy    
flash.system Die ImageDecodingPolicy-Klasse stellt Werte für imageDecodingPolicy in der LoaderContext-Klasse bereit.
 ImageLoadingSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für den Preloader der Spark-Imageskin-Fortschrittsleiste.
 ImageSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für Image-Komponenten in Mobilanwendungen.
 ImageSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-Image-Komponente.
 ImageSnapshot
mx.graphics Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines Schnappschusses von einer beliebigen Flash-Komponente, die flash.display.IBitmapDrawable implementiert, einschließlich Flex UIComponents.
 IMarshalSystemManager
mx.managers Die IMarshalSystemManager-Schnittstelle definiert die Methoden und Eigenschaften, die Klassen implementieren müssen, wenn sie in einer versionsübergreifenden Konfiguration auf Brücken anderer Anwendungen zugreifen, Brücken hinzufügen und entfernen wollen.
 IME
flash.system Mit der IME-Klasse können Sie den Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) des Betriebssystems mithilfe einer auf einem Client-Computer ausgeführten Flash-Laufzeitanwendung direkt bearbeiten.
 IMEConversionMode
flash.system Diese Klasse enthält Konstanten zur Verwendung mit der IME.conversionMode-Eigenschaft.
 IMEEvent
flash.events Ein IMEEvent-Objekt wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text über einen Eingabemethoden-Editor (IME) eingibt.
 IMenuBarItemRenderer
mx.controls.menuClasses Die IMenuBarItemRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Elementrenderer für die Menüleiste der obersten Ebene eines MenuBar-Steuerelements implementieren muss.
 IMenuDataDescriptor
mx.controls.menuClasses Die IMenuDataDescriptor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein dataDescriptor für ein Menu- oder MenuBar-Steuerelement implementieren muss.
 IMenuItemRenderer
mx.controls.menuClasses Die IMenuItemRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Menüelementrenderer für ein Menu-Steuerelement implementieren muss.
 IModule
mx.modules Eine Schnittstelle, die eine Klasse als Modul kennzeichnet.
 IModuleInfo
mx.modules Eine Schnittstelle, die als Handle für ein bestimmtes Modul fungiert.
 IMXMLObject
mx.core Die IMXMLObject-Schnittstelle definiert die APIs, die eine nicht visuelle Komponente implementieren muss, damit sie vom MXML-Compiler richtig verarbeitet werden kann.
 IMXMLSupport
mx.rpc.mxml Wenn Sie diese Schnittstelle implementieren, kann ein RPC-Dienst in einem MXML-Dokument mithilfe von MXML-Tags verwendet werden.
 INavigatorContent
mx.core Die INavigatorContent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Container implementieren muss, damit er als untergeordnetes Objekt eines Navigatorcontainers verwendet werden kann. Beispiele: ViewStack-, TabNavigator- und Accordion-Navigatorcontainer.
 INCManager
fl.video Der INCManager ist die Schnittstelle für Klassen, die die "flash.net.NetConnection" für die VideoPlayer-Klasse erstellen.
 IndeterminateBar
fl.controls.progressBarClasses Die IndeterminateBar-Klasse übernimmt das Zeichnen der Fortschrittleiste, wenn die Größe der geladenen Quelle unbekannt ist.
 IndexBuffer3D
flash.display3D IndexBuffer3D wird verwendet, um Listen von Vertexindizes zu repräsentieren, die aus Grafikelementen bestehen, die vom Grafiksubsystem gespeichert werden.
 IndexChangedEvent
mx.events Die IndexChangedEvent stellt Ereignisse dar, die bei Indexänderungen ausgelöst werden.
 IndexChangeEvent
spark.events Die IndexChangeEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich in einer Spark-Komponente eine Indexposition ändert.
 InlineGraphicElement
flashx.textLayout.elements Die InlineGraphicElement-Klasse verarbeitet Grafikobjekte, die Inline-Elemente im Text anzeigen.
 InlineGraphicElementStatus
flashx.textLayout.elements Die InlineGraphicElementStatus-Klasse definiert einen Satz an Konstanten zum Überprüfen des Werts von InlineGraphicElement.status.
 InsertInlineGraphicOperation
flashx.textLayout.operations Die InsertInlineGraphicOperation-Klasse umfasst das Einfügen einer Inline-Grafik in einen Textfluss.
 InsertTextOperation
flashx.textLayout.operations Die InsertTextOperation-Klasse enthält einen Vorgang zum Einfügen von Text.
 InstanceCache
mx.charts.chartClasses InstanceCache ist ein Dienstprogramm, das die Aufgabe der Erstellung und Verwaltung eines Satzes von n Objektinstanzen steuert, wobei sich n häufig ändert.
 int
Oberste Ebene Die int-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit einem Datentyp, der eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen repräsentiert.
 InteractionInputType
fl.events Die InteractionInputType-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der triggerEvent-Eigenschaft des SliderEvent-Objekts.
 InteractionMode
mx.core Die InteractionMode-Klasse definiert die Werte für die interactionMode-Eigenschaft der UIComponent-Klasse.
 InteractionState
spark.components.supportClasses Werte für die state-Eigenschaft der InteractionStateDetector-Klasse.
 InteractionStateDetector
spark.components.supportClasses Eine helper-Klasse für Komponenten, die verwendet wird, um zu bestimmen, ob sie im Status „up“, „over“ oder „down“ sein müssen.
 InteractiveIcon    
flash.desktop Die InteractiveIcon-Klasse ist die Basisklasse für die Betriebssystemsymbole der Anwendungen.
 InteractiveObject
flash.display Die InteractiveObject-Klasse ist die abstrakte Basisklasse für alle Anzeigeobjekte, mit denen Benutzer über Maus, Tastatur oder ein anderes Eingabegerät interagieren können.
 InterDragManagerEvent
mx.events Ein Ereignis, das zwischen DragManagern versendet wird, die sich in verschiedenen, vertauenswürdigen ApplicationDomains befinden, um das Auslösen von DragEvents an den entsprechenden Zielen zu verarbeiten.
 InterfaceAddress    
flash.net Die InterfaceAddress-Klasse meldet die Eigenschaften einer Netzwerkschnittstellenadresse.
 InterManagerRequest
mx.events Dies ist ein Ereignis, das zwischen ApplicationDomains verwendet wird, um vertrauenswürdigen Listenern Aktivitäten in einem bestimmten Manager mitzuteilen.
 InterpolationMethod
flash.display Die InterpolationMethod-Klasse stellt für den Parameter „interpolationMethod“ in den Methoden „Graphics.beginGradientFill()“ und „Graphics.lineGradientStyle()“ Werte bereit.
 InterruptionBehavior
mx.states Die InterruptionBehavior-Klasse definiert Konstanten für die Verwendung mit der interruptionBehavior-Eigenschaft der mx.states.Transition-Klasse.
 InvalidateRequestData
mx.events Die InvalidateRequestData-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der data-Eigenschaft eines SWFBridgeRequest-Objekts, wenn dieses für eine SWFBridgeRequest.INVALIDATE_REQUEST-Anforderung verwendet wird.
 InvalidationType
fl.core Mit der InvalidationType-Klasse werden die InvalidationType-Konstanten definiert, die von der Typ-Eigenschaft eines Ereignisobjekts verwendet werden, das nach dem Entwerten einer Komponente ausgelöst wird.
 InvalidCategoryError
mx.logging.errors Dieser Fehler wird ausgegeben, wenn eine Kategorie, die für eine Protokollfunktion angegeben ist, ungültige Zeichen enthält oder falsch formatiert ist.
 InvalidFilterError
mx.logging.errors Dieser Fehler wird ausgegeben, wenn ein Filter, der für ein Ziel angegeben ist, ungültige Zeichen enthält oder falsch formatiert ist.
 InvalidSWFError
flash.errors Die Flash-Laufzeitumgebungen geben diesen Ausnahmefehler aus, wenn eine beschädigte SWF-Datei gefunden wird.
 InvokeEvent    
flash.events Das NativeApplication-Objekt einer AIR-Anwendung löst ein invoke-Ereignis aus, wenn die Anwendung aufgerufen wird.
 InvokeEvent
mx.rpc.events Das Ereignis, das anzeigt, dass ein RPC-Vorgang aufgerufen wurde.
 InvokeEventReason    
flash.desktop Die InvokeEventReason-Klasse zählt Werte auf, die von der reason-Eigenschaft eines InvokeEvent-Objekts zurückgegeben werden.
 IOError
flash.errors Die IOError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn ein Ein- oder Ausgabefehler auftritt.
 IOErrorEvent
flash.events Ein IOErrorEvent-Objekt wird ausgelöst, wenn ein Eingabe- oder Ausgabevorgang aufgrund eines Fehlers fehlschlägt.
 IOLAPAttribute
mx.olap Die IOLAPAttribute-Schnittstelle stellt ein Attribut innerhalb einer Dimension eines OLAP-Schemas dar.
 IOLAPAxisPosition
mx.olap Die IOLAPAxisPosition-Schnittstelle stellt eine Position auf der OLAP-Achse dar.
 IOLAPCell
mx.olap Die IOLAPCell-Schnittstelle stellt eine Zelle einer OLAPResult-Instanz dar.
 IOLAPCube
mx.olap Die IOLAPCube-Schnittstelle stellt einen OLAP-Cube dar, welcher eine n-dimensionale Darstellung eines Satzes flacher Daten enthält.
 IOLAPCustomAggregator
mx.olap Die IOLAPCustomAggregator-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, welche von den Customer Aggregator-Klassen implementiert wird.
 IOLAPDimension
mx.olap Die IOLAPDimension-Schnittstelle stellt eine Dimension einer IOLAPCube-Instanz dar.
 IOLAPElement
mx.olap Die IOLAPElement-Schnittstelle definiert eine Basisschnittstelle, welche die gemeinsamen Eigenschaften aller OLAP-Elemente bereitstellt.
 IOLAPHierarchy
mx.olap Die IOLAPHierarchy-Schnittstelle stellt eine benutzerdefinierte Hierarchie innerhalb einer Dimension des OLAP-Schemas dar.
 IOLAPLevel
mx.olap Die IOLAPLevel-Schnittstelle stellt eine Ebene innerhalb des OLAP-Schemas eines OLAP-Cube dar, wobei eine Hierarchie einer Dimension eine oder mehrere Ebenen enthält.
 IOLAPMember
mx.olap Die IOLAPMember-Schnittstelle stellt ein Mitglied einer Ebene eines OLAP-Schemas dar.
 IOLAPQuery
mx.olap Die IOLAPQuery-Schnittstelle stellt eine OLAP-Abfrage dar, die an einem IOLAPCube ausgeführt wird.
 IOLAPQueryAxis
mx.olap Die IOLAPQueryAxis-Schnittstelle stellt eine Achse einer OLAP-Abfrage dar.
 IOLAPResult
mx.olap Die IOLAPResult-Schnittstelle stellt das Abfrageergebnis an einem OLAP-Cube dar.
 IOLAPResultAxis
mx.olap Die IOLAPResultAxis-Schnittstelle stellt eine Achse des Ergebnisses der OLAP-Abfrage dar.
 IOLAPSchema
mx.olap Die IOLAPSchema-Schnittstelle stellt das OLAP-Schema dar.
 IOLAPSet
mx.olap Die IOLAPSet-Schnittstelle stellt einen Satz dar, welcher benutzt wird, um eine OLAP-Abfrageachse zu konfigurieren.
 IOLAPTuple
mx.olap Die IOLAPTuple-Schnittstelle stellt ein Tupel dar.
 IOperation
flashx.undo IOperation definiert die Schnittstelle für Vorgänge, die rückgängig gemacht und wiederhergestellt werden können.
 IOverride
mx.states Die IOverride-Schnittstelle wird für Anzeigestatusüberschreibungen verwendet.
 IPersistenceManager    
spark.managers IPersistenceManager definiert die Schnittstelle, die alle Persistenzmanager implementieren müssen.
 IPlainTextExporter
flashx.textLayout.conversion Diese Schnittstelle muss von Konvertern implementiert werden, die Nur-Text exportieren.
 IPreloaderDisplay
mx.preloaders Definiert die Schnittstelle, welche eine Klasse implementieren muss, um als Downloadfortschrittsleiste benutzt werden zu können.
 IProgrammaticSkin
mx.core Die IProgrammaticSkin-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Skinklassen implementieren müssen, wenn sie die name-Eigenschaft-Skinschnittstelle verwenden.
 IPropertyChangeNotifier
mx.core Die IPropertyChangeNotifier-Schnittstelle definiert eine Markierungsschnittstelle.
 IPVersion    
flash.net Die IPVersion-Klasse definiert Konstanten, die die unterschiedlichen Familien von IP-Adressen repräsentieren.
 IRawChildrenContainer
mx.core Die IRawChildrenContainer-Schnittstelle definiert die APIs für Container, die eine IChildList zurückgeben können, die alle seine untergeordneten Elemente repräsentiert.
 IRectangularBorder
mx.core Die IRectangularBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für rechteckige Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten.
 IRepeater
mx.core Die IRepeater-Schnittstelle definiert die öffentlichen APIs des Repeater-Objekts.
 IRepeaterClient
mx.core Die IRepeaterClient-Schnittstelle definiert die APIs für Komponenten, für die ein Repeater mehrere Instanzen erstellen kann.
 IResourceBundle
mx.resources IResourceBundle- und IResourceManager-Schnittstellen arbeiten zusammen, um Internationalisierungsunterstützung für Flex bereitzustellen.
 IResourceManager
mx.resources Die APIs der IResourceManager-Schnittstelle bieten Unterstützung bei der Lokalisierung der Flex-Anwendungen.
 IResponder
mx.rpc Diese Schnittstelle stellt einen Vertrag für jeden Dienst bereit, der auf Remote- oder asynchrone Aufrufe antworten muss.
 Iris
fl.transitions Die Iris-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein bzw. verbirgt es, indem eine animierte Maske in Form eines Quadrats oder Kreises heran- oder weggezoomt wird.
 Iris
mx.effects Der Iriseffekt animiert das Effektziel durch Vergrößern oder Verkleinern einer rechteckigen Maske, die auf dem Ziel zentriert ist.
 IrisInstance
mx.effects.effectClasses Die IrisInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Iriseffekt.
 ISandboxSupport
flashx.textLayout.container Schnittstelle für die Unterstützung von TLF-Inhalt in einer Unteranwendung.
 ISearchableText
flash.accessibility Die ISearchableText-Schnittstelle kann von Objekten implementiert werden, die Text enthalten, nach dem im Web gesucht werden kann.
 ISelectableList
mx.core Die ISelectableList-Schnittstelle gibt an, dass der Implementor ein IList-Element ist, das eine selectedIndex-Eigenschaft unterstützt.
 ISelectionManager
flashx.textLayout.edit Die ISelectionManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle zur Verarbeitung der Textauswahl.
 ISharedDisplayObject
spark.core Die ISharedDisplayObject-Schnittstelle definiert die Mindestanforderungen, die ein DisplayObject implementieren muss, damit es von IGraphicElement-Objekten gemeinsam genutzt werden kann.
 ISimpleStyleClient
mx.styles Diese Schnittstelle beschreibt die Eigenschaften und Methoden, die ein Objekt zur Teilname am Stil-Subsystem implementieren muss.
 ISimpleTextSelection
flash.accessibility Die ISimpleTextSelection-Klasse kann verwendet werden, um Unterstützung für die MSAA ISimpleTextSelection-Schnittstelle zu einer AccessibilityImplementation hinzuzufügen.
 ISort
mx.collections Die ISort-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Klassen, die die zur Sortierung der Daten einer Sammlungsansicht erforderlichen Sortierinformationen bereitstellen.
 ISortField
mx.collections Die ISortField-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Klassen, die mit ISort-Klassen verwendet werden, um die zur Sortierung der bestimmten Felder oder Eigenschaften einer Sammlungsansicht erforderlichen Sortierinformationen bereitzustellen.
 IStackable
mx.charts.chartClasses Die IStackable-Schnittstelle wird durch jede stapelbare Serie implementiert.
 IStackable2
mx.charts.chartClasses Die IStackable2-Schnittstelle wird durch jede stapelbare Serie implementiert.
 IStateClient
mx.core Die IStateClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung von Anzeigestatus implementieren müssen.
 IStateClient2
mx.core Die IStateClient2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung der Flex 4-Anzeigestatussemantik implementieren müssen.
 IStroke
mx.graphics Definiert die Schnittstelle, die Klassen, die eine Linie definieren, implementieren müssen.
 IStyleClient
mx.styles Diese Schnittstelle beschreibt die Eigenschaften und Methoden, die ein Objekt zur vollständigen Teilname am Stil-Subsystem implementieren muss.
 IStyleManager
mx.styles Die IStyleManager-Klasse verwaltet Folgendes: welche CSS-Stileigenschaften die Klasse erbt, welche Stileigenschaften Farben sind und daher gesondert behandelt werden, eine Liste von Strings, die Aliasse für Farbwerte sind Diese Schnittstelle wurde von Flex 2.0.1 verwendet.
 IStyleManager2
mx.styles Die IStyleManager2-Klasse verwaltet Folgendes: welche CSS-Stileigenschaften die Klasse erbt, welche Stileigenschaften Farben sind und daher gesondert behandelt werden, eine Liste von Strings, die Aliasse für Farbwerte sind
 IStyleModule
mx.styles Einfache Schnittstelle zum Ändern von Stilmodulen.
 ISummaryCalculator
mx.collections Die ISummaryCalculator-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, welche von den benutzerdefinierten Übersichtsberechnungsklassen implementiert wird.
 ISWFBridgeGroup
mx.core Eine Sandbox-Brückengruppe ist eine Gruppe von Brücken, die Anwendungen repräsentieren, mit denen diese Anwendung kommunizieren kann.
 ISWFBridgeProvider
mx.core Ein Implementor von ISWFBridgeProvider bietet eine Brücke zu einer Anwendung in einer anderen Sicherheits-Sandbox oder zu einer Anwendung, die mit einer anderen Version des Flex-Compilers erstellt wurde und unter einer anderen ApplicationDomain ausgeführt wird.
 ISWFContext
flashx.textLayout.compose Die ISWFContext-Schnittstelle ermöglicht es einer SWF-Datei, ihren Inhalt für andere SWF-Dateien, die sie laden, freizugeben.
 ISWFLoader
mx.core Die ISWFLoader-Schnittstelle definiert eine API mit speziellen Eigenschaften und einer beim Laden kompatibler Anwendungen und nicht vertrauenswürdiger Anwendungen erforderlichen Methode.
 ISystemManager
mx.managers Ein ISystemManager verwaltet ein „Anwendungsfenster“.
 ITabStopFormat
flashx.textLayout.formats Diese Schnittstelle stellt Lesezugriff für Eigenschaften in Verbindung mit Tabulatoren bereit.
 ItemClickEvent
mx.events Stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn in der Navigationsleiste auf ein Navigationsobjekt wie ein ButtonBar-, LinkBar- oder TabBar-Steuerelement geklickt wurde.
 ItemPendingError
mx.collections.errors Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn der Abruf eines Element aus einer Sammlungsansicht einen asynchronen Aufruf erfordert.
 ItemRenderer
spark.components.supportClasses Die ItemRenderer-Klasse ist die Basisklasse für Spark-Elementrenderer.
 ItemResponder
mx.collections Die ItemResponder-Klasse stellt eine Standardimplementierung der mx.rpc.IResponder-Schnittstelle bereit.
 ITextExporter
flashx.textLayout.conversion Schnittstelle zum Exportieren von Textinhalten aus einer TextFlow-Instanz in ein angegebenes Format, z. B. String, XML oder benutzerdefiniertes Format.
 ITextImporter
flashx.textLayout.conversion Schnittstelle für das Importieren von Textinhalt in einen TextFlow aus einer externen Quelle.
 ITextInput
mx.core Definiert eine Schnittstelle für ein einzeiliges, optional bearbeitbares Textfeld.
 ITextLayoutFormat
flashx.textLayout.formats Diese Schnittstelle stellt Lesezugriff für Eigenschaften bereit, die für FlowElements relevant sind.
 ITextLayoutImporter
flashx.textLayout.conversion Diese Schnittstelle muss von Konvertern implementiert werden, die strukturierte TextLayout-Daten importieren.
 IToggleButton
mx.core Die IToggleButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine umschaltbare Schaltfläche fungiert.
 IToolTip
mx.core Die IToolTip-Schnittstelle definiert die API, die tooltip-ähnliche Komponenten implementieren müssen, damit sie zusammen mit dem ToolTipManager eingesetzt werden können.
 IToolTipManagerClient
mx.managers Komponenten, die IToolTipManagerClient implementieren, können QuickInfos anzeigen und müssen über eine Get-/Set-Methode zum Aufrufen von QuickInfos verfügen.
 ITransientDeferredInstance
mx.core Die ITransientDeferredInstance-Schnittstelle erweitert IDeferredInstance und fügt die Möglichkeit für den Benutzer, die zurückgestellte Instanz-Factory auf ihren ursprünglichen Status zurückzusetzen (dies bedeutet, dass alle bekannten Verweise auf die Komponente, wie etwa die Einstellung der Eigenschaft des besitzenden Dokuments, die auf die auf null gesetzte Instanz verweist, bereitgestellt wird).
 ITreeDataDescriptor
mx.controls.treeClasses Schnittstelle, die Methoden für die syntaktische Analyse und das Hinzufügen von Knoten zu einer Sammlung von Daten bereitstellt, die über ein Tree-Steuerelement angezeigt werden.
 ITreeDataDescriptor2
mx.controls.treeClasses Die ITreeDataDescriptor2-Schnittstelle definiert Methoden für die syntaktische Analyse und das Hinzufügen von Knoten zu einer Sammlung von Daten, die über ein Tree-Steuerelement angezeigt werden.
 ITween
fl.motion Die ITween-Oberfläche definiert die API (Anwendungsprogrammierschnittstelle), die von Interpolationsklassen zur Arbeit mit den fl.motion-Klassen implementiert werden.
 IUIComponent
mx.core Die IUIComponent-Schnittstelle definiert den Basissatz von APIs, die Sie zum Erstellen eines untergeordneten Objekts eines Flex-Containers oder einer Flex-Liste implementieren müssen.
 IUID
mx.core Die IUID-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Objekte, die eindeutige Bezeichner (UIDs) zum eindeutigen Identifizieren des Objekts haben müssen.
 IUITextField
mx.core Die IUITextField-Schnittstelle definiert den grundlegenden API-Satz für UITextField-Instanzen.
 IUndoManager
flashx.undo IUndoManager definiert die Schnittstelle für die Verwaltung von Rückgängig- und Wiederherstellungsstapeln.
 IURIDereferencer    
flash.security Der IURIDereferencer definiert eine Schnittstelle für Objekte, die URIs in einer XML-Signatur auflösen.
 IValidator
mx.validators Diese Schnittstelle legt die Methoden und Eigenschaften fest, die ein Validator-Objekt implementieren muss.
 IValidatorListener
mx.validators Von den Komponenten implementierte Schnittstelle zur Unterstützung des Flex-Datenüberprüfungsmechanismus.
 IVerticalJustificationLine
flashx.textLayout.compose Die IVerticalJustificationLine-Schnittstelle definiert Methoden und Eigenschaften, die für die vertikale Ausrichtung von Textzeilen erforderlich sind.
 IViewCursor
mx.collections Definiert die Schnittstelle zur bidirektionalen Aufzählung einer hierarchischen Sammlungsansicht.
 IViewport
spark.core Die IViewport-Schnittstelle wird von den Komponenten implementiert, die einen Viewport unterstützen.
 IVisualElement
mx.core Die IVisualElement-Schnittstelle definiert die für das Layout und die Anzeige eines visuellen Elements in einem Spark-Container mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden.
 IVisualElementContainer
mx.core Die IVisualElementContainer-Schnittstelle definiert die von einem Container für das Verwalten der Anzeige von Spark-Komponenten mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden.
 IVPEvent
fl.video Die IVPEvent-Schnittstelle wird von Videoereignissen implementiert, die für ein bestimmtes VideoPlayer-Objekt in der FLVPlayback-Komponente gelten.
 IWindow    
mx.core Die IWindow-Schnittstelle definiert das API für Komponenten, die in Flex-basierten AIR-Anwendungen als Container der obersten Ebene dienen (Container, die Betriebssystemfenster darstellen).
 IXMLDecoder
mx.rpc.xml Kodiert ein XML-Dokument in ein ActionScript-Objektdiagramm aufgrund von XML-Schemadefinitionen.
 IXMLEncoder
mx.rpc.xml Kodiert ein ActionScript-Objektdiagramm aufgrund eines XML-Schemas in eine XML-basierte Datei.
 IXMLNotifiable
mx.utils Die IXMLNotifiable-Schnittstelle.
 IXMLSchemaInstance
mx.rpc.xml Ein ActionScript-Typ sollte diese Schnittstelle implementieren, wenn es einem XML-schemabasierten Encoder (wie der WebService SOAP-Client) mitteilen muss, welche Typdefinition bei der Kodierung von Instanzen des Typs konkret zu verwenden ist.
 JointStyle
flash.display Die JointStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Verbindungstyp festlegen.
 JPEGEncoder
mx.graphics.codec Die JPEGEncoder-Klasse konvertiert unformatierte Bitmapbilder mit der Joint Photographic Experts Group (JPEG)-Komprimierung in kodierte Bilder.
 JPEGEncoderOptions
flash.display Die JPEGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode.
 JPEGLoaderContext
flash.system Die JPEGLoaderContext-Klasse enthält eine Eigenschaft zur Aktivierung eines Deblocking-Filters beim Laden eines JPEG-Bildes.
 JPEGXREncoderOptions
flash.display Die JPEGXREncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode.
 JSON
Oberste Ebene Die JSON-Klasse ermöglicht Anwendungen das Importieren und Exportieren von Daten im Format JavaScript Object Notation (JSON).
 JustificationRule
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für die justificationRule-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 JustificationStyle
flash.text.engine Die JustificationStyle-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der justificationStyle-Eigenschaft in der EastAsianJustifier-Klasse.
 Kerning
flash.text.engine Die Kerning-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit ElementFormat.kerning verwendet werden.
 Keyboard
flash.ui Mit den Methoden der Keyboard-Klasse können Sie eine Schnittstelle erstellen, die mit einer Standardtastatur gesteuert werden kann.
 KeyboardEvent
flash.events Ein KeyboardEvent-Objekt wird als Reaktion auf Tastatureingaben des Benutzers ausgelöst.
 KeyboardType
flash.ui Die KeyboardType-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte für verschiedene Kategorien von physischen Computer- oder Gerätetastaturen bietet.
 Keyframe
fl.motion Die Keyframe-Klasse definiert den visuellen Status zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Bewegungs-Tween.
 Keyframe
spark.effects.animation Die Keyframe-Klasse definiert den Wert einer Eigenschaft zu einer bestimmten Zeit während eines Effekts.
 KeyframeBase
fl.motion Die KeyframeBase-Klasse definiert den visuellen Zustand zu einer bestimmten Zeit in einem Bewegungs-Tween.
 KeyLocation
flash.ui Die KeyLocation-Klasse enthält Konstanten zur Angabe der Position einer auf der Tastatur oder auf einem tastaturähnlichen Eingabegerät gedrückten Taste.
 Label
fl.controls Die Label-Komponente zeigt eine oder mehrere Zeilen Nur-Text oder Text im HTML-Format an, dessen Ausrichtung und Größe formatiert werden kann.
 Label
mx.controls Das Label-Steuerelement zeigt eine einzelne Zeile nicht bearbeitbaren Texts an.
 Label
spark.components Label ist eine elementare UIComponent, die es ermöglicht, eine oder mehrere Zeilen von einheitlich formatiertem Text wiederzugeben.
 LabelAccImpl
mx.accessibility LabelAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Label-Klasse implementiert.
 LabelAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Label-Steuerelements.
 LabelButton
fl.controls Bei der LabelButton-Klasse handelt es sich um eine abstrakte Klasse, die die BaseButton-Klasse um eine Bezeichnung, ein Symbol und eine Umschaltfunktion erweitert.
 LabelButtonAccImpl
fl.accessibility Mit der LabelButtonAccImpl-Klasse (LabelButton Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine LabelButton-Komponente implementiert.
 LabelItemRenderer    
spark.components Die LabelItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein listenbasiertes Steuerelement im Mobile-Design.
 LabelUtil
spark.utils Mithilfe der LabelUtil-Klasse bestimmen Komponenten den richtigen, auf ihren Renderern oder untergeordneten Elementen anzuzeigenden Text.
 LastOperationStatus
flash.globalization Die LastOperationStatus-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Status der letzten Globalisierungsdienstoperation darstellen.
 LastOperationStatus
spark.globalization Die LastOperationStatus-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Status der letzten Globalisierungsdienstoperation darstellen.
 LayoutBase
spark.layouts.supportClasses Die LayoutBase-Klasse definiert die Basisklasse für alle Spark-Layouts.
 LayoutContainer
mx.core Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrem Modul oder Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen.
 LayoutDirection
mx.core Die LayoutDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte des layoutDirection-Stils eines IStyleClient und die layoutDirection-Eigenschaft eines ILayoutDirectionElement.
 LayoutEvent
fl.video Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Video-Player angeordnet und/oder seine Größe geändert wird.
 LayoutManager
mx.managers Der LayoutManager ist die Engine, auf der die Messungs- und Layoutstrategie von Flex basiert.
 LeadingModel
flashx.textLayout.formats Definiert die Werte für die Einstellung der leadingModel-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. Diese Eigenschaft wird anhand gültiger Kombinationen von Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung zusammengesetzt.
 Legend
mx.charts Das Legendensteuerelement fügt den Diagrammen eine Legende hinzu. Diese zeigt die Beschriftung für jede Datenserie im Diagramm und einen Schlüssel mit dem Diagrammelement für die Datenserie an.
 LegendAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Legendklasse.
 LegendData
mx.charts.chartClasses Die LegendData-Struktur wird von Diagrammen zur Beschreibung der Elemente, die in einer automatisch generierten Legende angezeigt werden müssen, verwendet.
 LegendItem
mx.charts Steuert die einzelnen Legendenelemente in einer Diagrammlegende.
 LegendItemAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LegendItem-Klasse.
 LegendMouseEvent
mx.charts.events Die LegendMouseEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die speziell für die Diagrammlegendenkomponenten gelten.
 LigatureLevel
flash.text.engine Die LigatureLevel-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der ligatureLevel-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden.
 Line
spark.primitives Die Line-Klasse ist ein Grafikelement, das eine Linie zwischen zwei Punkten zeichnet.
 Linear
fl.motion.easing Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Linear
mx.effects.easing Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von linearer Bewegungen in Flex-Effektklassen.
 Linear
spark.effects.easing Die Linear-Klasse definiert eine Beschleunigung mit drei Phasen: Beschleunigung, gleichmäßige Bewegung und Abbremsung.
 LinearAxis
mx.charts Die LinearAxis-Klasse ordnet numerische Werte gleichmäßig zwischen einem Mindest- und einem Höchstwert entlang einer Diagrammachse zu.
 LinearGradient
mx.graphics Mit der LinearGradient-Klasse können Sie die Füllung eines Grafikelements festlegen, wobei ein Farbverlauf einen allmählichen Farbübergang in der Füllfarbe angibt.
 LinearGradientStroke
mx.graphics Mit der LinearGradientStroke-Klasse können Sie einen Verlaufsfüllungsstrich angeben.
 LineBreak
flashx.textLayout.formats Definiert Werte zur Einstellung der lineBreak-Eigenschaft von TextLayoutFormat, um festzulegen, wie Zeilen innerhalb von umbrochenem Text umbrechen.
 LineChart
mx.charts Das LineChart-Steuerelement stellt eine Datenserie als Punkte dar, die mit einer fortlaufenden Linie verbunden sind.
 LineFormattedTarget
mx.logging.targets Alle Protokollzielimplementierungen mit einer formatierten Linienstilausgabe sollten diese Klasse erweitern.
 LineJustification
flash.text.engine Die LineJustification-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der lineJustfication-Eigenschaft in den TextJustifier-Unterklassen verwendet werden.
 LineRenderer
mx.charts.renderers Eine einfache Implementierung eines Liniensegmentrenderers, der von LineSeries-Objekten verwendet wird.
 LineScaleMode
flash.display Die LineScaleMode-Klasse stellt Werte für den Parameter „scaleMode“ in der Graphics.lineStyle()-Methode bereit.
 LineSeries
mx.charts.series Definiert eine Datenserie für ein LineChart-Steuerelement.
 LineSeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LineSeries-Klasse.
 LineSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer LineSeries erforderlich sind.
 LineSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von der LineSeries zum Rendern benötigt werden.
 LineSeriesSegment
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Segments in LineSeries erforderlich sind.
 LinkBar
mx.controls Das LinkBar-Steuerelement definiert eine horizontale oder vertikale Zeile von LinkButton-Steuerelementen, die Hyperlink-Ziele angeben.
 LinkBarAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des LinkBar-Steuerelements.
 LinkButton
mx.controls Das LinkButton-Steuerelement ist ein rahmenloses Button-Steuerelement, dessen Inhalte markiert werden, wenn der Mauszeiger darüberbewegt wird.
 LinkButtonAccImpl
mx.accessibility LinkButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der LinkButton-Klasse implementiert.
 LinkButtonSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status eines LinkButton.
 LinkButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-LinkButton-Komponente.
 LinkButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-LinkButton-Komponente.
 LinkedList
mx.utils Stellt eine generische, doppelt verknüpfte Listenimplementierung zur Verfügung.
 LinkedListNode
mx.utils Klasse, die einen doppelt verknüpften Listenknoten darstellt.
 LinkElement
flashx.textLayout.elements Die LinkElement-Klasse definiert einen Hyperlink für einen URI (Universal Resource Identifier), der durch Klicken des Benutzers ausgeführt wird.
 LinkSeparator
mx.skins.halo Die Skin für die Trennlinie zwischen Links in einer LinkBar.
 LinkState
flashx.textLayout.elements Die LinkState-Klasse definiert einen Konstantensatz für die linkState-Eigenschaft der LinkElement-Klasse.
 List
fl.controls Die List-Komponente zeigt listenbasierte Informationen an und ist besonders für die Anzeige von Informations-Arrays geeignet.
 List
mx.controls Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an.
 List
spark.components Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an.
 ListAccImpl
fl.accessibility Mit der ListAccImpl-Klasse (List Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine List-Komponente implementiert.
 ListAccImpl
mx.accessibility ListAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der List-Klasse implementiert.
 ListAccImpl
spark.accessibility ListAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.List.
 ListAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des List-Steuerelements.
 ListBase
mx.controls.listClasses Die ListBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Listen von Elementen darstellen, von denen mindestens eines ausgewählt werden kann, und wo ein Bildlauf durch die Elemente möglich ist.
 ListBase
spark.components.supportClasses Die ListBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Komponenten, die die Auswahl unterstützen.
 ListBaseAccImpl
mx.accessibility ListBaseAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ListBase-Klasse implementiert.
 ListBaseAccImpl
spark.accessibility ListBaseAccImpl ist eine Superklasse von Spark ListAccImpl, DropDownListAccImpl, ComboBoxAccImpl, ButtonBarBaseAccImpl und TabBarAccImpl.
 ListBaseAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBase-Klasse.
 ListBaseContentHolder
mx.controls.listClasses Die ListBaseContentHolder-Klasse definiert einen Container in einem listenbasierten Steuerelement aller Elementrenderer und Elementeditoren des Steuerelements.
 ListBaseContentHolderAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBaseContentHolder-Klasse.
 ListBaseSeekPending
mx.controls.listClasses Ein Objekt, das Daten über einen Suchvorgang speichert, der durch einen ItemPendingError-Fehler unterbrochen wurde.
 ListBaseSelectionData
mx.controls.listClasses Datensätze, die von Listenklassen verwendet werden, um aufzuzeichnen, was ausgewählt wurde.
 ListCollectionView
mx.collections Die ListCollectionView-Klasse fügt die Eigenschaften und Methoden der ICollectionView-Schnittstelle einem Objekt hinzu, das mit der IList-Schnittstelle kompatibel ist.
 ListData
fl.controls.listClasses Bei ListData handelt es sich um eine Meldungsklasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten Komponente enthält.
 ListData
mx.controls.listClasses Die ListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die über Renderer oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das List-Steuerelement implementiert wird.
 ListDropIndicator
mx.skins.halo Die Skin für den Drop-Indikator eines listenbasierten Steuerelements.
 ListDropIndicator
spark.skins.spark Die Standardskin für den Dropindikator einer List-Komponente, wenn in der Skin von List kein dropIndicator-Teil definiert ist.
 ListElement
flashx.textLayout.elements Die List-Klasse wird verwendet, um Elemente in einer nummerierten oder nicht nummerierten Liste zu gruppieren.
 ListEvent
fl.events Die ListEvent-Klasse definiert Ereignisse für listenbasierte Komponenten, darunter List, DataGrid, TileList und ComboBox.
 ListEvent
mx.events Die ListEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit listenbasierten Steuerelementen wie List, Tree, Menu, und DataGrid verknüpft sind.
 ListEvent
spark.events Durch ListBase-Komponenten als Reaktion auf MouseEvents ausgelöste ListEvents werden mit den Eigenschaften des eingehenden Mausereignisses erstellt.
 ListEventReason
mx.events Konstanten für die Werte der reason-Eigenschaft eines ListEvent-Objekts, für die der Wert der type-Eigenschaft ListEvent.ITEM_EDIT_END lautet.
 ListItemDragProxy
mx.controls.listClasses Der Standard-Ziehproxy, wenn aus einem listenbasierten MX-Steuerelement herausgezogen wird (ausgenommen DataGrid-Klasse).
 ListItemDragProxy
spark.components.supportClasses Die ListItemDragProxy-Klasse definiert den Standard-Ziehproxy, der beim Ziehen aus einem Spark-List-basierten Steuerelement verwendet wird.
 ListItemElement
flashx.textLayout.elements ListItemElement ist ein Element in einer Liste.
 ListItemRenderer
mx.controls.listClasses Die ListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein List-Steuerelement.
 ListItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListItemRenderer-Klasse.
 ListItemSelectEvent
mx.automation.events Die ListItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn ein Element eines listenbasierten Steuerelements, z. B. Menü, DataGrid oder Tree-Steuerelement, ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird.
 ListMarkerFormat
flashx.textLayout.formats Definiert das Markierungsformat in einem ListItemElement.
 ListRowInfo
mx.controls.listClasses Wird von listenbasierten Klassen verwendet, um Informationen über ihre IListItemRenderer zu speichern.
 ListSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für List-Komponenten in Mobilanwendungen.
 ListSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-List-Komponente.
 ListSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-List-Komponente.
 ListStylePosition
flashx.textLayout.formats Definiert Werte zum Festlegen der listStylePosition-Eigenschaft.
 ListStyleType
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für das Festlegen der listStyleType-Eigenschaft eines TextLayoutFormat-Objekts.
 LivePreviewParent
fl.livepreview Die LivePreviewParent-Klasse enthält die Zeitleiste für eine SWC-Datei oder für einen kompilierten Clip, der unter Auswahl von ActionScript 3.0 exportiert wurde.
 Loader
flash.display Die Loader-Klasse wird dazu verwendet, SWF- oder Bilddateien (im JPG-, PNG- oder GIF-Format) zu laden.
 LoaderContext
flash.system Die LoaderContext-Klasse enthält Optionen zum Laden von SWF-Dateien und anderen Mediendateien über die Loader-Klasse.
 LoaderInfo
flash.display Die LoaderInfo-Klasse liefert Informationen zu einer geladenen SWF- oder Grafikdatei (JPEG, GIF oder PNG).
 LoaderInvalidationEvent
spark.events Die LoaderInvalidationEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, um ContentRequest-Instanzen darauf hinzuweisen, dass die ursprüngliche Anforderung ungültig ist.
 LoaderUtil
mx.utils Die LoaderUtil-Klasse definiert die Dienstprogrammmethoden für Flex RSLs und generische Loader-Instanzen.
 LoadEvent
mx.rpc.soap Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein WSDL-XML-Dokument erfolgreich geladen wurde.
 LoadVoucherSetting
flash.net.drm Die LoadVoucherSetting-Klasse stellt Stringkonstanten für die Verwendung mit der loadVoucher()-Methode von DRMManager bereit.
 LocalConnection
flash.net Mit der LocalConnection-Klasse können Sie ein LocalConnection-Objekt erstellen, das eine Methode in einem anderen LocalConnection-Objekt aufrufen kann.
 Locale
fl.lang Mithilfe der fl.lang.Locale-Klasse können sie steuern, wie mehrsprachiger Text in einer SWF-Datei angezeigt wird.
 Locale
mx.resources Die Gebietsschemaklasse kann benutzt werden, um einen Gebietsschemastring, z. B. „en_US_MAC“, in drei Teile aufzugliedern: Sprachencode, Ländercode und eine Variante.
 LocaleID
flash.globalization Die LocaleID-Klasse stellt Methoden zum Analysieren und Verwenden von Gebietsschema-ID-Namen bereit.
 LocationChangeEvent    
flash.events Ein HTMLLoader- oder StageWebView-Objekt setzt ein LocationChangeEvent-Objekt ab, wenn eine neue Seite geladen wird.
 Log
mx.logging Bietet pseudo-hierarchische Protokollfunktionen mit verschiedenen Optionen für Format und Ausgabe.
 LogAxis
mx.charts Die LogAxis-Klasse ordnet numerische Werte logarithmisch Werten zwischen dem Mindest- und Höchstwert auf einer Diagrammachse zu.
 LogEvent
mx.logging Stellt die Protokollinformationen für ein einzelnes Protokollereignis dar.
 LogEventLevel
mx.logging Statische Klasse, die Konstanten zur Verwendung in der level-Eigenschaft enthält.
 LogLogger
mx.logging Die Protokollfunktion, die in der Protokollarchitektur verwendet wird.
 LuminosityMaskShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Maskierungsoption „Luminanz“ (auch als digitale Maskierung bezeichnet) in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 LuminosityShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Luminanz“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 MacCloseButtonSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Schließen in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom auf einem Apple-Computer verwenden.
 MacMaximizeButtonSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Maximieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom in Verbindung mit einem Apple-Computer verwenden.
 MacMinimizeButtonSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Minimieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom in Verbindung mit einem Apple-Computer verwenden.
 MacTitleBarSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window für einen Apple Macintosh, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
 MarshalledAutomationEvent
mx.automation.events Die MarshalledAutomationEvents-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die vom AutomationManager ausgelöst werden. Dies stellt mit Marshalling in Verbindung stehende Ereignisse dar.
 MaskEffect
mx.effects Die MaskEffect-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für alle Effekte, bei denen eine Maske animiert wird, beispielsweise die Verwischungseffekte und der Iriseffekt.
 MaskEffectInstance
mx.effects.effectClasses Die MaskEffectInstance-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, welche die Instanzklasse für die MaskEffect-Klasse implementiert.
 MaskType
spark.core Die MaskType-Klasse definiert die möglichen Werte für die MaskType-Eigenschaft der GraphicElement-Klasse.
 MatchingCollator
spark.globalization Die MatchingCollator-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Funktionen für Stringvergleiche mit Anfangseinstellungen bereit, die für allgemeinen Stringvergleich wie Suchen nach einem entsprechenden Wort in einem Textblock geeignet sind.
 Math
Oberste Ebene Die Math-Klasse umfasst Methoden und Konstanten, die allgemeine mathematische Funktionen und Werte repräsentieren.
 Matrix
flash.geom Die Matrix-Klasse stellt eine Transformationsmatrix dar, die festlegt, wie Punkte eines Koordinatenraums einem anderen Koordinatenraum zugeordnet sind.
 Matrix3D
flash.geom Die Matrix3D-Klasse stellt eine Transformationsmatrix dar, die die Position und Ausrichtung eines dreidimensionalen (3D-)Anzeigeobjekts bestimmt.
 MatrixTransformer
fl.motion Die MatrixTransformer-Klasse enthält Methoden zum Bearbeiten einzelner Eigenschaften einer Transformationsmatrix: horizontale und vertikale Skalierung, horizontale und vertikale Neigung sowie Drehung.
 MaxAggregator
mx.olap.aggregators Die MaxAggregator-Klasse implementiert den Maximumaggregator.
 MaximizeButtonSkin
mx.skins.wireframe.windowChromeDie Wireframe-Skinklasse für die Maximieren-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente.
 MaximizeButtonSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Maximieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
 MediaEvent    
flash.events Die CameraRoll- und CameraUI-Klassen setzen MediaEvent-Objekte ab, wenn ein Medienstream verfügbar ist.
 MediaPromise    
flash.media Die MediaPromise-Klasse repräsentiert die Zusage, ein Medienobjekt bereitzustellen.
 MediaType    
flash.media Die MediaType-Klasse zählt die allgemeinen Medientypen auf, die von einer Kamera zurückgegeben werden können.
 MemoryError
flash.errors Die MemoryError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine Speicherzuweisungsanforderung fehlschlägt.
 Menu
mx.controls Das Menu-Steuerelement erstellt ein Popupmenü mit einzeln auswählbaren Optionen ähnlich den Menüs „Datei“ und „Bearbeiten“ in den meisten Softwareanwendungen.
 MenuAccImpl
mx.accessibility MenuAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Menu-Klasse implementiert.
 MenuArrow
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das branchIcon einer MX-Menükomponente.
 MenuArrow
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das branchIcon einer MX-Menükomponente.
 MenuArrowDisabled
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das deaktivierte branchIcon einer MX-Menükomponente.
 MenuArrowDisabled
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das deaktivierte branchIcon einer MX-Menükomponente.
 MenuAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Menüsteuerelements.
 MenuBar
mx.controls Ein MenuBar-Steuerelement definiert eine horizontale Top-Level-Menüleiste, die ein oder mehrere Menüs enthält.
 MenuBarAccImpl
mx.accessibility MenuBarAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der MenuBar-Klasse implementiert.
 MenuBarAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des MenuBar-Steuerelements.
 MenuBarBackgroundSkin
mx.skins.halo Die Skin für den Hintergrund einer MenuBar.
 MenuBarItem
mx.controls.menuClasses Die MenuBarItem-Klasse definiert den Standardelementrenderer für die Menüleiste der obersten Ebene eines MenuBar-Steuerelements.
 MenuBarItemAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der MenuBarItem-Klasse.
 MenuBarItemSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für Menüelemente in der MX-MenuBar-Komponente.
 MenuBarSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-MenuBar-Komponente.
 MenuCheck
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das checkIcon einer MX-Menükomponente.
 MenuCheck
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das Häkchensymbol der MX-Menükomponente.
 MenuCheckDisabled
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das checkDisabledIcon einer MX-Menükomponente.
 MenuCheckDisabled
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das deaktivierte Häkchensymbol einer MX-Menükomponente.
 MenuEvent
mx.events Die MenuEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit den Menüaktivitäten in Steuerelementen wie Menu, MenuBar und PopUpMenuButton verknüpft sind.
 MenuItemRenderer
mx.controls.menuClasses Die MenuItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für Menüelemente in einem Menüsteuerungselement.
 MenuItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der MenuItemRenderer-Klasse.
 MenuItemSkin
mx.skins.sparkDie Wireframe-Skinklasse für Menüelemente in der MX-Menükomponente.
 MenuListData
mx.controls.menuClasses Die MenuListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das MenuBar-Steuerelement implementiert wird.
 MenuRadio
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente.
 MenuRadio
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente.
 MenuRadioDisabled
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das deaktivierte Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente.
 MenuRadioDisabled
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das deaktivierte Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente.
 MenuSeparatorSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für Menüelementtrennlinien in der MX-Menükomponente.
 MenuSeparatorSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für Menüelementtrennlinien in einer MX-Menükomponente.
 MenuShowEvent
mx.automation.events Die MenuShowEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit menuBar verknüpft sind.
 MenuSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Menu-Komponente.
 MessageChannel
flash.system Die MessageChannel-Klasse stellt einem Worker eine Möglichkeit bereit, mit einem anderen Worker zu kommunizieren.
 MessageChannelState
flash.system Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte für die state-Eigenschaft der MessageChannel-Klasse darstellen.
 MetadataEvent
fl.video Flash® Player löst ein MetadataEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer das Metadaten-Informationspaket der FLV-Datei ("NetStream.onMetaData") anfordert und wenn Cue-Points ("NetStream.onCuePoint") in der FLV-Datei erfasst werden.
 MetadataEvent
mx.events Die MetadataEvent-Klasse definiert den Ereignistyp für Metadaten und Cue-Point-Ereignisse.
 Microphone
flash.media Mit der Microphone-Klasse überwachen oder erfassen Sie Audio von einem Mikrofon.
 MicrophoneEnhancedMode
flash.media Die MicrophoneEnhancedMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der mode-Eigenschaft in der MicrophoneEnhancedOptions-Klasse verwendet werden.
 MicrophoneEnhancedOptions
flash.media Die MicrophoneEnhancedOptions-Klasse stellt Konfigurationsoptionen für erweitertes Audio (akustische Echokompensation) bereit.
 MinAggregator
mx.olap.aggregators Die MinAggregator-Klasse implementiert den Minimumaggregator.
 MinimizeButtonSkin
mx.skins.wireframe.windowChromeDie Wireframe-Skinklasse für die Minimieren-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente.
 MinimizeButtonSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Minimieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
 MobileSkin
spark.skins.mobile.supportClasses ActionScript-basierte Skin für Mobilanwendungen.
 ModifyInlineGraphicOperation
flashx.textLayout.operations Die InsertInlineGraphicOperation-Klasse enthält die Modifikation einer existierenden Inline-Grafik.
 Module
mx.modules Die Basisklasse für MXML-basierte dynamisch ladbare Module.
 Module
spark.modules Die Basisklasse für MXML-basierte dynamisch ladbare Module.
 ModuleBase
mx.modules Die Basisklasse für ActionScript-basierte, dynamisch ladbare Module.
 ModuleEvent
mx.events Die ModuleEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für dynamisch geladene Module übergeben wird.
 ModuleLoader
mx.modules ModuleLoader ist eine Komponente, die sich ähnlich einem SWFLoader verhält, mit dem Unterschied, dass sie einer Vereinbarung mit den geladenen Inhalten folgt.
 ModuleLoader
spark.modules ModuleLoader ist eine Komponente, die sich ähnlich einem SWFLoader verhält, mit dem Unterschied, dass sie einer Vereinbarung mit den geladenen Inhalten folgt.
 ModuleManager
mx.modules Die ModuleManager-Klasse verwaltet dynamisch geladene Module zentral.
 MorphShape
flash.display Die Klasse „MorphShape“ steht für MorphShape-Objekte in der Anzeigeliste.
 Motion
fl.motion In der Motion-Klasse wird eine Schlüsselbildanimationsabfolge gespeichert, die auf ein visuelles Objekt angewendet werden kann.
 MotionBase
fl.motion In der MotionBase-Klasse wird eine Schlüsselbildanimationssequenz gespeichert, die auf ein visuelles Objekt angewendet werden kann.
 MotionEvent
fl.motion Die MotionEvent-Klasse repräsentiert Ereignisse, die von der fl.motion.Animator-Klasse übertragen werden.
 MotionPath
spark.effects.animation Die MotionPath-Klasse definiert die Sammlung von Keyframe-Objekten für einen Effekt sowie den Namen der Eigenschaft, die auf dem Ziel animiert werden soll.
 Mouse
flash.ui Die Methoden der Mouse-Klasse werden dazu verwendet, den Mauszeiger ein- oder auszublenden oder seinen Stil festzulegen.
 MouseCursor
flash.ui Die MouseCursor-Klasse ist eine Sammlung von Konstantenwerten, die beim Festlegen der Cursoreigenschaft der Mouse-Klasse verwendet werden.
 MouseCursorData
flash.ui Mit der MouseCursorData-Klasse können Sie das Erscheinungsbild eines „nativen“ Mauszeigers definieren.
 MouseEvent
flash.events Ein MouseEvent-Objekt wird in den Ereignisablauf gesendet, wenn Mausereignisse auftreten.
 Move
mx.effects Der Verschieben-Effekt ändert die Position einer Komponente in einem angegebenen Zeitintervall.
 Move
spark.effects Der Move-Effekt verschiebt das Zielobjekt in x- und y-Richtung.
 Move3D
spark.effects Die Move3D-Klasse verschiebt ein Zielobjekt in der x-, y- und z-Dimension.
 MoveChildrenOperation
flashx.textLayout.operations Die MoveChildrenOperation-Klasse ermöglicht das Verschieben gleichrangiger Elemente aus der direkt übergeordneten Kette und der Vorgang entfernt alle zurückgebliebenen leeren Ketten übergeordneter Elemente.
 MoveEvent
mx.events Stellt Ereignisobjekte dar, die beim Verschieben einer Flex-Komponente ausgelöst werden.
 MoveInstance
mx.effects.effectClasses Die MoveInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Verschieben-Effekt.
 MovieClip
flash.display Die MovieClip-Klasse erbt von folgenden Klassen: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject und EventDispatcher.
 MovieClipAsset
mx.core MovieClipAsset ist eine Unterklasse der flash.display.MovieClip-Klasse, welche Movie-Clip-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
 MovieClipLoaderAsset
mx.core MovieClipLoaderAsset ist eine Unterklasse der MovieClipAsset-Klasse, die SWF-Dateien repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 MovieClipSWFLoader
mx.controls Das MovieClipSWFLoader-Steuerelement erweitert SWFLoader, um Convenience-Methoden zum Bearbeiten einer SWF bereitzustellen, deren Stamminhalt ein MovieClip ist. Dieser MovieClip darf jedoch keine Flex-Anwendung sein.
 MultiDPIBitmapSource
spark.utils Diese Klasse stellt eine Liste mit Bitmaps für verschiedene Laufzeitdichten bereit.
 Multitouch
flash.ui Die Multitouch-Klasse verwaltet und bietet Informationen zur Unterstützung der aktuellen Umgebung für die Verarbeitung des Kontakts mit Benutzereingabegeräten, darunter Kontakte mit mehreren Berührungspunkten (z. B. Finger des Benutzers auf einem Touchscreen).
 MultitouchInputMode
flash.ui Die MultitouchInputMode-Klasse stellt Werte für die inputMode-Eigenschaft in der flash.ui.Multitouch-Klasse bereit.
 MultiValueInterpolator
spark.effects.interpolation Die MultiValueInterpolator-Klasse interpoliert jedes Element aus Arrays oder Vektoren von Start- und Endelementen separat, indem ein anderer Interpolator für die Interpolation der einzelnen Elemente verwendet wird.
 MuteButton
spark.components.mediaClasses Die MuteButton-Klasse definiert die vom VideoPlayer-Steuerelement verwendete Ton-aus-Schaltfläche.
 MuteButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für die Ton-aus-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 MuteButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für die Ton-aus-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 MuteButtonSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für die Ton-aus-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 Mutex
flash.concurrent Die Mutex-Klasse („Mutex“ steht für „mutual exclusion“, gegenseitiger Ausschluss) bietet eine Möglichkeit, sicherzustellen, dass jeweils nur ein Codesatz Operationen für einen bestimmten Speicherblock oder andere gemeinsam genutzte Ressourcen ausführt.
 MXAdvancedDataGridItemRenderer
mx.controls.advancedDataGridClasses Die MXAdvancedDataGridItemRenderer-Klasse definiert die Spark-Elementrendererklasse für ein MX AdvancedDataGrid-Steuerelement.
 MXDataGridItemRenderer
mx.controls.dataGridClasses Die MXDataGridItemRenderer-Klasse definiert die Spark-Elementrendererklasse für ein MX DataGrid-Steuerelement.
 MXFTETextInput
mx.controls MXFTETextInput ist eine UIComponent, die für die Unterstützung von TLF-Text in MX-Steuerelementen und Datenrasterrenderern verwendet wird.
 MXItemRenderer
mx.controls.listClasses Die MXItemRenderer-Klasse ist die Basisklasse für in listenbasierten MX-Steuerelementen verwendete Spark-Elementrenderer und Elementeditoren.
 MXMLObjectAdapter
mx.core Die MXMLObjectAdapter-Klasse ist eine Stub-Implementierung der IMXMLObject-Schnittstelle, sodass Sie die Schnittstelle ohne Definition aller Methoden implementieren können.
 MXRecord    
flash.net.dns Die MXRecord-Klasse repräsentiert einen DNS-MX-Ressourcendatensatz, der eine Mail-Exchange-Serveradresse enthält (DNS = Domain Name System).
 MXTreeItemRenderer
mx.controls.treeClasses Die MXTreeItemRenderer-Klasse definiert die Spark-Elementrendererklasse für ein MX Tree-Steuerelement.
 Namespace
Oberste Ebene Die Namespace-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Definition und Verwendung von Namespaces (Namensräumen).
 NameUtil
mx.utils Die NameUtil-Dienstprogrammklasse definiert statische Methoden zum Erstellen von Namen für Flex-Objekte.
 NationalDigitsType
flash.globalization Die NationalDigitsType-Klasse zählt Konstanten auf, die Ziffernsätze angeben, die von der NumberFormatter-Klasse verwendet werden.
 NativeApplication    
flash.desktop Die NativeApplication-Klasse stellt diese AIR-Anwendung dar.
 NativeDragActions    
flash.desktop Die NativeDragActions-Klasse definiert Stringkonstanten für die Namen der Ziehen-und-Ablegen-Aktionen.
 NativeDragEvent    
flash.events Native Drag-Ereignisse werden von den interaktiven Objekten ausgelöst, die an einem Drag & Drop-Vorgang beteiligt sind.
 NativeDragManager    
flash.desktop Die NativeDragManager-Klasse koordiniert Drag-and-Drop-Vorgänge.
 NativeDragOptions    
flash.desktop Die NativeDragOptions-Klasse definiert Konstanten für die Namen von Ziehen-und-Ablegen-Aktionen, die in Ziehen-und-Ablegen-Vorgängen erlaubt sind.
 NativeMenu    
flash.display Die NativeMenu-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften zum Definieren von nativen Menüs.
 NativeMenuItem    
flash.display Die NativeMenuItem-Klasse repräsentiert ein einzelnes Element in einem Menü.
 NativeProcess    
flash.desktop Die NativeProcess-Klasse bietet Befehlszeilenintegration und allgemeine Startfähigkeiten.
 NativeProcessExitEvent    
flash.events Dieses Ereignis wird vom NativeProcess-Objekt abgesetzt, wenn der Prozess beendet wird.
 NativeProcessStartupInfo    
flash.desktop Diese Klasse stellt die grundlegenden Informationen bereit, um einen Prozess auf dem Host-Betriebssystem zu starten.
 NativeWindow    
flash.display Die NativeWindow-Klasse bietet eine Schnittstelle zum Erstellen und Steuern von nativen Desktop-Fenstern.
 NativeWindowBoundsEvent    
flash.events Ein NativeWindow-Objekt löst ein NativeWindowBoundsEvent-Objekt aus, wenn die Größe oder Position des Fensters geändert wird.
 NativeWindowDisplayState    
flash.display Die NativeWindowDisplayState-Klasse definiert Konstanten für die Namen von Fensteranzeigestatus.
 NativeWindowDisplayStateEvent    
flash.events Ein NativeWindow-Objekt löst Ereignisse der NativeWindowDisplayStateEvent-Klasse aus, wenn sich der Fensteranzeigestatus ändert.
 NativeWindowInitOptions    
flash.display Die NativeWindowInitOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die für die Erstellung einer neuen NativeWindow-Instanz verwendet werden.
 NativeWindowRenderMode    
flash.display Die NativeWindowRenderMode-Klasse definiert Konstanten für die renderMode-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird.
 NativeWindowResize    
flash.display Die NativeWindowResize-Klasse definiert Konstanten für die möglichen Werte des edgeOrCorner-Parameters der startResize()-Methode von NativeWindow.
 NativeWindowSystemChrome    
flash.display Die NativeWindowSystemChrome-Klasse definiert Konstanten für die systemChrome-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird.
 NativeWindowType    
flash.display Die NativeWindowType-Klasse definiert Konstanten für die type-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung von nativen Fenstern verwendet wird.
 NavBar
mx.controls Das NavBar-Steuerelement ist die Superklasse für Navigatorsteuerelemente, wie z. B. das LinkBar- und TabBar-Steuerelement, und kann nicht direkt instanziiert werden.
 NavBarAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NavBar-Steuerelements.
 NavigationUnit
spark.core Die NavigationUnit-Klasse definiert die möglichen Werte für die getVerticalScrollPositionDelta()- und getHorizontalScrollPositionDelta()-Methoden der IViewport-Klasse.
 NavigationUtil
flashx.textLayout.utils Dienstprogramme zur Manipulation von TextRange. Die Methoden dieser Klasse sind statisch und müssen mit folgender Syntax aufgerufen werden: NavigationUtil.method(parameter).
 NavigatorContent
spark.components Die NavigatorContent-Klasse definiert einen Spark-Container, der in einem MX-Navigatorcontainer verwendet werden kann, z. B. im ViewStack-, TabNavigator- und Accordion-Container.
 NCManager
fl.video Erstellt das NetConnection-Objekt für die VideoPlayer-Klasse, eine Hilfsklasse für diese benutzerseitige Klasse.
 NCManagerNative
fl.video Die NCManagerNative-Klasse ist eine Unterklasse der NCManager-Klasse. Diese Klasse unterstützt die native Bandbreitenerkennung, die einige Anbieter des Flash Video Streaming Service eventuell unterstützen.
 NetConnection
flash.net Die NetConnection-Klasse erstellt eine bidirektionale Verbindung zwischen einem Client und einem Server.
 NetDataEvent
flash.events Ein NetStream-Objekt setzt ein NetDataEvent-Objekt ab, wenn im Medienstream eine Datennachricht erkannt wird.
 NetGroup
flash.net Instanzen der NetGroup-Klasse repräsentieren die Mitgliedschaft in einer RTMFP-Gruppe.
 NetGroupInfo
flash.net Die NetGroupInfo-Klasse gibt verschiedene QoS-Statistiken (Quality of Service, Dienstgüte) an, die mit dem zugrundeliegenden RTMFP-Peer-to-Peer-Datentransport eines NetGroup-Objekts zusammenhängen.
 NetGroupReceiveMode
flash.net Die NetGroupReceiveMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für die receiveMode-Eigenschaft der NetGroup-Klasse verwendet werden.
 NetGroupReplicationStrategy
flash.net Die NetGroupReplicationStrategy-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der replicationStrategy-Eigenschaft in der NetGroup-Klasse verwendet werden.
 NetGroupSendMode
flash.net Die NetGroupSendMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für den sendMode-Parameter der NetGroup.sendToNeighbor()-Methode verwendet werden.
 NetGroupSendResult
flash.net Die NetGroupSendResult-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für den Rückgabewert der Directed-Routing-Methoden, die mit einer NetGroup-Instanz verknüpft sind, verwendet werden.
 NetMonitor
flash.net Die NetMonitor-Klasse verwaltet eine Liste von NetStream-Objekten.
 NetMonitorEvent
flash.events Ein NetMonitor-Objekt setzt NetMonitorEvent-Objekte ab, wenn ein NetStream-Objekt erstellt wird.
 NetStatusEvent
flash.events Ein NetConnection-, NetStream- oder SharedObject-Objekt löst NetStatusEvent-Objekte aus, wenn es seinen Status meldet.
 NetStream
flash.net Die NetStream-Klasse öffnet einen unidirektionalen Streamingkanal über eine NetConnection.
 NetStreamAppendBytesAction
flash.net Die NetStreamAppendBytesAction-Klasse ist eine Aufzählung der Konstanten, die Sie an die NetStream.appendBytesAction()-Methode übergeben können.
 NetStreamInfo
flash.net Die NetStreamInfo-Klasse legt die verschiedenen Quality-of-Service-Statistiken (QOS) und andere Informationen fest, die mit einem NetStream-Objekt und dem zugrunde liegenden Streamingpuffer für Audio, Video und Daten in Beziehung stehen.
 NetStreamMulticastInfo
flash.net Die NetStreamMulticastInfo-Klasse gibt verschiedene QoS-Statistiken (Quality of Service, Dienstgüte) an, die mit dem zugrundeliegenden RTMFP-Peer-to-Peer- und IP-Multicast-Streamtransport eines NetStream-Objekts zusammenhängen.
 NetStreamPlayOptions
flash.net Die NetStreamPlayOptions-Klasse legt die verschiedenen Optionen fest, die an die NetStream.play2()-Methode übergeben werden können.
 NetStreamPlayTransitions
flash.net Die NetStreamPlayTransitions-Klasse legt die gültigen Strings fest, die mit der NetStreamPlayOptions.transition-Eigenschaft verwendet werden können.
 NetworkInfo    
flash.net Die NetworkInfo-Klasse stellt Informationen zu den Netzwerkschnittstellen eines Computers bereit.
 NetworkInterface    
flash.net Die NetworkInterface-Klasse beschreibt eine Netzwerkschnittstelle.
 NetworkMonitor
mx.netmon NetworkMonitor ist ein Stub, der vom Framework und von Enterprise Service-Klassen benutzt wird, um Informationen an die Flash Builder-Netzwerküberwachungsfunktion zu senden.
 NewObjectSample
flash.sampler Die NewObjectSample-Klasse repräsentiert Objekte, die innerhalb eines getSamples()-Streams erstellt werden.
 None
fl.transitions.easing Die None-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 NotificationStyle    
flash.notifications Die NotificationStyle-Klasse definiert Konstanten für die Benachrichtigungsstile, die von der RemoteNotifier-Klasse unterstützt werden.
 NotificationType    
flash.desktop Die NotificationType-Klasse definiert Konstanten für die Verwendung im priority-Parameter der bounce()-Methode von DockIcon und im type-Parameter der notifyUser()-Methode von NativeWindow.
 Number
Oberste Ebene Ein Datentyp, der eine Gleitkommazahl nach IEEE -754 mit doppelter Genauigkeit repräsentiert.
 NumberBase
mx.formatters Die NumberBase-Klasse ist eine Dienstprogrammklasse, die allgemeine Zahlenformatierungsfunktionen enthält, beispielsweise Rundung, Genauigkeit, Tausender-Formatierung und Formatierung negativer Zeichen.
 NumberBaseRoundType
mx.formatters Die NumberBaseRoundType-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Formatierungseigenschaften, die den Rundungstyp angeben.
 NumberFormatter
flash.globalization Die NumberFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von numerischen Werten bereit.
 NumberFormatter
mx.formatters Die NumberFormatter-Klasse formatiert eine gültige Zahl, indem die Rundung und Genauigkeit der Dezimalstelle, das Tausender-Trennzeichen und das Minuszeichen angepasst werden.
 NumberFormatter
spark.formatters Die NumberFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von numerischen Werten bereit.
 NumberFormatterBase
spark.formatters.supportClasses Die NumberFormatterBase-Klasse ist eine Basisklasse für die NumberFormatter- und die CurrencyFormatter-Klasse.
 NumberInterpolator
spark.effects.interpolation Die NumberInterpolator-Klasse bietet Interpolation zwischen dem Start- und Endwert, die als Number-Instanzen dargestellt werden.
 NumberParseResult
flash.globalization Eine Datenstruktur, die Informationen über eine Zahl enthält, die durch die Analyse eines Strings extrahiert wurde.
 NumberValidator
mx.validators Die NumberValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String eine gültige Zahl darstellt.
 NumberValidator
spark.validators Die NumberValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String gemäß den Konventionen eines Gebietsschemas eine gültige Zahl darstellt.
 NumberValidatorBase
spark.validators.supportClasses Die NumberValidatorBase-Klasse enthält alle allgemeinen Funktionen, die von der NumberValidator-Klasse und der CurrencyValidator-Klasse benötigt werden.
 NumberValidatorDomainType
mx.validators Die NumberValidatorDomainType-Klasse definiert die Werte für die domain-Eigenschaft der NumberValidator-Klasse.
 NumericAxis
mx.charts.chartClasses Die NumericAxis-Klasse agiert als gemeinsame Basisklasse für Achsentypen, die einen kontinuierlichen Wertebereich zwischen einem definierten Mindest- und Höchstwert darstellen.
 NumericDataProvider
spark.collections Diese IList-Klasse generiert Elemente aus einer sequenziellen Reihe von Zahlen.
 NumericStepper
fl.controls Die NumericStepper-Komponente zeigt einen geordneten Nummersatz an, unter dem der Benutzer eine Auswahl treffen kann.
 NumericStepper
mx.controls Mit dem NumericStepper-Steuerelement kann der Benutzer eine Zahl aus einer geordneten Menge auswählen.
 NumericStepper
spark.components Mit dem NumericStepper-Steuerelement können Sie eine Zahl aus einer geordneten Menge auswählen.
 NumericStepperAccImpl
spark.accessibility NumericStepperAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.NumericStepper.
 NumericStepperAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NumericStepper-Steuerelements.
 NumericStepperDecrementButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche einer Spark NumericStepper-Komponente.
 NumericStepperDownSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status der Schaltfläche „Nach unten“ in einem NumericStepper.
 NumericStepperEvent
mx.events Stellt Ereignisse dar, die sich auf das NumericStepper-Steuerelement beziehen.
 NumericStepperIncrementButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche einer Spark NumericStepper-Komponente.
 NumericStepperSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-NumericStepper-Komponente.
 NumericStepperSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-NumericStepper-Komponente.
 NumericStepperTextInputSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für das Texteingabefeld einer Spark-NumericStepper-Komponente.
 NumericStepperTextInputSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-NumericStepperTextInput-Komponente.
 NumericStepperUpSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status der Aufwärts-Schaltfläche in einem NumericStepper.
 Object
Oberste Ebene Die Object-Klasse ist das Stammelement der ActionScript-Klassenhierarchie zur Laufzeit.
 ObjectEncoding
flash.net Mit der ObjectEncoding-Klasse werden Serialisierungseinstellungen in Klassen definiert, die zur Serialisierung von Objekten dienen (zum Beispiel FileStream, NetStream, NetConnection, SharedObject und ByteArray), um mit früheren Versionen von ActionScript arbeiten zu können.
 ObjectProxy
mx.utils Diese Klasse bietet die Möglichkeit zum Verfolgen von Änderungen an einem Element, das von diesem Proxy verwaltet wird.
 ObjectUtil
mx.utils Die ObjectUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit Objekten in Flex umfasst.
 OLAPAttribute
mx.olap Die OLAPAttribute-Klasse stellt ein einzelnes Attribut einer OLAP-Dimension dar.
 OLAPAxisPosition
mx.olap Die OLAPAxisPosition-Klasse stellt eine Position entlang der Ergebnisachse einer OLAP-Abfrage dar.
 OLAPCell
mx.olap Die OLAPCell-Klasse stellt eine Zelle einer OLAPResult-Instanz dar.
 OLAPCube
mx.olap Die OLAPCube-Klasse stellt einen OLAPCube dar.
 OLAPDataGrid
mx.controls Das OLAPDataGrid-Steuerelement erweitert die Funktion des AdvancedDataGrid-Steuerelements, indem es Unterstützung für das Anzeigen der Ergebnisse von OLAP-Abfragen hinzufügt.
 OLAPDataGridAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des OLAPDataGrid-Steuerelements.
 OLAPDataGridGroupRenderer
mx.controls.olapDataGridClasses Die OLAPDataGridGroupRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für einen Gruppenrenderer für das OLAPDataGrid-Steuerelement.
 OLAPDataGridGroupRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.advancedDataGrid Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der OLAPDataGridGroupRenderer-Klasse.
 OLAPDataGridHeaderRendererProvider
mx.controls.olapDataGridClasses Mit der OLAPDataGridHeaderRendererProvider-Klasse können Sie einen benutzerdefinierten Spaltenüberschriftrenderer für die Spalten in einem OLAPDataGrid-Steuerelement festlegen.
 OLAPDataGridItemRendererProvider
mx.controls.olapDataGridClasses Mit einer OLAPDataGridItemRendererProvider-Instanz können Sie einen Formatierer für die Elemente im OLAPDataGrid-Steuerelement festlegen.
 OLAPDataGridRendererProvider
mx.controls.olapDataGridClasses Die OLAPDataGridRendererProvider-Klasse definiert die Basisklasse für die Zuweisung von Elementrenderern, die vom OLAPDataGrid-Steuerelement verwendet werden.
 OLAPDimension
mx.olap Die OLAPDimension-Klasse stellt eine Dimension des OLAP-Cube dar.
 OLAPElement
mx.olap Die OLAPElement-Klasse definiert eine Basisschnittstelle, welche die gemeinsamen Eigenschaften aller OLAP-Elemente bereitstellt.
 OLAPHierarchy
mx.olap Die OLAPHierarchie-Klasse stellt eine Hierarchie des Schemas eines OLAP-Cube dar.
 OLAPLevel
mx.olap Die OLAPLevel-Klasse stellt eine Ebene in einem OLAP-Cube dar.
 OLAPMeasure
mx.olap Die OLAPMeasure-Klasse stellt ein Mitglied der Measure-Dimension des OLAP-Cube dar.
 OLAPMember
mx.olap Die OLAPMember-Klasse stellt ein Mitglied der OLAP-Dimension dar.
 OLAPQuery
mx.olap Die OLAPQuery-Schnittstelle stellt eine OLAP-Abfrage dar, die am IOLAPCube ausgeführt wird.
 OLAPQueryAxis
mx.olap Die OLAPQueryAxis-Schnittstelle stellt eine Achse einer OLAP-Abfrage dar.
 OLAPResult
mx.olap Die OLAPResult-Klasse stellt das Abfrageergebnis an einem OLAP-Cube dar.
 OLAPResultAxis
mx.olap Die OLAPResultAxis-Klasse stellt eine Achse des Ergebnisses der OLAP-Abfrage dar.
 OLAPSchema
mx.olap Die OLAPSchema-Klasse stellt einen oder mehrere OLAP-Cubes dar.
 OLAPSet
mx.olap Die OLAPSet-Klasse stellt einen Satz dar, welcher benutzt wird, um die OLAP-Abfrageachse zu konfigurieren.
 OLAPTrace
mx.olap Die OLAPTrace-Klasse steuert die Erstellung von Trace-Informationen, welche von den OLAP-Klassen erstellt und in die Logdatei geschrieben wurden.
 OLAPTuple
mx.olap Die OLAPTuple-Klasse stellt einen Tupelausdruck dar, der auf eine OLAP-Cube-Zelle zeigt.
 OnDemandEventDispatcher
mx.utils OnDemandEventDispatcher dient als Basisklasse für Klassen, die Ereignisse auslösen, jedoch erwarten, dass Listener nur selten vorhanden sind.
 Operation
mx.rpc.http Ein Vorgang, der speziell von einem HTTPMultiService verwendet wird.
 Operation
mx.rpc.remoting.mxml Der für RemoteObject beim Erstellen in einem MXML-Dokument verwendete Vorgang.
 Operation
mx.rpc.remoting Ein Vorgang, der speziell von RemoteObject-Klassen verwendet wird.
 Operation
mx.rpc.soap.mxml Ein Vorgang, der speziell von WebServices verwendet wird.
 Operation
mx.rpc.soap Ein Vorgang, der speziell von WebServices verwendet wird.
 OrderedObject
mx.utils OrderedObject agiert als Wrapper für das Objekt, um die Sortierung der Objekte in der Reihenfolge ihrer Hinzufügung zu erhalten.
 Orientation3D
flash.geom Die Orientation3D-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten zur Darstellung des Ausrichtungsstils eines Matrix3D-Objekts.
 OutputProgressEvent    
flash.events Ein FileStream-Objekt löst OutputProgressEvent-Objekte aus, wenn ausstehende asynchrone Dateischreibvorgänge ausgeführt werden.
 OverflowPolicy
flashx.textLayout.elements Die OverflowPolicy-Klasse definiert einen Konstantensatz für die overflowPolicy-Eigenschaft der IConfiguration-Klasse.
 OverlayDepth
spark.components.supportClasses Die OverlayDepth-Klasse definiert die standardmäßigen Werte für die Tiefe verschiedener von Flex verwendeter Überlagerungselemente.
 OverrideBase
mx.states Die OverrideBase-Klasse ist die Basisklasse für die Überschreibungsklassen, die von den Ansichtsstatus verwendet werden.
 Panel
mx.containers Ein Halo Panel-Container enthält eine Titelleiste, einen Titeltext, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für seine untergeordneten Objekte.
 Panel
spark.components Die Panel-Klasse definiert einen Container, der eine Titelleiste, eine Beschriftung, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für seine untergeordneten Elemente enthält.
 PanelAccImpl
mx.accessibility PanelAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Panel-Klasse implementiert.
 PanelAccImpl
spark.accessibility PanelAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.Panel.
 PanelAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Panelklasse.
 PanelBorderSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Rahmen der MX-Panel-Komponente.
 PanelBorderSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Panel-Komponente.
 PanelSkin
mx.skins.halo Die PanelSkin-Klasse definiert die Skin für Panel-, TitleWindow- und Alert-Komponenten.
 PanelSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für einen Spark-Panel-Container.
 PanelSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Panel-Komponente.
 PaperSize    
flash.printing Diese Klasse stellt die verfügbaren Werte für den paperSize-Parameter der PrintJob.selectPaperSize()-Methode bereit.
 ParagraphElement
flashx.textLayout.elements Die ParagraphElement-Klasse repräsentiert einen Absatz in der Textflusshierarchie.
 ParagraphFormattedElement
flashx.textLayout.elements Die ParagraphFormattedElement-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für FlowElement-Klassen mit Absatzeigenschaften.
 Parallel
mx.effects Der Paralleleffekt gibt mehrere untergeordnete Effekte gleichzeitig wieder.
 ParallelInstance
mx.effects.effectClasses Die ParallelInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Paralleleffekt.
 PasteOperation
flashx.textLayout.operations Die PasteOperation-Klasse enthält einen Einfügevorgang.
 Path
spark.primitives Die Path-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das eine Reihe von Pfadsegmenten zeichnet.
 Pause
mx.effects Der Pauseneffekt ist bei nacheinander angezeigten Effekten nützlich.
 PauseInstance
mx.effects.effectClasses Die PauseInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Pauseneffekt.
 PermissionError    
flash.errors Berechtigungsfehler wird ausgelöst, wenn die Anwendung versucht, auf eine Ressource zuzugreifen, ohne entsprechende Berechtigungen anzufordern.
 PermissionEvent
flash.events 
 PermissionStatus    
flash.permissions Die PermissionStatus-Klasse ist eine Sammlung von Konstantenwerten, die den Autorisierungsstatus einer Berechtigung festlegen
 PersistenceManager    
spark.managers Die PersistenceManager-Klasse ist ein einfacher Persistenzmanager, der durch ein lokales gemeinsames Objekt namens FxAppCache unterstützt wird.
 PerspectiveProjection
flash.geom Die PerspectiveProjection-Klasse bietet eine einfache Möglichkeit, die perspektivischen Tansformationen eines Anzeigeobjekts oder seiner untergeordneten Objekte zuzuweisen oder zu ändern.
 PhoneFormatter
mx.formatters Die PhoneFormatter-Klasse formatiert eine gültige Zahl in ein Telefonnummernformat, einschließlich internationale Konfigurationen.
 PhoneNumberValidator
mx.validators Die PhoneNumberValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String eine gültige Telefonnummer ist.
 Photo
fl.transitions Blendet das Movieclip-Objekt wie ein Blitzlicht ein oder aus.
 PieChart
mx.charts Das PieChart-Steuerelement stellt eine Serie als Standardkreisdiagramm dar.
 PieSeries
mx.charts.series Die PieSeries-Klasse definiert die Serie für ein PieChart-Steuerelement.
 PieSeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LineSeries-Klasse.
 PieSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines einzelnen Kreissegments als Teil einer PieSeries erforderlich sind.
 PieSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von der PieSeries zum Rendern benötigt werden.
 PixelDissolve
fl.transitions Die PixelDissolve-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein, indem Rechtecke in einem Schachbrettmuster ein- oder ausgeblendet werden.
 PixelSnapping
flash.display Die PixelSnapping-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten für die Ausrichtung an Pixeln mithilfe der pixelSnapping-Eigenschaft eines Bitmap-Objekts.
 PlainTextExporter
flashx.textLayout.conversion Exportkonverter für das Nur-Text-Format.
 PlayPauseButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für die Abspielen/Anhalten-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 PlayPauseButtonSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für die Abspielen/Anhalten-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 PlayPauseButtonSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für die Abspielen/Anhalten-Schaltfläche einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 PlotChart
mx.charts Das PlotChart-Steuerelement stellt die Daten mit zwei Werten für jeden Datenpunkt dar.
 PlotSeries
mx.charts.series Definiert eine Datenserie für ein PlotChart-Steuerelement.
 PlotSeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der PlotSeries-Klasse.
 PlotSeriesItem
mx.charts.series.items Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil von PlotSeries erforderlich sind.
 PlotSeriesRenderData
mx.charts.series.renderData Stellt alle Informationen dar, die von der PlotSeries zum Rendern benötigt werden.
 PNGEncoder
mx.graphics.codec Die PNGEncoder-Klasse konvertiert unformatierte Bitmapbilder mit der verlustfreien Portable Network Graphics (PNG)-Komprimierung in kodierte Bilder.
 PNGEncoderOptions
flash.display Die PNGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode.
 Point
flash.geom Das Point-Objekt stellt eine Position in einem 2D-Koordinatensystem dar, in dem x die horizontale Achse und y die vertikale Achse bildet.
 PolarChart
mx.charts.chartClasses Das PolarChart-Steuerelement dient als Basisklasse für Kreisdiagramme, die auf Polarkoordinaten basieren.
 PolarDataCanvas
mx.charts.chartClasses Die PolarDataCanvas-Klasse ermöglicht es dem Benutzer, in Verbindung mit Datenkoordinaten Grafik-API statt Bildschirmkoordinaten zu verwenden.
 PolarTransform
mx.charts.chartClasses Das PolarTransform-Objekt repräsentiert einen Satz von Achsen zum Zuordnen von Datenwerten zu Winkel-/Abstandspolarkoordinaten (und umgekehrt).
 PopUpAnchor
spark.components Mit der PopUpAnchor-Komponente können Sie im Layout ein Popup- oder Dropdownsteuerelement platzieren, wie z. B. eine DropDownList-Komponente.
 PopUpButton
mx.controls Mithilfe des PopUpButton-Steuerelements wird dem Button-Steuerelement eine flexible Popupsteuerelementschnittstelle hinzugefügt.
 PopUpButtonAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des PopUpButton-Steuerelements.
 PopUpButtonSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status eines PopUpButton.
 PopUpButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-PopUpButton-Komponente.
 PopUpButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-PopUpButton-Komponente.
 PopUpEvent
spark.events Die PopUpEvent-Klasse stellt das Ereignis dar, das vom SkinnablePopUpContainer zugewiesen wurde.
 PopUpIcon
mx.skins.halo Die Skin für alle Status des Symbols in einem PopUpButton.
 PopUpManager
mx.managers Die PopUpManager-Singleton-Klasse erstellt neue Fenster auf oberster Ebene und platziert oder entfernt diese Fenster von der Ebene über allen anderen sichtbaren Fenster.
 PopUpManagerChildList
mx.managers Die PopUpManagerChildList-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Eigenschaft „Detail“ der addPopUp()- und der createPopUp()-Methode des PopUpManagers.
 PopUpMenuButton
mx.controls Das PopUpMenuButton-Steuerelement erzeugt ein PopUpButton-Steuerelement mit einer Haupt-Unterschaltfläche und einer sekundären Unterschaltfläche.
 PopUpMenuIcon
mx.skins.halo Die Skin für alle Status des Symbols in einem PopUpMenuButton.
 PopUpPosition
spark.components Aufzählungstyp für die PopUpAnchor.popUpPosition-Eigenschaft.
 PostScaleAdapter
mx.containers.utilityClasses Die PostScaleAdapter-Klasse wird als Kompatibilitätsebene für Flex 3-Klassen verwendet, die darauf aufbauen, dass die Eigenschaften „width“, „height“, „min“, „max“, „explicit“, „measured“ sowie andere Eigenschaften nach dem Anwenden der Skalierung festgestellt werden.
 Power
spark.effects.easing Die Power-Klasse definiert die Beschleunigungsfunktion mit einem polynomischen Ausdruck.
 Preloader
mx.preloaders Die Preloader-Klasse wird vom SystemManager benutzt, um den Download und den Initialisierungsstatus von Flex-Anwendungen zu überwachen.
 PressAndTapGestureEvent
flash.events Mit der PressAndTapGestureEvent-Klasse können Sie Drücken-und-Tippen-Gesten auf berührungsempfindlichen Geräten verarbeiten.
 PrintAdvancedDataGrid
mx.printing Das PrintAdvancedDataGrid-Steuerelement ist eine AdvancedDataGrid-Unterklasse, die eine Tabelle mit Rahmenlinien anzeigt und für das Drucken optimiert ist.
 PrintDataGrid
mx.printing Das PrintDataGrid-Steuerelement ist eine DataGrid-Unterklasse, die eine Tabelle mit Linienrändern anzeigt und für das Drucken optimiert ist.
 PrintJob
flash.printing Mit der PrintJob-Klasse können Sie Inhalt erstellen und eine oder mehrere Seiten ausdrucken.
 PrintJobOptions
flash.printing Die PrintJobOptions-Klasse enthält Eigenschaften, die mit dem options-Parameter der PrintJob.addPage()-Methode verwendet werden.
 PrintJobOrientation
flash.printing Diese Klasse enthält Werte, die über die PrintJob.orientation-Eigenschaft zum Angeben der Position des Bilds auf einer gedruckten Seite verwendet werden.
 PrintMethod    
flash.printing Diese Klasse stellt Werte für die PrintJobOptions.printMethod-Eigenschaft bereit, um die Methode für das Drucken einer Seite anzugeben.
 PrintOLAPDataGrid
mx.printing Das PrintOLAPDataGrid-Steuerelement ist eine OLAPDataGrid-Unterklasse, die eine Tabelle mit Rahmenlinien anzeigt und für das Drucken optimiert ist.
 PrintUIOptions    
flash.printing Mit der PrintUIOptions-Klasse werden Optionen angegeben, die in Druckdialogfeldern für den Benutzer angezeigt werden.
 Program3D
flash.display3D Die Program3D-Klasse stellt zwei Renderprogramme (auch Shader genannt) dar, die in den Renderkontext hochgeladen werden.
 ProgrammaticSkin
mx.skins Diese Klasse ist die Basisklasse für Skinelemente, die sich selbst programmgesteuert zeichnen.
 ProgressBar
fl.controls Die ProgressBar-Komponente zeigt den Fortschritt beim Laden von Inhalten an.
 ProgressBar
mx.controls Das ProgressBar-Steuerelement ermöglicht die visuelle Darstellung des zeitlichen Fortschritts der Aufgabenausführung.
 ProgressBarAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ProgressBar-Steuerelements.
 ProgressBarDirection
fl.controls Die ProgressBarDirection-Klasse definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse.
 ProgressBarDirection
mx.controls Die ProgressBarDirection-Klasse definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse.
 ProgressBarLabelPlacement
mx.controls Die ProgressBarLabelPlacement-Klasse definiert die Werte für die labelPlacement-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse.
 ProgressBarMode
fl.controls Die ProgressBarMode-Klasse definiert die Werte für die mode-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse.
 ProgressBarMode
mx.controls Die ProgressBarMode-Klasse definiert die Werte für die mode-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse.
 ProgressBarSkin
mx.skins.halo Die Skin für eine ProgressBar.
 ProgressBarSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressBarSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressBarTrackSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Leiste der MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressBarTrackSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Leiste der MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressEvent
flash.events Ein ProgressEvent-Objekt wird ausgelöst, wenn eine Ladevorgang gestartet wurde oder ein Socket Daten empfangen hat.
 ProgressIndeterminateSkin
mx.skins.halo Die Skin für den unbestimmten Status einer ProgressBar.
 ProgressIndeterminateSkin
mx.skins.spark Die Spark-Skin für den unbestimmten Status einer MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressIndeterminateSkin
mx.skins.wireframe Die Wireframe-Skin für den unbestimmten Status einer MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressMaskSkin
mx.skins.halo Die Skin für die Maske von „bestimmten“ und „unbestimmten“ Fortschrittsleisten.
 ProgressMaskSkin
mx.skins.spark Die Spark-Skin für die Maske von „bestimmten“ und „unbestimmten“ Fortschrittsleisten der MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressMaskSkin
mx.skins.wireframe Die Wireframe-Skin für die Maske von „bestimmten“ und „unbestimmten“ Fortschrittsleisten der MX-ProgressBar-Komponente.
 ProgressTrackSkin
mx.skins.halo Die Skin für die Spur in einer ProgressBar.
 ProLoader
fl.display Die ProLoader-Klasse lädt SWF-Dateien oder Bilder.
 ProLoaderInfo
fl.display Diese Klasse wird von ProLoader anstelle von LoaderInfo verwendet.
 PropertyChangeEvent
mx.events Die PropertyChangeEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener übergeben wird, wenn eine Objekteigenschaft geändert wurde und enthält Informationen über die Änderung.
 PropertyChangeEventKind
mx.events Die PropertyChangeEventKind-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Kind-Eigenschaft der PropertyChangeEvent-Klasse.
 PropertyChanges
mx.effects.effectClasses Die PropertyChanges-Klasse definiert die Anfangs- und Endwerte für einen Satz Eigenschaften der Zielkomponente eines Übergangs.
 PTRRecord    
flash.net.dns Die PTRRecord-Klasse repräsentiert einen DNS-PTR-Ressourcendatensatz, der einen kanonischen Domänennamen enthält (DNS = Domain Name System).
 QName
Oberste Ebene QName-Objekte repräsentieren qualifizierte Namen von XML-Elementen und -Attributen.
 Quadratic
fl.motion.easing Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Quadratic
mx.effects.easing Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen.
 QualifiedResourceManager
mx.rpc.xml QualifiedResourceManager ist eine Hilfsklasse, die einfach die Reihenfolge beibehält, in der Ressourcen hinzugefügt wurden und einen Ziel-Namespace einer oder mehreren Ressourcen zuordnet.
 Quartic
fl.motion.easing Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Quartic
mx.effects.easing Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen.
 Quintic
fl.motion.easing Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Quintic
mx.effects.easing Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen.
 RadialGradient
mx.graphics Mit der RadialGradient-Klasse können Sie einen allmählichen Farbübergang in der Füllfarbe festlegen.
 RadialGradientStroke
mx.graphics Mit der RadialGradientStroke-Klasse können Sie einen Verlaufsfüllungsstrich angeben.
 RadioButton
fl.controls Mit der RadioButton-Komponente können Sie erzwingen, dass Benutzer aus einer Reihe von Optionen nur eine einzige auswählen können.
 RadioButton
mx.controls Das RadioButton-Steuerelement ermöglicht es dem Benutzer, eine Möglichkeit innerhalb einer Reihe sich gegenseitig ausschließender Möglichkeiten zu wählen.
 RadioButton
spark.components Die RadioButton-Komponente ermöglicht es dem Benutzer, eine Möglichkeit innerhalb einer Reihe sich gegenseitig ausschließender Möglichkeiten zu wählen.
 RadioButtonAccImpl
fl.accessibility Mit der RadioButtonAccImpl-Klasse (RadioButton Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine RadioButton-Komponente implementiert.
 RadioButtonAccImpl
mx.accessibility RadioButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der RadioButton-Klasse implementiert.
 RadioButtonAccImpl
spark.accessibility RadioButtonAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.RadioButton.
 RadioButtonAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des RadioButton-Steuerelements.
 RadioButtonGroup
fl.controls Die RadioButtonGroup-Klasse definiert eine Gruppe von RadioButton-Komponenten, die sich wie eine einzelne Komponente verhält.
 RadioButtonGroup
mx.controls Mit dem RadioButtonGroup-Steuerelement wird eine Gruppe von RadioButton-Steuerelementen definiert, die als ein sich gegenseitig ausschließendes Steuerelement auftreten; daher kann ein Benutzer nur jeweils ein RadioButton-Steuerelement auswählen.
 RadioButtonGroup
spark.components Mit der RadioButtonGroup-Komponente wird eine Gruppe von RadioButton-Komponenten definiert, die jeweils als einzelne, die anderen Möglichkeiten ausschließende Komponente auftreten; daher kann der Benutzer nur jeweils eine RadioButton-Komponente auswählen.
 RadioButtonIcon
mx.skins.halo Die Skin für alle Status des Symbols für RadioButton.
 RadioButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die MX-RadioButton-Komponente.
 RadioButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-RadioButton-Komponente.
 RadioButtonSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für RadioButton-Steuerelemente in Mobilanwendungen.
 RadioButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-RadioButton-Komponente.
 RadioButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-RadioButton-Komponente.
 Range
spark.components.supportClasses Die Range-Klasse nimmt einen Wert und einen zulässigen Bereich für diesen Wert auf, der durch die minimum- und maximum-Eigenschaften definiert wird.
 RangeError
Oberste Ebene Es wird eine RangeError-Ausnahme ausgelöst, wenn ein numerischer Wert außerhalb des akzeptierbaren Bereichs liegt.
 Rect
spark.primitives Die Rect-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das ein Rechteck zeichnet.
 Rectangle
flash.geom Ein Rectangle-Objekt ist ein Bereich, der durch die Position seines linken oberen Eckpunkts (x, y) sowie durch seine Breite und Höhe definiert ist.
 RectangleTexture
flash.display3D.textures Die RectangleTexture-Klasse stellt eine zweidimensionale Textur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde.
 RectangularBorder
mx.skins Die RectangularBorder-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für verschiedene Klassen, die rechteckige Rahmen um UIComponents zeichnen.
 RectangularDropShadow
mx.graphics Schlagschatten werden üblicherweise mithilfe der DropShadowFilter-Klasse erstellt.
 RectangularDropShadow
spark.primitives Diese Klasse optimiert Schlagschatten für den allgemeinen Fall.
 RedoOperation
flashx.textLayout.operations Die RedoOperation-Klasse enthält einen Wiederherstellungsvorgang.
 ReferenceError
Oberste Ebene Beim Versuch, auf ein versiegeltes (nicht dynamisches) Objekt zu verweisen, wird eine ReferenceError-Ausnahme ausgelöst.
 ReferencesValidationSetting    
flash.security Die ReferencesValidationSetting-Klasse definiert Konstanten, die von der referencesValidationSetting-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden.
 RegExp
Oberste Ebene Die RegExp-Klasse ermöglicht Ihnen den Einsatz regulärer Ausdrücke. Reguläre Ausdrücke sind Muster, die Sie in Such- und Ersetzungsvorgängen in Strings verwenden können.
 RegExpValidationResult
mx.validators Die RegExpValidator-Klasse löst die valid- und invalid-Ereignisse aus.
 RegExpValidator
mx.validators Mit der RegExpValidator-Klasse kann ein regulärer Ausdruck zur Überprüfung eines Felds verwendet werden.
 Regular
fl.transitions.easing Die Regular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 RemoteNotificationEvent    
flash.events Enthält Ereignisse, die von flash.notifications.RemoteNotifier in Reaktion auf Push-Benachrichtigungsereignisse von APNs abgesetzt werden.
 RemoteNotifier    
flash.notifications Mit der RemoteNotifier-Klasse können Sie Push-Benachrichtigungen abonnieren bzw. das Abonnement kündigen.
 RemoteNotifierSubscribeOptions    
flash.notifications Die RemoteNotifierSubscribeOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die während des Abonnementprozesses für Remotebenachrichtigungen verwendet werden können.
 RemoteObject
mx.rpc.remoting.mxml Verwenden Sie das <mx:RemoteObject>-Tag, um ein HTTPService-Objekt in einer MXML-Datei darzustellen.
 RemoteObject
mx.rpc.remoting Die RemoteObject-Klasse gibt Zugriff auf die Klassen auf einem Remoteanwendungsserver.
 RemoveAction
spark.effects Die RemoveAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der RemoveChild-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht.
 RemoveActionInstance
spark.effects.supportClasses Die RemoveActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den RemoveAction-Effekt.
 RemoveChild
mx.states Die RemoveChild-Klasse entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt, z. B. eine Komponente, aus einem Container als Teil eines Ansichtsstatus.
 RemoveChildAction
mx.effects Die RemoveChildAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der RemoveChild-Eigenschaft einer Ansichtsstatusdefinition entspricht.
 RemoveChildActionInstance
mx.effects.effectClasses Die RemoveChildActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den RemoveChildAction-Effekt.
 RemoveItemAction
mx.effects Der von der RemoveItemAction-Klasse definierte Aktionseffekt legt fest, wann der Elementrenderer auf einem listenbasierten Steuerelement (List, TileList) ausgeblendet wird, wenn das Element entfernt oder durch ein neues Element ersetzt wird.
 RemoveItemActionInstance
mx.effects.effectClasses Die RemoveItemActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den RemoveChildAction-Effekt.
 RenderData
mx.charts.chartClasses RenderData-Strukturen werden von Diagrammelementen zum Speichern aller für das vollständige Rendern des Diagramms erforderlichen relevanten Werte und Daten verwendet.
 RendererExistenceEvent
spark.events Die RendererExistenceEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Renderer einer Spark DataGroup hinzugefügt oder entfernt wird.
 RenderingMode
flash.text.engine Die RenderingMode-Klasse bietet Werte für den Wiedergabemodus in der FontDescription-Klasse.
 RepeatBehavior
spark.effects.animation Die RepeatBehavior-Klasse definiert Konstanten zur Verwendung mit der repeatBehavior-Eigenschaft der Animate- und Animation-Klasse.
 Repeater
mx.core Die Repeater-Klasse ist das Laufzeitobjekt, das dem -Tag entspricht.
 RepeaterAutomationImpl
mx.automation.delegates.core Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Repeater-Klasse.
 Request
mx.events Dies ist ein Ereignis, bei dem die zugehörige Dateneigenschaft von einem reagierenden Listener festgelegt wird.
 Resize
mx.effects Der Resize-Effekt ändert die Breite oder Höhe oder Breite und Höhe einer Komponente innerhalb eines angegebenen Zeitintervalls.
 Resize
spark.effects Der Resize-Effekt ändert die Breite oder Höhe oder Breite und Höhe einer Komponente innerhalb eines angegebenen Zeitintervalls.
 ResizeEvent
mx.events Stellt Ereignisobjekte dar, die beim Ändern der Größe einer Flex-Komponente ausgelöst werden.
 ResizeInstance
mx.effects.effectClasses Die ResizeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Resize-Effekt.
 ResizeInstance
spark.effects.supportClasses Die ResizeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Resize-Effekt.
 ResizeMode
spark.components Die ResizeMode-Klasse definiert eine Zusammenfassung der Modi, die von einer Komponente verwendet werden, um die Größe der untergeordneten Elemente innerhalb der vom Layoutsystem angegebenen Abmessungen zu ändern.
 ResourceBundle
mx.resources Stellt eine Implementierung der IResourceBundle-Schnittstelle bereit.
 ResourceEvent
mx.events Die ResourceEvent-Klasse stellt ein Ereignisobjekt dar, das ausgelöst wird, wenn der ResourceManager durch Aufruf der loadResourceModule()-Methode die Ressourcenbundles in ein Ressourcenmodul lädt.
 ResourceManager
mx.resources Diese Klasse wird benutzt, um eine einzelne Instanz der IResourceManager-Implementierung abzurufen.
 ResourceRecord    
flash.net.dns Die ResourceRecord-Klasse ist die Basisklasse für DNS-Ressourcendatensatz-Klassen (DNS = Domain Name System).
 Responder
flash.net Die Responder-Klasse stellt ein Objekt bereit, das in „NetConnection.call()“ zur Verarbeitung der Rückgabewerte vom Server im Zusammenhang mit dem Erfolg oder Fehlschlagen von bestimmten Operationen verwendet wird.
 Responder
mx.rpc Die Klasse stellt eine Standardimplementierung der mx.rpc.IResponder-Schnittstelle bereit.
 RestoreButtonSkin
mx.skins.wireframe.windowChromeDie Wireframe-Skinklasse für die Wiederherstellen-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente.
 RestoreButtonSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Wiederherstellen in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
 ResultEvent
mx.rpc.events Das Ereignis, das anzeigt, dass ein RPC-Vorgang erfolgreich ein Ergebnis zurückgegeben hat.
 ReturnKeyLabel    
flash.text Die ReturnKeyLabel-Klasse definiert die Werte, die für die returnKeyLabel-Eigenschaft in der StageText-Klasse zu verwenden sind.
 RevocationCheckSettings    
flash.security Die RevocationCheckSettings-Klasse definiert Konstanten, die von der revocationCheckSetting-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden.
 RGBInterpolator
spark.effects.interpolation Die RGBInterpolator-Klasse interpoliert zwischen den uint-Start- und -Endwerten, die RGB-Farben darstellen.
 RichEditableText
spark.components RichEditableText ist eine elementare UIComponent, mit der Sie Text mit Rich Text-Formatierung anzeigen, auswählen und bearbeiten können, und mit der Sie Bildläufe durchführen können.
 RichEditableTextAccImpl
spark.accessibility RichEditableTextAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.RichEditableText.
 RichText
spark.components RichText ist eine elementare UIComponent, die es ermöglicht, eine oder mehrere Zeilen von Text im Rich Text-Format sowie eingebettete Bilder anzuzeigen.
 RichTextEditor
mx.controlsDas RichTextEditor-Steuerelement ermöglicht die Eingabe und Formatierung von Text.
 Rotate
fl.transitions Die Rotate-Klasse dreht das Movieclip-Objekt.
 Rotate
mx.effects Der Dreheffekt dreht eine Komponente um einen bestimmten Punkt.
 Rotate
spark.effects Der Rotate-Effekt dreht ein Zielobjekt in der x, y-Ebene um die Transformationsmitte.
 Rotate3D
spark.effects Die Rotate3D-Klasse dreht ein Zielobjekt in drei Dimensionen um die x-, y- oder z-Achsen.
 RotateDirection
fl.motion Die Klasse RotateDirection stellt Konstantenwerte für das Drehungsverhalten im Verlauf eines Tweens bereit.
 RotateInstance
mx.effects.effectClasses Die RotateInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Dreheffekt.
 RoundedRectangle
mx.geom RoundedRectangle stellt ein Rechteck mit abgerundeten Ecken dar.
 RowAlign
spark.layouts Die RowAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die rowAlign-Eigenschaft der TileLayout-Klasse.
 RpcClassAliasInitializer
mx.utils Die RpcClassAliasInitializer-Klasse registriert alle Klassen für die AMF-Serialisierung, die von der Flex RPC-Bibliothek erforderlich sind.
 RPCObjectUtil
mx.utils Die RPCObjectUtil-Klasse ist eine Untergruppe von ObjectUtil, in der Methoden entfernt wurden, die zu Abhängigkeitsproblemen führen, wenn sich RPC-Meldungen in einem Bootstrap Loader befinden.
 RPCStringUtil
mx.utils Die RPCStringUtil-Klasse ist eine Untergruppe von StringUtil, in der Methoden entfernt wurden, die zu Abhängigkeitsproblemen führen, wenn sich RPC-Meldungen in einem Bootstrap Loader befinden.
 RPCUIDUtil
mx.utils Die RPCUIDUtil-Klasse ist eine Kopie von UIDUtil, aus der Funktionen entfernt wurden, die zu Abhängigkeitsproblemen führen, wenn sich RPC-Meldungen in einem Bootstrap Loader befinden.
 RSLData
mx.core Eine Klasse, die Konfigurationsdaten für eine RSL beschreibt.
 RSLErrorEvent
fl.events Die RSLErrorEvent-Klasse definiert ein Fehlerereignis, das von RSLPreloader ausgelöst wird.
 RSLEvent
fl.events Die RSLEvent-Klasse definiert Ereignisse, die von RSLPreloader abgesetzt werden.
 RSLEvent
mx.events Die RSLEvent-Klasse stellt ein Ereignisobjekt dar, das von der DownloadProgressBar-Klasse verwendet wird, wenn die Preloader-Klasse eine RSL herunterlädt.
 RSLInfo
fl.rsl Die RSLInfo-Klasse ermöglicht Ihnen, die Verwendung von RSLs (Runtime Shared Library-Dateien, gemeinsam genutzte Bibliotheken) zu spezifizieren.
 RSLPreloader
fl.rsl Die RSLPreloader-Klasse verwaltet das Vorausladen von RSLs (Runtime Shared Libraries), bevor anderer Inhalt abgespielt wird.
 RuntimeDPIProvider
mx.core Die RuntimeDPIProvider-Klasse stellt die Standardzuordnung ähnlicher DPI-Gerätewerte in vordefinierten DPI-Klassen bereit.
 Sample
flash.sampler Die Sample-Klasse erstellt Objekte, die Speicheranalyseinformationen für einen bestimmten Zeitraum enthalten.
 SampleDataEvent
flash.events Wird abgesetzt, wenn ein Sound-Objekt neue Audiodaten anfordert oder wenn ein Microphone-Objekt neue Audiodaten bereitstellt.
 SandboxMouseEvent
mx.events Dies ist ein Ereignis, das zwischen Anwendungen in unterschiedlichen Sicherheitssandboxes verwendet wird, um Listenern die Mausaktivität in einer anderen Sicherheitssandbox mitzuteilen.
 SaturationShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Sättigung“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 Scale
spark.effects Der Scale-Effekt skaliert ein Zielobjekt in x- und y-Richtung um die Transformationsmitte.
 Scale3D
spark.effects Die Scale3D-Klasse skaliert ein Zielobjekt in drei Dimensionen um die Transformationsmitte.
 Scene
flash.display Die Scene-Klasse umfasst Eigenschaften für das Identifizieren von Name, Bildbezeichnungen und Anzahl der Bilder in einer Szene.
 SchemaTypeRegistry
mx.rpc.xml XMLDecoder verwendet diese Klasse, um einen XML-Schematyp nach QName einer ActionScript-Klasse zuzuordnen, sodass bei der Dekodierung des Inhalts stark typisierte Objekte erstellt werden können.
 Screen    
flash.display Die Screen-Klasse stellt Informationen über die Anzeigebildschirme bereit, die für diese Anwendung verfügbar sind.
 ScreenMode    
flash.display Das Bildschirmmodus-Objekt liefert Informationen zu Breite, Höhe und Bildwiederholfrequenz eines Bildschirms.
 ScreenMouseEvent    
flash.events Das SystemTrayIcon-Objekt löst als Reaktion auf eine Interaktion mit der Maus Ereignisse vom Typ ScreenMouseEvent aus.
 ScriptTimeoutError
flash.errors Die ScriptTimeoutError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn das Skriptzeitlimit erreicht ist.
 ScrollArrowSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status der Aufwärts- und Abwärts-Schaltfläche in einer ScrollBar.
 ScrollBar
fl.controls Mithilfe der ScrollBar-Komponente kann der Benutzer steuern, welcher Teil der Daten angezeigt wird, wenn nicht alle Daten gleichzeitig angezeigt werden können.
 ScrollBar
mx.controls.scrollClasses Die ScrollBar-Klasse ist die Basisklasse für die Steuerelemente HScrollBar und VScrollBar.
 ScrollBarAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ScrollBar-Klasse.
 ScrollBarBase
spark.components.supportClasses Mithilfe der ScrollBarBase-Klasse können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht in den Anzeigebereich passen.
 ScrollBarDirection
fl.controls Definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarDirection
mx.controls.scrollClasses Die ScrollBarDirection-Klasse definiert die Werte für die Richtungseigenschaft des ScrollBar-Steuerelements.
 ScrollBarDownButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarDownButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarDownButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der Spark-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarDownButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarDownButton-Komponente.
 ScrollBarLeftButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-links-Schaltfläche der Spark-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarLeftButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarLeftButton-Komponente.
 ScrollBarRightButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-rechts-Taste der Spark-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarRightButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarRightButton-Komponente.
 ScrollBarThumbSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für das Bildlauffeld der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarThumbSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für das Bildlauffeld der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarTrackSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Leiste der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarTrackSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Leiste der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarUpButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarUpButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarUpButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der Spark-ScrollBar-Komponente.
 ScrollBarUpButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarUpButton-Komponente.
 ScrollControlBase
mx.core Die ScrollControlBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente mit Bildlaufleisten.
 ScrollControlBaseAutomationImpl
mx.automation.delegates.core Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ScrollControlBase-Klasse.
 Scroller
spark.components Die Scroller-Komponente zeigt eine einzige bildlauffähige Komponente an, die als Viewport bezeichnet wird, sowie eine horizontale und eine vertikale Bildlaufleiste.
 ScrollerSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-Scroller-Komponente.
 ScrollEvent
fl.events Die ScrollEvent-Klasse definiert das scroll-Ereignis, das mit der ScrollBar-Komponente verknüpft ist.
 ScrollEvent
flashx.textLayout.events Stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn der TextFlow automatische Bildläufe ausführt.
 ScrollEvent
mx.events Stellt Ereignisse dar, die von der ScrollBar-Klasse ausgelöst werden.
 ScrollEventDetail
mx.events Konstanten für die Werte der Eigenschaft „Detail“ eines ScrollEvent.
 ScrollEventDirection
flashx.textLayout.events Konstanten für die Werte der direction-Eigenschaft eines ScrollEvent.
 ScrollEventDirection
mx.events Konstanten für die Werte der direction-Eigenschaft eines ScrollEvent.
 ScrollPane
fl.containers Mit der ScrollPane-Komponente werden Anzeigeobjekte, JPEG-, GIF- und PNG-Dateien sowie SWF-Dateien in einem Bereich mit Bildlaufleisten angezeigt.
 ScrollPolicy
fl.controls Werte für die Eigenschaften "horizontalScrollPolicy" und "verticalScrollPolicy" der BaseScrollPane-Klasse.
 ScrollPolicy
flashx.textLayout.container Die ScrollPolicy-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte zum Festlegen der horizontalScrollPolicy- und verticalScrollPolicy-Eigenschaften der ContainerController-Klasse definiert, die wiederum einen Textflusscontainer definiert.
 ScrollPolicy
mx.core Werte für die horizontalScrollPolicy- und die verticalScrollPolicy-Eigenschaft des Containers und der ScrollControlBase-Klassen.
 ScrollSnappingMode    
spark.components Die ScrollSnappingMode-Klasse definiert die Aufzählungswerte für die scrollSnappingMode-Eigenschaft der Listen- und Scroller-Klassen.
 ScrollThumb
mx.controls.scrollClasses Die ScrollThumb-Klasse definiert das Bildlauffeld in einem ScrollBar-Steuerelement.
 ScrollThumbSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status des Bildlauffelds in einer ScrollBar.
 ScrollTrackSkin
mx.skins.halo Die Skin für die Leiste in einer ScrollBar.
 ScrubBar
spark.components.mediaClasses Die VideoScrubBar-Klasse definiert eine Videozeitleiste, die die aktuelle Position des Abspielkopfs anzeigt, sowie wie weit das Video bereits abgespielt wurde und wie weit das Video bereits „hereingeladen“ ist.
 ScrubBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für die Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 ScrubBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für die Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 ScrubBarSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für die Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 ScrubBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler in der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 ScrubBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für das Schiebereglerteil einer Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 ScrubBarThumbSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für den Schiebereglerteil der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 ScrubBarTrackSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für den Leistenteil der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 ScrubBarTrackSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für das Leistenteil einer Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 ScrubBarTrackSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für den Schiebereglerleistenteil der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 SecureSocket
flash.net Die SecureSocket-Klasse ermöglicht es dem Code, Socketverbindungen unter Verwendung der Protokolle Secure Sockets Layer (SSL) und Transport Layer Security herzustellen.
 SecureSocketMonitor    
air.net Ein SecureSocketMonitor-Objekt überwacht die Verfügbarkeit eines TCP-Endpunkt über SSL- (Secure Sockets Layer) und TLS- (Transport Layer Security) Protokolle.
 Security
flash.system Mit der Security-Klasse können Sie angeben, wie Inhalte in unterschiedlichen Domänen miteinander kommunizieren können.
 SecurityDomain
flash.system Die SecurityDomain-Klasse gibt die aktuelle Sicherheitssandbox an, die auch als Sicherheitsdomäne bezeichnet wird.
 SecurityError
Oberste Ebene Die SecurityError-Klasse wird ausgelöst, wenn irgendeine Art von Sicherheitsverletzung eintritt.
 SecurityErrorEvent
flash.events Ein Objekt löst ein SecurityErrorEvent-Objekt aus, um das Auftreten eines Sicherheitsfehlers zu melden.
 SecurityPanel
flash.system Die SecurityPanel-Klasse enthält Werte zur Angabe des anzuzeigenden Bedienfelds für die Sicherheitseinstellungen.
 SecurityUtil
mx.utils Dienstprogramme für sicherheitsbezogene Aufgaben.
 SelectableButtonSkinBase
spark.skins.mobile.supportClasses ActionScript-basierte Skin für Schaltflächen mit Umschaltfunktion.
 SelectableList
fl.controls Die SelectableList-Klasse ist die Basisklasse für alle listenbasierten Komponenten, beispielsweise List, TileList, DataGrid und ComboBox.
 SelectableListAccImpl
fl.accessibility Mit der SelectableListAccImpl-Klasse (SelectableList Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine SelectableList-Komponente implementiert.
 SelectionEvent
flashx.textLayout.events Eine TextFlow-Instanz löst ein SelectionEvent-Objekt aus, wenn ein EditManager oder SelectionManager einen Textbereich ändert oder auswählt.
 SelectionFormat
flashx.textLayout.edit Die SelectionFormat-Klasse definiert die Eigenschaften einer Auswahlhervorhebung.
 SelectionManager
flashx.textLayout.edit Die SelectionManager-Klasse verwaltet die Textauswahl in einem Textfluss.
 SelectionState
flashx.textLayout.edit Die SelectionState-Klasse stellt eine Auswahl in einem Textfluss dar.
 Sequence
mx.effects Der Sequenzeffekt gibt mehrere untergeordnete Effekte nacheinander in der Reihenfolge wieder, in der sie hinzugefügt wurden.
 SequenceInstance
mx.effects.effectClasses Die SequenceInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Sequenzeffekt.
 SerializationFilter
mx.rpc.http Diese Klasse ist für Framework-Entwickler nützlich, die HTTP-Dienste als Plugin zur Verfügung stellen oder modifizieren möchten, damit sie ein neues Serialisierungsformat verwenden.
 Series
mx.charts.chartClasses Die Series-Klasse ist die Basisklasse für die Klassen, mit denen Sie eine Datenserie für ein Diagrammsteuerelement festlegen können.
 SeriesAutomationImpl
mx.automation.delegates.charts Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Series-Basisklasse.
 SeriesEffect
mx.charts.effects Die Basisklasse für die Diagrammeffekte.
 SeriesEffectInstance
mx.charts.effects.effectClasses Die SeriesEffectInstance-Klasse implementiert die Basisinstanzenklasse für die Diagrammserieneffekte.
 SeriesInterpolate
mx.charts.effects Durch den SeriesInterpolate-Effekt werden die Grafiken, die die vorhandenen Daten in einer Serie darstellen, auf die neuen Punkte verschoben.
 SeriesInterpolateInstance
mx.charts.effects.effectClasses Die SeriesInterpolateInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den SeriesInterpolate-Effekt.
 SeriesSlide
mx.charts.effects Der SeriesSlide-Effekt verschiebt eine Datenserie in und aus den Begrenzungen des Diagramms.
 SeriesSlideInstance
mx.charts.effects.effectClasses Die SeriesSlideInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den SeriesSlide-Effekt.
 SeriesZoom
mx.charts.effects Der SeriesZoom-Effekt implodiert und explodiert Diagrammdaten zum und vom angegeben Fokuspunkt.
 SeriesZoomInstance
mx.charts.effects.effectClasses Die SeriesZoomInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den SeriesZoom-Effekt.
 ServerSocket    
flash.net Die ServerSocket-Klasse ermöglicht es, dass Code als Server für TCP-Verbindungen (Transport Control Protocol) fungiert.
 ServerSocketConnectEvent    
flash.events Ein ServerSocket-Objekt setzt ein ServerSocketConnectEvent-Objekt ab, wenn ein Client versucht, eine Verbindung zum Serversocket herzustellen.
 ServiceMonitor    
air.net Die ServiceMonitor-Klasse implementiert das Framework zur Überwachung des Status und der Verfügbarkeit von Netzwerkdiensten.
 SetAction
spark.effects Die SetAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der den Wert einer genannten Eigenschaft bzw. eines genannten Stils einstellt.
 SetActionInstance
spark.effects.supportClasses Die SetActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SetAction-Effekt.
 SetEventHandler
mx.states Die SetEventHandler-Klasse gibt eine Ereignisprozedur an, die nur in einem bestimmten Anzeigestatus aktiv ist.
 SetProperty
mx.states Die SetProperty-Klasse gibt einen Eigenschaftswert an, der nur während des übergeordneten Anzeigestatus verwendet wird.
 SetPropertyAction
mx.effects Die SetPropertyAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der SetProperty-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht.
 SetPropertyActionInstance
mx.effects.effectClasses Die SetPropertyActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SetPropertyAction-Effekt.
 SetStyle
mx.states Die SetStyle-Klasse gibt einen Stil an, der nur während des übergeordneten Anzeigestatus verwendet wird.
 SetStyleAction
mx.effects Die SetStyleAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der SetStyle-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht.
 SetStyleActionInstance
mx.effects.effectClasses Die SetStyleActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SetStyleAction-Effekt.
 SHA256
mx.utils Implementierung des SHA-256-Hash-Algorithmus entsprechend der Beschreibung in Federal Information Processing Standards Publication 180-2 unter http://csrc.nist.gov/publications/fips/fips180-2/fips180-2.pdf
 Shader
flash.display Eine Shader-Instanz stellt ein Pixel Bender-Shaderkernel in ActionScript dar.
 ShaderData
flash.display Ein ShaderData-Objekt enthält Eigenschaften, die beliebige Parameter und Eingaben für ein Shaderkernel darstellen, sowie Eigenschaften, die für den Shader festgelegte Metadaten enthalten.
 ShaderEvent
flash.events Ein ShaderEvent wird ausgelöst, wenn ein von einem ShaderJob gestarteter Shadervorgang beendet wird.
 ShaderFilter
flash.filters Die ShaderFilter-Klasse wendet einen Filter an, indem Sie einen Shader auf ein gefiltertes Objekt ausführt.
 ShaderFilter
spark.filters Die Flex ShaderFilter-Klasse abstrahiert viele der Details der ShaderFilter-, Shader- und ShaderData-Klassen von Flash, um einen Pixel Bender-Shader als Filter anzuwenden.
 ShaderInput
flash.display Eine ShaderInput-Instanz stellt ein einzelnes Eingabebild für ein Shaderkernel dar.
 ShaderJob
flash.display Eine ShaderJob-Instanz wird für die Ausführung eines Shadervorgangs im eigenständigen Modus verwendet.
 ShaderParameter
flash.display Eine ShaderParameter-Instanz stellt einen einzelnen Eingabeparameter für ein Shaderkernel dar.
 ShaderParameterType
flash.display Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der type-Eigenschaft der ShaderParameter-Klasse darstellen.
 ShaderPrecision
flash.display Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der precisionHint-Eigenschaft des Shaders darstellen.
 ShadowBoxItemRenderer
mx.charts.renderers Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein rechteckiger Bereich gefüllt und mit einem Schlagschatten umgeben wird.
 ShadowLineRenderer
mx.charts.renderers Eine Implementierung eines Liniensegmentrenderers, der von LineSeries-Objekten verwendet wird.
 Shape
flash.display Diese Klasse dient zur Erstellung von Lightweight-Formen mit der ActionScript-Zeichen-API (Application Programming Interface).
 SharedObject
flash.net Die SharedObject-Klasse dient zum Lesen und Speichern begrenzter Datenmengen auf dem Computer eines Benutzers oder auf einem Server.
 SharedObjectFlushStatus
flash.net Die SharedObjectFlushStatus-Klasse stellt Werte für den von einem Aufruf der SharedObject.flush()-Methode zurückgegebenen Code bereit.
 SignatureStatus    
flash.security Die SignatureStatus-Klasse definiert Konstanten, die von der validityStatus-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden.
 SignerTrustSettings    
flash.security Die SignerTrustSettings-Klasse definiert Konstanten, die mit der SignerTrustSettings-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden.
 SimpleButton
flash.display Die SimpleButton-Klasse ermöglicht die Steuerung aller Instanzen von Schaltflächensymbolen in einer SWF-Datei.
 SimpleCollectionItem
fl.data Mit der SimpleCollectionItem-Klasse wird ein einzelnes Element in einer inspizierbaren Eigenschaft definiert, das einen Datenprovider darstellt.
 SimpleEase
fl.motion Mit der SimpleEase-Klasse kann eine Animation mit der prozentualen Beschleunigung, die in der Flash-Zeitleiste verwendet wird, gesteuert werden.
 SimpleMotionPath
spark.effects.animation Die SimpleMotionPath-Klasse gibt für Instanzen des Animate-Effekts den Namen einer Eigenschaft sowie die Werte an, die die Eigenschaft im Laufe der Zeit annehmen kann.
 SimpleXMLDecoder
mx.rpc.xml Die SimpleXMLEncoder-Klasse deserialisiert XML in ein Diagramm von ActionScript-Objekten.
 SimpleXMLEncoder
mx.rpc.xml Die SimpleXMLEncoder-Klasse verwendet ActionScript-Objekte und kodiert sie in XML mithilfe von Standardserialisierung.
 Sine
fl.motion.easing Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Sine
mx.effects.easing Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine Sinus-Kurve definiert.
 Sine
spark.effects.easing Die Sine-Klasse definiert die Beschleunigungsfunktion mit einer Sinusfunktion.
 Skin
spark.components.supportClasses Die Skinklasse definiert die Basisklasse für alle Skins, die von skinfähigen Komponenten verwendet werden.
 SkinErrorEvent
fl.video Flash® Player löst ein SkinErrorEvent-Objekt aus, wenn beim Laden einer Skin ein Fehler auftritt.
 SkinnableComponent
spark.components.supportClasses Die SkinnableComponent-Klasse definiert die Basisklasse für skinfähige Komponenten.
 SkinnableContainer
spark.components Die SkinnableContainer-Klasse ist die Basisklasse für die skinfähigen Container mit einem visuellen Inhalt.
 SkinnableContainerBase
spark.components.supportClasses Basisklasse für skinfähige Containerkomponenten.
 SkinnableContainerSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für SkinnableContainer-Komponenten in Mobilanwendungen.
 SkinnableContainerSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für einen Spark-SkinnableContainer.
 SkinnableDataContainer
spark.components Die SkinnableDataContainer-Klasse ist die Basisklasse für Datenelemente.
 SkinnableDataContainerSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für den Spark-SkinnableDataContainer.
 SkinnablePopUpContainer
spark.components Die SkinnablePopUpContainer-Klasse ist ein SkinnableContainer, der auch als Popup funktioniert.
 SkinnablePopUpContainerSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für einen Spark-SkinnablePopUpContainer-Container.
 SkinnableTextBase
spark.components.supportClasses Die Basisklasse für skinfähige Komponenten, wie etwa Spark TextInput und TextArea, die eine Instanz von IEditableText in ihrer Skin enthalten, um die Anzeige von Text, Bildlauf, Auswahl und Bearbeitung zu ermöglichen.
 Slider
fl.controls Mit der Slider-Komponente können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 Slider
mx.controls.sliderClasses Die Slider-Klasse ist die Basisklasse für die Flex-Schieberegler-Steuerelemente.
 SliderAccImpl
mx.accessibility SliderAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Slider-Klasse implementiert.
 SliderAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Sliderklasse. Diese ist die übergeordnete Klasse der HSlider- und VSlider-Klassen.
 SliderBase
spark.components.supportClasses Mit der SliderBase-Klasse können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 SliderBaseAccImpl
spark.accessibility SliderBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.SliderBase.
 SliderDataTip
mx.controls.sliderClasses Die SliderDataTip-Klasse definiert die QuickInfo, die im mx.controls.Slider-Steuerelement verwendet wird.
 SliderDirection
fl.controls Die Ausrichtung der Slider-Komponente.
 SliderDirection
mx.controls.sliderClasses Die SliderDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die direction-Eigenschaft der Slider-Klasse.
 SliderEvent
fl.events Die SliderEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit der Slider-Komponente verknüpft sind.
 SliderEvent
mx.events Die SliderEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für die change-, thumbDrag-, thumbPress- und thumbRelease-Ereignisse der HSlider- und VSlider-Klassen an den Ereignis-Listener übergeben wird.
 SliderEventClickTarget
fl.events Die SliderEventClickTarget-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der clickTarget-Eigenschaft der SliderEvent-Klasse.
 SliderEventClickTarget
mx.events Die SliderEventClickTarget-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der clickTarget-Eigenschaft der SliderEvent-Klasse.
 SliderHighlightSkin
mx.skins.halo Die Skin für den hervorgehobenen Status der Leiste einer Schiebereglerleiste.
 SliderLabel
mx.controls.sliderClasses Die SliderLabel-Klasse definiert die Beschriftung, die in der mx.controls.Slider-Komponente verwendet wird.
 SliderThumb
mx.controls.sliderClasses Die SliderThumb-Klasse stellt einen Schieberegler eines Slider-Steuerelements dar.
 SliderThumbSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status des Schiebereglers auf einer Schiebereglerleiste.
 SliderThumbSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Schieberegler der MX-Slider-Komponente.
 SliderThumbSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Schieberegler der MX-Slider-Komponente.
 SliderTrackHighlightSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Leistenhervorhebung der MX-Slider-Komponente.
 SliderTrackHighlightSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Leistenhervorhebung der MX-Slider-Komponente.
 SliderTrackSkin
mx.skins.halo Die Skin für die Leiste in einer Schiebereglerleiste.
 SliderTrackSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Leiste der MX-Slider-Komponente.
 SliderTrackSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Leiste der MX-Slider-Komponente.
 SlideViewTransition    
spark.transitions Die SlideViewTransition-Klasse führt einen einfachen Folienübergang für Ansichten aus.
 SlideViewTransitionMode    
spark.transitions Die SlideViewTransitionMode-Klasse stellt die Konstanten bereit, die verwendet werden, um den Typ eines Folienübergangs anzugeben.
 SOAPFault
mx.rpc.soap Eine Unterklasse von mx.rpc.Fault, die SOAP-spezifische Informationen vom SOAP-Envelopefehlerelement bereitstellt.
 SOAPHeader
mx.rpc.soap Ein SOAPHeader wird verwendet, um die Header anzugeben, die zu einem SOAP-Envelope eines WebService-Vorgangs hinzugefügt werden müssen.
 SOAPResult
mx.rpc.soap Ein Kontext für das Ergebnis eines SOAP-basierten Remote Procedure Calls.
 SocialSecurityValidator
mx.validators Die SocialSecurityValidator-Klasse überprüft, ob ein String eine gültige deutsche Sozialversicherungsnummer ist.
 Socket
flash.net Die Socket-Klasse ermöglicht es, dass Code TCP-Socketverbindungen (Transport Control Protocol) zum Senden und Empfangen von Binärdaten herstellt.
 SocketMonitor    
air.net Ein SocketMonitor-Objekt überwacht die Verfügbarkeit eines TCP-Endpunkts.
 SoftKeyboardEvent
flash.events Ein SoftKeyboardEvent-Objekt wird abgesetzt, wenn eine softwaregesteuerte Tastatur auf einem Gerät oder in einem Betriebssystem aktiviert oder deaktiviert wird.
 SoftKeyboardTrigger
flash.events Die SoftKeyboardTrigger-Klasse stellt Aufzählungswerte für die triggerType-Eigenschaft der SoftKeyboardEvent-Klasse bereit.
 SoftKeyboardType    
flash.text Die SoftKeyboardType-Klasse definiert die Typen virtueller Tastaturen für Mobilanwendungen.
 SoftLightShader
mx.graphics.shaderClasses Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Weiches Licht“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
 SolidColor
mx.graphics Definiert die Darstellung einer Farbe, einschließlich Farb- und Alphawert.
 SolidColorStroke
mx.graphics Die SolidColorStroke-Klasse definiert die Eigenschaften einer Linie.
 Sort
mx.collections Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung für eine vorhandene Ansicht durchzuführen (ICollectionView-Schnittstelle oder Klasse, die die Schnittstelle implementiert).
 Sort
spark.collections Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung für eine vorhandene Ansicht durchzuführen (ICollectionView-Schnittstelle oder Klasse, die die Schnittstelle implementiert).
 SortError
mx.collections.errors Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn eine Sort-Klasse nicht korrekt konfiguriert ist, beispielsweise wenn die Suchkriterien ungültig sind.
 SortField
mx.collections Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung eines Felds oder einer Eigenschaft in einer Sammlungsansicht durchzuführen.
 SortField
spark.collections Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung eines Felds oder einer Eigenschaft in einer Sammlungsansicht durchzuführen.
 SortInfo
mx.controls.advancedDataGridClasses Die SortInfo-Klasse definiert Informationen über das Sortieren einer Spalte des AdvancedDataGrid-Steuerelements.
 SortingCollator
spark.globalization Die SortingCollator-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Fähigkeiten für Stringvergleiche mit Anfangseinstellungen bereit, die sich für linguistische Sortierungszwecke eignen, z. B Sortieren einer Liste von Textstrings, die einem Endbenutzer angezeigt werden.
 Sound
flash.media Über die Soundklasse können Sie Sound in einer Anwendung bearbeiten.
 SoundAsset
mx.core SoundAsset ist eine Unterklasse der flash.media.Sound-Klasse, die Sounds repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 SoundChannel
flash.media Die SoundChannel-Klasse steuert Sound in einer Anwendung.
 SoundCodec
flash.media Die SoundCodec-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der codec-Eigenschaft in der Microphone-Klasse verwendet werden.
 SoundEffect
mx.effects Die SoundEffect-Klasse gibt MP3-Audiodateien wieder.
 SoundEffectInstance
mx.effects.effectClasses Die SoundEffectInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SoundEffect-Effekt.
 SoundEvent
fl.video Flash® Player löst ein SoundEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer den Sound durch Verschieben des volumeBar-Steuerelementgriffs oder durch Festlegen der volume- oder soundTransform-Eigenschaft ändert.
 SoundLoaderContext
flash.media Über die SoundLoaderContext-Klasse werden Sicherheitsprüfungen bei Dateien durchgeführt, in denen Sounddaten geladen werden.
 SoundMixer
flash.media Die SoundMixer-Klasse enthält statische Eigenschaften und Methoden für globale Soundsteuerung innerhalb der Anwendung.
 SoundTransform
flash.media Die SoundTransform-Klasse enthält Eigenschaften für die Lautstärke und Schwenkung.
 Source
fl.motion Mit der Source-Klasse werden Informationen zum Kontext gespeichert, in dem eine Motion-Instanz erstellt wurde.
 SpaceJustifier
flash.text.engine Die SpaceJustifier-Klasse repräsentiert Eigenschaften, die die Blocksatzoptionen für die Textzeilen in einem Textblock steuern.
 Spacer
mx.controls Das Spacer-Steuerelement hilft ihnen untergeordnete Elemente innerhalb eines übergeordneten Containers anzuordnen.
 SpanElement
flashx.textLayout.elements Die SpanElement-Klasse repräsentiert einen Textabschnitt, auf den ein einzelner Satz von Formatierungsattributen angewendet wird.
 SparkApplicationAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Applicationklasse.
 SparkBorderContainerAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BorderContainer-Klasse.
 SparkButtonAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Buttonsteuerelements.
 SparkButtonBarAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBar-Steuerelements.
 SparkButtonBarBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBarBase-Steuerelements.
 SparkButtonBarButtonAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBarButton-Steuerelements.
 SparkButtonBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBase-Steuerelements.
 SparkButtonSkin
spark.skins Basisklasse für Spark-Schaltflächenskins.
 SparkCheckBoxAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des CheckBox-Steuerelements.
 SparkChromeWindowedApplicationSkin
spark.skins.sparkEine Skinklasse für die Spark-Komponente WindowedApplication.
 SparkComboBoxAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ComboBox-Steuerelements.
 SparkDataGridAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DataGrid-Klasse.
 SparkDataGridItemSelectEvent
spark.automation.events Die SparkDataGridItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element eines DitaGrid-Steuerelements ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird.
 SparkDataGroupAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DataGroup-Steuerelements.
 SparkDefaultComplexItemRendererAutomationImpl
spark.automation.delegates.skins.spark Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark.
 SparkDefaultGridHeaderRendererAutomationImpl
spark.automation.delegates.skins.spark Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark.
 SparkDefaultGridItemRendererAutomationImpl
spark.automation.delegates.skins.spark Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark.
 SparkDefaultItemRendererAutomationImpl
spark.automation.delegates.skins.spark Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark.
 SparkDownloadProgressBar
mx.preloaders Die SparkDownloadProgressBar-Klasse zeigt den Downloadfortschritt an.
 SparkDropDownListAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DropDownList-Steuerelements.
 SparkDropDownListBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DropDownListBase-Steuerelements.
 SparkFormAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Formklasse.
 SparkFormItemAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der FormItem-Klasse.
 SparkGridItemRendererAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.gridClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des GridItemRenderer-Komponente.
 SparkGroupAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Group-Steuerelements.
 SparkGroupBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des GroupBase-Steuerelements.
 SparkImageAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Image-Steuerelements.
 SparkItemRendererAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark.
 SparkLabelAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Label-Steuerelements.
 SparkListAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der List-Klasse.
 SparkListBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBase-Klasse.
 SparkListItemSelectEvent
spark.automation.events Die SparkListItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element eines listenbasierten Steuerelements, z. B. Menü, DataGrid oder Tree-Steuerelement, ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird.
 SparkMuteButtonAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.mediaClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des MuteButton-Steuerelements.
 SparkNavigatorContentAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NavigatorContent-Steuerelements.
 SparkNumericStepperAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NumericStepper-Steuerelements.
 SparkPanelAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Panelklasse.
 SparkPopUpAnchorAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der PopUpAnchor-Komponente.
 SparkRadioButtonAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des RadioButton-Steuerelements.
 SparkRangeAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Range-Steuerelements.
 SparkRichEditableTextAutomationHelper
spark.automation.delegates Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert.
 SparkRichEditableTextAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert.
 SparkScrollBarBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ScrollBarBase-Klasse.
 SparkSkin
spark.skins Basisklasse für Spark-Skins.
 SparkSkinForHalo
mx.skins.spark Die SparkSkinForHalo-Klasse ist die Basisklasse der Spark-Skins für alle MX-Komponenten.
 SparkSkinnableComponentAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SkinnableComponent-Steuerelements.
 SparkSkinnableContainerAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SkinnableContainer-Klasse.
 SparkSkinnableContainerBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SkinnableContainerBase-Steuerelements.
 SparkSkinnableDataContainerAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SkinnableContainer-Klasse.
 SparkSkinnableTextBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SkinnableTextBase-Steuerelements.
 SparkSliderBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SliderBarBase-Klasse.
 SparkSpinnerAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Spinner-Steuerelements.
 SparkTabBarAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TabBar-Klasse.
 SparkTextAreaAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextArea-Steuerelements.
 SparkTextBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextBase-Steuerelements.
 SparkTextInputAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextInput-Steuerelements.
 SparkTileGroupAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TileGroup-Steuerelements.
 SparkTitleWindowAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TitleWindow-Klasse.
 SparkToggleButtonAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToggleButton-Steuerelements.
 SparkToggleButtonBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToggleButtonBase-Steuerelements.
 SparkTrackBaseAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.supportClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TrackBase-Steuerelements.
 SparkUITextFieldGridItemRendererAutomationImpl
spark.automation.delegates.skins.spark Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UITextFieldGridItemRenderer-Klasse für Spark.
 SparkValueChangeAutomationEvent
spark.automation.events Die SparkValueChangeAutomationEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die ausgelöst werden, wenn der Wert in einem Steuerelement geändert wurde.
 SparkVideoDisplayAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VideoDisplay-Steuerelements.
 SparkVideoPlayerAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VideoPlayer-Steuerelements.
 SparkVolumeBarAutomationImpl
spark.automation.delegates.components.mediaClasses Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VolumeBar-Steuerelements.
 SparkWindowAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse.
 SparkWindowedApplicationAutomationImpl
spark.automation.delegates.components Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SparkWindowedApplication-Klasse.
 SpecialCharacterElement
flashx.textLayout.elements Die SpecialCharacterElement-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für Elemente, die Sonderzeichen repräsentieren.
 Spinner
spark.components Eine Spinner-Komponente wählt einen Wert aus einer geordneten Menge aus.
 SpinnerAccImpl
spark.accessibility SpinnerAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.Spinner.
 SpinnerDecrementButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche einer Spark-Spinner-Komponente.
 SpinnerDecrementButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-SpinnerDecrementButton-Komponente.
 SpinnerIncrementButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche einer Spark-Spinner-Komponente.
 SpinnerIncrementButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-SpinnerIncrementButton-Komponente.
 SpinnerList    
spark.components Die SpinnerList-Komponente zeigt eine Liste mit Objekten an.
 SpinnerListContainer    
spark.components Container für eine oder mehrere SpinnerList-Steuerelemente.
 SpinnerListContainerSkin    
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für SpinnerListContainer in Mobilanwendungen.
 SpinnerListItemRenderer    
spark.components Die SpinnerListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein SpinnerList-Steuerungselement im Mobile-Design.
 SpinnerListScrollerSkin    
spark.skins.mobileDie Standardskinklasse für den Spark-Scroller, der von der SpinnerList-Komponente verwendet wird.
 SpinnerListSkin    
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für die SpinnerList in Mobilanwendungen.
 SpinnerSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-Spinner-Komponente.
 SpinnerSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Spinner-Komponente.
 SplashScreen
spark.preloaders Die SplashScreen-Klasse ist der standardmäßige Preloader für Mobile-Flex-Anwendungen.
 SplashScreenImage    
spark.preloaders In der SplashScreenImage-Klasse können Sie basierend auf den Eigenschaften eines mobilen Geräts verschiedene Startbildschirmbilder festlegen.
 SplashScreenImageSource    
spark.preloaders Geben Sie mit SplashScreenImageSource eine Klasse an (normalerweise ein eingebettetes Bild), die als Begrüßungsbildschirm in einer bestimmten Gerätekonfiguration, wie DPI, Ausrichtung oder Auflösung, angezeigt werden soll.
 SplitElementOperation
flashx.textLayout.operations Die SplitElementOperation-Klasse enthält eine Änderung, die ein FlowGroupElement in zwei Elemente teilt.
 SplitParagraphOperation
flashx.textLayout.operations Die SplitParagraphOperation-Klasse enthält eine Änderung, die einen Absatz in zwei Elemente teilt.
 SplitViewNavigator    
spark.components Der SplitViewNavigator-Container zeigt mehrere ViewNavigator- oder TabbedViewNavigator-Komponenten gleichzeitig in einem einzelnen Container an.
 SplitViewNavigatorSkin    
spark.skins.mobile Die Standardskin für die SplitViewNavigator-Komponente.
 SpreadMethod
flash.display Die SpreadMethod-Klasse stellt Werte für den Parameter „spreadMethod“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der Graphics-Klasse bereit.
 Sprite
flash.display Die Sprite-Klasse ist ein Grundbaustein der Anzeigeliste: ein Knoten der Anzeigeliste, der Grafiken anzeigen und auch untergeordnete Objekte enthalten kann.
 SpriteAsset
mx.core SpriteAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Sprite-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Anwendung einbetten.
 SpriteVisualElement
spark.core Die SpriteVisualElement-Klasse ist eine einfache Sprite-basierte Implementierung der IVisualElement-Schnittstelle.
 SQLCollationType    
flash.data Diese Klasse enthält sowohl die Konstanten, die die möglichen Werte für den defaultCollationType-Parameter im SQLColumnSchema-Konstruktor darstellen, als auch diejenigen, für die SQLColumnSchema.defaultCollationType-Eigenschaft.
 SQLColumnNameStyle    
flash.data Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte der Eigenschaft „SQLConnection.columnNameStyle“ darstellen.
 SQLColumnSchema    
flash.data Die in der „SQLColumnSchema“-Klasse enthaltenen Informationen beschreiben die Merkmale einer spezifischen Spalte in einer Tabelle der Datenbank.
 SQLConnection    
flash.data Mithilfe einer „SQLConnection“-Instanz wird die Erstellung von und Verbindung mit lokalen SQL-Datenbankdateien (lokale Datenbanken) verwaltet.
 SQLError    
flash.errors Eine SQLError-Instanz enthält detaillierte Informationen über einen fehlgeschlagenen Vorgang.
 SQLErrorEvent    
flash.events Eine SQLErrorEvent-Instanz wird von einer SQLConnection- oder SQLStatement-Instanz ausgelöst, wenn während der Ausführung eines Datenbankvorgangs im asynchronen Modus ein Fehler auftritt.
 SQLErrorOperation    
flash.errors Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte für die SQLError.operation-Eigenschaft darstellen.
 SQLEvent    
flash.events Adobe AIR löst SQLEvent-Objekte aus, wenn einer der Vorgänge, die von einer SQLConnection-Instanz oder einer SQLStatement-Instanz ausgeführt werden, erfolgreich abgeschlossen wird.
 SQLIndexSchema    
flash.data Die in einer „SQLIndexSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben einen bestimmten Index in einer Datenbank.
 SQLMode    
flash.data Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte des Parameters „openMode“ der Methoden „SQLConnection.open()“ und „SQLConnection.openAsync()“ darstellen.
 SQLResult    
flash.data Die „SQLResult“-Klasse bietet Zugriff auf Daten, die auf die Ausführung einer SQL-Anweisung (eine „SQLStatement“-Instanz) hin zurückgegeben wurden.
 SQLSchema    
flash.data Bei der „SQLSchema“-Klasse handelt es sich um die Basisklasse für Schemainformationen zu Datenbankobjekten, wie etwa Tabellen, Ansichten und Indizes.
 SQLSchemaResult    
flash.data Eine „SQLSchemaResult“-Instanz enthält die Informationen, die aus einem Aufruf der Methode „SQLConnection.loadSchema()“ resultieren.
 SQLStatement    
flash.data Eine SQL-Anweisung wird mithilfe einer „SQLStatement“-Instanz an einer lokalen SQL-Datenbank ausgeführt, die über eine „SQLConnection“-Instanz geöffnet ist.
 SQLTableSchema    
flash.data Die in einer „SQLTableSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben eine bestimmte Tabelle in einer Datenbank.
 SQLTransactionLockType    
flash.data Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte des Parameters „option“ der Methode „SQLConnection.begin()“ darstellen.
 SQLTriggerSchema    
flash.data Die in einer „SQLTriggerSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben einen bestimmten Auslöser in einer Datenbank.
 SQLUpdateEvent    
flash.events Ein SQLUpdateEvent-Objekt wird von einem SQLConnection-Objekt ausgelöst, wenn in einer Tabelle, die der SQLConnection-Instanz zugeordnet ist, Daten geändert werden.
 SQLViewSchema    
flash.data Die in einer „SQLViewSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben eine bestimmte Ansicht in einer Datenbank.
 Squeeze
fl.transitions Die Squeeze-Klasse skaliert das Movieclip-Objekt horizontal oder vertikal.
 SRVRecord    
flash.net.dns Die SRVRecord-Klasse repräsentiert einen DNS-SRV-Ressourcendatensatz, der einen Servicehost enthält.
 StackedFormHeadingSkin
spark.skins.sparkEine alternative Skinklasse für die Spark-FormHeading-Komponente.
 StackedFormItemSkin
spark.skins.sparkEine alternative Skinklasse für die Spark-FormItem-Komponente, die die Beschriftung über dem Inhalt platziert.
 StackedFormSkin
spark.skins.sparkEine alternative Skinklasse für den Spark-Form-Container.
 StackedSeries
mx.charts.chartClasses „StackedSeries“ dient als die gemeinsame Basisklasse für alle Stapelsatzserien („BarSet“, „ColumnSet“ und „AreaSet“).
 StackFrame
flash.sampler Die StackFrame-Klasse ermöglicht den Zugriff auf die Eigenschaften eines Datenblocks, der eine Funktion enthält.
 StackOverflowError
flash.errors ActionScript löst eine StackOverflowError-Ausnahme aus, wenn der für das Skript verfügbare Stapelspeicher ausgeschöpft ist.
 Stage
flash.display Die Stage-Klasse repräsentiert den Hauptzeichenbereich.
 Stage3D
flash.display Die Stage3D-Klasse stellt einen Anzeigebereich und einen programmierbaren Renderkontext zum Zeichnen von 2D- und 3D-Grafiken bereit.
 StageAlign
flash.display Die StageAlign-Klasse stellt Konstantenwerte für die Stage.align-Eigenschaft bereit.
 StageAspectRatio    
flash.display Die StageAspectRatio-Klasse stellt Werte für die Stage.setAspectRatio()-Methode bereit.
 StageDisplayState
flash.display Die StageDisplayState-Klasse stellt Werte für die Stage.displayState-Eigenschaft bereit.
 StageOrientation    
flash.display Die StageOrientation-Klasse definiert Konstanten, die die möglichen Ausrichtungen der Bühne und des Geräts aufzählen.
 StageOrientationEvent    
flash.events Ein Stage-Objekt setzt ein StageOrientationEvent-Objekt ab, wenn die Ausrichtung der Bühne geändert wird.
 StageQuality
flash.display Die StageQuality-Klasse stellt Werte für die Stage.quality-Eigenschaft bereit und liefert den Wert für den quality-Parameter für die BitmapData.drawWithQuality()-Methode.
 StageScaleMode
flash.display Die StageScaleMode-Klasse stellt Werte für die Stage.scaleMode-Eigenschaft bereit.
 StageText    
flash.text Die StageText-Klasse wird verwendet, um dem Benutzer ein natives Texteingabefeld anzuzeigen.
 StageTextAreaSkin    
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für TextArea-Steuerelemente in mobilen Anwendungen, die eine StyleableStageText-Klasse zur Textdarstellung verwendet.
 StageTextClearButtonMode    
flash.text Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die Optionen für clearButton liefert.
 StageTextInitOptions    
flash.text Die StageTextInitOptions-Klasse definiert die Optionen, die für die Initialisierung eines StageText-Objekts verfügbar sind.
 StageTextInputSkin    
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für Texteingabe-Steuerelemente in Mobilanwendungen, die zur Texteingabe mit der StyleableStageText-Klasse arbeiten.
 StageTextSkinBase    
spark.skins.mobile.supportClasses ActionScript-basierte Skin für Texteingabe-Steuerelemente in Mobilanwendungen.
 StageVideo
flash.media Das StageVideo-Objekt verwendet die Hardwarebeschleunigungsfunktionen des Geräts, falls verfügbar, um Live-Video oder aufgenommenes Video in einer Anwendung anzuzeigen.
 StageVideoAvailability
flash.media Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die angibt, ob zurzeit Bühnenvideo verfügbar ist.
 StageVideoAvailabilityEvent
flash.events Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der Status der Stage.stageVideos-Eigenschaft ändert.
 StageVideoAvailabilityReason
flash.media Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die angibt, ob zurzeit Bühnenvideo verfügbar ist.
 StageVideoEvent
flash.events Ein StageVideo-Objekt setzt ein StageVideoEvent-Objekt ab, nachdem sowohl die attachNetStream()-Methode des StageVideo-Objekts als auch die play()-Methode des angehängten NetStream-Objekts aufgerufen wurden.
 StageWebView    
flash.media Die StageWebView-Klasse zeigt HTML-Inhalt in einem Bühnenviewport an.
 StandardFlowComposer
flashx.textLayout.compose Die StandardFlowComposer-Klasse stellt einen Standardcomposer und Containermanager zur Verfügung.
 State
mx.states Die State-Klasse definiert einen Anzeigestatus, eine bestimmte Ansicht einer Komponente.
 StateChangeEvent
mx.events Die StateChangeEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das ausgelöst wird, wenn die currentState-Eigenschaft einer Komponente geändert wird.
 StaticText
flash.text Diese Klasse steht für StaticText-Objekte in der Anzeigeliste.
 StatusBar    
mx.core.windowClasses Die standardmäßige Statusleiste für eine WindowedApplication oder ein Window.
 StatusBarBackgroundSkin    
mx.skins.halo Die Skin für die StatusBar einer WindowedApplication oder eines Fensters.
 StatusBarSkin
mx.skins.wireframe.windowChromeDie Wireframe-Skinklasse für den StatusBar-Rahmen der MX-WindowedApplication-Komponente.
 StatusChangeEvent
flashx.textLayout.events Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, wenn sich der Status eines FlowElement ändert.
 StatusEvent
flash.events Ein Objekt sendet ein StatusEvent-Objekt, wenn ein Gerät (z. B. eine Kamera oder ein Mikrofon) oder ein Objekt (z. B. ein LocalConnection-Objekt) den Status meldet.
 StatusFileUpdateErrorEvent    
air.update.events Ein StatusUpdateErrorEvent wird ausgelöst, wenn ein Aufruf der checkForUpdate()-Methode eines ApplicationUpdater-Objekts einen Fehler beim Herunterladen oder beim Parsing der Updatedeskriptordatei auslöst.
 StatusFileUpdateEvent    
air.update.events Wird ausgelöst, nachdem der Updater erfolgreich die Datei im Aufruf der installFromAIRFile()-Methode überprüft hat.
 StatusUpdateErrorEvent    
air.update.events Ein StatusUpdateErrorEvent wird ausgelöst, wenn ein Aufruf der checkForUpdate()-Methode eines ApplicationUpdater-Objekts einen Fehler beim Herunterladen oder beim Parsing der Updatedeskriptordatei auslöst.
 StatusUpdateEvent    
air.update.events Ein Updaterobjekt löst ein StatusUpdateEvent-Objekt aus, nachdem der Updater erfolgreich die Updatedeskriptordatei heruntergeladen und interpretiert hat.
 StepperDecrButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente.
 StepperDecrButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente.
 StepperIncrButtonSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente.
 StepperIncrButtonSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente.
 StorageVolume    
flash.filesystem Ein StorageVolume-Objekt enthält Eigenschaften für die Definition eines Massenspeichervolumes.
 StorageVolumeChangeEvent    
flash.events Das StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo-Objekt setzt ein StorageVolumeChangeEvent-Ereignisobjekt ab, wenn ein Speichervolume bereitgestellt oder seine Bereitstellung aufgehoben wird.
 StorageVolumeInfo    
flash.filesystem Das StorageVolumeInfo-Objekt setzt ein StorageVolumeChangeEvent-Objekt ab, wenn ein Speichervolume bereitgestellt oder seine Bereitstellung aufgehoben wird.
 String
Oberste Ebene Die String-Klasse ist ein Datentyp, der einen String repräsentiert.
 StringTextLineFactory
flashx.textLayout.factory Die StringTextLineFactory-Klasse stellt eine einfache Methode zur Erstellung von TextLines aus einem String bereit.
 StringTools
flash.globalization Die StringTools-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Methoden für die Umwandlung von Groß- und Kleinbuchstaben bereit.
 StringTools
spark.globalization Die StringTools-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Methoden für die Umwandlung von Groß- und Kleinbuchstaben bereit.
 StringUtil
mx.utils Die StringUtil-Dienstprogrammklasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit Stringobjekten in Flex umfasst.
 StringValidator
mx.validators Die StringValidator-Klasse überprüft, ob die Länge eines Strings innerhalb eines angegebenen Bereichs liegt.
 Stroke
mx.graphics Die Stroke-Klasse definiert die Eigenschaften einer Linie.
 StrokedElement
spark.primitives.supportClasses Die StrokedElement-Klasse ist die Baisisklasse für alle Grafkelemente, die einen Strich enthalten. Hierzu zählen Line, Ellipse, Path und Rect.
 Strong
fl.transitions.easing Die Strong-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 StyleableStageText    
spark.components.supportClasses Die StyleableStageText-Klasse ist ein Textprimitiv zur Verwendung in ActionScript-Skins, die zum Anzeigen eines nativen Texteingabefelds für den Benutzer verwendet werden.
 StyleableTextField    
spark.components.supportClasses Die StyleableTextField-Klasse ist ein Textprimitiv zur Verwendung in ActionScript-Skins und Elementrenderern.
 StyleEvent
mx.events Die StyleEvent-Klasse stellt ein Ereignisobjekt dar, das von der StyleManager-Klasse beim Herunterladen einer Stil-SWF verwendet wird.
 StyleManager
fl.managers Die StyleManager-Klasse bietet statische Methoden, mit der Stile für eine Komponenteninstanz, einen gesamten Komponententyp oder alle Benutzeroberflächenkomponenten in einem Flash-Dokument aufgerufen und festgelegt werden können.
 StyleManager
mx.styles Die StyleManager-Klasse verwaltet Folgendes: welche CSS-Stileigenschaften die Klasse erbt, welche Stileigenschaften Farben sind und daher gesondert behandelt werden, eine Liste von Strings, die Aliasse für Farbwerte sind
 StyleProxy
mx.styles Schließt ein Objekt ein, das die IAdvancedStyleClient-Schnittstelle implementiert.
 StyleSheet
flash.text Mit der StyleSheet-Klasse können Sie ein StyleSheet-Objekt erstellen, das Textformatierungsregeln für Schriftgröße und Farbe sowie für weitere Stile enthält.
 SubParagraphGroupElement
flashx.textLayout.elements Das SubParagraphGroupElement ist ein Gruppierungselement für FlowLeafElements und andere Klassen, die SubParagraphGroupElementBase erweitern.
 SubParagraphGroupElementBase
flashx.textLayout.elements Die SubParagraphGroupElementBase-Klasse gruppiert FlowLeafElements.
 Suffix
flashx.textLayout.formats Definiert Werte zum Festlegen der suffix-Eigenschaft eines ListMarkerFormat.
 SumAggregator
mx.olap.aggregators Die SumAggregator-Klasse implementiert den Summenaggregator.
 SummaryField
mx.collections Die SummaryField-Klasse stellt eine einzelne Eigenschaft in einer SummaryRow-Instanz dar.
 SummaryField2
mx.collections Die SummaryField2-Klasse stellt eine einzelne Eigenschaft in einer SummaryRow-Instanz dar.
 SummaryObject
mx.collections Die SummaryObject-Klasse definiert das Objekt, das verwendet wird, um Informationen zu speichern, wenn benutzerdefinierte Datenübersichten für gruppierte Daten erstellt werden.
 SummaryRow
mx.collections Die SummaryRow-Klasse stellt eine Übersichtszeile des AdvancedDataGrid dar.
 SwatchPanelSkin
mx.skins.halo Die Skin für den Rahmen eines SwatchPanel.
 SwatchSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Farbfelder in einem ColorPicker.
 SWFBridgeEvent
mx.events Dies ist ein Ereignis, das zwischen Anwendungen in verschiedenen Sicherheitssandboxes versendet wird.
 SWFBridgeGroup
mx.core Eine SWFBridgeGroup repräsentiert alle Sandbox-Brücken, die eine Anwendung zur Kommunikation mit ihren übergeordneten und untergeordneten Objekten benötigt.
 SWFBridgeRequest
mx.events Ein Ereignis, das zwischen Anwendungen über den sharedEvents-Auslöser versendet wird, der zwischen den beiden Anwendungs-SWFs vorhanden ist.
 SWFLoader
mx.controls Das SWFLoader-Steuerelement lädt eine festgelegte SWF-Datei und zeigt sie an.
 SWFLoaderAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SWFLoader-Steuerelements.
 SWFVersion
flash.display Die SWFVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Dateiformatversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen.
 SwitchSymbolFormatter
mx.formatters Die SwitchSymbolFormatter-Klasse ist eine Dienstprogrammklasse, die Sie beim Erstellen von benutzerdefinierten Formatierungen verwenden können.
 SWZInfo
fl.rsl Die SWZInfo-Klasse gibt an, wie eine SWZ-Datei, also eine signierte Runtime Shared Library (RSL), herunterladen wird.
 SyncEvent
flash.events Ein SharedObject-Objekt, das ein remotes freigegebenes Objekt repräsentiert, löst ein SyncEvent-Objekt aus, wenn das remote freigegebene Objekt vom Server aktualisiert wird.
 SyntaxError
Oberste Ebene Eine SyntaxError-Ausnahme wird ausgegeben, wenn ein Parsingfehler aus einem der folgenden Gründe auftritt:
 System
flash.system Die System-Klasse enthält Eigenschaften, die mit lokalen Einstellungen und Vorgängen zusammenhängen.
 SystemIdleMode    
flash.desktop Die SystemIdleMode-Klasse stellt Konstantenwerte für Systemleerlaufverhalten bereit.
 SystemManager
mx.managers Die SystemManager-Klasse verwaltet ein Anwendungsfenster.
 SystemTrayIcon    
flash.desktop Die SystemTrayIcon-Klasse stellt das Symbol im Stil des Taskleisten-Infobereichs von Windows® dar.
 SystemUpdater
flash.system Mit der SystemUpdater-Klasse können Sie Flash Player-Module aktualisieren, zum Beispiel das DRM-Modul für Adobe Access, sowie Flash Player selbst.
 SystemUpdaterType
flash.system Die SystemUpdaterType-Klasse stellt Konstanten für ein Systemupdate bereit.
 TabAlignment
flash.text.engine Die TabAlignment-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, mit denen Sie die tabAlignment-Eigenschaft der TabStop-Klasse festlegen können.
 TabBar
mx.controls Mithilfe des TabBar-Steuerelements können Sie horizontale oder vertikale Gruppen von Registerkartennavigationselementen erstellen, indem Sie die mit den einzelnen Registerkarten verknüpften Beschriftungen und Daten festlegen.
 TabBar
spark.components Die TabBar-Klasse zeigt eine Reihe von identischen Registerkarten an.
 TabBarAccImpl
mx.accessibility TabBarAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der TabBar-Klasse implementiert.
 TabBarAccImpl
spark.accessibility TabBarAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TabBar.
 TabBarButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für Spark-TabBar-Schaltflächen.
 TabBarButtonSkin
spark.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die TabBar-Komponente.
 TabBarSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-TabBar-Komponente.
 TabBarSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TabBar-Komponente.
 TabbedViewNavigator    
spark.components Die TabbedViewNavigator-Klasse ist ein Container, der eine Sammlung von Ansichtsnavigatorcontainern verwaltet.
 TabbedViewNavigatorApplication    
spark.components Der TabbedViewNavigatorApplication-Container definiert eine Anwendung mit mehreren Abschnitten.
 TabbedViewNavigatorApplicationSkin    
spark.skins.mobile Die ActionScript-basierte Skin für TabbedViewNavigatorApplication.
 TabbedViewNavigatorSkin    
spark.skins.mobile Die ActionScript-basierte Skin, die für TabbedViewNavigator-Komponenten verwendet wird.
 TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin
spark.skins.mobile Skin für die am weitesten links liegende Schaltfläche im TabbedViewNavigator ButtonBar-Skinteil.
 TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout
spark.skins.mobile.supportClasses Die TabbedViewNavigatorButtonBarHorizontalLayout-Klasse ist ein Layout, das speziell für den TabbedViewNavigator konzipiert wurde.
 TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin
spark.skins.mobile Die Skin für die mittlere und am weitesten rechts liegende ButtonBarButton-Komponente in der TabbedViewNavigator ButtonBar-Skin.
 TabbedViewNavigatorTabBarSkin
spark.skins.mobile Die standardmäßige Skinklasse für die Skinklasse der TabbedViewNavigator-tabBar-Komponente.
 TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase
spark.skins.mobile.supportClasses ButtonBarButton-Skinbasisklasse für TabbedViewNavigator-ButtonBarButtons.
 TabElement
flashx.textLayout.elements Die TabElement-Klasse repräsentiert <tab/> im nächsten Textfluss.
 TabNavigator
mx.containers Der MX TabNavigator-Container erweitert den MX ViewStack-Container, indem ein TabBar-Container für die Navigation zwischen seinen untergeordneten Containern einbezogen wird.
 TabNavigatorAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TabNavigator-Klasse.
 TabSkin
mx.skins.halo Die Skin für alle Status einer Registerkarte in einem TabNavigator oder einer TabBar.
 TabSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für die Registerkarten des MX-TabNavigator-Containers.
 TabSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die Registerkarten des MX-TabNavigator-Containers.
 TabStop
flash.text.engine Die TabStop-Klasse stellt die Eigenschaften eines Tabulators in einem Textblock dar.
 TabStopFormat
flashx.textLayout.formats Die TabStopFormat-Klasse stellt die Eigenschaften eines Tabulators in einem Absatz dar.
 TCYElement
flashx.textLayout.elements Die TCYElement-Klasse (Tatechuuyoko – ta-tae-chu-yo-ko) ist eine Unterklasse von SubParagraphGroupElementBase, mit der Text innerhalb einer vertikalen Zeile horizontal gezeichnet wird.
 Telemetry
flash.profiler Mit der Telemetrie-Klasse kann eine Anwendung ActionScript-Code profilieren und Prozeduren für Befehle registrieren.
 Text
mx.controls Das Textsteuerelement zeigt einen mehrzeiligen, nicht bearbeitbaren Text an.
 TextAlign
flashx.textLayout.formats Definiert die Werte für die Einstellung der textAlign- und textAlignLast-Eigenschaften der TextLayoutFormat-Klasse.
 TextArea
fl.controls Die TextArea-Komponente ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten.
 TextArea
mx.controls Das TextArea-Steuerelement ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten.
 TextArea
spark.components Textbereich ist eine Texteingabe-Steuerung, die dem Benutzer die Eingabe und Bearbeitung mehrerer formatierter Textzeilen ermöglicht.
 TextAreaAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextArea-Steuerelements.
 TextAreaHScrollBarSkin
spark.skins.mobile Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-TextAreaHScrollBar-Komponente in Mobilanwendungen.
 TextAreaHScrollBarThumbSkin    
spark.skins.mobile Die ActionScript-basierte Skin, die für TextAreaHScrollBarThumb-Komponenten in Mobilanwendungen verwendet wird.
 TextAreaSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextArea-Komponente.
 TextAreaSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für TextArea-Komponenten in Mobilanwendungen.
 TextAreaSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-TextArea-Komponente.
 TextAreaSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TextArea-Komponente.
 TextAreaVScrollBarSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für TextAreaVScrollBar-Komponenten in Mobilanwendungen.
 TextAreaVScrollBarThumbSkin    
spark.skins.mobile Die ActionScript-basierte Skin, die für TextAreaHScrollBarThumb-Komponenten in Mobilanwendungen verwendet wird.
 TextBase
spark.components.supportClasses Die Basisklasse für Spark-Text-Steuerelemente wie Label und RichText, die Text mithilfe der CSS-Stile für das Standardformat anzeigen.
 TextBaseAccImpl
spark.accessibility TextBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TextBase.
 TextBaseline
flash.text.engine Die TextBaseline-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der dominantBaseline- und alignmentBaseline-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden.
 TextBlock
flash.text.engine Die TextBlock-Klasse dient zur Erstellung von TextLine-Objekten, die wiedergegeben werden können, indem Sie sie auf der Anzeigeliste platzieren.
 TextClipboard
flashx.textLayout.edit Die TextClipboard-Klasse kopiert und fügt TextScrap-Objekte in die und aus der Zwischenablage des Systems ein.
 TextColorType
flash.text Die TextColorType-Klasse enthält Farbwerte für die flash.text.TextRenderer-Klasse.
 TextContainerManager
flashx.textLayout.container Verwaltet Text in einem Container.
 TextConverter
flashx.textLayout.conversion Dies ist die Gateway-Klasse zur Verarbeitung von Import und Export.
 TextDecoration
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für die textDecoration-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 TextDisplayMode
flash.text Die TextDisplayMode-Klasse enthält Werte zur Steuerung des Anti-Aliasing des erweitertem Anti-Aliasing-Systems für Subpixel.
 TextElement
flash.text.engine Die TextElement-Klasse stellt einen String aus formatiertem Text dar.
 TextEvent
flash.events Ein Objekt sendet ein TextEvent-Objekt, wenn ein Benutzer Text in ein Textfeld eingibt oder auf einen Hyperlink in einem HTML-konformen Textfeld klickt.
 TextField
flash.text Die TextField-Klasse dient zum Erstellen von Anzeigeobjekten für die Texteingabe und -anzeige.
 TextFieldAsset
mx.core TextFieldAsset ist eine Unterklasse der flash.text.TextField-Klasse, die TextField-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
 TextFieldAutomationHelper
mx.automation.delegates Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert.
 TextFieldAutoSize
flash.text Die TextFieldAutoSize-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft „autoSize“ in der TextField-Klasse verwendet werden.
 TextFieldType
flash.text Die TextFieldType-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft „type“ in der TextField-Klasse verwendet werden.
 TextFlow
flashx.textLayout.elements Die TextFlow-Klasse dient zur Verwaltung des Textinhalts eines Textabschnitts.
 TextFlowLine
flashx.textLayout.compose Die TextFlowLine-Klasse repräsentiert eine einzelne Textzeile in einem Textfluss.
 TextFlowLineLocation
flashx.textLayout.compose Die TextFlowLineLocation-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Konstanten zum Festlegen der Position einer Zeile innerhalb eines Absatzes festlegt.
 TextFlowTextLineFactory
flashx.textLayout.factory Die TextFlowTextLineFactory -Klasse stellt eine einfache Methode zur Erstellung von TextLines zum Anzeigen von Text aus einem Textfluss bereit.
 TextFlowUtil
spark.utils TextFlowUtil ist eine Dienstklasse, die Methoden für das Importieren eines TextFlow von einer Markup-Sprache (und Exportieren eines TextFlow in eine Markup-Sprache) bietet, die vom Text Layout Framework verwendet wird.
 TextFormat
flash.text Die TextFormat-Klasse enthält Zeichenformatierungsinformationen.
 TextFormatAlign
flash.text Die TextFormatAlign-Klasse enthält Werte zur Textausrichtung in der TextFormat-Klasse.
 TextInput
fl.controls TextInput ist eine einzeilige Textkomponente, die das native ActionScript-Objekt "TextField" enthält.
 TextInput
mx.controls Das TextInput-Steuerelement ist ein einzeiliges, optional bearbeitbares Textfeld.
 TextInput
spark.components TextInput ist ein Steuerelement zur Texteingabe, das Benutzern die Eingabe und Bearbeitung einer einzelnen Zeile von einheitlich formatiertem Text ermöglicht.
 TextInputAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextInput-Steuerelements.
 TextInputBorderSkin
mx.skins.sparkDie Spark-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextInput-Komponente.
 TextInputOperation    
spark.components.supportClasses Die TextInputOperation-Klasse stellt einen Texteingabevorgang dar.
 TextInputSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextInput-Komponente.
 TextInputSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für TextInput-Steuerelemente in Mobilanwendungen.
 TextInputSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark-TextInput-Komponente.
 TextInputSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TextInput-Komponente.
 TextInteractionMode
flash.text Eine Klasse, die den interaktiven Modus eines Textfeldobjekts definiert.
 TextJustifier
flash.text.engine Die TextJustifier-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für die Justifier-Typen, die Sie auf einen TextBlock anwenden können, speziell die EastAsianJustifier- und SpaceJustifier-Klassen.
 TextJustify
flashx.textLayout.formats Definiert die Werte für die Einstellung der textJustify-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 TextLayoutEvent
flashx.textLayout.events Eine TextLayoutEvent-Instanz stellt ein Ereignis dar, z. B. ein TextLayoutEvent.SCROLL-Event, das keine benutzerdefinierten Eigenschaften benötigt.
 TextLayoutFormat
flashx.textLayout.formats Die TextLayoutFormat-Klasse enthält alle Textlayout-Eigenschaften.
 TextLayoutVersion
flashx.textLayout Diese Klasse steuert die Abwärtskompatibilität des Frameworks.
 TextLine
flash.text.engine Die TextLine-Klasse wird verwendet, um Text in der Anzeigeliste anzuzeigen.
 TextLineCreationResult
flash.text.engine Die TextLineCreationResult-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit TextBlock.textLineCreationResult verwendet werden.
 TextLineFactoryBase
flashx.textLayout.factory Die TextLineFactoryBase-Klasse dient als die Basisklasse für Textzeilen-Factories des Text Layout Framework.
 TextLineMetrics
flash.text Die TextLineMetrics-Klasse enthält Informationen zur Textposition und zu den Abmessungen einer Textzeile innerhalb eines Textfelds.
 TextLineMirrorRegion
flash.text.engine Die TextLineMirrorRegion-Klasse repräsentiert einen Teil einer Textzeile, in dem Ereignisse für einen anderen Ereignisauslöser gespiegelt werden sollen.
 TextLineRecycler
flashx.textLayout.compose Die TextLineRecycler-Klasse bietet Unterstützung für das Recycling von TextLines.
 TextLineValidity
flash.text.engine Die TextLineValidity-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der validity-Eigenschaft in der TextLine-Klasse.
 TextOperationEvent
spark.events Die TextOperationEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich Textinhalte durch Benutzervorgänge wie das Einfügen von Zeichen, das Drücken der Rücktaste, das Einfügen oder das Ändern von Textattributen ändern.
 TextRange
flashx.textLayout.elements Eine schreibgeschützte Klasse, die einen Bereich mit zusammenhängendem Text beschreibt.
 TextRange
mx.controls.textClasses Die TextRange-Klasse stellt Eigenschaften bereit, die einen Textbereich in den Steuerelementen Label, Text, TextArea, TextEditor und RichTextEditor auswählt und formatiert.
 TextRenderer
flash.text Die TextRenderer-Klasse enthält Funktionen für das erweiterte Anti-Aliasing eingebetteter Schriftarten.
 TextRotation
flash.text.engine Die TextRotation-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit den folgenden Eigenschaften verwendet werden: ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation, TextBlock.lineRotation und TextLine.getAtomTextRotation().
 TextScrap
flashx.textLayout.edit Die TextScrap-Klasse stellt ein Fragment eines Textflusses dar.
 TextSelectionEvent
mx.automation.events Mit der TextSelectionEvent-Klasse können Sie eine Auswahl innerhalb eines Textfelds nachvollziehen.
 TextSelectionHighlighting
spark.components Diese Klasse gibt die zulässigen Werte an für die selectionHighlighting-Eigenschaft des RichEditableText-Steuerelements sowie von Steuerelementen, die RichEditableText als Teilkomponente verwenden (Spark TextInput und Spark TextArea).
 TextSkinBase
spark.skins.mobile.supportClasses ActionScript-basierte Skin für Steuerelemente zur Texteingabe in mobilen Anwendungen, die zur Anzeige eine StyleableTextField-Klasse verwendet.
 TextSnapshot
flash.text Mit TextSnapshot-Objekten können Sie mit statischem Text in einem Movieclip arbeiten.
 Texture
flash.display3D.textures Die Texture-Klasse stellt eine zweidimensionale Textur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde.
 TextureBase
flash.display3D.textures Die TextureBase-Klasse ist die Basisklasse für Context3D-Texturobjekte.
 ThrottleEvent
flash.events Ein ThrottleEvent wird abgesetzt, wenn Flash Player den Inhalt drosselt, anhält oder fortsetzt.
 ThrottleType
flash.events Die ThrottleType-Klasse stellt Werte für die state-Eigenschaft der Wiedergabe in der flash.event.ThrottleEvent-Klasse bereit.
 Tile
mx.containers Ein Halo Tile-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einem Raster mit gleich großen Zellen an.
 TileBase
mx.controls.listClasses Die TileBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Datenelemente in einer Sequenz von Zeilen und Spalten anzeigen.
 TileBaseAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TileBase-Klasse. Diese ist die übergeordnete Klasse der TileList-Komponente.
 TileBaseDirection
mx.controls.listClasses Werte für die direction-Eigenschaft der TileList-Komponente.
 TileDirection
mx.containers Die TileDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die direction-Eigenschaft des Tile-Containers.
 TileGroup
spark.components Der TileGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, der die TileLayout-Klasse verwendet.
 TileLayout
spark.layouts Die TileLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente in Spalten und Zeilen mit gleich großen Zellen an.
 TileList
fl.controls Die TileList-Klasse liefert ein Raster aus Zeilen und Spalten und wird in der Regel zum Formatieren und Anzeigen von Bildern im Kachelformat verwendet.
 TileList
mx.controls Das TileList-Steuerelement zeigt Elemente in einem Kachel-Layout an.
 TileListAccImpl
fl.accessibility Mithilfe der TileListAccImpl-Klasse, auch Tile List Accessibility Implementation-Klasse genannt, wird eine TileList-Komponente zugänglich gemacht.
 TileListCollectionItem
fl.data Mit der Klasse TileListCollectionItem wird ein einzelnes Element in einer inspizierbaren Eigenschaft definiert, das einen Datenprovider darstellt.
 TileListData
fl.controls.listClasses Bei TileListData handelt es sich um eine Messenger-Klasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten TileListData-Komponente enthält.
 TileListItemRenderer
mx.controls.listClasses Die TileListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für die Steuerelemente HorizontalList und TileList.
 TileListItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TileListItemRenderer-Klasse.
 TileOrientation
spark.layouts Die TileOrientation-Klasse definiert die möglichen Werte für die orientation-Eigenschaft der TileLayout-Klasse.
 Timer
flash.utils Die Timer-Klasse ist die Schnittstelle zu Zeitgebern, mit denen sich Code in einer bestimmten zeitlichen Abfolge ausführen lässt.
 TimerEvent
flash.events Ein Timer-Objekt löst ein TimerEvent-Objekt aus, wenn das Timer-Objekt das von der Timer.delay-Eigenschaft angegebene Intervall erreich.
 TitleBackground
mx.skins.halo Die Skin für einen Titelleistenbereich eines Bedienfelds.
 TitleBar    
mx.core.windowClasses Die standardmäßige Titelleiste für eine WindowedApplication oder ein Window.
 TitleBar    
spark.components.windowClasses Die TitleBar-Klasse definiert die standardmäßige Titelleiste für eine WindowedApplication oder einen Window-Container.
 TitleBarSkin
mx.skins.wireframe.windowChromeDie Wireframe-Skinklasse für den TitleBar-Rahmen der MX-WindowedApplication-Komponente.
 TitleBarSkin
spark.skins.spark.windowChromeDie standardmäßige Skinklasse für die Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
 TitleWindow
mx.containers Ein TitleWindow-Layoutcontainer enthält eine Titelleiste, einen Titeltext, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für sein untergeordnetes Objekt.
 TitleWindow
spark.components Die TitleWindow-Klasse erweitert das Bedienfeld um eine Schaltfläche zum Schließen und einen Bereich zum Verschieben.
 TitleWindowAccImpl
mx.accessibility TitleWindowAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der TitleWindow-Klasse implementiert.
 TitleWindowAccImpl
spark.accessibility TitleWindowAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TitleWindow.
 TitleWindowBoundsEvent
spark.events Die TitleWindowBoundsEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die beim Ändern der Grenzen eines Spark-TitleWindow durch Verschieben oder Größenänderung ausgelöst werden.
 TitleWindowCloseButtonDownSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Down-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente.
 TitleWindowCloseButtonOverSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rollover-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente.
 TitleWindowCloseButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Schließen-Schaltfläche der Spark-TitleWindow-Komponente.
 TitleWindowCloseButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TitleWindowCloseButton-Komponente.
 TitleWindowCloseButtonUpSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Up-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente.
 TitleWindowSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für einen Spark-TitleWindow-Container.
 TitleWindowSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TitleWindow-Komponente.
 TLFTextField
fl.text Mit der TLFTextField-Klasse können Sie Textfelder erstellen, die die erweiterten Textanzeigefunktionen des Text Layout Framework (TLF) verwenden.
 TLFTypographicCase
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für die typographicCase-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 ToggleButton
spark.components Die ToggleButton-Komponente definiert eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion.
 ToggleButtonAccImpl
spark.accessibility ToggleButtonAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.ToggleButton.
 ToggleButtonBar
mx.controls Das ToggleButtonBar-Steuerelement legt eine horizontal oder vertikal ausgerichtete Gruppe von Schaltflächen fest, die den aktivierten oder deaktivierten Status beibehalten.
 ToggleButtonBarAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToggleButtonBar-Steuerelements.
 ToggleButtonBase
spark.components.supportClasses Die ToggleButtonBase-Komponente entspricht der Basisklasse für die Spark-Button-Komponenten, die die selected-Eigenschaft unterstützen.
 ToggleButtonSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für eine Spark ToggleButton-Komponente.
 ToggleButtonSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ToggleButton-Komponente.
 ToggleSwitch    
spark.components Das Spark-ToggleSwitch-Steuerelement definiert einen binären Schalter mit den Positionen „ausgewählt“ oder „nicht ausgewählt“.
 ToggleSwitchSkin    
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für das ToggleSwitch-Steuerelement.
 ToolTip
mx.controls Mithilfe des QuickInfo-Steuerelements können Sie für die Benutzer hilfreiche Informationen bereitstellen.
 ToolTipAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToolTip-Steuerelements.
 ToolTipBorder
mx.skins.halo Die Skin für einen ToolTip.
 ToolTipEvent
mx.events Die ToolTipEvent-Klasse stellt ToolTip-Ereignisse dar, die durch die ToolTipManager-Klasse generiert werden.
 ToolTipManager
mx.managers Mit dem ToolTipManager können Sie grundlegende QuickInfo- und Fehlerinfo-Funktionen wie die Anzeigeverzögerung und die Deaktivierung von QuickInfos einstellen.
 ToolTipSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-ToolTip-Komponente.
 TouchEvent
flash.events Mit der TouchEvent-Klasse können Sie Ereignisse auf Geräten verarbeiten, die den Benutzerkontakt mit dem Gerät erkennen (z. B. ein Finger auf einem Touchscreen).
 TouchEventIntent    
flash.events Die TouchEventIntent-Klasse definiert Konstanten für die touchIntent-Eigenschaft der TouchEvent-Klasse.
 TouchInteractionEvent
mx.events Mit TouchInteractionEvents werden Berührungsinteraktionen und Reaktionen für verschiedene Komponenten koordiniert.
 TouchInteractionReason
mx.events Die TouchInteractionReason-Klasse definiert die Konstantenwerte für die reason-Eigenschaft der TouchInteractionEvent-Klasse.
 TouchscreenType
flash.system Die TouchscreenType-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte für die verschiedenen Arten von berührungsempfindlichen Bildschirmen bietet.
 TraceTarget
mx.logging.targets Gibt ein Protokollziel an, das die globale trace()-Methode für die Ausgabe von Protokollmeldungen verwendet.
 TrackBase
spark.components.supportClasses Die TrackBase-Klasse ist eine Basisklasse für Komponenten wie „Slider“ und „ScrollBar“ mit einer Leiste und einem oder mehreren Schiebereglern/Bildlauffeldern.
 TrackBaseEvent
spark.events Stellt Ereignisse dar, die von einer TrackBase-Komponente ausgelöst werden.
 Transform
flash.geom Die Transform-Klasse erlaubt den Zugriff auf Farbanpassungseigenschaften und zwei- oder dreidimensionale Transformationsobjekte, die auf ein Anzeigeobjekt angewendet werden können.
 Transform
mx.geom Fügt der flash.geom.Transform-Klasse Synchronisierungsunterstützung hinzu.
 TransformGestureEvent
flash.events Die TransformGestureEvent-Klasse ermöglicht die Verarbeitung komplexer Bewegungseingabeereignisse (zum Beispiel das Bewegen von Fingern über einen Touchscreen), die das Gerät oder Betriebssystem als Geste interpretiert.
 TransformOffsets
mx.geom Eine zusammengesetzte Transformation entspricht einer 2D- oder 3D-Matrixtransformation.
 Transition
fl.transitions Die Transition-Klasse ist die Basisklasse für alle Übergangsklassen.
 Transition
mx.states Die Transition-Klasse definiert einen Satz Effekte, die als Reaktion auf eine Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden.
 TransitionManager
fl.transitions Die TransitionManager-Klasse definiert Animationseffekte.
 TransparentActionButtonSkin    
spark.skins.mobile Die standardmäßige Skinklasse für Schaltflächen im Aktionsbereich der Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen.
 TransparentNavigationButtonSkin    
spark.skins.mobile Die standardmäßige Skinklasse für Schaltflächen im Navigationsbereich der Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen.
 Tree
mx.controls Mithilfe des Tree-Steuerelements können Benutzer hierarchische Daten in einer erweiterbaren Baumstruktur ansehen.
 TreeAccImpl
mx.accessibility TreeAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Tree-Klasse implementiert.
 TreeAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Treesteuerelements.
 TreeEvent
mx.events Die TreeEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für Ereignisse in der Struktur, wie das Öffnen und Schließen einer Verzweigung an den Ereignis-Listener übergeben wird.
 TreeItemRenderer
mx.controls.treeClasses Die TreeItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein Tree-Steuerelement.
 TreeItemRendererAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TreeItemRenderer-Klasse.
 TreeListData
mx.controls.treeClasses Die TreeListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das Tree-Steuerelement implementiert wird.
 TriangleCulling
flash.display Definiert Codes für Cullingalgorithmen, die bestimmen, welche Dreiecke beim Zeichnen von Dreieckpfaden nicht dargestellt werden.
 TriangleItemRenderer
mx.charts.renderers Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein Dreieck mit nach oben gerichteter Spitze im zugewiesenen Bereich gefüllt wird.
 TruncationOptions
flashx.textLayout.factory Die TruncationOptions-Klasse legt Optionen zum Einschränken der Anzahl von Textzeilen, die von der Textzeilen-Factory erstellt werden, und zum Angeben von ausgelassenen Zeilen fest.
 Tween
fl.transitions Mithilfe der Tween-Klasse können Sie ActionScript-Code verwenden, um Movieclips zu verschieben, zu vergrößern oder zu verkleinern und ein- oder auszublenden, indem Sie eine Eigenschaft des Ziel-Movieclips für die Animation über mehrere Bilder oder Sekunden einstellen.
 Tween
mx.effects Die Tween-Klasse definiert ein Tween, eine Eigenschaftsanimation, die auf einem Zielobjekt über einen Zeitraum hinweg wiedergegeben wird.
 Tweenables
fl.motion Die Tweenables-Klasse stellt konstante Werte für Namen von Animationseigenschaft bereit, die in den MotionBase- und KeyframeBase-Klassen verwendet werden.
 TweenEffect
mx.effects Die TweenEffect-Klasse ist die Superklasse für alle Effekte, die auf dem Tweenobjekt basieren.
 TweenEffectInstance
mx.effects.effectClasses Die TweenEffectInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den TweenEffect.
 TweenEvent
fl.transitions Die TweenEvent-Klasse repräsentiert Ereignisse, die von der fl.transitions.Tween-Klasse gesendet werden.
 TweenEvent
mx.events Stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Flex-Tween-Effekte beziehen.
 TypeError
Oberste Ebene Es wird eine TypeError-Ausnahme ausgelöst, wenn sich der tatsächliche Typ eines Operanden vom erwarteten unterscheidet.
 TypographicCase
flash.text.engine Die TypographicCase-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der typographicCase-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse.
 UIComponent
fl.core Die UIComponent-Klasse ist die Basisklasse für alle sichtbaren interaktiven und nicht interaktiven Komponenten.
 UIComponent
mx.core Die UIComponent-Klasse ist die Basisklasse für alle sichtbaren interaktiven und nicht interaktiven Komponenten.
 UIComponentAccImpl
fl.accessibility Mit der UIComponentAccImpl-Klasse (UIComponent Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine UIComponent-Komponente implementiert.
 UIComponentAccProps
mx.accessibility UIComponentAccProps ist eine Unterklasse von AccessibilityProperties, die von verschiedenen UIComponents verwendet wird.
 UIComponentAutomationImpl
mx.automation.delegates.core Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UIComponent-Klasse.
 UIComponentCachePolicy
mx.core Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die cachePolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse.
 UIComponentDescriptor
mx.core Eine UIComponentDescriptor-Instanz fasst die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammen.
 UIDUtil
mx.utils Die UIDUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit UIDs (eindeutige Bezeichner) in Flex umfasst.
 UIFTETextField
mx.core Die UIFTETextField-Klasse ist eine Alternative zur UITextField-Klasse zur Darstellung von Text in MX-Komponenten.
 UIFTETextFieldAutomationImpl
mx.automation.delegates.core Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UIFTETextField-Klasse.
 UILoader
fl.containers Mit der UILoader-Klasse können Sie angeben, welcher Inhalt geladen werden soll, und den Ladefortschritt zur Laufzeit überwachen.
 UIMovieClip
mx.flash Komponenten, die in Adobe Flash Professional zur Verwendung in Flex erstellt wurden, sind Unterklassen der mx.flash.ContainerMovieClip-Klasse.
 UIMovieClipAutomationImpl
mx.automation.delegates.flashflexkit Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des UIMovieclip-Steuerelements.
 uint
Oberste Ebene Die uint-Klasse stellt Methoden für die Arbeit mit einem Datentyp bereit, der eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl (engl. „unsigned integer“) repräsentiert.
 UIScrollBar
fl.controls Die UIScrollBar-Klasse umfasst alle Bildlaufleistenfunktionen und enthält außerdem eine scrollTarget-Eigenschaft, sodass eine Zuordnung zu einer TextField-Instanz möglich ist.
 UITextField
mx.core Die UITextField-Klasse definiert die von vielen Flex-Komponenten zum Anzeigen von Text verwendete Komponente.
 UITextFieldAutomationImpl
mx.automation.delegates.core Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UITextField-Klasse.
 UITextFieldGridItemRenderer
spark.skins.spark Die UITextFieldGridItemRenderer-Klasse definiert einen einfachen und effizienten Elementrenderer, der eine einzelne Textbeschriftung anzeigt.
 UITextFormat
mx.core Die UITextFormat-Klasse repräsentiert Zeichenformatierungsinformationen für die UITextField-Klasse.
 UncaughtErrorEvent
flash.events Ein UncaughtErrorEvent-Objekt wird von einer Instanz der UncaughtErrorEvents-Klasse abgesetzt, wenn ein nicht erfasster Fehler auftritt.
 UncaughtErrorEvents
flash.events Die UncaughtErrorEvents-Klasse bietet eine Möglichkeit, Ereignisse für nicht erfasste Fehler zu empfangen.
 UnconstrainItemAction
mx.effects Die UnconstrainItemAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der in einer Dateneffektdefinition verwendet wird, damit der Layoutalgorithmus des übergeordneten Steuerelements vorübergehend keine Elementrenderer platziert.
 UnconstrainItemActionInstance
mx.effects.effectClasses Die UnconstrainItemActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den UnconstrainItemAction-Effekt.
 UndoManager
flashx.undo Die UndoManager-Klasse verwaltet den Verlauf von Änderungsvorgängen an einem Textfluss, sodass diese Vorgänge wiederholt und rückgängig gemacht werden können.
 UndoOperation
flashx.textLayout.operations Die UndoOperation-Klasse enthält einen Rückgängig-Vorgang.
 UpdateCompleteEvent
flashx.textLayout.events Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, nachdem einer ihrer Container eine Aktualisierung beendet hat.
 UpdateEvent    
air.update.events Ein UpdateEvent wird während des Aktualisierungsvorgangs durch ein ApplicationUpdater-Objekt ausgelöst.
 Updater    
flash.desktop Die Updater-Klasse wird verwendet, um die zurzeit ausgeführte Anwendung mit einer anderen Version zu aktualisieren.
 URIError
Oberste Ebene Eine URIError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine der globalen Funktionen für die URI-Verarbeitung auf eine Weise eingesetzt wird, die mit ihrer Definition nicht kompatibel ist.
 URLFilePromise    
air.desktop Die URLFilePromise-Klasse ermöglicht, dass Ressourcen, die über eine URL zugänglich sind, als Dateizusage aus einer AIR-Anwendung gezogen werden können.
 URLLoader
flash.net Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-kodierte Variablen herunter.
 URLLoaderDataFormat
flash.net Mit der URLLoaderDataFormat-Klasse wird angegeben, wie heruntergeladene Daten empfangen werden.
 URLMonitor    
air.net Die URLMonitor-Klasse überwacht die Verfügbarkeit eines HTTP- oder HTTPS-basierten Dienstes.
 URLRequest
flash.net Die URLRequest-Klasse erfasst alle Informationen in einer HTTP-Anforderung.
 URLRequestDefaults
flash.net Die URLRequestDefaults-Klasse enthält statische Eigenschaften, die Sie festlegen können, um Standardwerte für die Eigenschaften der URLRequest-Klasse zu definieren.
 URLRequestHeader
flash.net Ein URLRequestHeader-Objekt enthält einen einzelnen HTTP-Anforderungsheader und besteht aus einem Name/Wert-Paar.
 URLRequestMethod
flash.net Die URLRequestMethod-Klasse stellt Werte bereit, die angeben, ob das URLRequest-Objekt beim Senden von Daten an den Server die POST- oder die GET-Methode verwenden soll.
 URLStream
flash.net Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit.
 URLUtil
mx.utils Die URLUtil-Klasse ist eine statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit vollständigen und relativen URLs in Flex umfasst.
 URLVariables
flash.net Mit der URLVariables-Klasse können Sie Variablen zwischen einer Anwendung und einem Server übertragen.
 Utils3D
flash.geom Die Utils3D-Klasse enthält statische Methoden, die die Implementierung bestimmter dreidimensionaler Matrixvorgänge vereinfachen.
 ValidationResult
mx.validators Die ValidationResult-Klasse enthält die Ergebnisse einer Überprüfung.
 ValidationResultEvent
mx.events Die ValidationResultEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Listener für ein gültiges oder ungültiges Validator-Ereignis übergeben wird.
 Validator
mx.validators Die Validator-Klasse ist eine Basisklasse für alle Flex-Validators.
 VBox
mx.containers Der Halo VBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einer einzelnen vertikalen Spalte an.
 VDividedBox
mx.containers Der VDividedBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte vertikal auf dieselbe Weise an wie der VBox-Container, fügt aber eine ziehbare Trennlinie in die Lücke zwischen jedem untergeordneten Objekt ein.
 Vector
Oberste Ebene Mithilfe der Vector-Klasse können Sie einen Vector – ein Array, dessen Elemente alle den gleichen Datentyp aufweisen – bearbeiten und darauf zugreifen.
 Vector3D
flash.geom Die Vector3D-Klasse stellt einen Punkt oder eine Position im dreidimensionalen Raum unter Verwendung der kartesischen Koordinaten x, y und z dar.
 VerifyError
Oberste Ebene Die VerifyError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn eine SWF-Datei angetroffen wird, die ungültig ist.
 VertexBuffer3D
flash.display3D Die VertexBuffer3D-Klasse stellt einen Satz von Vertexdaten dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurden.
 VerticalAlign
flashx.textLayout.formats Definiert Werte für die verticalAlign-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 VerticalAlign
spark.layouts Die VerticalAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die verticalAlign-Eigenschaft der HorizontalLayout-Klasse.
 VerticalLayout
spark.layouts Die VerticalLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente in einer vertikalen Sequenz von oben nach unten mit optionalen Lücken zwischen den Elementen und optionalen Auffüllungen um die Sequenz der Elemente an.
 VGroup
spark.components Der VGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, der die VerticalLayout-Klasse verwendet.
 Video
flash.media Die Videoklasse zeigt Livevideo oder aufgezeichnetes Video in einer Anwendung an, ohne dass das Video in die SWF-Datei eingebettet ist.
 VideoAlign
fl.video Mithilfe der VideoAlign-Klasse werden constant-Werte für die Eigenschaften "FLVPlayback.align" und "VideoPlayer.align" bereitgestellt.
 VideoCodec
flash.media Die VideoCodec-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten unterstützter Videocodecs.
 VideoDisplay
mx.controls Mithilfe des VideoDisplay-Steuerelements können Sie FLV-Dateien in Flex-Anwendungen abspielen.
 VideoDisplay
spark.components Bei der VideoDisplay-Klasse handelt es sich um einen Videoplayer ohne Chrom, der progressive Downloads, Multibitrate-Streaming und Streaming-Videos unterstützt.
 VideoDisplayAutomationImpl
mx.automation.delegates.controls Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VideoDisplay-Steuerelements.
 VideoError
fl.video Die VideoError-Ausnahme ist der primäre Mechanismus zum Berichten von Laufzeitfehlern aus den FLVPlayback- und VideoPlayer-Klassen.
 VideoError
mx.controls.videoClasses Die VideoError-Klasse stellt die Fehlercodes dar, die vom VideoDisplay-Steuerelement ausgelöst werden.
 VideoEvent
fl.video Flash® Player sendet ein VideoEvent-Objekt, wenn der Benutzer ein Video abspielt.
 VideoEvent
flash.events Diese Ereignisklasse gibt den aktuellen Videorenderingstatus an.
 VideoEvent
mx.events Die VideoEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für Ereignisse übergeben wird, die durch das VideoDisplay-Steuerelement ausgelöst wurden, und definiert die Werte der VideoDisplay.state-Eigenschaft.
 VideoPlayer
fl.video Mit der VideoPlayer-Klasse können Sie einen Video-Player mit einer etwas kleineren SWF-Datei erstellen, als wenn Sie die FLV-Playback-Komponente verwendet hätten.
 VideoPlayer
spark.components Das VideoPlayer-Steuerelement ist ein skinfähiger Videoplayer, der progressive Downloads, Multibitrate-Streaming und Streaming-Videos unterstützt.
 VideoPlayerAccImpl
spark.accessibility VideoPlayerAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.VideoPlayer.
 VideoPlayerSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-VideoPlayer-Komponente.
 VideoPlayerSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VideoPlayer-Komponente.
 VideoProgressEvent
fl.video Flash® Player löst ein VideoProgressEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer die Anzahl der Byte anfordert, die während eines progressiven HTTP-Downloads seines Videos geladen wurden.
 VideoScaleMode
fl.video Mithilfe der VideoScaleMode-Klasse werden constant-Werte für die FLVPlayback.scaleMode- und VideoPlayer.scaleMode-Eigenschaften bereitgestellt.
 VideoState
fl.video Mithilfe der VideoState-Klasse werden constant-Werte für die schreibgeschützten Eigenschaften "FLVPlayback.state" und "VideoPlayer.state" bereitgestellt.
 VideoStatus
flash.media Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die mögliche Ebenen der Videodekodierung beschreibt.
 VideoStreamSettings
flash.media Die VideoStreamSettings-Klasse ermöglicht die Festlegung von Videokomprimierungseinstellungen für jeden NetStream.
 VideoTexture
flash.display3D.textures Vor Flash Player 21 erforderte die Verwendung von Video in Stage3D die Verwendung des Video-Objekts (nicht hardwarebeschleunigt), das Kopieren des Videoframes in ein BitmapData-Objekt und das Laden der Daten in die GPU. Dieser Vorgang ist prozessorintensiv.
 VideoTextureEvent
flash.events Nahezu exakt StageVideoEvent.
 View    
spark.components Die View-Klasse ist die Basiscontainerklasse für alle von Ansichtsnavigatoren verwendeten Ansichten.
 ViewMenu    
spark.components Der ViewMenu-Container definiert ein Menü in einem View-Container.
 ViewMenuItem    
spark.components Das ViewMenuItem-Steuerelement zeigt eine Beschriftung und ein Symbol für ein Menüelement im ViewMenu-Container an.
 ViewMenuItemSkin
spark.skins.mobile Standardskin für ViewMenuItem.
 ViewMenuLayout    
spark.layouts Die ViewMenuLayout-Klasse definiert das Layout des ViewMenu-Containers.
 ViewMenuSkin
spark.skins.mobileDie standardmäßige Skinklasse für Spark-ViewMenu in einer Mobilanwendung.
 ViewNavigator    
spark.components Die ViewNavigator-Komponente ist ein Container, der eine Sammlung von View-Objekten enthält, wobei nur die oberste Ansicht sichtbar und aktiv ist.
 ViewNavigatorAction    
spark.components.supportClasses Die ViewNavigatorAction-Klasse definiert die Konstantenwerte für die action-Eigenschaft der ViewNavigatorEvent-Klasse.
 ViewNavigatorApplication    
spark.components Die ViewNavigatorApplication-Klasse ist eine Anwendungsklasse, die ein einfaches Framework für Anwendungen bereitstellen soll, die ein ansichtsbasiertes Navigationsmodell einsetzen.
 ViewNavigatorApplicationBase    
spark.components.supportClasses Die ViewNavigatorApplicationBase-Klasse ist die Basisklasse für alle ansichtsbasierten Anwendungstypen.
 ViewNavigatorApplicationSkin    
spark.skins.mobile Die ActionScript-basierte Skin für ViewNavigatorApplication.
 ViewNavigatorBase    
spark.components.supportClasses Die ViewNavigatorBase-Klasse definiert die von Ansichtsnavigatoren verwendete Basisklassenlogik und -schnittstelle.
 ViewNavigatorEvent    
spark.events Die ViewNavigatorEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die von der View-Klasse ausgelöst werden.
 ViewNavigatorSkin    
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für Ansichtsnavigatoren in Mobilanwendungen.
 ViewReturnObject    
spark.components.supportClasses Die ViewReturnObject-Klasse enthält den Rückgabewert einer Ansicht, wenn sie von einem Navigationsstapel entfernt wird.
 ViewSource
com.adobe.viewsource Die ViewSource-Klasse fügt eine Unterstützung für das Kontextmenüelement „Quelle anzeigen“ hinzu.
 ViewStack
mx.containers Ein MX ViewStack-Navigatorcontainer besteht aus einer Sammlung von untergeordneten Containern, die übereinandergestapelt sind, wobei immer nur ein untergeordneter Container sichtbar ist.
 ViewStackAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ViewStack-Klasse.
 ViewTransitionBase    
spark.transitions Die ViewTransitionBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Ansichtsübergänge.
 ViewTransitionDirection    
spark.transitions Die ViewTransitionDirection-Klasse stellt die Konstanten bereit, die für die Hinweise auf die Richtung eines Ansichtsübergangs verwendet werden.
 VolumeBar
spark.components.mediaClasses Die VolumeBar-Klasse definiert einen Dropdownregler zur Steuerung der Lautstärke des VideoDisplay-Steuerelements.
 VolumeBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für den Lautstärkeregler einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 VolumeBarSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für die Lautstärkeleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 VolumeBarSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für die Lautstärkeleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 VolumeBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler im Lautstärkeregler einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 VolumeBarThumbSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für den Schiebereglerteil einer Lautstärkeleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 VolumeBarThumbSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für das Schiebereglerteil einer Lautstärkeleiste für eine Spark-VideoPlayer-Komponente.
 VolumeBarTrackSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreenDie standardmäßige Skinklasse für den Leistenteil des Lautstärkereglers einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus.
 VolumeBarTrackSkin
spark.skins.spark.mediaClasses.normalDie standardmäßige Skinklasse für das Lautstärkereglerleistenteil einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“.
 VolumeBarTrackSkin
spark.skins.wireframe.mediaClassesDie Wireframe-Skinklasse für das Lautstärkereglerleistenteil einer Spark-VideoPlayer-Komponente.
 VoucherAccessInfo
flash.net.drm Ein VoucherAccessInfo-Objekt stellt die Informationen bereit, die erforderlich sind, um einen Gutschein erfolgreich abzurufen und einzusetzen, zum Beispiel den Authentifizierungstyp und die Inhaltsdomäne des Medienrechteservers.
 VRule
mx.controls Das VRule-Steuerelement erstellt eine einzelne vertikale Linie.
 VScrollBar
mx.controls Mithilfe des VScrollBar -Steuerelements (vertikale Bildlaufleiste) können Sie jene Daten steuern, die angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht in den Anzeigebereich passen.
 VScrollBar
spark.components Mithilfe des VScrollBar-Steuerelements (vertikale Bildlaufleiste) können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese vertikal nicht in den Anzeigebereich passen.
 VScrollBarSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für VScrollBar-Komponenten in Mobilanwendungen.
 VScrollBarSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-VScrollBar-Komponente.
 VScrollBarSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VScrollBar-Komponente.
 VScrollBarThumbSkin
spark.skins.mobile ActionScript-basierte Skin für das Bildlauffeld des VScrollBar-Skinteils in Mobilanwendungen.
 VScrollBarThumbSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für das Bildlauffeld einer Spark-VScrollBar-Komponente.
 VScrollBarThumbSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarThumb-Komponente.
 VScrollBarTrackSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spur auf einer Spark VScrollBar-Komponente.
 VScrollBarTrackSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarTrack-Komponente.
 VSlider
mx.controls Mithilfe des VSlider-Steuerelements können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 VSlider
spark.components Mithilfe des Steuerelements VSlider (vertikale Schiebereglerleiste) können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen.
 VSliderSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Spark-VSlider-Komponente.
 VSliderSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VSlider-Komponente.
 VSliderThumbSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler einer Spark-VSlider-Komponente.
 VSliderThumbSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VSliderThumb-Komponente.
 VSliderTrackSkin
spark.skins.sparkDie standardmäßige Skinklasse für die Leiste einer Spark-VSlider-Komponente.
 VSliderTrackSkin
spark.skins.wireframeDie standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VSliderTrack-Komponente.
 VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
flash.events Die Stage-Klasse löst VsyncStateChangeAvailabilityEvent aus, wenn sich die Verfügbarkeit von Stage für das Ändern des vsync-Status ändert.
 WebService
mx.rpc.soap.mxml Das Tag gibt Zugriff auf die Vorgänge von SOAP-kompatiblen Webdiensten.
 WebService
mx.rpc.soap Die WebService-Klasse gibt Zugriff auf SOAP-basierte Webdienste auf Remoteservern.
 WedgeItemRenderer
mx.charts.renderers Der standardmäßige itemRenderer für ein PieSeries-Objekt.
 WhiteSpaceCollapse
flashx.textLayout.formats Definiert die Werte für die Einstellung der whiteSpaceCollapse-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
 Window    
mx.core Der Window-Container ist ein Container der obersten Ebene für zusätzliche Fenster in einer AIR-Desktop-Anwendung.
 Window    
spark.components Der Window-Container ist ein Container der obersten Ebene für zusätzliche Fenster in einer AIR-Desktop-Anwendung.
 WindowBackground    
mx.skins.halo Die Skin für den Farbverlauf des Hintergrunds einer Fensterkomponente.
 WindowCloseButtonSkin    
mx.skins.halo Die Skin für die Schaltfläche „Schließen“ in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters.
 WindowedApplication    
mx.core Die WindowedApplication definiert den Anwendungscontainer, den Sie zum Entwickeln von Flex-Anwendungen für AIR-Anwendungen verwenden.
 WindowedApplication    
spark.components Die WindowedApplication definiert den Anwendungscontainer, den Sie zum Entwickeln von Flex-Anwendungen für AIR-Anwendungen verwenden.
 WindowedApplicationAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse.
 WindowedApplicationSkin
mx.skins.wireframeDie Wireframe-Skinklasse für die MX-WindowedApplication-Komponente.
 WindowedApplicationSkin
spark.skins.sparkEine Skinklasse für die Spark-Container WindowedApplication und Window.
 WindowedSystemManager    
mx.managers Die WindowedSystemManager-Klasse verwaltet alle Fenster, die keine Anwendungsfenster sind, in einer Flex-basierten AIR-Anwendung.
 WindowMaximizeButtonSkin    
mx.skins.halo Die Skin für die Schaltfläche zum Maximieren in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters.
 WindowMinimizeButtonSkin    
mx.skins.halo Die Skin für die Schaltfläche zum Minimieren in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters.
 WindowRestoreButtonSkin    
mx.skins.halo Die Skin für die Schaltfläche zum Wiederherstellen in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters.
 WindowsAutomationImpl
mx.automation.delegates.containers Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse.
 Wipe
fl.transitions Die Wipe-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein bzw. verbirgt es, indem eine animierte Maske einer Form horizontal bewegt wird.
 Wipe
spark.effects Der Wipe-Effekt führt einen Bitmap-Übergangseffekt aus, indem ein richtungsbestimmtes Wischen zwischen der ersten und zweiten Bitmap erfolgt.
 WipeDirection
spark.effects Die WipeDirection-Klasse definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der Wipe-Klasse.
 WipeDown
mx.effects Die WipeDown-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach unten.
 WipeDownInstance
mx.effects.effectClasses Die WipeDownInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeDown-Effekt.
 WipeLeft
mx.effects Die WipeLeft-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach links.
 WipeLeftInstance
mx.effects.effectClasses Die WipeLeftInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeLeft-Effekt.
 WipeRight
mx.effects Die WipeRight-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach rechts.
 WipeRightInstance
mx.effects.effectClasses Die WipeRightInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeRight-Effekt.
 WipeUp
mx.effects Die WipeUp-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach oben.
 WipeUpInstance
mx.effects.effectClasses Die WipeUpInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeUp-Effekt.
 Worker
flash.system Ein Worker-Objekt repräsentiert einen Worker, was eine virtuelle Instanz der Flash-Laufzeitumgebung ist.
 WorkerDomain
flash.system Die WorkerDomain-Klasse stellt eine Möglichkeit zum Erstellen von Worker-Objekten und den Zugriff darauf bereit.
 WorkerState
flash.system Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der state-Eigenschaft der Worker-Klasse darstellen.
 WSDLBinding
mx.rpc.wsdl Eine Bindung definiert das Meldungsformat und das Protokoll für Meldungen, die von Vorgängen und an Vorgänge gesendet werden, wie von einem bestimmten portType definiert.
 WSDLLoadEvent
mx.rpc.events Die WSDLLoadEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt für das ausgelöste Ereignis dar, wenn ein WSDL XML-Dokument erfolgreich geladen wurde.
 X500DistinguishedName
flash.security Die X500DistinguishedName-Klasse definiert Distinguished Name (DN)-Eigenschaften zur Verwendung in der X509Certificate-Klasse.
 X509Certificate
flash.security Die X509Certificate-Klasse repräsentiert ein X.509-Zertifikat.
 XML
Oberste Ebene Die XML-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Arbeit mit XML-Objekten.
 XMLDocument
flash.xml Die XMLDocument-Klasse stellt das bisherige XML-Objekt aus ActionScript 2.0 dar.
 XMLList
Oberste Ebene Die XMLList-Klasse enthält Methoden zur Arbeit mit einem oder mehreren XML-Elementen.
 XMLListCollection
mx.collections Die XMLListCollection-Klasse stellt Sammlungsfunktionen für ein XMLList-Objekt bereit und macht einige der Methoden der nativen XMLList-Klasse verfügbar.
 XMLLoadEvent
mx.rpc.events Die XMLLoadEvent-Klasse ist eine Basisklasse für Ereignisse, die ausgelöst werden, wenn ein RPC-Dienst ein XML-Dokument erfolgreich geladen hat.
 XMLNode
flash.xml Die XMLNode-Klasse ist das bisherige XML-Objekt aus ActionScript 2.0, das in ActionScript 3.0 umbenannt wurde.
 XMLNodeType
flash.xml Die XMLNodeType-Klasse enthält Konstanten, die mit XMLNode.nodeType verwendet werden.
 XMLNotifier
mx.utils Dient zum Überwachen von Änderungen an XML- und XMLList-Objekten.
 XMLSignatureValidator    
flash.security Die XMLSignatureValidator-Klasse überprüft sowohl, ob eine XML-Signaturdatei gut strukturiert und unverändert ist, als auch optional, ob sie mit einem Schlüssel signiert wurde, der mit einem vertrauenswürdigen digitalen Zertifikat verknüpft ist.
 XMLSocket
flash.net Die XMLSocket-Klasse implementiert Client-Sockets, die der Flash Player- oder AIR-Anwendung die Kommunikation mit einem Server ermöglichen, der durch eine IP-Adresse oder einen Domänennamen identifiziert wird.
 XMLUI
adobe.utils Die XMLUI-Klasse ermöglicht die Kommunikation mit SWF-Dateien, die als benutzerdefinierte Benutzeroberflächen für die Erweiterungsfunktionen des Flash-Authoring-Tools verwendet werden.
 XMLUtil
mx.utils Die XMLUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit RGB-Farben in Flex umfasst.
 ZipCodeFormatter
mx.formatters Die ZipCodeFormatter-Klasse formatiert basierend auf der vom Benutzer zur Verfügung gestellten formatString-Eigenschaft eine gültige Zahl in eines der folgenden Formate.
 ZipCodeValidator
mx.validators Die ZipCodeValidator-Klasse überprüft, ob die Länge und das Format des Strings für eine fünfstellige PLZ, eine fünfstellige + vierstellige PLZ der USA oder eine kanadische PLZ richtig sind.
 ZipCodeValidatorDomainType
mx.validators Die ZipCodeValidatorDomainType-Klasse definiert die Werte für die domain-Eigenschaft der ZipCodeValidator-Klasse, die zur Angabe des zu überprüfunden PLZ-Codes verwendet wird.
 Zoom
fl.transitions Die Zoom-Klasse vergrößert oder verkleinert das Movieclip-Objekt durch proportionale Skalierung.
 Zoom
mx.effects Beim Zoomeffekt wird ein Objekt von einem Mittelpunkt aus vergrößert und verkleinert.
 ZoomInstance
mx.effects.effectClasses Die ZoomInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Zoomeffekt.
 ZoomViewTransition    
spark.transitions Die ZoomViewTransition-Klasse führt einen Zoomübergang (ein oder aus) für Ansichten aus.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.