Die Dokumentation zu Klassen enthält Informationen zur Syntax und Verwendung sowie Codebeispiele für Methoden, Eigenschaften, Ereignisprozeduren und Ereignis-Listener für diejenigen APIs, die (im Gegensatz zu globalen Funktionen oder Eigenschaften) zu einer bestimmten ActionScript-Klasse gehören. Die Klassen sind alphabetisch aufgeführt. Wenn Sie nicht genau wissen, zu welcher Klasse eine bestimmte Methode oder Eigenschaft gehört, können Sie im Index danach suchen.
Klasse | Paket | Beschreibung | |
---|---|---|---|
AAAARecord | flash.net.dns | Die AAAARecord-Klasse repräsentiert einen DNS-AAAA-Ressourcendatensatz, der eine IPv6-Adresse enthält (DNS = Domain Name System). | |
AbstractEvent | mx.rpc.events | Die Basisklasse für Ereignisse, die von RPC-Diensten ausgelöst wird. | |
AbstractInvoker | mx.rpc | Eine aufrufende Instanz ist ein Objekt, das einen Remoteprozeduraufruf (RPC) ausführt. | |
AbstractOperation | mx.rpc.http | Ein Vorgang, der speziell von einem HTTPService verwendet wird. | |
AbstractOperation | mx.rpc | Die AbstractOperation-Klasse stellt eine einzelne Methode in einem Dienst dar. | |
AbstractService | mx.rpc | Die AbstractService-Klasse ist eine Basisklasse für HTTPMultiService-, WebService- und RemoteObject-Klassen. | |
AbstractTarget | mx.logging | Diese Klasse bietet grundlegende Funktionen, die von einer Protokollarchitektur für eine Zielimplementierung erforderlich sind. | |
AbstractWebService | mx.rpc.soap | AbstractWebService ist eine abstrakte Basisklasse für Implementierungen, die RPC-Zugriff auf SOAP-basierte Webdienste bieten. | |
AccConst | mx.accessibility | Die AccConst-Klasse definiert Konstanten, die in der Microsoft Active Accessibility (MSAA)-Spezifikation festgelegt sind | |
Accelerometer | flash.sensors | Die Accelerometer-Klasse setzt Ereignisse ab, die auf einer vom Bewegungssensor des Geräts erkannten Aktivität basieren. | |
AccelerometerEvent | flash.events | Die Accelerometer-Klasse setzt AccelerometerEvent-Objekte ab, wenn Beschleunigungsupdates vom Beschleunigungssensor empfangen werden, der in das Gerät eingebaut ist. | |
Accessibility | flash.accessibility | Die Accessibility-Klasse verwaltet die Kommunikation mit Bildschirmleseprogrammen. | |
AccessibilityImplementation | flash.accessibility | Die AccessibilityImplementation-Klasse ist die Basisklasse in Flash Player, mit der die Barrierefreiheit in Komponenten implementiert wird. | |
AccessibilityProperties | flash.accessibility | Mit der AccessibilityProperties-Klasse können Sie die Darstellung von Flash-Objekten in Hilfen zur Unterstützung der Barrierefreiheit, z. B. Bildschirmleseprogrammen, beeinflussen. | |
AccImpl | fl.accessibility | Die AccImpl-Klasse (Accessibility Implementation) ist die Basisklasse für die Implementierung von Eingabehilfen in Komponenten. | |
AccImpl | mx.accessibility | In Flex stellt AccImpl die grundlegendste Implementierungsklasse für Barrierefreiheitsfunktionen der MX- und Spark-Komponenten dar. | |
Accordion | mx.containers | MX Accordion-Navigatorcontainer haben eine Sammlung von untergeordneten MX-Containern oder Spark-NavigatorContent-Containern, es ist jedoch jeweils nur einer sichtbar. | |
AccordionAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Accordionklasse. | |
AccordionHeader | mx.containers.accordionClasses | Die AccordionHeader-Klasse definiert das Aussehen der Navigationsschaltflächen eines Akkordeons. | |
AccordionHeaderAccImpl | mx.accessibility | AccordionHeaderAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der AccordionHeader-Klasse implementiert. | |
AccordionHeaderSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status eines AccordionHeader in einem Accordion. | |
AccordionHeaderSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Überschrift des MX-Accordion-Containers. | |
AccordionHeaderSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Überschrift des MX-Accordion-Containers. | |
ActionBar | spark.components | Die ActionBar-Klasse definiert eine Komponente, die Titel-, Navigations- und Aktionsinhaltsgruppen enthält. | |
ActionBarButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | Basisskinklasse für die ActionBar-Schaltflächen in Mobilanwendungen. | |
ActionBarDefaultButtonAppearance | spark.components | Die ActionBarDefaultButtonAppearance-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte des defaultButtonAppearance-Stils der ActionBar. | |
ActionBarSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen. | |
ActionEffectInstance | mx.effects.effectClasses | Die ActionEffectInstance-Klasse ist die Superklasse für alle Aktionseffekt-Instanzklassen. | |
ActionScriptVersion | flash.display | Die ActionScriptVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Sprachversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen. | |
ActivatorSkin | mx.skins.halo | Definiert die Status „Oben“, „Unten“ und „Darüber“ für MenuBarItem-Objekte. | |
ActivityEvent | flash.events | Eine Kamera oder ein Mikrofon sendet ein ActivityEvent-Objekt, wenn eine Kamera oder ein Mikrofon meldet, dass sie bzw. es aktiviert oder deaktiviert wurde. | |
AddAction | spark.effects | Die AddAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der AddChild-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht. | |
AddActionInstance | spark.effects.supportClasses | Die AddActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AddAction-Effekt. | |
AddChild | mx.states | Die AddChild-Klasse fügt dem Container als Teil eines Ansichtsstatus ein untergeordnetes Anzeigeobjekt, z. B. eine Komponente, hinzu. | |
AddChildAction | mx.effects | Die AddChildAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der AddChild-Eigenschaft einer Ansichtsstatusdefinition entspricht. | |
AddChildActionInstance | mx.effects.effectClasses | Die AddChildActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AddChildAction-Effekt. | |
AddItemAction | mx.effects | Die AddItemAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der bestimmt, wann der Elementrenderer im Steuerelement angezeigt wird. Dies gilt für Elemente, die entweder einem listenbasierten Steuerelement (z. B. List oder TileList) hinzugefügt werden oder die ein vorhandenes Element im Steuerelement ersetzen. | |
AddItemActionInstance | mx.effects.effectClasses | Die AddItemActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AddItemAction-Effekt. | |
AddItems | mx.states | Derzeit ist keine Dokumentation verfügbar. | |
AddRemoveEffectTargetFilter | mx.effects.effectClasses | AddRemoveEffectTargetFilter ist eine Unterklasse von EffectTargetFilter, welche die Logik zum Filtern von Zielen verarbeitet, die als untergeordnete Elemente einem Container hinzugefügt oder daraus entfernt wurden. | |
AdjustColor | fl.motion | Die AdjustColor-Klasse definiert verschiedene Farbeigenschaften, zum Beispiel Helligkeit, Kontrast, Farbton und Sättigung, um die ColorMatrixFilter-Klasse zu unterstützen. | |
AdvancedDataGrid | mx.controls | Das AdvancedDataGrid-Steuerelement erweitert die Funktion des normalen DataGrid-Steuerelements, indem es Adobe Flex-Funktionen zur Visualisierung von Daten hinzufügt. | |
AdvancedDataGridAccImpl | mx.accessibility | Die AdvancedDataGridAccImpl-Klasse ist die Accessibility-Klasse für AdvancedDataGrid. | |
AdvancedDataGridAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des AdvancedDataGrid-Steuerelements. | |
AdvancedDataGridBase | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Listen von Elementen in mehreren Spalten darstellen, wie beispielsweise die Steuerelemente AdvancedDataGrid und OLAPDataGrid. | |
AdvancedDataGridBaseEx | mx.controls | Die AdvancedDataGridBaseEx-Klasse ist eine Basisklasse des AdvancedDataGrid-Steuerelements. | |
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des AdvancedDataGrid-Steuerelements. | |
AdvancedDataGridBaseSelectionData | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridBaseSelectionData-Klasse definiert eine Datenstruktur, die von den erweiterten Datenrasterklassen verwendet wird, um ausgewählte Zellen im AdvancedDataGrid-Steuerelement zu verfolgen. | |
AdvancedDataGridColumn | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridColumn-Klasse beschreibt eine Spalte im AdvancedDataGrid-Steuerelement. | |
AdvancedDataGridColumnGroup | mx.controls.advancedDataGridClasses | Verwenden Sie die AdvancedDataGridColumnGroup-Klasse, um Spaltengruppen für das AdvancedDataGrid-Steuerelement festzulegen. | |
AdvancedDataGridDragProxy | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridDragProxy-Klasse definiert den Standard-Zieh-Proxy, der verwendet wird, wenn Daten aus einem AdvancedDataGrid-Steuerelement gezogen werden. | |
AdvancedDataGridEvent | mx.events | Die AdvancedDataGridEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf das AdvancedDataGrid-Steuerelement beziehen, beispielsweise das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein bearbeitbares Rasterelement den Fokus erhält. | |
AdvancedDataGridEventReason | mx.events | Die AdvancedDataGridEventReason-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der reason-Eigenschaft eines AdvancedDataGridEvent-Objekts, wenn die type-Eigenschaft den Wert „itemEditEnd“ hat. | |
AdvancedDataGridGroupItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridGroupItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für die Knoten der Navigationsstruktur. | |
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedDataGridGroupItemRenderer-Klasse. | |
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator | mx.skins.halo | Die Skin für die Trennlinie zwischen Spaltenüberschriften in einem AdvancedDataGrid-Steuerelement. | |
AdvancedDataGridHeaderInfo | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridHeaderInfo-Klasse enthält Informationen, die die Hierarchie der Spalten des AdvancedDataGrid-Steuerelements beschreiben. | |
AdvancedDataGridHeaderRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridHeaderRenderer-Klasse definiert den Standard-Spaltenüberschriftrenderer für ein AdvancedDataGrid-Steuerelement. | |
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent | mx.automation.events | Die AdvancedDataGridHeaderShiftEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn eine Überschrift des AdvancedDataGrid-Steuerelements verschoben wird. | |
AdvancedDataGridItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein AdvancedDataGrid-Steuerelement. | |
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedDataGridItemRenderer-Klasse. | |
AdvancedDataGridItemSelectEvent | mx.automation.events | Die AdvancedDataGridItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn ein Objekt im Header eines AdvancedDataGrid-Steuerelements ausgewählt bzw. nicht ausgewählt wurde. | |
AdvancedDataGridListData | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das AdvancedDataGrid-Steuerelement implementiert wird. | |
AdvancedDataGridRendererDescription | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridRendererDescription-Klasse enthält Informationen, die einen Elementrenderer für das AdvancedDataGrid-Steuerelement beschreibt. | |
AdvancedDataGridRendererProvider | mx.controls.advancedDataGridClasses | Eine AdvancedDataGridRendererProvider-Instanz definiert die Eigenschaften für einen einzelnen Elementrenderer, der vom AdvancedDataGrid-Steuerelement verwendet wird. | |
AdvancedDataGridSortItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die AdvancedDataGridSortItemRenderer-Klasse definiert den Elementrenderer für das Sortiersymbol und das Textfeld in der Spaltenüberschrift des AdvancedDataGrid-Steuerelements. | |
AdvancedListBase | mx.controls.listClasses | Die AdvancedListBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente wie AdvancedDataGrid und OLAPDataGrid, die Listen von Elementen darstellen, in denen mindestens ein Element markiert sein kann und bei denen ein Bildlauf durch die Elemente möglich ist. | |
AdvancedListBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedListBase-Klasse. | |
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AdvancedListBaseContentHolder-Klasse. | |
AdvancedStyleClient | mx.styles | Eine Basisklasse, die beim Implementieren eines Objekts verwendet werden kann, das die IAdvancedStyleClient-Schnittstelle verwendet. | |
AirDragManagerAutomationHandler | mx.automation.air | Helper-Klasse, die Methoden bereitstellt, die für die Automatisierung der Drag & Drop-Funktion in AIR-Anwendungen erforderlich sind | |
AIREvent | mx.events | Die AIREvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für mehrere AIR-spezifische Ereignisse übergeben wird, die durch Window- und WindowedApplication-Komponenten ausgelöst werden. | |
AirFunctionsHelper | mx.automation.air | Helper-Klasse, die Methoden bereitstellt, die für die Automatisierung von AIR-Anwendungen erforderlich sind | |
Alert | mx.controls | Das Alert-Steuerelement ist ein Popupdialogfenster, welches eine Meldung, einen Titel, Schaltflächen (Kombinationen aus „OK“, „Abbrechen“, „Ja“ und „Nein“) und ein Symbol enthalten kann. | |
AlertAccImpl | mx.accessibility | AlertAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Alert-Klasse implementiert. | |
AlertAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Alertsteuerelements. | |
AlertFormAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AlertForm-Klasse. | |
Animate | spark.effects | Dieser Animate-Effekt animiert eine beliebige Menge von Eigenschaften zwischen Werten. | |
AnimateColor | spark.effects | Der AnimateColor-Effekt animiert eine Änderung in einer Farbeigenschaft im Laufe der Zeit, indem er zwischen den angegebenen von/bis-Farbwerten auf Kanalbasis interpoliert. | |
AnimateColorInstance | spark.effects.supportClasses | Die AnimateColorInstance-Klasse ist die Instanzklasse des AnimateColor -Effekts, der eine Farbänderung animiert, indem er die from/to-Werte pro Farbkanal interpoliert. | |
AnimateFilter | spark.effects | Der AnimateFilter-Effekt wendet eine mx.filters.IBitmapFilter-Instanz auf das Ziel an und ermöglicht es Ihnen, Eigenschaften des Filters zwischen Werten zu animieren. | |
AnimateFilterInstance | spark.effects.supportClasses | Die AnimateFilterInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AnimateFilter-Effekt. | |
AnimateInstance | spark.effects.supportClasses | Die AnimateInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Animate-Effekt. | |
AnimateProperty | mx.effects | Der AnimateProperty-Effekt animiert eine Eigenschaft oder einen Stil einer Komponente. | |
AnimatePropertyInstance | mx.effects.effectClasses | Die AnimatePropertyInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AnimateProperty-Effekt. | |
AnimateTransform | spark.effects | Der AnimateTransform-Effekt steuert alle übergangsbezogenen Animationen für Zielobjekte. | |
AnimateTransform3D | spark.effects | Der AnimateTransform3D-Effekt erweitert die Möglichkeiten des AnimateTransform-Effekts auf 3D-Transformationseigenschaften. | |
AnimateTransformInstance | spark.effects.supportClasses | Die AnimateTransformInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den AnimateTransform-Effekt. | |
AnimateTransitionShader | spark.effects | Der AnimateTransitionShader-Effekt animiert einen Übergang zwischen zwei Bitmaps. Eine Bitmap stellt den Startstatus (bitmapFrom), die andere den Endstatus (bitmapTo) dar. | |
AnimateTransitionShaderInstance | spark.effects.supportClasses | Die AnimateTransitionShaderInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den AnimateTransitionShader-Effekt. | |
Animation | spark.effects.animation | Die Animation-Klasse definiert eine Animation, die zwischen dem Start- und Endwert einer Eigenschaft über einen angegebenen Zeitraum auftritt. | |
Animator | fl.motion | Die Animator-Klasse wendet die XML-Beschreibung eines Bewegungs-Tweens auf ein Anzeigeobjekt an. | |
Animator3D | fl.motion | Die Animator3D-Klasse wendet die XML-Beschreibung eines dreidimensionalen Bewegungs-Tweens auf ein Anzeigeobjekt an. | |
AnimatorBase | fl.motion | Die AnimatorBase-Klasse wendet die XML-Beschreibung eines Bewegungs-Tweens auf ein Anzeigeobjekt an. | |
AnimatorFactory | fl.motion | Die AnimatorFactory-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für die Verknüpfung eines Motion-Objekts mit mehreren Anzeigeobjekten. | |
AnimatorFactory3D | fl.motion | Die AnimatorFactory3D-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für die Verknüpfung eines Motion-Objekts, das dreidimensionale Eigenschaften enthält, mit mehreren Anzeigeobjekten. | |
AnimatorFactoryBase | fl.motion | Die AnimatorFactoryBase-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für das dynamische Anzeigen und Tweenen zur Laufzeit von mehreren Zielobjekten mit einer Motion-Instanz. | |
AnimatorFactoryUniversal | fl.motion | Die AnimatorFactoryUniversal-Klasse bietet ActionScript-basierte Unterstützung für die Verknüpfung eines Motion-Objekts mit mehreren Anzeigeobjekten. | |
AnimatorUniversal | fl.motion | Die AnimatorUniversal-Klasse wendet eine ActionScript-Beschreibung einer zwei- und dreidimensionalen Bewegung auf ein Anzeigeobjekt an. | |
AntiAliasType | flash.text | Die AntiAliasType-Klasse enthält Werte für Anti-Aliasing in der flash.text.TextField-Klasse. | |
Application | mx.core | Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen. | |
Application | spark.components | Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen. | |
ApplicationAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Applicationklasse. | |
ApplicationBackground | mx.skins.halo | Die Skin für den Farbverlauf des Hintergrunds der Anwendung. | |
ApplicationControlBar | mx.containers | Der ApplicationControlBar-Container enthält Komponenten, die globale Navigations- und Anwendungsbefehle für den Halo Application-Container bereitstellen. | |
ApplicationDomain | flash.system | Die ApplicationDomain-Klasse ist ein Container für diskrete Gruppen mit Klassendefinitionen. | |
ApplicationDomainTarget | mx.core | Die ApplicationDomainTarget-Klasse definiert die möglichen Werte für die applicationDomainTarget-Eigenschaft der RSLData-Klasse. | |
ApplicationSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Application-Komponente. | |
ApplicationSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Application-Komponente. | |
ApplicationTitleBarBackgroundSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters. | |
ApplicationUpdater | air.update | Die ApplicationUpdater-Klasse definiert die grundlegende Funktionalität des Updateframeworks für Adobe® AIR®-Anwendungen, ohne eine Standardbenutzeroberfläche bereitzustellen. | |
ApplicationUpdaterUI | air.update | Die ApplicationUpdater-Klasse definiert die grundlegende Funktionalität des Updateframeworks für Adobe® AIR®-Anwendungen und stellt eine Standardbenutzeroberfläche bereit. | |
ApplyElementIDOperation | flashx.textLayout.operations | Die ChangeElementIDOperation-Klasse enthält die Änderung einer Element ID. | |
ApplyElementStyleNameOperation | flashx.textLayout.operations | Die ApplyElementStyleNameOperation-Klasse enthält eine Stilnamenänderung. | |
ApplyElementTypeNameOperation | flashx.textLayout.operations | Die ApplyElementTypeNameOperation-Klasse enthält eine Änderung des Typnamens. | |
ApplyElementUserStyleOperation | flashx.textLayout.operations | Die ApplyElementUserStyleOperation-Klasse enthält die Änderung eines style-Wertes eines Objekts. | |
ApplyFormatOperation | flashx.textLayout.operations | Die ApplyFormatOperation-Klasse enthält eine Stiländerung. | |
ApplyFormatToElementOperation | flashx.textLayout.operations | Die ApplyFormatToElementOperation-Klasse enthält eine Stiländerung für ein Element. | |
ApplyLinkOperation | flashx.textLayout.operations | Die ApplyLinkOperation-Klasse enthält einen Vorgang, der einen Link erstellt oder modifiziert. | |
ApplyTCYOperation | flashx.textLayout.operations | Die ApplyTCYOperation-Klasse enthält eine TCY-Transformation. | |
AreaChart | mx.charts | Das AreaChart-Steuerelement stellt die Daten als Fläche dar, die durch eine Linie begrenzt wird, welche die Datenwerte verbindet. | |
AreaRenderer | mx.charts.renderers | Die Standardklasse, die zum Rendern des Bereichs unter den Datenpunkten (dataPoints) eines AreaSeries-Objekts verwendet wird. | |
AreaSeries | mx.charts.series | Definiert eine Serie für ein AreaChart-Steuerelement. | |
AreaSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AreaSeries-Klasse. | |
AreaSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil von AreaSeries erforderlich sind. | |
AreaSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von der AreaSeries zum Rendern benötigt werden. | |
AreaSet | mx.charts.series | Mit einem Gruppierungssatz können AreaSeries-Objekte in einem beliebigen Diagramm gestapelt oder gruppiert werden. | |
ARecord | flash.net.dns | Die ARecord-Klasse repräsentiert einen DNS-A-Ressourcendatensatz, der eine IPv4-Adresse enthält (DNS = Domain Name System). | |
ArgumentError | Oberste Ebene | Die ArgumentError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn die in einer Funktion angegebenen Argumente nicht den für diese Funktion definierten Argumenten entsprechen. | |
arguments | Oberste Ebene | Ein arguments-Objekt dient zum Speichern der Argumente einer Funktion und zum Zugriff auf diese Argumente. | |
Array | Oberste Ebene | Die Array-Klasse ermöglicht den Zugriff und die Bearbeitung von Arrays. | |
ArrayCollection | mx.collections | Die ArrayCollection-Klasse ist eine Wrapper-Klasse, die ein Array als Sammlung anzeigt, auf die mit den Methoden und Eigenschaften der Schnittstellen ICollectionView und IList zugegriffen und mit diesen auch verändert werden kann. | |
ArrayList | mx.collections | Die ArrayList-Klasse ist eine einfache Implementierung der IList, die ein zugrunde liegendes Array als Datenquelle verwendet. | |
ArrayUtil | mx.utils | Die ArrayUtil-Dienstprogrammklasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit Arrays in Flex umfasst. | |
ArrowDirection | spark.components | Zusammenfassung von Pfeilrichtungen zur Verwendung in visuellen Komponenten. | |
AsyncErrorEvent | flash.events | Ein Objekt löst ein AsyncErrorEvent-Ereignis aus, wenn eine Ausnahme vom nativen asynchronen Code ausgegeben wird, z. B. LocalConnection, NetConnection, SharedObject oder NetStream. | |
AsyncListView | mx.collections | Die AsyncListView-Klasse ist eine Implementierung der IList-Schnittstelle, die ItemPendingErrors-Fehler verarbeitet, die von den Methoden getItemAt(), removeItemAt() und toArray() ausgegeben geben. | |
AsyncRequest | mx.rpc | Die AsyncRequest-Klasse bietet eine Abstraktion des Messaging für RPC-Aufrufe. | |
AsyncResponder | mx.rpc | Diese Klasse bietet eine RPC-spezifische Implementierung für mx.rpc.IResponder. | |
AsyncToken | mx.rpc | Diese Klasse bietet die Möglichkeit, zusätzliche Daten oder Daten auf Token-Ebene für asynchrone RPC-Vorgänge einzustellen. | |
AudioDecoder | flash.media | Die AudioDecoder-Klasse zählt die verschiedenen Typen von Multikanalaudio auf, die ein System unterstützt. | |
AudioDeviceManager | flash.media | Verwenden Sie die AudioDeviceManager-Klasse, um Audiogerätinformationen des Systems abzurufen, und wählen Sie ein Gerät für die Audiowiedergabe aus. | |
AudioOutputChangeEvent | flash.events | Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf der Benutzeroberfläche mit den Flash Player-Einstellungen ein anderes Audio-Ausgabegerät auswählt oder wenn ein Audiogerät dem System hinzugefügt bzw. daraus entfernt wird. | |
AudioOutputChangeReason | flash.media | Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die den Grund für AudioOutputChangeEvent angibt. | |
AudioPlaybackMode | flash.media | Die AudioPlaybackMode-Klasse definiert Konstanten für die audioPlaybackMode-Eigenschaft der SoundMixer-Klasse. | |
AuthenticationMethod | flash.net.drm | Die AuthenticationMethod-Klasse liefert Stringkonstanten, die die verschiedenen von der authenticationMethod-Eigenschaft der DRMContentData-Klasse verwendeten Authentifizierungsmethoden auflistet. | |
AutoCapitalize | flash.text | Die AutoCapitalize-Klasse definiert Konstanten für die autoCapitalize-Eigenschaft der StageText-Klasse. | |
AutoLayoutEvent | fl.video | Flash® Player löst ein AutoLayoutEvent-Objekt aus, wenn der Video-Player automatisch angeordnet und seine Größe geändert wird. | |
Automation | mx.automation | Die Automatisierungsklasse definiert den Zugangspunkt für das Flex-Automatisierungsframework. | |
AutomationAirEvent | mx.automation.events | Die AutomationAirEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst werden. | |
AutomationClass | mx.automation | Stellt serialisierbare Klasseninformationen für externe Automatisierungstools bereit. | |
AutomationDragEvent | mx.automation.events | Die AutomationDragEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche als Teil des Drag & Drop-Vorgangs ausgelöst werden. | |
AutomationDragEventWithPositionInfo | mx.automation.events | Die AutomationDragEventWithPositionInfo-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche als Teil des Drag & Drop-Vorgangs ausgelöst werden. | |
AutomationError | mx.automation | Die AutomationError-Klasse definiert die Fehlerkonstanten, die vom Flex-Automatisierungsmechanismus verwendet werden. | |
AutomationEvent | mx.automation.events | Die AutomationEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst werden. | |
AutomationEventDescriptor | mx.automation | Methodendeskriptorklasse. | |
AutomationFlexNativeMenuEvent | mx.automation.events | Die AutomationFlexNativeEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die als Teil eines flexnativemenu-Auswahlvorgangs ausgelöst werden. | |
AutomationHelper | mx.automation | Helper-Klasse zum Aufrufen geeigneter Methoden in Abhängigkeit davon, ob die aktuelle Anwendung eine Flex- oder AIR-Anwendung ist. | |
AutomationID | mx.automation | Das Flex-Automatisierungsframework verwendet die AutomationID-Klasse, um Objektidentifikationen zu erstellen, die von Agenten genutzt werden können. | |
AutomationIDPart | mx.automation | Die AutomationIDPart-Klasse stellt für Agenten eine Komponenteninstanz dar. | |
AutomationManager | mx.automation | Stellt die Schnittstelle zur Bearbeitung der Automatisierungshierarchie sowie zum Aufzeichnen und Abspielen von Ereignissen bereit. | |
AutomationMethodDescriptor | mx.automation | Einfache Methodendeskriptorklasse. | |
AutomationPropertyDescriptor | mx.automation | Beschreibt eine Eigenschaft eines Testobjekts. | |
AutomationRecordEvent | mx.automation.events | Die AutomationRecordEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst werden. | |
AutomationReplayEvent | mx.automation.events | Die AutomationReplayEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche vom AutomationManager ausgelöst und die von Funktionstester- und anderen Klassen verwendet werden, welche Benutzerinteraktionen aufzeichnen müssen. | |
AVDictionaryDataEvent | flash.events | AVStream löst AVDictionaryDataEvent aus, um ID3 Tag-Informationen zu signalisieren. | |
AverageAggregator | mx.olap.aggregators | Die AverageAggregator-Klasse implementiert den Durchschnittsaggregator. | |
AVHTTPStatusEvent | flash.events | Die Anwendung sendet AVHTTPStatusEvent-Objekte, wenn eine Netzwerkanfrage einen HTTP-Statuscode zurückgibt. | |
AVLoader | flash.display | ||
AVM1Movie | flash.display | „AVM1Movie“ ist eine einfache Klasse, die AVM1-Movieclips repräsentiert, die noch ActionScript 1.0 oder 2.0 verwenden. | |
AVNetworkingParams | flash.media | AVStream löst während der Wiedergabe AVPlayStateEvent aus, um Zustandsänderungen anzugeben. | |
AVPauseAtPeriodEndEvent | flash.events | AVStream löst AVPauseAtPeriodEndEvent aus, wenn das Ende des Zeitraums erreicht ist, für den das Ereignis angefordert wurde. | |
AVTagData | flash.media | Stellt Informationen über einen Cue-Point von einer Periode in einem HLS-Stream bereit. | |
AVURLLoader | flash.media | Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-kodierte Variablen herunter. | |
AVURLStream | flash.media | Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit. | |
AxisBase | mx.charts.chartClasses | Die AxisBase-Klasse dient als Basisklasse für die verschiedenen, von Flex unterstützten Achsentypen. | |
AxisLabel | mx.charts | Ein AxisLabel-Objekt stellt eine einzelne Beschriftung auf der Diagrammachse dar. | |
AxisLabelSet | mx.charts.chartClasses | Ein AxisLabelSet stellt die durch eine Implementierung von IAxis generierten Beschriftungs- und Markierungsdaten dar. | |
AxisRenderer | mx.charts | Sie verwenden die AxisRenderer-Klasse, um die horizontale und vertikale Achse eines Diagramms zu beschreiben. | |
AxisRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der AxisRenderer-Klasse. | |
Back | fl.motion.easing | Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren. | |
Back | fl.transitions.easing | Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren. | |
Back | mx.effects.easing | Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
BackgroundColor | flashx.textLayout.formats | Definiert eine Konstante, die angibt, dass der Wert der backgroundColor-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse „transparent“ ist. | |
BarChart | mx.charts | Das BarChart-Steuerelement stellt die Daten als Serie horizontaler Balken dar, deren Länge durch Datenwerte bestimmt wird. | |
BarSeries | mx.charts.series | Definiert die Datenserie für ein BarChart-Steuerelement. | |
BarSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BarSeries-Klasse. | |
BarSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer BarSeries erforderlich sind. | |
BarSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von der BarSeries zum Rendern benötigt werden. | |
BarSet | mx.charts.series | Mit einem Gruppierungssatz können BarSeries-Objekte in einem beliebigen Diagramm gestapelt oder gruppiert werden. | |
Base64Decoder | mx.utils | Eine Dienstprogrammklasse zum Dekodieren eines nach Base64 kodierten Strings in ein ByteArray. | |
Base64Encoder | mx.utils | Eine Dienstprogrammklasse zur Umwandlung eines String oder ByteArray in einen nach Base64 kodierten String. | |
BaseButton | fl.controls | Die BaseButton-Klasse ist die Basisklasse für alle Button-Komponenten und definiert die Eigenschaften und Methoden, die allen Schaltflächen gemeinsam sind. | |
BaseDimensionFilter | mx.filters | Basisklasse einiger Spark-Filter. | |
BaseFilter | mx.filters | Basisklasse einiger Spark-Filter. | |
BaselineOffset | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für die firstBaselineOffset-Eigenschaft der TextLayoutFormat- und ContainerFormattedElement-Klassen. | |
BaselineShift | flashx.textLayout.formats | Definiert Konstanten für die Bestimmung von Tiefgestellt- oder Hochgestellt-Zeichen in der baselineShift-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
BaseListData | mx.controls.listClasses | Die BaseListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, implementiert wird. | |
BaseScrollPane | fl.containers | Mit der BaseScrollPane-Klasse werden elementare Bildlauffensterfunktionen implementiert, darunter Ereignisse, Stile, Masken- und Hintergrundzeichnung, Bildlaufleistenlayout und Verwaltung der Bildlaufpositionen. | |
BasicLayout | spark.layouts | Die BasicLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente entsprechend ihrer Einstellungen und unabhängig voneinander an. | |
BeveledActionButtonSkin | spark.skins.mobile | ActionBar-Schaltflächenskin im iOS-Stil zur Verwendung im actionContent skinPart. | |
BeveledBackButtonSkin | spark.skins.mobile | ActionBar-Schaltflächenskin im iOs-Stil zur Verwendung im navigationContent-Skinteil. | |
BevelFilter | flash.filters | Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Abschrägungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
BevelFilter | spark.filters | Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Abschrägungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
BezierEase | fl.motion | Die BezierEase-Klasse stellt präzise Beschleunigungssteuerungen für einen Bewegungs-Tween zwischen zwei Schlüsselbildern bereit. | |
BezierSegment | fl.motion | Ein Bézier-Kurvensegment besteht aus vier Point-Objekten, die eine kubische Bézier-Kurve definieren. | |
BindingUtils | mx.binding.utils | Die BindingUtils-Klasse definiert Dienstmethoden, die Datenbindung aus ActionScript durchführen. | |
Bitmap | flash.display | Die Bitmap-Klasse repräsentiert Anzeigeobjekte, die Bitmaps darstellen. | |
BitmapAsset | mx.core | BitmapAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Bitmap-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
BitmapData | flash.display | Die BitmapData-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit den Daten (Pixeln) des Bitmapbildes eines Bitmap-Objekts. | |
BitmapDataChannel | flash.display | Die BitmapDataChannel-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die angeben, welcher Kanal zu verwenden ist: Rot, Grün, Blau oder Alphatransparenz. | |
BitmapEncodingColorSpace | flash.display | Die BitmapEncodingColorSpace-Klasse definiert die Konstanten, die angeben, wie Farbkanäle von der flash.display.BitmapData.encode()-Methode abgetastet werden, wenn die Videokomprimierung als flash.display.JPEGXREncoderOptions angegeben wird. | |
BitmapFill | mx.graphics | Definiert einen Satz Werte, um einen Bildschirmbereich mit einer Bitmap oder einem anderen DisplayObject zu füllen. | |
BitmapFillMode | mx.graphics | In der BitmapFillMode-Klasse ist eine Aufzählung der Resize-Modi festgelegt, die bestimmen, wie ein BitmapImage die vom Layoutsystem angegebenen Abmessungen füllt. | |
BitmapFilter | flash.filters | Die BitmapFilter-Klasse ist die Basisklasse für alle Bildfiltereffekte. | |
BitmapFilterQuality | flash.filters | Die BitmapFilterQuality-Klasse enthält Werte, mit denen die Darstellungsqualität von BitmapFilter-Objekten festgelegt werden kann. | |
BitmapFilterType | flash.filters | Die BitmapFilterType-Klasse enthält Werte, mit denen der Typ von BitmapFilter-Objekten festgelegt wird. | |
BitmapImage | spark.primitives | Ein BitmapImage-Element definiert einen rechteckigen Bereich im Koordinatenraum des übergeordneten Elements, der mit Bitmap-Daten aus einer Quelldatei oder Quell-URL gefüllt ist. | |
BitmapScaleMode | mx.graphics | In der BitmapScaleMode-Klasse ist eine Aufzählung für die Skalierungsmodi festgelegt, die bestimmen, wie Bildinhalte von BitmapImage skaliert werden, wenn fillMode auf mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE gesetzt ist. | |
BitmapSmoothingQuality | mx.graphics | Eine Aufzählung der Glättungsqualitätsmodi, die bestimmen, wie ein BitmapImage Bildinhalt skaliert, wenn fillMode auf BitmapImage.SCALE gesetzt ist und „smooth“ den Wert „true“ aufweist. | |
BitmapUtil | spark.utils | Diese Klasse stellt bitmapbezogene Dienstfunktionen bereit. | |
BlendMode | flash.display | Eine Klasse, die Konstantenwerte für visuelle Mischmoduseffekte bereitstellt. | |
Blinds | fl.transitions | Die Blinds-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein, indem Rechtecke ein- oder ausgeblendet werden. | |
BlockProgression | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für die blockProgression-Eigenschaft der TextLayouFormat-Klasse. | |
Blur | mx.effects | Durch den Weichzeichnungseffekt werden die Umrisse der Komponente „verwischt“. | |
BlurFilter | flash.filters | Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
BlurFilter | spark.filters | Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
BlurInstance | mx.effects.effectClasses | Die BlurInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Weichzeichnungseffekt. | |
Boolean | Oberste Ebene | Ein Boolean-Objekt ist ein Datentyp, der einen der zwei für logische Operationen verwendeten Werte annehmen kann, entweder „true“ oder „false“. | |
Border | mx.skins | Die Border-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für verschiedene Klassen, die Rahmen (rechteckig oder nicht rechteckig) um UIComponents zeichnen. | |
BorderContainer | spark.components | Die BorderContainer-Klasse definiert einen Satz von CSS-Stilen, die das Aussehen des Rahmens und der Hintergrundfüllfarbe des Containers steuern. | |
BorderContainerSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-BorderContainer-Komponente. | |
BorderSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-Border-Basisklasse. | |
BorderSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-Border-Basisklasse. | |
Bounce | fl.motion.easing | Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt. | |
Bounce | fl.transitions.easing | Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt. | |
Bounce | mx.effects.easing | Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Bounce | spark.effects.easing | Die Bounce-Klasse implementiert die Beschleunigungsfunktion. Dabei simuliert sie die Schwerkraft, indem sie das Zielobjekt anzieht und abstößt. | |
BoundedValue | mx.charts.chartClasses | Ein gebundener Wert wird verwendet, um den Datenpunkt zu repräsentieren, der von einem Diagrammelement auf dem Bildschirm gerendert werden soll. | |
Box | mx.containers | Ein Halo Box-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einer einzigen vertikalen Spalte oder einer einzigen horizontalen Zeile. | |
BoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Boxklasse. | |
BoxDirection | mx.containers | Die BoxDirection-Klasse legt Konstantenwerte für die „direction“-Eigenschaft des Box-Containers fest. | |
BoxDivider | mx.containers.dividedBoxClasses | Die BoxDivider-Klasse stellt die Trennlinie zwischen untergeordneten Objekten eines DividedBox-Containers dar. | |
BoxItemRenderer | mx.charts.renderers | Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein rechteckiger Bereich gefüllt wird. | |
BreakElement | flashx.textLayout.elements | Die BreakElement-Klasse definiert einen Zeilenumbruch, wodurch Sie einen Zeilenumbruch im Text erstellen können, ohne einen neuen Absatz erstellen zu müssen. | |
BreakOpportunity | flash.text.engine | Die BreakOpportunity-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, mit denen Sie die breakOpportunity-Eigenschaft der ElementFormat-Klasse festlegen können. | |
BrokenImageBorderSkin | mx.skins.halo | Die Skin für den Rahmen einer SWFLoader- oder Bildkomponente, wenn der Inhalt nicht geladen werden konnte. | |
BrowserChangeEvent | mx.events | Die BrowserChangeEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf den BrowserManager beziehen. | |
BrowserInvokeEvent | flash.events | Das NativeApplication-Objekt einer AIR-Anwendung löst ein browserInvoke-Ereignis aus, wenn die Anwendung durch eine SWF-Datei im Browser mit der Browseraufruffunktion aufgerufen wurde. | |
BrowserManager | mx.managers | Der BrowserManager ist ein Singleton-Manager, der als Proxy zwischen Browser und Anwendung agiert. | |
BubbleChart | mx.charts | Das BubbleChart-Steuerelement stellt Daten mit drei Werten für jeden Datenpunkt dar. | |
BubbleSeries | mx.charts.series | Definiert eine Datenserie für ein BubbleChart-Steuerelement. | |
BubbleSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BubbleSeries-Klasse. | |
BubbleSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer BubbleSeries erforderlich sind. | |
BubbleSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von der BubbleSeries zum Rendern benötigt werden. | |
BusyCursor | mx.skins.halo | Definiert das Aussehen des Cursors während eines Vorgangs. | |
BusyIndicator | spark.components | Der BusyIndicator definiert eine Komponente, die angezeigt wird, wenn ein langer Vorgang verarbeitet wird. | |
Button | fl.controls | Die Button-Komponente ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche. | |
Button | mx.controls | Das Button-Steuerelement ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche. | |
Button | spark.components | Die Button-Komponente ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche. | |
ButtonAccImpl | fl.accessibility | Die ButtonAccImpl-Klasse (Button Accessibility Implementation) ermöglicht die Kommunikation zwischen einer Button-Komponente und einem Bildschirmleseprogramm. | |
ButtonAccImpl | mx.accessibility | ButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Button-Klasse implementiert. | |
ButtonAsset | mx.core | ButtonAsset ist eine Unterklasse der flash.display.SimpleButton-Klasse, welche Schaltflächensymbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
ButtonAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Buttonsteuerelements. | |
ButtonBar | mx.controls | Das ButtonBar-Steuerelement definiert eine Gruppe horizontaler oder vertikaler, logisch verbundener Standardschaltflächen, deren Erscheinungsbild und Navigation einander ähnlich sind. | |
ButtonBar | spark.components | Das ButtonBar-Steuerelement definiert eine Gruppe horizontaler logisch verbundener Schaltflächen, deren Erscheinungsbild und Navigation einander ähnlich sind. | |
ButtonBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBar-Steuerelements. | |
ButtonBarBase | spark.components.supportClasses | Die ButtonBarBase-Klasse definiert das gewöhnliche Verhalten von ButtonBar, TabBar und ähnlichen Unterklassen. | |
ButtonBarBaseAccImpl | spark.accessibility | ButtonBarBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.ButtonBarBase. | |
ButtonBarButton | spark.components | Die ButtonBarButton-Klasse definiert den benutzerdefinierten Elementrenderer, der vom ButtonBar-Steuerelement verwendet wird. | |
ButtonBarButtonClassFactory | spark.skins.mobile.supportClasses | Fügt ClassFactory skinClass-Unterstützung für Stilfunktionen zu. | |
ButtonBarButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status der ButtonBarButtons in einer ButtonBar. | |
ButtonBarButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | ButtonBarButton-Skin-Basisklasse. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die erste Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die erste Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | spark.skins.mobile | Die Schaltflächenskin für die erste Schaltfläche in einem ButtonBar-Steuerelement. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die erste Schaltfläche in einer Spark-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarFirstButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarFirstButton-Komponente. | |
ButtonBarHorizontalLayout | spark.components.supportClasses | Die ButtonBarHorizontalLayout-Klasse ist ein Layout, das speziell für Spark-ButtonBar-Skins konzipiert wurde. | |
ButtonBarLastButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die letzte Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarLastButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die letzte Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarLastButtonSkin | spark.skins.mobile | Die Schaltflächenskin für die letzte Schaltfläche in einem ButtonBar-Steuerelement. | |
ButtonBarLastButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die letzte Schaltfläche in einer Spark ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarLastButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarLastButton-Komponente. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die mittleren Schaltflächen der MX-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die mittleren Schaltflächen der MX-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | spark.skins.mobile | Die Schaltflächenskin für mittlere Schaltflächen in einem ButtonBar-Steuerelement. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die mittleren Schaltflächen in einer Spark-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarMiddleButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarMiddleButton-Komponente. | |
ButtonBarSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBarSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente. | |
ButtonBase | spark.components.supportClasses | Die ButtonBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Spark-Button-Komponenten. | |
ButtonBaseAccImpl | spark.accessibility | ButtonBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.ButtonBase. | |
ButtonLabelPlacement | fl.controls | Die ButtonLabelPlacement-Klasse definiert Konstanten für die zulässigen Werte der labelPlacement-Eigenschaft für eine Button-, CheckBox- oder RadioButton-Komponente. | |
ButtonLabelPlacement | mx.controls | Die ButtonLabelPlacement-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte der labelPlacement-Eigenschaft für ein Button-, CheckBox- oder RadioButton-Steuerelement. | |
ButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status einer Schaltfläche. | |
ButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-Button-Komponente. | |
ButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-Button-Komponente. | |
ButtonSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für Button-Steuerelemente in Mobilanwendungen. | |
ButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Button-Komponente. | |
ButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Button-Komponente. | |
ButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | ActionScript-basierte Skin für Mobilanwendungen. | |
ByteArray | flash.utils | Die ByteArray-Klasse bietet Methoden und Eigenschaften, die Lese- und Schreibvorgänge für Binärdaten sowie deren Verarbeitung optimieren. | |
ByteArrayAsset | mx.core | ByteArrayAsset ist eine Unterklasse der flash.utils.ByteArray-Klasse, welche eine willkürliche Folge von Byte-Daten darstellt, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
CalendarLayoutChangeEvent | mx.events | Die CalendarLayoutChangeEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener zur Durchführung des change-Ereignisses für die DateChooser- und DateField-Steuerelemente übergeben wird. | |
CallAction | spark.effects | Der CallAction-Effekt ruft die von der functionName-Eigenschaft angegebene Funktion auf dem target-Objekt auf, wobei die von der args-Eigenschaft angegebenen optionalen Argumente verwendet werden. | |
CallActionInstance | spark.effects.supportClasses | Die CallActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den CallAction-Effekt. | |
Callout | spark.components | Der Callout-Container ist ein SkinnablePopUpContainer, der als Pop-up mit zusätzlichen eigentümerbezogenen Positionierungsoptionen ähnlich dem PopUpAnchor fungiert. | |
CalloutActionBarSkin | spark.skins.mobile | Zusätzliche Skinklasse für die Spark ActionBar-Komponente zum Einsatz mit einem ViewNavigator in einer Callout-Komponente. | |
CalloutArrow | spark.skins.mobile.supportClasses | Der arrow-Skinteil für CalloutSkin. | |
CalloutButton | spark.components | Die CalloutButton-Steuerung ist eine Dropdown-Komponente, die eine Schaltfläche zum Öffnen und Schließen eines Callout-Containers definiert. | |
CalloutPosition | spark.components | Die Klasse CalloutPosition definiert die Aufzählung horizontaler und vertikaler Positionen der Callout-Komponente relativ zum Eigentümer. | |
CalloutSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Callout-Komponente in Mobilanwendungen. | |
CalloutViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | Die ActionScript-basierte Skin für Ansichtnavigatoren in einer Beschriftung. | |
CallResponder | mx.rpc | Mithilfe dieser Komponente können die Ergebnisse für asynchrone Aufrufe verwaltet werden, die durch RPC-basierte Dienste, normalerweise MXML-Komponenten, erfolgen. | |
Camera | flash.media | Mit der Camera-Klasse können Sie Video von der Kamera des Clientsystems oder der Gerätekamera erfassen. | |
CameraPosition | flash.media | Die CameraPosition-Klasse definiert Konstanten für die position-Eigenschaft der Camera-Klasse. | |
CameraRoll | flash.media | Die CameraRoll-Klasse ermöglicht Ihnen, auf Bilddaten in der Medienbibliothek oder „Camera Roll“ des Systems zuzugreifen. Unterstützung von AIR-Profilen: Diese Funktion wird auf mobilen Geräten unterstützt, nicht jedoch auf Desktopbetriebssystemen oder Geräten mit AIR für TV. | |
CameraRollBrowseOptions | flash.media | Die CameraRollBrowseOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die verwendet werden können, wenn die Camera Roll-API zum Starten der Bildauswahl (Image Picker) verwendet wird. | |
CameraUI | flash.media | Die CameraUI-Klasse ermöglicht Ihnen, ein Standbild oder Video mit der Standardkameraanwendung des Geräts zu erfassen. | |
CandlestickChart | mx.charts | Das CandlestickChart-Steuerelement stellt Finanzdaten als Kerzenserie dar, die Höchst-, Tiefst-, Anfangs- und Schlusswerte einer Datenreihe anzeigt. | |
CandlestickItemRenderer | mx.charts.renderers | Der standardmäßige itemRenderer für ein CandlestickSeries-Objekt. | |
CandlestickSeries | mx.charts.series | Stellt Finanzdaten als Kerzenserie dar, die Höchst-, Tiefst-, Anfangs- und Schlusswerte einer Datenreihe anzeigt. | |
Canvas | mx.containers | Ein Halo Canvas-Layoutcontainer definiert einen rechteckigen Bereich, in den Sie untergeordnete Container und Steuerelemente legen. | |
CanvasAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse. | |
Capabilities | flash.system | Die Capabilities-Klasse enthält Eigenschaften, die das System und die Laufzeitumgebung beschreiben, die eine SWF-Datei hosten. | |
CapsStyle | flash.display | Die CapsStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Abschlussstil festlegen. | |
CaptionChangeEvent | fl.video | Das Ereignis CaptionChangeEvent wird immer ausgelöst, wenn im Beschriftungsziel-Textfeld eine Beschriftung hinzugefügt oder entfernt wird. | |
CaptionTargetEvent | fl.video | Ein Typ für das Ereignis "captionTargetCreated"; wird ausgelöst, nachdem das Ereignis "captionTargetCreated" automatisch erstellt wurde und bevor Anzeigetexte hinzugefügt wurden. | |
CartesianCanvasValue | mx.charts.chartClasses | Definiert die Position von Objekten auf einer Arbeitsfläche. | |
CartesianChart | mx.charts.chartClasses | Die CartesianChart-Klasse ist eine Basisklasse für die gebräuchlichen Diagrammtypen. | |
CartesianChartAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der CartesianChart-Basisklasse. | |
CartesianDataCanvas | mx.charts.chartClasses | Mit dieser Klasse können Sie grafische Elemente wie Linien Ellipsen und andere Formen hinzufügen, indem Sie eine Grafik-API verwenden. | |
CartesianTransform | mx.charts.chartClasses | Das Objekt CartesianTransform repräsentiert einen Satz von Achsen, der Datenwerte kartesischen x/y-Bildschirmkoordinaten zuordnet, und umgekehrt. | |
CategoryAxis | mx.charts | Durch die CategoryAxis-Klasse werden die im Diagramm dargestellten Daten nach bestimmten Werten entlang einer Achse gruppiert. | |
CellPosition | spark.components.gridClasses | Die CellPosition-Klasse definiert eine Datenstruktur, die von den Spark-Datenrasterklassen verwendet wird, um ausgewählte Zellen im Steuerelement darzustellen. | |
CellRegion | spark.components.gridClasses | Die CellRegion-Klasse definiert eine Datenstruktur, die von den Spark-Datenrasterklassen verwendet wird, um einen rechteckigen Bereich von Zellen im Steuerelement darzustellen. | |
CellRenderer | fl.controls.listClasses | Die CellRenderer-Klasse definiert Eigenschaften und Methoden für listenbasierte Komponenten, mit denen benutzerdefinierte Zelleninhalte in den einzelnen Zeilen angezeigt und manipuliert werden können. | |
CertificateStatus | flash.security | Die CertificateStatus-Klasse definiert Konstanten, mit denen die Ergebnisse einer Zertifikatvalidierung gemeldet werden, die von einem SecureSocket-Objekt ausgeführt wurde. | |
CFFHinting | flash.text.engine | Die CFFHinting-Klasse definiert Werte für CFF-Hinting in der FontDescription-Klasse. | |
ChangeWatcher | mx.binding.utils | Die ChangeWatcher-Klasse definiert Dienstmethoden, die Sie mit bindbaren Flex-Eigenschaften verwenden können. | |
CharacterUtil | flashx.textLayout.utils | Dienstprogramme für die Verwaltung und den Bezug von Informationen über Zeichen. | |
ChartBase | mx.charts.chartClasses | Die ChartBase-Klasse ist der Verknüpfungspunkt zwischen der Flex-Komponentenarchitektur und der DualStyleObject-Architektur. | |
ChartBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ChartBase-Basisklasse. | |
ChartElement | mx.charts.chartClasses | Die ChartElement-Klasse ist die Basisklasse für grafische Diagrammelemente. | |
ChartEvent | mx.charts.events | Die ChartEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die speziell für das Diagrammsteuerelement gelten, beispielsweise wenn auf ein Diagramm geklickt wurde. | |
ChartItem | mx.charts | Ein ChartItem stellt ein einzelnes Element in einer ChartSeries dar. | |
ChartItemDragProxy | mx.charts.chartClasses | Das standardmäßige Ziehproxy, das beim Ziehen von Elementen von einem Diagrammsteuerelement verwendet wird. | |
ChartItemEvent | mx.charts.events | Die ChartItemEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die speziell für die Diagrammkomponenten gelten, beispielsweise wenn auf ein Diagrammelement geklickt wurde. | |
ChartLabel | mx.charts.chartClasses | Zeichnet Datenbeschriftungen auf Diagrammsteuerelementen. | |
ChartSelectionChangeEvent | mx.automation.events | Die ListItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn ein Element eines listenbasierten Steuerelements, z. B. Menü, DataGrid oder Tree-Steuerelement, ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird. | |
ChartState | mx.charts.chartClasses | Beschreibt den aktuellen Status eines Diagramms. | |
CheckBox | fl.controls | Die CheckBox-Komponente zeigt ein kleines Feld an, das ein Häkchen enthalten kann. | |
CheckBox | mx.controls | Das CheckBox-Steuerelement besteht aus einer optionalen Beschriftung und einem kleinen Kästchen, in dem ein Häkchen angezeigt wird oder nicht. | |
CheckBox | spark.components | Die CheckBox-Komponente besteht aus einer optionalen Beschriftung und einem kleinen Kästchen, in dem ein Häkchen angezeigt wird oder nicht. | |
CheckBoxAccImpl | fl.accessibility | Mit der CheckBoxAccImpl-Klasse (CheckBox Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine CheckBox-Komponente implementiert. | |
CheckBoxAccImpl | mx.accessibility | CheckBoxAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der CheckBox-Klasse implementiert. | |
CheckBoxAccImpl | spark.accessibility | CheckBoxAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.CheckBox. | |
CheckBoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des CheckBox-Steuerelements. | |
CheckBoxIcon | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status des Symbols in einer CheckBox. | |
CheckBoxSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-CheckBox-Komponente. | |
CheckBoxSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-CheckBox-Komponente. | |
CheckBoxSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für CheckBox-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
CheckBoxSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-CheckBox-Komponente. | |
CheckBoxSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-CheckBox-Komponente. | |
ChildExistenceChangedEvent | mx.events | Stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element eines Steuerelements erstellt oder gelöscht wird. | |
ChildItemPendingError | mx.collections.errors | Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn der Abruf eines untergeordneten Elements aus einer Sammlungsansicht einen asynchronen Aufruf erfordert. | |
CircleItemRenderer | mx.charts.renderers | Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein elliptischer Bereich gefüllt wird. | |
Circular | fl.motion.easing | Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Circular | mx.effects.easing | Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Kreisbewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Class | Oberste Ebene | Ein Class-Objekt wird für jede Klassendefinition in einem Programm erstellt. | |
ClassFactory | mx.core | Eine ClassFactory-Instanz ist ein „Factory-Objekt“, das Flex zum Generieren von Instanzen einer anderen Klasse verwendet, wobei jede dieser Instanzen exakt dieselben Eigenschaften hat. | |
ClearFloats | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte zum Festlegen der clear-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
ClearFormatOnElementOperation | flashx.textLayout.operations | Die ClearFormatOnElementOperation-Klasse enthält eine Stiländerung für ein Element. | |
ClearFormatOperation | flashx.textLayout.operations | Die ClearFormatOperation-Klasse umfasst eine Möglichkeit zum Aufheben der Definition von Formaten. | |
Clipboard | flash.desktop | Die Clipboard-Klasse stellt einen Container zum Übertragen von Daten und Objekten mithilfe der Zwischenablage bereit. | |
ClipboardFormats | flash.desktop | Die ClipboardFormats-Klasse definiert Konstanten für die Namen der Standarddatenformate, die mit der Clipboard-Klasse verwendet werden. | |
ClipboardTransferMode | flash.desktop | Die ClipboardTransferMode-Klasse definiert Konstanten für die Modi, die als Werte für den transferMode-Parameter der Clipboard.getData()-Methode verwendet werden. | |
CloseButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Die Wireframe-Skinklasse für die Schließen-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente. | |
CloseButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Schließen in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden. | |
CloseEvent | mx.events | Die CubeEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Popup-Fenster wie das Alert-Steuerelement beziehen. | |
Collator | flash.globalization | Die Collator-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Fähigkeiten für Stringvergleiche bereit. | |
CollatorBase | spark.globalization.supportClasses | CollatorBase ist eine Basisklasse für die SortingCollator-Klasse und die MatchingCollator-Klasse. | |
CollatorMode | flash.globalization | Die CollatorMode-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die das Verhalten von Stringvergleichen regeln, die von einem Collator-Objekt ausgeführt werden. | |
CollectionEvent | mx.events | Die mx.events.CollectionEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das ausgelöst wird, wenn die verknüpfte Sammlung geändert wird. | |
CollectionEventKind | mx.events | Die CollectionEventKind-Klasse enthält Konstanten für gültige Werte der Kind-Eigenschaft der mx.events.CollectionEvent-Klasse. | |
CollectionViewError | mx.collections.errors | Die CollectionViewError-Klasse stellt allgemeine Fehler in einer Sammlung dar, die nicht mit bestimmten Vorgängen wie beispielsweise einer Cursor-Suche verbunden sind. | |
Color | fl.motion | Die Color-Klasse erweitert die ColorTransform-Klasse von Flash Player um die Möglichkeit zur Steuerung von Helligkeit und Farbton. | |
ColorBurnShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig nachbelichten“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
ColorCorrection | flash.display | Die ColorCorrection-Klasse stellt Werte für die flash.displayStage.colorCorrection-Eigenschaft bereit. | |
ColorCorrectionSupport | flash.display | Die ColorCorrectionSupport-Klasse stellt Werte für die flash.display.Stage.colorCorrectionSupport-Eigenschaft bereit. | |
ColorDodgeShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbig abwedeln“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
ColorMatrix | fl.motion | Die ColorMatrix-Klasse berechnet und speichert Farbmatrizen basierend auf gegebenen Werten. | |
ColorMatrixFilter | flash.filters | Mithilfe der ColorMatrixFilter-Klasse können Sie eine 4 x 5-Matrixtransformation auf den RGBA-Farb- und Alphawert jedes Pixels eines Eingabebilds anwenden, um ein neues RGBA-Farb- und Alphamuster zu erhalten. | |
ColorMatrixFilter | spark.filters | Mithilfe der ColorMatrixFilter-Klasse können Sie eine 4 x 5-Matrixtransformation auf den RGBA-Farb- und Alphawert jedes Pixels eines Eingabebilds anwenden, um ein neues RGBA-Farb- und Alphamuster zu erhalten. | |
ColorPicker | fl.controls | Die ColorPicker-Komponente zeigt eine Liste mit einem Farbfeld oder mehreren Farbfeldern an, aus der der Benutzer eine Farbe auswählen kann. | |
ColorPicker | mx.controls | Das ColorPicker-Steuerelement ermöglicht es, aus einer Farbfeldliste eine Farbe zu wählen. | |
ColorPickerAccImpl | mx.accessibility | ColorPickerAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ColorPicker-Klasse implementiert. | |
ColorPickerAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ColorPicker-Steuerelements. | |
ColorPickerEvent | fl.events | Die ColorPickerEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit der ColorPicker-Komponente verknüpft sind. | |
ColorPickerEvent | mx.events | Stellt Ereignisse dar, die sich auf das ColorPicker-Steuerelement beziehen, wenn der Benutzer beispielsweise den Mauszeiger über ein Farbfeld im Farbbedienfeld führt oder davon entfernt. | |
ColorPickerSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status eines ColorPicker. | |
ColorPickerSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-ColorPicker-Komponente. | |
ColorPickerSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-ColorPicker-Komponente. | |
ColorShader | mx.graphics.shaderClasses | Die ColorShader-Klasse erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbe“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
ColorTransform | flash.geom | Mit der ColorTransform-Klasse können Sie die Farbwerte in einem Anzeigeobjekt ändern. | |
ColorUtil | mx.utils | Die ColorUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit RGB-Farben in Flex umfasst. | |
ColumnAlign | spark.layouts | Die ColumnAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die ColumnAlign-Eigenschaft der TileLayout-Klasse. | |
ColumnChart | mx.charts | Das ColumnChart-Steuerelement stellt die Daten als eine Serie vertikaler Säulen dar, deren Höhe durch Datenwerte bestimmt wird. | |
ColumnSeries | mx.charts.series | Definiert eine Datenserie für ein ColumnChart-Steuerelement. | |
ColumnSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ColumnSeries-Klasse. | |
ColumnSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer ColumnSeries erforderlich sind. | |
ColumnSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von der ColumnSeries zum Rendern benötigt werden. | |
ColumnSet | mx.charts.series | Mit dem Gruppierungssatz ColumnSet können Säulenserien in einem beliebigen Diagramm gestapelt oder gruppiert werden. | |
ColumnState | flashx.textLayout.container | Die ColumnState-Klasse berechnet die Größen und Positionen der Spalten mithilfe der Breite des Containers und der Containerattribute. | |
ComboBase | mx.controls | Die ComboBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Text in einem Textfeld anzeigen und über eine Schaltfläche verfügen, die eine Dropdownliste einblendet, aus der der Benutzer den anzuzeigenden Text auswählen kann. | |
ComboBaseAccImpl | mx.accessibility | ComboBaseAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ComboBase-Klasse implementiert. | |
ComboBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ComboBase-Klasse. | |
ComboBox | fl.controls | Die ComboBox-Komponente enthält eine Dropdownliste, in der ein Wert ausgewählt werden kann. | |
ComboBox | mx.controls | Das ComboBox-Steuerelement umfasst eine Dropdownliste, aus welcher der Benutzer einen einzelnen Wert auswählen kann. | |
ComboBox | spark.components | Das ComboBox-Steuerelement ist eine untergeordnete Klasse des DropDownListBase-Steuerelements. | |
ComboBoxAccImpl | fl.accessibility | Mithilfe der ComboBoxAccImpl-Klasse, auch ComboBox Accessibility Implementation-Klasse genannt, wird eine ComboBox-Komponente zugänglich gemacht. | |
ComboBoxAccImpl | mx.accessibility | ComboBoxAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ComboBox-Klasse implementiert. | |
ComboBoxAccImpl | spark.accessibility | ComboBoxAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.ComboBox. | |
ComboBoxArrowSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status der Schaltfläche in einer ComboBox. | |
ComboBoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ComboBox-Steuerelements. | |
ComboBoxButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Ankerschaltfläche in einer Spark-ComboBox-Komponente. | |
ComboBoxButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ComboBoxButton-Komponente. | |
ComboBoxGridItemEditor | spark.components.gridClasses | Die ComboBoxGridItemEditor-Klasse definiert einen Elementrenderer zur Verwendung mit den Spark-Rastersteuerelementen wie DataGrid und Grid. | |
ComboBoxSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-ComboBox-Komponente. | |
ComboBoxSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-ComboBox-Komponente. | |
ComboBoxSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ComboBox-Komponente. | |
ComboBoxSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ComboBox-Komponente. | |
ComboBoxTextInputSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für textInput einer Spark-ComboBox-Komponente. | |
ComponentDescriptor | mx.core | ComponentDescriptor ist die Basisklasse der UIComponentDescriptor-Klasse, die die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammenfasst. | |
ComponentEvent | fl.events | Die ComponentEvent-Klasse definiert die Ereignisse, die mit der UIComponent-Klasse verknüpft sind. | |
CompositeEffect | mx.effects | Die CompositeEffect-Klasse ist die Superklasse für die Parallel- und Sequence-Klassen, die die MXML-Tags <mx:Parallel> und <mx:Sequence> definieren. | |
CompositeEffectInstance | mx.effects.effectClasses | Die CompositeEffectInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für die CompositeEffect-Klasse. | |
CompositeOperation | flashx.textLayout.operations | Die CompositeOperation-Klasse enthält eine Gruppe von Transformationen, die gemeinsam als Einheit verwaltet werden. | |
CompositionAttributeRange | flash.text.ime | Die CompositionAttributeRange-Klasse stellt einen Bereich von Satzattributen dar, die mit IME-Ereignissen verwendet werden (IME = Input Method Editor). | |
CompositionCompleteEvent | flashx.textLayout.events | Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, nachdem ein compose-Vorgang abgeschlossen wurde. | |
CompoundTransform | mx.geom | Eine zusammengesetzte Transformation entspricht einer 2D- oder 3D-Matrixtransformation. | |
CompressionAlgorithm | flash.utils | Die CompressionAlgorithm-Klasse definiert Stringkonstanten für die Namen der Komprimierungs- und Dekomprimierungsoptionen. | |
Concurrency | mx.rpc.mxml | Parallelität wird über MXML-basierten Zugriff festgelegt und definiert die Vorgehensweise, wenn gleichzeitig mehrere Aufrufe an den gleichen Dienst eingehen. | |
Condition | flash.concurrent | Ein Condition-Objekt ist ein Instrument, um eine Ressource mit zwei Workern gemeinsam zu verwenden. Außerdem gibt es damit die Möglichkeit, die Ausführung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt wird. | |
Configuration | flashx.textLayout.elements | Die Configuration-Klasse ist eine primäre Integrationsmöglichkeit zwischen dem Text Layout Framework und einer Anwendung. | |
ConstraintColumn | mx.containers.utilityClasses | Die ConstraintColumn-Klasse partitioniert einen absolut platzierten Container in der vertikalen Ebene. | |
ConstraintError | mx.containers.errors | Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn ein Beschränkungsausdruck nicht korrekt konfiguriert ist, beispielsweise wenn der GridColumn-Verweis ungültig ist. | |
ConstraintLayout | spark.layouts | Die ConstraintLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente je nach individuellen Einstellungen und einer Reihe von durch Beschränkungsspalten und -zeilen definierten Beschränkungsbereichen an. | |
ConstraintRow | mx.containers.utilityClasses | Die ConstraintRow-Klasse partitioniert einen absolut platzierten Container in der horizontalen Ebene. | |
Container | mx.core | Die Container-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für Komponenten, die die Layoutmerkmale von untergeordneten Komponenten steuert. | |
ContainerAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Containerklasse. | |
ContainerBorderSkin | mx.skins.spark | Definiert den Rahmen und den Hintergrund der Spark-Skin der MX-Container-Klasse. | |
ContainerBorderSkin | mx.skins.wireframe | Definiert den Rahmen und den Hintergrund der Wireframe-Skin der MX-Container-Klasse. | |
ContainerController | flashx.textLayout.container | Die ContainerController-Klasse definiert die Beziehung zwischen einem TextFlow-Objekt und einem Container. | |
ContainerCreationPolicy | mx.core | Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die creationPolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse. | |
ContainerDestructionPolicy | spark.core | Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die destructionPolicy-Eigenschaft von Spark-Ansichtsklassen. | |
ContainerFormattedElement | flashx.textLayout.elements | ContainerFormattedElement ist die Stammklasse für alle Block-Elemente auf der Ebene der Container, wie DivElement- und TextFlow-Objekte. | |
ContainerLayout | mx.core | Die ContainerLayout-Klasse definiert die konstanten Werte für die „layout“-Eigenschaft von Container-Klassen. | |
ContainerMovieClip | mx.flash | Container-Komponenten, die in Adobe Flash Professional zur Verwendung in Flex erstellt wurden, sind Unterklassen der mx.flash.ContainerMovieClip-Klasse. | |
ContainerMovieClipAutomationImpl | mx.automation.delegates.flashflexkit | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ContainerMovieClip-Steuerelements. | |
ContentBackgroundAppearance | spark.components | Die ContentBackgroundAppearance-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte des contentBackgroundAppearance-Stils des Callout. | |
ContentCache | spark.core | Stellt einen Bildinhalt-Loader für Zwischenspeicherung und Warteschlange zur Verfügung, der für die Verwendung eines gemeinsam genutzten Bildcaches für die BitmapImage- and Spark-Image-Komponenten geeignet ist. | |
ContentElement | flash.text.engine | Die ContentElement-Klasse dient als Basisklasse für die Elementtypen, die in einem GroupElement auftreten können, z. B. ein GraphicElement, ein weiteres GroupElement oder ein TextElement. | |
ContentRequest | spark.core | Repräsentiert eine IContentLoader-Inhaltsanforderungsinstanz, die von der load()-Methode von IContentLoader zurückgegeben wurde. | |
Context3D | flash.display3D | Die Context3D-Klasse stellt einen Kontext für das Rendering geometrisch definierter Grafiken bereit. | |
Context3DBlendFactor | flash.display3D | Definiert die Werte, mit denen die Mischfaktoren für Ausgangs- und Zielfarbe festgelegt werden. | |
Context3DBufferUsage | flash.display3D | Definiert die Werte, die zur Angabe des Pufferverwendungstyps verwendet werden sollen. | |
Context3DClearMask | flash.display3D | Definiert die Werte, die zur Angabe der Context3D-Löschmasken verwendet werden. | |
Context3DCompareMode | flash.display3D | Definiert die Werte, die zum Festlegen von 3D-Puffervergleichen in den setDepthTest()- und setStencilAction()-Methoden einer Context3D-Instanz verwendet werden. | |
Context3DFillMode | flash.display3D | Definiert die Werte, die zur Angabe des 3D-Render-Füllmodus in der setFillMode()-Methoden einer Context3D-Instanz verwendet werden sollen. | |
Context3DMipFilter | flash.display3D | Definiert die Werte, die für den Sampler-Mipmap-Filtermodus verwendet werden | |
Context3DProfile | flash.display3D | Definiert die Werte, die zur Angabe des Context3D-Profils verwendet werden. | |
Context3DProgramType | flash.display3D | Definiert die Werte, mit denen festgelegt wird, ob ein Shader-Programm ein Fragment- oder ein Vertex-Programm ist. | |
Context3DRenderMode | flash.display3D | Definiert die Werte, die zur Angabe des Context3D-Rendermodus verwendet werden. | |
Context3DStencilAction | flash.display3D | Definiert die Werte, die zur Angabe von Schablonenaktionen verwendet werden. | |
Context3DTextureFilter | flash.display3D | Definiert die Werte, die für den Sampler-Filtermodus verwendet werden. | |
Context3DTextureFormat | flash.display3D | Definiert die Werte, die zur Angabe eines Texturformats verwendet werden. | |
Context3DTriangleFace | flash.display3D | Konstanten, um die Ausrichtung eines Dreiecks in Relation zum Viewpoint anzugeben. | |
Context3DVertexBufferFormat | flash.display3D | Definiert die Werte, die Vertexpuffer festlegen. | |
Context3DWrapMode | flash.display3D | Definiert die Werte, die für den Sampler-Wrapmodus verwendet werden | |
ContextMenu | flash.ui | Die ContextMenu-Klasse ermöglicht die Steuerung der Elemente, die im Kontextmenü angezeigt werden. | |
ContextMenuBuiltInItems | flash.ui | Die ContextMenuBuiltInItems-Klasse beschreibt die in ein Kontextmenü integrierten Einträge. | |
ContextMenuClipboardItems | flash.ui | Die ContextMenuClipboardItems-Klasse ermöglicht es Ihnen, Befehle im Zwischenablagekontextmenü zu aktivieren oder zu deaktivieren. | |
ContextMenuEvent | flash.events | Ein InteractiveObject löst ein ContextMenuEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer das Kontextmenü öffnet oder damit interagiert. | |
ContextMenuItem | flash.ui | Die ContextMenuItem-Klasse stellt ein Element im Kontextmenü dar. | |
ContextualClassFactory | mx.core | Eine Klassen-Factory, die einen Systemmanager als einen Kontext von dem Ort bietet, an dem die Klasse erstellt werden soll. | |
ControlBar | mx.containers | Mit dem ControlBar-Container können Sie Steuerelemente an den unteren Rand von Halo Panel- oder Halo TitleWindow-Containern platzieren. | |
ControlBarSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Panel-Komponente. | |
ConversionType | flashx.textLayout.conversion | Werte für das Format des exportierten Texts. | |
ConverterBase | flashx.textLayout.conversion | Diese Basisklasse wird sowohl von Import- als auch von Exportprogrammen verwendet. | |
ConvolutionFilter | flash.filters | Die ConvolutionFilter-Klasse wendet einen Matrix-Convolution-Filtereffekt an. | |
ConvolutionFilter | spark.filters | Die ConvolutionFilter-Klasse wendet einen Matrix-Convolution-Filtereffekt an. | |
CopyOperation | flashx.textLayout.operations | Die CopyOperation-Klasse enthält einen Kopiervorgang. | |
CountAggregator | mx.olap.aggregators | Die CountAggregator-Klasse implementiert den Zählaggregator. | |
CreateDivOperation | flashx.textLayout.operations | Die CreateDivOperation-Klasse umfasst das Erstellen von DivElement. | |
CreateListOperation | flashx.textLayout.operations | Die CreateListOperation-Klasse umfasst das Erstellen von Listen. | |
CreateSubParagraphGroupOperation | flashx.textLayout.operations | Die CreateSPGEOperation-Klasse umfasst das Erstellen eines SubPargraphGroupElement. | |
CreditCardValidator | mx.validators | Die CreditCardValidator-Klasse überprüft die Länge der Kreditkartennummer sowie die Richtigkeit des Präfix und übergibt den Luhn mod10-Algorithmus für den jeweiligen Kartentyp. | |
CreditCardValidatorCardType | mx.validators | Die CreditCardValidatorCardType-Klasse definiert Konstanten für die Angabe der zu überprüfenden Kreditkarte. | |
CrossFade | spark.effects | Der CrossFade-Effekt führt einen Bitmap-Übergangseffekt aus, indem eine Überblendung zwischen der ersten und der zweiten Bitmap erfolgt. | |
CrossFadeViewTransition | spark.transitions | Die CrossFadeViewTransition-Klasse dient als einfacher Überblendungsübergang für Ansichten. | |
CrossItemRenderer | mx.charts.renderers | Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein Kreuz im zugewiesenen Bereich gefüllt wird. | |
CSMSettings | flash.text | Die CSMSettings-Klasse enthält Eigenschaften für CSM (Continuous Stroke Modulation) bei Verwendung der TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable()-Methode. | |
CSSCondition | mx.styles | Stellt eine Bedingung für einen CSSSelector dar, die zur Zuordnung eines Teilsatzes von Komponenten anhand einer bestimmten Eigenschaft verwendet wird. | |
CSSConditionKind | mx.styles | Eine Aufzählung der CSSCondition-Arten. | |
CSSSelector | mx.styles | Stellt einen Selektorknoten in einer möglichen Selektorkette dar, mit denen CSS-Stildeklarationen Komponenten zugeordnet werden. | |
CSSStyleDeclaration | mx.styles | Die CSSStyleDeclaration-Klasse stellt einen Satz CSS-Stilregeln dar. | |
CubeEvent | mx.events | Von OLAPCube zur Angabe des Status verwendete Ereignisklasse. | |
CubeTexture | flash.display3D.textures | Die CubeTexture-Klasse stellt eine Würfeltextur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde. | |
Cubic | fl.motion.easing | Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Cubic | mx.effects.easing | Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
CuePointEvent | mx.events | Die CuePointEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für Cue-Point-Ereignisse übergeben wird, die durch das VideoDisplay-Steuerelement ausgelöst werden. | |
CuePointManager | mx.controls.videoClasses | Mit der CuePointManager-Klasse können Sie ActionScript-Code verwenden, um die Cue-Points zu verwalten, die mit dem VideoDisplay-Steuerelement verknüpft sind. | |
CuePointType | fl.video | Die CuePointType-Klasse bietet constant-Werte für die type-Eigenschaft des info-Objekts einer MetadataEvent-Instanz vom Typ CUE_POINT. | |
CurrencyFormatter | flash.globalization | Die CurrencyFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von Währungswerten bereit. | |
CurrencyFormatter | mx.formatters | Die CurrencyFormatter-Klasse formatiert eine gültige Zahl als einen Währungswert. | |
CurrencyFormatter | spark.formatters | Die CurrencyFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von Währungswerten bereit. | |
CurrencyParseResult | flash.globalization | Eine Datenstruktur, die einen Währungsbetrag und ein Währungssymbol oder einen Währungsstring darstellt, die bei der Analyse eines Währungswerts extrahiert wurden. | |
CurrencyValidator | mx.validators | Die CurrencyValidator-Klasse überprüft, ob ein String einen gültigen Währungsausdruck darstellt. | |
CurrencyValidator | spark.validators | Die CurrencyValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String gemäß den Konventionen eines Gebietsschemas einen gültigen Währungsbetrag darstellt. | |
CurrencyValidatorAlignSymbol | mx.validators | Die CurrencyValidatorAlignSymbol-Klasse gibt Wertkonstanten für die Ausrichtung der Währungssymbole an. | |
CursorBookmark | mx.collections | Fasst die Positionsaspekte eines Cursor in einer ICollectionView zusammen. | |
CursorError | mx.collections.errors | Dieser Fehler wird von einem Sammlungs-Cursor ausgelöst. | |
CursorManager | mx.managers | Die CursorManager-Klasse steuert eine priorisierte Cursorliste, in der jeweils der Cursor mit der höchsten Priorität sichtbar ist. | |
CursorManagerPriority | mx.managers | Die CursorManagerPriority-Klasse definiert die Konstantenwerte für das Priority-Argument der CursorManager.setCursor()-Methode. | |
CustomActions | adobe.utils | Die Methoden der CustomActions-Klasse ermöglichen einer im Flash-Authoring-Tool abgespielten SWF-Datei die Verwaltung von benutzerdefinierten Aktionen, die beim Authoring-Tool registriert sind. | |
CustomEase | fl.motion | Mithilfe der CustomEase-Klasse werden bestimmte Eigenschaften des Beschleunigungsverhaltens eines Bewegungs-Tweens in seinem Verlauf modifiziert. | |
CutOperation | flashx.textLayout.operations | Die CutOperation-Klasse enthält einen Ausschneidevorgang. | |
DamageEvent | flashx.textLayout.events | Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis jedes Mal aus, wenn es als beschädigt markiert wird. | |
DataChangeEvent | fl.events | Die DataChangeEvent-Klasse definiert das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die mit einer Komponenten verknüpften Daten geändert werden. | |
DataChangeType | fl.events | Die DataChangeType-Klasse definiert Konstanten für das DataChangeEvent.changeType-Ereignis. | |
DataDescription | mx.charts.chartClasses | Die DataDescription-Struktur wird von den von den ChartElements verwendet, um die Eigenschaften der Daten, die sie für Axis-Objekte darstellen, die automatisch Werte aus den im Diagramm dargestellten Daten generieren, zu beschreiben. | |
DataEvent | flash.events | Ein Objekt löst ein DataEvent-Objekt aus, wenn Grunddaten fertig geladen wurden. | |
DatagramSocket | flash.net | Die DatagramSocket-Klasse ermöglicht es, dass Code UDP-Pakete (Universal Datagram Protocol) senden und empfangen kann. | |
DatagramSocketDataEvent | flash.events | Ein DatagramSocketDataEvent-Objekt wird abgesetzt, wenn ein Datagram-Socket Daten empfangen hat. | |
DataGrid | fl.controls | Die DataGrid-Klasse ist eine listenbasierte Komponente, die ein Raster aus Zeilen und Spalten liefert. | |
DataGrid | mx.controls | Das DataGrid-Steuerelement ist einer Liste sehr ähnlich, allerdings kann mehr als eine Spalte mit Daten angezeigt werden, sodass auch Objekte mit mehreren Eigenschaften angezeigt werden können. | |
DataGrid | spark.components | Das DataGrid zeigt eine Reihe von Spaltenüberschriften über einem bildlauffähigen Raster an. | |
DataGridAccImpl | fl.accessibility | Mit der DataGridAccImpl-Klasse (DataGrid Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine DataGrid-Komponente implementiert. | |
DataGridAccImpl | mx.accessibility | DataGridAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der DataGrid-Klasse implementiert. | |
DataGridAccImpl | spark.accessibility | Dies ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.DataGrid. | |
DataGridAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DataGrid-Steuerelements. | |
DataGridBase | mx.controls.dataGridClasses | Die DataGridBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Listen von Elementen in mehreren Spalten anzeigen. | |
DataGridCellEditor | fl.controls.dataGridClasses | Die DataGridCellEditor-Klasse definiert den Standard-Elementeditor für ein DataGrid-Steuerelement. | |
DataGridColumn | fl.controls.dataGridClasses | Die DataGridColumn-Klasse beschreibt eine Spalte in einer DataGrid-Komponente. | |
DataGridColumn | mx.controls.dataGridClasses | Die Klasse „DataGridColumn“ beschreibt eine Spalte in einem DataGrid-Steuerelement. | |
DataGridColumnDropIndicator | mx.skins.halo | Die Skin für den Drop-Indikator von Spalten in einem DataGrid. | |
DataGridColumnResizeSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Größenänderung von Spalten im DataGrid. | |
DataGridDragProxy | mx.controls.dataGridClasses | Die DataGridDragProxy-Klasse definiert den Standard-Zieh-Proxy, der verwendet wird, wenn Daten aus einem DataGrid-Steuerelement gezogen werden. | |
DataGridEvent | fl.events | Die DataGridEvent-Klasse definiert die Ereignisse, die mit der DataGrid-Komponente verknüpft sind. | |
DataGridEvent | mx.events | Die DataGridEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf das DataGrid-Steuerelement beziehen, beispielsweise das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein bearbeitbares Rasterelement den Fokus erhält. | |
DataGridEventReason | fl.events | Die DataGridEventReason-Klasse definiert die Konstanten, die für die Werte der reason-Eigenschaft des DataGridEvent-Objekts verwendet werden, wenn der Wert der type-Eigenschaft „itemEditEnd“ lautet. | |
DataGridEventReason | mx.events | Die DataGridEventReason-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der Reason-Eigenschaft eines DataGridEvent-Objekts, wenn die type-Eigenschaft den Wert „itemEditEnd“ hat. | |
DataGridHeader | mx.controls.dataGridClasses | Die DataGridHeader-Klasse definiert den Standard-Spaltenüberschriftrenderer für ein DataGrid-Steuerelement. | |
DataGridHeaderBackgroundSkin | mx.skins.halo | Die Skin für den Hintergrund der Spaltenüberschriften in einem DataGrid-Steuerelement. | |
DataGridHeaderBackgroundSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Überschriftshintergrund der MX-DataGrid-Komponente. | |
DataGridHeaderBackgroundSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Überschriftshintergrund der MX-DataGrid-Komponente. | |
DataGridHeaderBase | mx.controls.dataGridClasses | Die DataGridHeaderBase-Klasse definiert die Basisklasse für die DataGridHeader-Klasse, die Klasse, die den Elementrenderer für das DataGrid-Steuerelement definiert. | |
DataGridHeaderSeparator | mx.skins.halo | Die Skin für die Trennlinie zwischen Spaltenüberschriften in einem DataGrid. | |
DataGridHeaderSeparatorSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das Trennzeichen der MX-DataGrid-Komponente. | |
DataGridHeaderSeparatorSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das Trennzeichen der MX-DataGrid-Komponente. | |
DataGridItemRenderer | mx.controls.dataGridClasses | Die DataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein DataGrid-Steuerelement. | |
DataGridItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DataGridItemRenderer-Klasse. | |
DataGridListData | mx.controls.dataGridClasses | Die DataGridListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das DataGrid-Steuerelement implementiert wird. | |
DataGridLockedRowContentHolder | mx.controls.dataGridClasses | Die DataGridLockedRowContentHolder-Klasse definiert einen Container in einem DataGrid-Steuerelement aller Elementrenderer und Elementeditoren des Steuerelements. | |
DataGridSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-DataGrid-Komponente. | |
DataGridSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-DataGrid-Komponente im Wireframe-Design. | |
DataGridSortArrow | mx.skins.halo | Die Skin für den Sortierpfeil in der Spaltenüberschrift in einem DataGrid. | |
DataGridSortArrow | mx.skins.spark | Die Skin für den Sortierpfeil in der Spaltenüberschrift in einem MX-DataGrid. | |
DataGridSortArrow | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skin für den Sortierpfeil in der Spaltenüberschrift der MX-DataGrid-Komponente. | |
DataGroup | spark.components | Die DataGroup-Klasse ist die Basiscontainerklasse für Datenelemente. | |
DataItem | spark.utils | Die DataItem-Klasse stellt ein dynamisches Objekt mit bindbaren Eigenschaften dar. | |
DataProvider | fl.data | Die DataProvider-Klasse stellt Methoden und Eigenschaften bereit, mit denen Sie die Daten in einer listenbasierten Komponente (beispielsweise List, DataGrid, TileList oder ComboBox) abrufen und ändern können. | |
DataRenderer | spark.components | Die DataRenderer-Klasse ist die Basisklasse für Datenkomponenten in Spark. | |
DataTip | mx.charts.chartClasses | Das DataTip-Steuerelement stellt Diagrammbenutzern Informationen über einen Datenpunkt bereit. | |
DataTransform | mx.charts.chartClasses | Das DataTransform-Objekt stellt einen Teil eines Diagramms dar, das Glyphen enthält, und kann Werte in Bildschirmkoordinaten transformieren (und umgekehrt). | |
Date | Oberste Ebene | Die Date-Klasse repräsentiert Informationen zu Datum und Uhrzeit. | |
DateBase | mx.formatters | Die DateBase-Klasse enthält die Informationen des lokalisierten Strings, die von der mx.formatters.DateFormatter-Klasse und der Parsing-Funktion, die das Muster rendert, verwendet werden. | |
DateChooser | mx.controls | Das DateChooser-Steuerelement zeigt den Monatsnamen, das Jahr und ein Raster der Monatstage an; die Wochentage verfügen über eine beschriftete Spalte. | |
DateChooserAccImpl | mx.accessibility | DateChooserAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der DateChooser-Klasse implementiert. | |
DateChooserAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DateChooser-Steuerelements. | |
DateChooserEvent | mx.events | Die DateChooserEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener zur Durchführung des scroll-Ereignisses für die DateChooser- und DateField-Steuerelemente übergeben wird. | |
DateChooserEventDetail | mx.events | Konstanten, die die Werte der Eigenschaft „Detail“ eines DateChooserEvent-Objekts definieren. | |
DateChooserIndicator | mx.skins.halo | Die Skins der DateChooser-Indikatoren zur Anzeige des Tagesdatums, des Rollover-Datums und ausgewählter Datumswerte. | |
DateChooserMonthArrowSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status der Schaltflächen „Nächster Monat“ und „Voriger Monat“ in einem DateChooser. | |
DateChooserNextMonthSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Monat in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserNextMonthSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Monat in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserNextYearSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserNextYearSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserPrevMonthSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Pfeil zum vorherigen Monat in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserPrevMonthSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum nächsten Monat in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserPrevYearSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Pfeil zum vorherigen Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserPrevYearSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Pfeil zum vorherigen Jahr in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserRollOverIndicatorSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Rollover-Indikator einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserRollOverIndicatorSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rollover-Indikator einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserSelectionIndicatorSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Auswahlindikator in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserSelectionIndicatorSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Auswahlindikator in der MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserTodayIndicatorSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Indikator des aktuellen Tages in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserTodayIndicatorSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Indikator des aktuellen Tages in einer MX-DateChooser-Komponente. | |
DateChooserYearArrowSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status der Schaltflächen „Nächstes Jahr“ und „Voriges Jahr“ in einem DateChooser. | |
DateField | mx.controls | Das DateField-Steuerelement ist ein Textfeld, welches das Datum mit dem Kalendersymbol rechts davon anzeigt. | |
DateFieldAccImpl | mx.accessibility | DateFieldAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der DateField-Klasse implementiert. | |
DateFieldAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DateField-Steuerelements. | |
DateFormatter | mx.formatters | Die DateFormatter-Klasse verwendet einen Formatstring, um einen formatierten Datum- und Uhrzeitstring aus einem Eingabestring oder einem Datumsobjekt zurückzugeben. | |
DateRangeUtilities | mx.charts.chartClasses | Ein Satz deaktivierter Datenbereichs-Dienstprogramme, die von „DateTimeAxis“ verwendet werden. | |
DateSelectorDisplayMode | spark.components.calendarClasses | Die DateSelectorMode-Klasse definiert die gültigen konstanten Werte für die displayMode-Eigenschaft des Spark DateSpinner-Steuerelements. | |
DateSpinner | spark.components | Die DateSpinner-Steuerung enthält eine Schnittstelle zum Aufnehmen eines bestimmten Datums oder einer bestimmten Uhrzeit. | |
DateSpinnerItemRenderer | spark.components.calendarClasses | Die DateSpinnerItemRenderer-Klasse definiert den Standard-Elementrenderer für ein DateSpinner-Steuerelement im mobilen Design. | |
DateSpinnerSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für den DateSpinner in Mobilanwendungen. | |
DateTimeAxis | mx.charts | Die DateTimeAxis-Klasse ordnet Zeitwerte gleichmäßig zwischen Mindest- und Höchstwert entlang der Diagrammachse zu. | |
DateTimeFormatter | flash.globalization | Die DateTimeFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung für Date-Objekte sowie den Zugriff auf lokalisierte Datumsfeldnamen bereit. | |
DateTimeFormatter | spark.formatters | Die DateTimeFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung für ein Date-Objekt bereit. | |
DateTimeNameContext | flash.globalization | Die DateTimeNameContext-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Formatierungskontext darstellen, in dem ein Monats- oder Wochentagsname verwendet wird. | |
DateTimeNameStyle | flash.globalization | Die DateTimeNameStyle-Klasse zählt Konstanten auf, die die Länge der Monats- und Wochentagsnamen steuern, die beim Formatieren von Datumsangaben verwendet werden. | |
DateTimeStyle | flash.globalization | Zählt Konstanten auf, die ein gebietsschemaspezifisches Muster für Datums- und Uhrzeitmuster bestimmen. | |
DateValidator | mx.validators | Die DateValidator-Klasse überprüft, ob ein String, Datum oder Objekt ein zulässiges Datum und ein vorgeschriebenes Format aufweist. | |
DefaultBeveledActionButtonSkin | spark.skins.mobile | Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor. | |
DefaultBeveledBackButtonSkin | spark.skins.mobile | Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor. | |
DefaultButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-Standardschaltfläche. | |
DefaultButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-Standardschaltfläche. | |
DefaultButtonSkin | spark.skins.mobile | Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor. | |
DefaultButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-DefaultButton-Komponente. | |
DefaultButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-DefaultButton-Komponente. | |
DefaultComplexItemRenderer | spark.skins.spark | Die Spark-DefaultComplexItemRenderer-Klasse ist eine Elementrendererklasse, die Flex-Komponenten in einem Group-Container anzeigt. | |
DefaultDataDescriptor | mx.controls.treeClasses | Die DefaultDataDescriptor-Klasse stellt eine in Tree- oder Menu-Steuerelementen verwendete Standardimplementierung für den Zugriff auf die Daten und ihre Verarbeitung bereit. | |
DefaultDragImage | mx.skins.halo | Das standardmäßige Ziehproxy-Bild für einen Drag & Drop-Vorgang. | |
DefaultGridHeaderRenderer | spark.skins.spark | Die DefaultDataGridHeader-Klasse definiert den Standard-Spaltenüberschriftsrenderer für ein Spark-DataGrid-Steuerelement. | |
DefaultGridHeaderRenderer | spark.skins.wireframe | Der standardmäßige Spaltenüberschriftsrenderer für s:DataGrid-Spalten | |
DefaultGridItemEditor | spark.components.gridClasses | Die DefaultGridItemEditor-Klasse definiert den Standardelementrenderer, den die Spark-Rastersteuerelemente, wie DataGrid und Grid, verwenden. | |
DefaultGridItemRenderer | spark.skins.spark | Die DefaultGridItemRenderer-Klasse definiert einen einfachen und effizienten Elementrenderer, der eine einzelne Textbeschriftung anzeigt. | |
DefaultItemRenderer | spark.skins.spark | Die DefaultItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein List-Steuerelement. | |
DefaultItemRenderer | spark.skins.wireframe | Die DefaultItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein List-Steuerelement. | |
DefaultListEffect | mx.effects | Die DefaultListEffect-Klasse definiert den Standardeffekt, der auf die Elementrenderer eines List-Steuerelements angewendet wird, wenn sich die Daten im Datenprovider ändern. | |
DefaultSummaryCalculator | mx.collections | Die DefaultSummaryCalculator-Klasse stellt die Übersichtsberechnungslogik für SUM-, MIN-, MAX-, AVG- und COUNT-Vorgänge bereit. | |
DefaultTileListEffect | mx.effects | Die DefaultTileListEffect-Klasse definiert den Standardeffekt, der auf die Elementrenderer eines TileList-Steuerelements angewendet wird, wenn sich die Daten im Datenprovider ändern. | |
DefaultTransparentActionButtonSkin | spark.skins.mobile | Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor. | |
DefaultTransparentNavigationButtonSkin | spark.skins.mobile | Schaltfläche, die „emphasized“ ist, nutzt accentColor anstatt chromeColor. | |
DeferredInstanceFromClass | mx.core | Eine zurückgestellte Instanz-Factory, die eine Instanz einer bestimmten Klasse erstellt und zurückgibt. | |
DeferredInstanceFromFunction | mx.core | Eine zurückgestellte Instanz-Factory verwendet eine Generatorfunktion zum Erstellen einer Instanz des erforderlichen Objekts. | |
DefinitionError | Oberste Ebene | Die DefinitionError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode versucht, einen Bezeichner zu definieren, der bereits definiert wurde. | |
DeleteObjectSample | flash.sampler | Die DeleteObjectSample-Klasse repräsentiert Objekte, die innerhalb eines getSamples()-Streams erstellt werden; jedes DeleteObjectSample-Objekt entspricht einem NewObjectSample-Objekt. | |
DeleteTextOperation | flashx.textLayout.operations | Die DeleteTextOperation-Klasse enthält das Löschen eines Textbereichs. | |
DesignLayer | mx.core | Die DesignLayer-Klasse stellt eine Sichtbarkeitsgruppe dar, die zur Laufzeit mit einer bzw. mehreren IVisualElement-Instanzen verknüpft werden kann. | |
DeviceRotation | flash.sensors | Die DeviceRotations-Klasse setzt Ereignisse ab, die auf einer von den Beschleunigungs- und Gyroskopsensoren des Geräts erkannten Aktivität basieren. | |
DeviceRotationEvent | flash.events | Die DeviceRotation-Klasse setzt ein DeviceRotationEvent ab und gibt roll-, yaw-, pitch- und quaternion-Daten zurück, wenn DeviceRotation-Aktualisierungen von den kombinierten Werten der Beschleunigungs- und Gyroskopsensoren empfangen werden, die auf dem Gerät installiert sind. | |
DiamondItemRenderer | mx.charts.renderers | Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die eine Raute im zugewiesenen Bereich gefüllt wird. | |
Dictionary | flash.utils | Mit der Dictionary-Klasse können Sie eine dynamische Sammlung von Eigenschaften erstellen, die strikte Gleichheit (===) für Schlüsselvergleiche verwendet. | |
DigitCase | flash.text.engine | Die DigitWidth-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der digitWidth-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden. | |
DigitWidth | flash.text.engine | Die DigitWidth-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der digitWidth-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden. | |
Direction | flashx.textLayout.formats | Definiert die Werte für die Einstellung der direction-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
DisplacementMapFilter | flash.filters | Die DisplacementMapFilter-Klasse führt mithilfe der Pixelwerte bestimmter als „Verschiebungsmatrix“ bezeichneter BitmapData-Objekte Verschiebungen von Objekten aus. | |
DisplacementMapFilter | spark.filters | Die DisplacementMapFilter-Klasse führt mithilfe der Pixelwerte bestimmter als „Verschiebungsmatrix“ bezeichneter BitmapData-Objekte Verschiebungen von Objekten aus. | |
DisplacementMapFilterMode | flash.filters | Die DisplacementMapFilterMode-Klasse stellt Werte für die „mode“-Eigenschaft der DisplacementMapFilter-Klasse bereit. | |
DisplayLayer | spark.components.supportClasses | Eine DisplayLayer-Klasse pflegt eine geordnete Liste von DisplayObjects, nach Tiefe sortiert. | |
DisplayObject | flash.display | Die DisplayObject-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in die Anzeigeliste eingefügt werden können. | |
DisplayObjectContainer | flash.display | Die DisplayObjectContainer-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in der Anzeigeliste als Anzeigeobjekt-Container eingesetzt werden können. | |
DisplayObjectSharingMode | spark.core | Die DisplayObjectSharingMode-Klasse definiert die möglichen Werte für die displayObjectSharingMode-Eigenschaft der IGraphicElement-Klasse. | |
DisplayUtil | mx.utils | Die DisplayUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Dienstprogrammmethoden für DisplayObjects enthält. | |
Dissolve | mx.effects | Animiert die Komponente, wobei die Überblendung entweder von transparent zu undurchsichtig oder umgekehrt erfolgt. | |
DissolveInstance | mx.effects.effectClasses | Die DissolveInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Auflösungseffekt. | |
DivElement | flashx.textLayout.elements | Die DivElement-Klasse definiert ein Element zum Gruppieren von Absätzen (ParagraphElement-Objekte). | |
DividedBox | mx.containers | Ein DividedBox-Container vermisst und platziert seine untergeordneten Objekte horizontal oder vertikal auf dieselbe Weise wie ein Box-Container, fügt aber ziehbare Trennlinien in die Lücken zwischen den untergeordneten Objekten ein. | |
DividedBoxAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DividedBox-Klasse. | |
DividerEvent | mx.events | Stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn auf eine Trennlinie geklickt, eine Trennlinie gezogen oder losgelassen wurde. | |
DividerSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-DividedBox-Komponente. | |
DNSResolver | flash.net.dns | Mit der DNSResolver-Klasse können Sie DNS-Ressourcen-Datensätze nachschlagen. | |
DNSResolverEvent | flash.events | Die DNSResolverEvent-Klasse stellt die Ergebnisse einer DNS-Nachschlageoperation dar. | |
DockIcon | flash.desktop | Die DockIcon-Klasse stellt das Dock-Symbol im Mac OS X®-Stil dar. | |
DownloadErrorEvent | air.update.events | Ein DownloadErrorEvent-Objekt wird durch ein ApplicationUpdater- oder ein ApplicationUpdaterUI-Objekt ausgelöst, wenn ein Fehler beim Herunterladen der Updatedatei auftritt. | |
DownloadProgressBar | mx.preloaders | Die DownloadProgressBar-Klasse zeigt den Downloadfortschritt an. | |
DPIClassification | mx.core | Eine Aufzählung von Gerätebildschirmdichteklassen | |
DragEvent | mx.events | Die DragEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die beim Drag & Drop-Vorgang ausgelöst werden. | |
DragManager | mx.managers | Die DragManager-Klasse verwaltet das Ziehen und Ablegen von Daten in einer Flex-Anwendung. | |
DragManagerAutomationImpl | mx.automation.delegates | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DragManager-Klasse. | |
DragSource | mx.core | Die DragSource-Klasse enthält die gezogenen Daten. | |
DRMAuthenticateEvent | flash.events | Ein NetStream-Objekt löst ein DRMAuthenticateEvent-Objekt aus, wenn versucht wird, DRM (digitales Rechtemanagement)-verschlüsselte Inhalte abzuspielen, die bei der Authentifizierung Benutzerdaten erfordern. | |
DRMAuthenticationCompleteEvent | flash.events | Der DRMManager löst ein DRMAuthenticationCompleteEvent-Objekt aus, wenn der Aufruf der authenticate()-Methode des DRMManager-Objekts erfolgreich ist. | |
DRMAuthenticationErrorEvent | flash.events | Der DRMManager löst ein DRMAuthenticationErrorEvent-Objekt aus, wenn ein Aufruf der authenticate()-Methode des DRMManager-Objekts fehlschlägt. | |
DRMContentData | flash.net.drm | Die DRMContentData-Klasse stellt die Informationen bereit, die nötig sind, um den notwendigen Gutschein für die Anzeige von DRM-geschützten Inhalten zu erhalten. | |
DRMDeviceGroup | flash.net.drm | Eine Gerätegruppe kennzeichnet eine Gruppe von Wiedergabegeräten, die Wiedergaberechte für geschützte Inhalte gemeinsam nutzen. | |
DRMDeviceGroupErrorEvent | flash.events | Wird vom DRMManager ausgegeben, wenn während eines Aufrufs, der eine beliebige Gerätegruppe betrifft, ein Fehler auftritt. Die Anwendung ist dafür zuständig, die Fehlerereignisse explizit zu verarbeiten. Diese Ereignisse umfassen auch Fälle, in denen der Benutzer zwar gültige Anmeldedaten eingibt, der Zugriff auf den verschlüsselten Inhalt jedoch durch den Gutschein geschützt wird. | |
DRMDeviceGroupEvent | flash.events | Wird vom DRMManager ausgegeben, wenn ein Aufruf, der eine Gerätegruppe betrifft, erfolgreich abgeschlossen wurde. | |
DRMErrorEvent | flash.events | Die DRMErrorEvent-Klasse stellt Informationen zu Fehlern bereit, die beim Abspielen von DRM-verschlüsselten Dateien auftreten (DRM = Digital Rights Management). | |
DRMLicenseRequestEvent | flash.events | DRMManager löst ein Objekt „DRMLicenseRequestEvent“ aus, bevor jeder Aufruf an die Methode „loadVoucher()“ oder „loadPreviewVoucher()“ des DRMManager-Objekts folgt. | |
DRMManager | flash.net.drm | DRMManager verwaltet Abruf und Speicherung der zum Anzeigen von DRM-geschützten Inhalten benötigten Gutscheine. | |
DRMManagerError | flash.errors | DRMManager löst ein DRMManagerError-Ereignis aus, das Fehler meldet. | |
DRMMetadataEvent | flash.events | AVSegmentedSource setzt DRMMetadataEvent ab, wenn es Dateien lädt und analysiert. | |
DRMPlaybackTimeWindow | flash.net.drm | Die DRMPlaybackTimeWindow-Klasse stellt den Zeitraum dar, in dem ein DRM-Gutschein gültig ist. | |
DRMReturnVoucherCompleteEvent | flash.events | Der DRMManager versendet ein DRMVoucherReturnCompleteEvent-Objekt, wenn ein Aufruf zur returnVoucher()-Methode des DRMManager-Objekts erfolgreich ist. | |
DRMReturnVoucherErrorEvent | flash.events | Der DRMManager versendet ein DRMReturnVoucherErrorEvent-Objekt, wenn ein Aufruf zur returnVoucher()-Methode des DRMManager-Objekts fehlschlägt. | |
DRMStatusEvent | flash.events | Ein NetStream-Objekt löst ein DRMStatusEvent-Objekt aus, wenn der mit DRM (Digital Rights Management) geschützte Inhalt erfolgreich abgespielt wird (wenn der Gutschein verifiziert wurde und der Benutzer authentifiziert wurde und berechtigt ist, den Inhalt anzuzeigen). | |
DRMVoucher | flash.net.drm | Die DRMVoucher-Klasse ist eine Prozedur zum Lizenz-Token, das einem Benutzer das Betrachten von DRM-geschützten Inhalten ermöglicht. | |
DropDownController | spark.components.supportClasses | Die DropDownController-Klasse verarbeitet die Interaktionen von Maus, Tastatur und Fokus für eine Ankerschaltfläche und die zugehörige Dropdownkomponente. | |
DropdownEvent | mx.events | Die DropdownEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für open- und close-Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird. | |
DropDownEvent | spark.events | Die DropdownEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für open- und close-Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird. | |
DropDownList | spark.components | Das DropDownList-Steuerelement umfasst eine Dropdownliste, aus welcher der Benutzer einen einzelnen Wert auswählen kann. | |
DropDownListBase | spark.components.supportClasses | Das DropDownListBase-Steuerelement umfasst eine Dropdownliste, aus welcher der Benutzer einen einzelnen Wert auswählen kann. | |
DropDownListBaseAccImpl | spark.accessibility | DropDownListAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.DropDownListBase. | |
DropDownListButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Ankerschaltfläche in einer Spark-DropDownList-Komponente. | |
DropDownListButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-DropDownListButton-Komponente. | |
DropDownListSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark DropDownList-Komponente. | |
DropDownListSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-DropDownList-Komponente. | |
DropDownSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Komponenten, die Dropdowns verwenden. | |
DropLocation | spark.layouts.supportClasses | Die DropLocation-Klasse enthält Informationen, die die Ablageposition für die gezogenen Daten bei einem Drag & Drop-Vorgang beschreiben. | |
DropShadowFilter | flash.filters | Mit der DropShadowFilter-Klasse können Sie einem Anzeigeobjekt einen Schlagschatten hinzufügen. | |
DropShadowFilter | spark.filters | Mit der DropShadowFilter-Klasse können Sie einem Anzeigeobjekt einen Schlagschatten hinzufügen. | |
DualStyleObject | mx.charts.chartClasses | Die DualStyleObject-Klasse dient als Basisklasse für Komponenten, die Klassenselektoren außerhalb der Kontrolle des Cliententwicklers zuweisen müssen. | |
DynamicEvent | mx.events | Diese Event-Unterklasse ist dynamisch. Das bedeutet, dass Sie beliebige Ereigniseigenschaften für die Instanzen zur Laufzeit festlegen können. | |
DynamicMatrix | fl.motion | Die DynamicMatrix-Klasse berechnet und speichert eine Matrix basierend auf gegebenen Werten. | |
DynamicStreamingVideoItem | spark.components.mediaClasses | Die DynamicStreamingVideoItem-Klasse entspricht einem Videostream auf dem Server plus einer Bitrate für diesen Stream. | |
DynamicStreamingVideoSource | spark.components.mediaClasses | Die DynamicStreamingVideoSource-Klasse stellt eine Streaming-Videoquelle dar, die für das Streamen von bereits aufgezeichneten Videos oder Live-Streaming-Videos verwendet werden kann. | |
EaseInOutBase | spark.effects.easing | Die EaseInOutBase-Klasse ist die Basisklasse, die Beschleunigungsfunktionen bietet. | |
EasingFraction | spark.effects.easing | Die EasingFraction-Klasse definiert Konstanten für die easeInFraction-Eigenschaft der EaseInOutBase-Klasse. | |
EastAsianJustifier | flash.text.engine | Die EastAsianJustifier-Klasse besitzt Eigenschaften für die Steuerung der Ausrichtungsoptionen der Textzeilen, deren aktueller Text primär ostasiatischer Text ist. | |
EdgeMetrics | mx.core | Die EdgeMetrics-Klasse gibt die Stärke der vier Begrenzungsbereiche um eine visuelle Komponente in Pixeln an. | |
EditableComboBoxSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente. | |
EditableComboBoxSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente. | |
EditingMode | flashx.textLayout.edit | Die EditingMode-Klasse definiert mit der EditManager-Klasse verwendete Konstanten, um die Berechtigungen zum Lesen, Auswählen und Bearbeiten eines Dokuments darzustellen. | |
EditManager | flashx.textLayout.edit | Die EditManager-Klasse verwaltet das Bearbeiten von Änderungen an einem TextFlow. | |
Effect | mx.effects | Die Effect-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, die die Basisfunktionalität aller Flex-Effekte definiert. | |
EffectEvent | mx.events | Stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Flex-Effekte beziehen. | |
EffectInstance | mx.effects | Die EffectInstance-Klasse stellt eine Instanz eines Effekts dar, der auf einem Ziel wiedergegeben wird. | |
EffectManager | mx.effects | Die EffectManager-Klasse wartet auf Ereignisse, wie show- und move-Ereignisse, die durch Objekte in einer Flex-Anwendung ausgelöst werden. | |
EffectTargetFilter | mx.effects | Die EffectTargetFilter-Klasse legt einen benutzerdefinierten Filter fest, der von jedem Übergangseffekt auf jedes Effektziel angewendet wird. | |
Elastic | fl.motion.easing | Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist. | |
Elastic | fl.transitions.easing | Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist. | |
Elastic | mx.effects.easing | Die Elastc-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert. | |
Elastic | spark.effects.easing | Die Elastic-Klasse implementiert die Beschleunigungsfunktion, wenn die Bewegung des Zielobjekts durch eine exponentiell abfallende Sinuswelle definiert ist. | |
ElementExistenceEvent | spark.events | Die ElementExistenceEvent-Klasse stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element einer Gruppe erstellt oder entfernt wird. | |
ElementFormat | flash.text.engine | Die ElementFormat-Klasse repräsentiert Formatierungsinformationen, die auf ein ContentElement angewendet werden können. | |
ElementRange | flashx.textLayout.edit | Die ElementRange-Klasse stellt den Bereich von innerhalb eines Textflusses ausgewählten Objekten dar. | |
Ellipse | spark.primitives | Die Ellipse-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das eine Ellipse zeichnet. | |
EmailValidator | mx.validators | Die EmailValidator-Klasse überprüft, ob ein String ein einzelnes @-Zeichen sowie einen Punkt im Domänennamen aufweist und ob das Domänensuffix der höchsten Ebene zwei, drei, vier oder sechs Zeichen enthält. | |
EmphasizedButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den hervorgehobenen Status der MX-Button-Komponente. | |
EncryptedLocalStore | flash.data | Die EncryptedLocalStore-Klasse (ELS) stellt einen Mechanismus für verschlüsselten lokalen Speicher bereit, der als kleiner Cache für die privaten Daten einer Anwendung verwendet werden kann. | |
Endian | flash.utils | Die Endian-Klasse enthält Werte, mit denen die Bytereihenfolge für die Darstellung von Multibyte-Zahlen angegeben wird. | |
EOFError | flash.errors | Eine EOFError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn nach dem Ende der verfügbaren Daten ein Lesevorgang durchgeführt wird. | |
Error | Oberste Ebene | Die Error-Klasse enthält Informationen zu einem Fehler in Ihrem Skript. | |
ErrorEvent | flash.events | Ein Objekt setzt ein ErrorEvent-Objekt ab, wenn ein Fehler zum Fehlschlagen eines asynchronen Vorgangs führt. | |
ErrorSkin | spark.skins.spark | Die ErrorSkin-Klasse definiert die Fehlerskin für Spark-Komponenten. | |
EvalError | Oberste Ebene | Die EvalError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode die Funktion eval() aufruft oder versucht, den new-Operator mit dem Function-Objekt aufzurufen. | |
Event | flash.events | Die Event-Klasse wird als Basisklasse bei der Erstellung von Ereignisobjekten verwendet, die beim Auftreten eines Ereignisses als Parameter an Ereignis-Listener übergeben werden. | |
EventDetails | mx.automation.events | Enthält die Details eines Ereignisses wie den Typ, die Prozedur usw. | |
EventDispatcher | flash.events | Die EventDispatcher-Klasse ist die Basisklasse für alle runtime-Klassen, die Ereignisse auslösen. | |
EventListenerRequest | mx.events | Anforderung, die von einem SystemManager an einen SystemManager in einer anderen Anwendung über eine Brücke gesendet wird, um einen Listener einem bestimmten Ereignis in Ihrem Namen hinzuzufügen. | |
EventPhase | flash.events | Die EventPhase-Klasse stellt Werte für die eventPhase-Eigenschaft der Event-Klasse bereit. | |
EventPriority | mx.core | Die EventPriority-Klasse definiert Konstantenwerte für das Priority-Argument der addEventListener()-Methode des EventDispatcher. | |
ExclusionShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Ausschluss“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
Exponential | fl.motion.easing | Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Exponential | mx.effects.easing | Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert. | |
ExtensionContext | flash.external | Die ExtensionContext-Klasse stellt auch die statische getExtensionDirectory()-Methode bereit, um auf den Ordner zuzugreifen, in dem die Erweiterung auf dem Gerät installiert wurde. | |
ExternalInterface | flash.external | Die ExternalInterface-Klasse ist eine API (Application Programming Interface), die die direkte Kommunikation zwischen ActionScript und dem SWF-Container ermöglicht; zum Beispiel eine HTML-Seite mit JavaScript oder eine Desktopanwendung, die Flash Player für die Anzeige einer SWF-Datei verwendet. | |
Fade | fl.transitions | Die Fade-Klasse blendet das Movieclip-Objekt ein oder aus. | |
Fade | mx.effects | Der Effekt „Ein-und ausblenden“ animiert die alpha-Eigenschaft einer Komponente, wobei die Überblendung entweder von transparent zu undurchsichtig oder umgekehrt erfolgt. | |
Fade | spark.effects | Der Fade-Effekt animiert die alpha-Eigenschaft einer Komponente. | |
FadeInstance | mx.effects.effectClasses | Die FadeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Effekt „Ein-und ausblenden“. | |
FadeInstance | spark.effects.supportClasses | Die FadeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Effekt „Ein-und ausblenden“. | |
Fault | mx.rpc | Die Fehlerklasse stellt einen Fehler im Dienstaufruf eines Remoteprozeduraufrufs (RPC) dar. | |
FaultEvent | mx.rpc.events | Das Ereignis wird ausgelöst, wenn ein RPC-Aufruf einen Fehler aufweist. | |
File | flash.filesystem | Ein File-Objekt stellt einen Pfad zu einer Datei oder einem Ordner dar. | |
FileEvent | mx.events | Die FileEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf FileSystemList-, FileSystemDataGrid-, FileSystemTree- und FileSystemComboBox-Steuerelemente beziehen. | |
FileFilter | flash.net | Mit der FileFilter-Klasse wird angegeben, welche Dateien des Benutzersystems im Dialogfeld zum Suchen nach Dateien angezeigt werden. Dieses Dialogfeld wird beim Aufruf der FileReference.browse()-Methode oder der FileReferenceList.browse()-Methode angezeigt oder wenn eine browse-Methode eines File-, FileReference- oder FileReferenceList-Objekts aufgerufen wird. | |
FileListEvent | flash.events | Ein File-Objekt löst ein FileListEvent-Objekt aus, wenn ein Aufruf der getDirectoryListingAsync()-Methode eines File-Objekts erfolgreich einen Satz von Dateien und Ordnern auflistet oder wenn ein Benutzer Dateien nach einem Aufruf der browseForOpenMultiple()-Methode auswählt. | |
FileMode | flash.filesystem | Die FileMode-Klasse definiert Stringkonstanten, die im fileMode-Parameter der Methoden open() und openAsync() der FileStream-Klasse verwendet werden. | |
FileReference | flash.net | Die FileReference-Klasse stellt eine Möglichkeit dar, Dateien zwischen dem Computer eines Benutzers und einem Server hoch- bzw. herunterzuladen. | |
FileReferenceList | flash.net | Die FileReferenceList-Klasse ermöglicht Benutzern das Auswählen einer oder mehrerer Dateien für den Upload. | |
FileStream | flash.filesystem | Ein FileStream-Objekt wird zum Lesen und Schreiben von Dateien verwendet. | |
FileSystemComboBox | mx.controls | Das FileSystemComboBox-Steuerelement legt ein Kombinationsfeldsteuerelement für die Navigation nach oben in die übergeordneten Ordner, ausgehend von einem festgelegten Ordner im Dateisystem, fest. | |
FileSystemDataGrid | mx.controls | Mithilfe des FileSystemDataGrid-Steuerelements können Sie die Inhalte eines einzelnen Dateisystemordners im Datenrasterformat anzeigen. | |
FileSystemDataGridNameColumnRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DataGridItemRenderer-Klasse. | |
FileSystemEnumerationMode | mx.controls | Die FileSystemEnumerationMode-Klasse definiert die Werte der Konstanten für die enumerationMode-Eigenschaft der Klassen FileSystemList, FileSystemDataGrid und FileSystemTree. | |
FileSystemHistoryButton | mx.controls | Das FileSystemHistoryButton-Steuerelement legt ein einzelnes Steuerelement mit zwei Schaltflächen fest: eine Hauptschaltfläche links und eine sekundäre Schaltfläche rechts. | |
FileSystemList | mx.controls | Mithilfe des FileSystemList-Steuerelements können Sie die Inhalte eines einzelnen Dateisystemordners im Listenformat anzeigen. | |
FileSystemSizeDisplayMode | mx.controls | Die FileSystemSizeDisplayMode-Klasse definiert die Konstantenwerte für die sizeDisplayMode-Eigenschaft der FileSystemDataGrid-Klasse. | |
FileSystemTree | mx.controls | Das FileSystemTree-Steuerelement zeigt die Inhalte eines Dateisystemordners als Baumstruktur an. | |
FileSystemTreeAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Treesteuerelements. | |
FilledElement | spark.primitives.supportClasses | Die FilledElement-Klasse ist die Basisklasse für Grafikelemente, die einen Strich oder eine Füllung enthalten. | |
FlexBitmap | mx.core | Die FlexBitmap-Klasse ist eine Unterklasse der Bitmap-Klasse des Players. | |
FlexContentHolderAutomationImpl | mx.automation.delegates.flashflexkit | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des FlexContentHolder-Steuerelements. | |
FlexEvent | mx.events | Die FlexEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für viele Flex-Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird. | |
FlexGlobals | mx.core | Eine Klasse mit für alle Anwendungen innerhalb derselben ApplicationDomain global gültigen Variablen. | |
FlexHTMLLoader | mx.core | FlexHTMLLoader ist eine Unterklasse der HTMLLoader-Klasse des Players, die vom Flex-HTML-Steuerelement verwendet wird. | |
FlexLoader | mx.core | Die FlexLoader-Klasse ist eine Unterklasse der Loader-Klasse des Players. | |
FlexMouseEvent | mx.events | Die FlexMouseEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für Flex-bezogene Mausvorgänge an den Ereignis-Listener übergeben wird. | |
FlexMovieClip | mx.core | Die FlexMovieClip-Klasse ist eine Unterklasse der MovieClip-Klasse des Players. | |
FlexNativeMenu | mx.controls | Die FlexNativeMenu-Komponente stellt einen Wrapper für die NativeMenu-Klasse von AIR bereit. | |
FlexNativeMenuAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des nativen Flex-Menüs. | |
FlexNativeMenuEvent | mx.events | Die FlexNativeMenuEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit FlexNativeMenu-Aktivitäten verknüpft sind. | |
FlexNativeWindowBoundsEvent | mx.events | Das FlexNativeWindowBoundsEvent wird ausgelöst, wenn sich die Größe oder Position des NativeWindow ändert, auf dem eine Window- oder WindowedApplication-Komponente basiert. | |
FlexPrintJob | mx.printing | Die FlexPrintJob-Klasse ist ein Wrapper für die flash.printing.PrintJob-Klasse. | |
FlexPrintJobScaleType | mx.printing | Werte für die scaleType-Eigenschaft der FlexPrintJob.addObject()-Methodenparameter. | |
FlexShape | mx.core | FlexShape ist eine Unterklasse der Shape-Klasse von Player. | |
FlexSimpleButton | mx.core | Die FlexSimpleButton-Klasse ist eine Unterklasse der SimpleButton-Klasse des Players. | |
FlexSprite | mx.core | Die FlexSprite-Klasse ist eine Unterklasse der Sprite-Klasse des Players und die Superklasse der UIComponent-Klasse. | |
FlexTextField | mx.core | Die FlexTextField-Klasse ist eine Unterklasse der TextField-Klasse des Players und die Superklasse der UITextField-Klasse. | |
FlexVersion | mx.core | Diese Klasse steuert die Abwärtskompatibilität des Frameworks. | |
FlipViewTransition | spark.transitions | Die FlipViewTransition-Klasse führt einen einfachen Spiegelübergang für Ansichten aus. | |
Float | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für die float-Eigenschaft der InlineGraphicElement-Klasse. | |
FlowComposerBase | flashx.textLayout.compose | Die FlowComposerBase-Klasse ist die Basisklasse für Text Layout Framework-Flow-Composer-Klassen, die das Erstellen von Textzeilen in ContainerController-Objekten steuern. | |
FlowDamageType | flashx.textLayout.compose | Die Aufzählungsklasse FlowDamageType-Klasse definiert die Beschädigungstypen für Beschädigungsmethoden und -ereignisse. | |
FlowElement | flashx.textLayout.elements | Der Text in einem Textfluss wird in Baumform mit den Elementen des Baums gespeichert, die logische Unterteilungen innerhalb des Texts repräsentieren. | |
FlowElementMouseEvent | flashx.textLayout.events | Ein Linkelement löst dieses Ereignis aus, wenn Mausaktivität erkannt wird. | |
FlowElementOperation | flashx.textLayout.operations | Die FlowElementOperation-Klasse ist die Basisklasse für Vorgänge, die ein FlowElement transformieren. | |
FlowGroupElement | flashx.textLayout.elements | Die FlowGroupElement-Klasse ist die Basisklasse für FlowElement-Objekte, die ein Array mit untergeordneten Elementen haben können. | |
FlowLeafElement | flashx.textLayout.elements | Basisklasse für FlowElements, die auf der untersten Ebene der Textflusshierarchie stehen. | |
FlowOperation | flashx.textLayout.operations | Die FlowOperation-Klasse ist die Basisklasse für alle Text Layout Framework-Vorgänge. | |
FlowOperationEvent | flashx.textLayout.events | Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, direkt bevor ein Vorgang beginnt und direkt nachdem der Vorgang abgeschlossen wurde. | |
FlowTextOperation | flashx.textLayout.operations | FlowTextOperation ist die Basisklasse für Vorgänge, die einen Textbereich transformieren. | |
FLVPlayback | fl.video | Die FLVPlayback-Klasse erweitert die Sprite-Klasse und enthält ein VideoPlayer-Objekt. | |
FLVPlaybackCaptioning | fl.video | Die FLVPlaybackCaptioning-Komponente ermöglicht Anzeigetext für die FLVPlayback-Komponente. | |
Fly | fl.transitions | Die Fly-Klasse schiebt das Movieclip-Objekt aus einer festgelegten Richtung auf den Bildschirm. | |
FocusDirection | flash.display | In der FocusDirection-Klasse werden Werte aufgelistet, die für den direction-Parameter der assignFocus()-Methode eines Stage-Objekts und für die direction-Eigenschaft eines FocusEvent-Objekts verwendet werden können. | |
FocusEvent | flash.events | Ein Objekt löst ein FocusEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer den Fokus von einem Objekt in der Anzeigeliste zum Nächsten bewegt. | |
FocusManager | fl.managers | Die FocusManager-Klasse verwaltet den Fokus für mehrere Komponenten, bei denen die Navigation mithilfe der Maus oder Tastatur in einer Tabulatorschleife erfolgt. | |
FocusManager | mx.managers | Die FocusManager-Klasse verwaltet den Fokus auf Komponenten auf eine Maus- oder Tastaturaktivität hin (Tabulatortaste). | |
FocusRequestDirection | mx.events | Die FocusDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Richtung des Fokus. | |
FocusSkin | spark.skins.spark | Definiert das „Glühen“ um Spark-Komponenten, wenn diese den Fokus haben. | |
Font | flash.text | Die Font-Klasse wird zur Verwaltung von in SWF-Dateien eingebetteten Schriftarten verwendet. | |
FontAsset | mx.core | Die FontAsset-Klasse ist eine Unterklasse der flash.text.Font-Klasse, welche von Ihnen in eine Flex-Anwendung eingebettete Schriftarten repräsentiert. | |
FontDescription | flash.text.engine | Die FontDescription-Klasse repräsentiert Informationen, mit denen eine Schriftart beschrieben wird. | |
FontLookup | flash.text.engine | Die FontLookup-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit FontDescription.fontLookup verwendet werden. | |
FontMetrics | flash.text.engine | Die FontMetrics-Klasse enthält Abmessungs- und Versetzungsinformationen zu einer Schriftart. | |
FontPosture | flash.text.engine | Die FontPosture-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die mit FontDescription.fontPosture verwendet werden, um den Text als normal oder kursiv festzulegen. | |
FontStyle | flash.text | Die FontStyle-Klasse enthält Werte für die TextRenderer-Klasse. | |
FontType | flash.text | Die FontType-Klasse enthält die aufgezählten Konstanten „embedded“ und „device“ für die Eigenschaft „fontType“ der Font-Klasse. | |
FontWeight | flash.text.engine | Die FontWeight-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit FontDescription.fontWeight verwendet werden. | |
Form | mx.containers | Mit dem Form-Container können Sie das Layout eines Formulars steuern, Formularfelder als erforderlich oder optional markieren, Fehlermeldungen verarbeiten und Ihre Formulardaten an das Flex-Datenmodell binden, um die Prüfung und Überprüfung von Daten vorzunehmen. | |
Form | spark.components | Mit dem Spark-Form-Container können Sie das Layout eines Formulars steuern, Formularfelder als erforderlich oder optional markieren, Fehlermeldungen verarbeiten und Ihre Formulardaten an das Flex-Datenmodell binden, um die Prüfung und Überprüfung von Daten vorzunehmen. | |
FormatDescriptor | flashx.textLayout.conversion | Enthält Informationen zu einem Format. | |
Formatter | mx.formatters | Die Formatter-Klasse ist die Basisklasse für alle Datenformatierungen. | |
FormatValue | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte zum Angeben, dass durch eine Formatierungseigenschaft der Wert des übergeordneten Elements übernommen oder der Wert automatisch generiert wird. | |
FormAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Formklasse. | |
FormHeading | mx.containers | Der FormHeading-Container wird verwendet, um eine Überschrift für eine Gruppe von Steuerelementen in einem Form-Container anzuzeigen. | |
FormHeading | spark.components | Der Spark-FormHeading-Container zeigt eine Überschrift für eine Gruppe mit Steuerelementen in einem Spark-Form-Container an. | |
FormHeadingSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-FormHeading-Komponente. | |
FormItem | mx.containers | Der FormItem-Container definiert eine Beschriftung und mindestens ein untergeordnetes horizontal oder vertikal angeordnetes Objekt. | |
FormItem | spark.components | Der FormItem-Container definiert Folgendes in einem Spark-Formular: Eine einzelne Beschriftung. Eine Sequenzbeschriftung. Ein oder mehrere untergeordnete Steuerelemente oder Container. Hilfeinhalt, der eine Beschreibung des Formularelements oder Anweisungen zum Ausfüllen enthält. Erforderlicher Indikator, wenn ein Formularelement ausgefüllt werden muss. Untergeordnete Elemente können Steuerelemente oder Container sein. | |
FormItemAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der FormItem-Klasse. | |
FormItemDirection | mx.containers | Die FormItemDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die direction-Eigenschaft der FormItem-Klasse. | |
FormItemLabel | mx.controls | Der FormItem-Container verwendet ein FormItemLabel-Objekt für die Anzeige des Beschriftungsteils des Containers. | |
FormItemLayout | spark.layouts | Das FormItemLayout stellt mithilfe von FormItems ein auf Beschränkungen basierendes Layout zur Verfügung. | |
FormItemSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-FormItem-Komponente. | |
FormLayout | spark.layouts | Die FormLayout-Klasse definiert das Standardlayout für die Spark-Form-Skins. | |
FormSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für einen Spark-Form-Container. | |
FrameLabel | flash.display | Das FrameLabel-Objekt umfasst Eigenschaften, die eine Bildnummer und die entsprechende Bildbezeichnung festlegen. | |
FTEAdvancedDataGridItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die FTEAdvancedDataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein bei FTEText verwendetes AdvancedDataGrid-Steuerelement. | |
FTEDataGridItemRenderer | mx.controls.dataGridClasses | Die FTEDataGridItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein bei FTEText verwendetes DataGrid-Steuerelement. | |
FTEDataGridItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der FTEDataGridItemRenderer-Klasse. | |
FTETextField | mx.core | FTETextField ist ein Sprite, das Text anzeigt, indem es die neue Flash Text Engine zum Implementieren der alten TextField-API verwendet. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen | Die Wireframe-Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
FullScreenButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für die fullScreen-Schaltfläche einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
FullScreenEvent | flash.events | Das Stage-Objekt löst immer dann ein FullScreenEvent-Objekt aus, wenn die Bühne in den Vollbildmodus versetzt wird oder diesen verlässt. | |
Function | Oberste Ebene | Eine Funktion ist die grundlegende Codeeinheit, die in ActionScript aufgerufen werden kann. | |
FunctionEase | fl.motion | Die FunctionEase-Klasse ermöglicht den Einsatz benutzerdefinierter Interpolationsfunktionen mit dem fl.motion-Framework anstelle anderer Interpolationen wie SimpleEase und CustomEase. | |
GameInput | flash.ui | Die GameInput-Klasse ist der Einsprungspunkt in die GameInput-API. | |
GameInputControl | flash.ui | Die GameInputControl-Klasse repräsentiert eine Steuerung eines Eingabegeräts. | |
GameInputDevice | flash.ui | Die GameInputDevice-Klasse repräsentiert ein einzelnes Eingabegerät, das häufig für Spiele verwendet wird. | |
GameInputEvent | flash.events | Die GameInputEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das abgesetzt wird, wenn ein Spieleingabegerät zur Anwendungsplattform hinzugefügt oder davon entfernt wurde. | |
Geolocation | flash.sensors | Die Geolocation-Klasse setzt Ereignisse in Reaktion auf den Positionssensor des Geräts ab. | |
GeolocationEvent | flash.events | Ein Geolocation-Objekt setzt GeolocationEvent-Objekte ab, wenn es Updates vom Lokalisierungssender, der in das Gerät eingebaut ist, empfängt. | |
GestureEvent | flash.events | Mit der GestureEvent-Klasse können Sie Mehrfinger-Ereignisse bei Geräten mit Erkennung komplexer Benutzergesten (z. B. Berühren eines Touchscreens mit zwei Fingern) verarbeiten. | |
GesturePhase | flash.events | Die GesturePhase-Klasse ist eine Aufzählungsklasse von Konstantenwerten zur Verwendung mit der GestureEvent-, PressAndTapGestureEvent- und TransformGestureEvent-Klasse. | |
GlobalizationBase | spark.globalization.supportClasses | Dies ist eine Basisklasse, die für Wrapper-Klassen verwendet wird, die die flash.globalization-Klassen für sprach- und regionsspezifische Formatierungen von Daten, Uhrzeiten, Zahlen und Währungsbeträgen, Stringsuche und die Umwandlung von Groß- und Kleinbuchstaben verwenden. | |
GlobalizationUtils | spark.validators.supportClasses | GlobalizationUtils ist eine Klasse mit Unicode-Funktionen, die nicht direkt in Flex oder ActionScript unterstützt werden. | |
GlobalizationValidatorBase | spark.validators.supportClasses | Die GlobalizationValidatorBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Spark-Validators. | |
GlobalSettings | flashx.textLayout.elements | Konfiguration, die auf alle TextFlow-Objekte angewendet wird. | |
Glow | mx.effects | Mit dem Glühen-Effekt können Sie eine Komponente aufglühen lassen. | |
GlowFilter | flash.filters | Mit der GlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GlowFilter | spark.filters | Mit der GlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GlowInstance | mx.effects.effectClasses | Die GlowInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Glühen-Effekt. | |
GradientBase | mx.graphics | Die GradientBase-Klasse ist die Basisklasse für LinearGradient, LinearGradientStroke und RadialGradient. | |
GradientBevelFilter | flash.filters | Mit der GradientBevelFilter-Klasse können Sie einen Farbverlaufseffekt und eine Abschrägung auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GradientBevelFilter | spark.filters | Mit der GradientBevelFilter-Klasse können Sie einen Farbverlaufseffekt und eine Abschrägung auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GradientEntry | mx.graphics | Die GradientEntry-Klasse definiert die Objekte, die einen Übergang als Teil einer Farbverlaufsfüllung steuern. | |
GradientFilter | spark.filters | Die Basisklasse für Filter, die Effekte mit Farbverlauf bieten. | |
GradientGlowFilter | flash.filters | Mit der GradientGlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt mit Farbverlauf auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GradientGlowFilter | spark.filters | Mit der GradientGlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt mit Farbverlauf auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GradientStroke | mx.graphics | Mit der GradientStroke-Klasse können Sie einen Verlaufsfüllungsstrich angeben. | |
GradientType | flash.display | Die GradientType-Klasse stellt Werte für den Parameter „type“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der flash.display.Graphics-Klasse bereit. | |
Graphic | spark.primitives | Das Graphic-Steuerelement zeigt eine Reihe von Zeichnungsbefehlen für Grafiken an. | |
GraphicElement | flash.text.engine | Die GraphicElement-Klasse repräsentiert ein Grafikelement in einem TextBlock- oder GroupElement-Objekt. | |
GraphicElement | spark.primitives.supportClasses | Eine Basisklasse für die Definition von individuellen Grafikelementen. | |
Graphics | flash.display | Die Graphics-Klasse enthält einen Satz an Methoden, mit denen Sie eine Vektorform erstellen können. | |
GraphicsBitmapFill | flash.display | Legt eine Bitmapfüllung fest. | |
GraphicsEndFill | flash.display | Zeigt das Ende einer Grafikfüllung an. | |
GraphicsGradientFill | flash.display | Legt eine Farbverlaufsfüllung fest. | |
GraphicsPath | flash.display | Eine Sammlung von Befehlen für das Zeichnen und die Koordinatenparameter für diese Befehle. | |
GraphicsPathCommand | flash.display | Definiert die Werte, die Zeichenbefehle für Pfade festlegen. | |
GraphicsPathWinding | flash.display | Die GraphicsPathWinding-Klasse stellt Werte für die flash.display.GraphicsPath.winding-Eigenschaft und die flash.display.Graphics.drawPath()-Methode zur Ermittlung der Richtung bereit, in die ein Pfad gezeichnet werden soll. | |
GraphicsShaderFill | flash.display | Legt eine Shaderfüllung fest. | |
GraphicsSolidFill | flash.display | Legt eine einfarbige Füllung fest. | |
GraphicsStroke | flash.display | Definiert einen Linienstil oder Strich. | |
GraphicsTrianglePath | flash.display | Definiert einen angeordneten Satz an Dreiecken, die entweder mithilfe von Füllkoordinaten (u, v) oder normaler Füllung dargestellt werden können. | |
GraphicsUtil | mx.utils | Die Graphics-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Dienstprogrammmethoden für die Graphics-Klassen enthält. | |
GraphicsUtilities | mx.charts.chartClasses | Ein Satz interner Dienstprogramme zum Grafikrendering, die von verschiedenen Diagrammklassen verwendet werden. | |
Grid | mx.containers | Ein Grid-Container ermöglicht Ihnen die Anordnung von untergeordneten Objekten als Zeilen und Spalten von Zellen, ähnlich wie in einer HTML-Tabelle. | |
Grid | spark.components | Das Grid-Steuerelement zeigt eine Liste mit Datenelementen an, die von seinem Datenprovider in einer bildlauffähigen Tabelle (oder „Raster“) mit einem Element pro Zeile aufgerufen werden. | |
GridCaretEvent | spark.events | Die GridCaretEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich das Einfügezeichen infolge einer Benutzerinteraktion in einem Spark-DataGrid-Steuerelement ändert. | |
GridColumn | spark.components.gridClasses | Die GridColumn-Klasse definiert eine Spalte eines Spark-Rastersteuerelements, z. B. des Spark-DataGrid- oder Spark-Grid-Steuerelements. | |
GridColumnHeaderGroup | spark.components | Die GridColumnHeaderGroup-Klasse zeigt eine Zeile mit Spaltenüberschriften und Trennzeichen an, die am Rasterlayout ausgerichtet sind. | |
GridEvent | spark.events | Die GridEvent-Klasse erweitert die MouseEvent-Klasse, um zusätzliche rasterspezifische Informationen basierend auf der Position des Ereignisses relativ zu einer Rasterzelle aufzunehmen. | |
GridFitType | flash.text | Mit der GridFitType-Klasse werden Werte für die Rasteranpassung in der TextField-Klasse definiert. | |
GridItem | mx.containers | Der GridItem-Container definiert eine Rasterzelle in einem GridRow-Container. | |
GridItemEditor | spark.components.gridClasses | Die GridItemEditor-Klasse definiert die Basisklasse für benutzerdefinierte Elementeditoren für die Spark-Rastersteuerelemente wie DataGrid und Grid. | |
GridItemEditorEvent | spark.events | Die GridItemEditorEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die im Lebenszyklus eines Elementeditors ausgelöst werden. | |
GridItemRenderer | spark.components.gridClasses | Die GridItemRenderer-Klasse definiert die Basisklasse für benutzerdefinierte Elementrenderer für die Spark-Rastersteuerelemente wie DataGrid und Grid. | |
GridLayer | spark.components.gridClasses | Die GridLayer-Klasse definiert einen Container, der für die Ebenen der visuellen Elemente der Grid-Steuerelemente verwendet wird. | |
GridLines | mx.charts | Die GridLines-Klasse zeichnet Rasterlinien in den Datenbereich des Diagramms. | |
GridRow | mx.containers | Der GridRow-Container definiert eine Zeile in einem Grid-Container und enthält GridCell-Container. | |
GridSelectionEvent | spark.events | Die GridSelectionEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich die Auswahl in Folge einer Benutzerinteraktion in einem Spark-DataGrid-Steuerelement ändert. | |
GridSelectionEventKind | spark.events | Die GridSelectionEventKind-Klasse definiert Konstanten für gültige Werte der kind-Eigenschaft der spark.events.GridSelectionEvent-Klasse. | |
GridSelectionMode | spark.components.gridClasses | Die GridSelectionMode-Klasse definiert die gültigen Konstantenwerte für die selectionMode-Eigenschaft der Spark-DataGrid- und Spark-Grid-Steuerelemente. | |
GridSortEvent | spark.events | Die GridSortEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn der Datenprovider eines Spark-DataGrid-Steuerelements sortiert wird, weil der Benutzer auf die Überschrift einer Spalte im DataGrid geklickt hat. | |
GripperSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Verschiebepunkt-Schaltfläche in den Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden. | |
Group | spark.components | Die Group-Klasse ist die Basiscontainerklasse für visuelle Elemente. | |
GroupBase | spark.components.supportClasses | Die GroupBase-Klasse definiert die Basisklasse für Komponenten, die visuelle Elemente anzeigen. | |
GroupElement | flash.text.engine | Ein GroupElement-Objekt gruppiert eine Sammlung von TextElement-, GraphicElement- oder anderen GroupElement-Objekten, die Sie als Einheit der content-Eigenschaft eines TextBlock-Objekts zuweisen können. | |
Grouping | mx.collections | Die Grouping-Klasse definiert die Felder im Datenprovider des AdvancedDataGrid-Steuerelements, die zum Gruppieren von Daten verwendet werden. | |
GroupingCollection | mx.collections | Mit der GroupingCollection-Klasse können Sie aus flachen Daten gruppierte Daten für die Anzeige im AdvancedDataGrid-Steuerelement erstellen. | |
GroupingCollection2 | mx.collections | Mit der GroupingCollection2-Klasse können Sie aus flachen Daten gruppierte Daten für die Anzeige im AdvancedDataGrid-Steuerelement erstellen. | |
GroupingField | mx.collections | Die GroupingField-Klasse stellt einzelne Datenfelder dar, die Sie verwenden können, um flache Daten für die Anzeige mit dem AdvancedDataGrid-Steuerelement zu gruppieren. | |
GroupSpecifier | flash.net | Die GroupSpecifier-Klasse wird verwendet, um die undurchsichtigen groupspec-Strings zu konstruieren, die an die NetStream- und NetGroup-Konstruktoren übergeben werden können. | |
H264Level | flash.media | Die H264Level-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die beim Einstellen des Levels der H264VideoStreamSettings-Klasse verwendet werden. | |
H264Profile | flash.media | Die H264Profile-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die beim Einstellen des Profils der H264VideoStreamSettings-Klasse verwendet werden. | |
H264VideoStreamSettings | flash.media | Die H264VideoStreamSettings-Klasse ermöglicht die Festlegung von Videokomprimierungseinstellungen für jeden NetStream. | |
HaloBorder | mx.skins.halo | Definiert das Aussehen des Standardrahmens für das Halo-Thema. | |
HaloColors | mx.skins.halo | Definiert die Farben von Komponenten mit Unterstützung für das Halo-Thema. | |
HaloDefaults | mx.charts.styles | Initialisiert die zugrunde liegenden Standardstile für die Diagrammklassen. | |
HaloFocusRect | mx.skins.halo | Definiert die Skin für die Fokusanzeige. | |
HBox | mx.containers | Der Halo HBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einer einzelnen horizontalen Zeile an. | |
HDividedBox | mx.containers | Der HDividedBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte horizontal auf dieselbe Weise an wie der HBox-Container, fügt aber eine ziehbare Trennlinie in die Lücke zwischen jedem untergeordneten Objekt ein. | |
HeaderEvent | mx.rpc.events | Das Ereignis, das einen RPC-Vorgang anzeigt, wie z. B. eine WebService SOAP-Anforderung, hat einen Header in der Antwort zurückgegeben. | |
HeaderRenderer | fl.controls.dataGridClasses | Die HeaderRenderer-Klasse zeigt den Spalten-Header der aktuellen DataGrid-Spalte an. | |
HGroup | spark.components | Der HGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, die die HorizontalLayout-Klasse verwendet. | |
HideShowEffectTargetFilter | mx.effects.effectClasses | HideShowEffectTargetFilter ist eine Unterklasse von EffectTargetFilter, welche die Logik zum Filtern von Zielen verarbeitet, die abhängig von der visible-Eigenschaft ein- oder ausgeblendet sind. | |
HierarchicalCollectionView | mx.collections | Die HierarchicalCollectionView-Klasse stellt eine hierarchische Ansicht einer Standardsammlung bereit. | |
HierarchicalCollectionViewCursor | mx.collections | Die HierarchicalCollectionViewCursor-Klasse definiert einen Cursor für eine hierarchische Ansicht einer Standardsammlung. | |
HierarchicalData | mx.collections | Hierarchische Daten sind Daten, die bereits in einer Struktur von übergeordneten und untergeordneten Datenelementen vorhanden sind. | |
HighlightBitmapCaptureSkin | spark.skins.spark | Basisklasse für Skins, die eine Bitmaperfassung der Zielkomponenten durchführen und einen Filter auf die Bitmap anwenden. | |
HistoryManager | mx.managers | Die Verlaufsverwaltung ermöglicht Benutzern die Navigation durch eine Flex-Anwendung mithilfe der Vorwärts- und Zurück-Navigationsbefehle in einem Webbrowser. | |
HitData | mx.charts | Die HitData-Klasse stellt Informationen zu dem Datenelement an einer bestimmten Position auf dem Bildschirm dar. | |
HLOCChart | mx.charts | Das HLOCChart-Steuerelement (High Low Open Close) stellt finanzielle Daten durch Elemente dar, die Höchst-, Tiefst-, Schluss- und optional die Anfangswerte einer Serie darstellen. | |
HLOCItemRenderer | mx.charts.renderers | Der standardmäßige Elementrenderer für ein HLOCSeries-Objekt. | |
HLOCSeries | mx.charts.series | Stellt Finanzdaten als Elemente dar, die Höchst-, Tiefst-, Schlusswerte und optional Anfangswerte einer Serie wiedergeben. | |
HLOCSeriesBase | mx.charts.chartClasses | „HLOCSeriesBase“ ist die Basisklasse für die zwei Finanzserientypen, „HLOCSeries“ und „CandlestickSeries“. | |
HLOCSeriesBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der CandlestickSeries- und HLOCSeries-Klassen. | |
HLOCSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer HLOCSeries erforderlich sind. | |
HLOCSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von HLOCSeries- und CandlestickSeries-Objekten zum Rendern benötigt werden. | |
HorizontalAlign | spark.layouts | Die HorizontalAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die HorizontalAlign-Eigenschaft der VerticalLayout-Klasse. | |
HorizontalLayout | spark.layouts | Die HorizontalLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente in einer horizontalen Sequenz von links nach rechts mit optionalen Lücken zwischen den Elementen und optionalen Auffüllungen um die Elemente an. | |
HorizontalList | mx.controls | Das HorizontalList-Steuerelement zeigt eine horizontale Elementliste an. | |
HRule | mx.controls | Das HRule-Steuerelement erzeugt eine einzelne horizontale Linie. | |
HSBColor | mx.utils | Diese Klasse enthält Informationen zu einer Farbe, die im HSB-Farbraum (Farbton, Sättigung, Helligkeit) dargestellt wird. | |
HSBInterpolator | spark.effects.interpolation | Die HSBInterpolator-Klasse bietet HSB-Farbinterpolation (Farbton, Sättigung und Helligkeit) zwischen dem RGB-uint-Start- und dem -Endwert. | |
HScrollBar | mx.controls | Mithilfe des HScrollBar-Steuerelements (horizontale Bildlaufleiste) können Sie jene Daten steuern, die angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht in den Anzeigebereich passen. | |
HScrollBar | spark.components | Mithilfe des HScrollBar-Steuerelements (horizontale Bildlaufleiste) können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht horizontal in den Anzeigebereich passen. | |
HScrollBarSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für HScrollBar-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
HScrollBarSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-HScrollBar-Komponente. | |
HScrollBarSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HScrollBar-Komponente. | |
HScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für das Bildlauffeld des HScrollBar-Skinteils in Mobilanwendungen. | |
HScrollBarThumbSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für das Bildlauffeld einer Spark-HScrollBar-Komponente. | |
HScrollBarThumbSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HScrollBarThumb-Komponente. | |
HScrollBarTrackSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Leiste einer Spark-HScrollBar-Komponente. | |
HScrollBarTrackSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HScrollBarTrack-Komponente. | |
HSlider | mx.controls | Beim HSlider-Steuerelement können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen. | |
HSlider | spark.components | Mithilfe des Steuerelements HSlider (horizontale Schiebereglerleiste) können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen. | |
HSliderDataTip | spark.skins.mobile.supportClasses | HSlider-dataTip-Komponente für HSlider in Mobilanwendungen. | |
HSliderSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für HSlider-Steuerelemente in Mobilanwendungen. | |
HSliderSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-HSlider-Komponente. | |
HSliderSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HSlider-Komponente. | |
HSliderThumbSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für das Bildlauffeld des HSlider-Skinteils in Mobilanwendungen. | |
HSliderThumbSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler einer Spark-HSlider-Komponente. | |
HSliderThumbSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HSliderThumb-Komponente. | |
HSliderTrackSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für die Spur des HSlider-Skinteils in Mobilanwendungen. | |
HSliderTrackSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Leiste einer Spark-HSlider-Komponente. | |
HSliderTrackSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-HSliderTrack-Komponente. | |
HTML | mx.controls | Mithilfe des HTML-Steuerelements können HTML-Inhalte in der Anwendung angezeigt werden. | |
HTMLHistoryItem | flash.html | Ein HTMLHistoryItem-Objekt beschreibt eine Position im Navigationsverlauf eines HTMLLoader-Objekts. | |
HTMLHost | flash.html | Ein HTMLHost-Objekt definiert das Verhalten eines HTMLLoader-Objekts für Benutzeroberflächenelemente, die durch die Einstellung verschiedener Eigenschaften oder durch das Aufrufen verschiedener Methoden des window-Objekts der HTML-Seite gesteuert werden. | |
HTMLLoader | flash.html | Die HTMLLoader-Klasse definiert einen Anzeigeobjekttyp, der ein Container für HTML-Inhalte ist. | |
HTMLPDFCapability | flash.html | Die HTMLPDFCapability-Klasse enthält mögliche Werte der pdfCapability-Eigenschaft eines HTMLLoader-Objekts. | |
HTMLSWFCapability | flash.html | Die HTMLSWFCapability-Klasse enthält mögliche Werte der swfCapability-Eigenschaft eines HTMLLoader-Objekts. | |
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | flash.events | Ein HTMLLoader-Objekt löst ein HTMLUncaughtScriptExceptionEvent-Objekt aus, wenn eine JavaScript-Ausnahme ausgegeben wird und nicht mit einer catch-Anweisung verarbeitet wird. | |
HTMLWindowCreateOptions | flash.html | Diese Klasse definiert die Optionen, die festgelegt werden können, wenn JavaScript, das in einem HTMLLoader-Objekt ausgeführt wird, versucht, durch Aufrufen der window.open()-Methode ein neues HTML-Fenster zu erstellen. | |
HTTPMultiService | mx.rpc.http.mxml | Verwenden Sie das <mx:HTTPMultiService>-Tag, um ein HTTPMultiService-Objekt in einer MXML-Datei darzustellen. | |
HTTPMultiService | mx.rpc.http | Das <mx:HTTPMultiService>-Tag wird für die Darstellung einer Gruppe von HTTP-Vorgängen verwendet. | |
HTTPService | mx.rpc.http.mxml | Verwenden Sie das <mx:HTTPService>-Tag, um ein HTTPService-Objekt in einer MXML-Datei darzustellen. | |
HTTPService | mx.rpc.http | Die HTTPService-Klasse, die ein HTTPService-Objekt in ActionScript darstellt. | |
HTTPStatusEvent | flash.events | Die Anwendung sendet HTTPStatusEvent-Objekte, wenn eine Netzwerkanfrage einen HTTP-Statuscode zurückgibt. | |
HueShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Farbton“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
IAbstractEffect | mx.effects | Die IAbstractEffect-Schnittstelle gibt an, dass eine Eigenschaft oder ein Parameter den Typ „Effect“ aufweisen muss, implementiert jedoch keine der APIs der IEffect-Schnittstelle. | |
IAdvancedDataGridRendererProvider | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die IAdvancedDataGridRendererProvider-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von der AdvancedDataGridRendererProvider-Klasse implementiert wird, die den Elementrenderer für das AdvancedDataGrid-Steuerelement definiert. | |
IAdvancedStyleClient | mx.styles | Diese Schnittstelle beschreibt die erweiterten Eigenschaften, die eine Komponente zur vollständigen Teilname am erweiterten Stil-Subsystem implementieren muss. | |
IAnimationTarget | spark.effects.animation | Die IAnimationTarget-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die die Ereignisse für eine Animation-Instanz unterstützen. | |
IAssetLayoutFeatures | mx.core | Die IAssetLayoutFeatures-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt erweiterte Transformationen in eingebetteten Elementen unterstützen kann. | |
IAutomationClass | mx.automation | Die IAutomationClass-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Komponentenklassendeskriptor. | |
IAutomationClass2 | mx.automation | Die IAutomationClass2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Komponentenklassendeskriptor. | |
IAutomationDebugTracer | mx.automation | Die IAutomationDebugTracer-Schnittstelle stellt zentralisierte Methoden bereit, die implementiert werden müssen, um detaillierte Trace-Meldungen beim Debuggen anzuzeigen | |
IAutomationEnvironment | mx.automation | Die IAutomationEnvironment-Schnittstelle stellt Informationen bereit über die Objekte und Eigenschaften automatisierbarer Komponenten, die für die Kommunikation mit Agenten benötigt werden. | |
IAutomationEventDescriptor | mx.automation | Die IAutomationEventDescriptor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Ereignisdeskriptor. | |
IAutomationManager | mx.automation | Die IAutomationManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die vom AutomationManager-Objekt des Automatisierungsmoduls erwartet wird. | |
IAutomationManager2 | mx.automation | Die IAutomationManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die vom AutomationManager-Objekt des Automatisierungsmoduls erwartet wird. | |
IAutomationMethodDescriptor | mx.automation | Die IAutomationMethodDescriptor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für einen Methodendeskriptor. | |
IAutomationMouseSimulator | mx.automation | Die IAutomationMouseSimulator-Schnittstelle beschreibt ein Objekt, welches Mausbewegungen simuliert, sodass Komponenten, welche die Maus erfassen, die simulierte Version des Mauscursors anstatt der Version des live Flash Players verwenden. | |
IAutomationObject | mx.automation | Die IAutomationObject-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für ein Delegatenobjekt, welches die Automatisierung für eine Komponente implementiert. | |
IAutomationObjectHelper | mx.automation | Die IAutomationObjectHelper-Schnittstelle definiert Helfermethoden für IAutomation-Objekte. | |
IAutomationPropertyDescriptor | mx.automation | Die IAutomationPropertyDescriptor-Schnittstelle beschreibt eine Eigenschaft eines Testobjekts. | |
IAutomationTabularData | mx.automation | Die IAutomationTabularData-Schnittstelle wird von Komponenten implementiert, die ihre Inhalte in Tabellenform zur Verfügung stellen können. | |
IAxis | mx.charts.chartClasses | Die IAxis-Klasse ist eine abstrakte Schnittstelle zum Definieren der Positionseigenschaften von Beschriftungen, Markierungen und Daten für eine Achse in einem Diagramm. | |
IAxisRenderer | mx.charts.chartClasses | Die IAxis-Klasse ist eine abstrakte Schnittstelle zum Definieren der Positionseigenschaften von Beschriftungen, Markierungen und Daten für eine Achse in einem Diagramm. | |
IBar | mx.charts.chartClasses | Die IBar-Schnittstelle wird von jeder vertikal stapelbaren Serie implementiert, wie z. B. eine BarSeries. | |
IBindingClient | mx.binding | Wird verwendet, um Dokumente mit Datenbindung zu markieren. | |
IBitmapDrawable | flash.display | Die IBitmapDrawable-Schnittstelle wird von Objekten implementiert, die als source-Parameter der draw()-Methode der BitmapData-Klasse übergeben werden können. | |
IBitmapFilter | mx.filters | Von einigen Spark-Filtern verwendete Schnittstelle. | |
IBorder | mx.core | Die IBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten. | |
IBrowserManager | mx.managers | Die Schnittstelle, die von der gemeinsam genutzten Instanz des BrowserManagers implementiert wird. | |
IButton | mx.core | Die IButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine Schaltfläche fungiert. | |
ICellRenderer | fl.controls.listClasses | Die ICellRenderer-Oberfläche stellt die Methoden und Eigenschaften bereit, die von einem CellRenderer benötigt werden. | |
IChartElement | mx.charts.chartClasses | IChartElement definiert den Basissatz an Eigenschaften und Methoden, die für eine UIComponent erforderlich sind, damit sie im Datenbereich eines Diagramms angezeigt werden kann. | |
IChartElement2 | mx.charts.chartClasses | IChartElement2 definiert den Basissatz an Eigenschaften und Methoden, die für eine UIComponent erforderlich sind, damit sie im Datenbereich eines Diagramms angezeigt werden kann. | |
IChildList | mx.core | Die IChildList-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für Zugriff auf und Manipulation von Child-Listen, welche Teilmengen der untergeordneten Objekte eines DisplayObjectContainer sind. | |
ICollectionView | mx.collections | Eine ICollectionView ist eine Ansicht auf eine Sammlung von Daten. | |
IColumn | mx.charts.chartClasses | ChartElements, die entlang der vertikalen Achse in einem Cluster angeordnet werden können, sollten diese Schnittstelle implementieren. | |
Icon | flash.desktop | Die Icon-Klasse stellt ein Betriebssystemsymbol dar. | |
IConfiguration | flashx.textLayout.elements | Schreibgeschützte Schnittstelle für ein Konfigurationsobjekt. | |
IconItemRenderer | spark.components | Die IconItemRenderer-Klasse ist ein für mobile Geräte optimierter, leistungsstarker Elementrenderer. | |
IconPlacement | spark.components | Die IconPlacement-Klasse definiert die Konstanten für die zugelassenen Werte des iconPlacement-Stils von Button, CheckBox, RadioButton oder ToggleButton. | |
IConstraintClient | mx.core | Die IConstraintClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die Layoutbeschränkungen unterstützen. | |
IConstraintLayout | mx.containers.utilityClasses | IConstraintLayout ist eine Markierung-Schnittstelle, die anzeigt, dass ein Container die ConstraintColumn-Klasse und die ConstraintRow-Klasse in seinem Layout unterstützt. | |
IContainer | mx.core | IContainer ist eine Schnittstelle, die eine Komponente angibt, die die mx.core.Container-Klasse erweitert oder nachahmt. | |
IContentLoader | spark.core | Stellt benutzerdefinierten Bild-/Inhalts-Loader für BitmapImage-Instanzen zur Verfügung. | |
ID3Info | flash.media | Die ID3Info-Klasse enthält Eigenschaften für die ID3-Metadaten. | |
IDataCanvas | mx.charts.chartClasses | Diese Schnittstelle dient nur zur internen Verwendung. | |
IDataGridElement | spark.components.gridClasses | Visuelle Elemente des Spark-DataGrid-Steuerelements, die mit dem Layout und der Bildlaufposition des Rasters synchronisiert sein müssen, müssen diese Schnittstelle implementieren. | |
IDataInput | flash.utils | Die IDataInput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Lesen von Binärdaten. | |
IDataOutput | flash.utils | Die IDataOutput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Schreiben von Binärdaten. | |
IDataRenderer | mx.core | Die IDataRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die eine date-Eigenschaft haben. | |
IDeferredContentOwner | mx.core | Die IDeferredContentOwner-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die verzögerte Instanziierung. | |
IDeferredInstance | mx.core | Die IDeferredInstance-Schnittstelle definiert die Factory-Schnittstelle für zurückgestellte Instanzen von Flex. | |
IDeferredInstantiationUIComponent | mx.core | Die IDeferredInstantiationUIComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für eine Komponente oder ein Objekt, das die Instanziierung zurückstellt. | |
IDisplayText | spark.core | Die IDisplayText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die einfache Textanzeige. | |
IDropInListItemRenderer | mx.controls.listClasses | Die Schnittstelle für Renderer, in denen Elemente abgelegt werden können. | |
IEaser | spark.effects.easing | Die IEaser-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die Beschleunigungsfunktionen für die Animation-Klasse bietet. | |
IEditableText | spark.core | Die IEditableText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für bearbeitbaren Text. | |
IEditManager | flashx.textLayout.edit | IEditManager definiert die Schnittstelle für das Verarbeiten von Bearbeitungsvorgängen eines Textflusses. | |
IEffect | mx.effects | Die IEffect-Schnittstelle definiert die Basisschnittstelle für alle Flex-Effekte. | |
IEffectInstance | mx.effects | Die IEffectInstance-Schnittstelle stellt eine Instanz eines Effekts dar, der auf einem Ziel wiedergegeben wird. | |
IEffectTargetHost | mx.effects | Die IEffectTargetHost-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Ihnen den Zugriff auf das listenbasierte Zielsteuerelement eines Dateneffekts ermöglicht. | |
IEventDispatcher | flash.events | Die IEventDispatcher-Schnittstelle definiert Methoden zum Hinzufügen bzw. Entfernen von Ereignis-Listenern, prüft, ob bestimmte Typen von Ereignis-Listenern registriert sind und löst Ereignisse aus. | |
IFactory | mx.core | Die IFactory-Schnittstelle definiert die von Factory-Klassen wie ClassFactory zu implementierende Schnittstelle. | |
IFilePromise | flash.desktop | Die IFilePromise-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von der AIR-Laufzeitumgebung verwendet wird, um Daten für eine Dateizusage zu lesen. | |
IFill | mx.graphics | Definiert die Schnittstelle, die Klassen, die eine Füllung definieren, implementieren müssen. | |
IFlexAsset | mx.core | IFlexAsset ist eine Markierungsschnittstelle mit folgender Bedeutung: Wenn eine Klasse die Implementierung von IFlexAsset deklariert, dann stellt diese Klasse ein Element oder Asset (beispielsweise eine Bitmap, eine Schriftart oder einen Sound) dar, die in eine Flex-Anwendung eingebettet wurde. | |
IFlexContextMenu | mx.controls | Die IFlexContextMenu-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für ein Flex-Kontextmenü. | |
IFlexDisplayObject | mx.core | Die IFlexDisplayObject-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für die Skinelemente. | |
IFlexModule | mx.core | Die IFlexModule-Schnittstelle wird als optionaler Vertrag mit IFlexModuleFactory verwendet. | |
IFlexModuleFactory | mx.core | Die IFlexModuleFactory-Schnittstelle repräsentiert die erwartete Vereinbarung für Bootstrapping von Flex-Anwendungen und dynamisch geladene Module. | |
IFlowComposer | flashx.textLayout.compose | IFlowComposer definiert die Schnittstelle für die Verwaltung des Layouts und der Anzeige eines Textflusses. | |
IFocusManager | fl.managers | Implementieren Sie die IFocusManager-Schnittstelle, um einen benutzerdefinierten Focus Manager zu erstellen. | |
IFocusManager | mx.managers | Die IFocusManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von Komponenten implementiert werden muss, um den Fokus bei Maus- oder Tastaturaktivität (Tabulatortaste) auf eine andere Komponente zu verschieben und um eine Standardschaltfläche zu unterstützen. | |
IFocusManagerComplexComponent | mx.managers | Die IFocusManagerComplexComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, denen mehrere interne Fokusziele zugewiesen werden können, um den Fokus vom FocusManager zu erhalten. | |
IFocusManagerComponent | fl.managers | Die IFocusManagerComponent-Schnittstelle bietet Methoden und Eigenschaften, durch die Komponenten den Fokus erhalten können. | |
IFocusManagerComponent | mx.managers | Die IFocusManagerComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von Komponenten, die den Fokus erhalten können, implementiert werden muss, um den Fokus vom FocusManager zu erhalten. | |
IFocusManagerContainer | mx.managers | Die IFocusManagerContainer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die von Containern zum Hosten eines FocusManager implementiert wird. | |
IFocusManagerGroup | fl.managers | Die IFocusManagerGroup-Schnittstelle bietet Eigenschaften, die verwendet werden, um eine Gruppe von Komponenten zu verwalten, aus der immer nur eine Komponente gleichzeitig ausgewählt werden kann. | |
IFocusManagerGroup | mx.managers | Die IFocusManagerGroup-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle Komponenten implementieren müssen, wenn sie Gruppen angehören, von denen nur jeweils ein Mitglied ausgewählt werden kann. | |
IFontContextComponent | mx.core | Ermöglicht einer Komponente die Unterstützung einer Schriftartkontext-Eigenschaft. | |
IFormatResolver | flashx.textLayout.elements | Schnittstelle zu einem Format-Resolver. | |
IFormatter | mx.formatters | Diese Schnittstelle legt die Methode fest, die ein Formatierungsobjekt implementieren muss, sodass es als Formatierungseigenschaft für Steuerelemente der Benutzeroberfläche wie AdvancedDataGridColumn verwendet werden kann. | |
IGraphicElement | spark.core | IGraphicElement wird durch IVisualElements implementiert, die die DisplayObject-Verwaltung des übergeordneten IGraphicElementContainer nutzen. | |
IGraphicElementContainer | spark.core | Der IGraphicElementContainer ist die minimale Vereinbarung für eine Containerklasse zum Unterstützen von untergeordneten IGraphicElement-Elementen. | |
IGraphicsData | flash.display | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Parameter in der flash.display.Graphics-Methode verwendet werden können, einschließlich Füllungen, Striche und Pfade. | |
IGraphicsFill | flash.display | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Füllparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. | |
IGraphicsPath | flash.display | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Pfadparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. | |
IGraphicsStroke | flash.display | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Strichparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. | |
IGridItemEditor | spark.components.gridClasses | Die IGridItemEditor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Elementeditoren für die Spark-DataGrid- und Spark-Grid-Steuerelemente implementieren müssen. | |
IGridItemRenderer | spark.components.gridClasses | Die IGridItemRenderer-Schnittstelle muss von den DataGrid-Elementrenderern implementiert werden. | |
IGridVisualElement | spark.components.gridClasses | Diese Schnittstelle stellt eine Methode bereit, mit der die dynamisch erstellten visuellen Elemente sich selbst konfigurieren können, bevor sie angezeigt werden. | |
IGroupingCollection | mx.collections | Die IGroupingCollection-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die erforderlich ist, um aus flachen Daten gruppierte Daten zu erstellen. | |
IGroupingCollection2 | mx.collections | Die IGroupingCollection2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die erforderlich ist, um aus flachen Daten gruppierte Daten zu erstellen. | |
IHierarchicalCollectionView | mx.collections | Die IHierarchicalCollectionView-Schnittstelle definiert eine Schnittstelle für hierarchische oder gruppierte Daten. | |
IHierarchicalCollectionViewCursor | mx.collections | Die IHierarchicalCollectionViewCursor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für die bidirektionale Aufzählung einer hierarchischen Sammlungsansicht. | |
IHierarchicalData | mx.collections | Die IHierarchicalData-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die zur Darstellung hierarchischer Daten als Datenprovider für eine Flex-Komponente verwendet wird. | |
IHighlightBitmapCaptureClient | spark.skins | Der IHighlightBitmapCaptureClient definiert die Schnittstelle für Skins, die die Hervorhebung der Bitmaperfassung unterstützen. | |
IHistoryManagerClient | mx.managers | Schnittstelle, die von mit dem History Manager registrierten Objekten implementiert werden muss. | |
IHTMLImporter | flashx.textLayout.conversion | Diese Schnittstelle muss von Konvertern implementiert werden, die HTML- oder strukturierte HTML-Daten importieren. | |
IImageEncoder | mx.graphics.codec | Die IImageEncoder-Schnittstelle definiert das Bild, das Encoder implementieren, um BitmapData-Objekte oder ByteArrays mit unformatierten ARGB-Pixeln in gängige Bildformate wie PNG oder JPEG zu konvertieren. | |
IIMEClient | flash.text.ime | Schnittstelle für IME-Clients (IME = Input Method Editor). | |
IIMESupport | mx.core | Die IIMESupport-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für jede Komponente, die IME (Input Method Editor) unterstützt. | |
IInteractionEventHandler | flashx.textLayout.edit | Die IInteractionEventHandler-Schnittstelle definiert die Ereignisprozedurfunktionen, die von einer Text Layout Framework-Auswahl oder von einem Bearbeitungsmanager verarbeitet werden. | |
IInterpolator | spark.effects.interpolation | Die IInterpolator-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die Werte für die Animation-Klasse berechnen. | |
IInvalidating | mx.core | Die IInvalidating-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die die Invalidierung für verzögerte (statt unmittelbare) Eigenschaftenübernahme, Messung, Zeichnung und Layouterstellung verwenden. | |
IItemRenderer | spark.components | Die IItemRenderer-Schnittstelle legt die grundlegende API-Gruppe fest, die eine Klasse implementieren muss, um einen Elementrenderer zu erstellen, der mit einer Hostkomponente kommunizieren kann. | |
IItemRendererOwner | spark.components | Die IItemRendererOwner-Schnittstelle definiert den Basissatz von APIs, der von einer Klasse implementiert werden muss, um Elementrenderer zu unterstützen. | |
IKArmature | fl.ik | Die IKArmature-Klasse beschreibt ein IK-Skelett (IK = Inverse Kinematik). | |
IKBone | fl.ik | Die IKBone-Klasse beschreibt ein einzelnes Segment, das eine grundlegende Komponente eines IK-Skeletts ist (IK = Inverse Kinematik). | |
IKEvent | fl.ik | Die IKEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit Objekten verknüpft sind, die IK-Skelette enthalten (IK = Inverse Kinematik). | |
IKJoint | fl.ik | Die IKJoint-Klasse definiert eine Verbindung zwischen zwei Bones. Bones sind die grundlegenden Komponenten in einem IK-Skelett (IK = Inverse Kinematik). | |
IKManager | fl.ik | Die IKManager-Klasse ist eine Containerklasse, die alle IK-Strukturen (Skelette) repräsentiert, die in einem Dokument definiert sind (IK = Inverse Kinematik). Sie ermöglicht zur Laufzeit die Verwaltung dieser Skelette. | |
IKMover | fl.ik | Die IKMover-Klasse initiiert und steuert die IK-Bewegung von Skeletten (IK = Inverse Kinematik). | |
ILayoutDirectionElement | mx.core | Die ILayoutDirectionElement-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt die layoutDirection-Eigenschaft unterstützen kann. | |
ILayoutElement | mx.core | Die ILayoutElement-Schnittstelle wird von den Layout-Klassen primär zur Abfrage, Größenanpassung und Platzierung der Elemente von GroupBase-Containern verwendet. | |
ILayoutManager | mx.managers | Der LayoutManager ist die Engine, auf der die Messungs- und Layoutstrategie von Flex basiert. | |
ILayoutManagerClient | mx.managers | Die ILayoutManagerClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die eine Komponente implementieren muss, um an der Übernahme/Messung/Layout-Sequenz des LayoutManagers teilzunehmen. | |
IList | mx.collections | Eine ordinal angelegte Sammlung von Elementen. | |
IListItemRenderer | mx.controls.listClasses | Elementrenderer und Elementeditoren für Listenkomponenten müssen die IListItemRenderer-Schnittstelle implementieren. | |
IListMarkerFormat | flashx.textLayout.formats | Diese Schnittstelle ermöglicht den Lesezugriff auf ListMarkerFormat-Eigenschaften. | |
IllegalOperationError | flash.errors | Die IllegalOperationError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine Methode nicht implementiert ist oder wenn die Implementierung nicht die verwendeten Aufrufparameter unterstützt. | |
ILogger | mx.logging | Alle Protokollfunktionen in der Protokollarchitektur müssen diese Schnittstelle implementieren. | |
ILoggingTarget | mx.logging | Alle Protokollzielimplementierungen in der Protokollarchitektur müssen diese Schnittstelle implementieren. | |
Image | mx.controls | Mithilfe des Image-Steuerelements können Sie JPEG-, PNG-, GIF- und SWF-Dateien zur Laufzeit importieren. | |
Image | spark.components | Das Spark-Image-Steuerlement ist eine skinfähige Komponente, die einen benutzerdefinierten Lade-, Chrom- und Fehlerstatus bietet. | |
ImageCell | fl.controls.listClasses | Bei "ImageCell" handelt es sich um den standardmäßigen CellRenderer der TileList-Komponente. | |
ImageDecodingPolicy | flash.system | Die ImageDecodingPolicy-Klasse stellt Werte für imageDecodingPolicy in der LoaderContext-Klasse bereit. | |
ImageLoadingSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für den Preloader der Spark-Imageskin-Fortschrittsleiste. | |
ImageSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für Image-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
ImageSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Image-Komponente. | |
ImageSnapshot | mx.graphics | Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines Schnappschusses von einer beliebigen Flash-Komponente, die flash.display.IBitmapDrawable implementiert, einschließlich Flex UIComponents. | |
IMarshalSystemManager | mx.managers | Die IMarshalSystemManager-Schnittstelle definiert die Methoden und Eigenschaften, die Klassen implementieren müssen, wenn sie in einer versionsübergreifenden Konfiguration auf Brücken anderer Anwendungen zugreifen, Brücken hinzufügen und entfernen wollen. | |
IME | flash.system | Mit der IME-Klasse können Sie den Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) des Betriebssystems mithilfe einer auf einem Client-Computer ausgeführten Flash-Laufzeitanwendung direkt bearbeiten. | |
IMEConversionMode | flash.system | Diese Klasse enthält Konstanten zur Verwendung mit der IME.conversionMode-Eigenschaft. | |
IMEEvent | flash.events | Ein IMEEvent-Objekt wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text über einen Eingabemethoden-Editor (IME) eingibt. | |
IMenuBarItemRenderer | mx.controls.menuClasses | Die IMenuBarItemRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Elementrenderer für die Menüleiste der obersten Ebene eines MenuBar-Steuerelements implementieren muss. | |
IMenuDataDescriptor | mx.controls.menuClasses | Die IMenuDataDescriptor-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein dataDescriptor für ein Menu- oder MenuBar-Steuerelement implementieren muss. | |
IMenuItemRenderer | mx.controls.menuClasses | Die IMenuItemRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Menüelementrenderer für ein Menu-Steuerelement implementieren muss. | |
IModule | mx.modules | Eine Schnittstelle, die eine Klasse als Modul kennzeichnet. | |
IModuleInfo | mx.modules | Eine Schnittstelle, die als Handle für ein bestimmtes Modul fungiert. | |
IMXMLObject | mx.core | Die IMXMLObject-Schnittstelle definiert die APIs, die eine nicht visuelle Komponente implementieren muss, damit sie vom MXML-Compiler richtig verarbeitet werden kann. | |
IMXMLSupport | mx.rpc.mxml | Wenn Sie diese Schnittstelle implementieren, kann ein RPC-Dienst in einem MXML-Dokument mithilfe von MXML-Tags verwendet werden. | |
INavigatorContent | mx.core | Die INavigatorContent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Container implementieren muss, damit er als untergeordnetes Objekt eines Navigatorcontainers verwendet werden kann. Beispiele: ViewStack-, TabNavigator- und Accordion-Navigatorcontainer. | |
INCManager | fl.video | Der INCManager ist die Schnittstelle für Klassen, die die "flash.net.NetConnection" für die VideoPlayer-Klasse erstellen. | |
IndeterminateBar | fl.controls.progressBarClasses | Die IndeterminateBar-Klasse übernimmt das Zeichnen der Fortschrittleiste, wenn die Größe der geladenen Quelle unbekannt ist. | |
IndexBuffer3D | flash.display3D | IndexBuffer3D wird verwendet, um Listen von Vertexindizes zu repräsentieren, die aus Grafikelementen bestehen, die vom Grafiksubsystem gespeichert werden. | |
IndexChangedEvent | mx.events | Die IndexChangedEvent stellt Ereignisse dar, die bei Indexänderungen ausgelöst werden. | |
IndexChangeEvent | spark.events | Die IndexChangeEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich in einer Spark-Komponente eine Indexposition ändert. | |
InlineGraphicElement | flashx.textLayout.elements | Die InlineGraphicElement-Klasse verarbeitet Grafikobjekte, die Inline-Elemente im Text anzeigen. | |
InlineGraphicElementStatus | flashx.textLayout.elements | Die InlineGraphicElementStatus-Klasse definiert einen Satz an Konstanten zum Überprüfen des Werts von InlineGraphicElement.status. | |
InsertInlineGraphicOperation | flashx.textLayout.operations | Die InsertInlineGraphicOperation-Klasse umfasst das Einfügen einer Inline-Grafik in einen Textfluss. | |
InsertTextOperation | flashx.textLayout.operations | Die InsertTextOperation-Klasse enthält einen Vorgang zum Einfügen von Text. | |
InstanceCache | mx.charts.chartClasses | InstanceCache ist ein Dienstprogramm, das die Aufgabe der Erstellung und Verwaltung eines Satzes von n Objektinstanzen steuert, wobei sich n häufig ändert. | |
int | Oberste Ebene | Die int-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit einem Datentyp, der eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen repräsentiert. | |
InteractionInputType | fl.events | Die InteractionInputType-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der triggerEvent-Eigenschaft des SliderEvent-Objekts. | |
InteractionMode | mx.core | Die InteractionMode-Klasse definiert die Werte für die interactionMode-Eigenschaft der UIComponent-Klasse. | |
InteractionState | spark.components.supportClasses | Werte für die state-Eigenschaft der InteractionStateDetector-Klasse. | |
InteractionStateDetector | spark.components.supportClasses | Eine helper-Klasse für Komponenten, die verwendet wird, um zu bestimmen, ob sie im Status „up“, „over“ oder „down“ sein müssen. | |
InteractiveIcon | flash.desktop | Die InteractiveIcon-Klasse ist die Basisklasse für die Betriebssystemsymbole der Anwendungen. | |
InteractiveObject | flash.display | Die InteractiveObject-Klasse ist die abstrakte Basisklasse für alle Anzeigeobjekte, mit denen Benutzer über Maus, Tastatur oder ein anderes Eingabegerät interagieren können. | |
InterDragManagerEvent | mx.events | Ein Ereignis, das zwischen DragManagern versendet wird, die sich in verschiedenen, vertauenswürdigen ApplicationDomains befinden, um das Auslösen von DragEvents an den entsprechenden Zielen zu verarbeiten. | |
InterfaceAddress | flash.net | Die InterfaceAddress-Klasse meldet die Eigenschaften einer Netzwerkschnittstellenadresse. | |
InterManagerRequest | mx.events | Dies ist ein Ereignis, das zwischen ApplicationDomains verwendet wird, um vertrauenswürdigen Listenern Aktivitäten in einem bestimmten Manager mitzuteilen. | |
InterpolationMethod | flash.display | Die InterpolationMethod-Klasse stellt für den Parameter „interpolationMethod“ in den Methoden „Graphics.beginGradientFill()“ und „Graphics.lineGradientStyle()“ Werte bereit. | |
InterruptionBehavior | mx.states | Die InterruptionBehavior-Klasse definiert Konstanten für die Verwendung mit der interruptionBehavior-Eigenschaft der mx.states.Transition-Klasse. | |
InvalidateRequestData | mx.events | Die InvalidateRequestData-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der data-Eigenschaft eines SWFBridgeRequest-Objekts, wenn dieses für eine SWFBridgeRequest.INVALIDATE_REQUEST-Anforderung verwendet wird. | |
InvalidationType | fl.core | Mit der InvalidationType-Klasse werden die InvalidationType-Konstanten definiert, die von der Typ-Eigenschaft eines Ereignisobjekts verwendet werden, das nach dem Entwerten einer Komponente ausgelöst wird. | |
InvalidCategoryError | mx.logging.errors | Dieser Fehler wird ausgegeben, wenn eine Kategorie, die für eine Protokollfunktion angegeben ist, ungültige Zeichen enthält oder falsch formatiert ist. | |
InvalidFilterError | mx.logging.errors | Dieser Fehler wird ausgegeben, wenn ein Filter, der für ein Ziel angegeben ist, ungültige Zeichen enthält oder falsch formatiert ist. | |
InvalidSWFError | flash.errors | Die Flash-Laufzeitumgebungen geben diesen Ausnahmefehler aus, wenn eine beschädigte SWF-Datei gefunden wird. | |
InvokeEvent | flash.events | Das NativeApplication-Objekt einer AIR-Anwendung löst ein invoke-Ereignis aus, wenn die Anwendung aufgerufen wird. | |
InvokeEvent | mx.rpc.events | Das Ereignis, das anzeigt, dass ein RPC-Vorgang aufgerufen wurde. | |
InvokeEventReason | flash.desktop | Die InvokeEventReason-Klasse zählt Werte auf, die von der reason-Eigenschaft eines InvokeEvent-Objekts zurückgegeben werden. | |
IOError | flash.errors | Die IOError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn ein Ein- oder Ausgabefehler auftritt. | |
IOErrorEvent | flash.events | Ein IOErrorEvent-Objekt wird ausgelöst, wenn ein Eingabe- oder Ausgabevorgang aufgrund eines Fehlers fehlschlägt. | |
IOLAPAttribute | mx.olap | Die IOLAPAttribute-Schnittstelle stellt ein Attribut innerhalb einer Dimension eines OLAP-Schemas dar. | |
IOLAPAxisPosition | mx.olap | Die IOLAPAxisPosition-Schnittstelle stellt eine Position auf der OLAP-Achse dar. | |
IOLAPCell | mx.olap | Die IOLAPCell-Schnittstelle stellt eine Zelle einer OLAPResult-Instanz dar. | |
IOLAPCube | mx.olap | Die IOLAPCube-Schnittstelle stellt einen OLAP-Cube dar, welcher eine n-dimensionale Darstellung eines Satzes flacher Daten enthält. | |
IOLAPCustomAggregator | mx.olap | Die IOLAPCustomAggregator-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, welche von den Customer Aggregator-Klassen implementiert wird. | |
IOLAPDimension | mx.olap | Die IOLAPDimension-Schnittstelle stellt eine Dimension einer IOLAPCube-Instanz dar. | |
IOLAPElement | mx.olap | Die IOLAPElement-Schnittstelle definiert eine Basisschnittstelle, welche die gemeinsamen Eigenschaften aller OLAP-Elemente bereitstellt. | |
IOLAPHierarchy | mx.olap | Die IOLAPHierarchy-Schnittstelle stellt eine benutzerdefinierte Hierarchie innerhalb einer Dimension des OLAP-Schemas dar. | |
IOLAPLevel | mx.olap | Die IOLAPLevel-Schnittstelle stellt eine Ebene innerhalb des OLAP-Schemas eines OLAP-Cube dar, wobei eine Hierarchie einer Dimension eine oder mehrere Ebenen enthält. | |
IOLAPMember | mx.olap | Die IOLAPMember-Schnittstelle stellt ein Mitglied einer Ebene eines OLAP-Schemas dar. | |
IOLAPQuery | mx.olap | Die IOLAPQuery-Schnittstelle stellt eine OLAP-Abfrage dar, die an einem IOLAPCube ausgeführt wird. | |
IOLAPQueryAxis | mx.olap | Die IOLAPQueryAxis-Schnittstelle stellt eine Achse einer OLAP-Abfrage dar. | |
IOLAPResult | mx.olap | Die IOLAPResult-Schnittstelle stellt das Abfrageergebnis an einem OLAP-Cube dar. | |
IOLAPResultAxis | mx.olap | Die IOLAPResultAxis-Schnittstelle stellt eine Achse des Ergebnisses der OLAP-Abfrage dar. | |
IOLAPSchema | mx.olap | Die IOLAPSchema-Schnittstelle stellt das OLAP-Schema dar. | |
IOLAPSet | mx.olap | Die IOLAPSet-Schnittstelle stellt einen Satz dar, welcher benutzt wird, um eine OLAP-Abfrageachse zu konfigurieren. | |
IOLAPTuple | mx.olap | Die IOLAPTuple-Schnittstelle stellt ein Tupel dar. | |
IOperation | flashx.undo | IOperation definiert die Schnittstelle für Vorgänge, die rückgängig gemacht und wiederhergestellt werden können. | |
IOverride | mx.states | Die IOverride-Schnittstelle wird für Anzeigestatusüberschreibungen verwendet. | |
IPersistenceManager | spark.managers | IPersistenceManager definiert die Schnittstelle, die alle Persistenzmanager implementieren müssen. | |
IPlainTextExporter | flashx.textLayout.conversion | Diese Schnittstelle muss von Konvertern implementiert werden, die Nur-Text exportieren. | |
IPreloaderDisplay | mx.preloaders | Definiert die Schnittstelle, welche eine Klasse implementieren muss, um als Downloadfortschrittsleiste benutzt werden zu können. | |
IProgrammaticSkin | mx.core | Die IProgrammaticSkin-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Skinklassen implementieren müssen, wenn sie die name-Eigenschaft-Skinschnittstelle verwenden. | |
IPropertyChangeNotifier | mx.core | Die IPropertyChangeNotifier-Schnittstelle definiert eine Markierungsschnittstelle. | |
IPVersion | flash.net | Die IPVersion-Klasse definiert Konstanten, die die unterschiedlichen Familien von IP-Adressen repräsentieren. | |
IRawChildrenContainer | mx.core | Die IRawChildrenContainer-Schnittstelle definiert die APIs für Container, die eine IChildList zurückgeben können, die alle seine untergeordneten Elemente repräsentiert. | |
IRectangularBorder | mx.core | Die IRectangularBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für rechteckige Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten. | |
IRepeater | mx.core | Die IRepeater-Schnittstelle definiert die öffentlichen APIs des Repeater-Objekts. | |
IRepeaterClient | mx.core | Die IRepeaterClient-Schnittstelle definiert die APIs für Komponenten, für die ein Repeater mehrere Instanzen erstellen kann. | |
IResourceBundle | mx.resources | IResourceBundle- und IResourceManager-Schnittstellen arbeiten zusammen, um Internationalisierungsunterstützung für Flex bereitzustellen. | |
IResourceManager | mx.resources | Die APIs der IResourceManager-Schnittstelle bieten Unterstützung bei der Lokalisierung der Flex-Anwendungen. | |
IResponder | mx.rpc | Diese Schnittstelle stellt einen Vertrag für jeden Dienst bereit, der auf Remote- oder asynchrone Aufrufe antworten muss. | |
Iris | fl.transitions | Die Iris-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein bzw. verbirgt es, indem eine animierte Maske in Form eines Quadrats oder Kreises heran- oder weggezoomt wird. | |
Iris | mx.effects | Der Iriseffekt animiert das Effektziel durch Vergrößern oder Verkleinern einer rechteckigen Maske, die auf dem Ziel zentriert ist. | |
IrisInstance | mx.effects.effectClasses | Die IrisInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Iriseffekt. | |
ISandboxSupport | flashx.textLayout.container | Schnittstelle für die Unterstützung von TLF-Inhalt in einer Unteranwendung. | |
ISearchableText | flash.accessibility | Die ISearchableText-Schnittstelle kann von Objekten implementiert werden, die Text enthalten, nach dem im Web gesucht werden kann. | |
ISelectableList | mx.core | Die ISelectableList-Schnittstelle gibt an, dass der Implementor ein IList-Element ist, das eine selectedIndex-Eigenschaft unterstützt. | |
ISelectionManager | flashx.textLayout.edit | Die ISelectionManager-Schnittstelle definiert die Schnittstelle zur Verarbeitung der Textauswahl. | |
ISharedDisplayObject | spark.core | Die ISharedDisplayObject-Schnittstelle definiert die Mindestanforderungen, die ein DisplayObject implementieren muss, damit es von IGraphicElement-Objekten gemeinsam genutzt werden kann. | |
ISimpleStyleClient | mx.styles | Diese Schnittstelle beschreibt die Eigenschaften und Methoden, die ein Objekt zur Teilname am Stil-Subsystem implementieren muss. | |
ISimpleTextSelection | flash.accessibility | Die ISimpleTextSelection-Klasse kann verwendet werden, um Unterstützung für die MSAA ISimpleTextSelection-Schnittstelle zu einer AccessibilityImplementation hinzuzufügen. | |
ISort | mx.collections | Die ISort-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Klassen, die die zur Sortierung der Daten einer Sammlungsansicht erforderlichen Sortierinformationen bereitstellen. | |
ISortField | mx.collections | Die ISortField-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Klassen, die mit ISort-Klassen verwendet werden, um die zur Sortierung der bestimmten Felder oder Eigenschaften einer Sammlungsansicht erforderlichen Sortierinformationen bereitzustellen. | |
IStackable | mx.charts.chartClasses | Die IStackable-Schnittstelle wird durch jede stapelbare Serie implementiert. | |
IStackable2 | mx.charts.chartClasses | Die IStackable2-Schnittstelle wird durch jede stapelbare Serie implementiert. | |
IStateClient | mx.core | Die IStateClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung von Anzeigestatus implementieren müssen. | |
IStateClient2 | mx.core | Die IStateClient2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung der Flex 4-Anzeigestatussemantik implementieren müssen. | |
IStroke | mx.graphics | Definiert die Schnittstelle, die Klassen, die eine Linie definieren, implementieren müssen. | |
IStyleClient | mx.styles | Diese Schnittstelle beschreibt die Eigenschaften und Methoden, die ein Objekt zur vollständigen Teilname am Stil-Subsystem implementieren muss. | |
IStyleManager | mx.styles | Die IStyleManager-Klasse verwaltet Folgendes: welche CSS-Stileigenschaften die Klasse erbt, welche Stileigenschaften Farben sind und daher gesondert behandelt werden, eine Liste von Strings, die Aliasse für Farbwerte sind Diese Schnittstelle wurde von Flex 2.0.1 verwendet. | |
IStyleManager2 | mx.styles | Die IStyleManager2-Klasse verwaltet Folgendes: welche CSS-Stileigenschaften die Klasse erbt, welche Stileigenschaften Farben sind und daher gesondert behandelt werden, eine Liste von Strings, die Aliasse für Farbwerte sind | |
IStyleModule | mx.styles | Einfache Schnittstelle zum Ändern von Stilmodulen. | |
ISummaryCalculator | mx.collections | Die ISummaryCalculator-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, welche von den benutzerdefinierten Übersichtsberechnungsklassen implementiert wird. | |
ISWFBridgeGroup | mx.core | Eine Sandbox-Brückengruppe ist eine Gruppe von Brücken, die Anwendungen repräsentieren, mit denen diese Anwendung kommunizieren kann. | |
ISWFBridgeProvider | mx.core | Ein Implementor von ISWFBridgeProvider bietet eine Brücke zu einer Anwendung in einer anderen Sicherheits-Sandbox oder zu einer Anwendung, die mit einer anderen Version des Flex-Compilers erstellt wurde und unter einer anderen ApplicationDomain ausgeführt wird. | |
ISWFContext | flashx.textLayout.compose | Die ISWFContext-Schnittstelle ermöglicht es einer SWF-Datei, ihren Inhalt für andere SWF-Dateien, die sie laden, freizugeben. | |
ISWFLoader | mx.core | Die ISWFLoader-Schnittstelle definiert eine API mit speziellen Eigenschaften und einer beim Laden kompatibler Anwendungen und nicht vertrauenswürdiger Anwendungen erforderlichen Methode. | |
ISystemManager | mx.managers | Ein ISystemManager verwaltet ein „Anwendungsfenster“. | |
ITabStopFormat | flashx.textLayout.formats | Diese Schnittstelle stellt Lesezugriff für Eigenschaften in Verbindung mit Tabulatoren bereit. | |
ItemClickEvent | mx.events | Stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn in der Navigationsleiste auf ein Navigationsobjekt wie ein ButtonBar-, LinkBar- oder TabBar-Steuerelement geklickt wurde. | |
ItemPendingError | mx.collections.errors | Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn der Abruf eines Element aus einer Sammlungsansicht einen asynchronen Aufruf erfordert. | |
ItemRenderer | spark.components.supportClasses | Die ItemRenderer-Klasse ist die Basisklasse für Spark-Elementrenderer. | |
ItemResponder | mx.collections | Die ItemResponder-Klasse stellt eine Standardimplementierung der mx.rpc.IResponder-Schnittstelle bereit. | |
ITextExporter | flashx.textLayout.conversion | Schnittstelle zum Exportieren von Textinhalten aus einer TextFlow-Instanz in ein angegebenes Format, z. B. String, XML oder benutzerdefiniertes Format. | |
ITextImporter | flashx.textLayout.conversion | Schnittstelle für das Importieren von Textinhalt in einen TextFlow aus einer externen Quelle. | |
ITextInput | mx.core | Definiert eine Schnittstelle für ein einzeiliges, optional bearbeitbares Textfeld. | |
ITextLayoutFormat | flashx.textLayout.formats | Diese Schnittstelle stellt Lesezugriff für Eigenschaften bereit, die für FlowElements relevant sind. | |
ITextLayoutImporter | flashx.textLayout.conversion | Diese Schnittstelle muss von Konvertern implementiert werden, die strukturierte TextLayout-Daten importieren. | |
IToggleButton | mx.core | Die IToggleButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine umschaltbare Schaltfläche fungiert. | |
IToolTip | mx.core | Die IToolTip-Schnittstelle definiert die API, die tooltip-ähnliche Komponenten implementieren müssen, damit sie zusammen mit dem ToolTipManager eingesetzt werden können. | |
IToolTipManagerClient | mx.managers | Komponenten, die IToolTipManagerClient implementieren, können QuickInfos anzeigen und müssen über eine Get-/Set-Methode zum Aufrufen von QuickInfos verfügen. | |
ITransientDeferredInstance | mx.core | Die ITransientDeferredInstance-Schnittstelle erweitert IDeferredInstance und fügt die Möglichkeit für den Benutzer, die zurückgestellte Instanz-Factory auf ihren ursprünglichen Status zurückzusetzen (dies bedeutet, dass alle bekannten Verweise auf die Komponente, wie etwa die Einstellung der Eigenschaft des besitzenden Dokuments, die auf die auf null gesetzte Instanz verweist, bereitgestellt wird). | |
ITreeDataDescriptor | mx.controls.treeClasses | Schnittstelle, die Methoden für die syntaktische Analyse und das Hinzufügen von Knoten zu einer Sammlung von Daten bereitstellt, die über ein Tree-Steuerelement angezeigt werden. | |
ITreeDataDescriptor2 | mx.controls.treeClasses | Die ITreeDataDescriptor2-Schnittstelle definiert Methoden für die syntaktische Analyse und das Hinzufügen von Knoten zu einer Sammlung von Daten, die über ein Tree-Steuerelement angezeigt werden. | |
ITween | fl.motion | Die ITween-Oberfläche definiert die API (Anwendungsprogrammierschnittstelle), die von Interpolationsklassen zur Arbeit mit den fl.motion-Klassen implementiert werden. | |
IUIComponent | mx.core | Die IUIComponent-Schnittstelle definiert den Basissatz von APIs, die Sie zum Erstellen eines untergeordneten Objekts eines Flex-Containers oder einer Flex-Liste implementieren müssen. | |
IUID | mx.core | Die IUID-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Objekte, die eindeutige Bezeichner (UIDs) zum eindeutigen Identifizieren des Objekts haben müssen. | |
IUITextField | mx.core | Die IUITextField-Schnittstelle definiert den grundlegenden API-Satz für UITextField-Instanzen. | |
IUndoManager | flashx.undo | IUndoManager definiert die Schnittstelle für die Verwaltung von Rückgängig- und Wiederherstellungsstapeln. | |
IURIDereferencer | flash.security | Der IURIDereferencer definiert eine Schnittstelle für Objekte, die URIs in einer XML-Signatur auflösen. | |
IValidator | mx.validators | Diese Schnittstelle legt die Methoden und Eigenschaften fest, die ein Validator-Objekt implementieren muss. | |
IValidatorListener | mx.validators | Von den Komponenten implementierte Schnittstelle zur Unterstützung des Flex-Datenüberprüfungsmechanismus. | |
IVerticalJustificationLine | flashx.textLayout.compose | Die IVerticalJustificationLine-Schnittstelle definiert Methoden und Eigenschaften, die für die vertikale Ausrichtung von Textzeilen erforderlich sind. | |
IViewCursor | mx.collections | Definiert die Schnittstelle zur bidirektionalen Aufzählung einer hierarchischen Sammlungsansicht. | |
IViewport | spark.core | Die IViewport-Schnittstelle wird von den Komponenten implementiert, die einen Viewport unterstützen. | |
IVisualElement | mx.core | Die IVisualElement-Schnittstelle definiert die für das Layout und die Anzeige eines visuellen Elements in einem Spark-Container mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden. | |
IVisualElementContainer | mx.core | Die IVisualElementContainer-Schnittstelle definiert die von einem Container für das Verwalten der Anzeige von Spark-Komponenten mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden. | |
IVPEvent | fl.video | Die IVPEvent-Schnittstelle wird von Videoereignissen implementiert, die für ein bestimmtes VideoPlayer-Objekt in der FLVPlayback-Komponente gelten. | |
IWindow | mx.core | Die IWindow-Schnittstelle definiert das API für Komponenten, die in Flex-basierten AIR-Anwendungen als Container der obersten Ebene dienen (Container, die Betriebssystemfenster darstellen). | |
IXMLDecoder | mx.rpc.xml | Kodiert ein XML-Dokument in ein ActionScript-Objektdiagramm aufgrund von XML-Schemadefinitionen. | |
IXMLEncoder | mx.rpc.xml | Kodiert ein ActionScript-Objektdiagramm aufgrund eines XML-Schemas in eine XML-basierte Datei. | |
IXMLNotifiable | mx.utils | Die IXMLNotifiable-Schnittstelle. | |
IXMLSchemaInstance | mx.rpc.xml | Ein ActionScript-Typ sollte diese Schnittstelle implementieren, wenn es einem XML-schemabasierten Encoder (wie der WebService SOAP-Client) mitteilen muss, welche Typdefinition bei der Kodierung von Instanzen des Typs konkret zu verwenden ist. | |
JointStyle | flash.display | Die JointStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Verbindungstyp festlegen. | |
JPEGEncoder | mx.graphics.codec | Die JPEGEncoder-Klasse konvertiert unformatierte Bitmapbilder mit der Joint Photographic Experts Group (JPEG)-Komprimierung in kodierte Bilder. | |
JPEGEncoderOptions | flash.display | Die JPEGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
JPEGLoaderContext | flash.system | Die JPEGLoaderContext-Klasse enthält eine Eigenschaft zur Aktivierung eines Deblocking-Filters beim Laden eines JPEG-Bildes. | |
JPEGXREncoderOptions | flash.display | Die JPEGXREncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
JSON | Oberste Ebene | Die JSON-Klasse ermöglicht Anwendungen das Importieren und Exportieren von Daten im Format JavaScript Object Notation (JSON). | |
JustificationRule | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für die justificationRule-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
JustificationStyle | flash.text.engine | Die JustificationStyle-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der justificationStyle-Eigenschaft in der EastAsianJustifier-Klasse. | |
Kerning | flash.text.engine | Die Kerning-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit ElementFormat.kerning verwendet werden. | |
Keyboard | flash.ui | Mit den Methoden der Keyboard-Klasse können Sie eine Schnittstelle erstellen, die mit einer Standardtastatur gesteuert werden kann. | |
KeyboardEvent | flash.events | Ein KeyboardEvent-Objekt wird als Reaktion auf Tastatureingaben des Benutzers ausgelöst. | |
KeyboardType | flash.ui | Die KeyboardType-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte für verschiedene Kategorien von physischen Computer- oder Gerätetastaturen bietet. | |
Keyframe | fl.motion | Die Keyframe-Klasse definiert den visuellen Status zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Bewegungs-Tween. | |
Keyframe | spark.effects.animation | Die Keyframe-Klasse definiert den Wert einer Eigenschaft zu einer bestimmten Zeit während eines Effekts. | |
KeyframeBase | fl.motion | Die KeyframeBase-Klasse definiert den visuellen Zustand zu einer bestimmten Zeit in einem Bewegungs-Tween. | |
KeyLocation | flash.ui | Die KeyLocation-Klasse enthält Konstanten zur Angabe der Position einer auf der Tastatur oder auf einem tastaturähnlichen Eingabegerät gedrückten Taste. | |
Label | fl.controls | Die Label-Komponente zeigt eine oder mehrere Zeilen Nur-Text oder Text im HTML-Format an, dessen Ausrichtung und Größe formatiert werden kann. | |
Label | mx.controls | Das Label-Steuerelement zeigt eine einzelne Zeile nicht bearbeitbaren Texts an. | |
Label | spark.components | Label ist eine elementare UIComponent, die es ermöglicht, eine oder mehrere Zeilen von einheitlich formatiertem Text wiederzugeben. | |
LabelAccImpl | mx.accessibility | LabelAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Label-Klasse implementiert. | |
LabelAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Label-Steuerelements. | |
LabelButton | fl.controls | Bei der LabelButton-Klasse handelt es sich um eine abstrakte Klasse, die die BaseButton-Klasse um eine Bezeichnung, ein Symbol und eine Umschaltfunktion erweitert. | |
LabelButtonAccImpl | fl.accessibility | Mit der LabelButtonAccImpl-Klasse (LabelButton Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine LabelButton-Komponente implementiert. | |
LabelItemRenderer | spark.components | Die LabelItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein listenbasiertes Steuerelement im Mobile-Design. | |
LabelUtil | spark.utils | Mithilfe der LabelUtil-Klasse bestimmen Komponenten den richtigen, auf ihren Renderern oder untergeordneten Elementen anzuzeigenden Text. | |
LastOperationStatus | flash.globalization | Die LastOperationStatus-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Status der letzten Globalisierungsdienstoperation darstellen. | |
LastOperationStatus | spark.globalization | Die LastOperationStatus-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Status der letzten Globalisierungsdienstoperation darstellen. | |
LayoutBase | spark.layouts.supportClasses | Die LayoutBase-Klasse definiert die Basisklasse für alle Spark-Layouts. | |
LayoutContainer | mx.core | Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrem Modul oder Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen. | |
LayoutDirection | mx.core | Die LayoutDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte des layoutDirection-Stils eines IStyleClient und die layoutDirection-Eigenschaft eines ILayoutDirectionElement. | |
LayoutEvent | fl.video | Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Video-Player angeordnet und/oder seine Größe geändert wird. | |
LayoutManager | mx.managers | Der LayoutManager ist die Engine, auf der die Messungs- und Layoutstrategie von Flex basiert. | |
LeadingModel | flashx.textLayout.formats | Definiert die Werte für die Einstellung der leadingModel-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. Diese Eigenschaft wird anhand gültiger Kombinationen von Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung zusammengesetzt. | |
Legend | mx.charts | Das Legendensteuerelement fügt den Diagrammen eine Legende hinzu. Diese zeigt die Beschriftung für jede Datenserie im Diagramm und einen Schlüssel mit dem Diagrammelement für die Datenserie an. | |
LegendAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Legendklasse. | |
LegendData | mx.charts.chartClasses | Die LegendData-Struktur wird von Diagrammen zur Beschreibung der Elemente, die in einer automatisch generierten Legende angezeigt werden müssen, verwendet. | |
LegendItem | mx.charts | Steuert die einzelnen Legendenelemente in einer Diagrammlegende. | |
LegendItemAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LegendItem-Klasse. | |
LegendMouseEvent | mx.charts.events | Die LegendMouseEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die speziell für die Diagrammlegendenkomponenten gelten. | |
LigatureLevel | flash.text.engine | Die LigatureLevel-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der ligatureLevel-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden. | |
Line | spark.primitives | Die Line-Klasse ist ein Grafikelement, das eine Linie zwischen zwei Punkten zeichnet. | |
Linear | fl.motion.easing | Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Linear | mx.effects.easing | Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von linearer Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Linear | spark.effects.easing | Die Linear-Klasse definiert eine Beschleunigung mit drei Phasen: Beschleunigung, gleichmäßige Bewegung und Abbremsung. | |
LinearAxis | mx.charts | Die LinearAxis-Klasse ordnet numerische Werte gleichmäßig zwischen einem Mindest- und einem Höchstwert entlang einer Diagrammachse zu. | |
LinearGradient | mx.graphics | Mit der LinearGradient-Klasse können Sie die Füllung eines Grafikelements festlegen, wobei ein Farbverlauf einen allmählichen Farbübergang in der Füllfarbe angibt. | |
LinearGradientStroke | mx.graphics | Mit der LinearGradientStroke-Klasse können Sie einen Verlaufsfüllungsstrich angeben. | |
LineBreak | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte zur Einstellung der lineBreak-Eigenschaft von TextLayoutFormat, um festzulegen, wie Zeilen innerhalb von umbrochenem Text umbrechen. | |
LineChart | mx.charts | Das LineChart-Steuerelement stellt eine Datenserie als Punkte dar, die mit einer fortlaufenden Linie verbunden sind. | |
LineFormattedTarget | mx.logging.targets | Alle Protokollzielimplementierungen mit einer formatierten Linienstilausgabe sollten diese Klasse erweitern. | |
LineJustification | flash.text.engine | Die LineJustification-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der lineJustfication-Eigenschaft in den TextJustifier-Unterklassen verwendet werden. | |
LineRenderer | mx.charts.renderers | Eine einfache Implementierung eines Liniensegmentrenderers, der von LineSeries-Objekten verwendet wird. | |
LineScaleMode | flash.display | Die LineScaleMode-Klasse stellt Werte für den Parameter „scaleMode“ in der Graphics.lineStyle()-Methode bereit. | |
LineSeries | mx.charts.series | Definiert eine Datenserie für ein LineChart-Steuerelement. | |
LineSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LineSeries-Klasse. | |
LineSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer LineSeries erforderlich sind. | |
LineSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von der LineSeries zum Rendern benötigt werden. | |
LineSeriesSegment | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Segments in LineSeries erforderlich sind. | |
LinkBar | mx.controls | Das LinkBar-Steuerelement definiert eine horizontale oder vertikale Zeile von LinkButton-Steuerelementen, die Hyperlink-Ziele angeben. | |
LinkBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des LinkBar-Steuerelements. | |
LinkButton | mx.controls | Das LinkButton-Steuerelement ist ein rahmenloses Button-Steuerelement, dessen Inhalte markiert werden, wenn der Mauszeiger darüberbewegt wird. | |
LinkButtonAccImpl | mx.accessibility | LinkButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der LinkButton-Klasse implementiert. | |
LinkButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status eines LinkButton. | |
LinkButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-LinkButton-Komponente. | |
LinkButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-LinkButton-Komponente. | |
LinkedList | mx.utils | Stellt eine generische, doppelt verknüpfte Listenimplementierung zur Verfügung. | |
LinkedListNode | mx.utils | Klasse, die einen doppelt verknüpften Listenknoten darstellt. | |
LinkElement | flashx.textLayout.elements | Die LinkElement-Klasse definiert einen Hyperlink für einen URI (Universal Resource Identifier), der durch Klicken des Benutzers ausgeführt wird. | |
LinkSeparator | mx.skins.halo | Die Skin für die Trennlinie zwischen Links in einer LinkBar. | |
LinkState | flashx.textLayout.elements | Die LinkState-Klasse definiert einen Konstantensatz für die linkState-Eigenschaft der LinkElement-Klasse. | |
List | fl.controls | Die List-Komponente zeigt listenbasierte Informationen an und ist besonders für die Anzeige von Informations-Arrays geeignet. | |
List | mx.controls | Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an. | |
List | spark.components | Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an. | |
ListAccImpl | fl.accessibility | Mit der ListAccImpl-Klasse (List Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine List-Komponente implementiert. | |
ListAccImpl | mx.accessibility | ListAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der List-Klasse implementiert. | |
ListAccImpl | spark.accessibility | ListAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.List. | |
ListAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des List-Steuerelements. | |
ListBase | mx.controls.listClasses | Die ListBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Listen von Elementen darstellen, von denen mindestens eines ausgewählt werden kann, und wo ein Bildlauf durch die Elemente möglich ist. | |
ListBase | spark.components.supportClasses | Die ListBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Komponenten, die die Auswahl unterstützen. | |
ListBaseAccImpl | mx.accessibility | ListBaseAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ListBase-Klasse implementiert. | |
ListBaseAccImpl | spark.accessibility | ListBaseAccImpl ist eine Superklasse von Spark ListAccImpl, DropDownListAccImpl, ComboBoxAccImpl, ButtonBarBaseAccImpl und TabBarAccImpl. | |
ListBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBase-Klasse. | |
ListBaseContentHolder | mx.controls.listClasses | Die ListBaseContentHolder-Klasse definiert einen Container in einem listenbasierten Steuerelement aller Elementrenderer und Elementeditoren des Steuerelements. | |
ListBaseContentHolderAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBaseContentHolder-Klasse. | |
ListBaseSeekPending | mx.controls.listClasses | Ein Objekt, das Daten über einen Suchvorgang speichert, der durch einen ItemPendingError-Fehler unterbrochen wurde. | |
ListBaseSelectionData | mx.controls.listClasses | Datensätze, die von Listenklassen verwendet werden, um aufzuzeichnen, was ausgewählt wurde. | |
ListCollectionView | mx.collections | Die ListCollectionView-Klasse fügt die Eigenschaften und Methoden der ICollectionView-Schnittstelle einem Objekt hinzu, das mit der IList-Schnittstelle kompatibel ist. | |
ListData | fl.controls.listClasses | Bei ListData handelt es sich um eine Meldungsklasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten Komponente enthält. | |
ListData | mx.controls.listClasses | Die ListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die über Renderer oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das List-Steuerelement implementiert wird. | |
ListDropIndicator | mx.skins.halo | Die Skin für den Drop-Indikator eines listenbasierten Steuerelements. | |
ListDropIndicator | spark.skins.spark | Die Standardskin für den Dropindikator einer List-Komponente, wenn in der Skin von List kein dropIndicator-Teil definiert ist. | |
ListElement | flashx.textLayout.elements | Die List-Klasse wird verwendet, um Elemente in einer nummerierten oder nicht nummerierten Liste zu gruppieren. | |
ListEvent | fl.events | Die ListEvent-Klasse definiert Ereignisse für listenbasierte Komponenten, darunter List, DataGrid, TileList und ComboBox. | |
ListEvent | mx.events | Die ListEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit listenbasierten Steuerelementen wie List, Tree, Menu, und DataGrid verknüpft sind. | |
ListEvent | spark.events | Durch ListBase-Komponenten als Reaktion auf MouseEvents ausgelöste ListEvents werden mit den Eigenschaften des eingehenden Mausereignisses erstellt. | |
ListEventReason | mx.events | Konstanten für die Werte der reason-Eigenschaft eines ListEvent-Objekts, für die der Wert der type-Eigenschaft ListEvent.ITEM_EDIT_END lautet. | |
ListItemDragProxy | mx.controls.listClasses | Der Standard-Ziehproxy, wenn aus einem listenbasierten MX-Steuerelement herausgezogen wird (ausgenommen DataGrid-Klasse). | |
ListItemDragProxy | spark.components.supportClasses | Die ListItemDragProxy-Klasse definiert den Standard-Ziehproxy, der beim Ziehen aus einem Spark-List-basierten Steuerelement verwendet wird. | |
ListItemElement | flashx.textLayout.elements | ListItemElement ist ein Element in einer Liste. | |
ListItemRenderer | mx.controls.listClasses | Die ListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein List-Steuerelement. | |
ListItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListItemRenderer-Klasse. | |
ListItemSelectEvent | mx.automation.events | Die ListItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn ein Element eines listenbasierten Steuerelements, z. B. Menü, DataGrid oder Tree-Steuerelement, ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird. | |
ListMarkerFormat | flashx.textLayout.formats | Definiert das Markierungsformat in einem ListItemElement. | |
ListRowInfo | mx.controls.listClasses | Wird von listenbasierten Klassen verwendet, um Informationen über ihre IListItemRenderer zu speichern. | |
ListSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für List-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
ListSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-List-Komponente. | |
ListSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-List-Komponente. | |
ListStylePosition | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte zum Festlegen der listStylePosition-Eigenschaft. | |
ListStyleType | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für das Festlegen der listStyleType-Eigenschaft eines TextLayoutFormat-Objekts. | |
LivePreviewParent | fl.livepreview | Die LivePreviewParent-Klasse enthält die Zeitleiste für eine SWC-Datei oder für einen kompilierten Clip, der unter Auswahl von ActionScript 3.0 exportiert wurde. | |
Loader | flash.display | Die Loader-Klasse wird dazu verwendet, SWF- oder Bilddateien (im JPG-, PNG- oder GIF-Format) zu laden. | |
LoaderContext | flash.system | Die LoaderContext-Klasse enthält Optionen zum Laden von SWF-Dateien und anderen Mediendateien über die Loader-Klasse. | |
LoaderInfo | flash.display | Die LoaderInfo-Klasse liefert Informationen zu einer geladenen SWF- oder Grafikdatei (JPEG, GIF oder PNG). | |
LoaderInvalidationEvent | spark.events | Die LoaderInvalidationEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, um ContentRequest-Instanzen darauf hinzuweisen, dass die ursprüngliche Anforderung ungültig ist. | |
LoaderUtil | mx.utils | Die LoaderUtil-Klasse definiert die Dienstprogrammmethoden für Flex RSLs und generische Loader-Instanzen. | |
LoadEvent | mx.rpc.soap | Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein WSDL-XML-Dokument erfolgreich geladen wurde. | |
LoadVoucherSetting | flash.net.drm | Die LoadVoucherSetting-Klasse stellt Stringkonstanten für die Verwendung mit der loadVoucher()-Methode von DRMManager bereit. | |
LocalConnection | flash.net | Mit der LocalConnection-Klasse können Sie ein LocalConnection-Objekt erstellen, das eine Methode in einem anderen LocalConnection-Objekt aufrufen kann. | |
Locale | fl.lang | Mithilfe der fl.lang.Locale-Klasse können sie steuern, wie mehrsprachiger Text in einer SWF-Datei angezeigt wird. | |
Locale | mx.resources | Die Gebietsschemaklasse kann benutzt werden, um einen Gebietsschemastring, z. B. „en_US_MAC“, in drei Teile aufzugliedern: Sprachencode, Ländercode und eine Variante. | |
LocaleID | flash.globalization | Die LocaleID-Klasse stellt Methoden zum Analysieren und Verwenden von Gebietsschema-ID-Namen bereit. | |
LocationChangeEvent | flash.events | Ein HTMLLoader- oder StageWebView-Objekt setzt ein LocationChangeEvent-Objekt ab, wenn eine neue Seite geladen wird. | |
Log | mx.logging | Bietet pseudo-hierarchische Protokollfunktionen mit verschiedenen Optionen für Format und Ausgabe. | |
LogAxis | mx.charts | Die LogAxis-Klasse ordnet numerische Werte logarithmisch Werten zwischen dem Mindest- und Höchstwert auf einer Diagrammachse zu. | |
LogEvent | mx.logging | Stellt die Protokollinformationen für ein einzelnes Protokollereignis dar. | |
LogEventLevel | mx.logging | Statische Klasse, die Konstanten zur Verwendung in der level-Eigenschaft enthält. | |
LogLogger | mx.logging | Die Protokollfunktion, die in der Protokollarchitektur verwendet wird. | |
LuminosityMaskShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Maskierungsoption „Luminanz“ (auch als digitale Maskierung bezeichnet) in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
LuminosityShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Luminanz“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
MacCloseButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Schließen in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom auf einem Apple-Computer verwenden. | |
MacMaximizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Maximieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom in Verbindung mit einem Apple-Computer verwenden. | |
MacMinimizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Minimieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom in Verbindung mit einem Apple-Computer verwenden. | |
MacTitleBarSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window für einen Apple Macintosh, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden. | |
MarshalledAutomationEvent | mx.automation.events | Die MarshalledAutomationEvents-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die vom AutomationManager ausgelöst werden. Dies stellt mit Marshalling in Verbindung stehende Ereignisse dar. | |
MaskEffect | mx.effects | Die MaskEffect-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für alle Effekte, bei denen eine Maske animiert wird, beispielsweise die Verwischungseffekte und der Iriseffekt. | |
MaskEffectInstance | mx.effects.effectClasses | Die MaskEffectInstance-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, welche die Instanzklasse für die MaskEffect-Klasse implementiert. | |
MaskType | spark.core | Die MaskType-Klasse definiert die möglichen Werte für die MaskType-Eigenschaft der GraphicElement-Klasse. | |
MatchingCollator | spark.globalization | Die MatchingCollator-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Funktionen für Stringvergleiche mit Anfangseinstellungen bereit, die für allgemeinen Stringvergleich wie Suchen nach einem entsprechenden Wort in einem Textblock geeignet sind. | |
Math | Oberste Ebene | Die Math-Klasse umfasst Methoden und Konstanten, die allgemeine mathematische Funktionen und Werte repräsentieren. | |
Matrix | flash.geom | Die Matrix-Klasse stellt eine Transformationsmatrix dar, die festlegt, wie Punkte eines Koordinatenraums einem anderen Koordinatenraum zugeordnet sind. | |
Matrix3D | flash.geom | Die Matrix3D-Klasse stellt eine Transformationsmatrix dar, die die Position und Ausrichtung eines dreidimensionalen (3D-)Anzeigeobjekts bestimmt. | |
MatrixTransformer | fl.motion | Die MatrixTransformer-Klasse enthält Methoden zum Bearbeiten einzelner Eigenschaften einer Transformationsmatrix: horizontale und vertikale Skalierung, horizontale und vertikale Neigung sowie Drehung. | |
MaxAggregator | mx.olap.aggregators | Die MaxAggregator-Klasse implementiert den Maximumaggregator. | |
MaximizeButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Die Wireframe-Skinklasse für die Maximieren-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente. | |
MaximizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Maximieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden. | |
MediaEvent | flash.events | Die CameraRoll- und CameraUI-Klassen setzen MediaEvent-Objekte ab, wenn ein Medienstream verfügbar ist. | |
MediaPromise | flash.media | Die MediaPromise-Klasse repräsentiert die Zusage, ein Medienobjekt bereitzustellen. | |
MediaType | flash.media | Die MediaType-Klasse zählt die allgemeinen Medientypen auf, die von einer Kamera zurückgegeben werden können. | |
MemoryError | flash.errors | Die MemoryError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine Speicherzuweisungsanforderung fehlschlägt. | |
Menu | mx.controls | Das Menu-Steuerelement erstellt ein Popupmenü mit einzeln auswählbaren Optionen ähnlich den Menüs „Datei“ und „Bearbeiten“ in den meisten Softwareanwendungen. | |
MenuAccImpl | mx.accessibility | MenuAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Menu-Klasse implementiert. | |
MenuArrow | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das branchIcon einer MX-Menükomponente. | |
MenuArrow | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das branchIcon einer MX-Menükomponente. | |
MenuArrowDisabled | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das deaktivierte branchIcon einer MX-Menükomponente. | |
MenuArrowDisabled | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das deaktivierte branchIcon einer MX-Menükomponente. | |
MenuAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Menüsteuerelements. | |
MenuBar | mx.controls | Ein MenuBar-Steuerelement definiert eine horizontale Top-Level-Menüleiste, die ein oder mehrere Menüs enthält. | |
MenuBarAccImpl | mx.accessibility | MenuBarAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der MenuBar-Klasse implementiert. | |
MenuBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des MenuBar-Steuerelements. | |
MenuBarBackgroundSkin | mx.skins.halo | Die Skin für den Hintergrund einer MenuBar. | |
MenuBarItem | mx.controls.menuClasses | Die MenuBarItem-Klasse definiert den Standardelementrenderer für die Menüleiste der obersten Ebene eines MenuBar-Steuerelements. | |
MenuBarItemAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der MenuBarItem-Klasse. | |
MenuBarItemSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für Menüelemente in der MX-MenuBar-Komponente. | |
MenuBarSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-MenuBar-Komponente. | |
MenuCheck | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das checkIcon einer MX-Menükomponente. | |
MenuCheck | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das Häkchensymbol der MX-Menükomponente. | |
MenuCheckDisabled | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das checkDisabledIcon einer MX-Menükomponente. | |
MenuCheckDisabled | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das deaktivierte Häkchensymbol einer MX-Menükomponente. | |
MenuEvent | mx.events | Die MenuEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit den Menüaktivitäten in Steuerelementen wie Menu, MenuBar und PopUpMenuButton verknüpft sind. | |
MenuItemRenderer | mx.controls.menuClasses | Die MenuItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für Menüelemente in einem Menüsteuerungselement. | |
MenuItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der MenuItemRenderer-Klasse. | |
MenuItemSkin | mx.skins.spark | Die Wireframe-Skinklasse für Menüelemente in der MX-Menükomponente. | |
MenuListData | mx.controls.menuClasses | Die MenuListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das MenuBar-Steuerelement implementiert wird. | |
MenuRadio | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente. | |
MenuRadio | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente. | |
MenuRadioDisabled | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das deaktivierte Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente. | |
MenuRadioDisabled | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das deaktivierte Optionsfeldsymbol der MX-Menükomponente. | |
MenuSeparatorSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für Menüelementtrennlinien in der MX-Menükomponente. | |
MenuSeparatorSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für Menüelementtrennlinien in einer MX-Menükomponente. | |
MenuShowEvent | mx.automation.events | Die MenuShowEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit menuBar verknüpft sind. | |
MenuSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Menu-Komponente. | |
MessageChannel | flash.system | Die MessageChannel-Klasse stellt einem Worker eine Möglichkeit bereit, mit einem anderen Worker zu kommunizieren. | |
MessageChannelState | flash.system | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte für die state-Eigenschaft der MessageChannel-Klasse darstellen. | |
MetadataEvent | fl.video | Flash® Player löst ein MetadataEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer das Metadaten-Informationspaket der FLV-Datei ("NetStream.onMetaData") anfordert und wenn Cue-Points ("NetStream.onCuePoint") in der FLV-Datei erfasst werden. | |
MetadataEvent | mx.events | Die MetadataEvent-Klasse definiert den Ereignistyp für Metadaten und Cue-Point-Ereignisse. | |
Microphone | flash.media | Mit der Microphone-Klasse überwachen oder erfassen Sie Audio von einem Mikrofon. | |
MicrophoneEnhancedMode | flash.media | Die MicrophoneEnhancedMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der mode-Eigenschaft in der MicrophoneEnhancedOptions-Klasse verwendet werden. | |
MicrophoneEnhancedOptions | flash.media | Die MicrophoneEnhancedOptions-Klasse stellt Konfigurationsoptionen für erweitertes Audio (akustische Echokompensation) bereit. | |
MinAggregator | mx.olap.aggregators | Die MinAggregator-Klasse implementiert den Minimumaggregator. | |
MinimizeButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Die Wireframe-Skinklasse für die Minimieren-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente. | |
MinimizeButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Minimieren in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden. | |
MobileSkin | spark.skins.mobile.supportClasses | ActionScript-basierte Skin für Mobilanwendungen. | |
ModifyInlineGraphicOperation | flashx.textLayout.operations | Die InsertInlineGraphicOperation-Klasse enthält die Modifikation einer existierenden Inline-Grafik. | |
Module | mx.modules | Die Basisklasse für MXML-basierte dynamisch ladbare Module. | |
Module | spark.modules | Die Basisklasse für MXML-basierte dynamisch ladbare Module. | |
ModuleBase | mx.modules | Die Basisklasse für ActionScript-basierte, dynamisch ladbare Module. | |
ModuleEvent | mx.events | Die ModuleEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für dynamisch geladene Module übergeben wird. | |
ModuleLoader | mx.modules | ModuleLoader ist eine Komponente, die sich ähnlich einem SWFLoader verhält, mit dem Unterschied, dass sie einer Vereinbarung mit den geladenen Inhalten folgt. | |
ModuleLoader | spark.modules | ModuleLoader ist eine Komponente, die sich ähnlich einem SWFLoader verhält, mit dem Unterschied, dass sie einer Vereinbarung mit den geladenen Inhalten folgt. | |
ModuleManager | mx.modules | Die ModuleManager-Klasse verwaltet dynamisch geladene Module zentral. | |
MorphShape | flash.display | Die Klasse „MorphShape“ steht für MorphShape-Objekte in der Anzeigeliste. | |
Motion | fl.motion | In der Motion-Klasse wird eine Schlüsselbildanimationsabfolge gespeichert, die auf ein visuelles Objekt angewendet werden kann. | |
MotionBase | fl.motion | In der MotionBase-Klasse wird eine Schlüsselbildanimationssequenz gespeichert, die auf ein visuelles Objekt angewendet werden kann. | |
MotionEvent | fl.motion | Die MotionEvent-Klasse repräsentiert Ereignisse, die von der fl.motion.Animator-Klasse übertragen werden. | |
MotionPath | spark.effects.animation | Die MotionPath-Klasse definiert die Sammlung von Keyframe-Objekten für einen Effekt sowie den Namen der Eigenschaft, die auf dem Ziel animiert werden soll. | |
Mouse | flash.ui | Die Methoden der Mouse-Klasse werden dazu verwendet, den Mauszeiger ein- oder auszublenden oder seinen Stil festzulegen. | |
MouseCursor | flash.ui | Die MouseCursor-Klasse ist eine Sammlung von Konstantenwerten, die beim Festlegen der Cursoreigenschaft der Mouse-Klasse verwendet werden. | |
MouseCursorData | flash.ui | Mit der MouseCursorData-Klasse können Sie das Erscheinungsbild eines „nativen“ Mauszeigers definieren. | |
MouseEvent | flash.events | Ein MouseEvent-Objekt wird in den Ereignisablauf gesendet, wenn Mausereignisse auftreten. | |
Move | mx.effects | Der Verschieben-Effekt ändert die Position einer Komponente in einem angegebenen Zeitintervall. | |
Move | spark.effects | Der Move-Effekt verschiebt das Zielobjekt in x- und y-Richtung. | |
Move3D | spark.effects | Die Move3D-Klasse verschiebt ein Zielobjekt in der x-, y- und z-Dimension. | |
MoveChildrenOperation | flashx.textLayout.operations | Die MoveChildrenOperation-Klasse ermöglicht das Verschieben gleichrangiger Elemente aus der direkt übergeordneten Kette und der Vorgang entfernt alle zurückgebliebenen leeren Ketten übergeordneter Elemente. | |
MoveEvent | mx.events | Stellt Ereignisobjekte dar, die beim Verschieben einer Flex-Komponente ausgelöst werden. | |
MoveInstance | mx.effects.effectClasses | Die MoveInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Verschieben-Effekt. | |
MovieClip | flash.display | Die MovieClip-Klasse erbt von folgenden Klassen: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject und EventDispatcher. | |
MovieClipAsset | mx.core | MovieClipAsset ist eine Unterklasse der flash.display.MovieClip-Klasse, welche Movie-Clip-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
MovieClipLoaderAsset | mx.core | MovieClipLoaderAsset ist eine Unterklasse der MovieClipAsset-Klasse, die SWF-Dateien repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
MovieClipSWFLoader | mx.controls | Das MovieClipSWFLoader-Steuerelement erweitert SWFLoader, um Convenience-Methoden zum Bearbeiten einer SWF bereitzustellen, deren Stamminhalt ein MovieClip ist. Dieser MovieClip darf jedoch keine Flex-Anwendung sein. | |
MultiDPIBitmapSource | spark.utils | Diese Klasse stellt eine Liste mit Bitmaps für verschiedene Laufzeitdichten bereit. | |
Multitouch | flash.ui | Die Multitouch-Klasse verwaltet und bietet Informationen zur Unterstützung der aktuellen Umgebung für die Verarbeitung des Kontakts mit Benutzereingabegeräten, darunter Kontakte mit mehreren Berührungspunkten (z. B. Finger des Benutzers auf einem Touchscreen). | |
MultitouchInputMode | flash.ui | Die MultitouchInputMode-Klasse stellt Werte für die inputMode-Eigenschaft in der flash.ui.Multitouch-Klasse bereit. | |
MultiValueInterpolator | spark.effects.interpolation | Die MultiValueInterpolator-Klasse interpoliert jedes Element aus Arrays oder Vektoren von Start- und Endelementen separat, indem ein anderer Interpolator für die Interpolation der einzelnen Elemente verwendet wird. | |
MuteButton | spark.components.mediaClasses | Die MuteButton-Klasse definiert die vom VideoPlayer-Steuerelement verwendete Ton-aus-Schaltfläche. | |
MuteButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für die Ton-aus-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
MuteButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für die Ton-aus-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
MuteButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für die Ton-aus-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
Mutex | flash.concurrent | Die Mutex-Klasse („Mutex“ steht für „mutual exclusion“, gegenseitiger Ausschluss) bietet eine Möglichkeit, sicherzustellen, dass jeweils nur ein Codesatz Operationen für einen bestimmten Speicherblock oder andere gemeinsam genutzte Ressourcen ausführt. | |
MXAdvancedDataGridItemRenderer | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die MXAdvancedDataGridItemRenderer-Klasse definiert die Spark-Elementrendererklasse für ein MX AdvancedDataGrid-Steuerelement. | |
MXDataGridItemRenderer | mx.controls.dataGridClasses | Die MXDataGridItemRenderer-Klasse definiert die Spark-Elementrendererklasse für ein MX DataGrid-Steuerelement. | |
MXFTETextInput | mx.controls | MXFTETextInput ist eine UIComponent, die für die Unterstützung von TLF-Text in MX-Steuerelementen und Datenrasterrenderern verwendet wird. | |
MXItemRenderer | mx.controls.listClasses | Die MXItemRenderer-Klasse ist die Basisklasse für in listenbasierten MX-Steuerelementen verwendete Spark-Elementrenderer und Elementeditoren. | |
MXMLObjectAdapter | mx.core | Die MXMLObjectAdapter-Klasse ist eine Stub-Implementierung der IMXMLObject-Schnittstelle, sodass Sie die Schnittstelle ohne Definition aller Methoden implementieren können. | |
MXRecord | flash.net.dns | Die MXRecord-Klasse repräsentiert einen DNS-MX-Ressourcendatensatz, der eine Mail-Exchange-Serveradresse enthält (DNS = Domain Name System). | |
MXTreeItemRenderer | mx.controls.treeClasses | Die MXTreeItemRenderer-Klasse definiert die Spark-Elementrendererklasse für ein MX Tree-Steuerelement. | |
Namespace | Oberste Ebene | Die Namespace-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Definition und Verwendung von Namespaces (Namensräumen). | |
NameUtil | mx.utils | Die NameUtil-Dienstprogrammklasse definiert statische Methoden zum Erstellen von Namen für Flex-Objekte. | |
NationalDigitsType | flash.globalization | Die NationalDigitsType-Klasse zählt Konstanten auf, die Ziffernsätze angeben, die von der NumberFormatter-Klasse verwendet werden. | |
NativeApplication | flash.desktop | Die NativeApplication-Klasse stellt diese AIR-Anwendung dar. | |
NativeDragActions | flash.desktop | Die NativeDragActions-Klasse definiert Stringkonstanten für die Namen der Ziehen-und-Ablegen-Aktionen. | |
NativeDragEvent | flash.events | Native Drag-Ereignisse werden von den interaktiven Objekten ausgelöst, die an einem Drag & Drop-Vorgang beteiligt sind. | |
NativeDragManager | flash.desktop | Die NativeDragManager-Klasse koordiniert Drag-and-Drop-Vorgänge. | |
NativeDragOptions | flash.desktop | Die NativeDragOptions-Klasse definiert Konstanten für die Namen von Ziehen-und-Ablegen-Aktionen, die in Ziehen-und-Ablegen-Vorgängen erlaubt sind. | |
NativeMenu | flash.display | Die NativeMenu-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften zum Definieren von nativen Menüs. | |
NativeMenuItem | flash.display | Die NativeMenuItem-Klasse repräsentiert ein einzelnes Element in einem Menü. | |
NativeProcess | flash.desktop | Die NativeProcess-Klasse bietet Befehlszeilenintegration und allgemeine Startfähigkeiten. | |
NativeProcessExitEvent | flash.events | Dieses Ereignis wird vom NativeProcess-Objekt abgesetzt, wenn der Prozess beendet wird. | |
NativeProcessStartupInfo | flash.desktop | Diese Klasse stellt die grundlegenden Informationen bereit, um einen Prozess auf dem Host-Betriebssystem zu starten. | |
NativeWindow | flash.display | Die NativeWindow-Klasse bietet eine Schnittstelle zum Erstellen und Steuern von nativen Desktop-Fenstern. | |
NativeWindowBoundsEvent | flash.events | Ein NativeWindow-Objekt löst ein NativeWindowBoundsEvent-Objekt aus, wenn die Größe oder Position des Fensters geändert wird. | |
NativeWindowDisplayState | flash.display | Die NativeWindowDisplayState-Klasse definiert Konstanten für die Namen von Fensteranzeigestatus. | |
NativeWindowDisplayStateEvent | flash.events | Ein NativeWindow-Objekt löst Ereignisse der NativeWindowDisplayStateEvent-Klasse aus, wenn sich der Fensteranzeigestatus ändert. | |
NativeWindowInitOptions | flash.display | Die NativeWindowInitOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die für die Erstellung einer neuen NativeWindow-Instanz verwendet werden. | |
NativeWindowRenderMode | flash.display | Die NativeWindowRenderMode-Klasse definiert Konstanten für die renderMode-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird. | |
NativeWindowResize | flash.display | Die NativeWindowResize-Klasse definiert Konstanten für die möglichen Werte des edgeOrCorner-Parameters der startResize()-Methode von NativeWindow. | |
NativeWindowSystemChrome | flash.display | Die NativeWindowSystemChrome-Klasse definiert Konstanten für die systemChrome-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird. | |
NativeWindowType | flash.display | Die NativeWindowType-Klasse definiert Konstanten für die type-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung von nativen Fenstern verwendet wird. | |
NavBar | mx.controls | Das NavBar-Steuerelement ist die Superklasse für Navigatorsteuerelemente, wie z. B. das LinkBar- und TabBar-Steuerelement, und kann nicht direkt instanziiert werden. | |
NavBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NavBar-Steuerelements. | |
NavigationUnit | spark.core | Die NavigationUnit-Klasse definiert die möglichen Werte für die getVerticalScrollPositionDelta()- und getHorizontalScrollPositionDelta()-Methoden der IViewport-Klasse. | |
NavigationUtil | flashx.textLayout.utils | Dienstprogramme zur Manipulation von TextRange. Die Methoden dieser Klasse sind statisch und müssen mit folgender Syntax aufgerufen werden: NavigationUtil.method(parameter). | |
NavigatorContent | spark.components | Die NavigatorContent-Klasse definiert einen Spark-Container, der in einem MX-Navigatorcontainer verwendet werden kann, z. B. im ViewStack-, TabNavigator- und Accordion-Container. | |
NCManager | fl.video | Erstellt das NetConnection-Objekt für die VideoPlayer-Klasse, eine Hilfsklasse für diese benutzerseitige Klasse. | |
NCManagerNative | fl.video | Die NCManagerNative-Klasse ist eine Unterklasse der NCManager-Klasse. Diese Klasse unterstützt die native Bandbreitenerkennung, die einige Anbieter des Flash Video Streaming Service eventuell unterstützen. | |
NetConnection | flash.net | Die NetConnection-Klasse erstellt eine bidirektionale Verbindung zwischen einem Client und einem Server. | |
NetDataEvent | flash.events | Ein NetStream-Objekt setzt ein NetDataEvent-Objekt ab, wenn im Medienstream eine Datennachricht erkannt wird. | |
NetGroup | flash.net | Instanzen der NetGroup-Klasse repräsentieren die Mitgliedschaft in einer RTMFP-Gruppe. | |
NetGroupInfo | flash.net | Die NetGroupInfo-Klasse gibt verschiedene QoS-Statistiken (Quality of Service, Dienstgüte) an, die mit dem zugrundeliegenden RTMFP-Peer-to-Peer-Datentransport eines NetGroup-Objekts zusammenhängen. | |
NetGroupReceiveMode | flash.net | Die NetGroupReceiveMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für die receiveMode-Eigenschaft der NetGroup-Klasse verwendet werden. | |
NetGroupReplicationStrategy | flash.net | Die NetGroupReplicationStrategy-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der replicationStrategy-Eigenschaft in der NetGroup-Klasse verwendet werden. | |
NetGroupSendMode | flash.net | Die NetGroupSendMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für den sendMode-Parameter der NetGroup.sendToNeighbor()-Methode verwendet werden. | |
NetGroupSendResult | flash.net | Die NetGroupSendResult-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für den Rückgabewert der Directed-Routing-Methoden, die mit einer NetGroup-Instanz verknüpft sind, verwendet werden. | |
NetMonitor | flash.net | Die NetMonitor-Klasse verwaltet eine Liste von NetStream-Objekten. | |
NetMonitorEvent | flash.events | Ein NetMonitor-Objekt setzt NetMonitorEvent-Objekte ab, wenn ein NetStream-Objekt erstellt wird. | |
NetStatusEvent | flash.events | Ein NetConnection-, NetStream- oder SharedObject-Objekt löst NetStatusEvent-Objekte aus, wenn es seinen Status meldet. | |
NetStream | flash.net | Die NetStream-Klasse öffnet einen unidirektionalen Streamingkanal über eine NetConnection. | |
NetStreamAppendBytesAction | flash.net | Die NetStreamAppendBytesAction-Klasse ist eine Aufzählung der Konstanten, die Sie an die NetStream.appendBytesAction()-Methode übergeben können. | |
NetStreamInfo | flash.net | Die NetStreamInfo-Klasse legt die verschiedenen Quality-of-Service-Statistiken (QOS) und andere Informationen fest, die mit einem NetStream-Objekt und dem zugrunde liegenden Streamingpuffer für Audio, Video und Daten in Beziehung stehen. | |
NetStreamMulticastInfo | flash.net | Die NetStreamMulticastInfo-Klasse gibt verschiedene QoS-Statistiken (Quality of Service, Dienstgüte) an, die mit dem zugrundeliegenden RTMFP-Peer-to-Peer- und IP-Multicast-Streamtransport eines NetStream-Objekts zusammenhängen. | |
NetStreamPlayOptions | flash.net | Die NetStreamPlayOptions-Klasse legt die verschiedenen Optionen fest, die an die NetStream.play2()-Methode übergeben werden können. | |
NetStreamPlayTransitions | flash.net | Die NetStreamPlayTransitions-Klasse legt die gültigen Strings fest, die mit der NetStreamPlayOptions.transition-Eigenschaft verwendet werden können. | |
NetworkInfo | flash.net | Die NetworkInfo-Klasse stellt Informationen zu den Netzwerkschnittstellen eines Computers bereit. | |
NetworkInterface | flash.net | Die NetworkInterface-Klasse beschreibt eine Netzwerkschnittstelle. | |
NetworkMonitor | mx.netmon | NetworkMonitor ist ein Stub, der vom Framework und von Enterprise Service-Klassen benutzt wird, um Informationen an die Flash Builder-Netzwerküberwachungsfunktion zu senden. | |
NewObjectSample | flash.sampler | Die NewObjectSample-Klasse repräsentiert Objekte, die innerhalb eines getSamples()-Streams erstellt werden. | |
None | fl.transitions.easing | Die None-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
NotificationStyle | flash.notifications | Die NotificationStyle-Klasse definiert Konstanten für die Benachrichtigungsstile, die von der RemoteNotifier-Klasse unterstützt werden. | |
NotificationType | flash.desktop | Die NotificationType-Klasse definiert Konstanten für die Verwendung im priority-Parameter der bounce()-Methode von DockIcon und im type-Parameter der notifyUser()-Methode von NativeWindow. | |
Number | Oberste Ebene | Ein Datentyp, der eine Gleitkommazahl nach IEEE -754 mit doppelter Genauigkeit repräsentiert. | |
NumberBase | mx.formatters | Die NumberBase-Klasse ist eine Dienstprogrammklasse, die allgemeine Zahlenformatierungsfunktionen enthält, beispielsweise Rundung, Genauigkeit, Tausender-Formatierung und Formatierung negativer Zeichen. | |
NumberBaseRoundType | mx.formatters | Die NumberBaseRoundType-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Formatierungseigenschaften, die den Rundungstyp angeben. | |
NumberFormatter | flash.globalization | Die NumberFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von numerischen Werten bereit. | |
NumberFormatter | mx.formatters | Die NumberFormatter-Klasse formatiert eine gültige Zahl, indem die Rundung und Genauigkeit der Dezimalstelle, das Tausender-Trennzeichen und das Minuszeichen angepasst werden. | |
NumberFormatter | spark.formatters | Die NumberFormatter-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Formatierung und Analyse von numerischen Werten bereit. | |
NumberFormatterBase | spark.formatters.supportClasses | Die NumberFormatterBase-Klasse ist eine Basisklasse für die NumberFormatter- und die CurrencyFormatter-Klasse. | |
NumberInterpolator | spark.effects.interpolation | Die NumberInterpolator-Klasse bietet Interpolation zwischen dem Start- und Endwert, die als Number-Instanzen dargestellt werden. | |
NumberParseResult | flash.globalization | Eine Datenstruktur, die Informationen über eine Zahl enthält, die durch die Analyse eines Strings extrahiert wurde. | |
NumberValidator | mx.validators | Die NumberValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String eine gültige Zahl darstellt. | |
NumberValidator | spark.validators | Die NumberValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String gemäß den Konventionen eines Gebietsschemas eine gültige Zahl darstellt. | |
NumberValidatorBase | spark.validators.supportClasses | Die NumberValidatorBase-Klasse enthält alle allgemeinen Funktionen, die von der NumberValidator-Klasse und der CurrencyValidator-Klasse benötigt werden. | |
NumberValidatorDomainType | mx.validators | Die NumberValidatorDomainType-Klasse definiert die Werte für die domain-Eigenschaft der NumberValidator-Klasse. | |
NumericAxis | mx.charts.chartClasses | Die NumericAxis-Klasse agiert als gemeinsame Basisklasse für Achsentypen, die einen kontinuierlichen Wertebereich zwischen einem definierten Mindest- und Höchstwert darstellen. | |
NumericDataProvider | spark.collections | Diese IList-Klasse generiert Elemente aus einer sequenziellen Reihe von Zahlen. | |
NumericStepper | fl.controls | Die NumericStepper-Komponente zeigt einen geordneten Nummersatz an, unter dem der Benutzer eine Auswahl treffen kann. | |
NumericStepper | mx.controls | Mit dem NumericStepper-Steuerelement kann der Benutzer eine Zahl aus einer geordneten Menge auswählen. | |
NumericStepper | spark.components | Mit dem NumericStepper-Steuerelement können Sie eine Zahl aus einer geordneten Menge auswählen. | |
NumericStepperAccImpl | spark.accessibility | NumericStepperAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.NumericStepper. | |
NumericStepperAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NumericStepper-Steuerelements. | |
NumericStepperDecrementButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche einer Spark NumericStepper-Komponente. | |
NumericStepperDownSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status der Schaltfläche „Nach unten“ in einem NumericStepper. | |
NumericStepperEvent | mx.events | Stellt Ereignisse dar, die sich auf das NumericStepper-Steuerelement beziehen. | |
NumericStepperIncrementButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche einer Spark NumericStepper-Komponente. | |
NumericStepperSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-NumericStepper-Komponente. | |
NumericStepperSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-NumericStepper-Komponente. | |
NumericStepperTextInputSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für das Texteingabefeld einer Spark-NumericStepper-Komponente. | |
NumericStepperTextInputSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-NumericStepperTextInput-Komponente. | |
NumericStepperUpSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status der Aufwärts-Schaltfläche in einem NumericStepper. | |
Object | Oberste Ebene | Die Object-Klasse ist das Stammelement der ActionScript-Klassenhierarchie zur Laufzeit. | |
ObjectEncoding | flash.net | Mit der ObjectEncoding-Klasse werden Serialisierungseinstellungen in Klassen definiert, die zur Serialisierung von Objekten dienen (zum Beispiel FileStream, NetStream, NetConnection, SharedObject und ByteArray), um mit früheren Versionen von ActionScript arbeiten zu können. | |
ObjectProxy | mx.utils | Diese Klasse bietet die Möglichkeit zum Verfolgen von Änderungen an einem Element, das von diesem Proxy verwaltet wird. | |
ObjectUtil | mx.utils | Die ObjectUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit Objekten in Flex umfasst. | |
OLAPAttribute | mx.olap | Die OLAPAttribute-Klasse stellt ein einzelnes Attribut einer OLAP-Dimension dar. | |
OLAPAxisPosition | mx.olap | Die OLAPAxisPosition-Klasse stellt eine Position entlang der Ergebnisachse einer OLAP-Abfrage dar. | |
OLAPCell | mx.olap | Die OLAPCell-Klasse stellt eine Zelle einer OLAPResult-Instanz dar. | |
OLAPCube | mx.olap | Die OLAPCube-Klasse stellt einen OLAPCube dar. | |
OLAPDataGrid | mx.controls | Das OLAPDataGrid-Steuerelement erweitert die Funktion des AdvancedDataGrid-Steuerelements, indem es Unterstützung für das Anzeigen der Ergebnisse von OLAP-Abfragen hinzufügt. | |
OLAPDataGridAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des OLAPDataGrid-Steuerelements. | |
OLAPDataGridGroupRenderer | mx.controls.olapDataGridClasses | Die OLAPDataGridGroupRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für einen Gruppenrenderer für das OLAPDataGrid-Steuerelement. | |
OLAPDataGridGroupRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.advancedDataGrid | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der OLAPDataGridGroupRenderer-Klasse. | |
OLAPDataGridHeaderRendererProvider | mx.controls.olapDataGridClasses | Mit der OLAPDataGridHeaderRendererProvider-Klasse können Sie einen benutzerdefinierten Spaltenüberschriftrenderer für die Spalten in einem OLAPDataGrid-Steuerelement festlegen. | |
OLAPDataGridItemRendererProvider | mx.controls.olapDataGridClasses | Mit einer OLAPDataGridItemRendererProvider-Instanz können Sie einen Formatierer für die Elemente im OLAPDataGrid-Steuerelement festlegen. | |
OLAPDataGridRendererProvider | mx.controls.olapDataGridClasses | Die OLAPDataGridRendererProvider-Klasse definiert die Basisklasse für die Zuweisung von Elementrenderern, die vom OLAPDataGrid-Steuerelement verwendet werden. | |
OLAPDimension | mx.olap | Die OLAPDimension-Klasse stellt eine Dimension des OLAP-Cube dar. | |
OLAPElement | mx.olap | Die OLAPElement-Klasse definiert eine Basisschnittstelle, welche die gemeinsamen Eigenschaften aller OLAP-Elemente bereitstellt. | |
OLAPHierarchy | mx.olap | Die OLAPHierarchie-Klasse stellt eine Hierarchie des Schemas eines OLAP-Cube dar. | |
OLAPLevel | mx.olap | Die OLAPLevel-Klasse stellt eine Ebene in einem OLAP-Cube dar. | |
OLAPMeasure | mx.olap | Die OLAPMeasure-Klasse stellt ein Mitglied der Measure-Dimension des OLAP-Cube dar. | |
OLAPMember | mx.olap | Die OLAPMember-Klasse stellt ein Mitglied der OLAP-Dimension dar. | |
OLAPQuery | mx.olap | Die OLAPQuery-Schnittstelle stellt eine OLAP-Abfrage dar, die am IOLAPCube ausgeführt wird. | |
OLAPQueryAxis | mx.olap | Die OLAPQueryAxis-Schnittstelle stellt eine Achse einer OLAP-Abfrage dar. | |
OLAPResult | mx.olap | Die OLAPResult-Klasse stellt das Abfrageergebnis an einem OLAP-Cube dar. | |
OLAPResultAxis | mx.olap | Die OLAPResultAxis-Klasse stellt eine Achse des Ergebnisses der OLAP-Abfrage dar. | |
OLAPSchema | mx.olap | Die OLAPSchema-Klasse stellt einen oder mehrere OLAP-Cubes dar. | |
OLAPSet | mx.olap | Die OLAPSet-Klasse stellt einen Satz dar, welcher benutzt wird, um die OLAP-Abfrageachse zu konfigurieren. | |
OLAPTrace | mx.olap | Die OLAPTrace-Klasse steuert die Erstellung von Trace-Informationen, welche von den OLAP-Klassen erstellt und in die Logdatei geschrieben wurden. | |
OLAPTuple | mx.olap | Die OLAPTuple-Klasse stellt einen Tupelausdruck dar, der auf eine OLAP-Cube-Zelle zeigt. | |
OnDemandEventDispatcher | mx.utils | OnDemandEventDispatcher dient als Basisklasse für Klassen, die Ereignisse auslösen, jedoch erwarten, dass Listener nur selten vorhanden sind. | |
Operation | mx.rpc.http | Ein Vorgang, der speziell von einem HTTPMultiService verwendet wird. | |
Operation | mx.rpc.remoting.mxml | Der für RemoteObject beim Erstellen in einem MXML-Dokument verwendete Vorgang. | |
Operation | mx.rpc.remoting | Ein Vorgang, der speziell von RemoteObject-Klassen verwendet wird. | |
Operation | mx.rpc.soap.mxml | Ein Vorgang, der speziell von WebServices verwendet wird. | |
Operation | mx.rpc.soap | Ein Vorgang, der speziell von WebServices verwendet wird. | |
OrderedObject | mx.utils | OrderedObject agiert als Wrapper für das Objekt, um die Sortierung der Objekte in der Reihenfolge ihrer Hinzufügung zu erhalten. | |
Orientation3D | flash.geom | Die Orientation3D-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten zur Darstellung des Ausrichtungsstils eines Matrix3D-Objekts. | |
OutputProgressEvent | flash.events | Ein FileStream-Objekt löst OutputProgressEvent-Objekte aus, wenn ausstehende asynchrone Dateischreibvorgänge ausgeführt werden. | |
OverflowPolicy | flashx.textLayout.elements | Die OverflowPolicy-Klasse definiert einen Konstantensatz für die overflowPolicy-Eigenschaft der IConfiguration-Klasse. | |
OverlayDepth | spark.components.supportClasses | Die OverlayDepth-Klasse definiert die standardmäßigen Werte für die Tiefe verschiedener von Flex verwendeter Überlagerungselemente. | |
OverrideBase | mx.states | Die OverrideBase-Klasse ist die Basisklasse für die Überschreibungsklassen, die von den Ansichtsstatus verwendet werden. | |
Panel | mx.containers | Ein Halo Panel-Container enthält eine Titelleiste, einen Titeltext, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für seine untergeordneten Objekte. | |
Panel | spark.components | Die Panel-Klasse definiert einen Container, der eine Titelleiste, eine Beschriftung, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für seine untergeordneten Elemente enthält. | |
PanelAccImpl | mx.accessibility | PanelAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Panel-Klasse implementiert. | |
PanelAccImpl | spark.accessibility | PanelAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.Panel. | |
PanelAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Panelklasse. | |
PanelBorderSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Rahmen der MX-Panel-Komponente. | |
PanelBorderSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-Panel-Komponente. | |
PanelSkin | mx.skins.halo | Die PanelSkin-Klasse definiert die Skin für Panel-, TitleWindow- und Alert-Komponenten. | |
PanelSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für einen Spark-Panel-Container. | |
PanelSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Panel-Komponente. | |
PaperSize | flash.printing | Diese Klasse stellt die verfügbaren Werte für den paperSize-Parameter der PrintJob.selectPaperSize()-Methode bereit. | |
ParagraphElement | flashx.textLayout.elements | Die ParagraphElement-Klasse repräsentiert einen Absatz in der Textflusshierarchie. | |
ParagraphFormattedElement | flashx.textLayout.elements | Die ParagraphFormattedElement-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für FlowElement-Klassen mit Absatzeigenschaften. | |
Parallel | mx.effects | Der Paralleleffekt gibt mehrere untergeordnete Effekte gleichzeitig wieder. | |
ParallelInstance | mx.effects.effectClasses | Die ParallelInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Paralleleffekt. | |
PasteOperation | flashx.textLayout.operations | Die PasteOperation-Klasse enthält einen Einfügevorgang. | |
Path | spark.primitives | Die Path-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das eine Reihe von Pfadsegmenten zeichnet. | |
Pause | mx.effects | Der Pauseneffekt ist bei nacheinander angezeigten Effekten nützlich. | |
PauseInstance | mx.effects.effectClasses | Die PauseInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Pauseneffekt. | |
PermissionError | flash.errors | Berechtigungsfehler wird ausgelöst, wenn die Anwendung versucht, auf eine Ressource zuzugreifen, ohne entsprechende Berechtigungen anzufordern. | |
PermissionEvent | flash.events | ||
PermissionStatus | flash.permissions | Die PermissionStatus-Klasse ist eine Sammlung von Konstantenwerten, die den Autorisierungsstatus einer Berechtigung festlegen | |
PersistenceManager | spark.managers | Die PersistenceManager-Klasse ist ein einfacher Persistenzmanager, der durch ein lokales gemeinsames Objekt namens FxAppCache unterstützt wird. | |
PerspectiveProjection | flash.geom | Die PerspectiveProjection-Klasse bietet eine einfache Möglichkeit, die perspektivischen Tansformationen eines Anzeigeobjekts oder seiner untergeordneten Objekte zuzuweisen oder zu ändern. | |
PhoneFormatter | mx.formatters | Die PhoneFormatter-Klasse formatiert eine gültige Zahl in ein Telefonnummernformat, einschließlich internationale Konfigurationen. | |
PhoneNumberValidator | mx.validators | Die PhoneNumberValidator-Klasse stellt sicher, dass ein String eine gültige Telefonnummer ist. | |
Photo | fl.transitions | Blendet das Movieclip-Objekt wie ein Blitzlicht ein oder aus. | |
PieChart | mx.charts | Das PieChart-Steuerelement stellt eine Serie als Standardkreisdiagramm dar. | |
PieSeries | mx.charts.series | Die PieSeries-Klasse definiert die Serie für ein PieChart-Steuerelement. | |
PieSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LineSeries-Klasse. | |
PieSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines einzelnen Kreissegments als Teil einer PieSeries erforderlich sind. | |
PieSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von der PieSeries zum Rendern benötigt werden. | |
PixelDissolve | fl.transitions | Die PixelDissolve-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein, indem Rechtecke in einem Schachbrettmuster ein- oder ausgeblendet werden. | |
PixelSnapping | flash.display | Die PixelSnapping-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten für die Ausrichtung an Pixeln mithilfe der pixelSnapping-Eigenschaft eines Bitmap-Objekts. | |
PlainTextExporter | flashx.textLayout.conversion | Exportkonverter für das Nur-Text-Format. | |
PlayPauseButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für die Abspielen/Anhalten-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
PlayPauseButtonSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für die Abspielen/Anhalten-Schaltfläche in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
PlayPauseButtonSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für die Abspielen/Anhalten-Schaltfläche einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
PlotChart | mx.charts | Das PlotChart-Steuerelement stellt die Daten mit zwei Werten für jeden Datenpunkt dar. | |
PlotSeries | mx.charts.series | Definiert eine Datenserie für ein PlotChart-Steuerelement. | |
PlotSeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der PlotSeries-Klasse. | |
PlotSeriesItem | mx.charts.series.items | Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil von PlotSeries erforderlich sind. | |
PlotSeriesRenderData | mx.charts.series.renderData | Stellt alle Informationen dar, die von der PlotSeries zum Rendern benötigt werden. | |
PNGEncoder | mx.graphics.codec | Die PNGEncoder-Klasse konvertiert unformatierte Bitmapbilder mit der verlustfreien Portable Network Graphics (PNG)-Komprimierung in kodierte Bilder. | |
PNGEncoderOptions | flash.display | Die PNGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
Point | flash.geom | Das Point-Objekt stellt eine Position in einem 2D-Koordinatensystem dar, in dem x die horizontale Achse und y die vertikale Achse bildet. | |
PolarChart | mx.charts.chartClasses | Das PolarChart-Steuerelement dient als Basisklasse für Kreisdiagramme, die auf Polarkoordinaten basieren. | |
PolarDataCanvas | mx.charts.chartClasses | Die PolarDataCanvas-Klasse ermöglicht es dem Benutzer, in Verbindung mit Datenkoordinaten Grafik-API statt Bildschirmkoordinaten zu verwenden. | |
PolarTransform | mx.charts.chartClasses | Das PolarTransform-Objekt repräsentiert einen Satz von Achsen zum Zuordnen von Datenwerten zu Winkel-/Abstandspolarkoordinaten (und umgekehrt). | |
PopUpAnchor | spark.components | Mit der PopUpAnchor-Komponente können Sie im Layout ein Popup- oder Dropdownsteuerelement platzieren, wie z. B. eine DropDownList-Komponente. | |
PopUpButton | mx.controls | Mithilfe des PopUpButton-Steuerelements wird dem Button-Steuerelement eine flexible Popupsteuerelementschnittstelle hinzugefügt. | |
PopUpButtonAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des PopUpButton-Steuerelements. | |
PopUpButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status eines PopUpButton. | |
PopUpButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-PopUpButton-Komponente. | |
PopUpButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-PopUpButton-Komponente. | |
PopUpEvent | spark.events | Die PopUpEvent-Klasse stellt das Ereignis dar, das vom SkinnablePopUpContainer zugewiesen wurde. | |
PopUpIcon | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status des Symbols in einem PopUpButton. | |
PopUpManager | mx.managers | Die PopUpManager-Singleton-Klasse erstellt neue Fenster auf oberster Ebene und platziert oder entfernt diese Fenster von der Ebene über allen anderen sichtbaren Fenster. | |
PopUpManagerChildList | mx.managers | Die PopUpManagerChildList-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Eigenschaft „Detail“ der addPopUp()- und der createPopUp()-Methode des PopUpManagers. | |
PopUpMenuButton | mx.controls | Das PopUpMenuButton-Steuerelement erzeugt ein PopUpButton-Steuerelement mit einer Haupt-Unterschaltfläche und einer sekundären Unterschaltfläche. | |
PopUpMenuIcon | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status des Symbols in einem PopUpMenuButton. | |
PopUpPosition | spark.components | Aufzählungstyp für die PopUpAnchor.popUpPosition-Eigenschaft. | |
PostScaleAdapter | mx.containers.utilityClasses | Die PostScaleAdapter-Klasse wird als Kompatibilitätsebene für Flex 3-Klassen verwendet, die darauf aufbauen, dass die Eigenschaften „width“, „height“, „min“, „max“, „explicit“, „measured“ sowie andere Eigenschaften nach dem Anwenden der Skalierung festgestellt werden. | |
Power | spark.effects.easing | Die Power-Klasse definiert die Beschleunigungsfunktion mit einem polynomischen Ausdruck. | |
Preloader | mx.preloaders | Die Preloader-Klasse wird vom SystemManager benutzt, um den Download und den Initialisierungsstatus von Flex-Anwendungen zu überwachen. | |
PressAndTapGestureEvent | flash.events | Mit der PressAndTapGestureEvent-Klasse können Sie Drücken-und-Tippen-Gesten auf berührungsempfindlichen Geräten verarbeiten. | |
PrintAdvancedDataGrid | mx.printing | Das PrintAdvancedDataGrid-Steuerelement ist eine AdvancedDataGrid-Unterklasse, die eine Tabelle mit Rahmenlinien anzeigt und für das Drucken optimiert ist. | |
PrintDataGrid | mx.printing | Das PrintDataGrid-Steuerelement ist eine DataGrid-Unterklasse, die eine Tabelle mit Linienrändern anzeigt und für das Drucken optimiert ist. | |
PrintJob | flash.printing | Mit der PrintJob-Klasse können Sie Inhalt erstellen und eine oder mehrere Seiten ausdrucken. | |
PrintJobOptions | flash.printing | Die PrintJobOptions-Klasse enthält Eigenschaften, die mit dem options-Parameter der PrintJob.addPage()-Methode verwendet werden. | |
PrintJobOrientation | flash.printing | Diese Klasse enthält Werte, die über die PrintJob.orientation-Eigenschaft zum Angeben der Position des Bilds auf einer gedruckten Seite verwendet werden. | |
PrintMethod | flash.printing | Diese Klasse stellt Werte für die PrintJobOptions.printMethod-Eigenschaft bereit, um die Methode für das Drucken einer Seite anzugeben. | |
PrintOLAPDataGrid | mx.printing | Das PrintOLAPDataGrid-Steuerelement ist eine OLAPDataGrid-Unterklasse, die eine Tabelle mit Rahmenlinien anzeigt und für das Drucken optimiert ist. | |
PrintUIOptions | flash.printing | Mit der PrintUIOptions-Klasse werden Optionen angegeben, die in Druckdialogfeldern für den Benutzer angezeigt werden. | |
Program3D | flash.display3D | Die Program3D-Klasse stellt zwei Renderprogramme (auch Shader genannt) dar, die in den Renderkontext hochgeladen werden. | |
ProgrammaticSkin | mx.skins | Diese Klasse ist die Basisklasse für Skinelemente, die sich selbst programmgesteuert zeichnen. | |
ProgressBar | fl.controls | Die ProgressBar-Komponente zeigt den Fortschritt beim Laden von Inhalten an. | |
ProgressBar | mx.controls | Das ProgressBar-Steuerelement ermöglicht die visuelle Darstellung des zeitlichen Fortschritts der Aufgabenausführung. | |
ProgressBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ProgressBar-Steuerelements. | |
ProgressBarDirection | fl.controls | Die ProgressBarDirection-Klasse definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse. | |
ProgressBarDirection | mx.controls | Die ProgressBarDirection-Klasse definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse. | |
ProgressBarLabelPlacement | mx.controls | Die ProgressBarLabelPlacement-Klasse definiert die Werte für die labelPlacement-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse. | |
ProgressBarMode | fl.controls | Die ProgressBarMode-Klasse definiert die Werte für die mode-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse. | |
ProgressBarMode | mx.controls | Die ProgressBarMode-Klasse definiert die Werte für die mode-Eigenschaft der ProgressBar-Klasse. | |
ProgressBarSkin | mx.skins.halo | Die Skin für eine ProgressBar. | |
ProgressBarSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressBarSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressBarTrackSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Leiste der MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressBarTrackSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Leiste der MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressEvent | flash.events | Ein ProgressEvent-Objekt wird ausgelöst, wenn eine Ladevorgang gestartet wurde oder ein Socket Daten empfangen hat. | |
ProgressIndeterminateSkin | mx.skins.halo | Die Skin für den unbestimmten Status einer ProgressBar. | |
ProgressIndeterminateSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skin für den unbestimmten Status einer MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressIndeterminateSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skin für den unbestimmten Status einer MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressMaskSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Maske von „bestimmten“ und „unbestimmten“ Fortschrittsleisten. | |
ProgressMaskSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skin für die Maske von „bestimmten“ und „unbestimmten“ Fortschrittsleisten der MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressMaskSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skin für die Maske von „bestimmten“ und „unbestimmten“ Fortschrittsleisten der MX-ProgressBar-Komponente. | |
ProgressTrackSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Spur in einer ProgressBar. | |
ProLoader | fl.display | Die ProLoader-Klasse lädt SWF-Dateien oder Bilder. | |
ProLoaderInfo | fl.display | Diese Klasse wird von ProLoader anstelle von LoaderInfo verwendet. | |
PropertyChangeEvent | mx.events | Die PropertyChangeEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener übergeben wird, wenn eine Objekteigenschaft geändert wurde und enthält Informationen über die Änderung. | |
PropertyChangeEventKind | mx.events | Die PropertyChangeEventKind-Klasse definiert die Konstantenwerte für die Kind-Eigenschaft der PropertyChangeEvent-Klasse. | |
PropertyChanges | mx.effects.effectClasses | Die PropertyChanges-Klasse definiert die Anfangs- und Endwerte für einen Satz Eigenschaften der Zielkomponente eines Übergangs. | |
PTRRecord | flash.net.dns | Die PTRRecord-Klasse repräsentiert einen DNS-PTR-Ressourcendatensatz, der einen kanonischen Domänennamen enthält (DNS = Domain Name System). | |
QName | Oberste Ebene | QName-Objekte repräsentieren qualifizierte Namen von XML-Elementen und -Attributen. | |
Quadratic | fl.motion.easing | Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Quadratic | mx.effects.easing | Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
QualifiedResourceManager | mx.rpc.xml | QualifiedResourceManager ist eine Hilfsklasse, die einfach die Reihenfolge beibehält, in der Ressourcen hinzugefügt wurden und einen Ziel-Namespace einer oder mehreren Ressourcen zuordnet. | |
Quartic | fl.motion.easing | Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Quartic | mx.effects.easing | Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Quintic | fl.motion.easing | Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Quintic | mx.effects.easing | Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
RadialGradient | mx.graphics | Mit der RadialGradient-Klasse können Sie einen allmählichen Farbübergang in der Füllfarbe festlegen. | |
RadialGradientStroke | mx.graphics | Mit der RadialGradientStroke-Klasse können Sie einen Verlaufsfüllungsstrich angeben. | |
RadioButton | fl.controls | Mit der RadioButton-Komponente können Sie erzwingen, dass Benutzer aus einer Reihe von Optionen nur eine einzige auswählen können. | |
RadioButton | mx.controls | Das RadioButton-Steuerelement ermöglicht es dem Benutzer, eine Möglichkeit innerhalb einer Reihe sich gegenseitig ausschließender Möglichkeiten zu wählen. | |
RadioButton | spark.components | Die RadioButton-Komponente ermöglicht es dem Benutzer, eine Möglichkeit innerhalb einer Reihe sich gegenseitig ausschließender Möglichkeiten zu wählen. | |
RadioButtonAccImpl | fl.accessibility | Mit der RadioButtonAccImpl-Klasse (RadioButton Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine RadioButton-Komponente implementiert. | |
RadioButtonAccImpl | mx.accessibility | RadioButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der RadioButton-Klasse implementiert. | |
RadioButtonAccImpl | spark.accessibility | RadioButtonAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.RadioButton. | |
RadioButtonAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des RadioButton-Steuerelements. | |
RadioButtonGroup | fl.controls | Die RadioButtonGroup-Klasse definiert eine Gruppe von RadioButton-Komponenten, die sich wie eine einzelne Komponente verhält. | |
RadioButtonGroup | mx.controls | Mit dem RadioButtonGroup-Steuerelement wird eine Gruppe von RadioButton-Steuerelementen definiert, die als ein sich gegenseitig ausschließendes Steuerelement auftreten; daher kann ein Benutzer nur jeweils ein RadioButton-Steuerelement auswählen. | |
RadioButtonGroup | spark.components | Mit der RadioButtonGroup-Komponente wird eine Gruppe von RadioButton-Komponenten definiert, die jeweils als einzelne, die anderen Möglichkeiten ausschließende Komponente auftreten; daher kann der Benutzer nur jeweils eine RadioButton-Komponente auswählen. | |
RadioButtonIcon | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status des Symbols für RadioButton. | |
RadioButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die MX-RadioButton-Komponente. | |
RadioButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-RadioButton-Komponente. | |
RadioButtonSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für RadioButton-Steuerelemente in Mobilanwendungen. | |
RadioButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-RadioButton-Komponente. | |
RadioButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-RadioButton-Komponente. | |
Range | spark.components.supportClasses | Die Range-Klasse nimmt einen Wert und einen zulässigen Bereich für diesen Wert auf, der durch die minimum- und maximum-Eigenschaften definiert wird. | |
RangeError | Oberste Ebene | Es wird eine RangeError-Ausnahme ausgelöst, wenn ein numerischer Wert außerhalb des akzeptierbaren Bereichs liegt. | |
Rect | spark.primitives | Die Rect-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das ein Rechteck zeichnet. | |
Rectangle | flash.geom | Ein Rectangle-Objekt ist ein Bereich, der durch die Position seines linken oberen Eckpunkts (x, y) sowie durch seine Breite und Höhe definiert ist. | |
RectangleTexture | flash.display3D.textures | Die RectangleTexture-Klasse stellt eine zweidimensionale Textur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde. | |
RectangularBorder | mx.skins | Die RectangularBorder-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für verschiedene Klassen, die rechteckige Rahmen um UIComponents zeichnen. | |
RectangularDropShadow | mx.graphics | Schlagschatten werden üblicherweise mithilfe der DropShadowFilter-Klasse erstellt. | |
RectangularDropShadow | spark.primitives | Diese Klasse optimiert Schlagschatten für den allgemeinen Fall. | |
RedoOperation | flashx.textLayout.operations | Die RedoOperation-Klasse enthält einen Wiederherstellungsvorgang. | |
ReferenceError | Oberste Ebene | Beim Versuch, auf ein versiegeltes (nicht dynamisches) Objekt zu verweisen, wird eine ReferenceError-Ausnahme ausgelöst. | |
ReferencesValidationSetting | flash.security | Die ReferencesValidationSetting-Klasse definiert Konstanten, die von der referencesValidationSetting-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden. | |
RegExp | Oberste Ebene | Die RegExp-Klasse ermöglicht Ihnen den Einsatz regulärer Ausdrücke. Reguläre Ausdrücke sind Muster, die Sie in Such- und Ersetzungsvorgängen in Strings verwenden können. | |
RegExpValidationResult | mx.validators | Die RegExpValidator-Klasse löst die valid- und invalid-Ereignisse aus. | |
RegExpValidator | mx.validators | Mit der RegExpValidator-Klasse kann ein regulärer Ausdruck zur Überprüfung eines Felds verwendet werden. | |
Regular | fl.transitions.easing | Die Regular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
RemoteNotificationEvent | flash.events | Enthält Ereignisse, die von flash.notifications.RemoteNotifier in Reaktion auf Push-Benachrichtigungsereignisse von APNs abgesetzt werden. | |
RemoteNotifier | flash.notifications | Mit der RemoteNotifier-Klasse können Sie Push-Benachrichtigungen abonnieren bzw. das Abonnement kündigen. | |
RemoteNotifierSubscribeOptions | flash.notifications | Die RemoteNotifierSubscribeOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die während des Abonnementprozesses für Remotebenachrichtigungen verwendet werden können. | |
RemoteObject | mx.rpc.remoting.mxml | Verwenden Sie das <mx:RemoteObject>-Tag, um ein HTTPService-Objekt in einer MXML-Datei darzustellen. | |
RemoteObject | mx.rpc.remoting | Die RemoteObject-Klasse gibt Zugriff auf die Klassen auf einem Remoteanwendungsserver. | |
RemoveAction | spark.effects | Die RemoveAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der RemoveChild-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht. | |
RemoveActionInstance | spark.effects.supportClasses | Die RemoveActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den RemoveAction-Effekt. | |
RemoveChild | mx.states | Die RemoveChild-Klasse entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt, z. B. eine Komponente, aus einem Container als Teil eines Ansichtsstatus. | |
RemoveChildAction | mx.effects | Die RemoveChildAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der RemoveChild-Eigenschaft einer Ansichtsstatusdefinition entspricht. | |
RemoveChildActionInstance | mx.effects.effectClasses | Die RemoveChildActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den RemoveChildAction-Effekt. | |
RemoveItemAction | mx.effects | Der von der RemoveItemAction-Klasse definierte Aktionseffekt legt fest, wann der Elementrenderer auf einem listenbasierten Steuerelement (List, TileList) ausgeblendet wird, wenn das Element entfernt oder durch ein neues Element ersetzt wird. | |
RemoveItemActionInstance | mx.effects.effectClasses | Die RemoveItemActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den RemoveChildAction-Effekt. | |
RenderData | mx.charts.chartClasses | RenderData-Strukturen werden von Diagrammelementen zum Speichern aller für das vollständige Rendern des Diagramms erforderlichen relevanten Werte und Daten verwendet. | |
RendererExistenceEvent | spark.events | Die RendererExistenceEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Renderer einer Spark DataGroup hinzugefügt oder entfernt wird. | |
RenderingMode | flash.text.engine | Die RenderingMode-Klasse bietet Werte für den Wiedergabemodus in der FontDescription-Klasse. | |
RepeatBehavior | spark.effects.animation | Die RepeatBehavior-Klasse definiert Konstanten zur Verwendung mit der repeatBehavior-Eigenschaft der Animate- und Animation-Klasse. | |
Repeater | mx.core |
Die Repeater-Klasse ist das Laufzeitobjekt, das dem | |
RepeaterAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Repeater-Klasse. | |
Request | mx.events | Dies ist ein Ereignis, bei dem die zugehörige Dateneigenschaft von einem reagierenden Listener festgelegt wird. | |
Resize | mx.effects | Der Resize-Effekt ändert die Breite oder Höhe oder Breite und Höhe einer Komponente innerhalb eines angegebenen Zeitintervalls. | |
Resize | spark.effects | Der Resize-Effekt ändert die Breite oder Höhe oder Breite und Höhe einer Komponente innerhalb eines angegebenen Zeitintervalls. | |
ResizeEvent | mx.events | Stellt Ereignisobjekte dar, die beim Ändern der Größe einer Flex-Komponente ausgelöst werden. | |
ResizeInstance | mx.effects.effectClasses | Die ResizeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Resize-Effekt. | |
ResizeInstance | spark.effects.supportClasses | Die ResizeInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Resize-Effekt. | |
ResizeMode | spark.components | Die ResizeMode-Klasse definiert eine Zusammenfassung der Modi, die von einer Komponente verwendet werden, um die Größe der untergeordneten Elemente innerhalb der vom Layoutsystem angegebenen Abmessungen zu ändern. | |
ResourceBundle | mx.resources | Stellt eine Implementierung der IResourceBundle-Schnittstelle bereit. | |
ResourceEvent | mx.events | Die ResourceEvent-Klasse stellt ein Ereignisobjekt dar, das ausgelöst wird, wenn der ResourceManager durch Aufruf der loadResourceModule()-Methode die Ressourcenbundles in ein Ressourcenmodul lädt. | |
ResourceManager | mx.resources | Diese Klasse wird benutzt, um eine einzelne Instanz der IResourceManager-Implementierung abzurufen. | |
ResourceRecord | flash.net.dns | Die ResourceRecord-Klasse ist die Basisklasse für DNS-Ressourcendatensatz-Klassen (DNS = Domain Name System). | |
Responder | flash.net | Die Responder-Klasse stellt ein Objekt bereit, das in „NetConnection.call()“ zur Verarbeitung der Rückgabewerte vom Server im Zusammenhang mit dem Erfolg oder Fehlschlagen von bestimmten Operationen verwendet wird. | |
Responder | mx.rpc | Die Klasse stellt eine Standardimplementierung der mx.rpc.IResponder-Schnittstelle bereit. | |
RestoreButtonSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Die Wireframe-Skinklasse für die Wiederherstellen-Schaltfläche der MX-WindowedApplication-Komponente. | |
RestoreButtonSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Schaltfläche zum Wiederherstellen in der Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden. | |
ResultEvent | mx.rpc.events | Das Ereignis, das anzeigt, dass ein RPC-Vorgang erfolgreich ein Ergebnis zurückgegeben hat. | |
ReturnKeyLabel | flash.text | Die ReturnKeyLabel-Klasse definiert die Werte, die für die returnKeyLabel-Eigenschaft in der StageText-Klasse zu verwenden sind. | |
RevocationCheckSettings | flash.security | Die RevocationCheckSettings-Klasse definiert Konstanten, die von der revocationCheckSetting-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden. | |
RGBInterpolator | spark.effects.interpolation | Die RGBInterpolator-Klasse interpoliert zwischen den uint-Start- und -Endwerten, die RGB-Farben darstellen. | |
RichEditableText | spark.components | RichEditableText ist eine elementare UIComponent, mit der Sie Text mit Rich Text-Formatierung anzeigen, auswählen und bearbeiten können, und mit der Sie Bildläufe durchführen können. | |
RichEditableTextAccImpl | spark.accessibility | RichEditableTextAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.RichEditableText. | |
RichText | spark.components | RichText ist eine elementare UIComponent, die es ermöglicht, eine oder mehrere Zeilen von Text im Rich Text-Format sowie eingebettete Bilder anzuzeigen. | |
RichTextEditor | mx.controls | Das RichTextEditor-Steuerelement ermöglicht die Eingabe und Formatierung von Text. | |
Rotate | fl.transitions | Die Rotate-Klasse dreht das Movieclip-Objekt. | |
Rotate | mx.effects | Der Dreheffekt dreht eine Komponente um einen bestimmten Punkt. | |
Rotate | spark.effects | Der Rotate-Effekt dreht ein Zielobjekt in der x, y-Ebene um die Transformationsmitte. | |
Rotate3D | spark.effects | Die Rotate3D-Klasse dreht ein Zielobjekt in drei Dimensionen um die x-, y- oder z-Achsen. | |
RotateDirection | fl.motion | Die Klasse RotateDirection stellt Konstantenwerte für das Drehungsverhalten im Verlauf eines Tweens bereit. | |
RotateInstance | mx.effects.effectClasses | Die RotateInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Dreheffekt. | |
RoundedRectangle | mx.geom | RoundedRectangle stellt ein Rechteck mit abgerundeten Ecken dar. | |
RowAlign | spark.layouts | Die RowAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die rowAlign-Eigenschaft der TileLayout-Klasse. | |
RpcClassAliasInitializer | mx.utils | Die RpcClassAliasInitializer-Klasse registriert alle Klassen für die AMF-Serialisierung, die von der Flex RPC-Bibliothek erforderlich sind. | |
RPCObjectUtil | mx.utils | Die RPCObjectUtil-Klasse ist eine Untergruppe von ObjectUtil, in der Methoden entfernt wurden, die zu Abhängigkeitsproblemen führen, wenn sich RPC-Meldungen in einem Bootstrap Loader befinden. | |
RPCStringUtil | mx.utils | Die RPCStringUtil-Klasse ist eine Untergruppe von StringUtil, in der Methoden entfernt wurden, die zu Abhängigkeitsproblemen führen, wenn sich RPC-Meldungen in einem Bootstrap Loader befinden. | |
RPCUIDUtil | mx.utils | Die RPCUIDUtil-Klasse ist eine Kopie von UIDUtil, aus der Funktionen entfernt wurden, die zu Abhängigkeitsproblemen führen, wenn sich RPC-Meldungen in einem Bootstrap Loader befinden. | |
RSLData | mx.core | Eine Klasse, die Konfigurationsdaten für eine RSL beschreibt. | |
RSLErrorEvent | fl.events | Die RSLErrorEvent-Klasse definiert ein Fehlerereignis, das von RSLPreloader ausgelöst wird. | |
RSLEvent | fl.events | Die RSLEvent-Klasse definiert Ereignisse, die von RSLPreloader abgesetzt werden. | |
RSLEvent | mx.events | Die RSLEvent-Klasse stellt ein Ereignisobjekt dar, das von der DownloadProgressBar-Klasse verwendet wird, wenn die Preloader-Klasse eine RSL herunterlädt. | |
RSLInfo | fl.rsl | Die RSLInfo-Klasse ermöglicht Ihnen, die Verwendung von RSLs (Runtime Shared Library-Dateien, gemeinsam genutzte Bibliotheken) zu spezifizieren. | |
RSLPreloader | fl.rsl | Die RSLPreloader-Klasse verwaltet das Vorausladen von RSLs (Runtime Shared Libraries), bevor anderer Inhalt abgespielt wird. | |
RuntimeDPIProvider | mx.core | Die RuntimeDPIProvider-Klasse stellt die Standardzuordnung ähnlicher DPI-Gerätewerte in vordefinierten DPI-Klassen bereit. | |
Sample | flash.sampler | Die Sample-Klasse erstellt Objekte, die Speicheranalyseinformationen für einen bestimmten Zeitraum enthalten. | |
SampleDataEvent | flash.events | Wird abgesetzt, wenn ein Sound-Objekt neue Audiodaten anfordert oder wenn ein Microphone-Objekt neue Audiodaten bereitstellt. | |
SandboxMouseEvent | mx.events | Dies ist ein Ereignis, das zwischen Anwendungen in unterschiedlichen Sicherheitssandboxes verwendet wird, um Listenern die Mausaktivität in einer anderen Sicherheitssandbox mitzuteilen. | |
SaturationShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Sättigung“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
Scale | spark.effects | Der Scale-Effekt skaliert ein Zielobjekt in x- und y-Richtung um die Transformationsmitte. | |
Scale3D | spark.effects | Die Scale3D-Klasse skaliert ein Zielobjekt in drei Dimensionen um die Transformationsmitte. | |
Scene | flash.display | Die Scene-Klasse umfasst Eigenschaften für das Identifizieren von Name, Bildbezeichnungen und Anzahl der Bilder in einer Szene. | |
SchemaTypeRegistry | mx.rpc.xml | XMLDecoder verwendet diese Klasse, um einen XML-Schematyp nach QName einer ActionScript-Klasse zuzuordnen, sodass bei der Dekodierung des Inhalts stark typisierte Objekte erstellt werden können. | |
Screen | flash.display | Die Screen-Klasse stellt Informationen über die Anzeigebildschirme bereit, die für diese Anwendung verfügbar sind. | |
ScreenMode | flash.display | Das Bildschirmmodus-Objekt liefert Informationen zu Breite, Höhe und Bildwiederholfrequenz eines Bildschirms. | |
ScreenMouseEvent | flash.events | Das SystemTrayIcon-Objekt löst als Reaktion auf eine Interaktion mit der Maus Ereignisse vom Typ ScreenMouseEvent aus. | |
ScriptTimeoutError | flash.errors | Die ScriptTimeoutError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn das Skriptzeitlimit erreicht ist. | |
ScrollArrowSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status der Aufwärts- und Abwärts-Schaltfläche in einer ScrollBar. | |
ScrollBar | fl.controls | Mithilfe der ScrollBar-Komponente kann der Benutzer steuern, welcher Teil der Daten angezeigt wird, wenn nicht alle Daten gleichzeitig angezeigt werden können. | |
ScrollBar | mx.controls.scrollClasses | Die ScrollBar-Klasse ist die Basisklasse für die Steuerelemente HScrollBar und VScrollBar. | |
ScrollBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ScrollBar-Klasse. | |
ScrollBarBase | spark.components.supportClasses | Mithilfe der ScrollBarBase-Klasse können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht in den Anzeigebereich passen. | |
ScrollBarDirection | fl.controls | Definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarDirection | mx.controls.scrollClasses | Die ScrollBarDirection-Klasse definiert die Werte für die Richtungseigenschaft des ScrollBar-Steuerelements. | |
ScrollBarDownButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarDownButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarDownButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der Spark-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarDownButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarDownButton-Komponente. | |
ScrollBarLeftButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-links-Schaltfläche der Spark-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarLeftButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarLeftButton-Komponente. | |
ScrollBarRightButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-rechts-Taste der Spark-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarRightButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarRightButton-Komponente. | |
ScrollBarThumbSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für das Bildlauffeld der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarThumbSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für das Bildlauffeld der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarTrackSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Leiste der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarTrackSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Leiste der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarUpButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarUpButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarUpButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der Spark-ScrollBar-Komponente. | |
ScrollBarUpButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarUpButton-Komponente. | |
ScrollControlBase | mx.core | Die ScrollControlBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente mit Bildlaufleisten. | |
ScrollControlBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ScrollControlBase-Klasse. | |
Scroller | spark.components | Die Scroller-Komponente zeigt eine einzige bildlauffähige Komponente an, die als Viewport bezeichnet wird, sowie eine horizontale und eine vertikale Bildlaufleiste. | |
ScrollerSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Scroller-Komponente. | |
ScrollEvent | fl.events | Die ScrollEvent-Klasse definiert das scroll-Ereignis, das mit der ScrollBar-Komponente verknüpft ist. | |
ScrollEvent | flashx.textLayout.events | Stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn der TextFlow automatische Bildläufe ausführt. | |
ScrollEvent | mx.events | Stellt Ereignisse dar, die von der ScrollBar-Klasse ausgelöst werden. | |
ScrollEventDetail | mx.events | Konstanten für die Werte der Eigenschaft „Detail“ eines ScrollEvent. | |
ScrollEventDirection | flashx.textLayout.events | Konstanten für die Werte der direction-Eigenschaft eines ScrollEvent. | |
ScrollEventDirection | mx.events | Konstanten für die Werte der direction-Eigenschaft eines ScrollEvent. | |
ScrollPane | fl.containers | Mit der ScrollPane-Komponente werden Anzeigeobjekte, JPEG-, GIF- und PNG-Dateien sowie SWF-Dateien in einem Bereich mit Bildlaufleisten angezeigt. | |
ScrollPolicy | fl.controls | Werte für die Eigenschaften "horizontalScrollPolicy" und "verticalScrollPolicy" der BaseScrollPane-Klasse. | |
ScrollPolicy | flashx.textLayout.container | Die ScrollPolicy-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte zum Festlegen der horizontalScrollPolicy- und verticalScrollPolicy-Eigenschaften der ContainerController-Klasse definiert, die wiederum einen Textflusscontainer definiert. | |
ScrollPolicy | mx.core | Werte für die horizontalScrollPolicy- und die verticalScrollPolicy-Eigenschaft des Containers und der ScrollControlBase-Klassen. | |
ScrollSnappingMode | spark.components | Die ScrollSnappingMode-Klasse definiert die Aufzählungswerte für die scrollSnappingMode-Eigenschaft der Listen- und Scroller-Klassen. | |
ScrollThumb | mx.controls.scrollClasses | Die ScrollThumb-Klasse definiert das Bildlauffeld in einem ScrollBar-Steuerelement. | |
ScrollThumbSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status des Bildlauffelds in einer ScrollBar. | |
ScrollTrackSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Leiste in einer ScrollBar. | |
ScrubBar | spark.components.mediaClasses | Die VideoScrubBar-Klasse definiert eine Videozeitleiste, die die aktuelle Position des Abspielkopfs anzeigt, sowie wie weit das Video bereits abgespielt wurde und wie weit das Video bereits „hereingeladen“ ist. | |
ScrubBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für die Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
ScrubBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für die Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
ScrubBarSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für die Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
ScrubBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler in der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
ScrubBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für das Schiebereglerteil einer Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
ScrubBarThumbSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für den Schiebereglerteil der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
ScrubBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für den Leistenteil der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
ScrubBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für das Leistenteil einer Suchleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
ScrubBarTrackSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für den Schiebereglerleistenteil der Suchleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
SecureSocket | flash.net | Die SecureSocket-Klasse ermöglicht es dem Code, Socketverbindungen unter Verwendung der Protokolle Secure Sockets Layer (SSL) und Transport Layer Security herzustellen. | |
SecureSocketMonitor | air.net | Ein SecureSocketMonitor-Objekt überwacht die Verfügbarkeit eines TCP-Endpunkt über SSL- (Secure Sockets Layer) und TLS- (Transport Layer Security) Protokolle. | |
Security | flash.system | Mit der Security-Klasse können Sie angeben, wie Inhalte in unterschiedlichen Domänen miteinander kommunizieren können. | |
SecurityDomain | flash.system | Die SecurityDomain-Klasse gibt die aktuelle Sicherheitssandbox an, die auch als Sicherheitsdomäne bezeichnet wird. | |
SecurityError | Oberste Ebene | Die SecurityError-Klasse wird ausgelöst, wenn irgendeine Art von Sicherheitsverletzung eintritt. | |
SecurityErrorEvent | flash.events | Ein Objekt löst ein SecurityErrorEvent-Objekt aus, um das Auftreten eines Sicherheitsfehlers zu melden. | |
SecurityPanel | flash.system | Die SecurityPanel-Klasse enthält Werte zur Angabe des anzuzeigenden Bedienfelds für die Sicherheitseinstellungen. | |
SecurityUtil | mx.utils | Dienstprogramme für sicherheitsbezogene Aufgaben. | |
SelectableButtonSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | ActionScript-basierte Skin für Schaltflächen mit Umschaltfunktion. | |
SelectableList | fl.controls | Die SelectableList-Klasse ist die Basisklasse für alle listenbasierten Komponenten, beispielsweise List, TileList, DataGrid und ComboBox. | |
SelectableListAccImpl | fl.accessibility | Mit der SelectableListAccImpl-Klasse (SelectableList Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine SelectableList-Komponente implementiert. | |
SelectionEvent | flashx.textLayout.events | Eine TextFlow-Instanz löst ein SelectionEvent-Objekt aus, wenn ein EditManager oder SelectionManager einen Textbereich ändert oder auswählt. | |
SelectionFormat | flashx.textLayout.edit | Die SelectionFormat-Klasse definiert die Eigenschaften einer Auswahlhervorhebung. | |
SelectionManager | flashx.textLayout.edit | Die SelectionManager-Klasse verwaltet die Textauswahl in einem Textfluss. | |
SelectionState | flashx.textLayout.edit | Die SelectionState-Klasse stellt eine Auswahl in einem Textfluss dar. | |
Sequence | mx.effects | Der Sequenzeffekt gibt mehrere untergeordnete Effekte nacheinander in der Reihenfolge wieder, in der sie hinzugefügt wurden. | |
SequenceInstance | mx.effects.effectClasses | Die SequenceInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Sequenzeffekt. | |
SerializationFilter | mx.rpc.http | Diese Klasse ist für Framework-Entwickler nützlich, die HTTP-Dienste als Plugin zur Verfügung stellen oder modifizieren möchten, damit sie ein neues Serialisierungsformat verwenden. | |
Series | mx.charts.chartClasses | Die Series-Klasse ist die Basisklasse für die Klassen, mit denen Sie eine Datenserie für ein Diagrammsteuerelement festlegen können. | |
SeriesAutomationImpl | mx.automation.delegates.charts | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Series-Basisklasse. | |
SeriesEffect | mx.charts.effects | Die Basisklasse für die Diagrammeffekte. | |
SeriesEffectInstance | mx.charts.effects.effectClasses | Die SeriesEffectInstance-Klasse implementiert die Basisinstanzenklasse für die Diagrammserieneffekte. | |
SeriesInterpolate | mx.charts.effects | Durch den SeriesInterpolate-Effekt werden die Grafiken, die die vorhandenen Daten in einer Serie darstellen, auf die neuen Punkte verschoben. | |
SeriesInterpolateInstance | mx.charts.effects.effectClasses | Die SeriesInterpolateInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den SeriesInterpolate-Effekt. | |
SeriesSlide | mx.charts.effects | Der SeriesSlide-Effekt verschiebt eine Datenserie in und aus den Begrenzungen des Diagramms. | |
SeriesSlideInstance | mx.charts.effects.effectClasses | Die SeriesSlideInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den SeriesSlide-Effekt. | |
SeriesZoom | mx.charts.effects | Der SeriesZoom-Effekt implodiert und explodiert Diagrammdaten zum und vom angegeben Fokuspunkt. | |
SeriesZoomInstance | mx.charts.effects.effectClasses | Die SeriesZoomInstance-Klasse implementiert die Instanzenklasse für den SeriesZoom-Effekt. | |
ServerSocket | flash.net | Die ServerSocket-Klasse ermöglicht es, dass Code als Server für TCP-Verbindungen (Transport Control Protocol) fungiert. | |
ServerSocketConnectEvent | flash.events | Ein ServerSocket-Objekt setzt ein ServerSocketConnectEvent-Objekt ab, wenn ein Client versucht, eine Verbindung zum Serversocket herzustellen. | |
ServiceMonitor | air.net | Die ServiceMonitor-Klasse implementiert das Framework zur Überwachung des Status und der Verfügbarkeit von Netzwerkdiensten. | |
SetAction | spark.effects | Die SetAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der den Wert einer genannten Eigenschaft bzw. eines genannten Stils einstellt. | |
SetActionInstance | spark.effects.supportClasses | Die SetActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SetAction-Effekt. | |
SetEventHandler | mx.states | Die SetEventHandler-Klasse gibt eine Ereignisprozedur an, die nur in einem bestimmten Anzeigestatus aktiv ist. | |
SetProperty | mx.states | Die SetProperty-Klasse gibt einen Eigenschaftswert an, der nur während des übergeordneten Anzeigestatus verwendet wird. | |
SetPropertyAction | mx.effects | Die SetPropertyAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der SetProperty-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht. | |
SetPropertyActionInstance | mx.effects.effectClasses | Die SetPropertyActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SetPropertyAction-Effekt. | |
SetStyle | mx.states | Die SetStyle-Klasse gibt einen Stil an, der nur während des übergeordneten Anzeigestatus verwendet wird. | |
SetStyleAction | mx.effects | Die SetStyleAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der SetStyle-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht. | |
SetStyleActionInstance | mx.effects.effectClasses | Die SetStyleActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SetStyleAction-Effekt. | |
SHA256 | mx.utils | Implementierung des SHA-256-Hash-Algorithmus entsprechend der Beschreibung in Federal Information Processing Standards Publication 180-2 unter http://csrc.nist.gov/publications/fips/fips180-2/fips180-2.pdf | |
Shader | flash.display | Eine Shader-Instanz stellt ein Pixel Bender-Shaderkernel in ActionScript dar. | |
ShaderData | flash.display | Ein ShaderData-Objekt enthält Eigenschaften, die beliebige Parameter und Eingaben für ein Shaderkernel darstellen, sowie Eigenschaften, die für den Shader festgelegte Metadaten enthalten. | |
ShaderEvent | flash.events | Ein ShaderEvent wird ausgelöst, wenn ein von einem ShaderJob gestarteter Shadervorgang beendet wird. | |
ShaderFilter | flash.filters | Die ShaderFilter-Klasse wendet einen Filter an, indem Sie einen Shader auf ein gefiltertes Objekt ausführt. | |
ShaderFilter | spark.filters | Die Flex ShaderFilter-Klasse abstrahiert viele der Details der ShaderFilter-, Shader- und ShaderData-Klassen von Flash, um einen Pixel Bender-Shader als Filter anzuwenden. | |
ShaderInput | flash.display | Eine ShaderInput-Instanz stellt ein einzelnes Eingabebild für ein Shaderkernel dar. | |
ShaderJob | flash.display | Eine ShaderJob-Instanz wird für die Ausführung eines Shadervorgangs im eigenständigen Modus verwendet. | |
ShaderParameter | flash.display | Eine ShaderParameter-Instanz stellt einen einzelnen Eingabeparameter für ein Shaderkernel dar. | |
ShaderParameterType | flash.display | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der type-Eigenschaft der ShaderParameter-Klasse darstellen. | |
ShaderPrecision | flash.display | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der precisionHint-Eigenschaft des Shaders darstellen. | |
ShadowBoxItemRenderer | mx.charts.renderers | Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein rechteckiger Bereich gefüllt und mit einem Schlagschatten umgeben wird. | |
ShadowLineRenderer | mx.charts.renderers | Eine Implementierung eines Liniensegmentrenderers, der von LineSeries-Objekten verwendet wird. | |
Shape | flash.display | Diese Klasse dient zur Erstellung von Lightweight-Formen mit der ActionScript-Zeichen-API (Application Programming Interface). | |
SharedObject | flash.net | Die SharedObject-Klasse dient zum Lesen und Speichern begrenzter Datenmengen auf dem Computer eines Benutzers oder auf einem Server. | |
SharedObjectFlushStatus | flash.net | Die SharedObjectFlushStatus-Klasse stellt Werte für den von einem Aufruf der SharedObject.flush()-Methode zurückgegebenen Code bereit. | |
SignatureStatus | flash.security | Die SignatureStatus-Klasse definiert Konstanten, die von der validityStatus-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden. | |
SignerTrustSettings | flash.security | Die SignerTrustSettings-Klasse definiert Konstanten, die mit der SignerTrustSettings-Eigenschaft eines XMLSignatureValidator-Objekts verwendet werden. | |
SimpleButton | flash.display | Die SimpleButton-Klasse ermöglicht die Steuerung aller Instanzen von Schaltflächensymbolen in einer SWF-Datei. | |
SimpleCollectionItem | fl.data | Mit der SimpleCollectionItem-Klasse wird ein einzelnes Element in einer inspizierbaren Eigenschaft definiert, das einen Datenprovider darstellt. | |
SimpleEase | fl.motion | Mit der SimpleEase-Klasse kann eine Animation mit der prozentualen Beschleunigung, die in der Flash-Zeitleiste verwendet wird, gesteuert werden. | |
SimpleMotionPath | spark.effects.animation | Die SimpleMotionPath-Klasse gibt für Instanzen des Animate-Effekts den Namen einer Eigenschaft sowie die Werte an, die die Eigenschaft im Laufe der Zeit annehmen kann. | |
SimpleXMLDecoder | mx.rpc.xml | Die SimpleXMLEncoder-Klasse deserialisiert XML in ein Diagramm von ActionScript-Objekten. | |
SimpleXMLEncoder | mx.rpc.xml | Die SimpleXMLEncoder-Klasse verwendet ActionScript-Objekte und kodiert sie in XML mithilfe von Standardserialisierung. | |
Sine | fl.motion.easing | Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Sine | mx.effects.easing | Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine Sinus-Kurve definiert. | |
Sine | spark.effects.easing | Die Sine-Klasse definiert die Beschleunigungsfunktion mit einer Sinusfunktion. | |
Skin | spark.components.supportClasses | Die Skinklasse definiert die Basisklasse für alle Skins, die von skinfähigen Komponenten verwendet werden. | |
SkinErrorEvent | fl.video | Flash® Player löst ein SkinErrorEvent-Objekt aus, wenn beim Laden einer Skin ein Fehler auftritt. | |
SkinnableComponent | spark.components.supportClasses | Die SkinnableComponent-Klasse definiert die Basisklasse für skinfähige Komponenten. | |
SkinnableContainer | spark.components | Die SkinnableContainer-Klasse ist die Basisklasse für die skinfähigen Container mit einem visuellen Inhalt. | |
SkinnableContainerBase | spark.components.supportClasses | Basisklasse für skinfähige Containerkomponenten. | |
SkinnableContainerSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für SkinnableContainer-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
SkinnableContainerSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für einen Spark-SkinnableContainer. | |
SkinnableDataContainer | spark.components | Die SkinnableDataContainer-Klasse ist die Basisklasse für Datenelemente. | |
SkinnableDataContainerSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für den Spark-SkinnableDataContainer. | |
SkinnablePopUpContainer | spark.components | Die SkinnablePopUpContainer-Klasse ist ein SkinnableContainer, der auch als Popup funktioniert. | |
SkinnablePopUpContainerSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für einen Spark-SkinnablePopUpContainer-Container. | |
SkinnableTextBase | spark.components.supportClasses | Die Basisklasse für skinfähige Komponenten, wie etwa Spark TextInput und TextArea, die eine Instanz von IEditableText in ihrer Skin enthalten, um die Anzeige von Text, Bildlauf, Auswahl und Bearbeitung zu ermöglichen. | |
Slider | fl.controls | Mit der Slider-Komponente können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen. | |
Slider | mx.controls.sliderClasses | Die Slider-Klasse ist die Basisklasse für die Flex-Schieberegler-Steuerelemente. | |
SliderAccImpl | mx.accessibility | SliderAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Slider-Klasse implementiert. | |
SliderAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Sliderklasse. Diese ist die übergeordnete Klasse der HSlider- und VSlider-Klassen. | |
SliderBase | spark.components.supportClasses | Mit der SliderBase-Klasse können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen. | |
SliderBaseAccImpl | spark.accessibility | SliderBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.SliderBase. | |
SliderDataTip | mx.controls.sliderClasses | Die SliderDataTip-Klasse definiert die QuickInfo, die im mx.controls.Slider-Steuerelement verwendet wird. | |
SliderDirection | fl.controls | Die Ausrichtung der Slider-Komponente. | |
SliderDirection | mx.controls.sliderClasses | Die SliderDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die direction-Eigenschaft der Slider-Klasse. | |
SliderEvent | fl.events | Die SliderEvent-Klasse definiert Ereignisse, die mit der Slider-Komponente verknüpft sind. | |
SliderEvent | mx.events | Die SliderEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für die change-, thumbDrag-, thumbPress- und thumbRelease-Ereignisse der HSlider- und VSlider-Klassen an den Ereignis-Listener übergeben wird. | |
SliderEventClickTarget | fl.events | Die SliderEventClickTarget-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der clickTarget-Eigenschaft der SliderEvent-Klasse. | |
SliderEventClickTarget | mx.events | Die SliderEventClickTarget-Klasse definiert die Konstanten für die Werte der clickTarget-Eigenschaft der SliderEvent-Klasse. | |
SliderHighlightSkin | mx.skins.halo | Die Skin für den hervorgehobenen Status der Leiste einer Schiebereglerleiste. | |
SliderLabel | mx.controls.sliderClasses | Die SliderLabel-Klasse definiert die Beschriftung, die in der mx.controls.Slider-Komponente verwendet wird. | |
SliderThumb | mx.controls.sliderClasses | Die SliderThumb-Klasse stellt einen Schieberegler eines Slider-Steuerelements dar. | |
SliderThumbSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status des Schiebereglers auf einer Schiebereglerleiste. | |
SliderThumbSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Schieberegler der MX-Slider-Komponente. | |
SliderThumbSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Schieberegler der MX-Slider-Komponente. | |
SliderTrackHighlightSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Leistenhervorhebung der MX-Slider-Komponente. | |
SliderTrackHighlightSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Leistenhervorhebung der MX-Slider-Komponente. | |
SliderTrackSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Leiste in einer Schiebereglerleiste. | |
SliderTrackSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Leiste der MX-Slider-Komponente. | |
SliderTrackSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Leiste der MX-Slider-Komponente. | |
SlideViewTransition | spark.transitions | Die SlideViewTransition-Klasse führt einen einfachen Folienübergang für Ansichten aus. | |
SlideViewTransitionMode | spark.transitions | Die SlideViewTransitionMode-Klasse stellt die Konstanten bereit, die verwendet werden, um den Typ eines Folienübergangs anzugeben. | |
SOAPFault | mx.rpc.soap | Eine Unterklasse von mx.rpc.Fault, die SOAP-spezifische Informationen vom SOAP-Envelopefehlerelement bereitstellt. | |
SOAPHeader | mx.rpc.soap | Ein SOAPHeader wird verwendet, um die Header anzugeben, die zu einem SOAP-Envelope eines WebService-Vorgangs hinzugefügt werden müssen. | |
SOAPResult | mx.rpc.soap | Ein Kontext für das Ergebnis eines SOAP-basierten Remote Procedure Calls. | |
SocialSecurityValidator | mx.validators | Die SocialSecurityValidator-Klasse überprüft, ob ein String eine gültige deutsche Sozialversicherungsnummer ist. | |
Socket | flash.net | Die Socket-Klasse ermöglicht es, dass Code TCP-Socketverbindungen (Transport Control Protocol) zum Senden und Empfangen von Binärdaten herstellt. | |
SocketMonitor | air.net | Ein SocketMonitor-Objekt überwacht die Verfügbarkeit eines TCP-Endpunkts. | |
SoftKeyboardEvent | flash.events | Ein SoftKeyboardEvent-Objekt wird abgesetzt, wenn eine softwaregesteuerte Tastatur auf einem Gerät oder in einem Betriebssystem aktiviert oder deaktiviert wird. | |
SoftKeyboardTrigger | flash.events | Die SoftKeyboardTrigger-Klasse stellt Aufzählungswerte für die triggerType-Eigenschaft der SoftKeyboardEvent-Klasse bereit. | |
SoftKeyboardType | flash.text | Die SoftKeyboardType-Klasse definiert die Typen virtueller Tastaturen für Mobilanwendungen. | |
SoftLightShader | mx.graphics.shaderClasses | Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Weiches Licht“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
SolidColor | mx.graphics | Definiert die Darstellung einer Farbe, einschließlich Farb- und Alphawert. | |
SolidColorStroke | mx.graphics | Die SolidColorStroke-Klasse definiert die Eigenschaften einer Linie. | |
Sort | mx.collections | Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung für eine vorhandene Ansicht durchzuführen (ICollectionView-Schnittstelle oder Klasse, die die Schnittstelle implementiert). | |
Sort | spark.collections | Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung für eine vorhandene Ansicht durchzuführen (ICollectionView-Schnittstelle oder Klasse, die die Schnittstelle implementiert). | |
SortError | mx.collections.errors | Dieser Fehler wird ausgelöst, wenn eine Sort-Klasse nicht korrekt konfiguriert ist, beispielsweise wenn die Suchkriterien ungültig sind. | |
SortField | mx.collections | Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung eines Felds oder einer Eigenschaft in einer Sammlungsansicht durchzuführen. | |
SortField | spark.collections | Stellt die Sortierinformationen bereit, die erforderlich sind, um eine Sortierung eines Felds oder einer Eigenschaft in einer Sammlungsansicht durchzuführen. | |
SortInfo | mx.controls.advancedDataGridClasses | Die SortInfo-Klasse definiert Informationen über das Sortieren einer Spalte des AdvancedDataGrid-Steuerelements. | |
SortingCollator | spark.globalization | Die SortingCollator-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Fähigkeiten für Stringvergleiche mit Anfangseinstellungen bereit, die sich für linguistische Sortierungszwecke eignen, z. B Sortieren einer Liste von Textstrings, die einem Endbenutzer angezeigt werden. | |
Sound | flash.media | Über die Soundklasse können Sie Sound in einer Anwendung bearbeiten. | |
SoundAsset | mx.core | SoundAsset ist eine Unterklasse der flash.media.Sound-Klasse, die Sounds repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
SoundChannel | flash.media | Die SoundChannel-Klasse steuert Sound in einer Anwendung. | |
SoundCodec | flash.media | Die SoundCodec-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der codec-Eigenschaft in der Microphone-Klasse verwendet werden. | |
SoundEffect | mx.effects | Die SoundEffect-Klasse gibt MP3-Audiodateien wieder. | |
SoundEffectInstance | mx.effects.effectClasses | Die SoundEffectInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den SoundEffect-Effekt. | |
SoundEvent | fl.video | Flash® Player löst ein SoundEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer den Sound durch Verschieben des volumeBar-Steuerelementgriffs oder durch Festlegen der volume- oder soundTransform-Eigenschaft ändert. | |
SoundLoaderContext | flash.media | Über die SoundLoaderContext-Klasse werden Sicherheitsprüfungen bei Dateien durchgeführt, in denen Sounddaten geladen werden. | |
SoundMixer | flash.media | Die SoundMixer-Klasse enthält statische Eigenschaften und Methoden für globale Soundsteuerung innerhalb der Anwendung. | |
SoundTransform | flash.media | Die SoundTransform-Klasse enthält Eigenschaften für die Lautstärke und Schwenkung. | |
Source | fl.motion | Mit der Source-Klasse werden Informationen zum Kontext gespeichert, in dem eine Motion-Instanz erstellt wurde. | |
SpaceJustifier | flash.text.engine | Die SpaceJustifier-Klasse repräsentiert Eigenschaften, die die Blocksatzoptionen für die Textzeilen in einem Textblock steuern. | |
Spacer | mx.controls | Das Spacer-Steuerelement hilft ihnen untergeordnete Elemente innerhalb eines übergeordneten Containers anzuordnen. | |
SpanElement | flashx.textLayout.elements | Die SpanElement-Klasse repräsentiert einen Textabschnitt, auf den ein einzelner Satz von Formatierungsattributen angewendet wird. | |
SparkApplicationAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Applicationklasse. | |
SparkBorderContainerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BorderContainer-Klasse. | |
SparkButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Buttonsteuerelements. | |
SparkButtonBarAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBar-Steuerelements. | |
SparkButtonBarBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBarBase-Steuerelements. | |
SparkButtonBarButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBarButton-Steuerelements. | |
SparkButtonBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBase-Steuerelements. | |
SparkButtonSkin | spark.skins | Basisklasse für Spark-Schaltflächenskins. | |
SparkCheckBoxAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des CheckBox-Steuerelements. | |
SparkChromeWindowedApplicationSkin | spark.skins.spark | Eine Skinklasse für die Spark-Komponente WindowedApplication. | |
SparkComboBoxAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ComboBox-Steuerelements. | |
SparkDataGridAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der DataGrid-Klasse. | |
SparkDataGridItemSelectEvent | spark.automation.events | Die SparkDataGridItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element eines DitaGrid-Steuerelements ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird. | |
SparkDataGroupAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DataGroup-Steuerelements. | |
SparkDefaultComplexItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark. | |
SparkDefaultGridHeaderRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark. | |
SparkDefaultGridItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark. | |
SparkDefaultItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark. | |
SparkDownloadProgressBar | mx.preloaders | Die SparkDownloadProgressBar-Klasse zeigt den Downloadfortschritt an. | |
SparkDropDownListAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DropDownList-Steuerelements. | |
SparkDropDownListBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des DropDownListBase-Steuerelements. | |
SparkFormAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Formklasse. | |
SparkFormItemAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der FormItem-Klasse. | |
SparkGridItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.gridClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des GridItemRenderer-Komponente. | |
SparkGroupAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Group-Steuerelements. | |
SparkGroupBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des GroupBase-Steuerelements. | |
SparkImageAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Image-Steuerelements. | |
SparkItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ItemRenderer-Klasse für Spark. | |
SparkLabelAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Label-Steuerelements. | |
SparkListAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der List-Klasse. | |
SparkListBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBase-Klasse. | |
SparkListItemSelectEvent | spark.automation.events | Die SparkListItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element eines listenbasierten Steuerelements, z. B. Menü, DataGrid oder Tree-Steuerelement, ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird. | |
SparkMuteButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.mediaClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des MuteButton-Steuerelements. | |
SparkNavigatorContentAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NavigatorContent-Steuerelements. | |
SparkNumericStepperAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des NumericStepper-Steuerelements. | |
SparkPanelAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Panelklasse. | |
SparkPopUpAnchorAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der PopUpAnchor-Komponente. | |
SparkRadioButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des RadioButton-Steuerelements. | |
SparkRangeAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Range-Steuerelements. | |
SparkRichEditableTextAutomationHelper | spark.automation.delegates | Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert. | |
SparkRichEditableTextAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert. | |
SparkScrollBarBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ScrollBarBase-Klasse. | |
SparkSkin | spark.skins | Basisklasse für Spark-Skins. | |
SparkSkinForHalo | mx.skins.spark | Die SparkSkinForHalo-Klasse ist die Basisklasse der Spark-Skins für alle MX-Komponenten. | |
SparkSkinnableComponentAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SkinnableComponent-Steuerelements. | |
SparkSkinnableContainerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SkinnableContainer-Klasse. | |
SparkSkinnableContainerBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SkinnableContainerBase-Steuerelements. | |
SparkSkinnableDataContainerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SkinnableContainer-Klasse. | |
SparkSkinnableTextBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SkinnableTextBase-Steuerelements. | |
SparkSliderBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SliderBarBase-Klasse. | |
SparkSpinnerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Spinner-Steuerelements. | |
SparkTabBarAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TabBar-Klasse. | |
SparkTextAreaAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextArea-Steuerelements. | |
SparkTextBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextBase-Steuerelements. | |
SparkTextInputAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextInput-Steuerelements. | |
SparkTileGroupAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TileGroup-Steuerelements. | |
SparkTitleWindowAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TitleWindow-Klasse. | |
SparkToggleButtonAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToggleButton-Steuerelements. | |
SparkToggleButtonBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToggleButtonBase-Steuerelements. | |
SparkTrackBaseAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.supportClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TrackBase-Steuerelements. | |
SparkUITextFieldGridItemRendererAutomationImpl | spark.automation.delegates.skins.spark | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UITextFieldGridItemRenderer-Klasse für Spark. | |
SparkValueChangeAutomationEvent | spark.automation.events | Die SparkValueChangeAutomationEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die ausgelöst werden, wenn der Wert in einem Steuerelement geändert wurde. | |
SparkVideoDisplayAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VideoDisplay-Steuerelements. | |
SparkVideoPlayerAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VideoPlayer-Steuerelements. | |
SparkVolumeBarAutomationImpl | spark.automation.delegates.components.mediaClasses | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VolumeBar-Steuerelements. | |
SparkWindowAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse. | |
SparkWindowedApplicationAutomationImpl | spark.automation.delegates.components | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der SparkWindowedApplication-Klasse. | |
SpecialCharacterElement | flashx.textLayout.elements | Die SpecialCharacterElement-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für Elemente, die Sonderzeichen repräsentieren. | |
Spinner | spark.components | Eine Spinner-Komponente wählt einen Wert aus einer geordneten Menge aus. | |
SpinnerAccImpl | spark.accessibility | SpinnerAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.Spinner. | |
SpinnerDecrementButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche einer Spark-Spinner-Komponente. | |
SpinnerDecrementButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-SpinnerDecrementButton-Komponente. | |
SpinnerIncrementButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche einer Spark-Spinner-Komponente. | |
SpinnerIncrementButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-SpinnerIncrementButton-Komponente. | |
SpinnerList | spark.components | Die SpinnerList-Komponente zeigt eine Liste mit Objekten an. | |
SpinnerListContainer | spark.components | Container für eine oder mehrere SpinnerList-Steuerelemente. | |
SpinnerListContainerSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für SpinnerListContainer in Mobilanwendungen. | |
SpinnerListItemRenderer | spark.components | Die SpinnerListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein SpinnerList-Steuerungselement im Mobile-Design. | |
SpinnerListScrollerSkin | spark.skins.mobile | Die Standardskinklasse für den Spark-Scroller, der von der SpinnerList-Komponente verwendet wird. | |
SpinnerListSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für die SpinnerList in Mobilanwendungen. | |
SpinnerSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Spinner-Komponente. | |
SpinnerSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Spinner-Komponente. | |
SplashScreen | spark.preloaders | Die SplashScreen-Klasse ist der standardmäßige Preloader für Mobile-Flex-Anwendungen. | |
SplashScreenImage | spark.preloaders | In der SplashScreenImage-Klasse können Sie basierend auf den Eigenschaften eines mobilen Geräts verschiedene Startbildschirmbilder festlegen. | |
SplashScreenImageSource | spark.preloaders | Geben Sie mit SplashScreenImageSource eine Klasse an (normalerweise ein eingebettetes Bild), die als Begrüßungsbildschirm in einer bestimmten Gerätekonfiguration, wie DPI, Ausrichtung oder Auflösung, angezeigt werden soll. | |
SplitElementOperation | flashx.textLayout.operations | Die SplitElementOperation-Klasse enthält eine Änderung, die ein FlowGroupElement in zwei Elemente teilt. | |
SplitParagraphOperation | flashx.textLayout.operations | Die SplitParagraphOperation-Klasse enthält eine Änderung, die einen Absatz in zwei Elemente teilt. | |
SplitViewNavigator | spark.components | Der SplitViewNavigator-Container zeigt mehrere ViewNavigator- oder TabbedViewNavigator-Komponenten gleichzeitig in einem einzelnen Container an. | |
SplitViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | Die Standardskin für die SplitViewNavigator-Komponente. | |
SpreadMethod | flash.display | Die SpreadMethod-Klasse stellt Werte für den Parameter „spreadMethod“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der Graphics-Klasse bereit. | |
Sprite | flash.display | Die Sprite-Klasse ist ein Grundbaustein der Anzeigeliste: ein Knoten der Anzeigeliste, der Grafiken anzeigen und auch untergeordnete Objekte enthalten kann. | |
SpriteAsset | mx.core | SpriteAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Sprite-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Anwendung einbetten. | |
SpriteVisualElement | spark.core | Die SpriteVisualElement-Klasse ist eine einfache Sprite-basierte Implementierung der IVisualElement-Schnittstelle. | |
SQLCollationType | flash.data | Diese Klasse enthält sowohl die Konstanten, die die möglichen Werte für den defaultCollationType-Parameter im SQLColumnSchema-Konstruktor darstellen, als auch diejenigen, für die SQLColumnSchema.defaultCollationType-Eigenschaft. | |
SQLColumnNameStyle | flash.data | Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte der Eigenschaft „SQLConnection.columnNameStyle“ darstellen. | |
SQLColumnSchema | flash.data | Die in der „SQLColumnSchema“-Klasse enthaltenen Informationen beschreiben die Merkmale einer spezifischen Spalte in einer Tabelle der Datenbank. | |
SQLConnection | flash.data | Mithilfe einer „SQLConnection“-Instanz wird die Erstellung von und Verbindung mit lokalen SQL-Datenbankdateien (lokale Datenbanken) verwaltet. | |
SQLError | flash.errors | Eine SQLError-Instanz enthält detaillierte Informationen über einen fehlgeschlagenen Vorgang. | |
SQLErrorEvent | flash.events | Eine SQLErrorEvent-Instanz wird von einer SQLConnection- oder SQLStatement-Instanz ausgelöst, wenn während der Ausführung eines Datenbankvorgangs im asynchronen Modus ein Fehler auftritt. | |
SQLErrorOperation | flash.errors | Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte für die SQLError.operation-Eigenschaft darstellen. | |
SQLEvent | flash.events | Adobe AIR löst SQLEvent-Objekte aus, wenn einer der Vorgänge, die von einer SQLConnection-Instanz oder einer SQLStatement-Instanz ausgeführt werden, erfolgreich abgeschlossen wird. | |
SQLIndexSchema | flash.data | Die in einer „SQLIndexSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben einen bestimmten Index in einer Datenbank. | |
SQLMode | flash.data | Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte des Parameters „openMode“ der Methoden „SQLConnection.open()“ und „SQLConnection.openAsync()“ darstellen. | |
SQLResult | flash.data | Die „SQLResult“-Klasse bietet Zugriff auf Daten, die auf die Ausführung einer SQL-Anweisung (eine „SQLStatement“-Instanz) hin zurückgegeben wurden. | |
SQLSchema | flash.data | Bei der „SQLSchema“-Klasse handelt es sich um die Basisklasse für Schemainformationen zu Datenbankobjekten, wie etwa Tabellen, Ansichten und Indizes. | |
SQLSchemaResult | flash.data | Eine „SQLSchemaResult“-Instanz enthält die Informationen, die aus einem Aufruf der Methode „SQLConnection.loadSchema()“ resultieren. | |
SQLStatement | flash.data | Eine SQL-Anweisung wird mithilfe einer „SQLStatement“-Instanz an einer lokalen SQL-Datenbank ausgeführt, die über eine „SQLConnection“-Instanz geöffnet ist. | |
SQLTableSchema | flash.data | Die in einer „SQLTableSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben eine bestimmte Tabelle in einer Datenbank. | |
SQLTransactionLockType | flash.data | Diese Klasse enthält die Konstanten, die die möglichen Werte des Parameters „option“ der Methode „SQLConnection.begin()“ darstellen. | |
SQLTriggerSchema | flash.data | Die in einer „SQLTriggerSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben einen bestimmten Auslöser in einer Datenbank. | |
SQLUpdateEvent | flash.events | Ein SQLUpdateEvent-Objekt wird von einem SQLConnection-Objekt ausgelöst, wenn in einer Tabelle, die der SQLConnection-Instanz zugeordnet ist, Daten geändert werden. | |
SQLViewSchema | flash.data | Die in einer „SQLViewSchema“-Instanz enthaltenen Informationen beschreiben eine bestimmte Ansicht in einer Datenbank. | |
Squeeze | fl.transitions | Die Squeeze-Klasse skaliert das Movieclip-Objekt horizontal oder vertikal. | |
SRVRecord | flash.net.dns | Die SRVRecord-Klasse repräsentiert einen DNS-SRV-Ressourcendatensatz, der einen Servicehost enthält. | |
StackedFormHeadingSkin | spark.skins.spark | Eine alternative Skinklasse für die Spark-FormHeading-Komponente. | |
StackedFormItemSkin | spark.skins.spark | Eine alternative Skinklasse für die Spark-FormItem-Komponente, die die Beschriftung über dem Inhalt platziert. | |
StackedFormSkin | spark.skins.spark | Eine alternative Skinklasse für den Spark-Form-Container. | |
StackedSeries | mx.charts.chartClasses | „StackedSeries“ dient als die gemeinsame Basisklasse für alle Stapelsatzserien („BarSet“, „ColumnSet“ und „AreaSet“). | |
StackFrame | flash.sampler | Die StackFrame-Klasse ermöglicht den Zugriff auf die Eigenschaften eines Datenblocks, der eine Funktion enthält. | |
StackOverflowError | flash.errors | ActionScript löst eine StackOverflowError-Ausnahme aus, wenn der für das Skript verfügbare Stapelspeicher ausgeschöpft ist. | |
Stage | flash.display | Die Stage-Klasse repräsentiert den Hauptzeichenbereich. | |
Stage3D | flash.display | Die Stage3D-Klasse stellt einen Anzeigebereich und einen programmierbaren Renderkontext zum Zeichnen von 2D- und 3D-Grafiken bereit. | |
StageAlign | flash.display | Die StageAlign-Klasse stellt Konstantenwerte für die Stage.align-Eigenschaft bereit. | |
StageAspectRatio | flash.display | Die StageAspectRatio-Klasse stellt Werte für die Stage.setAspectRatio()-Methode bereit. | |
StageDisplayState | flash.display | Die StageDisplayState-Klasse stellt Werte für die Stage.displayState-Eigenschaft bereit. | |
StageOrientation | flash.display | Die StageOrientation-Klasse definiert Konstanten, die die möglichen Ausrichtungen der Bühne und des Geräts aufzählen. | |
StageOrientationEvent | flash.events | Ein Stage-Objekt setzt ein StageOrientationEvent-Objekt ab, wenn die Ausrichtung der Bühne geändert wird. | |
StageQuality | flash.display | Die StageQuality-Klasse stellt Werte für die Stage.quality-Eigenschaft bereit und liefert den Wert für den quality-Parameter für die BitmapData.drawWithQuality()-Methode. | |
StageScaleMode | flash.display | Die StageScaleMode-Klasse stellt Werte für die Stage.scaleMode-Eigenschaft bereit. | |
StageText | flash.text | Die StageText-Klasse wird verwendet, um dem Benutzer ein natives Texteingabefeld anzuzeigen. | |
StageTextAreaSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für TextArea-Steuerelemente in mobilen Anwendungen, die eine StyleableStageText-Klasse zur Textdarstellung verwendet. | |
StageTextClearButtonMode | flash.text | Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die Optionen für clearButton liefert. | |
StageTextInitOptions | flash.text | Die StageTextInitOptions-Klasse definiert die Optionen, die für die Initialisierung eines StageText-Objekts verfügbar sind. | |
StageTextInputSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für Texteingabe-Steuerelemente in Mobilanwendungen, die zur Texteingabe mit der StyleableStageText-Klasse arbeiten. | |
StageTextSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | ActionScript-basierte Skin für Texteingabe-Steuerelemente in Mobilanwendungen. | |
StageVideo | flash.media | Das StageVideo-Objekt verwendet die Hardwarebeschleunigungsfunktionen des Geräts, falls verfügbar, um Live-Video oder aufgenommenes Video in einer Anwendung anzuzeigen. | |
StageVideoAvailability | flash.media | Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die angibt, ob zurzeit Bühnenvideo verfügbar ist. | |
StageVideoAvailabilityEvent | flash.events | Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der Status der Stage.stageVideos-Eigenschaft ändert. | |
StageVideoAvailabilityReason | flash.media | Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die angibt, ob zurzeit Bühnenvideo verfügbar ist. | |
StageVideoEvent | flash.events | Ein StageVideo-Objekt setzt ein StageVideoEvent-Objekt ab, nachdem sowohl die attachNetStream()-Methode des StageVideo-Objekts als auch die play()-Methode des angehängten NetStream-Objekts aufgerufen wurden. | |
StageWebView | flash.media | Die StageWebView-Klasse zeigt HTML-Inhalt in einem Bühnenviewport an. | |
StandardFlowComposer | flashx.textLayout.compose | Die StandardFlowComposer-Klasse stellt einen Standardcomposer und Containermanager zur Verfügung. | |
State | mx.states | Die State-Klasse definiert einen Anzeigestatus, eine bestimmte Ansicht einer Komponente. | |
StateChangeEvent | mx.events | Die StateChangeEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das ausgelöst wird, wenn die currentState-Eigenschaft einer Komponente geändert wird. | |
StaticText | flash.text | Diese Klasse steht für StaticText-Objekte in der Anzeigeliste. | |
StatusBar | mx.core.windowClasses | Die standardmäßige Statusleiste für eine WindowedApplication oder ein Window. | |
StatusBarBackgroundSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die StatusBar einer WindowedApplication oder eines Fensters. | |
StatusBarSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Die Wireframe-Skinklasse für den StatusBar-Rahmen der MX-WindowedApplication-Komponente. | |
StatusChangeEvent | flashx.textLayout.events | Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, wenn sich der Status eines FlowElement ändert. | |
StatusEvent | flash.events | Ein Objekt sendet ein StatusEvent-Objekt, wenn ein Gerät (z. B. eine Kamera oder ein Mikrofon) oder ein Objekt (z. B. ein LocalConnection-Objekt) den Status meldet. | |
StatusFileUpdateErrorEvent | air.update.events | Ein StatusUpdateErrorEvent wird ausgelöst, wenn ein Aufruf der checkForUpdate()-Methode eines ApplicationUpdater-Objekts einen Fehler beim Herunterladen oder beim Parsing der Updatedeskriptordatei auslöst. | |
StatusFileUpdateEvent | air.update.events | Wird ausgelöst, nachdem der Updater erfolgreich die Datei im Aufruf der installFromAIRFile()-Methode überprüft hat. | |
StatusUpdateErrorEvent | air.update.events | Ein StatusUpdateErrorEvent wird ausgelöst, wenn ein Aufruf der checkForUpdate()-Methode eines ApplicationUpdater-Objekts einen Fehler beim Herunterladen oder beim Parsing der Updatedeskriptordatei auslöst. | |
StatusUpdateEvent | air.update.events | Ein Updaterobjekt löst ein StatusUpdateEvent-Objekt aus, nachdem der Updater erfolgreich die Updatedeskriptordatei heruntergeladen und interpretiert hat. | |
StepperDecrButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente. | |
StepperDecrButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Nach-unten-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente. | |
StepperIncrButtonSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente. | |
StepperIncrButtonSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Nach-oben-Schaltfläche der MX-NumericStepper-Komponente. | |
StorageVolume | flash.filesystem | Ein StorageVolume-Objekt enthält Eigenschaften für die Definition eines Massenspeichervolumes. | |
StorageVolumeChangeEvent | flash.events | Das StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo-Objekt setzt ein StorageVolumeChangeEvent-Ereignisobjekt ab, wenn ein Speichervolume bereitgestellt oder seine Bereitstellung aufgehoben wird. | |
StorageVolumeInfo | flash.filesystem | Das StorageVolumeInfo-Objekt setzt ein StorageVolumeChangeEvent-Objekt ab, wenn ein Speichervolume bereitgestellt oder seine Bereitstellung aufgehoben wird. | |
String | Oberste Ebene | Die String-Klasse ist ein Datentyp, der einen String repräsentiert. | |
StringTextLineFactory | flashx.textLayout.factory | Die StringTextLineFactory-Klasse stellt eine einfache Methode zur Erstellung von TextLines aus einem String bereit. | |
StringTools | flash.globalization | Die StringTools-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Methoden für die Umwandlung von Groß- und Kleinbuchstaben bereit. | |
StringTools | spark.globalization | Die StringTools-Klasse stellt gebietsschemabeachtende Methoden für die Umwandlung von Groß- und Kleinbuchstaben bereit. | |
StringUtil | mx.utils | Die StringUtil-Dienstprogrammklasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit Stringobjekten in Flex umfasst. | |
StringValidator | mx.validators | Die StringValidator-Klasse überprüft, ob die Länge eines Strings innerhalb eines angegebenen Bereichs liegt. | |
Stroke | mx.graphics | Die Stroke-Klasse definiert die Eigenschaften einer Linie. | |
StrokedElement | spark.primitives.supportClasses | Die StrokedElement-Klasse ist die Baisisklasse für alle Grafkelemente, die einen Strich enthalten. Hierzu zählen Line, Ellipse, Path und Rect. | |
Strong | fl.transitions.easing | Die Strong-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
StyleableStageText | spark.components.supportClasses | Die StyleableStageText-Klasse ist ein Textprimitiv zur Verwendung in ActionScript-Skins, die zum Anzeigen eines nativen Texteingabefelds für den Benutzer verwendet werden. | |
StyleableTextField | spark.components.supportClasses | Die StyleableTextField-Klasse ist ein Textprimitiv zur Verwendung in ActionScript-Skins und Elementrenderern. | |
StyleEvent | mx.events | Die StyleEvent-Klasse stellt ein Ereignisobjekt dar, das von der StyleManager-Klasse beim Herunterladen einer Stil-SWF verwendet wird. | |
StyleManager | fl.managers | Die StyleManager-Klasse bietet statische Methoden, mit der Stile für eine Komponenteninstanz, einen gesamten Komponententyp oder alle Benutzeroberflächenkomponenten in einem Flash-Dokument aufgerufen und festgelegt werden können. | |
StyleManager | mx.styles | Die StyleManager-Klasse verwaltet Folgendes: welche CSS-Stileigenschaften die Klasse erbt, welche Stileigenschaften Farben sind und daher gesondert behandelt werden, eine Liste von Strings, die Aliasse für Farbwerte sind | |
StyleProxy | mx.styles | Schließt ein Objekt ein, das die IAdvancedStyleClient-Schnittstelle implementiert. | |
StyleSheet | flash.text | Mit der StyleSheet-Klasse können Sie ein StyleSheet-Objekt erstellen, das Textformatierungsregeln für Schriftgröße und Farbe sowie für weitere Stile enthält. | |
SubParagraphGroupElement | flashx.textLayout.elements | Das SubParagraphGroupElement ist ein Gruppierungselement für FlowLeafElements und andere Klassen, die SubParagraphGroupElementBase erweitern. | |
SubParagraphGroupElementBase | flashx.textLayout.elements | Die SubParagraphGroupElementBase-Klasse gruppiert FlowLeafElements. | |
Suffix | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte zum Festlegen der suffix-Eigenschaft eines ListMarkerFormat. | |
SumAggregator | mx.olap.aggregators | Die SumAggregator-Klasse implementiert den Summenaggregator. | |
SummaryField | mx.collections | Die SummaryField-Klasse stellt eine einzelne Eigenschaft in einer SummaryRow-Instanz dar. | |
SummaryField2 | mx.collections | Die SummaryField2-Klasse stellt eine einzelne Eigenschaft in einer SummaryRow-Instanz dar. | |
SummaryObject | mx.collections | Die SummaryObject-Klasse definiert das Objekt, das verwendet wird, um Informationen zu speichern, wenn benutzerdefinierte Datenübersichten für gruppierte Daten erstellt werden. | |
SummaryRow | mx.collections | Die SummaryRow-Klasse stellt eine Übersichtszeile des AdvancedDataGrid dar. | |
SwatchPanelSkin | mx.skins.halo | Die Skin für den Rahmen eines SwatchPanel. | |
SwatchSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Farbfelder in einem ColorPicker. | |
SWFBridgeEvent | mx.events | Dies ist ein Ereignis, das zwischen Anwendungen in verschiedenen Sicherheitssandboxes versendet wird. | |
SWFBridgeGroup | mx.core | Eine SWFBridgeGroup repräsentiert alle Sandbox-Brücken, die eine Anwendung zur Kommunikation mit ihren übergeordneten und untergeordneten Objekten benötigt. | |
SWFBridgeRequest | mx.events | Ein Ereignis, das zwischen Anwendungen über den sharedEvents-Auslöser versendet wird, der zwischen den beiden Anwendungs-SWFs vorhanden ist. | |
SWFLoader | mx.controls | Das SWFLoader-Steuerelement lädt eine festgelegte SWF-Datei und zeigt sie an. | |
SWFLoaderAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des SWFLoader-Steuerelements. | |
SWFVersion | flash.display | Die SWFVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Dateiformatversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen. | |
SwitchSymbolFormatter | mx.formatters | Die SwitchSymbolFormatter-Klasse ist eine Dienstprogrammklasse, die Sie beim Erstellen von benutzerdefinierten Formatierungen verwenden können. | |
SWZInfo | fl.rsl | Die SWZInfo-Klasse gibt an, wie eine SWZ-Datei, also eine signierte Runtime Shared Library (RSL), herunterladen wird. | |
SyncEvent | flash.events | Ein SharedObject-Objekt, das ein remotes freigegebenes Objekt repräsentiert, löst ein SyncEvent-Objekt aus, wenn das remote freigegebene Objekt vom Server aktualisiert wird. | |
SyntaxError | Oberste Ebene | Eine SyntaxError-Ausnahme wird ausgegeben, wenn ein Parsingfehler aus einem der folgenden Gründe auftritt: | |
System | flash.system | Die System-Klasse enthält Eigenschaften, die mit lokalen Einstellungen und Vorgängen zusammenhängen. | |
SystemIdleMode | flash.desktop | Die SystemIdleMode-Klasse stellt Konstantenwerte für Systemleerlaufverhalten bereit. | |
SystemManager | mx.managers | Die SystemManager-Klasse verwaltet ein Anwendungsfenster. | |
SystemTrayIcon | flash.desktop | Die SystemTrayIcon-Klasse stellt das Symbol im Stil des Taskleisten-Infobereichs von Windows® dar. | |
SystemUpdater | flash.system | Mit der SystemUpdater-Klasse können Sie Flash Player-Module aktualisieren, zum Beispiel das DRM-Modul für Adobe Access, sowie Flash Player selbst. | |
SystemUpdaterType | flash.system | Die SystemUpdaterType-Klasse stellt Konstanten für ein Systemupdate bereit. | |
TabAlignment | flash.text.engine | Die TabAlignment-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, mit denen Sie die tabAlignment-Eigenschaft der TabStop-Klasse festlegen können. | |
TabBar | mx.controls | Mithilfe des TabBar-Steuerelements können Sie horizontale oder vertikale Gruppen von Registerkartennavigationselementen erstellen, indem Sie die mit den einzelnen Registerkarten verknüpften Beschriftungen und Daten festlegen. | |
TabBar | spark.components | Die TabBar-Klasse zeigt eine Reihe von identischen Registerkarten an. | |
TabBarAccImpl | mx.accessibility | TabBarAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der TabBar-Klasse implementiert. | |
TabBarAccImpl | spark.accessibility | TabBarAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TabBar. | |
TabBarButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für Spark-TabBar-Schaltflächen. | |
TabBarButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die TabBar-Komponente. | |
TabBarSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-TabBar-Komponente. | |
TabBarSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TabBar-Komponente. | |
TabbedViewNavigator | spark.components | Die TabbedViewNavigator-Klasse ist ein Container, der eine Sammlung von Ansichtsnavigatorcontainern verwaltet. | |
TabbedViewNavigatorApplication | spark.components | Der TabbedViewNavigatorApplication-Container definiert eine Anwendung mit mehreren Abschnitten. | |
TabbedViewNavigatorApplicationSkin | spark.skins.mobile | Die ActionScript-basierte Skin für TabbedViewNavigatorApplication. | |
TabbedViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | Die ActionScript-basierte Skin, die für TabbedViewNavigator-Komponenten verwendet wird. | |
TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin | spark.skins.mobile | Skin für die am weitesten links liegende Schaltfläche im TabbedViewNavigator ButtonBar-Skinteil. | |
TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout | spark.skins.mobile.supportClasses | Die TabbedViewNavigatorButtonBarHorizontalLayout-Klasse ist ein Layout, das speziell für den TabbedViewNavigator konzipiert wurde. | |
TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin | spark.skins.mobile | Die Skin für die mittlere und am weitesten rechts liegende ButtonBarButton-Komponente in der TabbedViewNavigator ButtonBar-Skin. | |
TabbedViewNavigatorTabBarSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für die Skinklasse der TabbedViewNavigator-tabBar-Komponente. | |
TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | ButtonBarButton-Skinbasisklasse für TabbedViewNavigator-ButtonBarButtons. | |
TabElement | flashx.textLayout.elements | Die TabElement-Klasse repräsentiert <tab/> im nächsten Textfluss. | |
TabNavigator | mx.containers | Der MX TabNavigator-Container erweitert den MX ViewStack-Container, indem ein TabBar-Container für die Navigation zwischen seinen untergeordneten Containern einbezogen wird. | |
TabNavigatorAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TabNavigator-Klasse. | |
TabSkin | mx.skins.halo | Die Skin für alle Status einer Registerkarte in einem TabNavigator oder einer TabBar. | |
TabSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für die Registerkarten des MX-TabNavigator-Containers. | |
TabSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die Registerkarten des MX-TabNavigator-Containers. | |
TabStop | flash.text.engine | Die TabStop-Klasse stellt die Eigenschaften eines Tabulators in einem Textblock dar. | |
TabStopFormat | flashx.textLayout.formats | Die TabStopFormat-Klasse stellt die Eigenschaften eines Tabulators in einem Absatz dar. | |
TCYElement | flashx.textLayout.elements | Die TCYElement-Klasse (Tatechuuyoko – ta-tae-chu-yo-ko) ist eine Unterklasse von SubParagraphGroupElementBase, mit der Text innerhalb einer vertikalen Zeile horizontal gezeichnet wird. | |
Telemetry | flash.profiler | Mit der Telemetrie-Klasse kann eine Anwendung ActionScript-Code profilieren und Prozeduren für Befehle registrieren. | |
Text | mx.controls | Das Textsteuerelement zeigt einen mehrzeiligen, nicht bearbeitbaren Text an. | |
TextAlign | flashx.textLayout.formats | Definiert die Werte für die Einstellung der textAlign- und textAlignLast-Eigenschaften der TextLayoutFormat-Klasse. | |
TextArea | fl.controls | Die TextArea-Komponente ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten. | |
TextArea | mx.controls | Das TextArea-Steuerelement ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten. | |
TextArea | spark.components | Textbereich ist eine Texteingabe-Steuerung, die dem Benutzer die Eingabe und Bearbeitung mehrerer formatierter Textzeilen ermöglicht. | |
TextAreaAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextArea-Steuerelements. | |
TextAreaHScrollBarSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-TextAreaHScrollBar-Komponente in Mobilanwendungen. | |
TextAreaHScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | Die ActionScript-basierte Skin, die für TextAreaHScrollBarThumb-Komponenten in Mobilanwendungen verwendet wird. | |
TextAreaSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextArea-Komponente. | |
TextAreaSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für TextArea-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
TextAreaSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-TextArea-Komponente. | |
TextAreaSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TextArea-Komponente. | |
TextAreaVScrollBarSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für TextAreaVScrollBar-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
TextAreaVScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | Die ActionScript-basierte Skin, die für TextAreaHScrollBarThumb-Komponenten in Mobilanwendungen verwendet wird. | |
TextBase | spark.components.supportClasses | Die Basisklasse für Spark-Text-Steuerelemente wie Label und RichText, die Text mithilfe der CSS-Stile für das Standardformat anzeigen. | |
TextBaseAccImpl | spark.accessibility | TextBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TextBase. | |
TextBaseline | flash.text.engine | Die TextBaseline-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der dominantBaseline- und alignmentBaseline-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden. | |
TextBlock | flash.text.engine | Die TextBlock-Klasse dient zur Erstellung von TextLine-Objekten, die wiedergegeben werden können, indem Sie sie auf der Anzeigeliste platzieren. | |
TextClipboard | flashx.textLayout.edit | Die TextClipboard-Klasse kopiert und fügt TextScrap-Objekte in die und aus der Zwischenablage des Systems ein. | |
TextColorType | flash.text | Die TextColorType-Klasse enthält Farbwerte für die flash.text.TextRenderer-Klasse. | |
TextContainerManager | flashx.textLayout.container | Verwaltet Text in einem Container. | |
TextConverter | flashx.textLayout.conversion | Dies ist die Gateway-Klasse zur Verarbeitung von Import und Export. | |
TextDecoration | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für die textDecoration-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
TextDisplayMode | flash.text | Die TextDisplayMode-Klasse enthält Werte zur Steuerung des Anti-Aliasing des erweitertem Anti-Aliasing-Systems für Subpixel. | |
TextElement | flash.text.engine | Die TextElement-Klasse stellt einen String aus formatiertem Text dar. | |
TextEvent | flash.events | Ein Objekt sendet ein TextEvent-Objekt, wenn ein Benutzer Text in ein Textfeld eingibt oder auf einen Hyperlink in einem HTML-konformen Textfeld klickt. | |
TextField | flash.text | Die TextField-Klasse dient zum Erstellen von Anzeigeobjekten für die Texteingabe und -anzeige. | |
TextFieldAsset | mx.core | TextFieldAsset ist eine Unterklasse der flash.text.TextField-Klasse, die TextField-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
TextFieldAutomationHelper | mx.automation.delegates | Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert. | |
TextFieldAutoSize | flash.text | Die TextFieldAutoSize-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft „autoSize“ in der TextField-Klasse verwendet werden. | |
TextFieldType | flash.text | Die TextFieldType-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft „type“ in der TextField-Klasse verwendet werden. | |
TextFlow | flashx.textLayout.elements | Die TextFlow-Klasse dient zur Verwaltung des Textinhalts eines Textabschnitts. | |
TextFlowLine | flashx.textLayout.compose | Die TextFlowLine-Klasse repräsentiert eine einzelne Textzeile in einem Textfluss. | |
TextFlowLineLocation | flashx.textLayout.compose | Die TextFlowLineLocation-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Konstanten zum Festlegen der Position einer Zeile innerhalb eines Absatzes festlegt. | |
TextFlowTextLineFactory | flashx.textLayout.factory | Die TextFlowTextLineFactory -Klasse stellt eine einfache Methode zur Erstellung von TextLines zum Anzeigen von Text aus einem Textfluss bereit. | |
TextFlowUtil | spark.utils | TextFlowUtil ist eine Dienstklasse, die Methoden für das Importieren eines TextFlow von einer Markup-Sprache (und Exportieren eines TextFlow in eine Markup-Sprache) bietet, die vom Text Layout Framework verwendet wird. | |
TextFormat | flash.text | Die TextFormat-Klasse enthält Zeichenformatierungsinformationen. | |
TextFormatAlign | flash.text | Die TextFormatAlign-Klasse enthält Werte zur Textausrichtung in der TextFormat-Klasse. | |
TextInput | fl.controls | TextInput ist eine einzeilige Textkomponente, die das native ActionScript-Objekt "TextField" enthält. | |
TextInput | mx.controls | Das TextInput-Steuerelement ist ein einzeiliges, optional bearbeitbares Textfeld. | |
TextInput | spark.components | TextInput ist ein Steuerelement zur Texteingabe, das Benutzern die Eingabe und Bearbeitung einer einzelnen Zeile von einheitlich formatiertem Text ermöglicht. | |
TextInputAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextInput-Steuerelements. | |
TextInputBorderSkin | mx.skins.spark | Die Spark-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextInput-Komponente. | |
TextInputOperation | spark.components.supportClasses | Die TextInputOperation-Klasse stellt einen Texteingabevorgang dar. | |
TextInputSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextInput-Komponente. | |
TextInputSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für TextInput-Steuerelemente in Mobilanwendungen. | |
TextInputSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-TextInput-Komponente. | |
TextInputSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TextInput-Komponente. | |
TextInteractionMode | flash.text | Eine Klasse, die den interaktiven Modus eines Textfeldobjekts definiert. | |
TextJustifier | flash.text.engine | Die TextJustifier-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für die Justifier-Typen, die Sie auf einen TextBlock anwenden können, speziell die EastAsianJustifier- und SpaceJustifier-Klassen. | |
TextJustify | flashx.textLayout.formats | Definiert die Werte für die Einstellung der textJustify-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
TextLayoutEvent | flashx.textLayout.events | Eine TextLayoutEvent-Instanz stellt ein Ereignis dar, z. B. ein TextLayoutEvent.SCROLL-Event, das keine benutzerdefinierten Eigenschaften benötigt. | |
TextLayoutFormat | flashx.textLayout.formats | Die TextLayoutFormat-Klasse enthält alle Textlayout-Eigenschaften. | |
TextLayoutVersion | flashx.textLayout | Diese Klasse steuert die Abwärtskompatibilität des Frameworks. | |
TextLine | flash.text.engine | Die TextLine-Klasse wird verwendet, um Text in der Anzeigeliste anzuzeigen. | |
TextLineCreationResult | flash.text.engine | Die TextLineCreationResult-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit TextBlock.textLineCreationResult verwendet werden. | |
TextLineFactoryBase | flashx.textLayout.factory | Die TextLineFactoryBase-Klasse dient als die Basisklasse für Textzeilen-Factories des Text Layout Framework. | |
TextLineMetrics | flash.text | Die TextLineMetrics-Klasse enthält Informationen zur Textposition und zu den Abmessungen einer Textzeile innerhalb eines Textfelds. | |
TextLineMirrorRegion | flash.text.engine | Die TextLineMirrorRegion-Klasse repräsentiert einen Teil einer Textzeile, in dem Ereignisse für einen anderen Ereignisauslöser gespiegelt werden sollen. | |
TextLineRecycler | flashx.textLayout.compose | Die TextLineRecycler-Klasse bietet Unterstützung für das Recycling von TextLines. | |
TextLineValidity | flash.text.engine | Die TextLineValidity-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der validity-Eigenschaft in der TextLine-Klasse. | |
TextOperationEvent | spark.events | Die TextOperationEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich Textinhalte durch Benutzervorgänge wie das Einfügen von Zeichen, das Drücken der Rücktaste, das Einfügen oder das Ändern von Textattributen ändern. | |
TextRange | flashx.textLayout.elements | Eine schreibgeschützte Klasse, die einen Bereich mit zusammenhängendem Text beschreibt. | |
TextRange | mx.controls.textClasses | Die TextRange-Klasse stellt Eigenschaften bereit, die einen Textbereich in den Steuerelementen Label, Text, TextArea, TextEditor und RichTextEditor auswählt und formatiert. | |
TextRenderer | flash.text | Die TextRenderer-Klasse enthält Funktionen für das erweiterte Anti-Aliasing eingebetteter Schriftarten. | |
TextRotation | flash.text.engine | Die TextRotation-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit den folgenden Eigenschaften verwendet werden: ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation, TextBlock.lineRotation und TextLine.getAtomTextRotation(). | |
TextScrap | flashx.textLayout.edit | Die TextScrap-Klasse stellt ein Fragment eines Textflusses dar. | |
TextSelectionEvent | mx.automation.events | Mit der TextSelectionEvent-Klasse können Sie eine Auswahl innerhalb eines Textfelds nachvollziehen. | |
TextSelectionHighlighting | spark.components | Diese Klasse gibt die zulässigen Werte an für die selectionHighlighting-Eigenschaft des RichEditableText-Steuerelements sowie von Steuerelementen, die RichEditableText als Teilkomponente verwenden (Spark TextInput und Spark TextArea). | |
TextSkinBase | spark.skins.mobile.supportClasses | ActionScript-basierte Skin für Steuerelemente zur Texteingabe in mobilen Anwendungen, die zur Anzeige eine StyleableTextField-Klasse verwendet. | |
TextSnapshot | flash.text | Mit TextSnapshot-Objekten können Sie mit statischem Text in einem Movieclip arbeiten. | |
Texture | flash.display3D.textures | Die Texture-Klasse stellt eine zweidimensionale Textur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde. | |
TextureBase | flash.display3D.textures | Die TextureBase-Klasse ist die Basisklasse für Context3D-Texturobjekte. | |
ThrottleEvent | flash.events | Ein ThrottleEvent wird abgesetzt, wenn Flash Player den Inhalt drosselt, anhält oder fortsetzt. | |
ThrottleType | flash.events | Die ThrottleType-Klasse stellt Werte für die state-Eigenschaft der Wiedergabe in der flash.event.ThrottleEvent-Klasse bereit. | |
Tile | mx.containers | Ein Halo Tile-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einem Raster mit gleich großen Zellen an. | |
TileBase | mx.controls.listClasses | Die TileBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Datenelemente in einer Sequenz von Zeilen und Spalten anzeigen. | |
TileBaseAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TileBase-Klasse. Diese ist die übergeordnete Klasse der TileList-Komponente. | |
TileBaseDirection | mx.controls.listClasses | Werte für die direction-Eigenschaft der TileList-Komponente. | |
TileDirection | mx.containers | Die TileDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die direction-Eigenschaft des Tile-Containers. | |
TileGroup | spark.components | Der TileGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, der die TileLayout-Klasse verwendet. | |
TileLayout | spark.layouts | Die TileLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente in Spalten und Zeilen mit gleich großen Zellen an. | |
TileList | fl.controls | Die TileList-Klasse liefert ein Raster aus Zeilen und Spalten und wird in der Regel zum Formatieren und Anzeigen von Bildern im Kachelformat verwendet. | |
TileList | mx.controls | Das TileList-Steuerelement zeigt Elemente in einem Kachel-Layout an. | |
TileListAccImpl | fl.accessibility | Mithilfe der TileListAccImpl-Klasse, auch Tile List Accessibility Implementation-Klasse genannt, wird eine TileList-Komponente zugänglich gemacht. | |
TileListCollectionItem | fl.data | Mit der Klasse TileListCollectionItem wird ein einzelnes Element in einer inspizierbaren Eigenschaft definiert, das einen Datenprovider darstellt. | |
TileListData | fl.controls.listClasses | Bei TileListData handelt es sich um eine Messenger-Klasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten TileListData-Komponente enthält. | |
TileListItemRenderer | mx.controls.listClasses | Die TileListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für die Steuerelemente HorizontalList und TileList. | |
TileListItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TileListItemRenderer-Klasse. | |
TileOrientation | spark.layouts | Die TileOrientation-Klasse definiert die möglichen Werte für die orientation-Eigenschaft der TileLayout-Klasse. | |
Timer | flash.utils | Die Timer-Klasse ist die Schnittstelle zu Zeitgebern, mit denen sich Code in einer bestimmten zeitlichen Abfolge ausführen lässt. | |
TimerEvent | flash.events | Ein Timer-Objekt löst ein TimerEvent-Objekt aus, wenn das Timer-Objekt das von der Timer.delay-Eigenschaft angegebene Intervall erreich. | |
TitleBackground | mx.skins.halo | Die Skin für einen Titelleistenbereich eines Bedienfelds. | |
TitleBar | mx.core.windowClasses | Die standardmäßige Titelleiste für eine WindowedApplication oder ein Window. | |
TitleBar | spark.components.windowClasses | Die TitleBar-Klasse definiert die standardmäßige Titelleiste für eine WindowedApplication oder einen Window-Container. | |
TitleBarSkin | mx.skins.wireframe.windowChrome | Die Wireframe-Skinklasse für den TitleBar-Rahmen der MX-WindowedApplication-Komponente. | |
TitleBarSkin | spark.skins.spark.windowChrome | Die standardmäßige Skinklasse für die Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden. | |
TitleWindow | mx.containers | Ein TitleWindow-Layoutcontainer enthält eine Titelleiste, einen Titeltext, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für sein untergeordnetes Objekt. | |
TitleWindow | spark.components | Die TitleWindow-Klasse erweitert das Bedienfeld um eine Schaltfläche zum Schließen und einen Bereich zum Verschieben. | |
TitleWindowAccImpl | mx.accessibility | TitleWindowAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der TitleWindow-Klasse implementiert. | |
TitleWindowAccImpl | spark.accessibility | TitleWindowAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TitleWindow. | |
TitleWindowBoundsEvent | spark.events | Die TitleWindowBoundsEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die beim Ändern der Grenzen eines Spark-TitleWindow durch Verschieben oder Größenänderung ausgelöst werden. | |
TitleWindowCloseButtonDownSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Down-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente. | |
TitleWindowCloseButtonOverSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rollover-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente. | |
TitleWindowCloseButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Schließen-Schaltfläche der Spark-TitleWindow-Komponente. | |
TitleWindowCloseButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TitleWindowCloseButton-Komponente. | |
TitleWindowCloseButtonUpSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Up-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente. | |
TitleWindowSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für einen Spark-TitleWindow-Container. | |
TitleWindowSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TitleWindow-Komponente. | |
TLFTextField | fl.text | Mit der TLFTextField-Klasse können Sie Textfelder erstellen, die die erweiterten Textanzeigefunktionen des Text Layout Framework (TLF) verwenden. | |
TLFTypographicCase | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für die typographicCase-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
ToggleButton | spark.components | Die ToggleButton-Komponente definiert eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion. | |
ToggleButtonAccImpl | spark.accessibility | ToggleButtonAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.ToggleButton. | |
ToggleButtonBar | mx.controls | Das ToggleButtonBar-Steuerelement legt eine horizontal oder vertikal ausgerichtete Gruppe von Schaltflächen fest, die den aktivierten oder deaktivierten Status beibehalten. | |
ToggleButtonBarAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToggleButtonBar-Steuerelements. | |
ToggleButtonBase | spark.components.supportClasses | Die ToggleButtonBase-Komponente entspricht der Basisklasse für die Spark-Button-Komponenten, die die selected-Eigenschaft unterstützen. | |
ToggleButtonSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark ToggleButton-Komponente. | |
ToggleButtonSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ToggleButton-Komponente. | |
ToggleSwitch | spark.components | Das Spark-ToggleSwitch-Steuerelement definiert einen binären Schalter mit den Positionen „ausgewählt“ oder „nicht ausgewählt“. | |
ToggleSwitchSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für das ToggleSwitch-Steuerelement. | |
ToolTip | mx.controls | Mithilfe des QuickInfo-Steuerelements können Sie für die Benutzer hilfreiche Informationen bereitstellen. | |
ToolTipAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToolTip-Steuerelements. | |
ToolTipBorder | mx.skins.halo | Die Skin für einen ToolTip. | |
ToolTipEvent | mx.events | Die ToolTipEvent-Klasse stellt ToolTip-Ereignisse dar, die durch die ToolTipManager-Klasse generiert werden. | |
ToolTipManager | mx.managers | Mit dem ToolTipManager können Sie grundlegende QuickInfo- und Fehlerinfo-Funktionen wie die Anzeigeverzögerung und die Deaktivierung von QuickInfos einstellen. | |
ToolTipSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-ToolTip-Komponente. | |
TouchEvent | flash.events | Mit der TouchEvent-Klasse können Sie Ereignisse auf Geräten verarbeiten, die den Benutzerkontakt mit dem Gerät erkennen (z. B. ein Finger auf einem Touchscreen). | |
TouchEventIntent | flash.events | Die TouchEventIntent-Klasse definiert Konstanten für die touchIntent-Eigenschaft der TouchEvent-Klasse. | |
TouchInteractionEvent | mx.events | Mit TouchInteractionEvents werden Berührungsinteraktionen und Reaktionen für verschiedene Komponenten koordiniert. | |
TouchInteractionReason | mx.events | Die TouchInteractionReason-Klasse definiert die Konstantenwerte für die reason-Eigenschaft der TouchInteractionEvent-Klasse. | |
TouchscreenType | flash.system | Die TouchscreenType-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte für die verschiedenen Arten von berührungsempfindlichen Bildschirmen bietet. | |
TraceTarget | mx.logging.targets | Gibt ein Protokollziel an, das die globale trace()-Methode für die Ausgabe von Protokollmeldungen verwendet. | |
TrackBase | spark.components.supportClasses | Die TrackBase-Klasse ist eine Basisklasse für Komponenten wie „Slider“ und „ScrollBar“ mit einer Leiste und einem oder mehreren Schiebereglern/Bildlauffeldern. | |
TrackBaseEvent | spark.events | Stellt Ereignisse dar, die von einer TrackBase-Komponente ausgelöst werden. | |
Transform | flash.geom | Die Transform-Klasse erlaubt den Zugriff auf Farbanpassungseigenschaften und zwei- oder dreidimensionale Transformationsobjekte, die auf ein Anzeigeobjekt angewendet werden können. | |
Transform | mx.geom | Fügt der flash.geom.Transform-Klasse Synchronisierungsunterstützung hinzu. | |
TransformGestureEvent | flash.events | Die TransformGestureEvent-Klasse ermöglicht die Verarbeitung komplexer Bewegungseingabeereignisse (zum Beispiel das Bewegen von Fingern über einen Touchscreen), die das Gerät oder Betriebssystem als Geste interpretiert. | |
TransformOffsets | mx.geom | Eine zusammengesetzte Transformation entspricht einer 2D- oder 3D-Matrixtransformation. | |
Transition | fl.transitions | Die Transition-Klasse ist die Basisklasse für alle Übergangsklassen. | |
Transition | mx.states | Die Transition-Klasse definiert einen Satz Effekte, die als Reaktion auf eine Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | |
TransitionManager | fl.transitions | Die TransitionManager-Klasse definiert Animationseffekte. | |
TransparentActionButtonSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für Schaltflächen im Aktionsbereich der Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen. | |
TransparentNavigationButtonSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für Schaltflächen im Navigationsbereich der Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen. | |
Tree | mx.controls | Mithilfe des Tree-Steuerelements können Benutzer hierarchische Daten in einer erweiterbaren Baumstruktur ansehen. | |
TreeAccImpl | mx.accessibility | TreeAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Tree-Klasse implementiert. | |
TreeAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Treesteuerelements. | |
TreeEvent | mx.events | Die TreeEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für Ereignisse in der Struktur, wie das Öffnen und Schließen einer Verzweigung an den Ereignis-Listener übergeben wird. | |
TreeItemRenderer | mx.controls.treeClasses | Die TreeItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein Tree-Steuerelement. | |
TreeItemRendererAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TreeItemRenderer-Klasse. | |
TreeListData | mx.controls.treeClasses | Die TreeListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das Tree-Steuerelement implementiert wird. | |
TriangleCulling | flash.display | Definiert Codes für Cullingalgorithmen, die bestimmen, welche Dreiecke beim Zeichnen von Dreieckpfaden nicht dargestellt werden. | |
TriangleItemRenderer | mx.charts.renderers | Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein Dreieck mit nach oben gerichteter Spitze im zugewiesenen Bereich gefüllt wird. | |
TruncationOptions | flashx.textLayout.factory | Die TruncationOptions-Klasse legt Optionen zum Einschränken der Anzahl von Textzeilen, die von der Textzeilen-Factory erstellt werden, und zum Angeben von ausgelassenen Zeilen fest. | |
Tween | fl.transitions | Mithilfe der Tween-Klasse können Sie ActionScript-Code verwenden, um Movieclips zu verschieben, zu vergrößern oder zu verkleinern und ein- oder auszublenden, indem Sie eine Eigenschaft des Ziel-Movieclips für die Animation über mehrere Bilder oder Sekunden einstellen. | |
Tween | mx.effects | Die Tween-Klasse definiert ein Tween, eine Eigenschaftsanimation, die auf einem Zielobjekt über einen Zeitraum hinweg wiedergegeben wird. | |
Tweenables | fl.motion | Die Tweenables-Klasse stellt konstante Werte für Namen von Animationseigenschaft bereit, die in den MotionBase- und KeyframeBase-Klassen verwendet werden. | |
TweenEffect | mx.effects | Die TweenEffect-Klasse ist die Superklasse für alle Effekte, die auf dem Tweenobjekt basieren. | |
TweenEffectInstance | mx.effects.effectClasses | Die TweenEffectInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den TweenEffect. | |
TweenEvent | fl.transitions | Die TweenEvent-Klasse repräsentiert Ereignisse, die von der fl.transitions.Tween-Klasse gesendet werden. | |
TweenEvent | mx.events | Stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Flex-Tween-Effekte beziehen. | |
TypeError | Oberste Ebene | Es wird eine TypeError-Ausnahme ausgelöst, wenn sich der tatsächliche Typ eines Operanden vom erwarteten unterscheidet. | |
TypographicCase | flash.text.engine | Die TypographicCase-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der typographicCase-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse. | |
UIComponent | fl.core | Die UIComponent-Klasse ist die Basisklasse für alle sichtbaren interaktiven und nicht interaktiven Komponenten. | |
UIComponent | mx.core | Die UIComponent-Klasse ist die Basisklasse für alle sichtbaren interaktiven und nicht interaktiven Komponenten. | |
UIComponentAccImpl | fl.accessibility | Mit der UIComponentAccImpl-Klasse (UIComponent Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine UIComponent-Komponente implementiert. | |
UIComponentAccProps | mx.accessibility | UIComponentAccProps ist eine Unterklasse von AccessibilityProperties, die von verschiedenen UIComponents verwendet wird. | |
UIComponentAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UIComponent-Klasse. | |
UIComponentCachePolicy | mx.core | Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die cachePolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse. | |
UIComponentDescriptor | mx.core | Eine UIComponentDescriptor-Instanz fasst die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammen. | |
UIDUtil | mx.utils | Die UIDUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit UIDs (eindeutige Bezeichner) in Flex umfasst. | |
UIFTETextField | mx.core | Die UIFTETextField-Klasse ist eine Alternative zur UITextField-Klasse zur Darstellung von Text in MX-Komponenten. | |
UIFTETextFieldAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UIFTETextField-Klasse. | |
UILoader | fl.containers | Mit der UILoader-Klasse können Sie angeben, welcher Inhalt geladen werden soll, und den Ladefortschritt zur Laufzeit überwachen. | |
UIMovieClip | mx.flash | Komponenten, die in Adobe Flash Professional zur Verwendung in Flex erstellt wurden, sind Unterklassen der mx.flash.ContainerMovieClip-Klasse. | |
UIMovieClipAutomationImpl | mx.automation.delegates.flashflexkit | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des UIMovieclip-Steuerelements. | |
uint | Oberste Ebene | Die uint-Klasse stellt Methoden für die Arbeit mit einem Datentyp bereit, der eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl (engl. „unsigned integer“) repräsentiert. | |
UIScrollBar | fl.controls | Die UIScrollBar-Klasse umfasst alle Bildlaufleistenfunktionen und enthält außerdem eine scrollTarget-Eigenschaft, sodass eine Zuordnung zu einer TextField-Instanz möglich ist. | |
UITextField | mx.core | Die UITextField-Klasse definiert die von vielen Flex-Komponenten zum Anzeigen von Text verwendete Komponente. | |
UITextFieldAutomationImpl | mx.automation.delegates.core | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der UITextField-Klasse. | |
UITextFieldGridItemRenderer | spark.skins.spark | Die UITextFieldGridItemRenderer-Klasse definiert einen einfachen und effizienten Elementrenderer, der eine einzelne Textbeschriftung anzeigt. | |
UITextFormat | mx.core | Die UITextFormat-Klasse repräsentiert Zeichenformatierungsinformationen für die UITextField-Klasse. | |
UncaughtErrorEvent | flash.events | Ein UncaughtErrorEvent-Objekt wird von einer Instanz der UncaughtErrorEvents-Klasse abgesetzt, wenn ein nicht erfasster Fehler auftritt. | |
UncaughtErrorEvents | flash.events | Die UncaughtErrorEvents-Klasse bietet eine Möglichkeit, Ereignisse für nicht erfasste Fehler zu empfangen. | |
UnconstrainItemAction | mx.effects | Die UnconstrainItemAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der in einer Dateneffektdefinition verwendet wird, damit der Layoutalgorithmus des übergeordneten Steuerelements vorübergehend keine Elementrenderer platziert. | |
UnconstrainItemActionInstance | mx.effects.effectClasses | Die UnconstrainItemActionInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den UnconstrainItemAction-Effekt. | |
UndoManager | flashx.undo | Die UndoManager-Klasse verwaltet den Verlauf von Änderungsvorgängen an einem Textfluss, sodass diese Vorgänge wiederholt und rückgängig gemacht werden können. | |
UndoOperation | flashx.textLayout.operations | Die UndoOperation-Klasse enthält einen Rückgängig-Vorgang. | |
UpdateCompleteEvent | flashx.textLayout.events | Eine TextFlow-Instanz löst dieses Ereignis aus, nachdem einer ihrer Container eine Aktualisierung beendet hat. | |
UpdateEvent | air.update.events | Ein UpdateEvent wird während des Aktualisierungsvorgangs durch ein ApplicationUpdater-Objekt ausgelöst. | |
Updater | flash.desktop | Die Updater-Klasse wird verwendet, um die zurzeit ausgeführte Anwendung mit einer anderen Version zu aktualisieren. | |
URIError | Oberste Ebene | Eine URIError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine der globalen Funktionen für die URI-Verarbeitung auf eine Weise eingesetzt wird, die mit ihrer Definition nicht kompatibel ist. | |
URLFilePromise | air.desktop | Die URLFilePromise-Klasse ermöglicht, dass Ressourcen, die über eine URL zugänglich sind, als Dateizusage aus einer AIR-Anwendung gezogen werden können. | |
URLLoader | flash.net | Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-kodierte Variablen herunter. | |
URLLoaderDataFormat | flash.net | Mit der URLLoaderDataFormat-Klasse wird angegeben, wie heruntergeladene Daten empfangen werden. | |
URLMonitor | air.net | Die URLMonitor-Klasse überwacht die Verfügbarkeit eines HTTP- oder HTTPS-basierten Dienstes. | |
URLRequest | flash.net | Die URLRequest-Klasse erfasst alle Informationen in einer HTTP-Anforderung. | |
URLRequestDefaults | flash.net | Die URLRequestDefaults-Klasse enthält statische Eigenschaften, die Sie festlegen können, um Standardwerte für die Eigenschaften der URLRequest-Klasse zu definieren. | |
URLRequestHeader | flash.net | Ein URLRequestHeader-Objekt enthält einen einzelnen HTTP-Anforderungsheader und besteht aus einem Name/Wert-Paar. | |
URLRequestMethod | flash.net | Die URLRequestMethod-Klasse stellt Werte bereit, die angeben, ob das URLRequest-Objekt beim Senden von Daten an den Server die POST- oder die GET-Methode verwenden soll. | |
URLStream | flash.net | Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit. | |
URLUtil | mx.utils | Die URLUtil-Klasse ist eine statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit vollständigen und relativen URLs in Flex umfasst. | |
URLVariables | flash.net | Mit der URLVariables-Klasse können Sie Variablen zwischen einer Anwendung und einem Server übertragen. | |
Utils3D | flash.geom | Die Utils3D-Klasse enthält statische Methoden, die die Implementierung bestimmter dreidimensionaler Matrixvorgänge vereinfachen. | |
ValidationResult | mx.validators | Die ValidationResult-Klasse enthält die Ergebnisse einer Überprüfung. | |
ValidationResultEvent | mx.events | Die ValidationResultEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Listener für ein gültiges oder ungültiges Validator-Ereignis übergeben wird. | |
Validator | mx.validators | Die Validator-Klasse ist eine Basisklasse für alle Flex-Validators. | |
VBox | mx.containers | Der Halo VBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einer einzelnen vertikalen Spalte an. | |
VDividedBox | mx.containers | Der VDividedBox-Container ordnet seine untergeordneten Objekte vertikal auf dieselbe Weise an wie der VBox-Container, fügt aber eine ziehbare Trennlinie in die Lücke zwischen jedem untergeordneten Objekt ein. | |
Vector | Oberste Ebene | Mithilfe der Vector-Klasse können Sie einen Vector – ein Array, dessen Elemente alle den gleichen Datentyp aufweisen – bearbeiten und darauf zugreifen. | |
Vector3D | flash.geom | Die Vector3D-Klasse stellt einen Punkt oder eine Position im dreidimensionalen Raum unter Verwendung der kartesischen Koordinaten x, y und z dar. | |
VerifyError | Oberste Ebene | Die VerifyError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn eine SWF-Datei angetroffen wird, die ungültig ist. | |
VertexBuffer3D | flash.display3D | Die VertexBuffer3D-Klasse stellt einen Satz von Vertexdaten dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurden. | |
VerticalAlign | flashx.textLayout.formats | Definiert Werte für die verticalAlign-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
VerticalAlign | spark.layouts | Die VerticalAlign-Klasse definiert die möglichen Werte für die verticalAlign-Eigenschaft der HorizontalLayout-Klasse. | |
VerticalLayout | spark.layouts | Die VerticalLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente in einer vertikalen Sequenz von oben nach unten mit optionalen Lücken zwischen den Elementen und optionalen Auffüllungen um die Sequenz der Elemente an. | |
VGroup | spark.components | Der VGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, der die VerticalLayout-Klasse verwendet. | |
Video | flash.media | Die Videoklasse zeigt Livevideo oder aufgezeichnetes Video in einer Anwendung an, ohne dass das Video in die SWF-Datei eingebettet ist. | |
VideoAlign | fl.video | Mithilfe der VideoAlign-Klasse werden constant-Werte für die Eigenschaften "FLVPlayback.align" und "VideoPlayer.align" bereitgestellt. | |
VideoCodec | flash.media | Die VideoCodec-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten unterstützter Videocodecs. | |
VideoDisplay | mx.controls | Mithilfe des VideoDisplay-Steuerelements können Sie FLV-Dateien in Flex-Anwendungen abspielen. | |
VideoDisplay | spark.components | Bei der VideoDisplay-Klasse handelt es sich um einen Videoplayer ohne Chrom, der progressive Downloads, Multibitrate-Streaming und Streaming-Videos unterstützt. | |
VideoDisplayAutomationImpl | mx.automation.delegates.controls | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des VideoDisplay-Steuerelements. | |
VideoError | fl.video | Die VideoError-Ausnahme ist der primäre Mechanismus zum Berichten von Laufzeitfehlern aus den FLVPlayback- und VideoPlayer-Klassen. | |
VideoError | mx.controls.videoClasses | Die VideoError-Klasse stellt die Fehlercodes dar, die vom VideoDisplay-Steuerelement ausgelöst werden. | |
VideoEvent | fl.video | Flash® Player sendet ein VideoEvent-Objekt, wenn der Benutzer ein Video abspielt. | |
VideoEvent | flash.events | Diese Ereignisklasse gibt den aktuellen Videorenderingstatus an. | |
VideoEvent | mx.events | Die VideoEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das an den Ereignis-Listener für Ereignisse übergeben wird, die durch das VideoDisplay-Steuerelement ausgelöst wurden, und definiert die Werte der VideoDisplay.state-Eigenschaft. | |
VideoPlayer | fl.video | Mit der VideoPlayer-Klasse können Sie einen Video-Player mit einer etwas kleineren SWF-Datei erstellen, als wenn Sie die FLV-Playback-Komponente verwendet hätten. | |
VideoPlayer | spark.components | Das VideoPlayer-Steuerelement ist ein skinfähiger Videoplayer, der progressive Downloads, Multibitrate-Streaming und Streaming-Videos unterstützt. | |
VideoPlayerAccImpl | spark.accessibility | VideoPlayerAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.VideoPlayer. | |
VideoPlayerSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
VideoPlayerSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
VideoProgressEvent | fl.video | Flash® Player löst ein VideoProgressEvent-Objekt aus, wenn der Benutzer die Anzahl der Byte anfordert, die während eines progressiven HTTP-Downloads seines Videos geladen wurden. | |
VideoScaleMode | fl.video | Mithilfe der VideoScaleMode-Klasse werden constant-Werte für die FLVPlayback.scaleMode- und VideoPlayer.scaleMode-Eigenschaften bereitgestellt. | |
VideoState | fl.video | Mithilfe der VideoState-Klasse werden constant-Werte für die schreibgeschützten Eigenschaften "FLVPlayback.state" und "VideoPlayer.state" bereitgestellt. | |
VideoStatus | flash.media | Diese Klasse definiert eine Aufzählung, die mögliche Ebenen der Videodekodierung beschreibt. | |
VideoStreamSettings | flash.media | Die VideoStreamSettings-Klasse ermöglicht die Festlegung von Videokomprimierungseinstellungen für jeden NetStream. | |
VideoTexture | flash.display3D.textures | Vor Flash Player 21 erforderte die Verwendung von Video in Stage3D die Verwendung des Video-Objekts (nicht hardwarebeschleunigt), das Kopieren des Videoframes in ein BitmapData-Objekt und das Laden der Daten in die GPU. Dieser Vorgang ist prozessorintensiv. | |
VideoTextureEvent | flash.events | Nahezu exakt StageVideoEvent. | |
View | spark.components | Die View-Klasse ist die Basiscontainerklasse für alle von Ansichtsnavigatoren verwendeten Ansichten. | |
ViewMenu | spark.components | Der ViewMenu-Container definiert ein Menü in einem View-Container. | |
ViewMenuItem | spark.components | Das ViewMenuItem-Steuerelement zeigt eine Beschriftung und ein Symbol für ein Menüelement im ViewMenu-Container an. | |
ViewMenuItemSkin | spark.skins.mobile | Standardskin für ViewMenuItem. | |
ViewMenuLayout | spark.layouts | Die ViewMenuLayout-Klasse definiert das Layout des ViewMenu-Containers. | |
ViewMenuSkin | spark.skins.mobile | Die standardmäßige Skinklasse für Spark-ViewMenu in einer Mobilanwendung. | |
ViewNavigator | spark.components | Die ViewNavigator-Komponente ist ein Container, der eine Sammlung von View-Objekten enthält, wobei nur die oberste Ansicht sichtbar und aktiv ist. | |
ViewNavigatorAction | spark.components.supportClasses | Die ViewNavigatorAction-Klasse definiert die Konstantenwerte für die action-Eigenschaft der ViewNavigatorEvent-Klasse. | |
ViewNavigatorApplication | spark.components | Die ViewNavigatorApplication-Klasse ist eine Anwendungsklasse, die ein einfaches Framework für Anwendungen bereitstellen soll, die ein ansichtsbasiertes Navigationsmodell einsetzen. | |
ViewNavigatorApplicationBase | spark.components.supportClasses | Die ViewNavigatorApplicationBase-Klasse ist die Basisklasse für alle ansichtsbasierten Anwendungstypen. | |
ViewNavigatorApplicationSkin | spark.skins.mobile | Die ActionScript-basierte Skin für ViewNavigatorApplication. | |
ViewNavigatorBase | spark.components.supportClasses | Die ViewNavigatorBase-Klasse definiert die von Ansichtsnavigatoren verwendete Basisklassenlogik und -schnittstelle. | |
ViewNavigatorEvent | spark.events | Die ViewNavigatorEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die von der View-Klasse ausgelöst werden. | |
ViewNavigatorSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für Ansichtsnavigatoren in Mobilanwendungen. | |
ViewReturnObject | spark.components.supportClasses | Die ViewReturnObject-Klasse enthält den Rückgabewert einer Ansicht, wenn sie von einem Navigationsstapel entfernt wird. | |
ViewSource | com.adobe.viewsource | Die ViewSource-Klasse fügt eine Unterstützung für das Kontextmenüelement „Quelle anzeigen“ hinzu. | |
ViewStack | mx.containers | Ein MX ViewStack-Navigatorcontainer besteht aus einer Sammlung von untergeordneten Containern, die übereinandergestapelt sind, wobei immer nur ein untergeordneter Container sichtbar ist. | |
ViewStackAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ViewStack-Klasse. | |
ViewTransitionBase | spark.transitions | Die ViewTransitionBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Ansichtsübergänge. | |
ViewTransitionDirection | spark.transitions | Die ViewTransitionDirection-Klasse stellt die Konstanten bereit, die für die Hinweise auf die Richtung eines Ansichtsübergangs verwendet werden. | |
VolumeBar | spark.components.mediaClasses | Die VolumeBar-Klasse definiert einen Dropdownregler zur Steuerung der Lautstärke des VideoDisplay-Steuerelements. | |
VolumeBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für den Lautstärkeregler einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
VolumeBarSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für die Lautstärkeleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
VolumeBarSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für die Lautstärkeleiste einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
VolumeBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler im Lautstärkeregler einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
VolumeBarThumbSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für den Schiebereglerteil einer Lautstärkeleiste in einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
VolumeBarThumbSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für das Schiebereglerteil einer Lautstärkeleiste für eine Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
VolumeBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen | Die standardmäßige Skinklasse für den Leistenteil des Lautstärkereglers einer Spark-VideoPlayer-Komponente in einem der fullScreen-Skinstatus. | |
VolumeBarTrackSkin | spark.skins.spark.mediaClasses.normal | Die standardmäßige Skinklasse für das Lautstärkereglerleistenteil einer Spark-VideoPlayer-Komponente im Skinstatus „normal“. | |
VolumeBarTrackSkin | spark.skins.wireframe.mediaClasses | Die Wireframe-Skinklasse für das Lautstärkereglerleistenteil einer Spark-VideoPlayer-Komponente. | |
VoucherAccessInfo | flash.net.drm | Ein VoucherAccessInfo-Objekt stellt die Informationen bereit, die erforderlich sind, um einen Gutschein erfolgreich abzurufen und einzusetzen, zum Beispiel den Authentifizierungstyp und die Inhaltsdomäne des Medienrechteservers. | |
VRule | mx.controls | Das VRule-Steuerelement erstellt eine einzelne vertikale Linie. | |
VScrollBar | mx.controls | Mithilfe des VScrollBar -Steuerelements (vertikale Bildlaufleiste) können Sie jene Daten steuern, die angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese nicht in den Anzeigebereich passen. | |
VScrollBar | spark.components | Mithilfe des VScrollBar-Steuerelements (vertikale Bildlaufleiste) können Sie steuern, welche Daten angezeigt werden, wenn zu viele Daten vorhanden sind und diese vertikal nicht in den Anzeigebereich passen. | |
VScrollBarSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für VScrollBar-Komponenten in Mobilanwendungen. | |
VScrollBarSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-VScrollBar-Komponente. | |
VScrollBarSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VScrollBar-Komponente. | |
VScrollBarThumbSkin | spark.skins.mobile | ActionScript-basierte Skin für das Bildlauffeld des VScrollBar-Skinteils in Mobilanwendungen. | |
VScrollBarThumbSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für das Bildlauffeld einer Spark-VScrollBar-Komponente. | |
VScrollBarThumbSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarThumb-Komponente. | |
VScrollBarTrackSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spur auf einer Spark VScrollBar-Komponente. | |
VScrollBarTrackSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ScrollBarTrack-Komponente. | |
VSlider | mx.controls | Mithilfe des VSlider-Steuerelements können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen. | |
VSlider | spark.components | Mithilfe des Steuerelements VSlider (vertikale Schiebereglerleiste) können Benutzer einen Wert auswählen, indem sie einen Schieberegler zwischen den beiden Endpunkten der Schiebereglerleiste bewegen. | |
VSliderSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-VSlider-Komponente. | |
VSliderSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VSlider-Komponente. | |
VSliderThumbSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für den Schieberegler einer Spark-VSlider-Komponente. | |
VSliderThumbSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VSliderThumb-Komponente. | |
VSliderTrackSkin | spark.skins.spark | Die standardmäßige Skinklasse für die Leiste einer Spark-VSlider-Komponente. | |
VSliderTrackSkin | spark.skins.wireframe | Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-VSliderTrack-Komponente. | |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | flash.events | Die Stage-Klasse löst VsyncStateChangeAvailabilityEvent aus, wenn sich die Verfügbarkeit von Stage für das Ändern des vsync-Status ändert. | |
WebService | mx.rpc.soap.mxml |
Das Tag | |
WebService | mx.rpc.soap | Die WebService-Klasse gibt Zugriff auf SOAP-basierte Webdienste auf Remoteservern. | |
WedgeItemRenderer | mx.charts.renderers | Der standardmäßige itemRenderer für ein PieSeries-Objekt. | |
WhiteSpaceCollapse | flashx.textLayout.formats | Definiert die Werte für die Einstellung der whiteSpaceCollapse-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. | |
Window | mx.core | Der Window-Container ist ein Container der obersten Ebene für zusätzliche Fenster in einer AIR-Desktop-Anwendung. | |
Window | spark.components | Der Window-Container ist ein Container der obersten Ebene für zusätzliche Fenster in einer AIR-Desktop-Anwendung. | |
WindowBackground | mx.skins.halo | Die Skin für den Farbverlauf des Hintergrunds einer Fensterkomponente. | |
WindowCloseButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Schaltfläche „Schließen“ in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters. | |
WindowedApplication | mx.core | Die WindowedApplication definiert den Anwendungscontainer, den Sie zum Entwickeln von Flex-Anwendungen für AIR-Anwendungen verwenden. | |
WindowedApplication | spark.components | Die WindowedApplication definiert den Anwendungscontainer, den Sie zum Entwickeln von Flex-Anwendungen für AIR-Anwendungen verwenden. | |
WindowedApplicationAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse. | |
WindowedApplicationSkin | mx.skins.wireframe | Die Wireframe-Skinklasse für die MX-WindowedApplication-Komponente. | |
WindowedApplicationSkin | spark.skins.spark | Eine Skinklasse für die Spark-Container WindowedApplication und Window. | |
WindowedSystemManager | mx.managers | Die WindowedSystemManager-Klasse verwaltet alle Fenster, die keine Anwendungsfenster sind, in einer Flex-basierten AIR-Anwendung. | |
WindowMaximizeButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Schaltfläche zum Maximieren in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters. | |
WindowMinimizeButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Schaltfläche zum Minimieren in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters. | |
WindowRestoreButtonSkin | mx.skins.halo | Die Skin für die Schaltfläche zum Wiederherstellen in der TitleBar einer WindowedApplication oder eines Fensters. | |
WindowsAutomationImpl | mx.automation.delegates.containers | Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Canvas-Klasse. | |
Wipe | fl.transitions | Die Wipe-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein bzw. verbirgt es, indem eine animierte Maske einer Form horizontal bewegt wird. | |
Wipe | spark.effects | Der Wipe-Effekt führt einen Bitmap-Übergangseffekt aus, indem ein richtungsbestimmtes Wischen zwischen der ersten und zweiten Bitmap erfolgt. | |
WipeDirection | spark.effects | Die WipeDirection-Klasse definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der Wipe-Klasse. | |
WipeDown | mx.effects | Die WipeDown-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach unten. | |
WipeDownInstance | mx.effects.effectClasses | Die WipeDownInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeDown-Effekt. | |
WipeLeft | mx.effects | Die WipeLeft-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach links. | |
WipeLeftInstance | mx.effects.effectClasses | Die WipeLeftInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeLeft-Effekt. | |
WipeRight | mx.effects | Die WipeRight-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach rechts. | |
WipeRightInstance | mx.effects.effectClasses | Die WipeRightInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeRight-Effekt. | |
WipeUp | mx.effects | Die WipeUp-Klasse definiert einen Verwischungseffekt nach oben. | |
WipeUpInstance | mx.effects.effectClasses | Die WipeUpInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den WipeUp-Effekt. | |
Worker | flash.system | Ein Worker-Objekt repräsentiert einen Worker, was eine virtuelle Instanz der Flash-Laufzeitumgebung ist. | |
WorkerDomain | flash.system | Die WorkerDomain-Klasse stellt eine Möglichkeit zum Erstellen von Worker-Objekten und den Zugriff darauf bereit. | |
WorkerState | flash.system | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der state-Eigenschaft der Worker-Klasse darstellen. | |
WSDLBinding | mx.rpc.wsdl | Eine Bindung definiert das Meldungsformat und das Protokoll für Meldungen, die von Vorgängen und an Vorgänge gesendet werden, wie von einem bestimmten portType definiert. | |
WSDLLoadEvent | mx.rpc.events | Die WSDLLoadEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt für das ausgelöste Ereignis dar, wenn ein WSDL XML-Dokument erfolgreich geladen wurde. | |
X500DistinguishedName | flash.security | Die X500DistinguishedName-Klasse definiert Distinguished Name (DN)-Eigenschaften zur Verwendung in der X509Certificate-Klasse. | |
X509Certificate | flash.security | Die X509Certificate-Klasse repräsentiert ein X.509-Zertifikat. | |
XML | Oberste Ebene | Die XML-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Arbeit mit XML-Objekten. | |
XMLDocument | flash.xml | Die XMLDocument-Klasse stellt das bisherige XML-Objekt aus ActionScript 2.0 dar. | |
XMLList | Oberste Ebene | Die XMLList-Klasse enthält Methoden zur Arbeit mit einem oder mehreren XML-Elementen. | |
XMLListCollection | mx.collections | Die XMLListCollection-Klasse stellt Sammlungsfunktionen für ein XMLList-Objekt bereit und macht einige der Methoden der nativen XMLList-Klasse verfügbar. | |
XMLLoadEvent | mx.rpc.events | Die XMLLoadEvent-Klasse ist eine Basisklasse für Ereignisse, die ausgelöst werden, wenn ein RPC-Dienst ein XML-Dokument erfolgreich geladen hat. | |
XMLNode | flash.xml | Die XMLNode-Klasse ist das bisherige XML-Objekt aus ActionScript 2.0, das in ActionScript 3.0 umbenannt wurde. | |
XMLNodeType | flash.xml | Die XMLNodeType-Klasse enthält Konstanten, die mit XMLNode.nodeType verwendet werden. | |
XMLNotifier | mx.utils | Dient zum Überwachen von Änderungen an XML- und XMLList-Objekten. | |
XMLSignatureValidator | flash.security | Die XMLSignatureValidator-Klasse überprüft sowohl, ob eine XML-Signaturdatei gut strukturiert und unverändert ist, als auch optional, ob sie mit einem Schlüssel signiert wurde, der mit einem vertrauenswürdigen digitalen Zertifikat verknüpft ist. | |
XMLSocket | flash.net | Die XMLSocket-Klasse implementiert Client-Sockets, die der Flash Player- oder AIR-Anwendung die Kommunikation mit einem Server ermöglichen, der durch eine IP-Adresse oder einen Domänennamen identifiziert wird. | |
XMLUI | adobe.utils | Die XMLUI-Klasse ermöglicht die Kommunikation mit SWF-Dateien, die als benutzerdefinierte Benutzeroberflächen für die Erweiterungsfunktionen des Flash-Authoring-Tools verwendet werden. | |
XMLUtil | mx.utils | Die XMLUtil-Klasse ist eine vollkommen statische Klasse, die Methoden zur Arbeit mit RGB-Farben in Flex umfasst. | |
ZipCodeFormatter | mx.formatters | Die ZipCodeFormatter-Klasse formatiert basierend auf der vom Benutzer zur Verfügung gestellten formatString-Eigenschaft eine gültige Zahl in eines der folgenden Formate. | |
ZipCodeValidator | mx.validators | Die ZipCodeValidator-Klasse überprüft, ob die Länge und das Format des Strings für eine fünfstellige PLZ, eine fünfstellige + vierstellige PLZ der USA oder eine kanadische PLZ richtig sind. | |
ZipCodeValidatorDomainType | mx.validators | Die ZipCodeValidatorDomainType-Klasse definiert die Werte für die domain-Eigenschaft der ZipCodeValidator-Klasse, die zur Angabe des zu überprüfunden PLZ-Codes verwendet wird. | |
Zoom | fl.transitions | Die Zoom-Klasse vergrößert oder verkleinert das Movieclip-Objekt durch proportionale Skalierung. | |
Zoom | mx.effects | Beim Zoomeffekt wird ein Objekt von einem Mittelpunkt aus vergrößert und verkleinert. | |
ZoomInstance | mx.effects.effectClasses | Die ZoomInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Zoomeffekt. | |
ZoomViewTransition | spark.transitions | Die ZoomViewTransition-Klasse führt einen Zoomübergang (ein oder aus) für Ansichten aus. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z