Das mx.effects.easing-Paket enthält die von Effekten verwendeten Beschleunigungsklassen.
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
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Back | Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Bounce | Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Circular | Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Kreisbewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Cubic | Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Elastic | Die Elastc-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert. | |
Exponential | Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert. | |
Linear | Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von linearer Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Quadratic | Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Quartic | Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Quintic | Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen. | |
Sine | Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine Sinus-Kurve definiert. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z