| Paket | flash.utils |
| Klasse | public final class CompressionAlgorithm |
| Vererbung | CompressionAlgorithm Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
algorithm-Parameters der ByteArray.compress()- und der ByteArray.uncompress()-Methode verwendet.
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Öffentliche Konstanten
| Konstante | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
| DEFLATE : String = "deflate" [statisch]
Definiert den String, der für den deflate-Komprimierungsalgorithmus verwendet werden soll. | CompressionAlgorithm | ||
| LZMA : String = "lzma" [statisch]
Definiert den String, der für den lzma-Komprimierungsalgorithmus verwendet werden soll. | CompressionAlgorithm | ||
| ZLIB : String = "zlib" [statisch]
Definiert den String, der für den zlib-Komprimierungsalgorithmus verwendet werden soll. | CompressionAlgorithm | ||
Konstantendetails
DEFLATE | Konstante |
public static const DEFLATE:String = "deflate"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | AIR 1.0 |
Definiert den String, der für den deflate-Komprimierungsalgorithmus verwendet werden soll.
LZMA | Konstante |
public static const LZMA:String = "lzma"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
Definiert den String, der für den lzma-Komprimierungsalgorithmus verwendet werden soll.
ZLIB | Konstante |
public static const ZLIB:String = "zlib"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Definiert den String, der für den zlib-Komprimierungsalgorithmus verwendet werden soll.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z
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