Paket | spark.components |
Klasse | public class TextArea |
Vererbung | TextArea SkinnableTextBase SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Skin für das Spark-Design verwendet die RichEditableText-Klasse. Das bedeutet, dass das Spark-TextArea-Steuerelement die Text Layout Framework(TLF)-Bibliothek unterstützt, die auf der Flash Text Engine (FTE) aufbaut. In Kombination ermöglichen diese Ebenen die Bearbeitung von Text mit hochwertigen internationalen Typografie- und Layoutfunktionen. Diese Skin beinhaltet einen Scroller, mit dem horizontale und vertikale Bildlaufleisten für Bildläufe in Texten angezeigt werden können. Außerdem werden vertikale Bildläufe mit dem Mausrad unterstützt. Zugriff auf RichEditableText erhalten Sie über textDisplay
und auf den Scroller über scroller
.
Die Skin für das Mobile-Design verwendet die Klasse StyleableStageText. Da StyleableStageText native Textfelder verwendet, ermöglicht es eine bessere Texteingabe und Manipulation auf Mobilgeräten, jedoch gibt es Grenzen und Unterschiede, die zu berücksichtigen sind. Weil StageText keinen Text messen kann, muss dem Textbereich explizit eine prozent- oder einschränkungsbasierte Breite
und Höhe
zugeordnet werden. StyleableStageText kann als textDisplay
aufgerufen werden. Wenn Sie die TextField-basierte Skin anstelle der StageText-basierten Skin verwenden möchten, weisen Sie der Eigenschaft skinClass
den Wert spark.skins.mobile.TextAreaSkin
zu.
Mithilfe der text
-Eigenschaft können Sie den anzuzeigenden Text einstellen oder den vom Benutzer eingegebenen Text abrufen.
Der Text wird mithilfe von CSS-Stilen wie beispielsweise fontFamily
und fontSize
formatiert.
Für das Spark-Design können Sie mithilfe der Eigenschaften widthInChars
und heightInLines
Breite und Höhe des Textbereichs so eingeben, dass sie sich der Schriftgröße anpassen. Alternativ können Sie auch die Eigenschaft typicalText
verwenden. Beachten Sie, dass beim Verwenden von typicalText
die Eigenschaften widthInChars
und heightInLines
ignoriert werden. Für alle Designs können Sie außerdem eine explizite Breite oder Höhe in Pixeln angeben, eine prozentuale Breite oder Höhe angeben oder Beschränkungen wie left
und right
oder top
und bottom
festlegen.
Mit der maxChars
-Eigenschaft beschränken Sie die Anzahl der Zeichen, die der Benutzer eingeben kann. Mit restrict
legen Sie fest, welche Zeichen eingegeben werden dürfen. Sie können dieses Steuerelement für die Kennworteingabe verwenden, indem Sie die displayAsPassword
-Eigenschaft auf true
setzen.
Für das Mobile-Design legen die Software-Tastatur-spezifischen Eigenschaften, die Eigenschaften autoCapitalize
, autoCorrect
, returnKeyLabel
und softKeyboardType
Tastaturtipps fest. Wenn eine Software-Tastatur vorhanden ist, aber nicht die durch den Tipp dargestellte Funktion unterstützt, wird der Tipp ignoriert. In mobilen Umgebungen, die nur über Hardware-Tastaturen verfügen, werden diese Tipps ignoriert.
Textbereich für das Spark-Design
Es folgen Beschreibungen der wichtigsten Unterschiede zwischen Spark TextArea und dem MX TextArea-Steuerelement:
- Spark TextArea bietet bessere Typografie, bessere Unterstützung für Sprachen und besseres Textlayout.
- Spark TextArea verfügt über ein objektorientiertes Modell von Rich Text, die MX-Version nicht.
- Spark TextArea bietet bessere Unterstützung für das Anzeigen umfangreicher Texte.
- Bei Spark TextArea müssen Schriftarten anders eingebettet werden als in der MX-Version. Weitere Informationen zur Verwendung des
embedAsCFF
-Attributs beim Einbetten von Schriftarten finden Sie in der Dokumentation zur Schriftart.
Beim Spark-TextArea-Steuerelement kommt das objektorientierte TLF-Modell von Rich Text zum Einsatz. Hierbei werden Textlayoutelemente wie Unterteilungen, Absätze, Spannen, Hyperlinks und Bilder zur Laufzeit durch ActionScript-Objekte dargestellt. Sie können auf diese Objekte programmgesteuert zugreifen und sie bearbeiten. Das zentrale Objekt in TLF zur Darstellung von Rich Text ist ein TextFlow. Geben Sie Rich Text für ein TextArea-Steuerelement an, indem Sie seine textFlow
-Eigenschaft auf eine TextFlow-Instanz setzen.
Wenn Sie bei der Anzeige von Text auf die Darstellung unterschiedlicher Formatierungen verzichten können, legen Sie die TextArea-text
-Eigenschaft als String mit unformatiertem Text fest. Informationen zur Interaktion zwischen den text
- und textFlow
-Eigenschaften finden Sie in den jeweiligen Beschreibungen. Beispielsweise können Sie eine einstellen und die andere abrufen.
Beim Kompilieren können Sie TLF-Markup-Tags in das TextArea-Tag einfügen. Gehen Sie dazu wie im folgenden Beispiel vor:
<s:TextArea>Hello <s:span fontWeight="bold">World!</s:span></s:TextArea>In diesem Beispiel legt der MXML-Compiler die TextArea
content
-Eigenschaft fest, wodurch ein TextFlow-Objekt aufgrund der angegebenen FlowElements erstellt wird.
Das TextArea-Steuerelement bietet keine Benutzeroberfläche zum Ändern der Textformatierung, enthält jedoch APIs, mit denen Sie Text programmgesteuert formatieren können. Beispielsweise ist es möglich, eine Schaltfläche zu erstellen, auf die Sie klicken können, um den gewählten Text fett zu formatieren.
Die Standardtextformatierung wird mithilfe von CSS-Stilen wie beispielsweise fontFamily und fontSize bestimmt. Formatierungsinformationen innerhalb des TextFlow-Objekts führen zum Überschreiben der Standardformatierung, die von den CSS-Stilen bereitgestellt wird.
Sie können viele Merkmale von TextArea-Inhalten mit Stilen steuern. Im Folgenden werden einige häufig verwendete Stile erläutert:
- Mit dem
lineHeight
-Stil steuern Sie den Abstand zwischen den Zeilen. - Den Abstand zwischen Absätzen bestimmen Sie mit den
paragraphSpaceBefore
- undparagraphSpaceAfter
-Stilen. - Mit den
textAlign
- undtextAlignLast
-Stilen richten Sie Text aus. - Mit den
paddingLeft
-,paddingTop
-,paddingRight
- undpaddingBottom
-Stilen können Sie Text von der Rahmenlinie des Steuerelements aus einrücken.
Standardmäßig wird Text an der rechten Kante des Steuerelements umbrochen. Wenn mehr Text vorhanden ist als in TextArea passt, wird automatisch eine vertikale Bildlaufleiste angezeigt. Wenn Sie den lineBreak
-Stil auf explicit
festlegen, werden neue Zeilen nur bei ausdrücklichen Zeilenumbrüchen begonnen. Das hat denselben Effekt wie die Verwendung von CR (\r
), LF (\n
) oder CR+LF (\r\n
) in text
oder von <p>
und <br/>
in TLF-Markup. In solchen Fällen wird automatisch eine horizontale Bildlaufleiste angezeigt, wenn Textzeilen breiter sind als das Steuerelement.
Mit Spark TextArea können Sie Texte anzeigen, die sowohl von links nach rechts (z. B. Französisch) als auch von rechts nach links (z. B. Arabisch) verlaufen. Auch die Anzeige von Text mit zwei Richtungen wird unterstützt. Sie können also einen Satz auf Französisch in einem arabischen Text anzeigen. Läuft der Text vorwiegend von rechts nach links, stellen Sie den direction
-Stil auf rtl
ein. Der textAlign
-Stil ist standardmäßig start
, sodass der Text linksbündig ist, wenn direction
ltr
ist, und rechtsbündig, wenn direction
rtl
ist. Setzen Sie textAlign
auf end
, um die umgekehrte Ausrichtung zu verwenden.
Die Spark-TextArea unterstützt eine unbegrenzte Anzahl von Schritten, die während einer Bearbeitungssitzung rückgängig gemacht und wiederhergestellt werden können. Eine Bearbeitungssitzung beginnt, wenn das Steuerelement den Tastaturfokus erhält und endet, wenn das Steuerelement den Fokus verliert.
Erstellen Sie einen Elementrenderer, um diese Komponente in einer listenbasierten Komponente wie beispielsweise einer Liste oder einem DataGrid zu verwenden. Weitere Informationen zum Erstellen eines Elementrenderers finden Sie unter Benutzerdefinierte Spark-Elementrenderer.
Für das Spark-Design verfügt die Textbereich-Steuerung über folgende Standardmerkmale:
Merkmale | Beschreibung |
---|---|
Standardgröße | 188 Pixel breit und 149 Pixel hoch |
Minimale Größe | 36 Pixel breit und 36 Pixel hoch |
Maximale Größe | 10000 Pixel breit und 10000 Pixel hoch |
Standardskinklasse | spark.skins.spark.TextAreaSkin |
Für das Mobile-Design verfügt die Textbereich-Steuerung über folgende Standardmerkmale:
Merkmale | Beschreibung |
---|---|
Standardskinklasse | spark.skins.mobile.StageTextAreaSkin |
The <s:TextArea>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:TextArea Properties heightInLines="Calculated default" [Spark theme only] textFlow="TextFlow" [Spark theme only] typicalText=null [Spark theme only] widthInChars="Calculated default" [Spark theme only] Styles horizontalScrollPolicy="auto" [Spark theme only] symbolColor="" verticalScrollPolicy="auto" [Spark theme only] />
Standard-MXML-Eigenschaftcontent
Weitere Beispiele
Verwandte API-Elemente
textFlow
spark.components.TextInput
spark.components.RichText
spark.components.RichEditableText
spark.components.Scroller
spark.components.Label
spark.skins.mobile.StageTextAreaSkin
spark.skins.mobile.TextAreaSkin
spark.skins.spark.TextAreaSkin
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
autoCapitalize : String
Hinweis darauf, welches Großschreibungsverhalten virtuelle Tastaturen verwenden sollen. | SkinnableTextBase | ||
autoCorrect : Boolean
Hinweis darauf,ob eine virtuelle Tastatur die Auto-Korrektur verwenden soll, wenn verfügbar. | SkinnableTextBase | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
content : Object
Diese Eigenschaft ist für die Verwendung in MXML bei der Kompilierung vorgesehen. Um Rich Text-Inhalt zur Laufzeit abzurufen oder einzustellen, verwenden Sie stattdessen die textFlow-Eigenschaft. | TextArea | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Gibt an, ob es sich um ein Kennworttextfeld handelt. | SkinnableTextBase | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
editable : Boolean
Gibt an, ob der Text bearbeitbar ist. | SkinnableTextBase | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | SkinnableTextBase | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
heightInLines : Number
Die Standardhöhe des Steuerelements in Zeilen. | TextArea | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
imeMode : String
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. | SkinnableTextBase | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Die von einem Benutzer festgelegte maximale Anzahl von Zeichen, die das Textfeld enthalten kann. | SkinnableTextBase | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
prompt : String
Anzuzeigender Text, wenn die eigentliche Texteigenschaft ein leerer String ist. | SkinnableTextBase | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
restrict : String
Gibt die Zeichen an, die ein Benutzer in das Textfeld eingeben kann. | SkinnableTextBase | ||
returnKeyLabel : String
Hinweis darauf, welche Beschriftung für die Eingabetaste auf der virtuellen Tastatur angezeigt werden soll. | SkinnableTextBase | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob der Inhalt auswählbar ist. | SkinnableTextBase | ||
selectionActivePosition : int [schreibgeschützt]
Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Auswahlende angibt, das verschoben wird, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird. | SkinnableTextBase | ||
selectionAnchorPosition : int [schreibgeschützt]
Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird. | SkinnableTextBase | ||
selectionHighlighting : String
Bestimmt, wann die Textauswahl hervorgehoben wird. | SkinnableTextBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [schreibgeschützt]
Die Instanz der Skinklasse für diese Komponenteninstanz. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
softKeyboardType : String
Hinweis darauf, welche Art von virtueller Tastatur für diese Komponente angezeigt werden soll. | SkinnableTextBase | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [schreibgeschützt]
Listet die Skinteile auf, die von erfassten Bitmaps ausgeschlossen sind und für das Einblenden des Fokus verwendet werden. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
text : String
Der von dieser Textkomponente angezeigte Text. | SkinnableTextBase | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Der TextFlow, der den Rich Text darstellt, der von dieser Komponente angezeigt wird. | TextArea | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
typicalText : String
Text zum Bestimmen der Standardbreite und -höhe des Steuerelements, ohne dass er angezeigt wird. | SkinnableTextBase | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
widthInChars : Number
Die Standardbreite des Steuerelements in em-Einheiten. | TextArea | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
TextArea()
Konstruktor. | TextArea | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Hängt den angegebenen Text an das Ende der Textkomponente an, als ob Sie am Ende geklickt und den Text eingegeben hätten. | SkinnableTextBase | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Gibt ein TextLayoutFormat-Objekt zurück, das die berechneten Formate für den angegebenen Zeichenbereich angibt. | TextArea | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Fügt den angegebenen Text in die Textkomponente ein, als ob Sie ihn eingegeben hätten. | SkinnableTextBase | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert die Komponente so, dass der neue Status der Skin während einer späteren Bildschirmaktualisierung eingestellt wird. | SkinnableComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Führt einen Bildlauf durch, sodass der Textbereich im Container sichtbar ist. | TextArea | ||
Wählt den gesamten Text aus. | SkinnableTextBase | ||
Wählt einen angegebenen Zeichenbereich aus. | SkinnableTextBase | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Wendet die festgelegten Formate auf jedes Element im festgelegten Bereich, der zum angegebenen Format gehört, an. | TextArea | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Grundlinie an, an der die dominierende Grundlinie ausgerichtet wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Art der CFF-Hinweise. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, wie der Text bei einem Float umbricht. | SkinnableTextBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Texts. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Ziffernart. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Ziffernbreite. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die standardmäßige bidirektionale Einbettungsebene des Texts an. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt an, welche Elementgrundlinie an der alignmentBaseline ausgerichtet wird, um die vertikale Position des Elements auf der Linie zu bestimmen. | SkinnableTextBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente verwendet werden soll, wenn ein Überprüfungsfehler auftritt. | SkinnableComponent | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Grundlinienposition der ersten Linie im Container an. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Vom Fokusrechteck verwendete Füllmethode. | UIComponent | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente aktiviert und im Fokus ist. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skin für das Ziehen des Fokusrechtecks. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 In Pixeln angegebene Stärke des Fokusrechteckrands. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der zu verwendenden Schriftart oder eine durch Kommas getrennte Liste mit Schriftartennamen. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zu verwendende Schriftartensuche. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Höhe des Texts in Pixeln. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
horizontalScrollPolicy | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt an, unter welchen Bedingungen die horizontale Bildlaufleiste angezeigt wird. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Gibt an, unter welchen Bedingungen die horizontale Bildlaufleiste angezeigt wird.
Die Bildlaufrichtlinie wirkt sich auf die gemessene Größe der Scroller-Komponente aus. | TextArea | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente deaktiviert ist. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Regel zum Ausrichten von Text in einem Absatz. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert den Zeilenumbruch innerhalb des Containers. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Das Gebietsschema des Texts. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der untere Versatz in Pixeln. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der linke Einzug in Pixeln. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der rechte Einzug in Pixeln. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der obere Versatz in Pixeln. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den die obere Absatzrandkante eingerückt wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Platz, der hinter dem Absatz gelassen werden soll. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Platz, der vor dem Absatz gelassen werden soll. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den der obere Absatzrand eingerückt wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der für diesen Text verwendete Rendervorgang, wird nur auf eingebettete Schriftarten verwendet. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente zu verwenden ist. | SkinnableComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Ausrichtung von Text in einem Container. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Wert für Alpha (Transparenz) des Texts. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Offset der ersten Textzeile links vom Container. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung. | SkinnableTextBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente aktiviert, jedoch nicht im Fokus ist. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Vertikale Ausrichtung oder Abstände. | SkinnableTextBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
verticalScrollPolicy | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt an, unter welchen Bedingungen die vertikale Bildlaufleiste angezeigt wird. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Gibt an, unter welchen Bedingungen die vertikale Bildlaufleiste angezeigt wird.
Die Bildlaufrichtlinie wirkt sich auf die gemessene Größe der Scroller-Komponente aus. | TextArea | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Blendet Leerraum aus oder behält ihn bei, wenn Text in einem TextFlow importiert wird. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10.5, AIR 2.0 Legt den beim Blocksatz verwendeten Abstand zwischen Wörtern fest. | SkinnableTextBase |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Alpha des Rahmens für diese Komponente. | SkinnableTextBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe des Rahmens dieser Komponente. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Thema: spark, mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert die Sichtbarkeit des Rahmens dieser Komponente. | SkinnableTextBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark, mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Hauptfarbe für eine Komponente. | SkinnableComponent | |||
Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Thema: spark, mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Alpha des Inhaltshintergrunds für diese Komponente. | SkinnableTextBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark, mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Inhaltshintergrunds für diese Komponente. | SkinnableTextBase | |||
Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: spark, mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Alpha des Fokusrings dieser Komponente. | SkinnableTextBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark, mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Fokusrings, wenn eine Komponente im Fokus ist. | SkinnableTextBase | |||
symbolColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe eines beliebigen Symbols einer Komponente. Beispiele sind etwa das Häkchen eines Kontrollkästchens oder der Pfeil auf der Schaltfläche einer Bildlaufleiste.. | TextArea |
Diese Komponente verwendet Skins, die aus Skinteilen bestehen. Legen Sie die Skinteile nicht direkt fest. Die Skin der Komponente legt die Skinteile fest.
Skinteil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Label oder anderer IDisplayText, der in allen Skins vorhanden sein kann, die dieser Komponente zugewiesen sind. | SkinnableTextBase | |||
scroller:Scroller | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der optionale Scroller in der Skin. Wird für den Bildlauf im RichEditableText verwendet. | TextArea | ||
Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der IEditableText, der in allen Skins verfügbar sein kann, die dieser Komponente zugewiesen sind. Dieser ist RichEditableText für das Spark-Design und StyleableStageText für das Mobile-Design. | SkinnableTextBase |
Um eine Skin für die Komponente festzulegen, implementieren Sie eine Skin mit den folgenden Status. Obwohl Sie alle Skinstatus implementieren müssen, kann ein Skinstatus leer sein. Ein leerer Skinstatus bedeutet keine Änderungen am standardmäßigen Skinstatus.
content | Eigenschaft |
content:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Diese Eigenschaft ist für die Verwendung in MXML bei der Kompilierung vorgesehen. Um Rich Text-Inhalt zur Laufzeit abzurufen oder einzustellen, verwenden Sie stattdessen die textFlow
-Eigenschaft. Wenn Sie Rich Text-Inhalte zur Laufzeit abrufen und einstellen möchten, empfiehlt Adobe, die textFlow
-Eigenschaft zu verwenden, da ihr Typ ausdrücklich als TextFlow statt als Objekt festgelegt ist. Ein TextFlow ist die standardmäßige visuelle Darstellungsmethode von Rich Text-Inhalten im Text Layout Framework.
Die content
-Eigenschaft ist die Standardeigenschaft für TextArea, sodass Sie MXML-Code wie im folgenden Beispiel schreiben können:
<s:TextArea>Hello <s:span fontWeight="bold">World</s:span></s:TextArea>In diesem Beispiel können Sie den String und das SpanElement, die Sie als Inhalt angeben, zur Erstellung eines TextFlow nutzen.
Diese Eigenschaft hat den Typ „Object“, da Sie sie als String, FlowElement oder ein Array von Strings und FlowElements festlegen können. Im obigen Beispiel ist der Inhalt ein Array mit zwei Elementen. Das erste Arrayelement ist der String „Hello“. Das zweite Arrayelement ist ein SpanElement-Objekt mit dem Text „World“ in Fettdruck.
Unabhängig davon, wie Sie den Inhalt angeben, wird er in ein TextFlow-Objekt konvertiert. Wenn Sie den Wert dieser Eigenschaft abrufen, erhalten Sie das resultierende TextFlow-Objekt.
Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt.
Implementierung
public function get content():Object
public function set content(value:Object):void
heightInLines | Eigenschaft |
heightInLines:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Standardhöhe des Steuerelements in Zeilen.
Spark-Design: siehe spark.components.RichEditableText.heightInLines
Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt.
Der Standardwert ist NaN.
Implementierung
public function get heightInLines():Number
public function set heightInLines(value:Number):void
Verwandte API-Elemente
textFlow | Eigenschaft |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der TextFlow, der den Rich Text darstellt, der von dieser Komponente angezeigt wird.
Spark-Design: siehe spark.components.RichEditableText.textFlow
Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
Verwandte API-Elemente
widthInChars | Eigenschaft |
widthInChars:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Standardbreite des Steuerelements in em-Einheiten.
Spark-Design: siehe spark.components.RichEditableText.widthInChars
Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt.
Der Standardwert ist NaN.
Implementierung
public function get widthInChars():Number
public function set widthInChars(value:Number):void
Verwandte API-Elemente
TextArea | () | Konstruktor |
public function TextArea()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
getFormatOfRange | () | Methode |
public function getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt ein TextLayoutFormat-Objekt zurück, das die berechneten Formate für den angegebenen Zeichenbereich angibt.
Wird ein Format nicht für den gesamten Bereich einheitlich eingestellt, ist sein Wert undefined
.
Sie können einen Vektor von Strings angeben, der die Namen der für Sie wichtigen Formate enthält. Wenn Sie dies nicht tun, werden alle Formate berechnet.
Wenn Sie keinen Bereich angeben, wird der ausgewählte Bereich verwendet.
Parameter
requestedFormats:Vector.<String> (default = null ) — Ein Vektor von Strings mit den Namen der angeforderten Formate oder null , um alle Formate anzufordern.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die das feste Ende der Auswahl angibt.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die das feste Ende der Auswahl angibt.
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Ein TextLayoutFormat-Objekt.
|
scrollToRange | () | Methode |
public function scrollToRange(anchorPosition:int = 0, activePosition:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Führt einen Bildlauf durch, sodass der Textbereich im Container sichtbar ist.
Parameter
anchorPosition:int (default = 0 ) — Das Ende der Auswahl, das beim Erweitern der Auswahl geändert wird. Es kann entweder der Anfang oder das Ende der Auswahl sein, ausgedrückt als Offset ab dem Anfang des Textflusses.
| |
activePosition:int (default = NaN ) — Das stabile Ende der Auswahl, wenn Sie die Auswahl erweitern. Es kann entweder der Anfang oder das Ende der Auswahl sein.
|
setFormatOfRange | () | Methode |
public function setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wendet die festgelegten Formate auf jedes Element im festgelegten Bereich, der zum angegebenen Format gehört, an. Wendet die Zeichenformate auf den Text innerhalb des festgelegten Bereichs an. (Wenn der festgelegte Bereich ein einzelner Punkt ist, erfolgen keine Änderungen.) Die Absatzformate werden dabei auf alle Absätze angewendet, die zumindest teilweise innerhalb des Bereichs liegen (oder auf einen einzelnen Absatz, wenn der Bereich ein einzelner Punkt ist). Die Containerformate werden auf den Container angewendet.
Die unterstützten Formate entsprechen denjenigen in TextLayoutFormat. Der Wert undefined
wird nicht angewendet. Wenn Sie keinen Bereich angeben, wird der ausgewählte Bereich verwendet.
Im folgenden Beispiel werden fontSize
und color
der Auswahl festgelegt:
var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontSize = 12; textLayoutFormat.color = 0xFF0000; myRET.setFormatOfRange(textLayoutFormat);
Hinweis: Wenn Sie die Ergebnisse von getFormatOfRange()
zum Festlegen des format
verwenden, weist jedes Format im TextLayoutFormat
einen berechneten Wert auf, der auf jedes Element, das mit dem angegebenen Format übereinstimmt, angewendet wird.
Wenn Sie ein Format festlegen möchten, das auf den gesamten Text angewendet werden soll, sollten Sie setStyle(format, value)
für die Komponente selbst verwenden.
Im folgenden Beispiel werden fontSize
und color
des gesamten Texts festgelegt:
myRET.setStyle("fontSize", 12); myRET.setStyle("color", 0xFF0000);
Parameter
format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Das auf die Auswahl anzuwendende TextLayoutFormat.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Auswahlende angibt, das verschoben wird, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird.
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark TextArea control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <s:layout> <s:BasicLayout /> </s:layout> <s:Panel title="Spark TextArea Control Example" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:TextArea width="400" height="100"> <s:text>This is a multiline, editable Spark TextArea control. If you need a non-editable multiline control, use the Text control.</s:text> </s:TextArea> <s:TextArea width="400" height="100"> <s:content>This is <s:span color="#FF0000">HTML text</s:span> in an <s:span fontWeight="bold">Spark TextArea control</s:span>. Use the <s:span textDecoration="underline">content</s:span> property of the <s:span color="#008800">Spark TextArea control</s:span> to include basic HTML markup in your text, including <s:a href="http://www.adobe.com" target="_blank">links</s:a>.</s:content> </s:TextArea> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z