ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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spark.core 

IEditableText  - AS3 Flex

Paketspark.core
Schnittstellepublic interface IEditableText extends IDisplayText , IEventDispatcher
Umsetzer RichEditableText, StyleableStageText, StyleableTextField

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Die IEditableText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für bearbeitbaren Text.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts.
IEditableText
  displayAsPassword : Boolean
Gibt an, ob es sich um ein Kennworttextfeld handelt.
IEditableText
  editable : Boolean
Flag, das angibt, ob der Text bearbeitet werden kann.
IEditableText
  enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann.
IEditableText
  focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird.
IEditableText
  horizontalScrollPosition : Number
Die horizontale Bildlaufposition des Texts.
IEditableText
 InheritedisTruncated : Boolean
[schreibgeschützt] Ein Flag, das angibt, ob der Text gekürzt ist.
IDisplayText
  lineBreak : String
Steuert den Zeilenumbruch im Text.
IEditableText
  maxChars : int
Die von einem Benutzer festgelegte maximale Anzahl von Zeichen, die das Textfeld enthalten kann.
IEditableText
  multiline : Boolean
Gibt an, ob das Feld ein mehrzeiliges Textfeld ist.
IEditableText
  restrict : String
Gibt die Zeichen an, die ein Benutzer in das Textfeld eingeben kann.
IEditableText
  selectable : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Textfeld ausgewählt werden kann.
IEditableText
  selectionActivePosition : int
[schreibgeschützt] Die aktive oder zuletzt angeklickte Position der Auswahl.
IEditableText
  selectionAnchorPosition : int
[schreibgeschützt] Der Anker oder die zuerst angeklickte Position der Auswahl.
IEditableText
  tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
IEditableText
 Inheritedtext : String
Der von dieser Textkomponente angezeigte Text.
IDisplayText
  verticalScrollPosition : Number
Die vertikale Bildlaufposition des Texts.
IEditableText
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
IEventDispatcher
  
Hängt den angegebenen Text an das Ende der Textkomponente an, als ob Sie am Ende geklickt und den Text eingegeben hätten.
IEditableText
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
IEventDispatcher
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
IEventDispatcher
  
Fügt den angegebenen Text in die Textkomponente ein, als ob Sie ihn eingegeben hätten.
IEditableText
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
IEventDispatcher
  
scrollToRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Bildlauf ausführen, bis der angegebene Bereich angezeigt wird.
IEditableText
  
Wählt den gesamten Text aus.
IEditableText
  
selectRange(anchorIndex:int, activeIndex:int):void
Wählt einen angegebenen Zeichenbereich aus.
IEditableText
  
Fokus in diesem Textfeld festlegen.
IEditableText
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
IEventDispatcher
Eigenschaftendetails

accessibilityProperties

Eigenschaft
accessibilityProperties:AccessibilityProperties

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. Wenn Sie die accessibilityProperties-Eigenschaft oder eines der Felder innerhalb von accessibilityProperties ändern, müssen Sie die Accessibility.updateProperties()-Methode aufrufen, damit diese Änderungen angewendet werden.

Hinweis: Bei einem in der Flash-Authoring-Umgebung erstellten Objekt wird für accessibilityProperties ein etwaiger Wert aus dem Bedienfeld „Eigenschaften“ für dieses Objekt übernommen.



Implementierung
    public function get accessibilityProperties():AccessibilityProperties
    public function set accessibilityProperties(value:AccessibilityProperties):void

displayAsPassword

Eigenschaft 
displayAsPassword:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Gibt an, ob es sich um ein Kennworttextfeld handelt. Weist die Eigenschaft den Wert true auf, handelt es sich um ein Kennworttextfeld, und statt der eingegebenen Zeichen werden Sternchen angezeigt. Bei false handelt es sich nicht um ein Kennworttextfeld. Wenn der Kennwortmodus aktiviert ist, können die Befehle „Ausschneiden“ und „Kopieren“ sowie die entsprechenden Tastaturbefehle nicht verwendet werden. Dieser Sicherheitsmechanismus verhindert, dass skrupellose Benutzer anhand des Tastaturbefehls das Kennwort eines unbeaufsichtigten Computers herausfinden.



Implementierung
    public function get displayAsPassword():Boolean
    public function set displayAsPassword(value:Boolean):void

editable

Eigenschaft 
editable:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Flag, das angibt, ob der Text bearbeitet werden kann.

Der Standardwert ist false.



Implementierung
    public function get editable():Boolean
    public function set editable(value:Boolean):void

enabled

Eigenschaft 
enabled:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Gibt an, ob die Komponente eine Interaktion mit dem Benutzer gestattet. Nachdem die enabled-Eigenschaft auf false eingestellt wurde, reagieren manche Komponenten immer noch auf Mausbewegungen wie beispielsweise mouseOver. Daher müssen Sie zu einer vollständigen Deaktivierung von UIComponents auch den Wert der mouseEnabled-Eigenschaft auf false festlegen. Wenn Sie die enabled-Eigenschaft für einen Container auf false festlegen, blendet Flex die Farbe des Containers und aller seiner untergeordneten Objekte ab und blockiert Benutzereingaben in den Container und alle seine untergeordneten Objekte.



Implementierung
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void

focusEnabled

Eigenschaft 
focusEnabled:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. Sie können focusEnabled auf false setzen, wenn eine UIComponent als Unterkomponente einer anderen Komponente verwendet wird, sodass die äußere Komponente den Fokus erhält. Lautet der Wert dieser Eigenschaft false, wird der Fokus auf das erste übergeordnete Element übertragen, für das focusEnable auf true gesetzt ist.

Der Standardwert ist true, ausgenommen für die spark.components.Scroller-Komponente. Für diese lautet der Standardwert false.



Implementierung
    public function get focusEnabled():Boolean
    public function set focusEnabled(value:Boolean):void

horizontalScrollPosition

Eigenschaft 
horizontalScrollPosition:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Die horizontale Bildlaufposition des Texts.



Implementierung
    public function get horizontalScrollPosition():Number
    public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void

lineBreak

Eigenschaft 
lineBreak:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Steuert den Zeilenumbruch im Text. Diese Eigenschaft entspricht dem lineBreak-Stil.



Implementierung
    public function get lineBreak():String
    public function set lineBreak(value:String):void

Verwandte API-Elemente

maxChars

Eigenschaft 
maxChars:int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Die von einem Benutzer festgelegte maximale Anzahl von Zeichen, die das Textfeld enthalten kann. Mit einem Skript kann mehr Text eingefügt werden, als die Eigenschaft maxChars zulässt. maxChars gibt lediglich an, wie viel Text ein Benutzer eingeben kann. Wenn der Wert dieser Eigenschaft 0 ist, können die Benutzer unbegrenzt viel Text eingeben.



Implementierung
    public function get maxChars():int
    public function set maxChars(value:int):void

multiline

Eigenschaft 
multiline:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Gibt an, ob das Feld ein mehrzeiliges Textfeld ist. Bei true ist das Textfeld mehrzeilig, bei false ist es einzeilig. In einem Feld des Typs TextFieldType.INPUT gibt der multiline-Wert an, ob die Enter-Taste eine neue Zeile erstellt (bei false wird die Enter-Taste ignoriert). Wenn Sie Text in ein TextField einfügen, dessen multiline-Wert auf false gesetzt ist, werden neue Zeilen aus dem Text entfernt.



Implementierung
    public function get multiline():Boolean
    public function set multiline(value:Boolean):void

restrict

Eigenschaft 
restrict:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Gibt die Zeichen an, die ein Benutzer in das Textfeld eingeben kann. Wenn die restrict-Eigenschaft auf null gesetzt ist, kann jedes beliebige Zeichen eingegeben werden. Wenn die restrict-Eigenschaft einen leeren String enthält, können keine Zeichen eingegeben werden. Weist die Eigenschaft restrict eine bestimmte Zeichenfolge als Wert auf, können nur diese Zeichen in das Textfeld eingegeben werden. Der String wird von links nach rechts gelesen. Sie können mithilfe eines Bindestrichs (-) einen Zeichenbereich angeben. Nur die Benutzerinteraktion ist beschränkt; ein Skript kann jeden Text in das Textfeld einfügen. Diese Eigenschaft wird nicht an die Optionen unter „Schriftarten einbetten“ im Eigenschafteninspektor angeglichen.

Wenn der String mit dem Einfügezeichen (^) beginnt, werden anfänglich alle Zeichen akzeptiert, aber nachfolgende Zeichen im String werden nicht in die Liste der zulässigen Zeichen aufgenommen. Wenn der String nicht mit dem Einfügezeichen (^) beginnt, werden anfänglich keine Zeichen akzeptiert, aber nachfolgende Zeichen im String werden in die Liste der zulässigen Zeichen aufgenommen.

Im folgenden Beispiel können nur Großbuchstaben, Leerzeichen und Zahlen in das Textfeld eingegeben werden:

     my_txt.restrict = "A-Z 0-9";
     

Im folgenden Beispiel werden alle Zeichen bis auf Kleinbuchstaben akzeptiert:

     my_txt.restrict = "^a-z";
     

Wenn Sie „^“ bzw. „-“ als normale Zeichen verwenden möchten, müssen Sie ihnen einen umgekehrten Schrägstrich (\) voranstellen. Zulässige Backslash-Folgen: \-, \^ oder \\. Der umgekehrte Schrägstrich muss ein echtes Zeichen im String sein; in ActionScript muss der umgekehrte Schrägstrich also doppelt eingegeben werden. Im folgenden Beispiel werden nur der Bindestrich (-) und das Einfügezeichen (^) zugelassen:

     my_txt.restrict = "\\-\\^";
     

Das Einfügezeichen (^) kann an jeder beliebigen Stelle im String verwendet werden, um Zeichen ein- oder auszuschließen. Im folgenden Beispiel werden alle Großbuchstaben außer Q akzeptiert:

     my_txt.restrict = "A-Z^Q";
     

Sie können die Escape-Sequenz \u verwenden, um restrict-Strings zu konstruieren. Im folgenden Beispiel werden nur die Zeichen zwischen ASCII 32 (Leerzeichen) und ASCII 126 (Tilde) akzeptiert:

     my_txt.restrict = "\u0020-\u007E";
     



Implementierung
    public function get restrict():String
    public function set restrict(value:String):void

selectable

Eigenschaft 
selectable:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Textfeld ausgewählt werden kann. Bei true kann der Text ausgewählt werden. Die Eigenschaft selectable steuert, ob ein Textfeld ausgewählt werden kann, und nicht, ob es bearbeitet werden kann. Ein dynamisches Textfeld kann auswählbar sein, ohne dass es bearbeitet werden kann. Wenn ein dynamisches Textfeld nicht auswählbar ist, kann der enthaltene Text nicht ausgewählt werden.

Wenn selectable auf false gesetzt ist, kann der Text im Textfeld nicht über die Maus oder Tastatur mit den Auswahlbefehlen ausgewählt und daher nicht mit dem Befehl „Kopieren“ kopiert werden. Wenn selectable auf true gesetzt ist, kann der Text im Textfeld über die Maus oder Tastatur mit den Auswahlbefehlen ausgewählt und daher mit dem Befehl „Kopieren“ kopiert werden. In diesem Feld können Sie Text auch dann auswählen, wenn es sich um ein dynamisches Textfeld und nicht um ein Eingabetextfeld handelt.



Implementierung
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

selectionActivePosition

Eigenschaft 
selectionActivePosition:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Die aktive oder zuletzt angeklickte Position der Auswahl. Wenn die Implementierung keine Auswahlverankerung unterstützt, ist dies das letzte Zeichen der Auswahl.



Implementierung
    public function get selectionActivePosition():int

selectionAnchorPosition

Eigenschaft 
selectionAnchorPosition:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Der Anker oder die zuerst angeklickte Position der Auswahl. Wenn die Implementierung keine Auswahlverankerung unterstützt, ist dies das erste Zeichen der Auswahl.



Implementierung
    public function get selectionAnchorPosition():int

tabIndex

Eigenschaft 
tabIndex:int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. Die Eigenschaft tabIndex hat standardmäßig den Wert -1, d. h., für das Objekt ist kein Tabulatorindex gesetzt.

Wenn eines der gegenwärtig in der SWF-Datei angezeigten Objekte die tabIndex-Eigenschaft aufweist, wird die automatische Tabulatorreihenfolge deaktiviert und die Tabulatorreihenfolge anhand der tabIndex-Eigenschaften der Objekte in der SWF-Datei ermittelt. Bei der benutzerdefinierten Tabulatorreihenfolge werden nur Objekte berücksichtigt, die über die tabIndex-Eigenschaft verfügen.

Die tabIndex-Eigenschaft kann eine positive Ganzzahl sein. Die Objekte werden entsprechend den tabIndex-Eigenschaften in aufsteigender Reihenfolge angeordnet. Dabei liegt ein Objekt mit einem tabIndex-Wert von 1 in der Reihenfolge vor einem Objekt mit einem tabIndex-Wert von 2. Derselbe tabIndex-Wert darf nicht für mehrere Objekte verwendet werden.

Die durch die tabIndex-Eigenschaft festgelegte benutzerdefinierte Tabulatorreihenfolge ist flat. Das heißt, die hierarchischen Beziehungen zwischen Objekten in der SWF-Datei bleiben unberücksichtigt. Alle Objekte in der SWF-Datei, die die tabIndex-Eigenschaften aufweisen, werden in die Tabulatorreihenfolge eingeordnet, die wiederum durch die Reihenfolge der tabIndex-Werte bestimmt wird.

Hinweis: Um die Tabulatorreihenfolge für TLFTextField-Instanzen festzulegen, wandeln Sie das untergeordnete Anzeigeobjekt von TLFTextField in ein InteractiveObject um und legen Sie dann die tabIndex-Eigenschaft fest. Beispiel:

	 InteractiveObject(tlfInstance.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 
Um die Tabulatorreihenfolge von der Standardreihenfolge für drei Instanzen eines TLFTextField-Objekts (tlfInstance1, tlfInstance2 und tlfInstance3) umzukehren, verwenden Sie Folgendes:
	 InteractiveObject(tlfInstance1.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 InteractiveObject(tlfInstance2.getChildAt(1)).tabIndex = 2;
	 InteractiveObject(tlfInstance3.getChildAt(1)).tabIndex = 1;
	 



Implementierung
    public function get tabIndex():int
    public function set tabIndex(value:int):void

verticalScrollPosition

Eigenschaft 
verticalScrollPosition:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Die vertikale Bildlaufposition des Texts.



Implementierung
    public function get verticalScrollPosition():Number
    public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
Methodendetails

appendText

()Methode
public function appendText(text:String):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Hängt den angegebenen Text an das Ende der Textkomponente an, als ob Sie am Ende geklickt und den Text eingegeben hätten.

Nach dem neuen Text wird anschließend eine Einfügemarke eingefügt. Falls nötig erfolgt ein Bildlauf des Texts, um sicherzustellen, dass die Einfügemarke sichtbar ist.

Parameter

text:String — Der anzuhängende Text.

insertText

()Methode 
public function insertText(text:String):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Fügt den angegebenen Text in die Textkomponente ein, als ob Sie ihn eingegeben hätten.

Wurde ein Bereich ausgewählt, wird der ausgewählte Text durch den neuen Text ersetzt. Wenn eine Einfügemarke vorhanden war, wird der neue Text dort eingefügt.

Nach dem neuen Text wird anschließend eine Einfügemarke eingefügt. Falls nötig erfolgt ein Bildlauf des Texts, um sicherzustellen, dass die Einfügemarke sichtbar ist.

Parameter

text:String — Der einzufügende Text.

scrollToRange

()Methode 
public function scrollToRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Bildlauf ausführen, bis der angegebene Bereich angezeigt wird.

Parameter

anchorPosition:int — Die Ankerposition des Auswahlbereichs.
 
activePosition:int — Die aktive Position des Auswahlbereichs.

selectAll

()Methode 
public function selectAll():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Wählt den gesamten Text aus.

selectRange

()Methode 
public function selectRange(anchorIndex:int, activeIndex:int):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Wählt einen angegebenen Zeichenbereich aus.

Ist eine der Positionen negativ, wird die Auswahl des Textbereichs aufgehoben.

Parameter

anchorIndex:int — Die Zeichenposition, die das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl erweitert wird.
 
activeIndex:int — Die Zeichenposition, die das Ende der Auswahl angibt. Wird verschoben, wenn die Auswahl erweitert wird.

setFocus

()Methode 
public function setFocus():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4.5
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Fokus in diesem Textfeld festlegen.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.