Paket | spark.components |
Klasse | public class RichEditableText |
Vererbung | RichEditableText UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IFocusManagerComponent, IIMESupport, ISystemCursorClient, IViewport, IEditableText |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Adobe empfiehlt, diese Komponente nicht in einer Anwendung zu einzusetzen, die das mobileDevice-Profil verwendet. |
RichEditableText ist eine elementare UIComponent, mit der Sie Text mit Rich Text-Formatierung anzeigen, auswählen und bearbeiten können, und mit der Sie Bildläufe durchführen können.
Rich Text kann klickbare Hyperlinks bzw. Verknüpfungen und eingebundene Grafiken enthalten, die entweder eingebettet oder von URLs geladen werden.
RichEditableText hat zwar keine Bildlaufleisten, implementiert jedoch die IViewport-Schnittstelle zum Ausführen von programmgesteuerten Bildläufen, sodass die Steuerung durch einen Scroller möglich ist, der Bildlaufleisten bereitstellt. Außerdem werden vertikale Bildläufe mit dem Mausrad unterstützt.
Es bietet keine Benutzeroberfläche zum Ändern der Textformatierung. Es bietet jedoch APIs, mit denen Sie Text programmgesteuert formatieren können. Diese ermöglichen es beispielsweise, eine Fettdruck-Schaltfläche zu erstellen, durch die ausgewählter Text fett formatiert wird.
Diese Klasse wird in den Skins der Spark-Versionen von TextInput und TextArea verwendet. (TextInput bietet im Gegensatz zu TextArea nicht die Möglichkeit, Rich Text zu verarbeiten.) RichEditableText hat standardmäßig einen transparenten Hintergrund und unterstützt das Zeichnen von Rahmen nicht.
RichEditableText verwendet die Text Layout Framework (TLF)-Bibliothek, welche wiederum auf der neuen Flash Text Engine (FTE) in Flash Player 10 beruht. In Kombination ermöglichen diese Ebenen die Bearbeitung von Text mit hochwertigen internationalen Typografie- und Layoutfunktionen.
Die Spark-Architektur bietet drei grundlegende Textsteuerelemente: Label, RichText und RichEditableText. Label ist das schnellste und einfachste Steuerelement, da es nicht TLF, sondern FTE verwendet. Es hat eingeschränkte Funktionen: kein Rich Text, keine Bildläufe, keine Auswahl und keine Bearbeitung. Mit RichText können Sie Rich Text mit komplexem Layout anzeigen. Das Steuerelement ist dennoch nicht interaktiv. RichEditableText ist das umfangreichste Steuerelement und bietet die meisten Möglichkeiten von TLF. In der Regel sollten Sie das schnellste Textsteuerelement verwenden, das Ihre Anforderungen erfüllt.
RichEditableText ähnelt der UITextField-Klasse, die in MX-Komponenten zum Einsatz kommt. Bei dieser Klasse wurde weder FTE noch TLF verwendet. Vielmehr wurde die ältere TextField-Klasse erweitert.
Die wichtigsten Unterschiede zwischen UITextField und RichEditableText sind die folgenden:
- RichEditableText bietet bessere Typografie, bessere Unterstützung für Sprachen und besseres Textlayout.
- RichEditableText verfügt über ein objektorientiertes Modell von Rich Text, UITextField nicht.
- RichEditableText bietet bessere Unterstützung für das Anzeigen umfangreicher Texte.
- Bei RichEditableText müssen Schriftarten anders eingebettet werden als bei UITextField. Weitere Informationen zur Verwendung des
embedAsCFF
-Attributs beim Einbetten von Schriftarten finden Sie in der Dokumentation.
Bei RichEditableText kommt das objektorientierte TLF-Modell von Rich Text zum Einsatz. Hierbei werden Textlayoutelemente wie Unterteilungen, Absätze, Spannen, Hyperlinks und Bilder zur Laufzeit durch ActionScript-Objekte dargestellt, welche programmgesteuert verwendet und bearbeitet werden können. Das zentrale Objekt in TLF zur Darstellung von Rich Text ist ein TextFlow. Sie geben also Rich Text an, um ein RichEditableText-Steuerelement anzuzeigen, indem Sie die textFlow
-Eigenschaft auf eine TextFlow-Instanz einstellen. In der Beschreibung der textFlow
-Eigenschaft finden Sie weitere Informationen darüber, wie Sie diese erstellen, wie beispielsweise durch Importieren von TLF-Markup. Wenn Sie bei der Anzeige von Text auf die Darstellung unterschiedlicher Formatierungen verzichten können, verwenden Sie die text
-Eigenschaft, um einen String mit unformatiertem Text festzulegen. Informationen zur Interaktion zwischen den text
- und textFlow
-Eigenschaften finden Sie in den jeweiligen Beschreibungen. Beispielsweise können Sie eine einstellen und die andere abrufen.
Beim Kompilieren können Sie in TLF-Markup-Tags das RichEditableText-Tag einfügen. Gehen Sie dazu wie im folgenden Beispiel vor:
<s:RichEditableText>Hello <s:span fontWeight="bold">World!</s:span></s:RichEditableText>In diesem Beispiel legt der MXML-Compiler die
content
-Eigenschaft fest, wodurch automatisch ein TextFlow-Objekt aufgrund der angegebenen FlowElements erstellt wird.
Die Standardtextformatierung wird mithilfe von CSS-Stilen wie beispielsweise fontFamily
und fontSize
bestimmt. Formatierungsinformationen innerhalb des TextFlow-Objekts führen zum Überschreiben der Standardformatierung, die von den CSS-Stilen bereitgestellt wird.
Sie können den Abstand zwischen den Zeilen mit dem lineHeight
-Stil steuern. Den Abstand zwischen Absätzen steuern Sie mit den paragraphSpaceBefore
- und paragraphSpaceAfter
-Stilen. Mit den textAlign
- und textAlignLast
-Stilen richten Sie Text aus. Mit den paddingLeft
-, paddingTop
-, paddingRight
- und paddingBottom
-Stilen können Sie Text von den Kanten der Komponente aus einrücken.
Standardmäßig wird die Größe von RichEditableText automatisch angepasst: zu Beginn ist es sehr klein, wenn noch kein Text vorhanden ist, dann wird die Breite während der Eingabe bis auf maxWidth
erhöht. Die Höhe wächst, wenn Sie die Eingabetaste drücken, um eine neue Zeile zu beginnen.
Mit den widthInChars
- und heightInLines
-Eigenschaften geben Sie die Breite und Höhe so an, dass eine Skalierung entsprechend der Schriftgröße erfolgt. Sie können auch die typicalText
-Eigenschaft verwenden. Beachten Sie, dass beim Verwenden von typicalText
die widthInChars
und heightInLines
ignoriert werden. Ferner können Sie eine explizite Breite oder Höhe in Pixeln angeben, eine prozentuale Breite oder Höhe angeben oder Beschränkungen wie left
und right
oder top
und bottom
festlegen.
Wenn Sie irgendeine Breite definieren (ausdrücklich oder prozentual oder mit maxWidth
- oder left
- und right
-Beschränkungen), wird der Text am rechten Rand der Komponente umbrochen. Wenn mehr Text vorhanden ist als in den Anzeigebereich passt, kann ein vertikaler Bildlauf des Texts durchgeführt werden. Wenn Sie den lineBreak
-Stil auf explicit
setzen, beginnen neue Zeilen ausschließlich bei ausdrücklich definierten Zeilenumbrüchen, wie beispielsweise bei der Verwendung von CR (\r
), LF (\n
) oder CR+LF (\r\n
) in text
oder wenn Sie <p>
und <br/>
in TLF-Markup verwenden. In diesem Fall ist ein horizontaler Bildlauf möglich, wenn Textzeilen breiter sind als das Steuerelement.
Mit der maxChars
-Eigenschaft beschränken Sie die Anzahl der Zeichen, die der Benutzer eingeben kann. Mit restrict
legen Sie fest, welche Zeichen eingegeben werden dürfen.
Mit der multiline
-Eigenschaft bestimmen Sie, welches Verhalten durch Drücken der Eingabetaste ausgelöst wird. Bei true
wird durch Drücken der Eingabetaste ein neuer Absatz begonnen. Bei false
wird ein FlexEvent.ENTER
-Ereignis ausgelöst.
Um das Bearbeiten von Text zu unterbinden, setzen Sie die editable
-Eigenschaft auf false
. Wenn Sie festlegen möchten, dass der Text nicht markiert werden kann, setzen Sie die selectable
-Eigenschaft auf false
.
Da RichEditableText TLF verwendet, können Sie Texte anzeigen, die sowohl von links nach rechts (z. B. Französisch) als auch von rechts nach links (z. B. Arabisch) verlaufen. Auch die Anzeige von bidirektionalem Text wird unterstützt – das heißt, Sie können einen Satz auf Französisch in einem arabischen Text anzeigen. Läuft der Text vorwiegend von rechts nach links, stellen Sie den direction
-Stil auf rtl
ein. Der textAlign
-Stil ist standardmäßig "start"
, sodass der Text linksbündig ist, wenn direction
ltr
ist, und rechtsbündig, wenn direction
rtl
ist. Setzen Sie textAlign
auf end
, um die umgekehrte Ausrichtung zu verwenden.
Infolge der Verwendung von TLF unterstützt RichEditableText eine unbegrenzte Anzahl von Schritten, die während einer Bearbeitungssitzung rückgängig gemacht und wiederhergestellt werden können. Eine Bearbeitungssitzung beginnt, wenn die Komponente den Tastaturfokus erhält, und endet, wenn sie den Fokus verliert.
RichEditableText nutzt die TextContainerManager-Klasse von TLF, um Textanzeige, Bildläufe, Auswahl, Bearbeitung und Kontextmenü zu verarbeiten.
Erstellen Sie einen Elementrenderer, um diese Komponente in einer listenbasierten Komponente wie beispielsweise einer Liste oder einem DataGrid zu verwenden. Weitere Informationen zum Erstellen eines Elementrenderers finden Sie unter Benutzerdefinierte Spark-Elementrenderer.
MXML-SyntaxMXML-Syntax ausblendenThe <s:RichEditableText>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:RichEditableText Properties clipAndEnableScrolling="false|true" contentHeight="Calculated default" contentWidth="Calculated default" displayAsPassword="false" editable="true" heightInLines="NaN" horizontalScrollPosition="0" imeMode="null" maxChars="0" multiline="true" restrict="null" selectable="true" selectionActivePosition="-1" selectionAnchorPosition="-1" selectionHighlighting="TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED" text="" textFlow="TextFlow" typicalText=null verticalScrollPosition="0" widthInChars="NaN" Events change="No default" changing="No default" enter="No default" selectionChange="No default" />
Standard-MXML-Eigenschaftcontent
Verwandte API-Elemente
spark.components.RichText
spark.utils.TextFlowUtil
flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
clipAndEnableScrolling : Boolean
Mit „true“ wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente auf die Begrenzungen des Viewports gekürzt werden. | RichEditableText | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
content : Object
Diese Eigenschaft ist für die Verwendung in MXML bei der Kompilierung vorgesehen. Um Rich Text-Inhalt zur Laufzeit abzurufen oder einzustellen, verwenden Sie stattdessen die textFlow-Eigenschaft. | RichEditableText | ||
contentHeight : Number [schreibgeschützt]
Die Höhe des Texts. | RichEditableText | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentWidth : Number [schreibgeschützt]
Die Breite des Texts. | RichEditableText | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Gibt an, ob es sich um ein Kennworttextfeld handelt. | RichEditableText | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
editable : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern. | RichEditableText | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | RichEditableText | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
heightInLines : Number
Die Standardhöhe des Steuerelements in Zeilen. | RichEditableText | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Die Anzahl der Pixel, um die der Text bei einem Bildlauf horizontal gescrollt wird. | RichEditableText | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
imeMode : String
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. | RichEditableText | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Die von einem Benutzer festgelegte maximale Anzahl von Zeichen, die das Textfeld enthalten kann. | RichEditableText | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
multiline : Boolean
Bestimmt, ob der Benutzer mehrzeiligen Text eingeben kann. | RichEditableText | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
restrict : String
Gibt die Zeichen an, die ein Benutzer in das Textfeld eingeben kann. | RichEditableText | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob der Inhalt mit der Maus oder der Tastatur wählbar ist, wenn das Steuerelement den Tastaturfokus hat. | RichEditableText | ||
selectionActivePosition : int [schreibgeschützt]
Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Auswahlende angibt, das verschoben wird, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird. | RichEditableText | ||
selectionAnchorPosition : int [schreibgeschützt]
Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird. | RichEditableText | ||
selectionHighlighting : String
Bestimmt, wann die Textauswahl hervorgehoben wird. | RichEditableText | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
showSystemCursor : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn der Systemcursor immer angezeigt werden soll, wenn die Maus über die Komponente bewegt wird. | RichEditableText | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
text : String
Der Textstring, der von dieser Komponente angezeigt wird. | RichEditableText | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Der TextFlow, der den Rich Text darstellt, der von dieser Komponente angezeigt wird. | RichEditableText | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
typicalText : String
Text zum Bestimmen der Standardbreite und -höhe des Steuerelements, ohne dass er angezeigt wird. | RichEditableText | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
verticalScrollPosition : Number
Die Anzahl der Pixel, um die der Text bei einem Bildlauf vertikal gescrollt wird. | RichEditableText | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
widthInChars : Number
Die Standardbreite des Steuerelements in em-Einheiten. | RichEditableText | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | RichEditableText | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Hängt den angegebenen Text an das Ende von RichEditableText an, als ob Sie am Ende geklickt und den Text eingegeben hätten. | RichEditableText | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Gibt ein TextLayoutFormat-Objekt zurück, das die berechneten Formate für den angegebenen Zeichenbereich angibt. | RichEditableText | ||
Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen horizontalScrollPosition des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen. | RichEditableText | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen verticalScrollPosition des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen. | RichEditableText | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Fügt den angegebenen Text in den RichEditableText ein, als ob Sie ihn eingegeben hätten. | RichEditableText | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Führt einen Bildlauf durch, sodass der Textbereich im Container sichtbar ist. | RichEditableText | ||
Wählt den gesamten Text aus. | RichEditableText | ||
Wählt einen angegebenen Zeichenbereich aus. | RichEditableText | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Wendet die festgelegten Formate auf jedes Element im festgelegten Bereich, der zum angegebenen Format gehört, an. | RichEditableText | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
[override]
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | RichEditableText | ||
[override]
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | RichEditableText | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Bearbeitungsvorgang eines Benutzers abgeschlossen ist. | RichEditableText | |||
Wird ausgelöst, bevor ein Bearbeitungsvorgang eines Benutzers auftritt. | RichEditableText | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt, sofern die mulitiline-Eigenschaft auf „false“ gesetzt ist. | RichEditableText | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem sich die Eigenschaften „selectionAnchorPosition“ und/oder „selectionActivePosition“ geändert haben. | RichEditableText | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
alignmentBaseline | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Grundlinie an, an der die dominierende Grundlinie ausgerichtet wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
backgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Alphaebene der Farbe, die durch den backgroundColor -Stil festgelegt wird. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0,0 und 1,0.
Der Standardwert ist 1.0 . | RichEditableText | ||
backgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe des Hintergrunds des gesamten Begrenzungsrechtecks dieser Komponente. Ist der Stil undefined , wird kein Hintergrund gezeichnet. Andernfalls wird diese RGB-Farbe mit einer durch den backgroundAlpha -Stil bestimmten Alphaebene gezeichnet.
Der Standardwert ist undefined . | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
baselineShift | Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
blockProgression | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
breakOpportunity | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.breakOpportunity. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
cffHinting | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Art der CFF-Hinweise. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
clearFloats | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, wie der Text bei einem Float umbricht. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.clearFloats. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
color | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Texts. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color. Soll "StyleableStageText" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. Der Standardwert ist 0x000000 .Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
columnCount | Typ: Object CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Anzahl der Textspalten. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnCount. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
columnGap | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zwischenraum in Pixeln, der zwischen den Spalten belassen werden soll. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnGap. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
columnWidth | Typ: Object CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Spaltenbreite in Pixeln. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnWidth. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
digitCase | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Ziffernart. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
digitWidth | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Ziffernbreite. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
direction | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die standardmäßige bidirektionale Einbettungsebene des Texts an. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
dominantBaseline | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt an, welche Elementgrundlinie an der alignmentBaseline ausgerichtet wird, um die vertikale Position des Elements auf der Linie zu bestimmen.
Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
firstBaselineOffset | Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Grundlinienposition der ersten Linie im Container an. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.firstBaselineOffset. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Vom Fokusrechteck verwendete Füllmethode. | UIComponent | |||
focusedTextSelectionColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente aktiviert und im Fokus ist. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. | RichEditableText | ||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skin für das Ziehen des Fokusrechtecks. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 In Pixeln angegebene Stärke des Fokusrechteckrands. | UIComponent | |||
fontFamily | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der zu verwendenden Schriftart oder eine durch Kommas getrennte Liste mit Schriftartennamen. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily. Soll "StyleableStageText" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. Der Standardwert für das Spark-Design ist Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
fontLookup | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zu verwendende Schriftartensuche. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
fontSize | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Höhe des Texts in Pixeln. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize. Soll "StyleableStageText" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. Der Standardwert für das Spark-Design beträgt Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
fontStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle. Soll "StyleableStageText" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
fontWeight | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight. Soll "StyleableStageText" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
inactiveTextSelectionColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente deaktiviert ist. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
justificationRule | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Regel zum Ausrichten von Text in einem Absatz. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
justificationStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
kerning | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird. Kerning ist standardmäßig für Spark-Komponenten aktiviert, für MX-Komponenten jedoch standardmäßig deaktiviert. Spark-Komponenten interpretieren Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
leadingModel | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.leadingModel. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
ligatureLevel | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
lineBreak | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert den Zeilenumbruch innerhalb des Containers. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
lineHeight | Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight.
Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Siehe Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
lineThrough | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
listAutoPadding | Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listAutoPadding. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
listStylePosition | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStylePosition. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
listStyleType | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStyleType. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
locale | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Das Gebietsschema des Texts. Steuert die Transformation und Form von Groß- und Kleinschreibung. Nutzt standardmäßige Gebietsschemabezeichner, wie in Unicode Technical Standard #35 beschrieben. Beispiel: „en“, „en_US“ und „en-US“ stehen für Englisch, „ja“ für Japanisch. Der Standardwert ist „undefined“. Diese Eigenschaft übernimmt ihren Wert von einem Vorgänger. Ist er immer noch „undefined“, erbt sie ihn vom globalen Beim Einsatz der Spark-Formatierer und -Globalisierungsklassen können Sie diesen Stil in der Stammanwendung auf den Wert der undefined .Weitere Informationen | RichEditableText | ||
paddingBottom | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der untere Versatz in Pixeln. Spark-Design: siehe lashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingBottom. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
paddingLeft | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der linke Einzug in Pixeln. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingLeft. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
paddingRight | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der rechte Einzug in Pixeln. Spark-Design: siehe lashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
paddingTop | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der obere Versatz in Pixeln. Spark-Design: siehe lashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
paragraphEndIndent | Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den die obere Absatzrandkante eingerückt wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphEndIndent. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
paragraphSpaceAfter | Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Platz, der hinter dem Absatz gelassen werden soll. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceAfter. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
paragraphSpaceBefore | Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Platz, der vor dem Absatz gelassen werden soll. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceBefore. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
paragraphStartIndent | Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den der obere Absatzrand eingerückt wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphStartIndent. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
renderingMode | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der für diesen Text verwendete Rendervorgang, wird nur auf eingebettete Schriftarten verwendet. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
tabStops | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.tabStops. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
textAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Ausrichtung von Text in einem Container. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign. Soll "StyleableStageText" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
textAlignLast | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
textAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Wert für Alpha (Transparenz) des Texts. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
textDecoration | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration. "StyleableStageText" wird nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
textIndent | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Offset der ersten Textzeile links vom Container. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textIndent. Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textIndent. "StyleableStageText" wird nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
textJustify | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
textRotation | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textRotation. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
trackingLeft | Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
trackingRight | Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
typographicCase | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
unfocusedTextSelectionColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente aktiviert, jedoch nicht im Fokus ist. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. | RichEditableText | ||
verticalAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Vertikale Ausrichtung oder Abstände. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.verticalAlign. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
whiteSpaceCollapse | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Blendet Leerraum aus oder behält ihn bei, wenn Text in einem TextFlow importiert wird. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.whiteSpaceCollapse. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
wordSpacing | Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10.5, AIR 2.0 Legt den beim Blocksatz verwendeten Abstand zwischen Wörtern fest. Spark-Design: siehe flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.wordSpacing. Dies wird im Mobile-Design nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
leading | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10.1, AIR 2.0 Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
Dies wird im Spark-Design nicht unterstützt. Siehe Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. "StyleableStageText" wird nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText | ||
letterSpacing | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10.1, AIR 2.0 Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
Dies wird im Spark-Design nicht unterstützt. Siehe Soll im Mobile-Design "StyleableTextField" verwendet werden, siehe spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing. "StyleableStageText" wird nicht unterstützt. Verwandte API-Elemente | RichEditableText |
clipAndEnableScrolling | Eigenschaft |
clipAndEnableScrolling:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Mit true
wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente auf die Begrenzungen des Viewports gekürzt werden. Mit false
wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente des Containers über die Begrenzungen des Containers hinausragen, und zwar unabhängig von den Größenspezifikationen der Komponente.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get clipAndEnableScrolling():Boolean
public function set clipAndEnableScrolling(value:Boolean):void
content | Eigenschaft |
content:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Diese Eigenschaft ist für die Verwendung in MXML bei der Kompilierung vorgesehen. Um Rich Text-Inhalt zur Laufzeit abzurufen oder einzustellen, verwenden Sie stattdessen die textFlow
-Eigenschaft.
Die content
-Eigenschaft ist die Standardeigenschaft für RichEditableText, sodass Sie MXML-Code wie im folgenden Beispiel schreiben können:
<s:RichEditableText>Hello <s:span fontWeight="bold"/>World</s:span></s:RichEditableText>Damit können Sie den String und das SpanElement, die Sie als Inhalt angeben, zur Erstellung eines TextFlows nutzen.
Diese Eigenschaft hat den Typ „Object“, da Sie sie als String, FlowElement oder ein Array von Strings und FlowElements festlegen können. Im obigen Beispiel geben Sie an, dass der Inhalt ein Array mit zwei Elementen ist. Das erste Element ist der String „Hello“ und das zweite Element ist ein SpanElement mit dem Text „World“ in Fettdruck.
Unabhängig davon, wie Sie den Inhalt angeben, wird er in TextFlow konvertiert, und wenn Sie diese Eigenschaft abrufen, erhalten Sie den resultierenden TextFlow.
Wenn Sie Rich Text-Inhalte zur Laufzeit abrufen und einstellen möchten, empfiehlt Adobe, die textFlow
-Eigenschaft zu verwenden, da ihr Typ ausdrücklich als TextFlow statt als Objekt festgelegt ist. Ein TextFlow ist die standardmäßige visuelle Darstellungsmethode von Rich Text-Inhalten im Text Layout Framework.
Implementierung
public function get content():Object
public function set content(value:Object):void
contentHeight | Eigenschaft |
contentHeight:Number
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Höhe des Texts.
Da das Text Layout Framework aus Gründen der Leistungsfähigkeit TextLines virtualisiert, ist diese Höhe zunächst eine Schätzung, wenn die Komponente nicht den gesamten Text anzeigen kann. Wenn Sie einen Bildlauf bis zum Ende des Texts durchführen, werden alle TextLines zusammengesetzt und die contentHeight
wird exakt.
Sie können vertikal durch den Text blättern, indem Sie für verticalScrollPosition
einen Wert zwischen 0 und contentHeight - height
verwenden.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get contentHeight():Number
contentWidth | Eigenschaft |
contentWidth:Number
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Breite des Texts.
Da das Text Layout Framework aus Gründen der Leistungsfähigkeit TextLines virtualisiert, ist diese Breite zunächst eine Schätzung, wenn die Komponente nicht den gesamten Text anzeigen kann. Wenn Sie einen Bildlauf bis zum Ende des Texts durchführen, werden alle TextLines zusammengesetzt und die contentWidth
wird exakt.
Sie können horizontal durch den Text blättern, indem Sie für horizontalScrollPosition
einen Wert zwischen 0 und contentWidth - width
verwenden.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get contentWidth():Number
displayAsPassword | Eigenschaft |
displayAsPassword:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, ob es sich um ein Kennworttextfeld handelt. Weist die Eigenschaft den Wert true
auf, handelt es sich um ein Kennworttextfeld, und statt der eingegebenen Zeichen werden Sternchen angezeigt. Bei false
handelt es sich nicht um ein Kennworttextfeld. Wenn der Kennwortmodus aktiviert ist, können die Befehle „Ausschneiden“ und „Kopieren“ sowie die entsprechenden Tastaturbefehle nicht verwendet werden. Dieser Sicherheitsmechanismus verhindert, dass skrupellose Benutzer anhand des Tastaturbefehls das Kennwort eines unbeaufsichtigten Computers herausfinden.
Implementierung
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
editable | Eigenschaft |
editable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern.
Bei true
wird der Cursor zu einem Textcursor, wenn Sie ihn außerhalb der Grenzen dieses Steuerelements bewegen. Bei false
wird der Cursor weiterhin als Pfeil dargestellt.
Wenn diese Eigenschaft true
ist, wird die selectable
-Eigenschaft ignoriert.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
enableIME | Eigenschaft |
enableIME:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
Implementierung
public function get enableIME():Boolean
heightInLines | Eigenschaft |
heightInLines:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Standardhöhe des Steuerelements in Zeilen.
Die Formatierungsstile des Steuerelements, wie beispielsweise fontSize
und lineHeight
, werden zur Berechnung der Zeilenhöhe in Pixeln verwendet.
Beispielsweise könnten Sie für diese Eigenschaft den Wert „5“ einstellen, wenn Sie festlegen möchten, dass die Höhe von RichEditableText ausreichen soll, um fünf Zeilen Text anzuzeigen.
Wenn diese Eigenschaft auf den Standardwert NaN
eingestellt ist, wird die Standardhöhe der Komponente entsprechend dem anzuzeigenden Text bestimmt.
Diese Eigenschaft wird ignoriert, wenn Sie eine ausdrückliche Höhe, eine prozentuale Höhe oder sowohl top
- als auch bottom
-Beschränkungen angeben.
Diese Eigenschaft wird auch ignoriert, wenn die typicalText
-Eigenschaft festgelegt ist.
Die measure()
-Methode von RichEditableText verwendet widthInChars
und heightInLines
, um die measuredWidth
und measuredHeight
zu bestimmen. Diese entsprechen den cols
und rows
einer HTML-TextArea.
Da sowohl widthInChars
als auch heightInLines
den Standardwert NaN
annehmen, wird bei RichEditableText die Textgröße standardmäßig automatisch angepasst. Ist kein Text vorhanden, ist die Größe sehr gering. Beim Eingeben von Text wird die Breite erhöht, und wenn Sie die Eingabetaste drücken, um eine neue Zeile zu beginnen, wächst die Höhe.
Der Standardwert ist NaN.
Implementierung
public function get heightInLines():Number
public function set heightInLines(value:Number):void
Verwandte API-Elemente
horizontalScrollPosition | Eigenschaft |
horizontalScrollPosition:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Anzahl der Pixel, um die der Text bei einem Bildlauf horizontal gescrollt wird.
Sie können horizontal durch den Text blättern, indem Sie für horizontalScrollPosition
einen Wert zwischen 0 und contentWidth - width
verwenden.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
imeMode | Eigenschaft |
imeMode:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. Mithilfe des Eingabemethodeneditors können chinesische, japanische und koreanische Schriftzeichen eingegeben werden. Flex stellt den festgelegten IME-Modus ein, wenn das Steuerelement den Fokus erhält und setzt es auf den vorherigen Wert zurück, wenn das Steuerelement den Fokus verliert.
Die flash.system.IMEConversionMode-Klasse definiert Konstanten für gültige Werte dieser Eigenschaft. Sie können auch null
festlegen, um keinen IME festzulegen.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Verwandte API-Elemente
maxChars | Eigenschaft |
maxChars:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die von einem Benutzer festgelegte maximale Anzahl von Zeichen, die das Textfeld enthalten kann. Mit einem Skript kann mehr Text eingefügt werden, als die Eigenschaft maxChars
zulässt. maxChars
gibt lediglich an, wie viel Text ein Benutzer eingeben kann. Wenn der Wert dieser Eigenschaft 0
ist, können die Benutzer unbegrenzt viel Text eingeben.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
multiline | Eigenschaft |
multiline:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Bestimmt, ob der Benutzer mehrzeiligen Text eingeben kann.
Bei true
wird durch Drücken der Eingabetaste ein neuer Absatz begonnen. Bei false
wirkt sich das Drücken der Eingabetaste nicht auf den Text aus, führt jedoch dazu, dass RichEditableText ein "enter"
-Ereignis auslöst. Wenn Sie Text in RichEditableText einfügen, dessen multiline-Wert auf false
gesetzt ist, werden neue Zeilen aus dem Text entfernt.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get multiline():Boolean
public function set multiline(value:Boolean):void
restrict | Eigenschaft |
restrict:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt die Zeichen an, die ein Benutzer in das Textfeld eingeben kann. Wenn die restrict
-Eigenschaft auf null
gesetzt ist, kann jedes beliebige Zeichen eingegeben werden. Wenn die restrict
-Eigenschaft einen leeren String enthält, können keine Zeichen eingegeben werden. Weist die Eigenschaft restrict
eine bestimmte Zeichenfolge als Wert auf, können nur diese Zeichen in das Textfeld eingegeben werden. Der String wird von links nach rechts gelesen. Sie können mithilfe eines Bindestrichs (-) einen Zeichenbereich angeben. Nur die Benutzerinteraktion ist beschränkt; ein Skript kann jeden Text in das Textfeld einfügen. Diese Eigenschaft wird nicht an die Optionen unter „Schriftarten einbetten“ im Eigenschafteninspektor angeglichen.
Wenn der String mit dem Einfügezeichen (^) beginnt, werden anfänglich alle Zeichen akzeptiert, aber nachfolgende Zeichen im String werden nicht in die Liste der zulässigen Zeichen aufgenommen. Wenn der String nicht mit dem Einfügezeichen (^) beginnt, werden anfänglich keine Zeichen akzeptiert, aber nachfolgende Zeichen im String werden in die Liste der zulässigen Zeichen aufgenommen.
Im folgenden Beispiel können nur Großbuchstaben, Leerzeichen und Zahlen in das Textfeld eingegeben werden:
my_txt.restrict = "A-Z 0-9";
Im folgenden Beispiel werden alle Zeichen bis auf Kleinbuchstaben akzeptiert:
my_txt.restrict = "^a-z";
Wenn Sie „^“ bzw. „-“ als normale Zeichen verwenden möchten, müssen Sie ihnen einen umgekehrten Schrägstrich (\) voranstellen. Zulässige Backslash-Folgen: \-, \^ oder \\. Der umgekehrte Schrägstrich muss ein echtes Zeichen im String sein; in ActionScript muss der umgekehrte Schrägstrich also doppelt eingegeben werden. Im folgenden Beispiel werden nur der Bindestrich (-) und das Einfügezeichen (^) zugelassen:
my_txt.restrict = "\\-\\^";
Das Einfügezeichen (^) kann an jeder beliebigen Stelle im String verwendet werden, um Zeichen ein- oder auszuschließen. Im folgenden Beispiel werden alle Großbuchstaben außer Q akzeptiert:
my_txt.restrict = "A-Z^Q";
Sie können die Escape-Sequenz \u
verwenden, um restrict
-Strings zu konstruieren. Im folgenden Beispiel werden nur die Zeichen zwischen ASCII 32 (Leerzeichen) und ASCII 126 (Tilde) akzeptiert:
my_txt.restrict = "\u0020-\u007E";
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
selectable | Eigenschaft |
selectable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Flag, das anzeigt, ob der Inhalt mit der Maus oder der Tastatur wählbar ist, wenn das Steuerelement den Tastaturfokus hat.
Wenn der Text auswählbar ist, können Sie ihn aus dem Steuerelement kopieren.
Diese Eigenschaft wird ignoriert, wenn die editable
-Eigenschaft true
ist.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
selectionActivePosition | Eigenschaft |
selectionActivePosition:int
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des text
-Strings ist und das Auswahlende angibt, das verschoben wird, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird.
Die aktive Position kann entweder dem Anfang oder dem Ende der Auswahl entsprechen.
Wenn Sie beispielsweise durch Ziehen und Auswählen Position 12 bis Position 8 markieren, ist selectionAnchorPosition
12 und selectionActivePosition
8, und wenn Sie die Nach-Links-Taste drücken, ist selectionActivePosition
7.
Der Wert „-1“ bedeutet „nicht festgelegt“.
Der Standardwert ist -1.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das selectionChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get selectionActivePosition():int
Verwandte API-Elemente
selectionAnchorPosition | Eigenschaft |
selectionAnchorPosition:int
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des text
-Strings ist und das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird.
Die Ankerposition kann entweder dem Anfang oder dem Ende der Auswahl entsprechen.
Wenn Sie beispielsweise durch Ziehen und Auswählen Position 12 bis Position 8 markieren, ist selectionAnchorPosition
12 und selectionActivePosition
8, und wenn Sie die Nach-Links-Taste drücken, ist selectionActivePosition
7.
Der Wert „-1“ bedeutet „nicht festgelegt“.
Der Standardwert ist -1.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das selectionChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get selectionAnchorPosition():int
Verwandte API-Elemente
selectionHighlighting | Eigenschaft |
selectionHighlighting:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Bestimmt, wann die Textauswahl hervorgehoben wird.
Die möglichen Werte werden durch die spark.components.TextSelectionHighlighting-Klasse festgelegt. Gültige Werte sind TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED
, TextSelectionHighlighting.WHEN_ACTIVE
und TextSelectionHighlighting.ALWAYS
.
WHEN_FOCUSED
zeigt die Textauswahl nur an, wenn die Komponente den Tastaturfokus hat.
WHEN_ACTIVE
zeigt die Textauswahl immer an, wenn das Fenster der Komponente aktiv ist, selbst wenn die Komponente nicht den Tastaturfokus hat.
ALWAYS
zeigt die Textauswahl immer an, selbst wenn die Komponente nicht den Tastaturfokus hat oder das Fenster der Komponente nicht aktiv ist.
Der Standardwert ist TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED.
Implementierung
public function get selectionHighlighting():String
public function set selectionHighlighting(value:String):void
Verwandte API-Elemente
showSystemCursor | Eigenschaft |
showSystemCursor:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
„True“, wenn der Systemcursor immer angezeigt werden soll, wenn die Maus über die Komponente bewegt wird. Wenn „false“, wird der benutzerdefinierte Cursor angezeigt.
Implementierung
public function get showSystemCursor():Boolean
text | Eigenschaft |
text:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der Textstring, der von dieser Komponente angezeigt wird.
Das Einstellen dieser Eigenschaft wirkt sich auf die textFlow
-Eigenschaft aus und umgekehrt.
Wenn Sie den text
als String festlegen, wie beispielsweise "Hello World"
, und den textFlow
abrufen, wird dies ein TextFlow, der ein einzelnes ParagraphElement enthält, das ein einzelnes SpanElement hat.
Wenn Sie den text
auf „null“ setzen, wird er auf den Standardwert gesetzt, der einen leeren String enthält.
Wenn der Text ausdrücklich definierte Zeilenumbrüche enthält, wie beispielsweise CR („\r“), LF („\n“) oder CR+LF („\r\n“), wird der Inhalt auf einen TextFlow mit mehreren Absätzen mit jeweils einem span eingestellt.
Wenn Sie den textFlow
festlegen und den text
abrufen, wird der Text der einzelnen Absätze jeweils durch einen LF („\n“) voneinander getrennt.
Das Einstellen dieser Eigenschaft wirkt sich auch auf die Eigenschaften aus, mit denen die Bildlaufposition des Steuerelements und die Textauswahl angegeben werden. horizontalScrollPosition
und verticalScrollPosition
werden auf 0 zurückgesetzt. Beginnend mit Flex 4.6 bleiben selectionAnchorPosition
und selectionActivePosition
erhalten. Vorher wurden selectionAnchorPosition
und selectionActivePosition
auf -1 gesetzt, um die Auswahl zu löschen.
Der Standardwert ist "".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das change
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get text():String
public function set text(value:String):void
Verwandte API-Elemente
textFlow | Eigenschaft |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Der TextFlow, der den Rich Text darstellt, der von dieser Komponente angezeigt wird.
Ein TextFlow ist die wichtigste Klasse im Text Layout Framework (TLF). Es handelt sich um den Stamm einer Struktur von FlowElements, die Rich Text-Inhalt darstellen.
Normalerweise erstellen Sie einen TextFlow mithilfe von TLF-Markup unter Verwendung der TextFlowUtil.importFromString()
- oder TextFlowUtil.importFromXML()
-Methoden. Sie können auch die TextConverter-Klasse von TLF verwenden (mit der eine HTML-Untergruppe importiert werden kann) oder einen TextFlow erstellen, indem Sie Methoden wie addChild()
auf TextFlow anwenden.
Das Einstellen dieser Eigenschaft wirkt sich auf die text
-Eigenschaft aus und umgekehrt.
Wenn Sie den textFlow
festlegen und den text
abrufen, wird der Text der einzelnen Absätze jeweils durch einen LF („\n“) voneinander getrennt.
Wenn Sie den text
als String festlegen, wie beispielsweise "Hello World"
, und den textFlow
abrufen, wird dies ein TextFlow, der ein einzelnes ParagraphElement enthält, das ein einzelnes SpanElement hat.
Wenn der Text ausdrücklich definierte Zeilenumbrüche enthält, wie beispielsweise CR („\r“), LF („\n“) oder CR+LF („\r\n“), wird der Inhalt auf einen TextFlow mit mehreren Absätzen mit jeweils einem span eingestellt.
Das Einstellen dieser Eigenschaft wirkt sich auch auf die Eigenschaften aus, mit denen die Bildlaufposition des Steuerelements und die Textauswahl angegeben werden. Dadurch werden horizontalScrollPosition
und verticalScrollPosition
auf 0 zurückgesetzt. Außerdem werden selectionAnchorPosition
und selectionActivePosition
auf den Wert „-1“ eingestellt, um die Auswahl zu löschen.
Um ein TextFlow-Objekt in TLF-Markup zu konvertieren, verwenden Sie TextFlowUtil.export()
-Markup.
Ein einzelner TextFlow kann nicht von mehreren Instanzen von RichEditableText gemeinsam verwendet werden. Um Text in einer zweiten Instanz anzuzeigen, erstellen Sie einen zweiten TextFlow, indem Sie entweder TextFlowUtil.export()
und TextFlowUtil.importFromXML()
verwenden oder die deepCopy()
-Methode auf den TextFlow anwenden.
Implementierung
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
Verwandte API-Elemente
typicalText | Eigenschaft |
typicalText:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10.2, AIR 2.0 |
Text zum Bestimmen der Standardbreite und -höhe des Steuerelements, ohne dass er angezeigt wird.
Diese Eigenschaft wird ignoriert, wenn Sie eine ausdrückliche Breite, eine prozentuale Breite oder sowohl left
- als auch right
-Beschränkungen angeben.
Wenn diese Eigenschaft verwendet wird, werden die widthInChars
- und heightInLines
-Eigenschaften ignoriert.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get typicalText():String
public function set typicalText(value:String):void
Verwandte API-Elemente
spark.primitives.widthInChars
verticalScrollPosition | Eigenschaft |
verticalScrollPosition:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Anzahl der Pixel, um die der Text bei einem Bildlauf vertikal gescrollt wird.
Sie können vertikal durch den Text blättern, indem Sie für verticalScrollPosition
einen Wert zwischen 0 und contentHeight - height
verwenden.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
widthInChars | Eigenschaft |
widthInChars:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Standardbreite des Steuerelements in em-Einheiten.
Ein em ist eine typografische Maßeinheit und entspricht der Punktgröße. Ein em hat nicht unbedingt genau die Breite des Zeichens „M“, aber in vielen Schriftarten ist das „M“ ungefähr ein em breit. Der fontSize
-Stil des Steuerelements wird zur Berechnung der em-Einheit in Pixeln verwendet.
Beispielsweise würden Sie für diese Eigenschaft den Wert „20“ einstellen, wenn Sie festlegen möchten, dass die Breite von RichEditableText ausreichen soll, um 20 Textzeichen anzuzeigen.
Wenn diese Eigenschaft auf den Standardwert NaN
eingestellt ist, wird die Standardbreite der Komponente aufgrund des anzuzeigenden Texts bestimmt.
Diese Eigenschaft wird ignoriert, wenn Sie eine ausdrückliche Breite, eine prozentuale Breite oder sowohl left
- als auch right
-Beschränkungen angeben.
Diese Eigenschaft wird auch ignoriert, wenn die typicalText
-Eigenschaft festgelegt ist.
Die measure()
-Methode von RichEditableText verwendet widthInChars
und heightInLines
, um die measuredWidth
und measuredHeight
zu bestimmen. Diese entsprechen den cols
und rows
einer HTML-TextArea.
Da sowohl widthInChars
als auch heightInLines
den Standardwert NaN
annehmen, wird bei RichEditableText die Textgröße standardmäßig automatisch angepasst. Ist kein Text vorhanden, ist die Größe sehr gering. Beim Eingeben von Text wird die Breite erhöht, und wenn Sie die Eingabetaste drücken, um eine neue Zeile zu beginnen, wächst die Höhe.
Der Standardwert ist NaN.
Implementierung
public function get widthInChars():Number
public function set widthInChars(value:Number):void
Verwandte API-Elemente
RichEditableText | () | Konstruktor |
public function RichEditableText()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
appendText | () | Methode |
public function appendText(text:String):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Hängt den angegebenen Text an das Ende von RichEditableText an, als ob Sie am Ende geklickt und den Text eingegeben hätten.
Nach dem neuen Text wird anschließend eine Einfügemarke eingefügt. Falls nötig erfolgt ein Bildlauf des Texts, um sicherzustellen, dass die Einfügemarke sichtbar ist.
Parameter
text:String — Der anzuhängende Text.
|
getFormatOfRange | () | Methode |
public function getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt ein TextLayoutFormat-Objekt zurück, das die berechneten Formate für den angegebenen Zeichenbereich angibt.
Wird ein Format nicht für den gesamten Bereich einheitlich eingestellt, ist sein Wert undefined
.
Sie können einen Vektor von Strings angeben, der die Namen der für Sie wichtigen Formate enthält. Wenn Sie dies nicht tun, werden alle Formate berechnet.
Wenn Sie keinen Bereich angeben, wird der ausgewählte Bereich verwendet.
Parameter
requestedFormats:Vector.<String> (default = null ) — Ein Vektor von Strings mit den Namen der angeforderten Formate oder null , um alle Formate anzufordern.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die das feste Ende der Auswahl angibt.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die das feste Ende der Auswahl angibt.
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Ein TextLayoutFormat-Objekt.
|
getHorizontalScrollPositionDelta | () | Methode |
public function getHorizontalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen horizontalScrollPosition
des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen.
Parameter
navigationUnit:uint — Die Anzahl für den Bildlauf. Der Wert muss eine der folgenden spark.core.NavigationUnit-Konstanten sein:
LEFT oder RIGHT . Für einen Bildlauf zur ersten oder letzten Spalte verwenden Sie HOME oder END .
|
Number — Die Anzahl an Pixeln, die zu horizontalScrollPosition hinzuzufügen ist.
|
getVerticalScrollPositionDelta | () | Methode |
public function getVerticalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen verticalScrollPosition
des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen.
Parameter
navigationUnit:uint — Die Anzahl für den Bildlauf. Der Wert der Einheit muss eine der folgenden spark.core.NavigationUnit-Konstanten sein:
UP oder DOWN . Für einen Bildlauf zur ersten oder letzten Zeile verwenden Sie HOME oder END .
|
Number — Die Anzahl an Pixeln, die zu verticalScrollPosition hinzuzufügen ist.
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insertText | () | Methode |
public function insertText(text:String):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Fügt den angegebenen Text in den RichEditableText ein, als ob Sie ihn eingegeben hätten.
Wurde ein Bereich ausgewählt, wird der ausgewählte Text durch den neuen Text ersetzt. Wenn eine Einfügemarke vorhanden war, wird der neue Text dort eingefügt.
Nach dem neuen Text wird anschließend eine Einfügemarke eingefügt. Falls nötig erfolgt ein Bildlauf des Texts, um sicherzustellen, dass die Einfügemarke sichtbar ist.
Parameter
text:String — Der einzufügende Text.
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scrollToRange | () | Methode |
public function scrollToRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Führt einen Bildlauf durch, sodass der Textbereich im Container sichtbar ist.
Parameter
anchorPosition:int — Das Ende der Auswahl, das beim Erweitern der Auswahl geändert wird. Es kann entweder der Anfang oder das Ende der Auswahl sein, ausgedrückt als Offset ab dem Anfang des Textflusses.
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activePosition:int — Das stabile Ende der Auswahl, wenn Sie die Auswahl erweitern. Es kann entweder der Anfang oder das Ende der Auswahl sein.
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selectAll | () | Methode |
public function selectAll():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wählt den gesamten Text aus. Dies schließt nicht das letzte Absatzendezeichen mit ein.
selectRange | () | Methode |
public function selectRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wählt einen angegebenen Zeichenbereich aus.
Ist eine der Positionen negativ, wird die Auswahl des Textbereichs aufgehoben.
Parameter
anchorPosition:int — Die Zeichenposition, die das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl erweitert wird.
| |
activePosition:int — Die Zeichenposition, die das Ende der Auswahl angibt. Wird verschoben, wenn die Auswahl erweitert wird.
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setFormatOfRange | () | Methode |
public function setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wendet die festgelegten Formate auf jedes Element im festgelegten Bereich, der zum angegebenen Format gehört, an. Wendet die Zeichenformate auf den Text innerhalb des festgelegten Bereichs an. (Wenn der festgelegte Bereich ein einzelner Punkt ist, erfolgen keine Änderungen.) Die Absatzformate werden dabei auf alle Absätze angewendet, die zumindest teilweise innerhalb des Bereichs liegen (oder auf einen einzelnen Absatz, wenn der Bereich ein einzelner Punkt ist). Die Containerformate werden auf den Container angewendet.
Die unterstützten Formate entsprechen denjenigen in TextLayoutFormat. Der Wert undefined
wird nicht angewendet. Wenn Sie keinen Bereich angeben, wird der ausgewählte Bereich verwendet.
Im folgenden Beispiel werden fontSize
und color
der Auswahl festgelegt:
var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontSize = 12; textLayoutFormat.color = 0xFF0000; myRET.setFormatOfRange(textLayoutFormat);
Hinweis: Wenn Sie die Ergebnisse von getFormatOfRange()
zum Festlegen des format
verwenden, weist jedes Format im TextLayoutFormat
einen berechneten Wert auf, der auf jedes Element, das mit dem angegebenen Format übereinstimmt, angewendet wird.
Wenn Sie ein Format festlegen möchten, das auf den gesamten Text angewendet werden soll, sollten Sie setStyle(format, value)
für die Komponente selbst verwenden.
Im folgenden Beispiel werden fontSize
und color
des gesamten Texts festgelegt:
myRET.setStyle("fontSize", 12); myRET.setStyle("color", 0xFF0000);
Parameter
format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Das auf die Auswahl anzuwendende TextLayoutFormat.
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anchorPosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Eine Zeichenposition, die relativ zum Anfang des Textstrings ist und das Auswahlende angibt, das verschoben wird, wenn die Auswahl mit den Pfeiltasten erweitert wird.
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styleChanged | () | Methode |
override public function styleChanged(styleProp:String):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. Ist eine Stileigenschaft eingestellt, ruft Flex die styleChanged()
-Methode auf und übergibt an sie den Namen des eingestellten Stils.
Dies ist eine erweiterte Methode, die Sie bei der Erstellung einer UIComponent-Unterklasse überschreiben können. Wenn Sie eine benutzerdefinierte Komponente erstellen, können Sie die styleChanged()
-Methode überschreiben, um den an sie übergebenen Stilnamen zu prüfen, und die Änderung entsprechend verarbeiten. Auf diese Weise können Sie das Standardverhalten eines vorhandenen Stils überschreiben oder Ihre eigenen benutzerdefinierten Stileigenschaften hinzufügen.
Bei einer Stileigenschaft muss Ihre Überschreibung der styleChanged()
-Methode die invalidateDisplayList()
-Methode aufrufen, damit Flex die updateDisplayList()
-Methode der Komponente bei der nächsten Bildschirmaktualisierung ausführt.
Parameter
styleProp:String — Der Name der Stileigenschaft oder „null“, wenn sich alle Stile für diese Komponente geändert haben.
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stylesInitialized | () | Methode |
override public function stylesInitialized():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Flex ruft die stylesInitialized()
-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden.
Dies ist eine erweiterte Methode, die Sie bei der Erstellung einer UIComponent-Unterklasse überschreiben können. Flex garantiert, dass die Stile Ihrer Komponente vollständig initialisiert werden, bevor die measure
- und die updateDisplayList()
-Methode Ihrer Komponente zum ersten Mal aufgerufen werden. Für die meisten Komponenten ist dies ausreichend. Wenn Sie jedoch früher auf Stilwerte zugreifen müssen, können Sie die stylesInitialized()-Funktion überschreiben, um gleich nach der ersten Initialisierung auf die die Stileigenschaften zuzugreifen.
change | Ereignis |
spark.events.TextOperationEvent
Eigenschaft TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem ein Bearbeitungsvorgang eines Benutzers abgeschlossen ist.
DieTextOperationEvent.CHANGE
-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft Type
des Ereignisobjekts für ein change
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
operation | Das FlowOperation-Objekt, das den Bearbeitungsvorgang beschreibt, den der Benutzer am Text ausführt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
changing | Ereignis |
spark.events.TextOperationEvent
Eigenschaft TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGING
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, bevor ein Bearbeitungsvorgang eines Benutzers auftritt. Sie können den Vorgang ändern oder das Ereignis abbrechen, damit der Vorgang nicht verarbeitet wird.
DieTextOperationEvent.CHANGING
-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft Type
des Ereignisobjekts für ein changing
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
operation | Das FlowOperation-Objekt, das den Bearbeitungsvorgang beschreibt, den der Benutzer am Text ausführt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
enter | Ereignis |
mx.events.FlexEvent
Eigenschaft FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.ENTER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt, sofern die mulitiline
-Eigenschaft auf „false“ gesetzt ist.
FlexEvent.ENTER
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein enter
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
selectionChange | Ereignis |
mx.events.FlexEvent
Eigenschaft FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SELECTION_CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem sich die Eigenschaften selectionAnchorPosition
und/oder selectionActivePosition
geändert haben.
FlexEvent.SELECTION_CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein selectionChange
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
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Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z