Paket | flash.display |
Klasse | public final class GraphicsBitmapFill |
Vererbung | GraphicsBitmapFill Object |
Implementiert | IGraphicsFill, IGraphicsData |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Verwenden Sie ein GraphicsBitmapFill-Objekt mit der Graphics.drawGraphicsData()
-Methode. Das Zeichnen eines GraphicsBitmapFill-Objekts entspricht dem Aufrufen der Graphics.beginBitmapFill()
-Methode.
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
bitmapData : BitmapData
Ein transparentes oder undurchsichtiges Bitmapbild. | GraphicsBitmapFill | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
matrix : Matrix
Ein Matrixobjekt (der flash.geom.Matrix-Klasse), das Transformationen der Bitmap definiert. | GraphicsBitmapFill | ||
repeat : Boolean
Legt fest, ob ein Bitmapbild in einem Kachelmuster wiederholt wird. | GraphicsBitmapFill | ||
smooth : Boolean
Legt fest, ob ein Glättungsalgorithmus auf das Bitmapbild angewendet wird. | GraphicsBitmapFill |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
GraphicsBitmapFill(bitmapData:BitmapData = null, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false)
Erstellt ein neues GraphicsBitmapFill-Objekt. | GraphicsBitmapFill | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
bitmapData | Eigenschaft |
public var bitmapData:BitmapData
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein transparentes oder undurchsichtiges Bitmapbild.
Verwandte API-Elemente
matrix | Eigenschaft |
public var matrix:Matrix
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Matrixobjekt (der flash.geom.Matrix-Klasse), das Transformationen der Bitmap definiert. Die folgende Matrix z. B. dreht eine Bitmap um 45 Grad (pi/4 rad).
matrix = new flash.geom.Matrix(); matrix.rotate(Math.PI / 4);
Verwandte API-Elemente
repeat | Eigenschaft |
public var repeat:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt fest, ob ein Bitmapbild in einem Kachelmuster wiederholt wird.
Wenn true
eingestellt ist, wird die Bitmap in einem Kachelmuster wiederholt. Bei false
wird die Bitmap nicht wiederholt, und die Pixel entlang der äußersten Kanten der Bitmap werden für alle Füllbereiche verwendet, die über die Grenzen der Bitmap hinausgehen.
Nehmen Sie die folgende Bitmap (ein Schachbrettmuster im Format 20 x 20 Pixel) als Beispiel:
Ist repeat
auf true
gesetzt (wie im folgenden Beispiel), wiederholt die Bitmap-Füllung die Bitmap:
Ist repeat
auf false
gesetzt, verwendet die Bitmapfüllung die Randpixel für den Füllbereich außerhalb der Bitmap:
smooth | Eigenschaft |
public var smooth:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt fest, ob ein Glättungsalgorithmus auf das Bitmapbild angewendet wird.
Wenn false
eingestellt ist, werden aufwärts skalierte Bilder mithilfe des „Nächster-Nachbar-Algorithmus“ wiedergegeben. Meist sind dann die einzelnen Pixelpunkte zu sehen. Wenn true
eingestellt ist, werden aufwärts skalierte Bilder anhand eines bilinearen Algorithmus wiedergegeben. Eine Wiedergabe mithilfe des „Nächster-Nachbar-Algorithmus“ ist in der Regel schneller.
GraphicsBitmapFill | () | Konstruktor |
public function GraphicsBitmapFill(bitmapData:BitmapData = null, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = false)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Erstellt ein neues GraphicsBitmapFill-Objekt.
ParameterbitmapData:BitmapData (default = null ) — Eine transparente oder undurchsichtige Bitmap, die die anzuzeigenden Bits enthält.
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matrix:Matrix (default = null ) — Ein Matrix-Objekt (der flash.geom.Matrix-Klasse), mit dem Sie Transformationen der Bitmap definieren können.
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repeat:Boolean (default = true ) — Wenn true eingestellt ist, wird die Bitmap in einem Kachelmuster wiederholt. Bei false wird die Bitmap nicht wiederholt, und die Kanten der Bitmap werden für alle Füllbereiche verwendet, die über die Bitmap hinausgehen.
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smooth:Boolean (default = false ) — Wenn false eingestellt ist, werden vergrößerte Bitmapbilder mithilfe des „Nächster-Nachbar-Algorithmus“ wiedergegeben. Meist sind dann die einzelnen Pixelpunkte zu sehen. Wenn true eingestellt ist, werden vergrößerte Bitmapbilder anhand eines bilinearen Algorithmus wiedergegeben. Die Wiedergabe mit dem „Nächster-Nachbar-Algorithmus“ ist in der Regel schneller.
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Verwandte API-Elemente
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z