Das flash.display-Paket enthält die Hauptklassen, die Flash Player zum Erstellen von Anzeigebereichen verwendet.
Schnittstellen
Schnittstelle | Beschreibung | |
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IBitmapDrawable | Die IBitmapDrawable-Schnittstelle wird von Objekten implementiert, die als source-Parameter der draw()-Methode der BitmapData-Klasse übergeben werden können. | |
IGraphicsData | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Parameter in der flash.display.Graphics-Methode verwendet werden können, einschließlich Füllungen, Striche und Pfade. | |
IGraphicsFill | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Füllparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. | |
IGraphicsPath | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Pfadparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. | |
IGraphicsStroke | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Strichparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. |
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
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ActionScriptVersion | Die ActionScriptVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Sprachversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen. | |
AVLoader | ||
AVM1Movie | „AVM1Movie“ ist eine einfache Klasse, die AVM1-Movieclips repräsentiert, die noch ActionScript 1.0 oder 2.0 verwenden. | |
Bitmap | Die Bitmap-Klasse repräsentiert Anzeigeobjekte, die Bitmaps darstellen. | |
BitmapData | Die BitmapData-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit den Daten (Pixeln) des Bitmapbildes eines Bitmap-Objekts. | |
BitmapDataChannel | Die BitmapDataChannel-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die angeben, welcher Kanal zu verwenden ist: Rot, Grün, Blau oder Alphatransparenz. | |
BitmapEncodingColorSpace | Die BitmapEncodingColorSpace-Klasse definiert die Konstanten, die angeben, wie Farbkanäle von der flash.display.BitmapData.encode()-Methode abgetastet werden, wenn die Videokomprimierung als flash.display.JPEGXREncoderOptions angegeben wird. | |
BlendMode | Eine Klasse, die Konstantenwerte für visuelle Mischmoduseffekte bereitstellt. | |
CapsStyle | Die CapsStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Abschlussstil festlegen. | |
ColorCorrection | Die ColorCorrection-Klasse stellt Werte für die flash.displayStage.colorCorrection-Eigenschaft bereit. | |
ColorCorrectionSupport | Die ColorCorrectionSupport-Klasse stellt Werte für die flash.display.Stage.colorCorrectionSupport-Eigenschaft bereit. | |
DisplayObject | Die DisplayObject-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in die Anzeigeliste eingefügt werden können. | |
DisplayObjectContainer | Die DisplayObjectContainer-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in der Anzeigeliste als Anzeigeobjekt-Container eingesetzt werden können. | |
FocusDirection | In der FocusDirection-Klasse werden Werte aufgelistet, die für den direction-Parameter der assignFocus()-Methode eines Stage-Objekts und für die direction-Eigenschaft eines FocusEvent-Objekts verwendet werden können. | |
FrameLabel | Das FrameLabel-Objekt umfasst Eigenschaften, die eine Bildnummer und die entsprechende Bildbezeichnung festlegen. | |
GradientType | Die GradientType-Klasse stellt Werte für den Parameter „type“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der flash.display.Graphics-Klasse bereit. | |
Graphics | Die Graphics-Klasse enthält einen Satz an Methoden, mit denen Sie eine Vektorform erstellen können. | |
GraphicsBitmapFill | Legt eine Bitmapfüllung fest. | |
GraphicsEndFill | Zeigt das Ende einer Grafikfüllung an. | |
GraphicsGradientFill | Legt eine Farbverlaufsfüllung fest. | |
GraphicsPath | Eine Sammlung von Befehlen für das Zeichnen und die Koordinatenparameter für diese Befehle. | |
GraphicsPathCommand | Definiert die Werte, die Zeichenbefehle für Pfade festlegen. | |
GraphicsPathWinding | Die GraphicsPathWinding-Klasse stellt Werte für die flash.display.GraphicsPath.winding-Eigenschaft und die flash.display.Graphics.drawPath()-Methode zur Ermittlung der Richtung bereit, in die ein Pfad gezeichnet werden soll. | |
GraphicsShaderFill | Legt eine Shaderfüllung fest. | |
GraphicsSolidFill | Legt eine einfarbige Füllung fest. | |
GraphicsStroke | Definiert einen Linienstil oder Strich. | |
GraphicsTrianglePath | Definiert einen angeordneten Satz an Dreiecken, die entweder mithilfe von Füllkoordinaten (u, v) oder normaler Füllung dargestellt werden können. | |
InteractiveObject | Die InteractiveObject-Klasse ist die abstrakte Basisklasse für alle Anzeigeobjekte, mit denen Benutzer über Maus, Tastatur oder ein anderes Eingabegerät interagieren können. | |
InterpolationMethod | Die InterpolationMethod-Klasse stellt für den Parameter „interpolationMethod“ in den Methoden „Graphics.beginGradientFill()“ und „Graphics.lineGradientStyle()“ Werte bereit. | |
JointStyle | Die JointStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Verbindungstyp festlegen. | |
JPEGEncoderOptions | Die JPEGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
JPEGXREncoderOptions | Die JPEGXREncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
LineScaleMode | Die LineScaleMode-Klasse stellt Werte für den Parameter „scaleMode“ in der Graphics.lineStyle()-Methode bereit. | |
Loader | Die Loader-Klasse wird dazu verwendet, SWF- oder Bilddateien (im JPG-, PNG- oder GIF-Format) zu laden. | |
LoaderInfo | Die LoaderInfo-Klasse liefert Informationen zu einer geladenen SWF- oder Grafikdatei (JPEG, GIF oder PNG). | |
MorphShape | Die Klasse „MorphShape“ steht für MorphShape-Objekte in der Anzeigeliste. | |
MovieClip | Die MovieClip-Klasse erbt von folgenden Klassen: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject und EventDispatcher. | |
NativeMenu | Die NativeMenu-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften zum Definieren von nativen Menüs. | |
NativeMenuItem | Die NativeMenuItem-Klasse repräsentiert ein einzelnes Element in einem Menü. | |
NativeWindow | Die NativeWindow-Klasse bietet eine Schnittstelle zum Erstellen und Steuern von nativen Desktop-Fenstern. | |
NativeWindowDisplayState | Die NativeWindowDisplayState-Klasse definiert Konstanten für die Namen von Fensteranzeigestatus. | |
NativeWindowInitOptions | Die NativeWindowInitOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die für die Erstellung einer neuen NativeWindow-Instanz verwendet werden. | |
NativeWindowRenderMode | Die NativeWindowRenderMode-Klasse definiert Konstanten für die renderMode-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird. | |
NativeWindowResize | Die NativeWindowResize-Klasse definiert Konstanten für die möglichen Werte des edgeOrCorner-Parameters der startResize()-Methode von NativeWindow. | |
NativeWindowSystemChrome | Die NativeWindowSystemChrome-Klasse definiert Konstanten für die systemChrome-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird. | |
NativeWindowType | Die NativeWindowType-Klasse definiert Konstanten für die type-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung von nativen Fenstern verwendet wird. | |
PixelSnapping | Die PixelSnapping-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten für die Ausrichtung an Pixeln mithilfe der pixelSnapping-Eigenschaft eines Bitmap-Objekts. | |
PNGEncoderOptions | Die PNGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
Scene | Die Scene-Klasse umfasst Eigenschaften für das Identifizieren von Name, Bildbezeichnungen und Anzahl der Bilder in einer Szene. | |
Screen | Die Screen-Klasse stellt Informationen über die Anzeigebildschirme bereit, die für diese Anwendung verfügbar sind. | |
ScreenMode | Das Bildschirmmodus-Objekt liefert Informationen zu Breite, Höhe und Bildwiederholfrequenz eines Bildschirms. | |
Shader | Eine Shader-Instanz stellt ein Pixel Bender-Shaderkernel in ActionScript dar. | |
ShaderData | Ein ShaderData-Objekt enthält Eigenschaften, die beliebige Parameter und Eingaben für ein Shaderkernel darstellen, sowie Eigenschaften, die für den Shader festgelegte Metadaten enthalten. | |
ShaderInput | Eine ShaderInput-Instanz stellt ein einzelnes Eingabebild für ein Shaderkernel dar. | |
ShaderJob | Eine ShaderJob-Instanz wird für die Ausführung eines Shadervorgangs im eigenständigen Modus verwendet. | |
ShaderParameter | Eine ShaderParameter-Instanz stellt einen einzelnen Eingabeparameter für ein Shaderkernel dar. | |
ShaderParameterType | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der type-Eigenschaft der ShaderParameter-Klasse darstellen. | |
ShaderPrecision | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der precisionHint-Eigenschaft des Shaders darstellen. | |
Shape | Diese Klasse dient zur Erstellung von Lightweight-Formen mit der ActionScript-Zeichen-API (Application Programming Interface). | |
SimpleButton | Die SimpleButton-Klasse ermöglicht die Steuerung aller Instanzen von Schaltflächensymbolen in einer SWF-Datei. | |
SpreadMethod | Die SpreadMethod-Klasse stellt Werte für den Parameter „spreadMethod“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der Graphics-Klasse bereit. | |
Sprite | Die Sprite-Klasse ist ein Grundbaustein der Anzeigeliste: ein Knoten der Anzeigeliste, der Grafiken anzeigen und auch untergeordnete Objekte enthalten kann. | |
Stage | Die Stage-Klasse repräsentiert den Hauptzeichenbereich. | |
Stage3D | Die Stage3D-Klasse stellt einen Anzeigebereich und einen programmierbaren Renderkontext zum Zeichnen von 2D- und 3D-Grafiken bereit. | |
StageAlign | Die StageAlign-Klasse stellt Konstantenwerte für die Stage.align-Eigenschaft bereit. | |
StageAspectRatio | Die StageAspectRatio-Klasse stellt Werte für die Stage.setAspectRatio()-Methode bereit. | |
StageDisplayState | Die StageDisplayState-Klasse stellt Werte für die Stage.displayState-Eigenschaft bereit. | |
StageOrientation | Die StageOrientation-Klasse definiert Konstanten, die die möglichen Ausrichtungen der Bühne und des Geräts aufzählen. | |
StageQuality | Die StageQuality-Klasse stellt Werte für die Stage.quality-Eigenschaft bereit und liefert den Wert für den quality-Parameter für die BitmapData.drawWithQuality()-Methode. | |
StageScaleMode | Die StageScaleMode-Klasse stellt Werte für die Stage.scaleMode-Eigenschaft bereit. | |
SWFVersion | Die SWFVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Dateiformatversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen. | |
TriangleCulling | Definiert Codes für Cullingalgorithmen, die bestimmen, welche Dreiecke beim Zeichnen von Dreieckpfaden nicht dargestellt werden. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z