Das flash.display-Paket enthält die Hauptklassen, die Flash Player zum Erstellen von Anzeigebereichen verwendet.
Schnittstellen
| Schnittstelle | Beschreibung | |
|---|---|---|
| IBitmapDrawable | Die IBitmapDrawable-Schnittstelle wird von Objekten implementiert, die als source-Parameter der draw()-Methode der BitmapData-Klasse übergeben werden können. | |
| IGraphicsData | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Parameter in der flash.display.Graphics-Methode verwendet werden können, einschließlich Füllungen, Striche und Pfade. | |
| IGraphicsFill | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Füllparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. | |
| IGraphicsPath | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Pfadparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. | |
| IGraphicsStroke | Diese Schnittstelle wird für die Definition von Objekten verwendet, die als Strichparameter in der flash.display.Graphics-Methode und Klassen für das Zeichnen verwendet werden können. |
Klassen
| Klasse | Beschreibung | |
|---|---|---|
| ActionScriptVersion | Die ActionScriptVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Sprachversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen. | |
| AVLoader | ||
| AVM1Movie | „AVM1Movie“ ist eine einfache Klasse, die AVM1-Movieclips repräsentiert, die noch ActionScript 1.0 oder 2.0 verwenden. | |
| Bitmap | Die Bitmap-Klasse repräsentiert Anzeigeobjekte, die Bitmaps darstellen. | |
| BitmapData | Die BitmapData-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit den Daten (Pixeln) des Bitmapbildes eines Bitmap-Objekts. | |
| BitmapDataChannel | Die BitmapDataChannel-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die angeben, welcher Kanal zu verwenden ist: Rot, Grün, Blau oder Alphatransparenz. | |
| BitmapEncodingColorSpace | Die BitmapEncodingColorSpace-Klasse definiert die Konstanten, die angeben, wie Farbkanäle von der flash.display.BitmapData.encode()-Methode abgetastet werden, wenn die Videokomprimierung als flash.display.JPEGXREncoderOptions angegeben wird. | |
| BlendMode | Eine Klasse, die Konstantenwerte für visuelle Mischmoduseffekte bereitstellt. | |
| CapsStyle | Die CapsStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Abschlussstil festlegen. | |
| ColorCorrection | Die ColorCorrection-Klasse stellt Werte für die flash.displayStage.colorCorrection-Eigenschaft bereit. | |
| ColorCorrectionSupport | Die ColorCorrectionSupport-Klasse stellt Werte für die flash.display.Stage.colorCorrectionSupport-Eigenschaft bereit. | |
| DisplayObject | Die DisplayObject-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in die Anzeigeliste eingefügt werden können. | |
| DisplayObjectContainer | Die DisplayObjectContainer-Klasse ist die Basisklasse für alle Objekte, die in der Anzeigeliste als Anzeigeobjekt-Container eingesetzt werden können. | |
| FocusDirection | In der FocusDirection-Klasse werden Werte aufgelistet, die für den direction-Parameter der assignFocus()-Methode eines Stage-Objekts und für die direction-Eigenschaft eines FocusEvent-Objekts verwendet werden können. | |
| FrameLabel | Das FrameLabel-Objekt umfasst Eigenschaften, die eine Bildnummer und die entsprechende Bildbezeichnung festlegen. | |
| GradientType | Die GradientType-Klasse stellt Werte für den Parameter „type“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der flash.display.Graphics-Klasse bereit. | |
| Graphics | Die Graphics-Klasse enthält einen Satz an Methoden, mit denen Sie eine Vektorform erstellen können. | |
| GraphicsBitmapFill | Legt eine Bitmapfüllung fest. | |
| GraphicsEndFill | Zeigt das Ende einer Grafikfüllung an. | |
| GraphicsGradientFill | Legt eine Farbverlaufsfüllung fest. | |
| GraphicsPath | Eine Sammlung von Befehlen für das Zeichnen und die Koordinatenparameter für diese Befehle. | |
| GraphicsPathCommand | Definiert die Werte, die Zeichenbefehle für Pfade festlegen. | |
| GraphicsPathWinding | Die GraphicsPathWinding-Klasse stellt Werte für die flash.display.GraphicsPath.winding-Eigenschaft und die flash.display.Graphics.drawPath()-Methode zur Ermittlung der Richtung bereit, in die ein Pfad gezeichnet werden soll. | |
| GraphicsShaderFill | Legt eine Shaderfüllung fest. | |
| GraphicsSolidFill | Legt eine einfarbige Füllung fest. | |
| GraphicsStroke | Definiert einen Linienstil oder Strich. | |
| GraphicsTrianglePath | Definiert einen angeordneten Satz an Dreiecken, die entweder mithilfe von Füllkoordinaten (u, v) oder normaler Füllung dargestellt werden können. | |
| InteractiveObject | Die InteractiveObject-Klasse ist die abstrakte Basisklasse für alle Anzeigeobjekte, mit denen Benutzer über Maus, Tastatur oder ein anderes Eingabegerät interagieren können. | |
| InterpolationMethod | Die InterpolationMethod-Klasse stellt für den Parameter „interpolationMethod“ in den Methoden „Graphics.beginGradientFill()“ und „Graphics.lineGradientStyle()“ Werte bereit. | |
| JointStyle | Die JointStyle-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die den beim Zeichnen von Linien zu verwendenden Verbindungstyp festlegen. | |
| JPEGEncoderOptions | Die JPEGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
| JPEGXREncoderOptions | Die JPEGXREncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
| LineScaleMode | Die LineScaleMode-Klasse stellt Werte für den Parameter „scaleMode“ in der Graphics.lineStyle()-Methode bereit. | |
| Loader | Die Loader-Klasse wird dazu verwendet, SWF- oder Bilddateien (im JPG-, PNG- oder GIF-Format) zu laden. | |
| LoaderInfo | Die LoaderInfo-Klasse liefert Informationen zu einer geladenen SWF- oder Grafikdatei (JPEG, GIF oder PNG). | |
| MorphShape | Die Klasse „MorphShape“ steht für MorphShape-Objekte in der Anzeigeliste. | |
| MovieClip | Die MovieClip-Klasse erbt von folgenden Klassen: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject und EventDispatcher. | |
| NativeMenu | Die NativeMenu-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften zum Definieren von nativen Menüs. | |
| NativeMenuItem | Die NativeMenuItem-Klasse repräsentiert ein einzelnes Element in einem Menü. | |
| NativeWindow | Die NativeWindow-Klasse bietet eine Schnittstelle zum Erstellen und Steuern von nativen Desktop-Fenstern. | |
| NativeWindowDisplayState | Die NativeWindowDisplayState-Klasse definiert Konstanten für die Namen von Fensteranzeigestatus. | |
| NativeWindowInitOptions | Die NativeWindowInitOptions-Klasse definiert die Initialisierungsoptionen, die für die Erstellung einer neuen NativeWindow-Instanz verwendet werden. | |
| NativeWindowRenderMode | Die NativeWindowRenderMode-Klasse definiert Konstanten für die renderMode-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird. | |
| NativeWindowResize | Die NativeWindowResize-Klasse definiert Konstanten für die möglichen Werte des edgeOrCorner-Parameters der startResize()-Methode von NativeWindow. | |
| NativeWindowSystemChrome | Die NativeWindowSystemChrome-Klasse definiert Konstanten für die systemChrome-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung eines nativen Fensters verwendet wird. | |
| NativeWindowType | Die NativeWindowType-Klasse definiert Konstanten für die type-Eigenschaft des NativeWindowInitOptions-Objekts, das für die Erstellung von nativen Fenstern verwendet wird. | |
| PixelSnapping | Die PixelSnapping-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten für die Ausrichtung an Pixeln mithilfe der pixelSnapping-Eigenschaft eines Bitmap-Objekts. | |
| PNGEncoderOptions | Die PNGEncoderOptions-Klasse definiert einen Komprimierungsalgorithmus für die flash.display.BitmapData.encode()-Methode. | |
| Scene | Die Scene-Klasse umfasst Eigenschaften für das Identifizieren von Name, Bildbezeichnungen und Anzahl der Bilder in einer Szene. | |
| Screen | Die Screen-Klasse stellt Informationen über die Anzeigebildschirme bereit, die für diese Anwendung verfügbar sind. | |
| ScreenMode | Das Bildschirmmodus-Objekt liefert Informationen zu Breite, Höhe und Bildwiederholfrequenz eines Bildschirms. | |
| Shader | Eine Shader-Instanz stellt ein Pixel Bender-Shaderkernel in ActionScript dar. | |
| ShaderData | Ein ShaderData-Objekt enthält Eigenschaften, die beliebige Parameter und Eingaben für ein Shaderkernel darstellen, sowie Eigenschaften, die für den Shader festgelegte Metadaten enthalten. | |
| ShaderInput | Eine ShaderInput-Instanz stellt ein einzelnes Eingabebild für ein Shaderkernel dar. | |
| ShaderJob | Eine ShaderJob-Instanz wird für die Ausführung eines Shadervorgangs im eigenständigen Modus verwendet. | |
| ShaderParameter | Eine ShaderParameter-Instanz stellt einen einzelnen Eingabeparameter für ein Shaderkernel dar. | |
| ShaderParameterType | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der type-Eigenschaft der ShaderParameter-Klasse darstellen. | |
| ShaderPrecision | Diese Klasse definiert die Konstanten, die die möglichen Werte der precisionHint-Eigenschaft des Shaders darstellen. | |
| Shape | Diese Klasse dient zur Erstellung von Lightweight-Formen mit der ActionScript-Zeichen-API (Application Programming Interface). | |
| SimpleButton | Die SimpleButton-Klasse ermöglicht die Steuerung aller Instanzen von Schaltflächensymbolen in einer SWF-Datei. | |
| SpreadMethod | Die SpreadMethod-Klasse stellt Werte für den Parameter „spreadMethod“ in den Methoden „beginGradientFill()“ und „lineGradientStyle()“ der Graphics-Klasse bereit. | |
| Sprite | Die Sprite-Klasse ist ein Grundbaustein der Anzeigeliste: ein Knoten der Anzeigeliste, der Grafiken anzeigen und auch untergeordnete Objekte enthalten kann. | |
| Stage | Die Stage-Klasse repräsentiert den Hauptzeichenbereich. | |
| Stage3D | Die Stage3D-Klasse stellt einen Anzeigebereich und einen programmierbaren Renderkontext zum Zeichnen von 2D- und 3D-Grafiken bereit. | |
| StageAlign | Die StageAlign-Klasse stellt Konstantenwerte für die Stage.align-Eigenschaft bereit. | |
| StageAspectRatio | Die StageAspectRatio-Klasse stellt Werte für die Stage.setAspectRatio()-Methode bereit. | |
| StageDisplayState | Die StageDisplayState-Klasse stellt Werte für die Stage.displayState-Eigenschaft bereit. | |
| StageOrientation | Die StageOrientation-Klasse definiert Konstanten, die die möglichen Ausrichtungen der Bühne und des Geräts aufzählen. | |
| StageQuality | Die StageQuality-Klasse stellt Werte für die Stage.quality-Eigenschaft bereit und liefert den Wert für den quality-Parameter für die BitmapData.drawWithQuality()-Methode. | |
| StageScaleMode | Die StageScaleMode-Klasse stellt Werte für die Stage.scaleMode-Eigenschaft bereit. | |
| SWFVersion | Die SWFVersion-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die die Dateiformatversion einer geladenen SWF-Datei anzeigen. | |
| TriangleCulling | Definiert Codes für Cullingalgorithmen, die bestimmen, welche Dreiecke beim Zeichnen von Dreieckpfaden nicht dargestellt werden. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z