Paket | flash.display |
Klasse | public final class InterpolationMethod |
Vererbung | InterpolationMethod Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
interpolationMethod
in den Methoden Graphics.beginGradientFill()
und Graphics.lineGradientStyle()
Werte bereit. Dieser Parameter bestimmt den RGB-Farbraum, der für die Darstellung des Farbverlaufs verwendet werden soll.
Verwandte API-Elemente
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [statisch]
Legt fest, dass die lineare RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll. | InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [statisch]
Legt fest, dass die RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll. | InterpolationMethod |
LINEAR_RGB | Konstante |
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Legt fest, dass die lineare RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll. Dies bedeutet, dass ein RGB-Farbraum auf Basis eines linearen RGB-Farbmodells verwendet wird.
Verwandte API-Elemente
RGB | Konstante |
public static const RGB:String = "rgb"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Legt fest, dass die RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll. Dies bedeutet, dass der Farbverlauf mit dem exponentiellen sRGB-Farbraum (Standard-RGB) dargestellt wird. Der sRGB-Raum ist ein vom W3C zugelassener Standard, der eine nicht lineare Konvertierung zwischen den Komponentenwerten Rot, Grün und Blau und der Intensität der sichtbaren Komponentenfarbe definiert.
Angenommen, Sie haben einen einfachen linearen Farbverlauf zwischen zwei Farben (wobei der Parameter spreadMethod
auf SpreadMethod.REFLECT
gesetzt ist). Die verschiedenen Interpolationsmethoden haben folgende Auswirkung auf die Darstellung des Farbverlaufs:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
Verwandte API-Elemente
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z