ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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com.adobe.guides.spark.wrappers.components
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com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
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com.adobe.solutions.rca.services.impl
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flashx.textLayout.factory
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flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.data.crypto
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org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
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spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.effects.easing
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
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spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketflash.display
Klassepublic class Loader
VererbungLoader Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Unterklassen AVLoader, FlexLoader

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die Loader-Klasse wird dazu verwendet, SWF- oder Bilddateien (im JPG-, PNG- oder GIF-Format) zu laden. Verwenden Sie die load()-Methode, um den Ladevorgang einzuleiten. Das geladene Anzeigeobjekt wird dem Loader-Objekt untergeordnet.

Verwenden Sie die URLLoader-Klasse, um Text oder Binärdaten zu laden.

Die Loader-Klasse setzt die folgenden übernommenen Methoden außer Kraft, da ein Loader-Objekt nur ein untergeordnetes Anzeigeobjekt besitzen kann, nämlich das Anzeigeobjekt, das geladen wird. Durch das Aufrufen der folgenden Methoden wird eine Ausnahme ausgelöst: addChild(), addChildAt(), removeChild(), removeChildAt() und setChildIndex(). Um ein geladenes Anzeigeobjekt zu entfernen, müssen Sie das Loader-Objekt aus seinem übergeordneten DisplayObjectContainer-Child-Array entfernen.

iOS-Hinweise

In AIR-Anwendungen unter iOS können Sie nur eine SWF-Datei, die ActionScript enthält, aus dem Anwendungspaket laden. Diese Beschränkung schließt alle ActionScripts ein (z. B. Elemente mit Klassennamen, die für ActionScript exportiert wurden). Zum Laden einer SWF-Datei müssen Sie die SWF-Datei über dieselbe Anwendungsdomäne wie die übergeordnete SWF-Datei laden. Dieser Vorgang wird im folgenden Beispiel gezeigt:

 var loader:Loader = new Loader();
 var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
 var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
 loader.load(url, loaderContext);

Des Weiteren können Sie eine SWF-Datei, die ActionScript-ByteCode (ABC) enthält, nicht auf iOS laden, entfernen und erneut laden. Bei einem derartigen Vorgang wird ein Laufzeitfehler 3764 zurückgegeben.

Vor AIR 3.6 können nur SWF-Dateien, die keinen ActionScript-Bytecode enthalten, geladen werden, unabhängig davon, ob sie aus dem Anwendungspaket oder über ein Netzwerk geladen werden. Anstatt eine externe SWF-Datei mit ActionScript zu laden, können Sie alternativ dazu eine SWC-Bibliothek erstellen und diese mit Ihrer SWF-Hauptdatei verknüpfen.

AIR 3,7 und höher unterstützen das Laden des extern gehosteten sekundären SWF. Die ausführliche Beschreibung über diese Funktion kann hier gefunden werden.

Diese iOS-Beschränkungen gelten nicht, wenn eine Anwendung im iOS-Simulator (ipa-test-interpreter-simulator oder ipa-debug-interpreter-simulator) oder im Interpreter-Modus (ipa-test-interpreter oder ipa-debug-interpreter) ausgeführt wird.

Loader-Sicherheit

Beachten Sie bei Verwendung der Loader-Klasse das Sicherheitsmodell von Flash Player und Adobe AIR:

  • Sie können Inhalte von jeder Quelle laden, zu der Sie Zugang haben.
  • Das Laden ist nicht erlaubt, wenn sich die aufrufende SWF-Datei in einer Netzwerk-Sandbox befindet und die zu ladende Datei lokal gespeichert ist.
  • Handelt es sich bei dem geladenen Inhalt um eine in ActionScript 3.0 geschriebene SWF-Datei, kann eine SWF-Datei in einer anderen Sicherheits-Sandbox in ihrem Code nicht darauf verweisen, es sei denn, dieses „Cross-Scripting-Arrangement“ wurde durch einen Aufruf der Methode System.allowDomain() oder System.allowInsecureDomain() in der geladenen Inhaltsdatei genehmigt.
  • Handelt es sich bei dem geladenen Inhalt um eine AVM1-SWF-Datei (die in ActionScript 1.0 oder 2.0 geschrieben wurde), kann eine AVM2-SWF-Datei (in ActionScript 3.0 geschrieben) in ihrem Code nicht darauf verweisen. Dennoch kann eine Kommunikation zwischen den beiden SWF-Dateien stattfinden, und zwar durch Verwendung der LocalConnection-Klasse.
  • Handelt es sich beim geladenen Inhalt um eine Grafik, so kann eine SWF-Datei außerhalb der Sicherheitssandbox nicht darauf zugreifen, es sein denn, in der Ursprungsdomäne der Grafik wurde die Domäne dieser SWF-Datei in eine URL-Richtliniendatei aufgenommen.
  • Movieclips in der lokalen Sandbox des Dateisystems können keine Skripten auf Movieclips in der lokalen Netzwerk-Sandbox anwenden (auch umgekehrt ist dies nicht möglich).
  • Eine Verbindung mit normalerweise reservierten Ports ist nicht möglich. Eine vollständige Liste der gesperrten Ports finden Sie unter „Beschränken von Netzwerk-APIs“ im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.

In AIR unterliegt Inhalt in der Sicherheits-Sandbox der Anwendung (Inhalt, der mit der AIR-Anwendung installiert wird) nicht diesen Sicherheitseinschränkungen.

Weitere Informationen zum Thema Sicherheit finden Sie im Flash Player Developer Center im Abschnitt Sicherheit.

Wenn Sie eine SWF-Datei aus einer nicht vertrauenswürdigen Quelle laden (etwa einer Domäne, die nicht mit der Stamm-SWF-Datei des Loader-Objekts übereinstimmt), empfiehlt es sich, eine Maske für das Loader-Objekt zu definieren. Dadurch wird verhindert, dass der geladene Inhalt (der dem Loader-Objekt untergeordnet ist) in Bereichen der Bühne gezeichnet wird, die außerhalb dieser Maske liegen. Ein Beispiel hierfür finden Sie im nachfolgenden Code:

 import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
 rect.graphics.endFill();
 addChild(rect);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
 addChild(ldr);
 

Hinweis: App-Transportsicherheit wird von Apple in iOS9 eingeführt, was nicht sichere Verbindungen zwischen Apps und Web-Diensten zulässt. Aufgrund dieser Änderung werden alle Verbindungen, die mit nicht sicheren Websites über Loader bzw. URLLoader hergestellt werden, abgebrochen und funktionieren aufgrund der App-Transportsicherheit nicht. Legen Sie Ausnahmen für das Standardverhalten fest, indem Sie Schlüssel zu Info.plist in Ihrer App hinzufügen.

Um die Funktion vollständig zu deaktivieren, können Sie Folgendes in Ihre Info.plist hinzufügen und sie funktioniert wie zuvor.

     <key>NSAppTransportSecurity</key>
               <dict>
                   <key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/>
               </dict>
  

Geben Sie Ausnahmen zum Standardverhalten an, indem Sie Schlüssel zum InfoAdditions-Tag des Anwendungsdeskriptors Ihrer App hinzufügen.

  <iPhone>
  <InfoAdditions>
                   <![CDATA[
                          <key>NSAppTransportSecurity</key>
                              <dict>
                                        <key>NSExceptionDomains</key>
                              <dict>
                                       <key>www.example.com</key>
                              <dict>
                                     <!--Include to allow subdomains-->
                                     <key>NSIncludesSubdomains</key>
                                     <true/>
                                     <!--Include to allow HTTP requests-->
                                     <key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
                                     <true/>
                                      <!--Include to specify minimum TLS version-->
                                      <key>NSTemporaryExceptionMinimumTLSVersion</key>
                                      <string>TLSv1.1</string>
                              </dict>
                              </dict>
                              </dict>
                  ]]>
         </InfoAdditions>
  </iPhone>
  

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[Nur Schreiben] Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  content : DisplayObject
[schreibgeschützt] Enthält das Stamm-Anzeigeobjekt der SWF- oder Bilddatei (JPG, PNG oder GIF), die mit der load()- oder loadBytes()-Methode geladen wurde.
Loader
  contentLoaderInfo : LoaderInfo
[schreibgeschützt] Gibt ein LoaderInfo-Objekt zurück, das dem zu ladenden Objekt entspricht.
Loader
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Gibt die Höhe des Anzeigeobjekts in Pixeln an.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[schreibgeschützt] Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[schreibgeschützt] Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[schreibgeschützt] Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[schreibgeschützt] Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[schreibgeschützt] Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[schreibgeschützt] Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Gibt die horizontale Skalierung (Prozentwert) des Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Gibt die vertikale Skalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Gibt die Tiefenskalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar).
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[schreibgeschützt] Die Bühne des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[schreibgeschützt] Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
DisplayObject
  uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents
[schreibgeschützt] Ein Objekt, das ein uncaughtError-Ereignis absetzt, wenn ein nicht verarbeiteter Fehler in der SWF-Datei auftritt, die von diesem Loader-Objekt geladen wird.
Loader
 Inheritedvisible : Boolean
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Gibt die Breite des Anzeigeobjekts in Pixeln an.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Gibt die x-Koordinate der DisplayObject-Instanz relativ zu den lokalen Koordinaten des übergeordneten DisplayObjectContainer-Objekts an.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Gibt die y-Koordinate der DisplayObject-Instanz relativ zu den lokalen Koordinaten des übergeordneten DisplayObjectContainer-Objekts an.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an.
DisplayObject
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt ein Loader-Objekt, das Sie zum Laden von Dateien wie SWF-, JPEG-, GIF- oder PNG-Dateien verwenden können.
Loader
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird.
DisplayObjectContainer
  
Bricht eine für die Loader-Instanz in Ausführung befindliche Operation der load()-Methode ab.
Loader
 Inherited
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert.
DisplayObject
 Inherited
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg).
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet.
DisplayObject
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Lädt eine SWF-, JPEG-, progressive JPEG-, nicht animierte GIF- oder PNG-Datei in ein Objekt, das dem Loader-Objekt untergeordnet ist.
Loader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Lädt in einem ByteArray-Objekt gespeicherte Binärdaten.
Loader
  
    loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void
Lädt eine IFilePromise-Instanz.
Loader
 Inherited
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Blendet eine virtuelle Tastatur ein.
InteractiveObject
 Inherited
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
  
Entfernt ein untergeordnetes Objekt dieses Loader-Objekts, das mit der load()-Methode geladen wurde.
Loader
  
Versucht, die Inhalte der untergeordneten SWF-Datei zu entladen und beendet die Ausführung der Befehle geladener SWF-Dateien.
Loader
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden.DisplayObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt).InteractiveObject
 InheritedDieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstütztInteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird.InteractiveObject
 InheritedWird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet.InteractiveObject
 InheritedWird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt.InteractiveObject
 InheritedWird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
 InheritedWird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt).InteractiveObject
Eigenschaftendetails

content

Eigenschaft
content:DisplayObject  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Enthält das Stamm-Anzeigeobjekt der SWF- oder Bilddatei (JPG, PNG oder GIF), die anhand der Methode load() oder loadBytes() geladen worden ist.



Implementierung
    public function get content():DisplayObject

Auslöser
SecurityError — Die geladene SWF- oder Bilddatei ist Teil einer Sicherheits-Sandbox, auf die Sie keinen Zugriff haben. Sie können diese Situation für eine geladene SWF-Datei vermeiden, indem Sie die Datei die Security.allowDomain()-Methode aufrufen lassen oder die ladende Datei einen Parameter loaderContext laden lassen (für den die securityDomain-Eigenschaft auf SecurityDomain.currentDomain gesetzt ist), wenn Sie die Methode load() oder loadBytes() aufrufen.

Verwandte API-Elemente

contentLoaderInfo

Eigenschaft 
contentLoaderInfo:LoaderInfo  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt ein LoaderInfo-Objekt zurück, das dem zu ladenden Objekt entspricht. LoaderInfo-Objekte werden sowohl vom Loader-Objekt als auch von geladenen Inhaltsobjekten genutzt. Das LoaderInfo-Objekt stellt Informationen und Statistiken zum Ladefortschritt der geladenen Datei bereit.

Ereignisse, die sich auf das Laden beziehen, werden durch das LoaderInfo-Objekt ausgelöst, auf das über die contentLoaderInfo-Eigenschaft des Loader-Objekts verwiesen wird. Die contentLoaderInfo-Eigenschaft wird bereits auf ein gültiges LoaderInfo-Objekt gesetzt, bevor der Inhalt geladen wird, damit Sie dem Objekt vor dem Laden Ereignis-Listener hinzufügen können.

Um nicht erfasste Fehler zu erkennen, die in einer geladenen SWF-Datei auftreten, verwenden Sie die Loader.uncaughtErrorEvents-Eigenschaft, nicht die Loader.contentLoaderInfo.uncaughtErrorEvents-Eigenschaft.



Implementierung
    public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie in ActionScript 3.0 mithilfe der Loader-Klasse und des complete-Ereignisses in der contentLoaderInfo-Eigenschaft des Loader-Objekts ein Bild laden und positionieren können. Beispiel bereitgestellt von ActionScriptExamples.com.
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_complete);
loader.load(urlRequest);
addChild(loader);
 
function loader_complete(evt:Event):void {
    var target_mc:Loader = evt.currentTarget.loader as Loader;
    target_mc.x = (stage.stageWidth - target_mc.width) / 2;
    target_mc.y = (stage.stageHeight - target_mc.height) / 2;
}

uncaughtErrorEvents

Eigenschaft 
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Ein Objekt, das ein uncaughtError-Ereignis absetzt, wenn ein nicht verarbeiteter Fehler in der SWF-Datei auftritt, die von diesem Loader-Objekt geladen wird. Fehler werden nicht erfasst, wenn sie außerhalb von try..catch-Blöcken ausgegeben werden, oder wenn ein ErrorEvent-Objekt ausgelöst wird, aber keine registrierten Listener vorhanden sind.

Beachten Sie, dass die uncaughtErrorEvents-Eigenschaft eines Loader-Objekts Ereignisse absetzt, die durch das Objekt aufsteigen, keine Ereignisse, die direkt abgesetzt werden. Sie setzt nie ein uncaughtErrorEvent in der Zielphase ab. Sie setzt das Ereignis nur in den Erfassungs- und Bubblingphasen ab. Um einen nicht erfassten Fehler in der aktuellen SWF-Datei (die SWF-Datei, in der das Loader-Objekt definiert ist) zu erkennen, verwenden Sie stattdessen die LoaderInfo.uncaughtErrorEvents-Eigenschaft.

Wenn es sich bei dem vom Loader-Objekt geladenen Inhalt um eine AVM1 (ActionScript 2)-SWF-Datei handelt, führen nicht erfasste Fehler in der AVM1-SWF-Datei nicht zu einem uncaughtError-Ereignis.



Implementierung
    public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Das folgende Beispiel veranschaulicht die Verwendung einer Ereignisprozedur für nicht erfasste Fehler, um nicht erfasste Fehler in einer geladenen SWF-Datei zu erkennen. Im Beispiel wird eine uncaughtError-Ereignisprozedur definiert, um nicht erfasste Fehler zu erkennen.

Im Konstruktor erstellt der Code ein Loader-Objekt und registriert einen Listener für das uncaughtError-Ereignis, das von der uncaughtErrorEvents-Eigenschaft des Loader-Objekts abgesetzt wird.

In der uncaughtErrorHandler()-Methode überprüft der Code den Datentyp der error-Eigenschaft und reagiert entsprechend.

package
{
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ErrorEvent;
    import flash.events.UncaughtErrorEvent;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderUncaughtErrorEventExample extends Sprite
    {
        private var ldr:Loader;
        
        public function LoaderUncaughtErrorEventExample()
        {
            ldr = new Loader();
            ldr.load(new URLRequest("child.swf"));
            ldr.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
        }
        
        private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
        {
            if (event.error is Error)
            {
                var error:Error = event.error as Error;
                // do something with the error
            }
            else if (event.error is ErrorEvent)
            {
                var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                // do something with the error
            }
            else
            {
                // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
            }
        }
    }
}
Konstruktordetails

Loader

()Konstruktor
public function Loader()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Erstellt ein Loader-Objekt, das Sie zum Laden von Dateien wie SWF-, JPEG-, GIF- oder PNG-Dateien verwenden können. Rufen Sie die load()-Methode auf, um den Bestandsartikel als Child-Objekt der Loader-Instanz zu laden. Anschließend können Sie das Loader-Objekt in die Anzeigeliste aufnehmen (z. B. indem Sie die addChild()-Methode einer DisplayObjectContainer-Instanz verwenden). Der Bestandsartikel erscheint auf der Bühne, noch während er geladen wird.

Sie können eine Loader-Instanz auch außerhalb der Liste verwenden, also ohne sie in einen Anzeigeobjekt-Container in der Anzeigeliste einzufügen. In diesem Modus kann die Loader-Instanz zum Laden einer SWF-Datei verwendet werden, die zusätzliche Module einer Anwendung enthält.

Um festzustellen, wann die SWF-Datei vollständig geladen ist, können Sie die Ereignisse des LoaderInfo-Objekts verwenden, das der contentLoaderInfo-Eigenschaft des Loader-Objekts zugeordnet ist. An diesem Punkt kann der Code in der Modul-SWF-Datei ausgeführt werden, um das Modul zu initialisieren und zu starten. Außerhalb der Liste kann eine Loader-Instanz auch verwendet werden, um eine SWF-Datei zu laden, die Komponenten oder Medienbestände enthält. Wiederum können Sie die Ereignisbenachrichtigungen des LoaderInfo-Objekts verwenden, um festzustellen, wann die Komponenten vollständig geladen sind. An diesem Punkt kann die Anwendung beginnen, mit den Komponenten und Medienbeständen in der Bibliothek der SWF-Datei zu arbeiten, indem die ActionScript 3.0-Klassen, die diese Komponenten und Medienbestände repräsentieren, instanziiert werden.

Um den Status eines Loader-Objekts zu ermitteln, überwachen Sie die folgenden Ereignisse, die das LoaderInfo-Objekt der contentLoaderInfo-Eigenschaft des Loader-Objekts zugeordnet hat:

  • Das open-Ereignis wird ausgelöst, wenn der Ladevorgang beginnt.
  • Die Ereignisse ioError bzw. securityError werden ausgelöst, wenn die Datei nicht geladen werden kann oder wenn während des Ladevorgangs ein Fehler aufgetreten ist.
  • Das progress-Ereignis wird fortlaufend ausgelöst, während die Datei geladen wird.
  • Das complete-Ereignis wird ausgelöst, nachdem eine Datei vollständig heruntergeladen wurde, jedoch noch bevor die Methoden und Eigenschaften des geladenen Movieclips verfügbar sind.
  • Das init-Ereignis wird ausgelöst, sobald die Eigenschaften und Methoden der geladenen SWF-Datei verfügbar sind, sodass Sie mit der Bearbeitung der geladenen SWF-Datei beginnen können. Dieses Ereignis wird vor der Prozedur complete ausgelöst. In gestreamten SWF-Dateien kann das init-Ereignis um einiges früher eintreten als das complete-Ereignis. Für die meisten Zwecke ist die init-Prozedur geeignet.

Hinweise (nur iOS): In AIR-Anwendungen unter iOS können Sie nur eine SWF-Datei, die ActionScript enthält, aus dem Anwendungspaket laden. Diese Beschränkung schließt alle ActionScripts ein (z. B. Elemente mit Klassennamen, die für ActionScript exportiert wurden). Zum Laden einer SWF-Datei müssen Sie die SWF-Datei über dieselbe Anwendungsdomäne wie die übergeordnete SWF-Datei laden.

Vor AIR 3.6 können nur SWF-Dateien, die keinen ActionScript-Bytecode enthalten, geladen werden, unabhängig davon, ob sie aus dem Anwendungspaket oder über ein Netzwerk geladen werden. Anstatt eine externe SWF-Datei mit ActionScript zu laden, können Sie alternativ dazu eine SWC-Bibliothek erstellen und diese mit Ihrer SWF-Hauptdatei verknüpfen.

Diese Beschränkungen gelten nicht, wenn eine Anwendung im iOS-Simulator (ipa-test-interpreter-simulator oder ipa-debug-interpreter-simulator) oder im Interpreter-Modus (ipa-test-interpreter oder ipa-debug-interpreter) ausgeführt wird.

Verwandte API-Elemente

Methodendetails

close

()Methode
public function close():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bricht einen aktuell für die Loader-Instanz ausgeführten Vorgang der load()-Methode ab.

Verwandte API-Elemente

load

()Methode 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lädt eine SWF-, JPEG-, progressive JPEG-, nicht animierte GIF- oder PNG-Datei in ein Objekt, das dem Loader-Objekt untergeordnet ist. Wenn Sie eine animierte GIF-Datei laden, wird nur das erste Bild angezeigt. Da das Loader-Objekt nur ein einziges untergeordnetes Objekt besitzen darf, beendet eine nachfolgende load()-Anforderung eine ggf. noch aktive vorherige Anforderung und beginnt einen neuen Ladevorgang.

Hinweis: In AIR 1.5 und Flash Player 10 ist die maximale Höhe oder Breite eines geladenen Bilds 8.191 Pixel, die Pixelzahl darf insgesamt 16.777.215 nicht übersteigen. (Wenn ein geladenes Bild also 8.191 Pixel breit ist, darf es nur 2.048 Pixel hoch sein.) In Flash Player 9 und niedriger und AIR 1.1 und niedriger liegt die Grenze bei je 2.880 Pixel Höhe und Breite.

Eine in ein Loader-Objekt geladene SWF- oder Bilddatei übernimmt die Positions-, Drehungs- und Skalierungseigenschaften der dem Loader-Objekt übergeordneten Anzeigeobjekte.

Mit der unload()-Methode können Sie mit dieser Methode geladene Filme oder Bilder entfernen oder einen laufenden Ladevorgang abbrechen.

Sie können eine SWF-Datei daran hindern, diese Methode aufzurufen, indem Sie auf der HTML-Seite, die den SWF-Inhalt enthält, den Parameter allowNetworking der Tags object und embed festlegen.

iOS-Hinweise

In AIR-Anwendungen unter iOS können Sie nur eine SWF-Datei, die ActionScript enthält, aus dem Anwendungspaket laden. Diese Beschränkung schließt alle ActionScripts ein (z. B. Elemente mit Klassennamen, die für ActionScript exportiert wurden). Zum Laden einer SWF-Datei müssen Sie die SWF-Datei über dieselbe Anwendungsdomäne wie die übergeordnete SWF-Datei laden. Dieser Vorgang wird im folgenden Beispiel gezeigt:

     var loader:Loader = new Loader();
     var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
     var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
     loader.load(url, loaderContext);

Des Weiteren können Sie eine SWF-Datei, die ActionScript-ByteCode (ABC) enthält, nicht auf iOS laden, entfernen und erneut laden. Bei einem derartigen Vorgang wird ein Laufzeitfehler 3764 zurückgegeben.

Vor AIR 3.6 können nur SWF-Dateien, die keinen ActionScript-Bytecode enthalten, geladen werden, unabhängig davon, ob sie aus dem Anwendungspaket oder über ein Netzwerk geladen werden. Anstatt eine externe SWF-Datei mit ActionScript zu laden, können Sie alternativ dazu eine SWC-Bibliothek erstellen und diese mit Ihrer SWF-Hauptdatei verknüpfen.

Diese Beschränkungen gelten nicht, wenn eine Anwendung im iOS-Simulator (ipa-test-interpreter-simulator oder ipa-debug-interpreter-simulator) oder im Interpreter-Modus (ipa-test-interpreter oder ipa-debug-interpreter) ausgeführt wird.

Loader-Sicherheit

Wenn Sie diese Methode verwenden, beachten Sie das Flash Player-Sicherheitsmodell, das in der Beschreibung der Loader-Klasse erklärt wird.

Wenn Sie in Flash Player 10 oder höher einen Multipart-Content-Type verwenden (z. B. „multipart/form-data“), der einen Upload enthält (gekennzeichnet durch einen „filename“-Parameter in einem „content-disposition“-Header innerhalb des POST-Body), so unterliegt die POST-Methode den Sicherheitsregeln für Uploads:

  • Der POST-Vorgang muss als Reaktion auf eine durch den Benutzer initiierte Aktion, z. B. Mausklick oder Tastendruck, erfolgen.
  • Ist die POST-Methode domänenübergreifend (das POST-Ziel befindet sich auf einem anderen Server als die SWF-Datei, die die POST-Anforderung sendet), so muss der Zielserver eine URL-Richtliniendatei bereitstellen, die den domänenübergreifenden Zugriff erlaubt.

Bei mehrteiligen Inhaltstypen muss zudem auch die Syntax gemäß Standard RFC2046 gültig sein. Scheint die Syntax ungültig zu sein, so unterliegt die POST-Methode den Sicherheitsregeln für Uploads.

Weitere Informationen zum Thema Sicherheit finden Sie im Flash Player Developer Center im Abschnitt Sicherheit.

Parameter

request:URLRequest — Die absolute oder relative URL für die zu ladende SWF-, JPEG-, GIF- oder PNG-Datei. Ein relativer Pfad muss relativ zur Haupt-SWF-Datei angegeben werden. Absolute URLs müssen eine Protokollreferenz wie „http://“ oder „file:///“ enthalten. Dateinamen können keine Laufwerkangaben enthalten.
 
context:LoaderContext (default = null) — Ein LoaderContext-Objekt mit Eigenschaften, die folgende Punkte definieren:
  • Ob beim Laden des Objekts nach einer Richtliniendatei gesucht werden soll oder nicht
  • Die ApplicationDomain für das geladene Objekt
  • Die SecurityDomain für das geladene Objekt
  • Die ImageDecodingPolicy für das geladene Bildobjekt

Wenn der context-Parameter nicht festgelegt ist oder auf ein Null-Objekt verweist, bleibt der Inhalt innerhalb seiner eigenen Sicherheitsdomäne.

Nur iOS: Wenn die load()-Methode in AIR für iOS aufgerufen wird, muss die LoaderContext-Instanz die Domäne der Hauptanwendung angeben (ApplicationDomain.currentDomain).

Vollständige Angaben finden Sie in der Beschreibung der Eigenschaften in der Klasse LoaderContext.


Ereignisse
asyncError:AsyncErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn die LoaderContext.requestedContentParent-Eigenschaft festgelegt wurde und es nicht möglich ist, den geladenen Inhalt als untergeordnetes Element zum angegebenen DisplayObjectContainer hinzuzufügen. Dazu kann es kommen, wenn der geladene Inhalt ein flash.display.AVM1Movie ist oder wenn der addChild()-Aufruf an requestedContentParent einen Fehler ausgibt.
 
complete:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn die Datei vollständig geladen ist. Das Ereignis complete wird immer nach dem Ereignis init ausgelöst.
 
httpStatus:HTTPStatusEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn eine Netzwerkanfrage über HTTP gestellt wird und Flash Player den HTTP-Statuscode ermittelt hat.
 
init:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn die Eigenschaften und Methoden der geladenen SWF-Datei zugänglich sind. Das Ereignis init wird immer vor dem Ereignis complete ausgelöst.
 
ioError:IOErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt beim Auftreten eines Eingabe- oder Ausgabefehlers, durch den der Ladevorgang fehlschlägt, ausgelöst.
 
open:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn das Laden der Datei beginnt.
 
progress:ProgressEvent — Wird vom contentLoaderInfoObjekt während des Empfangs von Daten im Zuge des Ladevorgangs ausgelöst.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn eine SWF-Datei in der „local-with-filesystem“-Sandbox versucht, Inhalte in der „local-with-networking“-Sandbox zu laden, oder umgekehrt.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekts abgesetzt, wenn die LoaderContext.requestedContentParent-Eigenschaft festgelegt wurde und die Sicherheitssandbox von LoaderContext.requestedContentParent keinen Zugriff auf die geladene SWF-Datei hat.
 
unload:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn ein geladenes Objekt entfernt wird.

Auslöser
IOError — Die digest-Eigenschaft des request-Objekts ist nicht null. Sie sollten die digest-Eigenschaft eines URLRequest-Objekts nur setzen, wenn Sie beim Laden einer SWZ-Datei (einer Adobe-Plattformkomponente) die URLLoader.load()-Methode aufrufen.
 
SecurityError — Der Wert von LoaderContext.securityDomain muss entweder null oder SecurityDomain.currentDomain lauten. Dadurch wird die Tatsache widergespiegelt, dass Sie die geladenen Medien nur in deren „natürlicher“ Sicherheits-Sandbox oder in Ihrer eigenen Sandbox platzieren können (wobei die letztere eine Richtliniendatei erfordert).
 
SecurityError — Lokale SWF-Dateien dürfen LoaderContext.securityDomain auf keinen anderen Wert als null setzen. Es ist nicht zulässig, nicht lokale Medien in eine lokale Sandbox zu importieren oder andere lokale Medien an einem anderen Ort als in ihrer natürlichen Sandbox zu platzieren.
 
SecurityError — Eine Verbindung mit normalerweise reservierten Ports ist nicht möglich. Eine vollständige Liste der gesperrten Ports finden Sie unter „Beschränken von Netzwerk-APIs“ im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.
 
SecurityError — Wenn die Eigenschaft applicationDomain oder securityDomain des Parameters context aus einer nicht zulässigen Domäne stammt.
 
SecurityError — Wenn eine lokale SWF-Datei versucht, die securityDomain-Eigenschaft des Parameters context zu verwenden.
 
IllegalOperationError — Wenn die requestedContentParent-Eigenschaft des context-Parameters ein Loader ist.
 
IllegalOperationError — Wenn der LoaderContext.parameters-Parameter nicht null ist und einige Werte aufweist, die keine Strings sind.
 
IllegalOperationError — Wenn die Anwendung auf iOS versucht, eine SWF-Datei in einer Anwendungsdomäne zu laden, die nicht die Domäne für die Hauptanwendung ist.
 
IllegalOperationError — Wenn die Anwendung auf iOS versucht, eine SWF-Datei erneut zu laden, die geladen und wieder entfernt wurde und die SWF-Datei ABC-Code enthält.
 
Error — Wenn die Anwendung auf iOS versucht, eine SWF-Datei von außerhalb des Anwendungspakets zu laden, das ActionScript-Code enthält. Dieser Fehler kann nicht abgefangen werden. Es wird ein Dialogfeld auf dem App-Bildschirm mit folgender Meldung angezeigt: „Nicht kompiliertes ActionScript.“ Vor AIR 3.6 tritt dieser Fehler auf, wenn Sie eine SWF-Datei extern oder im Anwendungspaket mit ActionScript laden wollen.

Verwandte API-Elemente

loadBytes

()Methode 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lädt in einem ByteArray-Objekt gespeicherte Binärdaten.

Die loadBytes()-Methode ist eine asynchrone Methode. Sie müssen auf das "init"-Ereignis warten, bevor Sie auf die Eigenschaften eines geladenen Objekts zugreifen können.

Wenn Sie diese Methode verwenden, beachten Sie das Flash Player-Sicherheitsmodell, das in der Beschreibung der Loader-Klasse erklärt wird.

Hinweis (nur iOS): In AIR-Anwendungen unter iOS können Sie nur eine SWF-Datei, die ActionScript enthält, aus dem Anwendungspaket laden. Diese Beschränkung schließt alle ActionScripts ein (z. B. Elemente mit Klassennamen, die für ActionScript exportiert wurden). Zum Laden einer SWF-Datei müssen Sie die SWF-Datei über dieselbe Anwendungsdomäne wie die übergeordnete SWF-Datei laden.

Vor AIR 3.6 hat das Aufrufen dieser Methode unter iOS keine Auswirkungen.

Parameter

bytes:ByteArray — Ein ByteArray-Objekt. Als Format des ByteArray-Inhalts ist jedes von der Loader-Klasse unterstützte Dateiformat zulässig: SWF, GIF, JPEG oder PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Ein LoaderContext-Objekt. Nur die applicationDomain-Eigenschaft des LoaderContext-Objekts kann angewendet werden, nicht jedoch die Eigenschaften checkPolicyFile und securityDomain des LoaderContext-Objekts.

Wenn der context-Parameter nicht angegeben ist oder auf ein Null-Objekt verweist, werden die Inhalte in die aktuelle Sicherheitsdomäne geladen. Dieser Vorgang wird in der Sicherheitsdokumentation von Flash Player als „importiertes Laden“ bezeichnet. Wenn die ladende SWF-Datei der Remote-SWF-Datei vertraut und sie in ihren Code aufnimmt, können Inhalte direkt in die Sicherheitsdomäne der ladenden SWF-Datei importiert werden.

Weitere Informationen zum Thema Sicherheit finden Sie im Flash Player Developer Center im Abschnitt Sicherheit.


Ereignisse
asyncError:AsyncErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn die LoaderContext.requestedContentParent-Eigenschaft festgelegt wurde und es nicht möglich ist, den geladenen Inhalt als untergeordnetes Element zum angegebenen DisplayObjectContainer hinzuzufügen. Dazu kann es kommen, wenn der geladene Inhalt ein flash.display.AVM1Movie ist oder wenn der addChild()-Aufruf an requestedContentParent einen Fehler ausgibt.
 
complete:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn die Operation abgeschlossen ist. Das Ereignis complete wird immer nach dem Ereignis init ausgelöst.
 
init:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn die Eigenschaften und Methoden der geladenen Daten zugänglich sind. Das Ereignis init wird immer vor dem Ereignis complete ausgelöst.
 
ioError:IOErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn die Laufzeitumgebung die Daten in einem Byte-Array nicht analysieren kann.
 
open:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn die Operation beginnt.
 
progress:ProgressEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn Daten in den Arbeitsspeicher übertragen werden.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekts abgesetzt, wenn die LoaderContext.requestedContentParent-Eigenschaft festgelegt wurde und die Sicherheitssandbox von LoaderContext.requestedContentParent keinen Zugriff auf die geladene SWF-Datei hat.
 
unload:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn ein geladenes Objekt entfernt wird.

Auslöser
ArgumentError — Wenn der Wert der length-Eigenschaft des ByteArray-Objekts nicht größer als 0 ist.
 
IllegalOperationError — Wenn die Eigenschaft checkPolicyFile bzw. securityDomain des Parameters context nicht null ist.
 
IllegalOperationError — Wenn die requestedContentParent-Eigenschaft des context-Parameters ein Loader ist.
 
IllegalOperationError — Wenn der LoaderContext.parameters-Parameter nicht null ist und einige Werte aufweist, die keine Strings sind.
 
IllegalOperationError — Wenn die Anwendung auf iOS versucht, eine SWF-Datei in einer Anwendungsdomäne zu laden, die nicht die Domäne für die Hauptanwendung ist.
 
IllegalOperationError — Wenn die Anwendung auf iOS versucht, eine SWF-Datei erneut zu laden, die geladen und wieder entfernt wurde und die ABC-Code enthält.
 
Error — Wenn die Anwendung auf iOS versucht, eine SWF-Datei von außerhalb des Anwendungspakets zu laden, das ActionScript-Code enthält. Dieser Fehler kann nicht abgefangen werden. Es wird ein Dialogfeld auf dem App-Bildschirm mit folgender Meldung angezeigt: „Nicht kompiliertes ActionScript.“ Vor AIR 3.6 tritt dieser Fehler auf, wenn Sie eine SWF-Datei extern oder im Anwendungspaket mit ActionScript laden wollen.
 
SecurityError — Wenn die bereitgestellte applicationDomain-Eigenschaft der context-Eigenschaft aus einer nicht zulässigen Domäne stammt.
 
SecurityError — Eine Verbindung mit normalerweise reservierten Ports ist nicht möglich. Eine vollständige Liste der gesperrten Ports finden Sie unter „Beschränken von Netzwerk-APIs“ im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.

Verwandte API-Elemente

    loadFilePromise

()Methode 
public function loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 2.5

Lädt eine IFilePromise-Instanz.

Die loadFilePromise-Methode verwendet ein IFilePromise-Objekt und lädt die Binärdaten. Wenn es sich bei den Daten um einen progressiven Stream handelt, zum Beispiel ein Video, warten Sie auf die „init“- oder Fortschrittsereignisse, bevor Sie auf die Eigenschaften des geladenen Objekts zugreifen. Warten Sie andernfalls auf das complete-Ereignis, um sicherzustellen, dass die Daten vollständig geladen wurden.

Wenn Sie diese Methode verwenden, beachten Sie das Flash Player-Sicherheitsmodell, das in der Beschreibung der Loader-Klasse erklärt wird.

Parameter

promise:IFilePromise — Ein IFilePromise-Objekt. Als Datenquelle des Objekts ist jedes von der Loader-Klasse unterstützte Dateiformat zulässig: SWF, GIF, JPEG oder PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Ein LoaderContext-Objekt. Nur die applicationDomain-Eigenschaft des LoaderContext-Objekts kann angewendet werden, nicht jedoch die Eigenschaften checkPolicyFile und securityDomain des LoaderContext-Objekts.

Wenn der context-Parameter nicht angegeben ist oder auf ein Null-Objekt verweist, werden die Inhalte in die aktuelle Sicherheitsdomäne geladen. Dieser Vorgang wird in der Sicherheitsdokumentation von Flash Player als „importiertes Laden“ bezeichnet. Wenn die ladende SWF-Datei der Remote-SWF-Datei vertraut und sie in ihren Code aufnimmt, können Inhalte direkt in die Sicherheitsdomäne der ladenden SWF-Datei importiert werden.

Weitere Informationen zum Thema Sicherheit finden Sie im Flash Player Developer Center im Abschnitt Sicherheit.


Ereignisse
asyncError:AsyncErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn die LoaderContext.requestedContentParent-Eigenschaft festgelegt wurde und es nicht möglich ist, den geladenen Inhalt als untergeordnetes Element zum angegebenen DisplayObjectContainer hinzuzufügen. Dazu kann es kommen, wenn der geladene Inhalt ein flash.display.AVM1Movie ist oder wenn der addChild()-Aufruf an requestedContentParent einen Fehler ausgibt.
 
complete:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn die Operation abgeschlossen ist. Das Ereignis complete wird immer nach dem Ereignis init ausgelöst.
 
init:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn die Eigenschaften und Methoden der geladenen Daten zugänglich sind. Das Ereignis init wird immer vor dem Ereignis complete ausgelöst.
 
ioError:IOErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn die Laufzeitumgebung die Daten in der Datenquelle nicht analysieren kann oder wenn der Datenquellenstream nicht lesbar ist.
 
open:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn die Operation beginnt.
 
progress:ProgressEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt abgesetzt, wenn Daten in den Arbeitsspeicher übertragen werden.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wird vom contentLoaderInfo-Objekts abgesetzt, wenn die LoaderContext.requestedContentParent-Eigenschaft festgelegt wurde und die Sicherheitssandbox von LoaderContext.requestedContentParent keinen Zugriff auf die geladene SWF-Datei hat.
 
unload:Event — Wird vom contentLoaderInfo-Objekt ausgelöst, wenn ein geladenes Objekt entfernt wird.

Auslöser
IllegalOperationError — Wenn die requestedContentParent-Eigenschaft des context-Parameters ein Loader ist.
 
IllegalOperationError — Wenn der LoaderContext.parameters-Parameter nicht null ist und einige Werte aufweist, die keine Strings sind.
 
ArgumentError — Wenn das als Parameter übergebenen IFilePromise-Objekt null ist.

Verwandte API-Elemente

unload

()Methode 
public function unload():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Entfernt ein untergeordnetes Objekt dieses Loader-Objekts, das mit der Methode load() geladen wurde. Die property (Eigenschaft) des zugeordneten LoaderInfo-Objekts wird auf null zurückgesetzt. Das untergeordnete Objekt wird nicht unbedingt gelöscht, da andere Objekte möglicherweise Verweise darauf enthalten. Allerdings ist es dem Loader-Objekt nicht mehr untergeordnet.

Wenn Sie die unload()-Methode aufrufen, wird die contentLoaderInfo-Eigenschaft des Loader-Objekts auf null gesetzt. Alle sichtbaren Elemente, die mit der SWF geladen wurden, werden aus dem Speicher entfernt. ActionScript-Klassendefinitionen in der geladenen SWF-Datei bleiben im Speicher und der Code in derselben Anwendungsdomäne wie die geladene SWF-Datei kann auf Instanzen dieser Klassen zugreifen und neue Instanzen erstellen.

Hinweis (nur iOS): Vor AIR 3.6 hat diese Methode unter iOS keine Auswirkungen.

Es ist ratsam, vor dem Entladen einer untergeordneten SWF-Datei alle Streams in deren Objekten, z. B. LocalConnection-, NetConnection-, NetStream- oder Sound-Objekte, ausdrücklich zu schließen. Andernfalls kann es passieren, dass Audiodaten in der untergeordneten SWF-Datei unaufhörlich abgespielt werden, obwohl die SWF-Datei selbst bereits entladen worden ist. Um Streams in der untergeordneten SWF-Datei zu schließen, fügen Sie dem untergeordneten Objekt, das auf das unload-Ereignis wartet, einen Ereignis-Listener hinzu. Wenn das übergeordnete Objekt die Loader.unload()-Methode aufruft, wird für das untergeordnete Objekt das unload-Ereignis ausgelöst. Im folgenden Code wird gezeigt, wie Sie dies realisieren können:

function closeAllStreams(evt:Event) { 
    myNetStream.close();
    mySound.close();
    myNetConnection.close();
    myLocalConnection.close();
}

myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);

Verwandte API-Elemente

unloadAndStop

()Methode 
public function unloadAndStop(gc:Boolean = true):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Versucht, die Inhalte der untergeordneten SWF-Datei zu entladen und beendet die Ausführung der Befehle geladener SWF-Dateien. Diese Methode versucht, SWF-Dateien zu entladen, die mithilfe von Loader.load() oder Loader.loadBytes() erstellt wurden, indem sie Verweise auf EventDispatcher-, NetConnection-, Timer-, Sound- oder Video-Objekte der untergeordneten SWF-Datei entfernt. Als Ergebnis tritt Folgendes für die untergeordnete SWF-Datei und die Anzeigeliste der untergeordneten SWF-Datei ein:

  • Sounds werden gestoppt.
  • Stage-Ereignis-Listener werden entfernt.
  • Ereignis-Listener für enterFrame, frameConstructed, exitFrame, activate und deactivate werden entfernt.
  • Timer werden gestoppt.
  • Kamera- und Mikrofoninstanzen werden getrennt.
  • Movieclips werden gestoppt.

Wenn Sie die unloadAndStop()-Methode aufrufen, wird die contentLoaderInfo-Eigenschaft des Loader-Objekts auf null gesetzt. Alle sichtbaren Elemente, die mit der SWF geladen wurden, werden aus dem Speicher entfernt. ActionScript-Klassendefinitionen in der geladenen SWF-Datei bleiben im Speicher und der Code in derselben Anwendungsdomäne wie die geladene SWF-Datei kann auf Instanzen dieser Klassen zugreifen und neue Instanzen erstellen.

Hinweis (nur iOS): Vor AIR 3.6 hat diese Methode unter iOS keine Auswirkungen.

Parameter

gc:Boolean (default = true) — Stellt einen Hinweis für den Garbagekollektor bereit, ob er für die untergeordneten SWF-Objekte ausgeführt werden soll (true) oder nicht (false). Wenn Sie viele Objekte asynchron entladen, kann das Setzen des gc-Parameters auf false die Leistung der Anwendung verbessern. Allerdings kann das Setzen von false dazu führen, dass Medien und Anzeigeobjekte der untergeordneten SWF-Datei nach dem Ausführen des unloadAndStop()-Befehls weiterhin im Speicher verbleiben.

Verwandte API-Elemente

LoaderExample.as

Im folgenden Beispiel wird die LoaderExample-Klasse verwendet, um zu zeigen, wie verschiedene Ereignis-Listener verwendet werden. Dies wird in den folgenden Schritten erreicht:
  1. Es wird eine url-Eigenschaft erstellt, die den Speicherort und Namen der Grafikdatei angibt.
  2. Im Konstruktor LoaderExample wird ein neues Loader-Objekt mit dem Namen loader erstellt, das dann an die configureListeners()-Methode übergeben wird. Dies ist in Schritt 3 beschrieben.
  3. Der Konstruktor erstellt eine neue Instanz eines URLRequest-Objekts, request, mit Übergabe von url, damit der Dateiname und -speicherort bekannt sind.
  4. Das request-Objekt wird im loader-Objekt an die load()-Methode übergeben, die das Bild in die Anzeigeliste lädt.
  5. Im Loader wird ein clickHandler-Ereignis-Listener für das click-Ereignis registriert. Nach einem Klick mit der Maus wird das geladene Bild entfernt.
  6. Die configureListeners()-Methode fügt mithilfe der folgenden Methoden sieben Ereignis-Listener hinzu:
    • Die completeHandler()-Methode wird ausgeführt, nachdem das Laden des Bilds beendet ist.
    • Die httpStatusHandler()-Methode wird ausgeführt, wenn das Bild nicht lokal geladen wird und nur wenn die Netzwerkanforderung verfügbar ist und der Flash Player diese erkennen kann.
    • Die initHandler()-Methode wird vor der completeHandler()-Methode und nach der progressHandler()-Methode ausgeführt. Das init-Ereignis ist in der Regel nützlicher, wenn SWF-Dateien geladen werden.
    • Die ioErrorHandler()-Methode wird ausgeführt, wenn die Bilddatei nicht verfügbar oder nicht zugänglich ist.
    • Die openHandler()-Methode wird ausgeführt, nachdem die Bilddatei zum ersten Mal geöffnet wurde.
    • Die progressHandler()-Methode wird ausgeführt, wenn das Laden der Bilddatei beginnt, und wird erneut ausgeführt, wenn das Laden der Bilddatei abgeschlossen ist.
    • Die unLoadHandler()-Methode wird ausgeführt, wenn das Bild entfernt wird, indem die unload()-Methode verwendet wird, wenn Benutzer auf das Bild klicken.

Beachten Sie folgende Bedingungen:

  • Zur Ausführung dieses Beispiels müssen Sie eine Datei mit dem Namen „Image.gif“ in dem Ordner ablegen, in dem sich auch die kompilierte SWF-Datei befindet. Verwenden Sie ein Bild mit einem Bereich, der in die Abmessungen der SWF-Hauptdatei passt.
  • Obwohl in diesem Beispiel alle verfügbaren Ereignisse des LoaderInfo-Objekts verwendet werden, ist in den meisten Situationen nur ein Teil davon erforderlich. Beim einfachen Laden einer Bilddatei reicht z. B. das complete-Ereignis (und ggf. das ioError-Ereignis) aus, sofern ein lokales Bild geladen wird.
package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
            loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);

            addChild(loader);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            trace("initHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function unLoadHandler(event:Event):void {
            trace("unLoadHandler: " + event);
        }

        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            trace("clickHandler: " + event);
            var loader:Loader = Loader(event.target);
            loader.unload();
        }
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.