ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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coldfusion.air.events
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coldfusion.service.events
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com.adobe.ep.ux.content.model.relation
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com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
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com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
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com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
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com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
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com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
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com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.service.core
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
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com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
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com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
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com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
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flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
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lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
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lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
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lc.procmgmt.ui.task.form
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mx.data.crypto
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org.osmf.elements
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org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
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org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
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spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
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spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
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spark.components.windowClasses
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketflash.net
Klassepublic class NetConnection
VererbungNetConnection Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die NetConnection-Klasse erstellt eine bidirektionale Verbindung zwischen einem Client und einem Server. Der Client kann eine Flash Player- oder AIR-Anwendung sein. Der Server kann ein Webserver, Flash Media Server, ein Anwendungsserver mit Flash Remoting oder der Dienst Adobe Stratus sein. Rufen Sie NetConnection.connect() auf, um die Verbindung herzustellen. Verwenden Sie die NetStream-Klasse, um Streams von Medien und Daten über die Verbindung zu senden.

Die Sicherheit betreffende Informationen zum Laden von Inhalten und Daten in Flash Player und AIR finden Sie hier:

Zum Schreiben von Callback-Methoden für diese Klasse erweitern Sie die Klasse und die Callback-Methoden in der Unterklasse oder weisen Sie die client-Eigenschaft einem Objekt zu und definieren Sie die Callback-Methoden in diesem Objekt.

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  client : Object
Gibt das Objekt an, bei dem Callback-Methoden aufgerufen werden.
NetConnection
  connected : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob die Anwendung über eine permanente RTMP-Verbindung mit einem Server verbunden ist (true) oder nicht (false).
NetConnection
  connectedProxyType : String
[schreibgeschützt] Der Proxytyp, der verwendet wird, um eine erfolgreiche Verbindung zu Flash Media Server herzustellen.
NetConnection
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  defaultObjectEncoding : uint
[statisch] Die Standard-Objektkodierung für NetConnection-Objekte.
NetConnection
  farID : String
[schreibgeschützt] Der Bezeichner der Flash Media Server-Instanz, mit dem diese Flash Player- oder Adobe AIR-Instanz verbunden ist.
NetConnection
  farNonce : String
[schreibgeschützt] Ein Wert, der vom Flash Media Server ausgewählt wird und für diese Verbindung eindeutig ist.
NetConnection
      httpIdleTimeout : Number
Die Zeit in Millisekunden, die auf eine HTTP-Antwort gewartet wird.
NetConnection
  maxPeerConnections : uint
Die Anzahl der eingehenden und ausgehenden Peer-Verbindungen, die diese Instanz von Flash Player oder Adobe AIR zulässt.
NetConnection
  nearID : String
[schreibgeschützt] Die ID dieser Flash Player- oder Adobe AIR-Instanz für diese NetConnection-Instanz.
NetConnection
  nearNonce : String
[schreibgeschützt] Ein Wert, der von dieser Flash Player- oder Adobe AIR-Instanz ausgewählt wird und für diese Verbindung eindeutig ist.
NetConnection
  objectEncoding : uint
Die Objektkodierung für diese NetConnection-Instanz.
NetConnection
  protocol : String
[schreibgeschützt] Das Protokoll, das zur Herstellung der Verbindung verwendet wird.
NetConnection
  proxyType : String
Legt fest, welche Fallback-Methoden zum Einsatz kommen, wenn der erste Verbindungsversuch mit Flash Media Server fehlschlägt.
NetConnection
  unconnectedPeerStreams : Array
[schreibgeschützt] Ein Objekt, das alle Peer-Subscriber-NetStream-Objekte enthält, die nicht mit veröffentlichenden NetStream-Objekten verknüpft sind.
NetConnection
  uri : String
[schreibgeschützt] Der an die NetConnection.connect()-Methode übergebene URI.
NetConnection
  usingTLS : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob eine sichere Verbindung über TLS (Transport Layer Security) statt HTTPS hergestellt wurde.
NetConnection
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt ein NetConnection-Objekt.
NetConnection
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
  
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean = false, param:Object = null):void
Fügt der Action Message Format (AMF)-Paketstruktur eine Kontextkopfzeile hinzu.
NetConnection
  
call(command:String, responder:Responder, ... arguments):void
Ruft auf Flash Media Server oder auf einem Anwendungsserver, auf dem Flash Remoting ausgeführt wird, einen Befehl oder eine Methode auf.
NetConnection
  
Schließt die lokal oder zum Server geöffnete Verbindung und löst ein netStatus-Ereignis mit der code-Eigenschaft „NetConnection.Connect.Closed“ aus.
NetConnection
  
connect(command:String, ... arguments):void
Erstellt eine bidirektionale Verbindung mit einer Anwendung auf Flash Media Server oder mit Flash Remoting, oder erstellt einen bidirektionalen Netzwerkendpunkt für die RTMFP-Peer-to-Peer-Gruppenkommunikation.
NetConnection
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
  Wird ausgelöst, wenn eine Ausnahme asynchron, d. h. aus nativem asynchronem Code ausgelöst wird.NetConnection
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
  Wird beim Auftreten eines I/O-Fehlers ausgelöst, durch den ein Netzwerkvorgang fehlschlägt.NetConnection
  Wird ausgelöst, wenn der Status oder die Fehlerbedingung eines NetConnection-Objekts protokolliert wird.NetConnection
  Wird ausgelöst, wenn mit einem Aufruf von „NetConnection.call()“ versucht wird, eine Verbindung mit einem Server außerhalb der Sicherheitssandbox des Aufrufers herzustellen.NetConnection
Eigenschaftendetails

client

Eigenschaft
client:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt das Objekt an, bei dem Callback-Methoden aufgerufen werden. Standardeinstellung ist diese NetConnection-Instanz. Wenn Sie die client-Eigenschaft auf ein anderes Objekt einstellen, werden die Callback-Methoden bei dem eingestellten Objekt aufgerufen.



Implementierung
    public function get client():Object
    public function set client(value:Object):void

Auslöser
TypeError — Die client-Eigenschaft muss auf ein Objekt eingestellt werden, das nicht null ist.

connected

Eigenschaft 
connected:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt an, ob die Anwendung über eine permanente RTMP-Verbindung mit einem Server verbunden ist (true) oder nicht (false). Bei einer Verbindung mit HTTP hat diese Eigenschaft den Wert false, es sei denn, die Verbindung besteht zu Flash Remoting-Diensten auf einem Anwendungsserver, in welchem Fall der Wert true ist.



Implementierung
    public function get connected():Boolean

connectedProxyType

Eigenschaft 
connectedProxyType:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Der Proxytyp, der verwendet wird, um eine erfolgreiche Verbindung zu Flash Media Server herzustellen. Mögliche Werte sind: "none", "HTTP", "HTTPS" oder "CONNECT".

Der Wert ist "none", wenn die Verbindung nicht getunnelt ist oder es sich um eine native SSL-Verbindung handelt.

Der Wert ist "HTTP", wenn die Verbindung über HTTP getunnelt wird.

Der Wert ist "HTTPS", wenn die Verbindung über HTTPS getunnelt wird.

Der Wert ist "CONNECT", wenn die Verbindung mithilfe der CONNECT-Methode über einen Proxyserver getunnelt wird.



Implementierung
    public function get connectedProxyType():String

Auslöser
ArgumentError — Es wurde versucht, ohne Verbindung der NetConnection-Instanz auf diese Eigenschaft zuzugreifen.

defaultObjectEncoding

Eigenschaft 
defaultObjectEncoding:uint

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die Standard-Objektkodierung für NetConnection-Objekte. Wenn ein Objekt in Binärdaten geschrieben oder aus Binärdaten gelesen wird, gibt die Eigenschaft defaultObjectEncoding an, welche Action Message Format (AMF)-Version für die Serialisierung der Daten verwendet wird: ActionScript 3.0 (ObjectEncoding.AMF3) oder ActionScript 1.0 und ActionScript 2.0 (ObjectEncoding.AMF0).

Der Standardwert ist ObjectEncoding.AMF3. Eine Änderung der Einstellung für NetConnection.defaultObjectEncoding wirkt sich nicht auf bereits vorhandene NetConnection-Instanzen, sondern nur auf nach der Änderung erstellte Instanzen aus.

Um die Objektkodierungen separat einzustellen (anstatt einer Objektkodierung für die gesamte Anwendung), verwenden Sie hingegen die Eigenschaft objectEncoding des NetConnection-Objekts.

Nähere Informationen finden Sie in der Beschreibung der Eigenschaft objectEncoding.



Implementierung
    public static function get defaultObjectEncoding():uint
    public static function set defaultObjectEncoding(value:uint):void

Verwandte API-Elemente

farID

Eigenschaft 
farID:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der Bezeichner der Flash Media Server-Instanz, mit dem diese Flash Player- oder Adobe AIR-Instanz verbunden ist. Diese Eigenschaft ist nur für RTMFP-Verbindungen von Bedeutung. Der Wert dieser Eigenschaft ist nur verfügbar, nachdem eine RTMFP-Verbindung hergestellt wurde.



Implementierung
    public function get farID():String

Verwandte API-Elemente

farNonce

Eigenschaft 
farNonce:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Ein Wert, der vom Flash Media Server ausgewählt wird und für diese Verbindung eindeutig ist. Dieser Wert erscheint für den Server als client.nearNonce-Wert. Dieser Wert wird nur für RTMFP-, RTMPE- und RTMPTE-Verbindungen definiert.



Implementierung
    public function get farNonce():String
    

httpIdleTimeout

Eigenschaft 
httpIdleTimeout:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 2.6

Die Zeit in Millisekunden, die auf eine HTTP-Antwort gewartet wird. Der Standardwert ist 0.

  • Der httpIdleTimeout-Wert ist vom Typ Number.
  • Bei Verwendung einer HTTP-Verbindung zeigt ein positiver Wert die Anzahl der Millisekunden an, für die eine inaktive Verbindung geöffnet bleiben soll.
  • Der Wert 0 zeigt an, dass der Netzwerkstandardwert für die Zeitüberschreitung für die Plattform verwendet werden soll.
  • Ein negativer Wert führt zu einem RangeError.
  • Beim Überschreiten des httpIdleTimeout-Werts wird ein netStatus-Ereignis abgesetzt.
  • Dieses Eigenschaft betrifft nur NetConnection-Objekte, die mit HTTP-Verbindungen erstellt wurden. Auf NetConnection-Objekte, die mit RTMP, RTMFP oder anderen HTTP-Kanälen erstellt wurden, hat diese Eigenschaft keine Auswirkungen.
    //Set the timeout to 5 seconds
    connection = new NetConnection();
    connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
    connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
    connection.httpIdleTimeout = 5000;
    
Auf Linux-basierten Systemen benötigt NetConnection möglicherweise mehr Sekunden als mit dem httpIdleTimeout-Wert angegeben, bis die Zeitüberschreitung wirksam wird.



Implementierung
    public function get httpIdleTimeout():Number
    public function set httpIdleTimeout(value:Number):void

maxPeerConnections

Eigenschaft 
maxPeerConnections:uint

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die Anzahl der eingehenden und ausgehenden Peer-Verbindungen, die diese Instanz von Flash Player oder Adobe AIR zulässt. Der Standardwert ist 8.

Dieser Wert unterscheidet nicht zwischen Herausgeber- und Abonnenten-Verbindungen. Wenn dieser Wert verringert wird, während Peer-Verbindungen vorhanden sind, wirkt sich der neue Wert nur auf neu eingehende Verbindungen aus. Bestehende Verbindungen werden nicht fallen gelassen.



Implementierung
    public function get maxPeerConnections():uint
    public function set maxPeerConnections(value:uint):void

nearID

Eigenschaft 
nearID:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die ID dieser Flash Player- oder Adobe AIR-Instanz für diese NetConnection-Instanz. Diese Eigenschaft ist nur für RTMFP-Verbindungen von Bedeutung.

Jede NetConnection-Instanz hat eine eindeutige nearID-Eigenschaft. Keine Flash Player-, Adobe AIR- oder NetConnection-Instanz hat die gleiche ID.

Andere Flash Player- oder Adobe AIR-Instanzen verwenden diese ID als peerID für neue NetStream-Verbindungen für diesen Client. Somit ist diese ID die farID für alle Peer-NetStreams, die eine Verbindung zu dieser Instanz herstellen.



Implementierung
    public function get nearID():String

Verwandte API-Elemente

nearNonce

Eigenschaft 
nearNonce:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Ein Wert, der von dieser Flash Player- oder Adobe AIR-Instanz ausgewählt wird und für diese Verbindung eindeutig ist. Dieser Wert erscheint für den Server als client.farNonce-Wert. Dieser Wert wird nur für RTMFP-, RTMPE- und RTMPTE-Verbindungen definiert.



Implementierung
    public function get nearNonce():String

objectEncoding

Eigenschaft 
objectEncoding:uint

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die Objektkodierung für diese NetConnection-Instanz.

Wenn ein Objekt in Binärdaten geschrieben oder aus Binärdaten gelesen wird, gibt die Eigenschaft defaultObjectEncoding an, welche Action Message Format (AMF)-Version für die Serialisierung der Daten verwendet wird: ActionScript 3.0 (ObjectEncoding.AMF3) oder ActionScript 1.0 und ActionScript 2.0 (ObjectEncoding.AMF0). Stellen Sie die objectEncoding-Eigenschaft ein, um eine AMF-Version für eine NetConnection-Instanz festzulegen.

Es ist wichtig, die Funktionsweise dieser Eigenschaft zu verstehen, wenn die Kommunikation der Anwendung mit Servern erforderlich ist, die eine ältere Version als Flash Player 9 aufweisen. Die folgenden drei Szenarios sind möglich:

  • Verbindung mit einem Server, der AMF3 unterstützt (zum Beispiel Flex Data Services 2 oder Flash Media Server 3). Der Standardwert für defaultObjectEncoding ist ObjectEncoding.AMF3. Alle in dieser Datei erstellten NetConnection-Instanzen verwenden die AMF3-Serialisierung, deshalb brauchen Sie die objectEncoding-Eigenschaft nicht festzulegen.
  • Verbindung mit einem Server, der AMF3 nicht unterstützt (zum Beispiel Flash Media Server 2). Setzen Sie in diesem Fall die statische Eigenschaft NetConnection.defaultObjectEncoding auf ObjectEncoding.AMF0. Für alle in dieser SWF-Datei erstellten NetConnection-Instanzen wird die AMF0-Serialisierung verwendet. Die Eigenschaft objectEncoding muss nicht gesetzt werden.
  • Herstellung einer Verbindung zu mehreren Servern mit verschiedenen Kodierungsversionen. Anstatt defaultObjectEncoding zu verwenden, legen Sie die Objektkodierung pro Verbindung fest, indem Sie die Eigenschaft objectEncoding für jede einzelne Verbindung verwenden. Setzen Sie die Eigenschaft für die Verbindung mit Servern, die AMF0-Kodierung verwenden (z. B. Flash Media Server 2), auf ObjectEncoding.AMF0, und für die Verbindung mit Servern, die AMF3-Kodierung verwenden (z. B. Flex Data Services 2), auf ObjectEncoding.AMF3.

Sobald die Verbindung für eine NetConnection-Instanz hergestellt ist, kann die Eigenschaft objectEncoding nicht mehr geändert werden.

Wenn Sie die falsche Kodierung für die Herstellung einer Serververbindung verwenden, löst das NetConnection-Objekt das netStatus-Ereignis. Die NetStatusEvent.info-Eigenschaft enthält ein Informationsobjekt mit dem code-Eigenschaftswert NetConnection.Connect.Failed und einer Beschreibung, die angibt, dass die Objektkodierung ungültig ist.



Implementierung
    public function get objectEncoding():uint
    public function set objectEncoding(value:uint):void

Auslöser
ReferenceError — Es wurde versucht, bei bereits hergestellter Verbindung der NetConnection-Instanz den Wert der Eigenschaft objectEncoding einzustellen.
 
ArgumentError — Für diese Eigenschaft wurde ein anderer Wert als ObjectEncoding.AMF0 oder ObjectEncoding.AMF3 eingestellt.

Verwandte API-Elemente

protocol

Eigenschaft 
protocol:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Das Protokoll, das zur Herstellung der Verbindung verwendet wird. Diese Eigenschaft ist relevant, wenn Flash Media Server verwendet wird. Mögliche Werte sind wie folgt:

  • "rtmp": Real-Time Messaging Protocol (RTMP)
  • "rtmpe": Verschlüsseltes RTMP
  • "rtmpt": RTMP über HTTP-Tunnel
  • "rtmpte": Verschlüsseltes RTMP über HTTP-Tunnel
  • "rtmps": HTTPS-basiertes RTMP
  • "rtmfp": Real-Time Media Flow Protocol (RTMFP)



Implementierung
    public function get protocol():String

Auslöser
ArgumentError — Es wurde versucht, ohne Verbindung der NetConnection-Instanz auf diese Eigenschaft zuzugreifen.

proxyType

Eigenschaft 
proxyType:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Legt fest, welche Fallback-Methoden zum Einsatz kommen, wenn der erste Verbindungsversuch mit Flash Media Server fehlschlägt. Legen Sie einen Wert für die proxyType-Eigenschaft fest, bevor Sie die NetConnection.connect()-Methode aufrufen.

Mögliche Werte sind "none", "HTTP", "CONNECTOnly", "CONNECT" und "best". Der Standardwert ist "none".

Um natives SSL zu verwenden, setzen Sie die Eigenschaft auf "best". Wenn der Player keine direkte Verbindung zum Server herstellen kann (über den Standardport 443 oder über einen anderen Port, den Sie angeben) und ein Proxyserver vorhanden ist, versucht der Player, die CONNECT-Methode zu verwenden. Wenn dieser Versuch fehlschlägt, tunnelt der Player über HTTPS.

Wenn die Eigenschaft auf "CONNECTOnly" gesetzt wird, versucht der Player zuerst, die CONNECT-Methode zu verwenden. Wenn dies nicht funktioniert, gibt es keinen Ersatzvorgang.

Wenn für die Eigenschaft der Wert „HTTP“ eingestellt ist und eine direkte Verbindung fehlschlägt, wird HTTP-Tunneling verwendet. Wenn für die Eigenschaft der Wert „CONNECT“ eingestellt ist und eine direkte Verbindung fehlschlägt, wird die Tunneling-Methode CONNECT verwendet. Wenn diese Methode ebenfalls fehlschlägt, erfolgt kein Fallback auf HTTP-Tunneling.

Diese Eigenschaft ist nur bei Verwendung von RTMP, RTMPS oder RTMPT anwendbar. Die CONNECT- und CONNECTOnly-Methoden können nur bei Benutzern angewendet werden, die über einen Proxyserver mit dem Netzwerk verbunden sind.



Implementierung
    public function get proxyType():String
    public function set proxyType(value:String):void

unconnectedPeerStreams

Eigenschaft 
unconnectedPeerStreams:Array  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Ein Objekt, das alle Peer-Subscriber-NetStream-Objekte enthält, die nicht mit veröffentlichenden NetStream-Objekten verknüpft sind. NetStream-Abonnentenobjekte, die mit veröffentlichenden NetStream-Objekten verknüpft sind, sind im NetStream.peerStreams-Array.



Implementierung
    public function get unconnectedPeerStreams():Array

Verwandte API-Elemente

uri

Eigenschaft 
uri:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Der an die NetConnection.connect()-Methode übergebene URI. Wenn die NetConnection.connect()-Methode nicht aufgerufen oder kein URI übergeben wurde, weist diese Eigenschaft den Wert undefined auf.



Implementierung
    public function get uri():String

usingTLS

Eigenschaft 
usingTLS:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt an, ob eine sichere Verbindung über TLS (Transport Layer Security) statt HTTPS hergestellt wurde. Diese Eigenschaft ist nur gültig, wenn eine Verbindung mit einem NetConnection-Objekt besteht.



Implementierung
    public function get usingTLS():Boolean

Auslöser
ArgumentError — Es wurde versucht, ohne Verbindung der NetConnection-Instanz auf diese Eigenschaft zuzugreifen.
Konstruktordetails

NetConnection

()Konstruktor
public function NetConnection()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Erstellt ein NetConnection-Objekt. Rufen Sie die connect()-Methode auf, um eine Verbindung herzustellen.

Wenn die Kommunikation einer Anwendung mit älteren Serverversionen als Flash Player 9 erforderlich ist, stellen Sie die objectEncoding-Eigenschaft des NetConnection-Objekts ein.

Mit dem folgenden Code wird ein NetConnection-Objekt erstellt:

     var nc:NetConnection = new NetConnection();
     

Verwandte API-Elemente

Methodendetails

addHeader

()Methode
public function addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean = false, param:Object = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Fügt der Action Message Format (AMF)-Paketstruktur eine Kontextkopfzeile hinzu. Dieser Header wird mit allen weiteren AMF-Paketen gesendet. Wenn Sie die NetConnection.addHeader()-Methode mit demselben Namen aufrufen, wird der vorhandene Header durch den neuen Header ersetzt, der für die Dauer des NetConnection-Objekts erhalten bleibt. Sie können einen Header entfernen, indem Sie die NetConnection.addHeader()-Methode mit dem Namen des Headers aufrufen.

Parameter

operation:String — Identifiziert den Header und die damit verknüpften ActionScript-Objektdaten.
 
mustUnderstand:Boolean (default = false) — Der Wert true gibt an, dass der Server diesen Header vor der Verarbeitung der darauf folgenden Header oder Meldungen erkennen und verarbeiten muss.
 
param:Object (default = null) — Ein beliebiges ActionScript-Objekt.

call

()Methode 
public function call(command:String, responder:Responder, ... arguments):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Ruft auf Flash Media Server oder auf einem Anwendungsserver, auf dem Flash Remoting ausgeführt wird, einen Befehl oder eine Methode auf. Bevor Sie NetConnection.call() aufrufen, müssen Sie NetConnection.connect() aufrufen, um die Verbindung zum Server herzustellen. Sie müssen eine serverseitige Funktion erstellen, die an diese Methode übergeben wird.

Eine Verbindung mit normalerweise reservierten Ports ist nicht möglich. Eine vollständige Liste der gesperrten Ports finden Sie unter „Beschränken von Netzwerk-APIs“ im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.

Parameter

command:String — Eine in der Form [objectPath/]method angegebene Methode. Beispiel: Der Befehl someObject/doSomething fordert den Remote-Server auf, die Methode clientObject.someObject.doSomething() mit allen optionalen ... arguments-Parametern aufzurufen. Wenn der Objektpfad fehlt, wird die clientObject.doSomething()-Methode auf dem Remote-Server aufgerufen.

Mit Flash Media Server ist command der Name einer Funktion, die im serverseitigen Skript einer Anwendung definiert ist. Sie brauchen vor command keinen Objektpfad zu verwenden, wenn sich das serverseitige Skript im Stammverzeichnis der Anwendung befindet.

 
responder:Responder — Ein optionales Objekt, das zur Verarbeitung der vom Server zurückgegebenen Werte verwendet wird. Für das Responder-Objekt können zwei Methoden zur Verarbeitung der zurückgegebenen Ergebnisse definiert werden: result und status. Bei Rückgabe eines Fehlers wird status aufgerufen, andernfalls result. Das Responder-Objekt verarbeitet Fehlermeldungen, die sich auf bestimmte Operationen beziehen, wohingegen das NetConnection-Objekt auf Fehlermeldungen reagiert, die sich auf den Verbindungsstatus beziehen.
 
... arguments — Optionale Argumente, die einen beliebigen ActionScript-Typ aufweisen können, einschließlich eines Verweises auf ein anderes ActionScript-Objekt. Diese Argumente werden an die im Parameter command angegebene Methode übergeben, wenn die Methode auf dem Remote-Anwendungsserver ausgeführt wird.


Ereignisse
securityError:SecurityErrorEvent — Mit einem Aufruf wurde versucht, mit einem Server außerhalb der Sicherheitssandbox des Aufrufers zu kommunizieren. Sie können dieses Problem umgehen, indem Sie eine Richtliniendatei auf dem entsprechenden Server verwenden.

Verwandte API-Elemente

close

()Methode 
public function close():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schließt die lokal oder zum Server geöffnete Verbindung und löst ein netStatus-Ereignis mit der code-Eigenschaft NetConnection.Connect.Closed aus.

Mit dieser Methode werden alle NetStream-Objekte, die über die Verbindung ausgeführt werden, getrennt. Alle Daten in der Warteschlange, die noch nicht gesendet wurden, werden verworfen. (Um lokale oder serverbasierte Streams zu beenden, ohne die Verbindung zu schließen, verwenden Sie NetStream.close().) Wenn Sie die Verbindung schließen und dann eine neue erstellen möchten, müssen Sie ein neues NetConnection-Objekt erstellen und dann erneut die connect()-Methode aufrufen.

Die close-Methode trennt außerdem alle gemeinsamen Remote-Objekte, die diese Verbindung verwenden. Zur erneuten Verbindungsherstellung müssen Sie das gemeinsame Objekt jedoch nicht neu erstellen. Rufen Sie stattdessen die SharedObject.connect()-Methode auf, um die Verbindung mit dem gemeinsamen Objekt wiederherzustellen. Nach der Wiederherstellung der Verbindung mit dem gemeinsamen Objekt werden außerdem alle Daten, die sich beim Aufruf von NetConnection.close() in der Warteschlange befanden, gesendet.

Mit Flash Media Server ist es beim Entwickeln am besten, close() aufzurufen, wenn der Client die Verbindung zum Server nicht mehr benötigt. Das Aufrufen von close() ist die schnellste Möglichkeit, nicht verwendete Verbindungen zu schließen. Sie können die Server als Backup-Maßnahme so konfigurieren, dass nicht verwendete Verbindungen geschlossen werden. Weitere Informationen finden Sie im Flash Media Server Configuration and Administration Guide.

Verwandte API-Elemente

connect

()Methode 
public function connect(command:String, ... arguments):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Erstellt eine bidirektionale Verbindung mit einer Anwendung auf Flash Media Server oder mit Flash Remoting, oder erstellt einen bidirektionalen Netzwerkendpunkt für die RTMFP-Peer-to-Peer-Gruppenkommunikation. Um den Status oder eine Fehlerbedingung zu melden, setzt ein Aufruf von NetConnection.connect() ein netStatus-Ereignis ab.

Rufen Sie NetConnection.connect() auf, um Folgendes auszuführen:

  • Übergeben Sie "null", um Video- und MP3-Dateien aus einem lokalen Dateisystem oder von einem Webserver abzuspielen.
  • Übergeben Sie eine http-URL, um eine Verbindung zu einem Anwendungsserver, auf dem Flash Remoting ausgeführt wird, herzustellen. Mit der NetServices-Klasse rufen Sie über ein NetConnection-Objekt Funktionen auf und Ergebnisse von Anwendungsservern auf. Weitere Informationen finden Sie in der Flash Remoting-Dokumentation.
  • Übergeben Sie eine "rtmp/e/s"-URL, um eine Verbindung zu einer Flash Media Server-Anwendung herzustellen.
  • Übergeben Sie eine "rtmfp"-URL, um einen bidirektionalen Netzwerkendpunkt für RTMFP-Client-Server-, Peer-to-Peer- und IP-Multicast-Kommunikation zu erstellen.
  • Übergeben Sie den String "rtmfp:", um einen serverlosen bidirektionalen Netzwerkendpunkt für die RTMFP IP-Multicast-Kommunikation zu erstellen.

Ziehen Sie das folgende Sicherheitsmodell in Betracht:

  • Standardmäßig lässt Flash Player oder AIR Sandbox-übergreifende Zugriffe nicht zu. Eine Website kann den Zugriff auf eine Ressource gewähren, indem eine URL-Richtliniendatei verwendet wird.
  • Ihre Anwendung kann den Zugriff auf eine Ressource auf dem Server verhindern. Verwenden Sie in einer Flash Media Server-Anwendung serverseitigen ActionScript-Code, um den Zugriff zu verhindern. Lesen Sie dazu die Flash Media Server-Dokumentation.
  • Sie können NetConnection.connect() nicht aufrufen, wenn sich die aufrufende Datei in der lokalen Sandbox des Dateisystems befindet.
  • Eine Verbindung mit normalerweise reservierten Ports ist nicht möglich. Eine vollständige Liste der gesperrten Ports finden Sie unter „Beschränken von Netzwerk-APIs“ im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.
  • Um zu verhindern, dass eine SWF-Datei diese Methode aufruft, legen Sie in der HTML-Seite, die den SWF-Inhalt enthält, den Parameter allowNetworking der Tags object und embed fest.

In Adobe AIR unterliegt Inhalt in der Sicherheitssandbox der Anwendung (Inhalt, der mit der AIR-Anwendung installiert wird) nicht diesen Sicherheitseinschränkungen.

Weitere Informationen zum Thema Sicherheit finden Sie im Adobe Flash Player Developer Center: Security.

Parameter

command:String — Verwenden Sie einen der folgenden Werte für den command-Parameter:
  • Um Video- und MP3-Dateien aus einem lokalen Dateisystem oder von einem Webserver abzuspielen, übergeben Sie null.
  • Um eine Verbindung zu einem Anwendungsserver mit Flash Remoting herzustellen, übergeben Sie eine URL, die das http-Protokoll verwendet.
  • (Flash Player 10.1 oder AIR 2 oder höher) Um einen serverlosen Netzwerkendpunkt für RTMFP IP-Multicast-Kommunikation zu erstellen, übergeben Sie den String "rtmfp:". Verwenden Sie diesen Verbindungstyp, um einen IP-Multicast-Stream von einem Herausgeber zu empfangen, ohne einen Server zu verwenden. Mit diesem Verbindungstyp können Sie auch IP-Multicast verwenden, um Peers im selben LAN (Local Area Network) zu finden.
  • Für diesen Verbindungstyp gelten die folgenden Einschränkungen:

    Nur Peers im selben LAN können einander erkennen.

    Mit IP-Multicast kann Flash Player Streams empfangen, aber nicht senden.

    Flash Player und AIR können Streams in einer Peer-to-Peer-Gruppe senden und empfangen, die Peers müssen jedoch mit IP-Multicast in demselben LAN erkannt werden.

    Dieses Verfahren kann nicht für die Eins-zu-Eins-Kommunikation verwendet werden.

  • Um eine Verbindung zu Flash Media Server herzustellen, übergeben Sie den URI der Anwendung auf dem Server. Verwenden Sie die folgende Syntax (Elemente in eckigen Klammern sind optional):

    protocol:[//host][:port]/appname[/instanceName]

    Verwenden Sie eines der folgenden Protokolle: rtmp, rtmpe, rtmps, rtmpt, rtmpte oder rtmfp. Wenn die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, wird ein netStatus-Ereignis mit der code-Eigenschaft NetConnection.Connect.Success zurückgegeben. Im Abschnitt über die Eigenschaft NetStatusEvent.info finden Sie eine Liste aller Ereigniscodes, die als Antwort auf den Aufruf von connect() zurückgegeben werden.

    Wird die Datei von demselben Host bereitgestellt, auf dem der Server installiert ist, können Sie den //host-Parameter auslassen. Wenn Sie den /instanceName-Parameter auslassen, stellt Flash Player oder AIR eine Verbindung zu der Standardinstanz der Anwendung her.

    (Flash Player 10.1 oder AIR 2 oder höher) Um Peer-to-Peer-Anwendungen zu erstellen, verwenden Sie das rtmfp-Protokoll.

 
... arguments — Optionale Parameter beliebigen Typs, die an die in command angegebene Anwendung übergeben werden. Mit Flash Media Server werden die zusätzlichen Argumente an die Ereignisprozedur application.onConnect() im serverseitigen Programmcode der Anwendung übergeben. Sie müssen die Argumente in onConnect() definieren und verarbeiten.


Auslöser
ArgumentError — Der an den Parameter command übergebene URI hat ein ungültiges Format.
 
IOError — Die Verbindung ist fehlgeschlagen. Dieser Fall kann eintreten, wenn Sie connect() über eine netStatus-Ereignisprozedur aufrufen, was nicht zulässig ist.
 
SecurityError — Über lokale SWF-Dateien im Dateisystem kann keine Verbindung mit dem Internet hergestellt werden. Sie können dieses Problem vermeiden, indem Sie die entsprechende Datei als lokal mit Netzwerkzugang oder als vertrauenswürdig klassifizieren.
 
SecurityError — Eine Verbindung mit normalerweise reservierten Ports ist nicht möglich. Eine vollständige Liste der gesperrten Ports finden Sie unter „Beschränken von Netzwerk-APIs“ im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.

Verwandte API-Elemente

Ereignisdetails

asyncError

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.AsyncErrorEvent
Eigenschaft AsyncErrorEvent.type = flash.events.AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wird ausgelöst, wenn eine Ausnahme asynchron ausgelöst wird – das heißt, aus nativem asynchronem Code.

Die Konstante AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR definiert den Wert der type-Eigenschaft eines asyncError-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Objekt, das das Ereignis auslöst.
errorDer Fehler, der das Ereignis ausgelöst hat.

ioError

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.IOErrorEvent
Eigenschaft IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wird beim Auftreten eines I/O-Fehlers ausgelöst, durch den ein Netzwerkvorgang fehlschlägt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines ioError-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
errorIDDie Referenznummer des spezifischen Fehlers (nur AIR).
targetDas Netzwerkobjekt, bei dem der Eingabe/Ausgabe-Fehler auftritt.
textDer als Fehlermeldung anzuzeigende Text.

netStatus

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.NetStatusEvent
Eigenschaft NetStatusEvent.type = flash.events.NetStatusEvent.NET_STATUS

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wird ausgelöst, wenn der Status oder die Fehlerbedingung eines NetConnection-Objekts protokolliert wird. Das Ereignis netStatus enthält die Eigenschaft info. Dabei handelt es sich um ein Informationsobjekt mit spezifischen Informationen über das Ereignis, z. B., ob ein Verbindungsversuch erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines netStatus-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
infoEin Objekt mit Eigenschaften, die den Status oder die Fehlerbedingung des Objekts beschreiben.
targetDas NetConnection- oder NetStream-Objekt, dessen Status protokolliert wird.

Verwandte API-Elemente

securityError

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.SecurityErrorEvent
Eigenschaft SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wird ausgelöst, wenn mit einem Aufruf von „NetConnection.call()“ versucht wird, eine Verbindung mit einem Server außerhalb der Sicherheitssandbox des Aufrufers herzustellen.

Die Konstante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR definiert den Wert der type-Eigenschaft eines securityError-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Netzwerkobjekt, das den Sicherheitsfehler ausgibt.
textDer als Fehlermeldung anzuzeigende Text.

Verwandte API-Elemente

NetConnectionExample.as

Im folgenden Beispiel wird ein Video-Objekt mit den Klassen NetConnection und NetStream verwendet, um eine FLV-Datei zu laden und abzuspielen.

In diesem Fall wird der Code zur Erstellung des Video- und NetStream-Objekts und zum Aufrufen der Methoden Video.attachNetStream() und NetStream.play() in eine Prozedurfunktion eingefügt. Die Prozedur wird nur aufgerufen, wenn die Verbindung mit dem NetConnection-Objekt erfolgreich hergestellt werden kann, d. h. wenn das Ereignis netStatus ein info-Objekt mit einer code-Eigenschaft zurückgibt, die Erfolg angibt. Es wird empfohlen, die erfolgreiche Verbindungsherstellung abzuwarten, bevor Sie NetStream.play() aufrufen.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.events.SecurityErrorEvent;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;
    import flash.events.Event;

    public class NetConnectionExample extends Sprite {
        private var videoURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/video/cuepoints.flv";
        private var connection:NetConnection;
        private var stream:NetStream;
        private var video:Video = new Video();        

        public function NetConnectionExample() {
            connection = new NetConnection();
            connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            connection.connect(null);
        }

        private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
            switch (event.info.code) {
                case "NetConnection.Connect.Success":
                    connectStream();
                    break;
                case "NetStream.Play.StreamNotFound":
                    trace("Stream not found: " + videoURL);
                    break;
            }
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }

        private function connectStream():void {
            addChild(video);
            var stream:NetStream = new NetStream(connection);
            stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            stream.client = new CustomClient();
            video.attachNetStream(stream);
            stream.play(videoURL);
        }
    }
}

class CustomClient {
    public function onMetaData(info:Object):void {
        trace("metadata: duration=" + info.duration + " width=" + info.width + " height=" + info.height + " framerate=" + info.framerate);
    }
    public function onCuePoint(info:Object):void {
        trace("cuepoint: time=" + info.time + " name=" + info.name + " type=" + info.type);
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.