Paket | flash.display |
Klasse | public final class ShaderParameterType |
Vererbung | ShaderParameterType Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
type
-Eigenschaft der ShaderParameter-Klasse darstellen. Jede Konstante stellt einen Datentyp dar, der in Flash Player für Parameter in der Pixel Bender-Shadersprache verfügbar ist.
Verwandte API-Elemente
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
BOOL : String = "bool" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool-Wert definiert ist, der in ActionScript einer einzelnen Boolean-Instanz entspricht. | ShaderParameterType | ||
BOOL2 : String = "bool2" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool2-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von zwei Boolean-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
BOOL3 : String = "bool3" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool3-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von drei Boolean-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
BOOL4 : String = "bool4" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool4-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von vier Boolean-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
FLOAT : String = "float" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als float-Wert definiert ist, der in ActionScript einer einzelnen Number-Instanz entspricht. | ShaderParameterType | ||
FLOAT2 : String = "float2" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als float2-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von zwei Number-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
FLOAT3 : String = "float3" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als float3-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von drei Number-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
FLOAT4 : String = "float4" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als float4-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von vier Number-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
INT : String = "int" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als int-Wert definiert ist, der in ActionScript einer einzelnen int- oder uint-Instanz entspricht. | ShaderParameterType | ||
INT2 : String = "int2" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als int2-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von zwei int- oder uint-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
INT3 : String = "int3" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als int3-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von drei int- oder uint-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
INT4 : String = "int4" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als int4-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von vier int- oder uint-Instanzen entspricht. | ShaderParameterType | ||
MATRIX2X2 : String = "matrix2x2" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als float2x2-Wert definiert ist, der einer 2x2-Matrix entspricht. | ShaderParameterType | ||
MATRIX3X3 : String = "matrix3x3" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als float3x3-Wert definiert ist, der einer 3x3-Matrix entspricht. | ShaderParameterType | ||
MATRIX4X4 : String = "matrix4x4" [statisch]
Gibt an, dass der Shaderparameter als float4x4-Wert definiert ist, der einer 4x4-Matrix entspricht. | ShaderParameterType |
BOOL | Konstante |
public static const BOOL:String = "bool"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool
-Wert definiert ist, der in ActionScript einer einzelnen Boolean-Instanz entspricht.
Beachten Sie: Obwohl der Parameter nur einen einzelnen Wert erwartet, ist die ShaderParameter.value
-Eigenschaft ein Array. Deshalb muss der einzelne Wert das einzige Element in dem der value
-Eigenschaft zugewiesenen Array sein. Siehe folgendes Beispiel:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is bool myShader.data.param.value = [true];
BOOL2 | Konstante |
public static const BOOL2:String = "bool2"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool2
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von zwei Boolean-Instanzen entspricht.
BOOL3 | Konstante |
public static const BOOL3:String = "bool3"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool3
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von drei Boolean-Instanzen entspricht.
BOOL4 | Konstante |
public static const BOOL4:String = "bool4"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool4
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von vier Boolean-Instanzen entspricht.
FLOAT | Konstante |
public static const FLOAT:String = "float"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als float
-Wert definiert ist, der in ActionScript einer einzelnen Number-Instanz entspricht.
Beachten Sie: Obwohl der Parameter nur einen einzelnen Wert erwartet, ist die ShaderParameter.value
-Eigenschaft ein Array. Deshalb muss der einzelne Wert das einzige Element in dem der value
-Eigenschaft zugewiesenen Array sein. Siehe folgendes Beispiel:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is float myShader.data.param.value = [22.5];
Verwandte API-Elemente
FLOAT2 | Konstante |
public static const FLOAT2:String = "float2"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als float2
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von 2 Number-Instanzen entspricht.
Verwandte API-Elemente
FLOAT3 | Konstante |
public static const FLOAT3:String = "float3"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als float3
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von drei Number-Instanzen entspricht.
FLOAT4 | Konstante |
public static const FLOAT4:String = "float4"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als float4
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von vier Number-Instanzen entspricht.
INT | Konstante |
public static const INT:String = "int"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als int
-Wert definiert ist, der in ActionScript einer einzelnen int- oder uint-Instanz entspricht.
Beachten Sie: Obwohl der Parameter nur einen einzelnen Wert erwartet, ist die ShaderParameter.value
-Eigenschaft ein Array. Deshalb muss der einzelne Wert das einzige Element in dem der value
-Eigenschaft zugewiesenen Array sein. Siehe folgendes Beispiel:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is int myShader.data.param.value = [275];
INT2 | Konstante |
public static const INT2:String = "int2"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als int2
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von zwei int- oder uint-Instanzen entspricht.
INT3 | Konstante |
public static const INT3:String = "int3"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als int3
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von drei int- oder uint-Instanzen entspricht.
INT4 | Konstante |
public static const INT4:String = "int4"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als int4
-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von vier int- oder uint-Instanzen entspricht.
MATRIX2X2 | Konstante |
public static const MATRIX2X2:String = "matrix2x2"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als float2x2
-Wert definiert ist, der einer 2x2-Matrix entspricht. Diese Matrix wird in ActionScript als Array von vier Number-Instanzen dargestellt.
MATRIX3X3 | Konstante |
public static const MATRIX3X3:String = "matrix3x3"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als float3x3
-Wert definiert ist, der einer 3x3-Matrix entspricht. Diese Matrix wird in ActionScript als Array von neun Number-Instanzen dargestellt.
MATRIX4X4 | Konstante |
public static const MATRIX4X4:String = "matrix4x4"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, dass der Shaderparameter als float4x4
-Wert definiert ist, der einer 4x4-Matrix entspricht. Diese Matrix wird in ActionScript als Array von 16 Number-Instanzen dargestellt.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z