Paket | flash.display |
Klasse | public final class GraphicsPathCommand |
Vererbung | GraphicsPathCommand Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Werte in dieser Klasse werden von der Graphics.drawPath()
Methode verwendet oder im commands
-Vektor eines GraphicsPath-Objekts gespeichert.
Verwandte API-Elemente
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [statisch]
Gibt einen Zeichnen-Befehl an, der unter Verwendung zweier Steuerpunkte eine Kurve von der aktuellen Zeichenposition auf die im Datenvektor angegebenen x- und y-Koordinaten zeichnet. | GraphicsPathCommand | ||
CURVE_TO : int = 3 [statisch]
Legt einen Zeichenbefehl fest, der mithilfe eines Steuerpunkts eine Kurve von der aktuellen Zeichenposition zu den im Datenvektor festgelegten x- und y-Koordinaten zeichnet. | GraphicsPathCommand | ||
LINE_TO : int = 2 [statisch]
Legt einen Zeichenbefehl fest, der eine Linie von der aktuellen Zeichenposition zu den im Datenvektor festgelegten x- und y-Koordinaten zeichnet. | GraphicsPathCommand | ||
MOVE_TO : int = 1 [statisch]
Legt einen Zeichenbefehl fest, der die aktuelle Zeichenposition auf die im Datenvektor festgelegten x- und y-Koordinaten verschiebt. | GraphicsPathCommand | ||
NO_OP : int = 0 [statisch]
Stellt den standardmäßigen „do nothing“-Befehl dar. | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_LINE_TO : int = 5 [statisch]
Legt einen „line to“-Zeichenbefehl fest, verwendet aber zwei Koordinatensätze (vier Werte) statt einem. | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_MOVE_TO : int = 4 [statisch]
Legt einen „move to“-Zeichenbefehl fest, verwendet aber zwei Koordinatensätze (vier Werte) statt einem. | GraphicsPathCommand |
CUBIC_CURVE_TO | Konstante |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt einen Zeichnen-Befehl an, der unter Verwendung zweier Steuerpunkte eine Kurve von der aktuellen Zeichenposition auf die im Datenvektor angegebenen x- und y-Koordinaten zeichnet.
Verwandte API-Elemente
CURVE_TO | Konstante |
public static const CURVE_TO:int = 3
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt einen Zeichenbefehl fest, der mithilfe eines Steuerpunkts eine Kurve von der aktuellen Zeichenposition zu den im Datenvektor festgelegten x- und y-Koordinaten zeichnet. Dieser Befehl hat denselben Effekt wie die Graphics.lineTo()
-Methode und verwendet zwei Punkte im data-Vektor-Steuerelement und -Anker: (cx, cy, ax, ay).
Verwandte API-Elemente
LINE_TO | Konstante |
public static const LINE_TO:int = 2
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt einen Zeichenbefehl fest, der eine Linie von der aktuellen Zeichenposition zu den im Datenvektor festgelegten x- und y-Koordinaten zeichnet. Dieser Befehl hat denselben Effekt wie die Graphics.lineTo()
-Methode und verwendet einen Punkt im data-Vektor: (x,y).
Verwandte API-Elemente
MOVE_TO | Konstante |
public static const MOVE_TO:int = 1
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt einen Zeichenbefehl fest, der die aktuelle Zeichenposition auf die im Datenvektor festgelegten x- und y-Koordinaten verschiebt. Dieser Befehl hat denselben Effekt wie die Graphics.moveTo()
-Methode und verwendet einen Punkt im data-Vektor: (x,y).
Verwandte API-Elemente
NO_OP | Konstante |
public static const NO_OP:int = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stellt den standardmäßigen „do nothing“-Befehl dar.
WIDE_LINE_TO | Konstante |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt einen „line to“-Zeichenbefehl fest, verwendet aber zwei Koordinatensätze (vier Werte) statt einem. Mit diesem Befehl können Sie zwischen „line to“- und „curve to“-Befehlen umschalten, ohne die Anzahl der pro Befehl verwendeten Datenwerte zu ändern. Dieser Befehl verwendet im Datenvektor zwei Sätze: eine Dummy-Position und eine (x, y)-Position.
Die Befehlsvarianten WIDE_LINE_TO
und WIDE_MOVE_TO
verwenden dieselbe Parameterzahl wie der CURVE_TO
-Befehl.
Verwandte API-Elemente
WIDE_MOVE_TO | Konstante |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt einen „move to“-Zeichenbefehl fest, verwendet aber zwei Koordinatensätze (vier Werte) statt einem. Mit diesem Befehl können Sie zwischen „move to“- und „curve to“-Befehlen umschalten, ohne die Anzahl der pro Befehl verwendeten Datenwerte zu ändern. Dieser Befehl verwendet im Datenvektor zwei Sätze: eine Dummy-Position und eine (x, y)-Position.
Die Befehlsvarianten WIDE_LINE_TO
und WIDE_MOVE_TO
verwenden dieselbe Parameterzahl wie der CURVE_TO
-Befehl.
Verwandte API-Elemente
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z