Paket | flash.display |
Klasse | public final class GraphicsPathWinding |
Vererbung | GraphicsPathWinding Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
flash.display.GraphicsPath.winding
-Eigenschaft und die flash.display.Graphics.drawPath()
-Methode zur Ermittlung der Richtung bereit, in die ein Pfad gezeichnet werden soll. Ein Pfad im Uhrzeigersinn ist positiv gewunden, ein Pfad gegen den Uhrzeigersinn ist negativ gewunden:
Wenn sich Pfade schneiden oder überlappen, bestimmt die Windungsrichtung die Regeln für das Füllen der Bereiche, die durch die Überschneidung bzw. Überlappung entstanden sind.
Verwandte API-Elemente
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
EVEN_ODD : String = "evenOdd" [statisch]
Legt den Windungstyp „Gerade-Ungerade“ fest. | GraphicsPathWinding | ||
NON_ZERO : String = "nonZero" [statisch]
Legt den Windungstyp „Nicht null“ fest. | GraphicsPathWinding |
EVEN_ODD | Konstante |
public static const EVEN_ODD:String = "evenOdd"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt den Windungstyp „Gerade-Ungerade“ fest. Der Windungstyp „Gerade-Ungerade“ ist der Regelfall bei allen ursprünglichen Zeichnungs-APIs und ist der Standardwert für die flash.display.Graphics.drawPath()
-Methode. Überlappende Pfade wechseln zwischen offenen und geschlossenen Füllungen. Wenn sich zwei Quadrate mit derselben Füllung überschneiden, wird der Bereich der Überschneidung nicht gefüllt. Angrenzende Bereiche sind unterschiedlich (weder beide gefüllt noch nicht gefüllt).
NON_ZERO | Konstante |
public static const NON_ZERO:String = "nonZero"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt den Windungstyp „Nicht null“ fest. Der Windungstyp „Nicht null“ legt fest, dass, wenn sich zwei Pfade mit entgegengesetzter Windung überschneiden, der Überschneidungsbereich nicht gefüllt wird (wie beim Windungstyp „Gerade-Ungerade“). Bei Pfaden mit derselben Windung wird der Überschneidungsbereich gefüllt.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z