Paket | flash.display |
Klasse | public final class StageOrientation |
Vererbung | StageOrientation ![]() |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Verwandte API-Elemente
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display.Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [statisch]
Gibt an, dass sich die Bühne zurzeit in der Standardausrichtung des Geräts befindet (rechte Seite oben). | StageOrientation | ||
ROTATED_LEFT : String = "rotatedLeft" [statisch]
Gibt an, dass die Bühne zurzeit in Relation zur Standardausrichtung nach links gedreht ist. | StageOrientation | ||
ROTATED_RIGHT : String = "rotatedRight" [statisch]
Gibt an, dass die Bühne zurzeit in Relation zur Standardausrichtung nach rechts gedreht ist. | StageOrientation | ||
UNKNOWN : String = "unknown" [statisch]
Gibt an, dass das Gerät noch keine Ausrichtung bestimmt hat. | StageOrientation | ||
UPSIDE_DOWN : String = "upsideDown" [statisch]
Gibt an, dass die Bühne zurzeit in Relation zur Standardausrichtung auf dem Kopf steht. | StageOrientation |
DEFAULT | Konstante |
public static const DEFAULT:String = "default"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Gibt an, dass sich die Bühne zurzeit in der Standardausrichtung des Geräts befindet (rechte Seite oben).
ROTATED_LEFT | Konstante |
public static const ROTATED_LEFT:String = "rotatedLeft"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Gibt an, dass die Bühne zurzeit in Relation zur Standardausrichtung nach links gedreht ist.
Hinweis: Wenn die Ausrichtung des Geräts nach links gedreht wird, muss die Ausrichtung der Bühne nach rechts gedreht werden, damit sie aufrecht bleibt.
ROTATED_RIGHT | Konstante |
public static const ROTATED_RIGHT:String = "rotatedRight"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Gibt an, dass die Bühne zurzeit in Relation zur Standardausrichtung nach rechts gedreht ist.
Hinweis: Wenn die Ausrichtung des Geräts nach rechts gedreht wird, muss die Ausrichtung der Bühne nach links gedreht werden, damit sie aufrecht bleibt.
UNKNOWN | Konstante |
public static const UNKNOWN:String = "unknown"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Gibt an, dass das Gerät noch keine Ausrichtung bestimmt hat. Dieser Zustand kann eintreten, wenn das Gerät flach auf dem Tisch liegt, und auch, während die Anwendung initialisiert wird.
UPSIDE_DOWN | Konstante |
public static const UPSIDE_DOWN:String = "upsideDown"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Gibt an, dass die Bühne zurzeit in Relation zur Standardausrichtung auf dem Kopf steht.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z