ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
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com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
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com.adobe.fiber.util
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com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
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com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
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com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
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com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
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com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
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fl.transitions.easing
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flash.display
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flash.display3D.textures
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flash.filters
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flash.globalization
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ga.util
ga.views
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
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lc.procmgmt.commands
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lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
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lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.layout
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lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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mx.data.crypto
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mx.styles
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org.osmf.elements
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org.osmf.media
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org.osmf.net.dvr
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org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
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org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
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spark.components.supportClasses
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spark.core
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketflash.globalization
Klassepublic final class LocaleID
VererbungLocaleID Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Die LocaleID-Klasse stellt Methoden zum Analysieren und Verwenden von Gebietsschema-ID-Namen bereit. Diese Klasse unterstützt Gebietsschema-ID-Namen, die die im Unicode Technical Standard #35 (http://unicode.org/reports/tr35/) definierte Syntax verwenden.

Beispiele anzeigen

Weitere Informationen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  lastOperationStatus : String
[schreibgeschützt] Der Status der letzten Operation, die dieses LocaleID-Objekt ausgeführt hat.
LocaleID
  name : String
[schreibgeschützt] Gibt einen etwas „kanonischeren“ Gebietsschemabezeichner zurück.
LocaleID
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruiert ein neues LocaleID-Objekt mit einem Gebietsschemanamen.
LocaleID
  
determinePreferredLocales(want:Vector.<String>, have:Vector.<String>, keyword:String = "userinterface"):Vector.<String>
[statisch] Gibt eine Liste akzeptierter Gebietsschemas zurück, die auf einer Liste der gewünschten Gebietsschemas und einer Liste der zurzeit verfügbaren Gebietsschemas basiert.
LocaleID
  
Gibt ein Objekt zurück, das alle Schlüssel-Wert-Paare aus dem LocaleID-Objekt enthält.
LocaleID
  
Gibt den Sprachcode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.
LocaleID
  
Gibt den Regionscode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.
LocaleID
  
Gibt den Skriptcode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.
LocaleID
  
Gibt den Sprachvariantencode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.
LocaleID
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
Legt fest, ob die Textrichtung für das angegebene Gebietsschema von links nach rechts verläuft.
LocaleID
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  DEFAULT : String = "i-default"
[statisch] Gibt an, dass die Standardspracheinstellungen des Benutzers verwendet werden wie in den Betriebssystemeinstellungen des Benutzers angegeben.
LocaleID
Eigenschaftendetails

lastOperationStatus

Eigenschaft
lastOperationStatus:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Der Status der letzten Operation, die dieses LocaleID-Objekt ausgeführt hat. Die lastOperationStatus-Eigenschaft wird immer festgelegt, wenn der Konstruktor oder eine Methode dieser Klasse aufgerufen oder eine andere Eigenschaft festgelegt wird. Die möglichen Werte sind in der Beschreibung der einzelnen Methoden aufgeführt.



Implementierung
    public function get lastOperationStatus():String

Verwandte API-Elemente

name

Eigenschaft 
name:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt einen etwas „kanonischeren“ Gebietsschemabezeichner zurück.

Diese Methode führt die folgenden Konvertierungen am Namen der Gebietsschema-ID aus, um ihn eine kanonischere Form zu geben:

  • Auf alle Komponenten wird die richtige Groß- und Kleinschreibung angewendet.
  • Unterstriche werden in Bindestriche umgewandelt.

Es wird keine weitere Verarbeitung ausgeführt. So werden Aliasnamen zum Beispiel nicht ersetzt und es werden keine Elemente hinzugefügt oder entfernt.

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.



Implementierung
    public function get name():String
Konstruktordetails

LocaleID

()Konstruktor
public function LocaleID(name:String)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Konstruiert ein neues LocaleID-Objekt mit einem Gebietsschemanamen. Der Name des Gebietsschemas muss der im Unicode Technical Standard #35 (http://unicode.org/reports/tr35/) definierten Syntax entsprechen.

Wenn der Konstruktor erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf diesen Wert gesetzt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Wenn der angeforderte Gebietsschema-ID-Name nicht verfügbar ist, hat lastOperationStatus einen der folgenden Werte:

  • LastOperationStatus.USING_FALLBACK_WARNING
  • LastOperationStatus.USING_DEFAULT_WARNING

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Details zu den oben aufgeführten Warnungen und zu anderen möglichen Werten der lastOperationStatus-Eigenschaft finden Sie im Abschnitt zur LastOperationStatus-Klasse.

Parameter
name:String — Der Name einer Gebietsschema-ID, der auch einen optionalen Sortierfolgenstring enthalten kann. Zum Beispiel: "en-US" oder "de-DE@collation=phonebook"

Auslöser
ArgumentError — wenn der Name null ist.

Verwandte API-Elemente

Methodendetails

determinePreferredLocales

()Methode
public static function determinePreferredLocales(want:Vector.<String>, have:Vector.<String>, keyword:String = "userinterface"):Vector.<String>

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt eine Liste akzeptierter Gebietsschemas zurück, die auf einer Liste der gewünschten Gebietsschemas und einer Liste der zurzeit verfügbaren Gebietsschemas basiert.

Die resultierende Liste ist nach Präferenz geordnet.

Dies ist ein typischer Einsatz dieser Methode:

  • Ein Benutzer gibt eine Liste der Sprachen an, die er versteht (in einem Benutzerprofil, einer Browsereinstellung oder einem Cookie gespeichert). Der Benutzer gibt die Sprachen, die er am besten versteht, als erste an; die Reihenfolge der Sprachen in dieser Liste ist also relevant. Diese Liste ist die Liste der gewünschten Sprachen („Want-Liste“).
  • Die Anwendung wurde in verschiedene Sprachen lokalisiert. Diese Liste ist die Liste der verfügbaren Sprachen („Have-Liste)“.
  • Die determinePreferredLocales()-Methode gibt die Schnittmenge der beiden Listen zurück. Diese ist so sortiert, dass die vom Benutzer bevorzugten Sprachen zuerst aufgeführt sind.

Wenn diese Funktion vom aktuellen Betriebssystem nicht unterstützt wird, gibt diese Methode einen Null-Wert zurück.

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Parameter

want:Vector.<String> — Eine Liste der vom Benutzer bevorzugten Gebietsschemas in der Reihenfolge der Präferenz.
 
have:Vector.<String> — Eine Liste der Gebietsschemas, die der Anwendung zur Verfügung stehen. Die Reihenfolge dieser Liste ist nicht von Bedeutung.
 
keyword:String (default = "userinterface") — Ein Schlüsselwort, das verwendet wird, um das am besten passende Gebietsschema zu ermitteln.

Rückgabewerte
Vector.<String> — Eine Untergruppe der verfügbaren Gebietsschemas, sortiert nach den Voreinstellungen des Benutzers.

Verwandte API-Elemente

getKeysAndValues

()Methode 
public function getKeysAndValues():Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt ein Objekt zurück, das alle Schlüssel-Wert-Paare aus dem LocaleID-Objekt enthält.

Das zurückgegebene Objekt ist als Hash-Tabelle oder assoziatives Array strukturiert, wobei jeder Eigenschaftenname einen Schlüssel und der Wert der Eigenschaft den Wert repräsentiert. Mit dem folgenden Code werden zum Beispiel alle Schlüssel und Werte aufgeführt, die mit der getKeysAndValues()-Methode vom LocaleID-Objekt abgerufen werden:

         var myLocale:LocaleID = new LocaleID("fr-CA");
         var localeData:Object = myLocale.getKeysAndValues();
         for (var propertyName:String in localeData)
         {
           trace(propertyName + " = " + localeData[propertyName]);
         }
         

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Rückgabewerte
Object — Ein Objekt, das alle Schlüssel-Wert-Paare aus dem LocaleID-Objekt enthält, strukturiert als assoziatives Array oder Hash-Tabelle.

Verwandte API-Elemente

getLanguage

()Methode 
public function getLanguage():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt den Sprachcode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.

Wenn der Name des Gebietsschemas nicht korrekt analysiert werden kann, ist der Sprachcode mit dem vollständigen Gebietsschemanamen identisch.

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Rückgabewerte
String — Ein zweistelliger Sprachcode, der durch die Analyse des Gebietsschema-ID-Klasse bezogen wird.

Verwandte API-Elemente

getRegion

()Methode 
public function getRegion():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt den Regionscode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.

Diese Methode gibt einen leeren String zurück, wenn der Regionscode nicht analysiert oder „erraten“ werden kann. Dies kann vorkommen, wenn ein unbekannter oder ein unvollständiger Gebietsschema-ID-Name wie „xy“ verwendet wird. Der Regionscode wird nicht anhand einer festen Liste validiert. Zum Beispiel wird für den Gebietsschema-ID-Namen „xx-YY“ der Regionscode „YY“ zurückgegeben.

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Wenn die Region nicht Teil des angegebenen Gebietsschemanamens ist, wird der wahrscheinlichste Regionscode für das Gebietsschema „geraten“ und die lastOperationStatus-Eigenschaft wird auf LastOperationStatus.USING_FALLBACK_WARNING gesetzt.

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Rückgabewerte
String — Ein zweistelliger Regionscode oder ein leerer String, falls der Regionscode nicht analysiert oder auf andere Weise aus dem Gebietsschemanamen ermittelt werden kann.

Verwandte API-Elemente

getScript

()Methode 
public function getScript():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt den Skriptcode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.

Diese Methode gibt einen leeren String zurück, wenn der Skriptcode nicht analysiert oder „erraten“ werden kann. Dies kann vorkommen, wenn ein unbekannter oder ein unvollständiger Gebietsschema-ID-Name wie „xy“ verwendet wird. Der Skriptcode wird nicht anhand einer festen Liste validiert. Zum Beispiel wird für den Gebietsschema-ID-Namen „xx-Abcd-YY“ der Skriptcode „Abcd“ zurückgegeben.

Die Region kann wie die Sprache den Rückgabewert beeinflussen. Der Skriptcode für „mn-MN“ (Mongolisch-Mongolei) ist zum Beispiel „Cyrl“ (Kyrillisch), während der Skriptcode für „mn-CN“ (Mongolisch-China) „Mong“ (Mongolisch) lautet.

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Wenn der Skriptcode nicht Teil des angegebenen Gebietsschemanamens ist, wird der wahrscheinlichste Skriptcode für das Gebietsschema „geraten“ und die lastOperationStatus-Eigenschaft wird auf LastOperationStatus.USING_FALLBACK_WARNING gesetzt.

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Rückgabewerte
String — Ein vierstelliger Skriptcode oder ein leerer String, falls der Skriptcode nicht analysiert oder auf andere Weise aus dem Gebietsschemanamen ermittelt werden kann.

Verwandte API-Elemente

getVariant

()Methode 
public function getVariant():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt den Sprachvariantencode zurück, der vom Namen der Gebietsschema-ID angegeben wird.

Diese Methode gibt einen leeren String zurück, wenn der angegebene Gebietsschema-ID-Name keinen Sprachvariantencode enthält. (Es muss nicht geraten werden, da nur wenige Gebietsschemas eine Sprachvariante haben oder benötigen.)

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Rückgabewerte
String — Ein Sprachvariantencode oder ein leerer String, falls der Name der Gebietsschema-ID keinen Sprachvariantencode enthält.

Verwandte API-Elemente

isRightToLeft

()Methode 
public function isRightToLeft():Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Legt fest, ob die Textrichtung für das angegebene Gebietsschema von links nach rechts verläuft.

Mit dem Ergebnis kann die Textrichtung in der Flash-Text-Engine bestimmt und entschieden werden, ob die Benutzeroberfläche gespiegelt werden sollte, um die aktuelle Textrichtung zu unterstützen.

Wenn diese Methode aufgerufen und erfolgreich abgeschlossen wird, wird die lastOperationStatus-Eigenschaft folgendermaßen festgelegt:

  • LastOperationStatus.NO_ERROR

Andernfalls wird die lastOperationStatus-Eigenschaft auf eine der Konstanten eingestellt, die in der LastOperationStatus-Klasse definiert sind.

Rückgabewerte
Booleantrue, wenn der allgemeine Textfluss in einer Zeile von rechts nach links verläuft, andernfalls false.

Verwandte API-Elemente

Konstantendetails

DEFAULT

Konstante
public static const DEFAULT:String = "i-default"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Gibt an, dass die Standardspracheinstellungen des Benutzers verwendet werden wie in den Betriebssystemeinstellungen des Benutzers angegeben. Diese Einstellungen werden normalerweise in der „Systemsteuerung“ von Windows bzw. in den „Systemeinstellungen“ unter Mac OS X vorgenommen.

Die Verwendung der LocaleID.DEFAULT-Einstellung kann dazu führen, dass für verschiedene Vorgänge unterschiedliche Gebietsschema-ID-Namen verwendet werden. Zum Beispiel könnte ein bestimmtes Gebietsschema beim Sortieren und ein anderes beim Formatieren zum Einsatz kommen. Mit dieser Flexibilität werden die Voreinstellungen des Benutzers berücksichtigt; dies ist das Standardverhalten der Klasse.

Dieser Gebietsschemabezeichner ist nicht immer der am besten geeignete. Bei Anwendungen, die im Browser ausgeführt werden, könnte das im Browser bevorzugte Gebietsschema die bessere Wahl sein. Häufig empfiehlt es sich, dem Benutzer die Möglichkeit zu geben, die Einstellung für den bevorzugten Gebietsschema-ID-Namen zu ändern und diese Einstellung in einem Benutzerprofil, einem Cookie oder einem gemeinsam genutzten Objekt zu speichern.

LocaleID.as

Das folgende Beispiel zeigt, wie Informationen zu LocaleID-Strings für verschiedene Gebietsschemas abgerufen und angezeigt werden.

In diesem Beispiel werden die folgenden Gebietsschemas verwendet: Arabisch (Saudi-Arabien), Englisch (USA), Englisch (USA, POSIX-Variante), Chinesisch (VR China), Chinesisch (Taiwan), Chinesisch (Vereinfachte Han-Schriftzeichen), Chinesisch (VR China mit verschiedenen Tasten und Werten).

Das Beispiel führt für jedes Gebietsschema in der Liste Folgendes aus:

  1. Erstellt ein neues LocaleID-Objekt.
  2. Zeigt verschiedene Eigenschaften von LocaleID an. Die angezeigten Werte variieren in Abhängigkeit von Ihrem Betriebssystem und den Benutzereinstellungen.
  3. Zeigt den vollständigen Satz von Schlüsseln und Werten für LocaleID an.
package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.globalization.LocaleID;
    
    public class LocaleIDExample extends Sprite
    {
        public function LocaleIDExample()
        {
            var localeNames:Array = ["ar-SA", "EN_us", "en-US-POSIX", "zh-CH", "zh-TW", "zh-Hans", "zh-CH@collation=pinyin;calendar=chinese;currency=RMB"];
            
            for ( var i:int = 0; i < localeNames.length; i++ ) 
            {
                var locID:LocaleID = new LocaleID( localeNames[i] as String );
                
                trace('\n\n' + "LocaleID requested: " + locID.requestedLocaleIDName 
                    + "; actual: " + locID.actualLocaleIDName);
                trace( "Last Operation Status after new LocaleID: " + locID.lastOperationStatus);
                
                trace("name:     " + locID.name);
                trace("language: " + locID.getLanguage() + "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("script:   " + locID.getScript()  +  "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("region:   " + locID.getRegion()  +  "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("variant:  " + locID.getVariant()  + "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                trace("isRightToLeft: ", locID.isRightToLeft(), "; status: "  + locID.lastOperationStatus);
                
                var keysAndValues:Object = locID.getKeysAndValues();
                var key:String;
                for (key in keysAndValues)
                {
                    trace("key: ", key + " value: " + keysAndValues[ key ]);
                }
                trace( "Last Operation Status after getKeysAndValues(): " + locID.lastOperationStatus);
            }
        }
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.