Paket | mx.charts.effects.effectClasses |
Klasse | public class SeriesEffectInstance |
Vererbung | SeriesEffectInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Unterklassen | SeriesInterpolateInstance, SeriesSlideInstance, SeriesZoomInstance |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „FadeInstance“. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
duration : Number
Die Dauer des Effekts in Millisekunden. | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | EffectInstance | ||
elementOffset : Number = 20
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert. | SeriesEffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | EffectInstance | ||
minimumElementDuration : Number = 0
Gibt die Zeitdauer (in Millisekunden) an, die ein einzelnes Element für die Durchführung des Effekts benötigt. | SeriesEffectInstance | ||
offset : Number = 0
Gibt den Zeitraum (in Millisekunden) an, um den Flex den Effekt verzögert. | SeriesEffectInstance | ||
playheadTime : Number [override]
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Gibt das PropertyChanges-Objekt an, das die Anfangs- und Endwerte für den Satz Eigenschaften enthält, die für die Ziele des Effekts relevant sind. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | EffectInstance | ||
target : Object
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat. | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
Das Tweenobjekt, das die Animation bestimmt. | TweenEffectInstance | ||
type : String = "show"
Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird. | SeriesEffectInstance |
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
interpolationValues : Array
Die aktuelle Position jedes Diagrammelements, das von diesem Effekt verwaltet wird. | SeriesEffectInstance | ||
playCount : int = 0
Gibt an, wie oft die Instanz wiedergegeben wurde. | EffectInstance | ||
targetSeries : Series
Die Serie, die das Ziel für diese Instanz ist. | SeriesEffectInstance |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
SeriesEffectInstance(target:Object = null)
Konstruktor. | SeriesEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
[override]
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | TweenEffectInstance | ||
Wird von der end()-Methode am Ende der Wiedergabe des Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Wird nach jeder Iteration eines wiederholten Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Sie wird aufgerufen, wenn der Effekt durch den EffectManager ausgelöst wurde. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt ein letztes Mal aktualisiert werden soll. | TweenEffectInstance | ||
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt aktualisiert werden soll. | TweenEffectInstance | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | EffectInstance | ||
Gibt die Effektinstanz auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | EffectInstance | ||
Gibt den Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | EffectInstance | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Effektinstanz nach dem startDelay-Zeitraum auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status des Ziels bei. | EffectInstance | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Initialisiert die Tweeningberechnungen und richtet das interpolationValues-Array für die Anzahl der Elemente ein, die der elementCount-Eigenschaft entsprechen. | SeriesEffectInstance | ||
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Erstellt eine Tweeninstanz und weist ihr die Werte für den Anfang, das Ende und die Dauer zu. | TweenEffectInstance |
elementOffset | Eigenschaft |
public var elementOffset:Number = 20
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert.
Setzen Sie elementOffset
auf 0
, damit dies eine gleichzeitige Auswirkung auf alle Elemente der Serie hat. Der Effekt wird gleichzeitig gestartet und gleichzeitig beendet.
Setzen Sie elementOffset
auf eine positive Ganzzahl (wie 30
), um den Effekt auf jedem Element um diesen Zeitraum versetzt auszuführen. Bei einem Verschiebungseffekt wird beispielsweise das erste Element unmittelbar eingeschoben, das nächste Element beginnt 30 Millisekunden später usw. Der Zeitraum für die Ausführung des Effekts ist für jedes Element gleich, die Gesamtdauer des Effekts ist jedoch länger.
Setzen Sie elementOffset
auf einen negativen Wert, damit der Effekt beim letzten Element beginnt und rückwärts durch die Liste fortgesetzt wird.
Der Standardwert ist 20
.
interpolationValues | Eigenschaft |
protected var interpolationValues:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die aktuelle Position jedes Diagrammelements, das von diesem Effekt verwaltet wird. Es handelt sich um ein Array von Werten zwischen 0 und 1, das angibt, wie weit jedes Element in der Serie zwischen dem Start- und Endwert durch den Effekt gerendert werden soll. Diese Werte werden anhand von Dauer, Elementanzahl, ElementOffset, Mindestelementdauer und Beschleunigungsfunktion berechnet.
minimumElementDuration | Eigenschaft |
public var minimumElementDuration:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die Zeitdauer (in Millisekunden) an, die ein einzelnes Element für die Durchführung des Effekts benötigt.
Diagramme mit einer variablen Anzahl von Datenpunkten in der Serie können nur mit der Eigenschaft duration
keine glatten Effekte zuverlässig erstellen. Ein Effekt mit einer Dauer (duration
) von 1000
und einem elementOffset
von 100
benötigt beispielsweise 900 Millisekunden pro Element zum Durchführen eines Effekts, wenn zwei Elemente in der Serie vorhanden sind. Der Grund dafür ist, dass der Beginn für jeden Effekt um 100 versetzt wird und jeder Effekt in 1000 Millisekunden beendet wird.
Wenn vier Elemente in einer Serie vorhanden sind, benötigt jedes Element 700 Millisekunden für die Durchführung (der letzte Effekt beginnt 300 Millisekunden nach dem ersten Effekt und muss innerhalb von 1000 Millisekunden abgeschlossen sein). Bei 10 Elementen verfügt jedes Element nur über 100 Millisekunden
für die Durchführung des Effekts.Der Wert minimumElementDuration
legt eine Mindestdauer für jedes Element fest. Kein Element der Serie benötigt weniger als diesen Zeitraum (in Millisekunden) für die Durchführung des Effekts, unabhängig von der Anzahl der Elemente in der Serie und dem Wert der Eigenschaft duration
. Daher kann ein Effekt länger als die angegebene Dauer (duration
) dauern, wenn mindestens zwei der folgenden drei Eigenschaften angegeben sind: duration
, offset
und minimumElementDuration
.
Der Standardwert ist 0
.
offset | Eigenschaft |
public var offset:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt den Zeitraum (in Millisekunden) an, um den Flex den Effekt verzögert.
Verwenden Sie diese Eigenschaft, um Effekte auf mehreren Serien versetzt auszuführen.
Der Standardwert ist 0
.
targetSeries | Eigenschaft |
protected var targetSeries:Series
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Serie, die das Ziel für diese Instanz ist.
type | Eigenschaft |
public var type:String = "show"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird. Einige Serieneffekte definieren unterschiedliches Verhalten, je nachdem, ob sie während der Einblend- oder Ausblendphase des Diagrammübergangs verwendet werden. Der SeriesSlide-Effekt verschiebt die Elemente beispielsweise von ihrer Position vom Bildschirm, wenn für den Typ hide
festgelegt wurde, und auf den Bildschirm, wenn für den Typ show
festgelegt wurde. Diese Eigenschaft wird automatisch vom Diagramm festgelegt, je nachdem, ob der Effekt dem Stil ShowDataEffect oder HideDataEffect zugewiesen ist.
SeriesEffectInstance | () | Konstruktor |
beginTween | () | Methode |
protected function beginTween(elementCount:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Initialisiert die Tweeningberechnungen und richtet das interpolationValues
-Array für die Anzahl der Elemente ein, die der elementCount
-Eigenschaft entsprechen. Abgeleitete Klassen sollten diese Funktion in der zugehörigen Methode play()
aufrufen.
Parameter
elementCount:int — Die Anzahl der Elemente, für die Interpolationswerte generiert werden sollen.
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Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z