Paket | mx.charts.effects |
Klasse | public class SeriesEffect |
Vererbung | SeriesEffect TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Unterklassen | SeriesInterpolate, SeriesSlide, SeriesZoom |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:SeriesEffect>
tag
inherits the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:tagname Properties elementOffset="20" minimumElementDuration="0" offset="0" type="show|hide (Default value is set by chart)" >
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „Fade“. | Effect | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | ||
duration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden. | Effect | ||
easingFunction : Function = null
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | Effect | ||
elementOffset : Number = 20
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert. | SeriesEffect | ||
filter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | Effect | ||
instanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“. | Effect | ||
minimumElementDuration : Number = 0
Gibt die Zeitdauer (in Millisekunden) an, die ein einzelnes Element für die Durchführung des Effekts benötigt. | SeriesEffect | ||
offset : Number = 0
Gibt den Zeitraum (in Millisekunden) an, um den Flex den Effekt verzögert. | SeriesEffect | ||
perElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. | Effect | ||
playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | ||
target : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | Effect | ||
targets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird. | Effect | ||
type : String = "show"
Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird. | SeriesEffect |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
SeriesEffect(target:Object)
Konstruktor. | SeriesEffect | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
| Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | ||
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | ||
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | ||
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | ||
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | ||
Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | ||
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
elementOffset | Eigenschaft |
public var elementOffset:Number = 20
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert.
Setzen Sie elementOffset
auf 0
, damit dies eine gleichzeitige Auswirkung auf alle Elemente der Serie hat. Der Effekt wird gleichzeitig gestartet und gleichzeitig beendet.
Setzen Sie elementOffset
auf eine positive Ganzzahl (wie 30
), um den Effekt auf jedem Element um diesen Zeitraum versetzt auszuführen. Bei einem Verschiebungseffekt wird beispielsweise das erste Element unmittelbar eingeschoben, das nächste Element beginnt 30 Millisekunden später usw. Der Zeitraum für die Ausführung des Effekts ist für jedes Element gleich, die Gesamtdauer des Effekts ist jedoch länger.
Setzen Sie elementOffset
auf einen negativen Wert, damit der Effekt beim letzten Element beginnt und rückwärts durch die Liste fortgesetzt wird.
Der Standardwert ist 20
.
minimumElementDuration | Eigenschaft |
public var minimumElementDuration:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die Zeitdauer (in Millisekunden) an, die ein einzelnes Element für die Durchführung des Effekts benötigt.
Diagramme mit einer variablen Anzahl von Datenpunkten in der Serie können nur mit der Eigenschaft duration
keine glatten Effekte zuverlässig erstellen. Ein Effekt mit einer Dauer (duration
) von 1000
und einem elementOffset
von 100
benötigt beispielsweise 900 Millisekunden pro Element zum Durchführen eines Effekts, wenn zwei Elemente in der Serie vorhanden sind. Der Grund dafür ist, dass der Beginn für jeden Effekt um 100 versetzt wird und jeder Effekt in 1000 Millisekunden beendet wird.
Wenn vier Elemente in einer Serie vorhanden sind, benötigt jedes Element 700 Millisekunden für die Durchführung (der letzte Effekt beginnt 300 Millisekunden nach dem ersten Effekt und muss innerhalb von 1000 Millisekunden abgeschlossen sein). Bei 10 Elementen verfügt jedes Element nur über 100 Millisekunden
für die Durchführung des Effekts.Der Wert minimumElementDuration
legt eine Mindestdauer für jedes Element fest. Kein Element der Serie benötigt weniger als diesen Zeitraum (in Millisekunden) für die Durchführung des Effekts, unabhängig von der Anzahl der Elemente in der Serie und dem Wert der Eigenschaft duration
. Daher kann ein Effekt länger als die angegebene Dauer (duration
) dauern, wenn mindestens zwei der folgenden drei Eigenschaften angegeben sind: duration
, offset
und minimumElementDuration
.
Der Standardwert ist 0
.
offset | Eigenschaft |
public var offset:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt den Zeitraum (in Millisekunden) an, um den Flex den Effekt verzögert.
Verwenden Sie diese Eigenschaft, um Effekte auf mehreren Serien versetzt auszuführen.
Der Standardwert ist 0
.
type | Eigenschaft |
public var type:String = "show"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird. Einige Serieneffekte definieren unterschiedliches Verhalten, je nachdem, ob sie während der Einblend- oder Ausblendphase des Diagrammübergangs verwendet werden. Der SeriesSlide-Effekt verschiebt die Elemente beispielsweise von ihrer Position vom Bildschirm, wenn für diese Eigenschaft hide
festgelegt wurde, und auf den Bildschirm, wenn für diese Eigenschaft show
festgelegt wurde. Diese Eigenschaft wird vom Diagramm festgelegt, je nachdem, ob der Effekt dem Stil ShowDataEffect oder HideDataEffect zugewiesen ist.
SeriesEffect | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z