ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
spark.effects.easing 

Power  - AS3 Flex

Paketspark.effects.easing
Klassepublic class Power
VererbungPower Inheritance EaseInOutBase Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die Power-Klasse definiert die Beschleunigungsfunktion mit einem polynomischen Ausdruck. Die Beschleunigung umfasst zwei Phasen: die Beschleunigungsphase gefolgt von der Abbremsphase. Wie stark beschleunigt bzw. abgebremst wird, hängt von der exponent-Eigenschaft ab. Je höher der Wert der exponent-Eigenschaft ist, desto stärker wird beschleunigt bzw. abgebremst. Verwenden Sie die easeInFraction-Eigenschaft, um den Prozentsatz für die Beschleunigung einer Animation anzugeben.

MXML-SyntaxexpandedMXML-Syntax ausblenden

The <s:Power> tag inherits all of the tag attributes of its of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <s:Power
    id="ID"
    exponent="2"
   />
  

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedeaseInFraction : Number
Der Prozentsatz einer Animation, der mit der Beschleunigung verbracht wird.
EaseInOutBase
  exponent : Number
Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird.
Power
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Power(easeInFraction:Number = 0.5, exponent:Number = 2)
Konstruktor.
Power
 Inherited
ease(fraction:Number):Number
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück.
EaseInOutBase
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
easeIn(fraction:Number):Number
Gibt einen Wert zurück, der den beschleunigten Teil während der Beschleunigungsphase der Animation darstellt.
EaseInOutBase
 Inherited
Gibt einen Wert zurück, der den beschleunigten Teil während der Abbremsphase der Animation darstellt.
EaseInOutBase
Eigenschaftendetails

exponent

Eigenschaft
exponent:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird. Je höher der Wert der exponent-Eigenschaft ist, desto stärker wird beschleunigt bzw. abgebremst. Um beispielsweise ein quadratisches Verhalten zu erzielen, setzen Sie exponent auf 2. Um ein kubisches Verhalten zu erzielen, setzen Sie exponent auf 3.

Der Standardwert ist 2.



Implementierung
    public function get exponent():Number
    public function set exponent(value:Number):void
Konstruktordetails

Power

()Konstruktor
public function Power(easeInFraction:Number = 0.5, exponent:Number = 2)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Konstruktor.

Parameter
easeInFraction:Number (default = 0.5) — Der Bruchteil der Gesamtdauer in der Beschleunigungsphase zwischen 0,0 und 1,0.
 
exponent:Number (default = 2) — Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird.
SinePowerEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:Sine and s:Power classes. -->
<s:Application
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">

    <fx:Declarations>
        <s:Sine id="sineEasing"
            easeInFraction="0.3"/>
        <s:Power id="powerEasing"
            exponent="4"/>
        <s:Move id="moveRight" 
            target="{myImage}"
            xBy="500"
            duration="2000"
            easer="{powerEasing}"/>
        <s:Move id="moveLeft" 
            target="{myImage}"
            xBy="-500"
            duration="2000"
            easer="{sineEasing}"/>
    </fx:Declarations>


    <s:Panel id="examplePanel"
        title="Sine and Power Effect Example"
        width="75%" height="75%">

        <!-- Directions -->
        <s:VGroup id="detailsBox" width="50%" top="5" left="5">
            <s:Label width="99%" color="blue"
                text="Click the buttons to watch the effect."/>
        </s:VGroup>

        <mx:Image id="myImage" top="20"
            source="@Embed(source='assets/logo.jpg')"/>
            
        <s:Button label="Move Right"
             bottom="10" left="5" 
            click="moveRight.end();moveRight.play();"/>
            
        <s:Button label="Move Left" 
            bottom="10" left="100" 
            click="moveLeft.end();moveLeft.play();"/>
    </s:Panel>
</s:Application>




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.