Paket | spark.effects.easing |
Klasse | public class Power |
Vererbung | Power EaseInOutBase Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
exponent
-Eigenschaft ab. Je höher der Wert der exponent
-Eigenschaft ist, desto stärker wird beschleunigt bzw. abgebremst. Verwenden Sie die easeInFraction
-Eigenschaft, um den Prozentsatz für die Beschleunigung einer Animation anzugeben.
MXML-SyntaxMXML-Syntax ausblendenThe <s:Power>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Power id="ID" exponent="2" />
Öffentliche Eigenschaften
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
easeInFraction : Number
Der Prozentsatz einer Animation, der mit der Beschleunigung verbracht wird. | EaseInOutBase | ||
exponent : Number
Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird. | Power |
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | Power | ||
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück. | EaseInOutBase | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
Geschützte Methoden
Eigenschaftendetails
exponent | Eigenschaft |
exponent:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird. Je höher der Wert der exponent
-Eigenschaft ist, desto stärker wird beschleunigt bzw. abgebremst. Um beispielsweise ein quadratisches Verhalten zu erzielen, setzen Sie exponent
auf 2. Um ein kubisches Verhalten zu erzielen, setzen Sie exponent
auf 3.
Der Standardwert ist 2.
Implementierung
public function get exponent():Number
public function set exponent(value:Number):void
Konstruktordetails
Power | () | Konstruktor |
public function Power(easeInFraction:Number = 0.5, exponent:Number = 2)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
ParametereaseInFraction:Number (default = 0.5 ) — Der Bruchteil der Gesamtdauer in der Beschleunigungsphase zwischen 0,0 und 1,0.
| |
exponent:Number (default = 2 ) — Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird.
|
Beispiele Verwendung dieses Beispiels
SinePowerEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the s:Sine and s:Power classes. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Declarations> <s:Sine id="sineEasing" easeInFraction="0.3"/> <s:Power id="powerEasing" exponent="4"/> <s:Move id="moveRight" target="{myImage}" xBy="500" duration="2000" easer="{powerEasing}"/> <s:Move id="moveLeft" target="{myImage}" xBy="-500" duration="2000" easer="{sineEasing}"/> </fx:Declarations> <s:Panel id="examplePanel" title="Sine and Power Effect Example" width="75%" height="75%"> <!-- Directions --> <s:VGroup id="detailsBox" width="50%" top="5" left="5"> <s:Label width="99%" color="blue" text="Click the buttons to watch the effect."/> </s:VGroup> <mx:Image id="myImage" top="20" source="@Embed(source='assets/logo.jpg')"/> <s:Button label="Move Right" bottom="10" left="5" click="moveRight.end();moveRight.play();"/> <s:Button label="Move Left" bottom="10" left="100" click="moveLeft.end();moveLeft.play();"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z