Paket | flash.text.engine |
Klasse | public final class TextRotation |
Vererbung | TextRotation Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
ElementFormat.textRotation
, ContentElement.textRotation
, TextBlock.lineRotation
und TextLine.getAtomTextRotation()
.
Die endgültige Drehung jeder Glyphe ist die Summe von TextBlock.lineRotation
, ElementFormat.textRotation
und ContentElement.textRotation
.
Verwandte API-Elemente
ContentElement.textRotation
TextBlock.lineRotation
TextLine.getAtomTextRotation()
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [statisch]
Gibt eine Drehung um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn speziell für Glyphen mit voller Breite und breite Glyphen an, gemäß Unicode-Eigenschaften der Glyphe. | TextRotation | ||
ROTATE_0 : String = "rotate0" [statisch]
Gibt keine Drehung an. | TextRotation | ||
ROTATE_180 : String = "rotate180" [statisch]
Legt eine Drehung um 180 Grad fest. | TextRotation | ||
ROTATE_270 : String = "rotate270" [statisch]
Legt eine Drehung um 270 Grad im Uhrzeigersinn fest. | TextRotation | ||
ROTATE_90 : String = "rotate90" [statisch]
Legt eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn fest. | TextRotation |
AUTO | Konstante |
public static const AUTO:String = "auto"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Gibt eine Drehung um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn speziell für Glyphen mit voller Breite und breite Glyphen an, gemäß Unicode-Eigenschaften der Glyphe. Dieser Wert wird normalerweise bei asiatischem Text verwendet, um nur die Glyphen zu drehen, die eine Drehung erfordern. Diese Drehung wird nur in vertikalem Text angewendet, um Zeichen mit voller Breite bzw. breite Zeichen wieder vertikal auszurichten, ohne dabei andere Zeichen zu beeinträchtigen.
ROTATE_0 | Konstante |
public static const ROTATE_0:String = "rotate0"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Gibt keine Drehung an.
ROTATE_180 | Konstante |
public static const ROTATE_180:String = "rotate180"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Legt eine Drehung um 180 Grad fest.
ROTATE_270 | Konstante |
public static const ROTATE_270:String = "rotate270"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Legt eine Drehung um 270 Grad im Uhrzeigersinn fest.
ROTATE_90 | Konstante |
public static const ROTATE_90:String = "rotate90"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Legt eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn fest.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z