Das org.osmf.media-Pakte enthält die Klassen, die für die Medienwiedergabe verwendet werden, sowie die grundlegenden Bausteine zum Erstellen einer Medienwiedergabe.
Klassen
| Klasse | Beschreibung |
---|
| DefaultMediaFactory |
DefaultMediaFactory ist die Standardimplementierung von MediaFactory. |
| LoadableElementBase |
LoadableElementBase ist die Basisklasse für Medienelemente, die über ein LoadTrait verfügen. |
| MediaElement |
Ein MediaElement stellt eine einheitliche Mediendarstellung sicher. |
| MediaFactory |
MediaFactory stellt eine Factoryklasse für Medienelemente dar. |
| MediaFactoryItem |
MediaFactoryItem ist die Kapselung aller Informationen, die zum dynamischen Erstellen und Initialisieren eines MediaElement aus einer MediaFactory benötigt werden. |
| MediaFactoryItemType |
MediaFactoryItemType ist die Aufzählung möglicher Typen von MediaFactoryItems. |
| MediaPlayer |
MediaPlayer ist die Controller-Klasse, die für die Interaktion mit allen Medientypen verwendet wird. |
| MediaPlayerSprite |
MediaPlayerSprite stellt MediaPlayer-, MediaContainer- und MediaFactory-Funktionen in einer einzigen Sprite-basierten Klasse gemeinsam zur Verfügung. |
| MediaPlayerState |
Die MediaPlayerState-Klasse zählt öffentliche Konstanten auf, die den aktuellen Status des MediaPlayer beschreiben. |
| MediaResourceBase |
Eine MediaResourceBase ist eine Basisklasse für Medien, die als Eingabe für ein MediaElement dient. |
| MediaType |
MediaType identifiziert die verschiedenen Medientypen, die das Open Source Media Framework standardmäßig verarbeiten kann. |
| PluginInfo |
PluginInfo ist die Kapselung der Gruppe von MediaFactoryItem-Objekten, die der Anwendung nach dem Laden des Plugins zur Verfügung steht. |
| PluginInfoResource |
PluginInfoResource ist eine Medienressource, die ein statisches Plugin darstellt. |
| URLResource |
URLResource ist eine Medienressource, die über eine URL verfügt. |
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Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z