Das org.osmf.media-Pakte enthält die Klassen, die für die Medienwiedergabe verwendet werden, sowie die grundlegenden Bausteine zum Erstellen einer Medienwiedergabe.
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
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DefaultMediaFactory | DefaultMediaFactory ist die Standardimplementierung von MediaFactory. | |
LoadableElementBase | LoadableElementBase ist die Basisklasse für Medienelemente, die über ein LoadTrait verfügen. | |
MediaElement | Ein MediaElement stellt eine einheitliche Mediendarstellung sicher. | |
MediaFactory | MediaFactory stellt eine Factoryklasse für Medienelemente dar. | |
MediaFactoryItem | MediaFactoryItem ist die Kapselung aller Informationen, die zum dynamischen Erstellen und Initialisieren eines MediaElement aus einer MediaFactory benötigt werden. | |
MediaFactoryItemType | MediaFactoryItemType ist die Aufzählung möglicher Typen von MediaFactoryItems. | |
MediaPlayer | MediaPlayer ist die Controller-Klasse, die für die Interaktion mit allen Medientypen verwendet wird. | |
MediaPlayerSprite | MediaPlayerSprite stellt MediaPlayer-, MediaContainer- und MediaFactory-Funktionen in einer einzigen Sprite-basierten Klasse gemeinsam zur Verfügung. | |
MediaPlayerState | Die MediaPlayerState-Klasse zählt öffentliche Konstanten auf, die den aktuellen Status des MediaPlayer beschreiben. | |
MediaResourceBase | Eine MediaResourceBase ist eine Basisklasse für Medien, die als Eingabe für ein MediaElement dient. | |
MediaType | MediaType identifiziert die verschiedenen Medientypen, die das Open Source Media Framework standardmäßig verarbeiten kann. | |
PluginInfo | PluginInfo ist die Kapselung der Gruppe von MediaFactoryItem-Objekten, die der Anwendung nach dem Laden des Plugins zur Verfügung steht. | |
PluginInfoResource | PluginInfoResource ist eine Medienressource, die ein statisches Plugin darstellt. | |
URLResource | URLResource ist eine Medienressource, die über eine URL verfügt. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z