ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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fl.motion.easing 


Das fl.motion.easing-Paket enthält Klassen, die mit den fl.motion-Klassen zur Erstellung von Beschleunigungseffekten verwendet werden können. „Beschleunigung“ bezieht sich auf die allmähliche Beschleunigung oder Verlangsamung bei der Animation, wodurch Animationen realistischer erscheinen. Die Klassen in diesem Paket unterstützen verschiedene Beschleunigungsfunktionen, mit denen Sie Ihre Animation verbessern können.



Klassen
 KlasseBeschreibung
 Back Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren.
 Bounce Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt.
 Circular Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Cubic Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Elastic Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist.
 Exponential Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Linear Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Quadratic Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Quartic Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Quintic Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
 Sine Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.