Das fl.motion.easing-Paket enthält Klassen, die mit den fl.motion-Klassen zur Erstellung von Beschleunigungseffekten verwendet werden können. „Beschleunigung“ bezieht sich auf die allmähliche Beschleunigung oder Verlangsamung bei der Animation, wodurch Animationen realistischer erscheinen. Die Klassen in diesem Paket unterstützen verschiedene Beschleunigungsfunktionen, mit denen Sie Ihre Animation verbessern können.
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
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Back | Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren. | |
Bounce | Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt. | |
Circular | Die Circular-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Cubic | Die Cubic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Elastic | Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist. | |
Exponential | Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Linear | Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Quadratic | Die Quadratic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von beschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Quartic | Die Quartic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Quintic | Die Quintic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Sine | Die Sine-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z