Paket | fl.motion |
Klasse | public class AnimatorFactory3D |
Vererbung | AnimatorFactory3D AnimatorFactoryBase Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Verwenden Sie den AnimatorFactory3D-Konstruktor, um eine AnimatorFactory3D-Instanz zu erstellen. Verknüpfen Sie dann mithilfe der Methoden der AnimatorFactory-Klasse die gewünschten Eigenschaften mit Anzeigeobjekten.
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
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Erstellt eine AnimatorFactory3D-Instanz, die Sie verwenden können, um die Eigenschaften eines MotionBase-Objekts Anzeigeobjekten zuzuweisen. | AnimatorFactory3D | ||
addTarget(target:DisplayObject, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false):AnimatorBase
Erstellt eine AnimatorBase-Instanz, deren target-Eigenschaft auf das DisplayObject eingestellt ist (falls zutreffend), das die targetName-Eigenschaft des targetParent ist und deren Motion-Eigenschaft beim Erstellen in der AnimatorFactoryBase-Instanz gespeichert wird, und gibt diese Instanz zurück. | AnimatorFactoryBase | ||
addTargetInfo(targetParent:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false, initialPosition:Array = null, zIndex:int = -1, placeholderName:String = null, instanceFactoryClass:Class = null):AnimatorBase
Verweist auf den übergeordneten DisplayObjectContainer, erstellt eine AnimatorBase-Instanz, deren target-Eigenschaft auf das DisplayObject eingestellt ist (falls zutreffend), das die targetName-Eigenschaft des targetParent ist und deren Motion-Eigenschaft beim Erstellen in der AnimatorFactoryBase-Instanz gespeichert wird, und gibt diese Instanz zurück. | AnimatorFactoryBase | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
Konstruktordetails
AnimatorFactory3D | () | Konstruktor |
public function AnimatorFactory3D(motion:MotionBase, motionArray:Array = null)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Erstellt eine AnimatorFactory3D-Instanz, die Sie verwenden können, um die Eigenschaften eines MotionBase-Objekts Anzeigeobjekten zuzuweisen.
Parametermotion:MotionBase — Das MotionBase-Objekt, das die gewünschten dreidimensionalen Bewegungseigenschaften enthält.
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motionArray:Array (default = null )
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Verwandte API-Elemente
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z