ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.states 


Das mx.states-Paket enthält die Klassen, um die Anzeigezustände zu unterstützen. Jeder von einem State-Objekt dargestellte Anzeigezustand kann die Merkmale des Basiszustands (Standard) außer Kraft setzen. Flex kann nur einen Anzeigezustand gleichzeitig aufweisen. Sie legen den Anzeigezustand mithilfe der UIObject currentState -Eigenschaft oder der setCurrentState()-Methode fest Das Paket enthält Klassen, um untergeordnete Anzeigeobjekte hinzuzufügen oder zu löschen sowie um Eigenschaften, Stile und Ereignisprozeduren für Komponenten festzulegen.



Schnittstellen
 SchnittstelleBeschreibung
 IOverride Die IOverride-Schnittstelle wird für Anzeigestatusüberschreibungen verwendet.
Klassen
 KlasseBeschreibung
 AddChild Die AddChild-Klasse fügt dem Container als Teil eines Ansichtsstatus ein untergeordnetes Anzeigeobjekt, z. B. eine Komponente, hinzu.
 AddItems Derzeit ist keine Dokumentation verfügbar.
 InterruptionBehavior Die InterruptionBehavior-Klasse definiert Konstanten für die Verwendung mit der interruptionBehavior-Eigenschaft der mx.states.Transition-Klasse.
 OverrideBase Die OverrideBase-Klasse ist die Basisklasse für die Überschreibungsklassen, die von den Ansichtsstatus verwendet werden.
 RemoveChild Die RemoveChild-Klasse entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt, z. B. eine Komponente, aus einem Container als Teil eines Ansichtsstatus.
 SetEventHandler Die SetEventHandler-Klasse gibt eine Ereignisprozedur an, die nur in einem bestimmten Anzeigestatus aktiv ist.
 SetProperty Die SetProperty-Klasse gibt einen Eigenschaftswert an, der nur während des übergeordneten Anzeigestatus verwendet wird.
 SetStyle Die SetStyle-Klasse gibt einen Stil an, der nur während des übergeordneten Anzeigestatus verwendet wird.
 State Die State-Klasse definiert einen Anzeigestatus, eine bestimmte Ansicht einer Komponente.
 Transition Die Transition-Klasse definiert einen Satz Effekte, die als Reaktion auf eine Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.