Paket | com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu |
Klasse | public class ScrollableArrowMenu |
Vererbung | ScrollableArrowMenu ScrollableMenu Menu List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Standard-MXML-EigenschaftdataProvider
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob eine Zieh-Auswahl aktiviert ist. | ListBase | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
arrowScrollPolicy : String
Just like verticalScrollPolicy, except it controls how we display the up and down arrows
for scrolling. | ScrollableArrowMenu | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
columnCount : int
Die Anzahl der Spalten, die in einem TileList-Steuerelement angezeigt werden sollen, oder Elemente in einem HorizontalList-Steuerelement. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Die Breite der Spalten des Steuerelements. | ListBase | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
data : Object
Das Element in dem Datenprovider, den diese Komponente rendern soll, wenn diese Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor verwendet wird. | ListBase | ||
dataDescriptor : IMenuDataDescriptor
Das Objekt, das auf die Daten im Datenprovider zugreift und diese bearbeitet. | Menu | ||
dataProvider : Object
Der anzuzeigende Datensatz. | ListBase | ||
dataTipField : String
Name des Felds in den Datenproviderelementen, das als Datentipp angezeigt werden soll. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Vom Benutzer bereitgestellte Funktion, die für jedes Element zum Bestimmen seines Datentipps ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob Sie Elemente aus diesem Steuerelement herausziehen und auf anderen Steuerelementen ablegen können. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob Elemente aus dem Steuerelement bei einem Drag & Drop-Vorgang verschoben werden können, anstatt sie nur zu kopieren. | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob gezogene Elemente auf dem Steuerelement abgelegt werden können. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
editable : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. | List | ||
editedItemPosition : Object
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden). | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird. | List | ||
editorDataField : String = "text"
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet. | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | List | ||
editorXOffset : Number = 0
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | List | ||
editorYOffset : Number = 0
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | List | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | List | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
hasRoot : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das anzeigt, dass der aktuelle Datenprovider einen Stammknoten hat, z. B. ein einzelner Knoten auf der obersten Ebene einer hierarchischen Struktur. | Menu | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
iconField : String
Der Name des Felds im Datenprovider-Objekt, der bestimmt, was als Symbol angezeigt werden soll. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Eine vom Benutzer bereitgestellte Funktion, die für jedes Element zum Bestimmen seines Symbols ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
imeMode : String
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. | List | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
Die Klassen-Factory des Elementeditors, die für das Steuerelement verwendet wird, wenn die „editable“-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
Ein Verweis auf die derzeit aktive Instanz des Elementeditors, falls vorhanden. | List | ||
itemRenderer : IFactory
Der benutzerdefinierte Elementrenderer für das Steuerelement. | ListBase | ||
labelField : String
Der Name des Felds im Datenproviderelement, das als Beschriftung angezeigt werden soll. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Wenn eine Komponente als Renderer oder Editor verwendet wird, in dem Elemente abgelegt werden können, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den zusätzlichen Daten aus dem List-Steuerelement. | ListBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob eine Auswahl vom Menütyp verwendet werden soll. | ListBase | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Der benutzerdefinierte Elementrenderer für das Steuerelement. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Die Zielanzahl der zusätzlichen Zeilen oder Spalten von Elementrenderern, die im Layout des Steuerelements verwendet werden. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
parentMenu : Menu
Das übergeordnete Menü in einer hierarchischen Kette von Menüs, wobei das aktuelle Menü ein Untermenü des übergeordneten ist. | Menu | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
Legt fest, ob der Elementrenderer auch ein Elementeditor ist. | List | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rowCount : int
Anzahl der anzuzeigenden Zeilen. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Die Höhe der Zeilen in Pixeln. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollJump : Number = 1
A special value that specifies how many rows to scroll each time. | ScrollableArrowMenu | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
scrollSpeed : Number = 80
A special value that specifies the delay between scrolling the list, so a smaller number
here will increase the speed of the scrolling. | ScrollableArrowMenu | ||
selectable : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob die Liste ausgewählte Elemente als ausgewählt anzeigt. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Die Indexposition im Datenprovider des ausgewählten Elements. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Ein Array von Indizes im Datenprovider der ausgewählten Elemente. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Ein Verweis auf das ausgewählte Element im Datenprovider. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Ein Array von Verweisen auf die ausgewählten Elemente im Datenprovider. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Eine Funktion zum Vergleichen von Elementen in der selectedItems-Eigenschaft mit Elementen im Datenprovider. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob Datentipps für den Text in den Zeilen angezeigt werden. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
showRoot : Boolean
Ein Boolesches Flag, das festlegt, ob der Stammknoten des Datenproviders angezeigt wird. | Menu | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
value : Object [schreibgeschützt]
Das ausgewählte Element oder das Daten- oder Beschriftungsfeld des ausgewählten Elements. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob die einzelnen Zeilen unterschiedliche Höhen aufweisen können. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Ein EdgeMetrics-Objekt, das die Bildlaufleisten berücksichtigt, wenn diese sichtbar sind. | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob Text in einer Zeile umbrochen werden soll. | ListBase | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ScrollableArrowMenu | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt einen Elementrenderer hinzu, wenn ein Datenänderungseffekt läuft. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt einen Index zurück, dem die abgelegten Elemente zum Ablageziel hinzugefügt werden sollen. | ListBase | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt den Elementeditor für den Elementrenderer an der editedItemPosition und verwendet dazu den von der itemEditor-Eigenschaft angegebenen Editor. | List | ||
[override]
Ruft den geeigneten Renderer ab und verwendet den Standardrenderer, wenn keiner festgelegt ist. | List | ||
[statisch]
We have to override the static function createMenu so that we create a
ScrollableMenu instead of a normal Menu. | ScrollableArrowMenu | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Schließt einen Elementeditor, der derzeit für einen Elementrenderer geöffnet ist. | List | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Findet ein Element in der Liste basierend auf einem String und verlegt die Auswahl an diese Stelle. | ListBase | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die geeignete Factory zurück und verwendet die Standard-Factory, wenn keine festgelegt ist. | ListBase | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ oder „false“ zurück, um anzugeben, ob der Effekt für das Ziel ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Blendet das Menu-Steuerelement und alle seine Untermenüs aus, sofern sichtbar. | Menu | ||
Verbirgt den Dropindikator unter dem Mauszeiger, der darauf hinweist, dass ein Drag & Drop-Vorgang zulässig ist. | ListBase | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Rufen Sie einen Elementrenderer für die Indexposition eines Elements im Datenprovider ab, wenn einer existiert. | ListBase | ||
Berechnet den Offset in den Datenprovider des Elements an colIndex, rowIndex. | ListBase | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Ruft bei der nächsten Aktualisierung alle Zeilen neu ab. | ListBase | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer eines Datenproviderelements bearbeitbar ist. | List | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement hervorgehoben ist (indem ein Mauszeiger darüber bewegt wird oder unter dem Einfügezeichen bei Tastaturnavigation). | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement auswählbar ist. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement ausgewählt ist. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement das Element ist, das sich bei Tastaturnavigation unter dem Einfügezeichen befindet. | ListBase | ||
Bestimmt, ob ein Element von einem Renderer angezeigt wird. | ListBase | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob ein Renderer ein Anzeigeobjekt enthält (oder besitzt). | ListBase | ||
Gibt die Indexposition des Elements im Datenprovider des Elements zurück, das von diesem Elementrenderer dargestellt wird. | ListBase | ||
Gibt den dataTip-String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der dataTipField- und dataTipFunction-Eigenschaften anzeigen würde. | ListBase | ||
Gibt basierend auf den iconField- und iconFunction-Eigenschaften die Klasse für ein eventuelles Symbol für ein Datenelement zurück. | ListBase | ||
Gibt einen Elementrenderer für ein gegebenes Element im Datenprovider zurück, wenn vorhanden. | ListBase | ||
Gibt den String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der Eigenschaften „labelField“ und „labelFunction“ anzeigen würde. | ListBase | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst eine Gruppe von Elementen vom Datenprovider unter Verwendung des aktuellen Elementrenderers und gibt die Summe der Höhen dieser Elemente zurück. | ListBase | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst eine Gruppe von Elementen aus dem Datenprovider unter Verwendung des aktuellen Elementrenderers und gibt die höchste gefundene Breite zurück. | ListBase | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
[statisch]
Legt den dataProvider eines bestehenden Menu-Steuerelements fest und platziert dieses im angegebenen übergeordneten Container. | Menu | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Elementrenderer, wenn ein Datenänderungseffekt läuft. | ListBase | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Sorgt dafür, dass das Datenproviderelement an der gegebenen Indexposition sichtbar ist. | ListBase | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
[override]
Shows the ScrollableMenu at the given (x,y) position. | ScrollableMenu | ||
Zeigt einen Dropindikator unter dem Mauszeiger an, um darauf hinzuweisen, dass ein Drag & Drop-Vorgang zulässig ist und wo die Elemente abgelegt werden. | ListBase | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Diese Funktion wird von einem UnconstrainItemAction-Effekt im Zuge eines Datenänderungseffekts aufgerufen, wenn die zu bestimmten Datenelementen gehörenden Elementrenderer außerhalb der normalen Positionen von Elementrenderern im Steuerelement bewegt werden müssen. | ListBase | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Fügt die ausgewählten Elemente dem DragSource-Objekt als Teil eines Drag & Drop-Vorgangs hinzu. | ListBase | ||
Fügt der Liste der wiederverwendeten Renderer einen Renderer hinzu, macht ihn unsichtbar und bereinigt Verweise darauf. | ListBase | ||
Fügt eine leere Zeile am Beginn der Arrays hinzu, die Verweise auf die Zeilen enthalten. | ListBase | ||
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode aufgerufen, um die Größe und Position von listContent anzupassen. | ListBase | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
Legt den Effekt für das Anwenden des Auswahlindikators fest. | ListBase | ||
Dies ist eine interne Methode, die vom Flex-Framework zur Unterstützung des Auflösungseffekts verwendet wird. | UIComponent | ||
Berechnet die Y-Position des Dropindikators bei einem Drag & Drop-Vorgang. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Löscht den Einfügezeichenindikator im angegebenen Sprite. | ListBase | ||
Löscht den Hervorhebungs-Indikator im angegebenen Sprite. | ListBase | ||
Entfernt alle Auswahl-, Hervorhebungs- und Einfügezeichenindikatoren. | ListBase | ||
Löscht die Menge ausgewählter Elemente und entfernt alle Grafiken, die diese Elemente im Status „ausgewählt“ anzeigen. | ListBase | ||
Leert die visibleData-Hash-Tabelle. | ListBase | ||
Verarbeitet CollectionEvents, die vom Datenprovider ausgelöst werden, wenn sich Daten ändern. | ListBase | ||
[override]
Berechnet die Spaltenbreite und Zeilenhöhe sowie die Anzahl der Zeilen und Spalten basierend auf expliziten columnCount-, columnWidth-, rowHeight- und rowCount-Einstellungen. | ListBase | ||
[override]
Overridden to reinstate proper scrolling functionality. | ScrollableMenu | ||
Erstellt eine tiefe Kopie des Objekts, indem die ObjectUtil.copy()-Methode aufgerufen wird, und ersetzt die uid-Eigenschaft der Kopie (wenn vorhanden) durch einen neuen Wert, indem die UIDUtil.createUID()-Methode aufgerufen wird. | ListBase | ||
Kopiert die ausgewählten Elemente in der Reihenfolge, in der sie ausgewählt wurden. | ListBase | ||
Erzeugt den Rahmen für diese Komponente. | ScrollControlBase | ||
[override]
We override createChildren so we can instantiate our up and down buttons
and add them as children. | ScrollableArrowMenu | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
[override]
Creates a ScrollableArrowMenu used as a sub-menu. | ScrollableArrowMenu | ||
Zeile wiederverwenden, die nicht mehr benötigt wird, und ihre Indikatoren entfernen. | ListBase | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_COMPLETE-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_DROP-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_ENTER-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_EXIT-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_OVER-Ereignisse. | ListBase | ||
Intervallfunktion, die einen Bildlauf der Liste nach oben oder unten durchführt, wenn die Maus über oder unter die Liste geführt wird. | ListBase | ||
Die Standardprozedur für das dragStart-Ereignis. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Einfügezeichenindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der festgelegten Position und in der festgelegten Breite, Höhe und Farbe. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Hervorhebungsindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der festgelegten Position und in der festgelegten Breite, Höhe und Farbe. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Zeichnet den Renderer mit Hervorhebungs-, Auswahl- oder Einfügezeichen-Indikatoren. | ListBase | ||
Zeichnet an der festgelegten Position und Höhe einen Zeilenhintergrund. | List | ||
Zeichnet abwechselnde Zeilenfarben, Rahmenlinien und Hintergründe für die Zeilen. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Auswahlindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der Position, in der Breite, in der Höhe und mit der Farbe, die festgelegt wurden. | ListBase | ||
Beendet die Bearbeitung eines Elements im Datenprovider. | List | ||
Sucht das nächste Element im Datenprovider, das mit dem Zeichen im eventCode-Parameter beginnt. | ListBase | ||
Bereinigt nach dem Abschluss eines Datenänderungseffekts die Daten, indem die ursprüngliche Sammlung und der Iterator wiederhergestellt und alle zwischengespeicherten, von diesem Effekt verwendeten Werte entfernt werden. | ListBase | ||
Stellt ausgewählte Elemente basierend auf den Eigenschaften caretIndex und anchorIndex ein. | ListBase | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
Ruft einen bereits erstellten, derzeit nicht verwendeten Elementrenderer ab. | ListBase | ||
Die Spalte für das Datenproviderelement an einer gegebenen Indexposition. | ListBase | ||
Die Zeile für das Datenproviderelement an einer gegebenen Indexposition. | ListBase | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Leitet einen Datenänderungseffekt ein, wenn Änderungen im Datenprovider eingetreten sind. | ListBase | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn ein Elementrenderer nicht mehr vom Layout-Algorithmus der Liste platziert wird, während ein Datenänderungseffekt aufgrund eines Aufrufs der unconstrainRenderer()-Methode läuft. | ListBase | ||
Gibt einen Point zurück, der columnIndex und rowIndex eines Elementrenderers enthält. | ListBase | ||
Bestimmt die UID für ein Datenproviderelement. | ListBase | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Reagiert auf Größenänderungen durch Festlegen der Position und Größe des Rahmens dieses Steuerelements. | ScrollControlBase | ||
Platziert die Elementeditorinstanz mit den vorgeschlagenen Abmessungen an der vorgeschlagenen Position. | List | ||
[override]
Erstellt eine neue MenuListData-Instanz und füllt die Felder auf Basis des Eingabedatenproviderelements mit Daten. | Menu | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Erstellen von genügend Zeilen und Spalten, um den Bereich zu füllen, der durch links, oben, rechts, unten beschrieben ist. | ListBase | ||
[override]
We overide the measure() method because we need to check if the menu is going off
the stage. | ScrollableMenu | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_CLICK-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOWN-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Bestimmt, welcher Elementrenderer sich unter dem Mauszeiger befindet. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_MOVE-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_OUT-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_OVER-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOWN-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
[override]
Verarbeitet mouseWheel-Ereignisse, indem die Bildlaufpositionen verändert werden. | ListBase | ||
Auswahl- und Hervorhebungs-Indikatoren horizontal verschieben. | ListBase | ||
Auswahl- und Hervorhebungs-Indikatoren vertikal verschieben. | ListBase | ||
Eine Zeile vertikal verschieben und den rowInfo-Datensatz aktualisieren. | ListBase | ||
Verschiebt die Auswahl in horizontaler Richtung, wenn der Benutzer mithilfe der Nach-links- bzw. Nach-rechts-Taste sowie in Verbindung mit der Umschalt- und Strg-Taste Elemente auswählt. | ListBase | ||
Verschiebt die Auswahl in vertikaler Richtung, wenn der Benutzer mithilfe der Nach-oben- bzw. Nach-unten-Taste sowie in Verbindung mit der Umschalt- und Strg-Taste Elemente auswählt. | ListBase | ||
Bereitet den Dateneffekt für das Sammlungsereignis vor. | ListBase | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode aufgerufen, um bestehende Elementrenderer zu entfernen und diverse Cache-Strukturen zu bereinigen, wenn sich der Renderer ändert. | ListBase | ||
Aktualisiert die Schlüssel in der visibleData-Hash-Tabelle. | ListBase | ||
Entfernt eine Zeile aus den Arrays, die Verweise auf die Zeile speichern. | ListBase | ||
Entfernt Auswahlhervorhebungen und andere damit verbundene Grafikeffekte für ein gegebenes Element im Datenprovider. | ListBase | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Entfernt die erforderliche Anzahl von Zeilen vom Anfang der Arrays, die Verweise auf die Zeilen speichern. | ListBase | ||
Bestimmt, ob bei der jeweiligen Komponente genügend Platz für die Anzeige einer gegebenen Bildlaufleiste vorhanden ist. | ScrollControlBase | ||
Standard-Ereignisprozedur für das Ereignis „scroll“. | ScrollControlBase | ||
Passt die Renderer an die Änderungen in der Bildlaufposition an. | ListBase | ||
Gibt die Datenprovider-Indexposition für das Element in der ersten sichtbaren Zeile und Spalte für die gegebenen Bildlaufpositionen zurück. | ListBase | ||
Passt die Renderer an die Änderungen in der Bildlaufposition an. | ListBase | ||
Die Standard-Fehlerprozedur, wenn eine Suche aufgrund eines Seitenfehlers fehlschlägt. | ListBase | ||
Die Standard-Ergebnisprozedur, wenn eine Suche aufgrund eines Seitenfehlers fehlschlägt. | ListBase | ||
Suche bis zu einer Position und erforderlichenfalls ItemPendingError-Verarbeitung. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Aktualisiert die Gruppe der ausgewählten Elemente, sofern der angegebene Elementrenderer angeklickt wurde und die Tastatur-Zusatztasten im angegebenen Zustand sind. | ListBase | ||
Schaltet das Menüelement um. | Menu | ||
Legt die rowCount-Eigenschaft fest, ohne die explicitRowCount-Eigenschaft, die die Zeilenanzahl permanent festlegt, ungültig zu machen oder einzustellen. | ListBase | ||
Legt die rowHeight-Eigenschaft fest, ohne die explicitRowHeight-Eigenschaft, die die Zeilenhöhe permanent festlegt, ungültig zu machen oder einzustellen. | ListBase | ||
Löst aus, dass ScrollControlBase Bildlaufleisten basierend auf den übergebenen Parametern ein- oder ausblendet. | ScrollControlBase | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Versetzt eine Zeile in den Arrays, die auf Zeilen verweisen. | ListBase | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
Bestimmt die Höhe der angeforderten Gruppe von Zeilen. | ListBase | ||
Entfernt alle verbleibenden Zeilen am Ende der Arrays, die Verweise auf die Zeilen speichern. | ListBase | ||
Findet einen Elementrenderer nach seiner UID, wenn sie sichtbar ist. | ListBase | ||
[override]
We've got to layout the up and down buttons now. | ScrollableArrowMenu | ||
Aktualisiert alle Zeilen. | ListBase |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
arrowScrollPolicy | Eigenschaft |
arrowScrollPolicy:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Just like verticalScrollPolicy, except it controls how we display the up and down arrows for scrolling.
If this is set to ScrollPolicy.OFF we never show the arrows. If it's ScrollPolicy.ON we always show the arrows. And if it's ScrollPolicy.AUTO then we show the arrows if they are needed. OFF and AUTO are the only ones that should probably be used, since ON gets in the way of the first menu item in the list.
Implementierung
public function get arrowScrollPolicy():String
public function set arrowScrollPolicy(value:String):void
scrollJump | Eigenschaft |
public var scrollJump:Number = 1
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
A special value that specifies how many rows to scroll each time. Leaving it at 1 makes for the smoothest scrolling
scrollSpeed | Eigenschaft |
public var scrollSpeed:Number = 80
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
A special value that specifies the delay between scrolling the list, so a smaller number here will increase the speed of the scrolling. This is in ms.
ScrollableArrowMenu | () | Konstruktor |
public function ScrollableArrowMenu()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
createChildren | () | Methode |
override protected function createChildren():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
We override createChildren so we can instantiate our up and down buttons and add them as children.
createMenu | () | Methode |
public static function createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):ScrollableArrowMenu
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
We have to override the static function createMenu so that we create a ScrollableMenu instead of a normal Menu.
Parameter
parent:DisplayObjectContainer — The object to which the menu will be pinned while open.
| |
mdp:Object — An object (usually XML) that describes the menu tree.
| |
showRoot:Boolean (default = true ) — If true, the outer element of the structure is also displayed.
|
ScrollableArrowMenu — A ScrollableArrowMenu instance.
|
createSubMenu | () | Methode |
override protected function createSubMenu():Menu
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Creates a ScrollableArrowMenu
used as a sub-menu.
Menu — An instance of ScrollableArrowMenu , a sub-class of mx.controls.Menu .
|
updateDisplayList | () | Methode |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
We've got to layout the up and down buttons now. They are overlaid on the list at the very top and bottom.
Parameter
unscaledWidth:Number — The current width of the component.
| |
unscaledHeight:Number — The current height of the component.
|
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z