Paket | mx.controls |
Klasse | public class List |
Vererbung | List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IIMESupport |
Unterklassen | EmbossedList, FileSystemList, Menu, Tree |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Beginnend mit Flex 4.0 empfiehlt Adobe die Verwendung der Klasse spark.components.List als Alternative zu dieser Klasse. |
Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an. Seine Funktion ist der des SELECT-Elements in HTML sehr ähnlich. Wenn mehr Elemente vorhanden sind, als gleichzeitig angezeigt werden können, kann es eine vertikale Bildlaufleiste anzeigen, sodass auf alle Listenelemente zugegriffen werden kann. Mithilfe einer optionalen horizontalen Bildlaufleiste können Benutzer Elemente sehen, wenn die Gesamtbreite der Listenelemente wahrscheinlich zu breit ist. Abhängig von der
allowMultipleSelection
-Eigenschaft können Benutzer ein Element oder mehrere aus der Liste auswählen.
Das List-Steuerelement verfügt über die folgenden Standardgrößeneigenschaften:
Merkmale | Beschreibung |
---|---|
Standardgröße | Breit genug für die breiteste Beschriftung unter den ersten sieben sichtbaren Elementen (oder allen, wenn es weniger als sieben sind); sieben Zeilen zu je 20 Pixeln hoch. |
Minimale Größe | 0 Pixel. |
Maximale Größe | 5000 x 5000. |
The <mx:List>
tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:List Properties editable="false|true" editedItemPosition="No default" editorDataField="text" editorHeightOffset="0" editorUsesEnterKey="false|true" editorWidthOffset="0" editorXOffset="0" editorYOffset="0" imeMode="null" itemEditor="TextInput" itemEditorInstance="Current item editor" rendererIsEditor="false|true" Styles backgroundDisabledColor="0xDDDDDD" Events itemEditBegin="No default" itemEditEnd="No default" itemEditBeginning="No default" itemFocusIn="No default" itemFocusOut="No default" />
Standard-MXML-EigenschaftdataProvider
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob eine Zieh-Auswahl aktiviert ist. | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob gleichzeitig mehrere Elemente ausgewählt werden können. | ListBase | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
columnCount : int
Die Anzahl der Spalten, die in einem TileList-Steuerelement angezeigt werden sollen, oder Elemente in einem HorizontalList-Steuerelement. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Die Breite der Spalten des Steuerelements. | ListBase | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
data : Object
Das Element in dem Datenprovider, den diese Komponente rendern soll, wenn diese Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor verwendet wird. | ListBase | ||
dataProvider : Object
Der anzuzeigende Datensatz. | ListBase | ||
dataTipField : String
Name des Felds in den Datenproviderelementen, das als Datentipp angezeigt werden soll. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Vom Benutzer bereitgestellte Funktion, die für jedes Element zum Bestimmen seines Datentipps ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob Sie Elemente aus diesem Steuerelement herausziehen und auf anderen Steuerelementen ablegen können. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob Elemente aus dem Steuerelement bei einem Drag & Drop-Vorgang verschoben werden können, anstatt sie nur zu kopieren. | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob gezogene Elemente auf dem Steuerelement abgelegt werden können. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
editable : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. | List | ||
editedItemPosition : Object
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden). | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird. | List | ||
editorDataField : String = "text"
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet. | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | List | ||
editorXOffset : Number = 0
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | List | ||
editorYOffset : Number = 0
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | List | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | List | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
horizontalScrollPolicy : String
Eine Eigenschaft, die anzeigt, ob die horizontale Bildlaufleiste immer aktiviert ist, immer deaktiviert ist oder sich entsprechend der an die setScrollBarProperties()-Methode übergebenen Parameter ändert. | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number
Der Offset von der linken Kante zum Inhalt. | ScrollControlBase | ||
iconField : String
Der Name des Felds im Datenprovider-Objekt, der bestimmt, was als Symbol angezeigt werden soll. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Eine vom Benutzer bereitgestellte Funktion, die für jedes Element zum Bestimmen seines Symbols ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
imeMode : String
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. | List | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
Die Klassen-Factory des Elementeditors, die für das Steuerelement verwendet wird, wenn die „editable“-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
Ein Verweis auf die derzeit aktive Instanz des Elementeditors, falls vorhanden. | List | ||
itemRenderer : IFactory
Der benutzerdefinierte Elementrenderer für das Steuerelement. | ListBase | ||
labelField : String
Der Name des Felds im Datenproviderelement, das als Beschriftung angezeigt werden soll. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Wenn eine Komponente als Renderer oder Editor verwendet wird, in dem Elemente abgelegt werden können, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den zusätzlichen Daten aus dem List-Steuerelement. | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true
Ein Flag, das anzeigt, ob der Bildlauf aktiviert ist, wenn die Bildlaufminiatur bewegt wird, oder die Anzeige nicht aktualisiert wird, wenn die Miniatur losgelassen wird. | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number
Der Höchstwert für die horizontalScrollPosition-Eigenschaft. | ScrollControlBase | ||
maxVerticalScrollPosition : Number
Der Höchstwert für die verticalScrollPosition-Eigenschaft. | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob eine Auswahl vom Menütyp verwendet werden soll. | ListBase | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Der benutzerdefinierte Elementrenderer für das Steuerelement. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Die Zielanzahl der zusätzlichen Zeilen oder Spalten von Elementrenderern, die im Layout des Steuerelements verwendet werden. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
Legt fest, ob der Elementrenderer auch ein Elementeditor ist. | List | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rowCount : int
Anzahl der anzuzeigenden Zeilen. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Die Höhe der Zeilen in Pixeln. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function
Eine Funktion, die den als ScrollTip anzuzeigenden String berechnet. | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob die Liste ausgewählte Elemente als ausgewählt anzeigt. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Die Indexposition im Datenprovider des ausgewählten Elements. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Ein Array von Indizes im Datenprovider der ausgewählten Elemente. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Ein Verweis auf das ausgewählte Element im Datenprovider. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Ein Array von Verweisen auf die ausgewählten Elemente im Datenprovider. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Eine Funktion zum Vergleichen von Elementen in der selectedItems-Eigenschaft mit Elementen im Datenprovider. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob Datentipps für den Text in den Zeilen angezeigt werden. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
showScrollTips : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob neben der Bildlaufminiatur, wenn diese gezogen wird, eine QuickInfo angezeigt werden sollte. | ScrollControlBase | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
value : Object [schreibgeschützt]
Das ausgewählte Element oder das Daten- oder Beschriftungsfeld des ausgewählten Elements. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob die einzelnen Zeilen unterschiedliche Höhen aufweisen können. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
verticalScrollPolicy : String
Eine Eigenschaft, die anzeigt, ob die vertikale Bildlaufleiste immer aktiviert ist, immer deaktiviert ist oder sich entsprechend der an die setScrollBarProperties()-Methode übergebenen Parameter ändert. | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number
Der Offset von der oberen Kante zum Inhalt. | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Ein EdgeMetrics-Objekt, das die Bildlaufleisten berücksichtigt, wenn diese sichtbar sind. | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob Text in einer Zeile umbrochen werden soll. | ListBase | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
actualCollection : ICollectionView
Eine Kopie des Werts, der normalerweise in der „collection“-Eigenschaft gespeichert ist, die beim Ausführen von Datenänderungseffekten verwendet wird. | ListBase | ||
actualIterator : IViewCursor
Eine Kopie des Werts, der normalerweise in der „iterator“-Eigenschaft gespeichert wird, die beim Ausführen von Datenänderungseffekten verwendet wird. | ListBase | ||
allowItemSizeChangeNotification : Boolean [Nur Schreiben]
Wenn „false“, können Renderer die Größe von List nicht entwerten. | ListBase | ||
anchorBookmark : CursorBookmark
Ein Lesezeichen für das Element, das den Anker bildet. | ListBase | ||
anchorIndex : int = -1
Der Offset des Elements im Datenprovider, der den Auswahl-Ankerpunkt darstellt. | ListBase | ||
border : IFlexDisplayObject
Das Rahmenobjekt. | ScrollControlBase | ||
cachedItemsChangeEffect : IEffect = null
Der Effekt, der abläuft, wenn Änderungen im Datenprovider für das Steuerelement eintreten, festgelegt durch den itemsChangeEffect-Stil. | ListBase | ||
caretBookmark : CursorBookmark
Ein Lesezeichen zum Element unter dem Einfügezeichen. | ListBase | ||
caretIndex : int = -1
Der Offset des Elements im Datenprovider, das der Auswahl-Einfügezeichenpunkt ist. | ListBase | ||
caretIndicator : Sprite
Das DisplayObject, das die Grafik enthält, die anzeigt, welcher Renderer das Einfügezeichen ist. | ListBase | ||
caretItemRenderer : IListItemRenderer
Der Renderer für das Element unter dem Einfügezeichen. | ListBase | ||
caretUID : String
Die UID für das Element unter dem Einfügezeichen. | ListBase | ||
collection : ICollectionView
Eine ICollectionView, die den Datenprovider darstellt. | ListBase | ||
currentCSSState : String [schreibgeschützt]
Der Status, der beim Zuordnen von CSS-Pseudoselektoren zu verwenden ist. | UIComponent | ||
dataEffectCompleted : Boolean = false
Ein Flag, das angibt, dass ein Datenänderungseffekt gerade abgeschlossen wurde. | ListBase | ||
dataItemWrappersByRenderer : Dictionary
Ein Wörterbuch, das Elementrenderer den ItemWrappers zuordnet, die zur Bereitstellung ihrer Daten verwendet werden. | ListBase | ||
defaultColumnCount : int = 4
Die Standardanzahl der anzuzeigenden Spalten. | ListBase | ||
defaultRowCount : int = 4
Die Standardanzahl der anzuzeigenden Zeilen. | ListBase | ||
dragImage : IUIComponent [schreibgeschützt]
Bezieht eine Instanz einer Klasse, die die Grafiken während des Drag & Drop-Vorgangs anzeigt. | ListBase | ||
dragImageOffsets : Point [schreibgeschützt]
Bezieht den Offset des Ziehbilds bei Drag & Drop. | ListBase | ||
explicitColumnCount : int = -1
Die durch explizites Festlegen der columnCount-Eigenschaft angeforderte Spaltenanzahl. | ListBase | ||
explicitColumnWidth : Number
Die durch explizites Festlegen der columnWidth-Eigenschaft angeforderte Spaltenbreite. | ListBase | ||
explicitRowCount : int = -1
Die durch explizites Festlegen der rowCount-Eigenschaft angeforderte Zeilenanzahl. | ListBase | ||
explicitRowHeight : Number
Die durch explizites Festlegen der rowHeight-Eigenschaft angeforderte Zeilenhöhe. | ListBase | ||
factoryMap : Dictionary
Eine Zuordnung von Elementrenderern nach Factory. | ListBase | ||
freeItemRenderers : Array
Ein Stapel nicht verwendeter Elementrenderer. | ListBase | ||
freeItemRenderersByFactory : Dictionary
Eine Zuordnung von freien Elementrenderern nach Factory. | ListBase | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt „true“ zurück, wenn die UIComponent über Transformationseigenschaften ohne Versetzung (x,y) verfügt.. | UIComponent | ||
highlightIndicator : Sprite
Das DisplayObject, das die Grafik enthält, die anzeigt, welcher Renderer hervorgehoben ist. | ListBase | ||
highlightItemRenderer : IListItemRenderer
Der Renderer, über den der Mauszeiger bewegt wird oder der unter dem Einfügezeichen liegt. | ListBase | ||
highlightUID : String
Die UID des Elements, über das der Mauszeiger bewegt wird oder das unter dem Einfügezeichen liegt. | ListBase | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar
Die horizontale Bildlaufleiste. | ScrollControlBase | ||
itemsNeedMeasurement : Boolean = true
Ein Flag, das anzeigt, ob die Eigenschaften columnWidth und rowHeight berechnet werden müssen. | ListBase | ||
itemsSizeChanged : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, dass sich die Größe der Renderer möglicherweise geändert hat. | ListBase | ||
iterator : IViewCursor
Die Haupt-IViewCursor-Instanz, die verwendet wird, um Elemente aus dem Datenprovider abzurufen und die Elemente an die Renderer zu übergeben. | ListBase | ||
iteratorValid : Boolean = true
Ein Flag, das anzeigt, dass ein Seitenfehler aufgetreten und die Position des Iterators nicht gültig ist (d. h., dieser befindet sich nicht auf dem obersten Element, das angezeigt wird). | ListBase | ||
keySelectionPending : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob die Auswahl über die Tastatur durch einen Seitenfehler unterbrochen wurde. | ListBase | ||
lastDropIndex : int
Die zuletzt berechnete Indexposition, an der das gezogene Objekt dem Ablageziel hinzugefügt werden soll. | ListBase | ||
lastSeekPending : ListBaseSeekPending
Der zuletzt durchgeführte Suchvorgang, der einen Seitenfehler bewirkt hat. | ListBase | ||
listContent : ListBaseContentHolder
Ein internes Anzeigeobjekt, das allen Elementrenderern, Auswahl- und Hervorhebungsindikatoren sowie anderen Hilfsgrafiken übergeordnet ist. | ListBase | ||
listContentStyleFilters : Object [schreibgeschützt]
Die Gruppen von Stilen, die von ListBase an listContent übergeben werden. | ListBase | ||
listItems : Array [schreibgeschützt]
Ein Array von Arrays, das die itemRenderer-Instanzen enthält, die für die Darstellung jedes einzelnen Datenproviderelements verwendet werden. | ListBase | ||
maskShape : Shape
Die Maske. | ScrollControlBase | ||
measuringObjects : Dictionary
Cache der Measure-Objekte nach Factory
| List | ||
modifiedCollectionView : ModifiedCollectionView
Die Sammlungsansicht, die temporär den früheren Datenproviderstatus beibehält, um laufende Datenänderungseffekte zu ermöglichen. | ListBase | ||
offscreenExtraColumns : int = 0
Die Zielanzahl der zusätzlichen Spalten von Elementrenderern, die im Layout des Steuerelements verwendet werden. | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsLeft : int = 0
Die Anzahl von nicht auf dem Bildschirm angezeigten Spalten, die sich derzeit links von der äußerst linken, sichtbaren Spalte befinden. | ListBase | ||
offscreenExtraColumnsRight : int = 0
Die Anzahl von nicht auf dem Bildschirm angezeigten Spalten, die sich derzeit rechts von der äußerst rechten, sichtbaren Spalte befinden. | ListBase | ||
offscreenExtraRows : int = 0
Die Zielanzahl der zusätzlichen Zeilen von Elementrenderern, die im Layout des Steuerelements verwendet werden. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsBottom : int = 0
Die Anzahl von nicht auf dem Bildschirm angezeigten Zeilen, die sich derzeit unter dem untersten sichtbaren Elementrenderer befinden. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsOrColumnsChanged : Boolean = false
Ein Flag, das angibt, dass sich die Anzahl der Zeilen oder Spalten außerhalb des Bildschirms möglicherweise geändert hat. | ListBase | ||
offscreenExtraRowsTop : int = 0
Die Anzahl von nicht auf dem Bildschirm angezeigten Zeilen, die sich derzeit über der obersten sichtbaren Zeile befinden. | ListBase | ||
rendererChanged : Boolean = false
Ein Flag, das eine Änderung des Renderers anzeigt. | ListBase | ||
reservedItemRenderers : Object
Eine Hash-Matrix von derzeit nicht verwendeten Elementrenderern, die in naher Zukunft wieder verwendet werden können. | ListBase | ||
resourceManager : IResourceManager [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf ein Objekt, welches alle lokalisierten Ressourcen der Anwendung verwaltet. | UIComponent | ||
rowInfo : Array [schreibgeschützt]
Ein Array von ListRowInfo-Objekten, die Zeilenhöhen und andere Verfolgungsinformationen für die Zeilen in der listItems-Eigenschaft zwischenspeichern. | ListBase | ||
rowMap : Object
Eine Hash-Matrix von Elementrenderern für ihr jeweiliges ListRowInfo-Objekt. | ListBase | ||
runDataEffectNextUpdate : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob ein Dateneffekt eingeleitet werden soll, wenn die Anzeige das nächste Mal aktualisiert wird. | ListBase | ||
runningDataEffect : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob derzeit ein Datenänderungseffekt läuft. | ListBase | ||
scrollAreaChanged : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, dass der Bildlaufbereich sich aufgrund der Ein- und Ausblendung von Bildlaufleisten geändert hat. | ScrollControlBase | ||
selectedData : Object
Eine Hash-Tabelle von ListBaseSelectionData-Objekten, die verfolgen, welche Elemente gerade ausgewählt sind. | ListBase | ||
selectionIndicators : Object
Eine Hash-Tabelle von Auswahl-Indikatoren. | ListBase | ||
selectionLayer : Sprite
Die Ebene in listContent, auf der alle Auswahl- und Hervorhebungs-Indikatoren gezeichnet werden. | ListBase | ||
selectionTweens : Object
Eine Hash-Tabelle von Auswahl-Tweens. | ListBase | ||
showCaret : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob ein Einfügezeichen angezeigt werden soll. | ListBase | ||
unconstrainedRenderers : Dictionary
Eine Hash-Matrix von Elementrenderern, die nicht Gegenstand der Layout-Algorithmen der Liste sind. | ListBase | ||
unscaledHeight : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Höhe der Komponente. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Breite der Komponente. Die gesamte Komponente und ihre untergeordneten Elemente sollten innerhalb eines Begrenzungsrechtecks mit dieser Breite gezeichnet und angeordnet werden. Das Begrenzungsrechteck wird auch als Argument an updateDisplayList() übergeben. | UIComponent | ||
verticalScrollBar : ScrollBar
Die vertikale Bildlaufleiste. | ScrollControlBase | ||
visibleData : Object [schreibgeschützt]
Eine Hash-Tabelle von Datenproviderelementrenderern, die sich derzeit in der Ansicht befinden. | ListBase | ||
wordWrapChanged : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob der Wert der wordWrap-Eigenschaft seit der letzten Aktualisierung der Anzeigeliste geändert wurde. | ListBase |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
List()
Konstruktor. | List | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt einen Elementrenderer hinzu, wenn ein Datenänderungseffekt läuft. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt einen Index zurück, dem die abgelegten Elemente zum Ablageziel hinzugefügt werden sollen. | ListBase | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt den Elementeditor für den Elementrenderer an der editedItemPosition und verwendet dazu den von der itemEditor-Eigenschaft angegebenen Editor. | List | ||
[override]
Ruft den geeigneten Renderer ab und verwendet den Standardrenderer, wenn keiner festgelegt ist. | List | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Schließt einen Elementeditor, der derzeit für einen Elementrenderer geöffnet ist. | List | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Findet ein Element in der Liste basierend auf einem String und verlegt die Auswahl an diese Stelle. | ListBase | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die geeignete Factory zurück und verwendet die Standard-Factory, wenn keine festgelegt ist. | ListBase | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ oder „false“ zurück, um anzugeben, ob der Effekt für das Ziel ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Verbirgt den Dropindikator unter dem Mauszeiger, der darauf hinweist, dass ein Drag & Drop-Vorgang zulässig ist. | ListBase | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Rufen Sie einen Elementrenderer für die Indexposition eines Elements im Datenprovider ab, wenn einer existiert. | ListBase | ||
Berechnet den Offset in den Datenprovider des Elements an colIndex, rowIndex. | ListBase | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Ruft bei der nächsten Aktualisierung alle Zeilen neu ab. | ListBase | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer eines Datenproviderelements bearbeitbar ist. | List | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement hervorgehoben ist (indem ein Mauszeiger darüber bewegt wird oder unter dem Einfügezeichen bei Tastaturnavigation). | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement auswählbar ist. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement ausgewählt ist. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement das Element ist, das sich bei Tastaturnavigation unter dem Einfügezeichen befindet. | ListBase | ||
Bestimmt, ob ein Element von einem Renderer angezeigt wird. | ListBase | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob ein Renderer ein Anzeigeobjekt enthält (oder besitzt). | ListBase | ||
Gibt die Indexposition des Elements im Datenprovider des Elements zurück, das von diesem Elementrenderer dargestellt wird. | ListBase | ||
Gibt den dataTip-String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der dataTipField- und dataTipFunction-Eigenschaften anzeigen würde. | ListBase | ||
Gibt basierend auf den iconField- und iconFunction-Eigenschaften die Klasse für ein eventuelles Symbol für ein Datenelement zurück. | ListBase | ||
Gibt einen Elementrenderer für ein gegebenes Element im Datenprovider zurück, wenn vorhanden. | ListBase | ||
Gibt den String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der Eigenschaften „labelField“ und „labelFunction“ anzeigen würde. | ListBase | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst eine Gruppe von Elementen vom Datenprovider unter Verwendung des aktuellen Elementrenderers und gibt die Summe der Höhen dieser Elemente zurück. | ListBase | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst eine Gruppe von Elementen aus dem Datenprovider unter Verwendung des aktuellen Elementrenderers und gibt die höchste gefundene Breite zurück. | ListBase | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Elementrenderer, wenn ein Datenänderungseffekt läuft. | ListBase | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Sorgt dafür, dass das Datenproviderelement an der gegebenen Indexposition sichtbar ist. | ListBase | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Zeigt einen Dropindikator unter dem Mauszeiger an, um darauf hinzuweisen, dass ein Drag & Drop-Vorgang zulässig ist und wo die Elemente abgelegt werden. | ListBase | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Diese Funktion wird von einem UnconstrainItemAction-Effekt im Zuge eines Datenänderungseffekts aufgerufen, wenn die zu bestimmten Datenelementen gehörenden Elementrenderer außerhalb der normalen Positionen von Elementrenderern im Steuerelement bewegt werden müssen. | ListBase | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Fügt die ausgewählten Elemente dem DragSource-Objekt als Teil eines Drag & Drop-Vorgangs hinzu. | ListBase | ||
Fügt der Liste der wiederverwendeten Renderer einen Renderer hinzu, macht ihn unsichtbar und bereinigt Verweise darauf. | ListBase | ||
Fügt eine leere Zeile am Beginn der Arrays hinzu, die Verweise auf die Zeilen enthalten. | ListBase | ||
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode aufgerufen, um die Größe und Position von listContent anzupassen. | ListBase | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
Legt den Effekt für das Anwenden des Auswahlindikators fest. | ListBase | ||
Dies ist eine interne Methode, die vom Flex-Framework zur Unterstützung des Auflösungseffekts verwendet wird. | UIComponent | ||
Berechnet die Y-Position des Dropindikators bei einem Drag & Drop-Vorgang. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Löscht den Einfügezeichenindikator im angegebenen Sprite. | ListBase | ||
Löscht den Hervorhebungs-Indikator im angegebenen Sprite. | ListBase | ||
Entfernt alle Auswahl-, Hervorhebungs- und Einfügezeichenindikatoren. | ListBase | ||
Löscht die Menge ausgewählter Elemente und entfernt alle Grafiken, die diese Elemente im Status „ausgewählt“ anzeigen. | ListBase | ||
Leert die visibleData-Hash-Tabelle. | ListBase | ||
Verarbeitet CollectionEvents, die vom Datenprovider ausgelöst werden, wenn sich Daten ändern. | ListBase | ||
[override]
Berechnet die Spaltenbreite und Zeilenhöhe sowie die Anzahl der Zeilen und Spalten basierend auf expliziten columnCount-, columnWidth-, rowHeight- und rowCount-Einstellungen. | ListBase | ||
Konfiguriert die Bildlaufleisten basierend auf der Anzahl von Zeilen und Spalten sowie der anzeigbaren Zeilen und Spalten. | ListBase | ||
Erstellt eine tiefe Kopie des Objekts, indem die ObjectUtil.copy()-Methode aufgerufen wird, und ersetzt die uid-Eigenschaft der Kopie (wenn vorhanden) durch einen neuen Wert, indem die UIDUtil.createUID()-Methode aufgerufen wird. | ListBase | ||
Kopiert die ausgewählten Elemente in der Reihenfolge, in der sie ausgewählt wurden. | ListBase | ||
Erzeugt den Rahmen für diese Komponente. | ScrollControlBase | ||
[override]
Erstellt Objekte, die untergeordnete Objekte dieser ListBase sind, in diesem Fall das listContent-Objekt, das alle Elementrenderer enthalten wird. | ListBase | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
Zeile wiederverwenden, die nicht mehr benötigt wird, und ihre Indikatoren entfernen. | ListBase | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_COMPLETE-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_DROP-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_ENTER-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_EXIT-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_OVER-Ereignisse. | ListBase | ||
Intervallfunktion, die einen Bildlauf der Liste nach oben oder unten durchführt, wenn die Maus über oder unter die Liste geführt wird. | ListBase | ||
Die Standardprozedur für das dragStart-Ereignis. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Einfügezeichenindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der festgelegten Position und in der festgelegten Breite, Höhe und Farbe. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Hervorhebungsindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der festgelegten Position und in der festgelegten Breite, Höhe und Farbe. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Zeichnet den Renderer mit Hervorhebungs-, Auswahl- oder Einfügezeichen-Indikatoren. | ListBase | ||
Zeichnet an der festgelegten Position und Höhe einen Zeilenhintergrund. | List | ||
Zeichnet abwechselnde Zeilenfarben, Rahmenlinien und Hintergründe für die Zeilen. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Auswahlindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der Position, in der Breite, in der Höhe und mit der Farbe, die festgelegt wurden. | ListBase | ||
Beendet die Bearbeitung eines Elements im Datenprovider. | List | ||
Sucht das nächste Element im Datenprovider, das mit dem Zeichen im eventCode-Parameter beginnt. | ListBase | ||
Bereinigt nach dem Abschluss eines Datenänderungseffekts die Daten, indem die ursprüngliche Sammlung und der Iterator wiederhergestellt und alle zwischengespeicherten, von diesem Effekt verwendeten Werte entfernt werden. | ListBase | ||
Stellt ausgewählte Elemente basierend auf den Eigenschaften caretIndex und anchorIndex ein. | ListBase | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
Ruft einen bereits erstellten, derzeit nicht verwendeten Elementrenderer ab. | ListBase | ||
Die Spalte für das Datenproviderelement an einer gegebenen Indexposition. | ListBase | ||
Die Zeile für das Datenproviderelement an einer gegebenen Indexposition. | ListBase | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Leitet einen Datenänderungseffekt ein, wenn Änderungen im Datenprovider eingetreten sind. | ListBase | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn ein Elementrenderer nicht mehr vom Layout-Algorithmus der Liste platziert wird, während ein Datenänderungseffekt aufgrund eines Aufrufs der unconstrainRenderer()-Methode läuft. | ListBase | ||
Gibt einen Point zurück, der columnIndex und rowIndex eines Elementrenderers enthält. | ListBase | ||
Bestimmt die UID für ein Datenproviderelement. | ListBase | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Reagiert auf Größenänderungen durch Festlegen der Position und Größe des Rahmens dieses Steuerelements. | ScrollControlBase | ||
Platziert die Elementeditorinstanz mit den vorgeschlagenen Abmessungen an der vorgeschlagenen Position. | List | ||
Erstellt eine neue ListData-Instanz und füllt die Felder auf Basis des Eingabedatenproviderelements. | List | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Erstellen von genügend Zeilen und Spalten, um den Bereich zu füllen, der durch links, oben, rechts, unten beschrieben ist. | ListBase | ||
[override]
Berechnet die gemessene Breite und Höhe der Komponente basierend auf den Eigenschaften rowCount, columnCount, rowHeight und columnWidth. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_CLICK-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOWN-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Bestimmt, welcher Elementrenderer sich unter dem Mauszeiger befindet. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_MOVE-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_OUT-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_OVER-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOWN-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
[override]
Verarbeitet mouseWheel-Ereignisse, indem die Bildlaufpositionen verändert werden. | ListBase | ||
Auswahl- und Hervorhebungs-Indikatoren horizontal verschieben. | ListBase | ||
Auswahl- und Hervorhebungs-Indikatoren vertikal verschieben. | ListBase | ||
Eine Zeile vertikal verschieben und den rowInfo-Datensatz aktualisieren. | ListBase | ||
Verschiebt die Auswahl in horizontaler Richtung, wenn der Benutzer mithilfe der Nach-links- bzw. Nach-rechts-Taste sowie in Verbindung mit der Umschalt- und Strg-Taste Elemente auswählt. | ListBase | ||
Verschiebt die Auswahl in vertikaler Richtung, wenn der Benutzer mithilfe der Nach-oben- bzw. Nach-unten-Taste sowie in Verbindung mit der Umschalt- und Strg-Taste Elemente auswählt. | ListBase | ||
Bereitet den Dateneffekt für das Sammlungsereignis vor. | ListBase | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode aufgerufen, um bestehende Elementrenderer zu entfernen und diverse Cache-Strukturen zu bereinigen, wenn sich der Renderer ändert. | ListBase | ||
Aktualisiert die Schlüssel in der visibleData-Hash-Tabelle. | ListBase | ||
Entfernt eine Zeile aus den Arrays, die Verweise auf die Zeile speichern. | ListBase | ||
Entfernt Auswahlhervorhebungen und andere damit verbundene Grafikeffekte für ein gegebenes Element im Datenprovider. | ListBase | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Entfernt die erforderliche Anzahl von Zeilen vom Anfang der Arrays, die Verweise auf die Zeilen speichern. | ListBase | ||
Bestimmt, ob bei der jeweiligen Komponente genügend Platz für die Anzeige einer gegebenen Bildlaufleiste vorhanden ist. | ScrollControlBase | ||
Standard-Ereignisprozedur für das Ereignis „scroll“. | ScrollControlBase | ||
Passt die Renderer an die Änderungen in der Bildlaufposition an. | ListBase | ||
Gibt die Datenprovider-Indexposition für das Element in der ersten sichtbaren Zeile und Spalte für die gegebenen Bildlaufpositionen zurück. | ListBase | ||
Passt die Renderer an die Änderungen in der Bildlaufposition an. | ListBase | ||
Die Standard-Fehlerprozedur, wenn eine Suche aufgrund eines Seitenfehlers fehlschlägt. | ListBase | ||
Die Standard-Ergebnisprozedur, wenn eine Suche aufgrund eines Seitenfehlers fehlschlägt. | ListBase | ||
Suche bis zu einer Position und erforderlichenfalls ItemPendingError-Verarbeitung. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Aktualisiert die Gruppe der ausgewählten Elemente, sofern der angegebene Elementrenderer angeklickt wurde und die Tastatur-Zusatztasten im angegebenen Zustand sind. | ListBase | ||
Legt die rowCount-Eigenschaft fest, ohne die explicitRowCount-Eigenschaft, die die Zeilenanzahl permanent festlegt, ungültig zu machen oder einzustellen. | ListBase | ||
Legt die rowHeight-Eigenschaft fest, ohne die explicitRowHeight-Eigenschaft, die die Zeilenhöhe permanent festlegt, ungültig zu machen oder einzustellen. | ListBase | ||
Löst aus, dass ScrollControlBase Bildlaufleisten basierend auf den übergebenen Parametern ein- oder ausblendet. | ScrollControlBase | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Versetzt eine Zeile in den Arrays, die auf Zeilen verweisen. | ListBase | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
Bestimmt die Höhe der angeforderten Gruppe von Zeilen. | ListBase | ||
Entfernt alle verbleibenden Zeilen am Ende der Arrays, die Verweise auf die Zeilen speichern. | ListBase | ||
Findet einen Elementrenderer nach seiner UID, wenn sie sichtbar ist. | ListBase | ||
[override]
Fügt Elementrenderer hinzu oder entfernt sie, wenn sich die Anzahl anzeigbarer Elemente ändert. | ListBase | ||
Aktualisiert alle Zeilen. | ListBase |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Eigenschaften selectedIndex oder selectedItem aufgrund eines Benutzereingriffs ändern. | ListBase | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Data-Eigenschaft verändert. | ListBase | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element im Steuerelement klickt. | ListBase | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element im Steuerelement doppelklickt. | ListBase | |||
Wird ausgelöst, wenn die editedItemPosition-Eigenschaft festgelegt wurde und das Element bearbeitet werden kann. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste freigibt, während sich der Mauszeiger über einem Element, Register der Liste oder innerhalb der Liste befindet oder auf andere Weise versucht wird, ein Element zu bearbeiten. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Elementbearbeitungssitzung aus irgendeinem Grund geschlossen wird. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Elementrenderer den Fokus erhält. Das kann passieren, wenn der Benutzer auf ein Element im List-Steuerelement klickt oder mithilfe der Tastatur zu einem solchen Element navigiert. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Elementrenderer den Fokus verliert. Das kann passieren, wenn der Benutzer auf ein anderes Element im List-Steuerelement (aber außerhalb der Liste) klickt oder die Tastatur zum Navigieren zu einem anderen Element im List-Steuerelement oder außerhalb verwendet. | List | |||
Wird bei Rollout aus einem Element des Steuerelements ausgelöst. | ListBase | |||
Wird bei Rollover über ein Element des Steuerelements ausgelöst. | ListBase | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Inhalt verschoben wird. | ScrollControlBase | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Effekt | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Auslösendes Ereignis: added Wird abgespielt, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Element hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: creationComplete Wird abgespielt, wenn die Komponente erstellt wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: focusIn Wird abgespielt, wenn die Komponente den Tastaturfokus erhält. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: focusOut Wird abgespielt, wenn die Komponente aus dem Tastaturfokus genommen wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: hide Wird abgespielt, wenn die Komponente nicht sichtbar wird. | UIComponent | |||
itemsChangeEffect | Auslösendes Ereignis: itemsChange Der Dateneffekt tritt auf, wenn der Datenprovider des Steuerelements geändert wird. Standardmäßig verwendet das List-Steuerelement den Dateneffekt nicht. Verwenden Sie beim List-Steuerelement eine Instanz der DefaultListEffect-Klasse zur Konfiguration des Dateneffekts. | List | ||
Auslösendes Ereignis: mouseDown Wird abgespielt, wenn der Benutzer die Maustaste drückt, während der Mauszeiger sich auf der Komponente befindet. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: mouseUp Wird abgespielt, wenn der Benutzer die Maustaste loslässt, während der Mauszeiger sich auf der Komponente befindet. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: move Wird abgespielt, wenn die Komponente verschoben wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: removed Wird abgespielt, wenn die Komponente aus einem Container entfernt wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: resize Wird abgespielt, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: rollOut Wird abgespielt, wenn der Benutzer die Maus bewegt, sodass sich der Mauszeiger nicht mehr auf der Komponente befindet. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: rollOver Wird bei Rollover der Komponente abgespielt. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: show Wird abgespielt, wenn die Komponente sichtbar wird. | UIComponent |
editable | Eigenschaft |
editable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. Ist der Wert true
, sind die Elementrenderer im Steuerelement bearbeitbar. Der Benutzer kann auf einen Elementrenderer klicken, um einen Editor zu öffnen.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
editedItemPosition | Eigenschaft |
editedItemPosition:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden).
Dieses Objekt hat zwei Felder, columnIndex
und rowIndex
, die auf null basierenden Spalten- und Zeilenindexpositionswerte des Elements. Bei List-Steuerelementen ist die columnIndex
-Eigenschaft immer 0; Beispiel: {columnIndex:0, rowIndex:3}
.
Mit der Einstellung dieser Eigenschaft wird das Element sichtbar gemacht und das itemEditBegin
-Ereignis ausgelöst. Dadurch wird ein Elementeditor für einen angegebenen Elementrenderer geöffnet.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das itemFocusIn
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get editedItemPosition():Object
public function set editedItemPosition(value:Object):void
editedItemRenderer | Eigenschaft |
editedItemRenderer:IListItemRenderer
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird.
Von einem Ereignis-Listener für die Ereignisse itemEditBegin
und itemEditEnd
aus können Sie den aktuellen Wert des derzeit bearbeiteten Elements mit der editedItemRenderer.data
-Eigenschaft ermitteln.
Implementierung
public function get editedItemRenderer():IListItemRenderer
editorDataField | Eigenschaft |
public var editorDataField:String = "text"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Name der Eigenschaft des Elementeditors, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. So lautet beispielsweise der standardmäßige itemEditor
„TextInput“. Daher ist der Standardwert der editorDataField
-Eigenschaft "text"
, wodurch die text
-Eigenschaft des TextInput-Steuerelements angegeben wird.
editorHeightOffset | Eigenschaft |
public var editorHeightOffset:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. Diese Eigenschaft kann verwendet werden, um den Editor zu veranlassen, den Elementrenderer mit einigen wenigen Pixel zu überlappen, um einen Rahmen rund um den Editor zu kompensieren.
Das Ändern dieser Werte während der Editor angezeigt wird, hat keine Auswirkungen auf den aktuellen Editor, sondern auf den nächsten Elementrenderer, der einen Editor öffnet.
Der Standardwert ist 0.
editorUsesEnterKey | Eigenschaft |
public var editorUsesEnterKey:Boolean = false
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet. Ist der Wert dieser Eigenschaft true
, verwendet der Elementeditor den Enter-Schlüssel, die Liste wird für den Enter-Schlüssel nicht gesperrt und der Editor wird verschoben.
Das Ändern dieses Werts, während der Editor angezeigt wird, hat keine Auswirkungen auf den aktuellen Editor. Es beeinflusst den nächsten Elementrenderer, der einen Editor öffnet.
Der Standardwert ist false.
editorWidthOffset | Eigenschaft |
public var editorWidthOffset:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. Diese Eigenschaft kann verwendet werden, um den Editor zu veranlassen, den Elementrenderer mit einigen wenigen Pixel zu überlappen, um einen Rahmen rund um den Editor zu kompensieren.
Das Ändern dieser Werte während der Editor angezeigt wird, hat keine Auswirkungen auf den aktuellen Editor, sondern auf den nächsten Elementrenderer, der einen Editor öffnet.
Der Standardwert ist 0.
editorXOffset | Eigenschaft |
public var editorXOffset:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die x-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. Diese Eigenschaft kann verwendet werden, um den Editor zu veranlassen, den Elementrenderer mit einigen wenigen Pixel zu überlappen, um einen Rahmen rund um den Editor zu kompensieren.
Das Ändern dieser Werte während der Editor angezeigt wird, hat keine Auswirkungen auf den aktuellen Editor, sondern auf den nächsten Elementrenderer, der einen Editor öffnet.
Der Standardwert ist 0.
editorYOffset | Eigenschaft |
public var editorYOffset:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. Diese Eigenschaft kann verwendet werden, um den Editor zu veranlassen, den Elementrenderer mit einigen wenigen Pixel zu überlappen, um einen Rahmen rund um den Editor zu kompensieren.
Das Ändern dieser Werte während der Editor angezeigt wird, hat keine Auswirkungen auf den aktuellen Editor, sondern auf den nächsten Elementrenderer, der einen Editor öffnet.
Der Standardwert ist 0.
enableIME | Eigenschaft |
enableIME:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. Wenn ein Editor vorhanden ist, stellt er enableIME entsprechend ein.
Implementierung
public function get enableIME():Boolean
imeMode | Eigenschaft |
imeMode:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. Mithilfe des Eingabemethodeneditors können chinesische, japanische und koreanische Schriftzeichen eingegeben werden. Flex stellt den festgelegten IME-Modus ein, wenn das Steuerelement den Fokus erhält und setzt es auf den vorherigen Wert zurück, wenn das Steuerelement den Fokus verliert.
Die flash.system.IMEConversionMode-Klasse definiert Konstanten für gültige Werte dieser Eigenschaft. Sie können auch null
festlegen, um keinen IME festzulegen.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Verwandte API-Elemente
itemEditor | Eigenschaft |
public var itemEditor:IFactory
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Klassen-Factory des Elementeditors, die für das Steuerelement verwendet wird, wenn die editable
-Eigenschaft auf true
gesetzt ist.
Der Standardwert ist new ClassFactory(mx.controls.TextInput).
itemEditorInstance | Eigenschaft |
public var itemEditorInstance:IListItemRenderer
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Verweis auf die derzeit aktive Instanz des Elementeditors, falls vorhanden.
Verwenden Sie die itemEditorInstance
-Eigenschaft, um bei der Bearbeitung eines Elements auf die Instanz des Elementeditors und den neuen Elementwert zuzugreifen. Die itemEditorInstance
-Eigenschaft gilt nicht, solange nicht der Ereignis-Listener für das itemEditBegin
-Ereignis ausgeführt wurde. Daher greifen Sie auch nur vom Ereignis-Listener für das itemEditEnd
-Ereignis auf die itemEditorInstance
-Eigenschaft zu.
Die itemEditor
-Eigenschaft definiert die Klasse des Elementeditors und somit auch den Datentyp für die Instanz des Elementeditors.
Sie stellen diese Eigenschaft nicht in MXML ein.
measuringObjects | Eigenschaft |
protected var measuringObjects:Dictionary
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Cache der Measure-Objekte nach Factory
rendererIsEditor | Eigenschaft |
public var rendererIsEditor:Boolean = false
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Legt fest, ob der Elementrenderer auch ein Elementeditor ist. Wenn diese Eigenschaft true
ist, ignoriert Flex die itemEditor
-Eigenschaft.
Der Standardwert ist false.
List | () | Konstruktor |
public function List()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
createItemEditor | () | Methode |
public function createItemEditor(colIndex:int, rowIndex:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erstellt den Elementeditor für den Elementrenderer an der editedItemPosition
und verwendet dazu den von der itemEditor
-Eigenschaft angegebenen Editor.
Diese Methode stellt als Editorinstanz die itemEditorInstance
-Eigenschaft ein.
Diese Methode kann nur von einem Ereignis-Listener für das itemEditBegin
-Ereignis aufgerufen werden. Stellen Sie die editedItemPosition
-Eigenschaft zur Generierung des itemEditBegin
-Ereignisses ein, um den Editor zu einem anderen Zeitpunkt zu erzeugen.
Parameter
colIndex:int — Die Spaltenindexposition. Flex setzt den Wert dieser Eigenschaft bei List-Steuerelementen auf 0.
| |
rowIndex:int — Die Indexposition im Datenprovider des zu bearbeitenden Elements.
|
createItemRenderer | () | Methode |
override public function createItemRenderer(data:Object):IListItemRenderer
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ruft den geeigneten Renderer ab und verwendet den Standardrenderer, wenn keiner festgelegt ist.
Parameter
data:Object — Das Objekt, von dem der Renderer erzeugt wird.
|
IListItemRenderer — Der Renderer.
|
destroyItemEditor | () | Methode |
public function destroyItemEditor():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Schließt einen Elementeditor, der derzeit für einen Elementrenderer geöffnet ist. Diese Methode wird normalerweise nur von einem Ereignis-Listener für das itemEditEnd
-Ereignis aufgerufen, nachdem bereits die preventDefault()
-Methode aufgerufen wurde, um den Start des standardmäßigen Ereignis-Listener zu verhindern.
drawRowBackground | () | Methode |
protected function drawRowBackground(s:Sprite, rowIndex:int, y:Number, height:Number, color:uint, dataIndex:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Zeichnet an der festgelegten Position und Höhe einen Zeilenhintergrund. Dadurch wird als Unterelement des Eingabe-Sprite eine Form erstellt und mit der entsprechenden Farbe gefüllt. Diese Methode verwendet auch die backgroundAlpha
-Stileigenschaftseinstellungen zum Bestimmen der Transparenz der Hintergrundfarbe.
Parameter
s:Sprite — Ein Sprite, das ein Anzeigeobjekt mit den Grafiken für die Zeile enthält.
| |
rowIndex:int — Die Indexposition der Zeile im Satz angezeigter Zeilen. Der Header zählt nicht mit, die oberste sichtbare Zeile hat die Zeilenindexposition 0. Dadurch wird der Überblick über die für das Zeichnen des Hintergrunds verwendeten Objekte bewahrt, sodass für eine Zeile ein Anzeigeobjekt wiederverwendet werden kann, auch wenn sich die Indexposition des Elements, das die Zeile darstellt, geändert hat.
| |
y:Number — Die für den Hintergrund vorgeschlagene Y-Position.
| |
height:Number — Die vorgeschlagene Indikatorhöhe.
| |
color:uint — Die vorgeschlagene Indikatorfarbe.
| |
dataIndex:int — Die Indexposition des Elements für diese Zeile im Datenprovider. Dies kann beispielsweise verwendet werden, um eine andere Farbe für das zehnte Element festzulegen.
|
endEdit | () | Methode |
protected function endEdit(reason:String):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Beendet die Bearbeitung eines Elements im Datenprovider. Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Bearbeitung eines Elements durch den Benutzer abgeschlossen ist. Sie sendet das itemEditEnd
-Ereignis, welches das Kopieren der bearbeiteten Daten von itemEditorInstance
in den Datenprovider startet und itemEditorInstance
ausblendet.
Parameter
reason:String — Eine Konstante, welche die Ursache für das Ereignis bestimmt (Beispiel: „CANCELLED“, „NEW_ROW“ oder „OTHER“). Der Wert muss ein Mitglied der ListEventReason-Klasse sein.
|
Boolean — Gibt true zurück, wenn preventDefault() nicht aufgerufen wird. Andernfalls wird false zurückgegeben.
|
Verwandte API-Elemente
isItemEditable | () | Methode |
public function isItemEditable(data:Object):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Bestimmt, ob der Elementrenderer eines Datenproviderelements bearbeitbar ist.
Parameter
data:Object — Das Datenproviderelement
|
Boolean — true , wenn das Element bearbeitbar ist.
|
layoutEditor | () | Methode |
protected function layoutEditor(x:int, y:int, w:int, h:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Platziert die Elementeditorinstanz mit den vorgeschlagenen Abmessungen an der vorgeschlagenen Position. Das Tree-Steuerelement setzt diese Methode außer Kraft und passt die Position an, um die Einrückung des Renderers zu kompensieren.
Parameter
x:int — Die gewünschte X-Position für den Indikator.
| |
y:int — Die gewünschte Y-Position für den Indikator.
| |
w:int — Die gewünschte Breite für den Indikator.
| |
h:int — Die vorgeschlagene Indikatorhöhe.
|
makeListData | () | Methode |
protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erstellt eine neue ListData-Instanz und füllt die Felder auf Basis des Eingabedatenproviderelements.
Parameter
data:Object — Das Datenproviderelement, das für den Abruf der Daten in ListData verwendet wird.
| |
uid:String — Die UID des Elements.
| |
rowNum:int — Die Indexposition des Elements im Datenprovider.
|
BaseListData — Ein neu erstelltes ListData-Objekt.
|
itemEditBegin | Ereignis |
mx.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn die editedItemPosition
-Eigenschaft festgelegt wurde und das Element bearbeitet werden kann.
type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts einesitemEditBegin
-Ereignisses. Mit diesem Ereignis wird angegeben, dass ein Element zur Bearbeitung bereit ist.
Der Standard-Listener für dieses Ereignis führt die folgenden Aktionen durch:
- Erstellt ein Elementeditor-Objekt durch Aufrufen der
createItemEditor()
-Methode. - Kopieren der
data
-Eigenschaft vom Element in den Editor. Standardmäßig ist das Elementeditor-Objekt eine Instanz des TextInput-Steuerelements. Mit deritemEditor
-Eigenschaft des Listensteuerelements kann eine benutzerdefinierte Elementeditor-Klasse angegeben werden. - Stellen Sie die
itemEditorInstance
-Eigenschaft des Listensteuerelements so ein, dass sie auf die Elementeditor-Instanz verweist.
Sie können einen Ereignis-Listener für dieses Ereignis schreiben, um die an den Elementeditor übergebenen Daten zu ändern. Beispielsweise können Sie die Daten, das Format oder andere Informationen im Elementeditor ändern.
Sie können auch einen Ereignis-Listener erstellen, um den Ereigniseditor zum Bearbeiten des Elements anzugeben. Möglicherweise haben Sie zwei verschiedene Elementeditoren. Im Ereignis-Listener können Sie die zu bearbeitenden Daten und andere Informationen untersuchen, und den entsprechenden Ereigniseditor öffnen, indem Sie folgende Schritte ausführen:
- Rufen Sie
preventDefault()
auf, damit diecreateItemEditor()
-Methode in Flex nicht mehr durch den Standard-Ereignis-Listener aufgerufen wird. - Legen Sie für die
itemEditor
-Eigenschaft den entsprechenden Editor fest. - Rufen Sie die
createItemEditor()
-Methode auf.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte, die mit dem Ereignis verknüpft ist. |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
itemRenderer | Der Elementrenderer für das bearbeitete Element. |
reason | null |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition des Elements, das mit dem Ereignis verknüpft ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
Typ | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
itemEditBeginning | Ereignis |
mx.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste freigibt, während sich der Mauszeiger über einem Element, Register der Liste oder innerhalb der Liste befindet oder auf andere Weise versucht wird, ein Element zu bearbeiten.
Die ListEvent.ITEM_EDIT_BEGINNING-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des ListEvent-Objekts eines itemEditBeginning
-Ereignisses. Mit diesem Ereignis wird angegeben, dass der Benutzer die Bearbeitung eines Elements vorbereitet hat, z. B. durch Loslassen der Maustaste über dem Element.
Der Standard-Listener für dieses Ereignis legt für die List.editedItemPosition
-Eigenschaft das Element fest, dem der Fokus zugewiesen ist, wodurch die Bearbeitungssitzung gestartet wird.
Normalerweise schreiben Sie einen eigenen Ereignis-Listener für dieses Ereignis, um bestimmte Elemente von der Bearbeitung auszuschließen. Wenn Sie die preventDefault()
-Methode für dieses Ereignis in Ihrem eigenen Ereignis-Listener aufrufen, wird das Ausführen des Standard-Listeners verhindert.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte, die mit dem Ereignis verknüpft ist. |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
itemRenderer | Der Elementrenderer für das zu bearbeitende Element. Diese Eigenschaft entspricht null, wenn dieses Ereignis über die Tastatur generiert wird, da das zu bearbeitende Element möglicherweise nicht auf dem Bildschirm angezeigt wird. |
reason | null |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition des Elements, das mit dem Ereignis verknüpft ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
Typ | ListEvent.ITEM_EDIT_BEGIN |
itemEditEnd | Ereignis |
mx.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_EDIT_END
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn eine Elementbearbeitungssitzung aus irgendeinem Grund geschlossen wird.
Die ListEvent.ITEM_EDIT_END-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des ListEvent-Objekts eines itemEditEnd
-Ereignisses. Mit diesem Ereignis wird das Ende der Bearbeitung angegeben.
Die Listenkomponenten besitzen eine Standardprozedur für dieses Ereignis, das die Daten aus dem Elementeditor in den Datenprovider des Listensteuerelements kopiert. Der standardmäßige Ereignis-Listener führt die folgenden Aktionen durch:
- Verwendet die
editorDataField
-Eigenschaft des Listen-Steuerelements, um die Eigenschaft des Elementeditors mit den neuen Daten zu bestimmen und das Datenproviderelement mit diesen neuen Daten zu aktualisieren. Da der Standard-Elementeditor dem TextInput-Steuerelement entspricht, lautet der Standardwert dereditorDataField
-Eigenschaft"Text"
, um anzugeben, dass dieText
-Eigenschaft des TextInput-Steuerelements neue Elementdaten enthält. - Ruft die
destroyItemEditor()
-Methode auf, um den Elementeditor zu schließen.
Üblicherweise schreiben Sie einen Ereignis-Listener für dieses Ereignis, um die folgenden Aktionen durchzuführen:
- In Ihrem Ereignis-Listener können Sie die vom Editor an die Listenkomponente zurückgegebenen Daten ändern. Sie können die Daten beispielsweise neu formatieren, bevor sie an das Listen-Steuerelement zurückgegeben werden. Standardmäßig kann ein Elementeditor nur einen einzigen Wert zurückgeben. Schreiben Sie einen Ereignis-Listener für das
itemEditEnd
-Ereignis, wenn Sie mehrere Werte zurückgeben möchten. - In Ihrem Ereignis-Listener können Sie die in den Elementeditor eingegebenen Daten überprüfen. Wenn die Daten falsch sind, können Sie die
preventDefault()
-Methode aufrufen, um zu verhindern, dass Flex die neuen Daten an das Listensteuerelement übergibt und den Editor schließt.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte, die mit dem Ereignis verknüpft ist. |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
itemRenderer | Der Elementrenderer für das bearbeitete Element. |
reason | Eine Konstante, den Grund angibt, warum das Ereignis ausgelöst wurde. Der Wert muss ein Mitglied der ListEventReson -Klasse sein. |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition des Elements, das mit dem Ereignis verknüpft ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
Typ | ListEvent.ITEM_EDIT_END |
itemFocusIn | Ereignis |
mx.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_FOCUS_IN
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn ein Elementrenderer den Fokus erhält. Das kann passieren, wenn der Benutzer auf ein Element im List-Steuerelement klickt oder mithilfe der Tastatur zu einem solchen Element navigiert. Wird nur ausgelöst, wenn das Listenelement bearbeitbar ist.
Die ListEvent.ITEM_FOCUS_IN-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des ListEvent-Objekts eines itemFocusIn
-Ereignisses. Mit diesem Ereignis wird angegeben, dass ein Element den Fokus erhalten hat.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte, die mit dem Ereignis verknüpft ist. |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
itemRenderer | Die Elementeditor-Instanz für das bearbeitete Element. |
reason | null |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition des Elements, das mit dem Ereignis verknüpft ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
Typ | ListEvent.ITEM_FOCUS_IN |
itemFocusOut | Ereignis |
mx.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
mx.events.ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn ein Elementrenderer den Fokus verliert. Das kann passieren, wenn der Benutzer auf ein anderes Element im List-Steuerelement (aber außerhalb der Liste) klickt oder die Tastatur zum Navigieren zu einem anderen Element im List-Steuerelement oder außerhalb verwendet. Wird nur ausgelöst, wenn das Listenelement bearbeitbar ist.
Die ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des ListEvent-Objekts eines itemFocusOut
-Ereignisses. Mit diesem Ereignis wird angegeben, dass ein Element den Fokus verloren hat.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte, die mit dem Ereignis verknüpft ist. |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
itemRenderer | Die Elementeditor-Instanz für das bearbeitete Element. |
reason | null |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition des Elements, das mit dem Ereignis verknüpft ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
Typ | ListEvent.ITEM_FOCUS_OUT |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo List Control --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ [Bindable] public var selectedListItem:Object; ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <fx:Model id="mystates"> <states> <state label="Alabama" data="AL"/> <state label="Alaska" data="AK"/> <state label="Arizona" data="AZ"/> <state label="Arkansas" data="AR"/> <state label="California" data="CA"/> <state label="Colorado" data="CO"/> <state label="Connecticut" data="CT"/> </states> </fx:Model> </fx:Declarations> <s:Panel title="Halo List Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label text="Select a state to see its abbreviation."/> <mx:List id="source" width="100%" color="blue" dataProvider="{mystates.state}" change="selectedListItem = List(event.currentTarget).selectedItem"/> <s:VGroup width="100%"> <s:Label text="Selected State: {selectedListItem.label}"/> <s:Label text="State abbreviation: {selectedListItem.data}"/> </s:VGroup> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z