ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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MouseEvent  - AS3

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coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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flashx.textLayout.utils
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ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
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mx.containers
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mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
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mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
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mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
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mx.rpc.events
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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mx.states
mx.styles
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mx.validators
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
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spark.core
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Paket flash.events

Schnittstellen
IEventDispatcher
 
Klassen
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Paketflash.events
Klassepublic class MouseEvent
VererbungMouseEvent Inheritance Event Inheritance Object
Unterklassen AutomationDragEvent, ChartEvent, ChartItemEvent, DragEvent, FlexMouseEvent, GridEvent, LegendMouseEvent, ListEvent, MosaicDragEvent, NativeDragEvent, ScreenMouseEvent

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Ein MouseEvent-Objekt wird in den Ereignisablauf gesendet, wenn Mausereignisse auftreten. Ein Mausereignis wird im Allgemeinen durch ein Benutzereingabegerät wie z. B. eine Maus oder ein Trackball erzeugt, das einen Zeiger verwendet.

Wenn verschachtelte Knoten involviert sind, zielen Mausereignisse auf den tiefstmöglich verschachtelten Knoten, der in der Anzeigeliste sichtbar ist. Dieser Knoten wird als Zielknoten bezeichnet. Damit ein übergeordnetes Element eines Zielknotens eine Benachrichtigung bei einem Mausereignis empfängt, verwenden Sie EventDispatcher.addEventListener() an dem übergeordneten Knoten. Dabei muss der Parameter type auf das Mausereignis gesetzt werden, das Sie erfassen möchten.

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  altKey : Boolean
Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
  buttonDown : Boolean
Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt (true) ist oder nicht (false).
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
  clickCount : int
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das Mouse-Down-Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist oder nicht.
MouseEvent
  commandKey : Boolean
Gibt an, ob die Befehlstaste aktiviert ist (nur Mac). Der Wert der commandKey-Eigenschaft hat denselben Wert wie die ctrlKey-Eigenschaft auf dem Mac.
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  controlKey : Boolean
Gibt an, ob unter Mac OS die Ctrl-Taste oder unter Windows oder Linux die Strg-Taste aktiviert ist.
MouseEvent
  ctrlKey : Boolean
Gibt unter Windows oder Linux an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
  delta : int
Gibt an, wie viele Zeilen pro Raststellung des Mausrads durchlaufen werden sollen.
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
  isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Falls „true“, ist die relatedObject-Eigenschaft aus Gründen, die mit der Sicherheitssandbox zusammenhängen, auf null gesetzt.
MouseEvent
  localX : Number
Wenn die Maussperre deaktiviert ist, die horizontale Koordinate, bei der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum Sprite, in dem es enthalten ist.
MouseEvent
  localY : Number
Wenn die Maussperre deaktiviert ist, die vertikale Koordinate, bei der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum Sprite, in dem es enthalten ist.
MouseEvent
  movementX : Number
Wenn die Maussperre aktiviert ist, die Änderung an der Mausposition in x-Richtung seit dem letzten Mausereignis.
MouseEvent
  movementY : Number
Wenn die Maussperre aktiviert ist, die Änderung an der Mausposition in y-Richtung seit dem letzten Mausereignis.
MouseEvent
  relatedObject : InteractiveObject
Ein Verweis auf ein Anzeigelistenobjekt, das in Relation zum Ereignis steht.
MouseEvent
  shiftKey : Boolean
Gibt an, ob die Umschalttaste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
MouseEvent
  stageX : Number
[schreibgeschützt] Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
MouseEvent
  stageY : Number
[schreibgeschützt] Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Mausereignisse enthält.
MouseEvent
  
[override] Erstellt eine Kopie des MouseEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
MouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
  
[override] Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält.
MouseEvent
  
Weist Flash Player oder Adobe AIR nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.
MouseEvent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  CLICK : String = "click"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines Klickereignisobjekts.
MouseEvent
  CONTEXT_MENU : String = "contextMenu"
[statisch] Die MouseEvent.CONTEXT_MENU-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines contextMenu-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines doubleClick-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MIDDLE_CLICK : String = "middleClick"
[statisch] Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines middleClick-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown"
[statisch] Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines middleMouseDown-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp"
[statisch] Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines middleMouseUp-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseDown-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseMove-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_OUT : String = "mouseOut"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOut-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_OVER : String = "mouseOver"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOver-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseUp-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseWheel-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  RELEASE_OUTSIDE : String = "releaseOutside"
[statisch] Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines releaseOutside-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[statisch] Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines rightClick-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[statisch] Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines rightMouseDown-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[statisch] Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines rightMouseUp-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  ROLL_OUT : String = "rollOut"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOut-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  ROLL_OVER : String = "rollOver"
[statisch] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOver-Ereignisobjekts.
MouseEvent
Eigenschaftendetails

altKey

Eigenschaft
altKey:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist. Wird nur für Windows unterstützt. Unter anderen Betriebssystemen ist diese Eigenschaft immer auf false gesetzt.



Implementierung
    public function get altKey():Boolean
    public function set altKey(value:Boolean):void

buttonDown

Eigenschaft 
buttonDown:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt (true) ist oder nicht (false).



Implementierung
    public function get buttonDown():Boolean
    public function set buttonDown(value:Boolean):void

clickCount

Eigenschaft 
clickCount:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Lite 4

Gibt an, ob das Mouse-Down-Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist oder nicht. Dieser Parameter hat den Wert null für alle Mausereignisse außer MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown und MouseEvent.rightMouseUp. Das Warten auf einfache Klicks, Doppelklicks und Sequenzen mit mehreren Klicks ist mit dem clickCount-Parameter möglich. Zum Beispiel haben die ersten Ereignisse MouseEvent.mouseDown und MouseEvent.mouseUp für clickCount den Wert 1 und die zweiten MouseEvent.mouseDown- und MouseEvent.mouseUp-Ereignisse in einer Doppelklicksequenz haben für clickCount den Wert 2. Wenn die Maus ausreichend bewegt wird oder die Mehrfachklicksequenz unterbrochen wird, hat das nächste MouseEvent.mouseDown für clickCount den Wert 1. Das doubleClick-Ereignis wird weiterhin wie erwartet ausgelöst.



Implementierung
    public function get clickCount():int

commandKey

Eigenschaft 
commandKey:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Lite 4

Gibt an, ob die Befehlstaste aktiviert ist (nur Mac).

Der Wert der commandKey-Eigenschaft hat denselben Wert wie die ctrlKey-Eigenschaft auf dem Mac. Ist unter Windows und Linux immer „false“.



Implementierung
    public function get commandKey():Boolean
    public function set commandKey(value:Boolean):void

controlKey

Eigenschaft 
controlKey:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Lite 4

Gibt an, ob unter Mac OS die Ctrl-Taste oder unter Windows oder Linux die Strg-Taste aktiviert ist.



Implementierung
    public function get controlKey():Boolean
    public function set controlKey(value:Boolean):void

ctrlKey

Eigenschaft 
ctrlKey:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt unter Windows oder Linux an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist. Unter Mac wird damit angezeigt, ob die Ctrl-Taste oder die Befehlstaste aktiviert ist.



Implementierung
    public function get ctrlKey():Boolean
    public function set ctrlKey(value:Boolean):void

delta

Eigenschaft 
delta:int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt an, wie viele Zeilen pro Raststellung des Mausrads durchlaufen werden sollen. Ein positiver Deltawert bedeutet einen Bildlauf nach oben. Ein negativer Wert steht für einen Bildlauf nach unten. Typische Werte sind 1 bis 3, wobei ein schnellerer Bildlauf größere Werte zur Folge haben kann. Diese Einstellung hängt von dem Gerät und dem Betriebssystem ab und wird in der Regel vom Benutzer eingestellt. Diese Eigenschaft gilt nur für das Ereignis MouseEvent.mouseWheel.



Implementierung
    public function get delta():int
    public function set delta(value:int):void

isRelatedObjectInaccessible

Eigenschaft 
isRelatedObjectInaccessible:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 10, Flash Lite 4

Wenn true, ist die relatedObject-Eigenschaft aus Gründen, die mit der Sicherheitssandbox zusammenhängen, auf null gesetzt. Ist der Nominalwert von relatedObject ein Verweis auf ein DisplayObject in einer anderen Sandbox, wird relatedObject auf null gesetzt, es sei denn, die Berechtigung gilt über die Sandboxgrenzen hinweg für beide Richtungen. Die Berechtigung wird eingerichtet, indem aus einer SWF-Datei Security.allowDomain() aufgerufen wird oder eine Richtliniendatei vom Server einer Bilddatei bereitgestellt und die LoaderContext.checkPolicyFile-Eigenschaft beim Laden des Bilds gesetzt wird.



Implementierung
    public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean
    public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void

Verwandte API-Elemente

localX

Eigenschaft 
localX:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wenn die Maussperre deaktiviert ist, die horizontale Koordinate, bei der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum Sprite, in dem es enthalten ist. Deaktivieren Sie die Maussperre, in dem Sie Stage.mouseLock auf false einstellen.

Wenn die Maussperre aktiviert ist, sind localX und localY 0. Verwenden Sie movementX und movementY, um die Änderungen an der Mausposition zu bestimmen, wenn die Maussperre aktiviert ist.



Implementierung
    public function get localX():Number
    public function set localX(value:Number):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Eigenschaft wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

localY

Eigenschaft 
localY:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wenn die Maussperre deaktiviert ist, die vertikale Koordinate, bei der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum Sprite, in dem es enthalten ist. Deaktivieren Sie die Maussperre, in dem Sie Stage.mouseLock auf false einstellen.

Wenn die Maussperre aktiviert ist, sind localX und localY 0. Verwenden Sie movementX und movementY, um die Änderungen an der Mausposition zu bestimmen, wenn die Maussperre aktiviert ist.



Implementierung
    public function get localY():Number
    public function set localY(value:Number):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Eigenschaft wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

movementX

Eigenschaft 
movementX:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 11.2, AIR 3.2

Wenn die Maussperre aktiviert ist, die Änderung an der Mausposition in x-Richtung seit dem letzten Mausereignis. Aktivieren Sie die Maussperre, in dem Sie Stage.mouseLock auf true einstellen.

Wenn die Maussperre aktiviert ist:

  • localX und localY enthalten 0.
  • movementX und movementY enthalten Deltawerte.
  • movementX und movementY werden niemals basierend auf der Bühnentransformierung transformiert. Dies bedeutet, dass sie immer Bühnenkoordinaten bleiben.

movementX und movementY sind 0, wenn Stage.mouseLock den Wert false hat.



Implementierung
    public function get movementX():Number
    public function set movementX(value:Number):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Eigenschaft wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

movementY

Eigenschaft 
movementY:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 11.2, AIR 3.2

Wenn die Maussperre aktiviert ist, die Änderung an der Mausposition in y-Richtung seit dem letzten Mausereignis. Aktivieren Sie die Maussperre, in dem Sie Stage.mouseLock auf true einstellen.

Wenn die Maussperre aktiviert ist:

  • localX und localY enthalten 0.
  • movementX und movementY enthalten Deltawerte.
  • movementX und movementY werden niemals basierend auf der Bühnentransformierung transformiert. Dies bedeutet, dass sie immer Bühnenkoordinaten bleiben.

movementX und movementY sind 0, wenn Stage.mouseLock den Wert false hat.



Implementierung
    public function get movementY():Number
    public function set movementY(value:Number):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Eigenschaft wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

relatedObject

Eigenschaft 
relatedObject:InteractiveObject

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Ein Verweis auf ein Anzeigelistenobjekt, das in Relation zum Ereignis steht. Wenn beispielsweise ein mouseOut-Ereignis auftritt, stellt relatedObject das Anzeigelistenobjekt dar, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt. Diese Eigenschaft gilt für die Ereignisse mouseOut, mouseOver, rollOut und rollOver.

Der Wert dieser Eigenschaft kann in zwei Fällen null sein: Wenn es kein verwandtes Objekt gibt oder wenn es eines gibt, dieses aber eine Sicherheitssandbox ist, auf die Sie keinen Zugriff haben. Verwenden Sie die isRelatedObjectInaccessible()-Eigenschaft, um festzustellen, welcher dieser Gründe zutrifft.



Implementierung
    public function get relatedObject():InteractiveObject
    public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void

Verwandte API-Elemente

shiftKey

Eigenschaft 
shiftKey:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt an, ob die Umschalttaste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.



Implementierung
    public function get shiftKey():Boolean
    public function set shiftKey(value:Boolean):void

stageX

Eigenschaft 
stageX:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. Diese Eigenschaft wird berechnet, wenn die Eigenschaft localX eingerichtet wird.



Implementierung
    public function get stageX():Number

Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Eigenschaft wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

stageY

Eigenschaft 
stageY:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. Diese Eigenschaft wird berechnet, wenn die Eigenschaft localY eingerichtet wird.



Implementierung
    public function get stageY():Number

Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Eigenschaft wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.
Konstruktordetails

MouseEvent

()Konstruktor
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Mausereignisse enthält. Ereignisobjekte werden Ereignis-Listenern als Parameter übergeben.

Parameter
type:String — Der Ereignistyp. Mögliche Werte sind: MouseEvent.CLICK, MouseEvent.DOUBLE_CLICK, MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_MOVE, MouseEvent.MOUSE_OUT, MouseEvent.MOUSE_OVER, MouseEvent.MOUSE_UP, MouseEvent.MIDDLE_CLICK, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP, MouseEvent.RIGHT_CLICK, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP, MouseEvent.MOUSE_WHEEL, MouseEvent.ROLL_OUT und MouseEvent.ROLL_OVER.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Bestimmt, ob das Ereignisobjekt an der Bubbling-Phase des Ereignisablaufs teilnimmt.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Bestimmt, ob das Ereignisobjekt abgebrochen werden kann.
 
localX:Number (default = NaN) — Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum umgebenden Sprite.
 
localY:Number (default = NaN) — Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
 
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Die andere InteractiveObject-Instanz, die von dem Ereignis betroffen ist. Wenn beispielsweise ein mouseOut-Ereignis auftritt, stellt relatedObject das Anzeigelistenobjekt dar, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — Unter Windows oder Linux wird damit angezeigt, ob die Strg-Taste aktiviert ist. Unter Mac OS wird damit angezeigt, ob die Ctrl-Taste oder die Befehlstaste aktiviert ist.
 
altKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert ist (nur Windows oder Linux).
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Umschalttasten-Modifizierer aktiviert ist.
 
buttonDown:Boolean (default = false) — Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt wird.
 
delta:int (default = 0) — Gibt an, wie viele Zeilen pro Raststellung des Mausrads durchlaufen werden sollen. Ein positiver Deltawert bedeutet einen Bildlauf nach oben. Ein negativer Wert steht für einen Bildlauf nach unten. Typische Werte sind 1 bis 3, wobei ein schnellerer Bildlauf größere Werte zur Folge haben kann. Dieser Parameter wird nur für das Ereignis MouseEvent.mouseWheel verwendet.
 
commandKey:Boolean (default = false) — (nur AIR); gibt an, ob die Befehlstaste aktiviert ist (nur Mac). Dieser Parameter wird nur für die folgenden Ereignisse verwendet MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp und MouseEvent.doubleClick. Dieser Parameter gilt nur für Adobe AIR. Setzen Sie ihn nicht für Flash Player-Inhalte.
 
controlKey:Boolean (default = false) — (nur AIR); gibt an, ob die Ctrl- oder Strg-Taste aktiviert ist. Dieser Parameter wird nur für die folgenden Ereignisse verwendet MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp und MouseEvent.doubleClick. Dieser Parameter gilt nur für Adobe AIR. Setzen Sie ihn nicht für Flash Player-Inhalte.
 
clickCount:int (default = 0) — (nur AIR); gibt an, ob das Mausereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist oder nicht. Dieser Parameter hat den Wert null für alle Mausereignisse außer MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown und MouseEvent.rightMouseUp. Das Warten auf einfache Klicks, Doppelklicks und Sequenzen mit mehreren Klicks ist mit dem clickCount-Parameter möglich. Dieser Parameter gilt nur für Adobe AIR. Setzen Sie ihn nicht für Flash Player-Inhalte.
Methodendetails

clone

()Methode
override public function clone():Event

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Erstellt eine Kopie des MouseEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.

Rückgabewerte
Event — Ein neues MouseEvent-Objekt mit Eigenschaftswerten, die denen des Originals entsprechen.

toString

()Methode 
override public function toString():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält. Der String liegt im folgenden Format vor:

[MouseEvent type= value bubbles= value cancelable= value ... delta= value ]

Rückgabewerte
String — Eine Zeichenfolge, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält.

updateAfterEvent

()Methode 
public function updateAfterEvent():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Weist Flash Player oder Adobe AIR nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.

Konstantendetails

CLICK

Konstante
public static const CLICK:String = "click"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines click-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDownFür Klick-Ereignisse ist dieser Wert immer false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

CONTEXT_MENU

Konstante 
public static const CONTEXT_MENU:String = "contextMenu"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Lite 4

Die MouseEvent.CONTEXT_MENU-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines contextMenu-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

DOUBLE_CLICK

Konstante 
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines doubleClick-Ereignisobjekts. Die doubleClickEnabled-Eigenschaft muss true sein, damit ein Objekt das doubleClick-Ereignis auslösen kann.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDownFür Doppelklick-Ereignisse ist dieser Wert immer false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

MIDDLE_CLICK

Konstante 
public static const MIDDLE_CLICK:String = "middleClick"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines middleClick-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDownFür Mittelklick-Ereignisse ist diese Eigenschaft immer false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

MIDDLE_MOUSE_DOWN

Konstante 
public static const MIDDLE_MOUSE_DOWN:String = "middleMouseDown"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines middleMouseDown-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die mittlere Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

MIDDLE_MOUSE_UP

Konstante 
public static const MIDDLE_MOUSE_UP:String = "middleMouseUp"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines middleMouseUp-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die mittlere Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

MOUSE_DOWN

Konstante 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseDown-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows und Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente


Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Konstante wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

MOUSE_MOVE

Konstante 
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseMove-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Das folgende Beispiel ist ein einfaches Zeichenprogramm. Der Benutzer kann auf dem Haupt-Sprite-Objekt zeichnen oder auf einen kleineren rechteckigen Sprite-Objekt.

Im Konstruktor wird ein rechteckiges innerRect-Sprite-Objekt erstellt und der Linienstil wird auf grün eingestellt. Der Linienstil für das Zeichnen im MouseEvent_MOUSE_MOVEExample-Sprite-Container wird auf rot eingestellt. Separate Ereignis-Listeners für die MouseEvent.MOUSE_UP- und MouseEvent.MOUSE_DOWN-Ereignisse werden für das Haupt-Sprite-Objekt der Anwendung und das innerRect-Sprite-Objekt hinzugefügt. In beiden Fällen verschieben die Listener-Methoden für Mouse-Down-Ereignisse die aktuelle Zeichenposition zur Position des Mauszeigers und fügen einen Listener für das MouseEvent.MOUSE_MOVE-Ereignis hinzu. Wenn der Mauszeiger verschoben wird, folgen die aufgerufenen Listener-Methoden dem Zeiger und zeichnen mit der graphics.LineTo()-Methode eine Linie. (Hinweis: Das innerRect-Sprite-Objekt verdeckt die roten Linien des Haupt-Sprite-Objekts, die hinter dem Rechteck gezeichnet sind.) Wenn das MouseEvent.MOUSE_UP-Ereignis auftritt, wird der Listener für das MOUSE_MOVE-Ereignis entfernet und das Zeichnen wird beendet.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Graphics;
    import flash.events.MouseEvent;

    public class MouseEvent_MOUSE_MOVEExample extends Sprite {
        private var innerRect:Sprite = new Sprite();
        
        public function MouseEvent_MOUSE_MOVEExample() {

            graphics.lineStyle(3, 0xFF0000, 1);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);

            innerRect.graphics.lineStyle(1, 0x00FF00, 1);
            innerRect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
            innerRect.graphics.drawRect(10, 10, 200, 200);
            innerRect.graphics.endFill();
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, innerRectMouseDownHandler);
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, innerRectMouseUpHandler);
            addChild(innerRect);
        }

        private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
            graphics.moveTo(event.stageX, event.stageY);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        }
    
        private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
            graphics.lineTo(event.stageX, event.stageY);
        }    
    
        private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
            stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        }

        private function innerRectMouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.graphics.moveTo(event.localX, event.localY);
            innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
        }
    
        private function innerRectMouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.graphics.lineTo(event.localX, event.localY);
        }    
    
        private function innerRectMouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
            innerRect.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
        }
    }
}

MOUSE_OUT

Konstante 
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOut-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

MOUSE_OVER

Konstante 
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOver-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät gezeigt hat.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

MOUSE_UP

Konstante 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseUp-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente


Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Konstante wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

MOUSE_WHEEL

Konstante 
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseWheel-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
deltaDie Anzahl der Zeilen, die jede Raststellung im Mausrad repräsentiert.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

RELEASE_OUTSIDE

Konstante 
public static const RELEASE_OUTSIDE:String = "releaseOutside"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 3.3, Flash Player 11.3

Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines releaseOutside-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDownfalse
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDas InteractiveObject, über dem die Taste des Zeigegeräts gedrückt wurde, bevor das Zeigegerät vom Objekt wegbewegt und die Taste losgelassen wurde. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente


Beispiel
Verwendung dieses Beispiels
Die Verwendung dieser Konstante wird im Beispiel für die MOUSE_MOVE-Konstante veranschaulicht.

RIGHT_CLICK

Konstante 
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines rightClick-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDownFür Rechtsklick-Ereignisse ist diese Eigenschaft immer false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

RIGHT_MOUSE_DOWN

Konstante 
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines rightMouseDown-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDownFür Rechtsklick-Ereignisse ist diese Eigenschaft immer true.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

RIGHT_MOUSE_UP

Konstante 
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 11.2, Flash Lite 4

Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines rightMouseUp-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
clickCountAnzahl der Mausklicks, um anzuzeigen, ob das Ereignis Teil einer Sequenz mit mehreren Klicks ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

ROLL_OUT

Konstante 
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOut-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

ROLL_OVER

Konstante 
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOver-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät gezeigt hat.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

MouseEventExample.as

Im folgenden Beispiel wird anhand der Klassen MouseEventExample und ChildSprite erläutert, wie Mausereignisse bei einem einfachen Bild ausgelöst werden. In diesem Beispiel werden die folgenden Aufgaben ausgeführt:
  1. Im Beispiel werden Eigenschaften für die Größe (100 x 100 Pixel) und die Hintergrundfarbe (Orange) zur späteren Verwendung beim Zeichnen des Quadrats deklariert.
  2. Der Konstruktor erstellt das neue ChildSprite-Objekt child. Der Konstruktor zeichnet zuerst ein orangefarbenes Quadrat mit einer Größe von 100 x 100 Pixeln an den Koordinaten (0,0), indem er die Methode draw() aufruft und anschließend sieben Ereignis-Listener bzw. -Abonnenten hinzufügt.
    • click/clickHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Benutzer einmal mit der linken Maustaste auf das Quadrat klickt.
    • doubleClick/doubleClickHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Benutzer mit der linken Maustaste auf das Quadrat doppelklickt.
    • mouseDown/mouseDownHandler(): Wenn auf das ChildSprite-Objekt (das orangefarbene Quadrat) geklickt wird, wird eine trace()-Meldung angezeigt. ChildSprite.draw() wird aufgerufen, wodurch ein dunkelgelbes Quadrat anstelle des hellblauen aus mouseOverHandler() gezeichnet wird. Mit der Methode mouseDownHandler() werden auch ein mouseMove-Ereignis-Listener und ein mouseMoveHandler()-Abonnent (siehe Beschreibung unten) für die Verarbeitung der Mausbewegungen hinzugefügt. Als Nächstes wird die startDrag()-Methode aufgerufen, die das Ziehen des Sprite-Objekts ermöglicht.
    • mouseOut/mouseOutHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger vom Quadrat wegbewegt wird. Die draw()-Methode wird aufgerufen, um die normale Größe und Farbe des Quadrats wiederherzustellen.
    • mouseOver/mouseOverHandler(): Wird ausgelöst, wenn sich der Mauszeiger über dem Quadrat befindet. Mit dieser Methode wird das Quadrat größer und mit dunkelgelber Hintergrundfarbe neu gezeichnet.
    • mouseUp/mouseUpHandler(): Wenn die Maustaste losgelassen wird, wird der mouseMove-Ereignis-Listener entfernt, und stopDrag wird aufgerufen. Hiermit wird das Quadrat an seiner Position fixiert.
    • mouseMove/mouseMoveHandler(): Wird als Teil der mouseDownHandler()-Funktion aufgerufen und ausgelöst, wenn der Benutzer die linke Maustaste gedrückt hält und das Quadrat zieht.
    • mouseWheel/mouseWheelHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger auf dem Quadrat befindet.
  3. Die ChildSprite-Instanz child wird der Anzeigeliste mithilfe der Methode addChild(), die ein sofortiges Zeichnen des orangefarbenen Quadrats bewirkt, hinzugefügt.

Hinweise:

  • Die MouseEventExample-Klasse muss der Dokumentenstamm sein.
  • Bei einigen der oben aufgeführten Ereignis-Listener-Methoden wird eine lokale sprite-Variable deklariert, der die Umwandlung von event.target in den Typ „Sprite“ zugewiesen wird.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class MouseEventExample extends Sprite {
        private var size:uint = 100;
        private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

        public function MouseEventExample() {
            var child:ChildSprite = new ChildSprite();
            addChild(child);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

class ChildSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var overSize:uint = 60;
    private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
    private var overColor:uint = 0xCCFF00;
    private var downColor:uint = 0x00CCFF;

    public function ChildSprite() {
        draw(size, size, backgroundColor);
            doubleClickEnabled = true;
        addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
        graphics.clear();
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }

    private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("clickHandler");
    }

    private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("doubleClickHandler");
    }

    private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseDownHandler");
        draw(overSize, overSize, downColor);

        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.startDrag();
    }

    private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseMoveHandler");
        event.updateAfterEvent();
    }

    private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOutHandler");
        draw(size, size, backgroundColor);
    }

    private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOverHandler");
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }

    private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
    }

    private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseUpHandler");
        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.stopDrag();
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.