Paket | spark.filters |
Klasse | public class GradientGlowFilter |
Vererbung | GradientGlowFilter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Implementiert | IBitmapFilter |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Verwendung von Filtern hängt davon ab, auf welches Objekt sie jeweils angewendet werden:
- Um Filter auf Anzeigeobjekte anzuwenden, verwenden Sie die
filters
-Eigenschaft. Durch die Einstellung derfilters
-Eigenschaft wird das betroffene Objekt selbst nicht verändert, und Sie können den Filter wieder entfernen, indem Sie diefilters
-Eigenschaft löschen. - Um Filter auf BitmapData-Objekte anzuwenden, verwenden Sie die
BitmapData.applyFilter()
-Methode. Durch den Aufruf vonapplyFilter()
bei einem BitmapData-Objekt wird das gefilterte Bild aus dem BitmapData-Quellobjekt und dem Filterobjekt generiert.
Wenn Sie einen Filter auf ein Anzeigeobjekt anwenden, wird die cacheAsBitmap
-Eigenschaft des Anzeigeobjekts auf true
gesetzt. Wenn Sie alle Filter entfernen, wird der ursprüngliche Wert von cacheAsBitmap
wiederhergestellt.
Dieser Filter unterstützt Bühnenskalierung. Allgemeine Skalierung, Drehung und Neigung werden dagegen nicht unterstützt. Wenn das Objekt selbst skaliert wird (also scaleX
und scaleY
ungleich 1,0 sind), wird der Filtereffekt nicht skaliert. Er wird nur dann skaliert, wenn die Bühne vergrößert dargestellt wird.
Ein Filter wird nicht angewendet, wenn das Ergebnisbild die maximalen Abmessungen überschreitet. In AIR 1.5 und Flash Player 10 beträgt die maximale Höhe oder Breite 8.191 Pixel; die gesamte Pixelzahl darf 16.777.215 nicht übersteigen. (Wenn ein Bild also 8.191 Pixel breit ist, darf es nur 2.048 Pixel hoch sein.) Wenn Sie beispielsweise einen großen Movieclip mit aktiviertem Filter vergrößert darstellen, wird der Filter deaktiviert, sobald das Ergebnisbild die maximalen Abmessungen überschreitet.
MXML-Syntax
The <s:GradientGlowFilter>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds no tag attributes:
<s:GradientGlowFilter/>
Standard-MXML-Eigenschaftentries
Verwandte API-Elemente
flash.filters.GradientGlowFilter
flash.display.BitmapData.applyFilter()
flash.display.DisplayObject.cacheAsBitmap
flash.display.DisplayObject.filters
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
GradientGlowFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, colors:Array = null, alphas:Array = null, ratios:Array = null, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1, quality:int = 1, type:String = "outer", knockout:Boolean = false)
Konstruktor. | GradientGlowFilter | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | |
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück. | GradientGlowFilter | ||
![]() |
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | |
![]() |
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Propagiert ein Change-Ereignis, wenn sich der Filter geändert hat. | BaseFilter | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
![]() |
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
GradientGlowFilter | () | Konstruktor |
public function GradientGlowFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, colors:Array = null, alphas:Array = null, ratios:Array = null, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1, quality:int = 1, type:String = "outer", knockout:Boolean = false)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
Parameterdistance:Number (default = 4.0 ) — Der Offset des Glühen-Effekts.
| |
angle:Number (default = 45 ) — Der Winkel in Grad. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0 und 360.
| |
colors:Array (default = null ) — Ein Array von Farben, das einen Farbverlauf definiert. Rot beispielsweise hat den Wert 0xFF0000, Blau den Wert 0x0000FF usw.
| |
alphas:Array (default = null ) — Ein Array mit Alphatransparenzwerten für die entsprechenden Farben im colors -Array. Die zulässigen Werte der einzelnen Elemente des Arrays liegen zwischen 0 und 1. Mit dem Wert 0,25 wird die Alphatransparenz beispielsweise auf 25 % gesetzt.
| |
ratios:Array (default = null ) — Ein Array von Farbverteilungsverhältnissen. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0 und 255. Dieser Wert gibt den Breitenanteil an, in dem die Farbe mit 100 % gesampelt wird.
| |
blurX:Number (default = 4.0 ) — Der Grad der horizontalen Weichzeichnung. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0 und 255. Eine Weichzeichnung mit einer Stärke von 1 oder weniger bedeutet, dass das Originalbild kopiert wird. Zweierpotenzen (z. B. 2, 4, 8, 16 und 32) sind optimiert und ergeben eine schnellere Anzeige als andere Werte.
| |
blurY:Number (default = 4.0 ) — Der Grad der vertikalen Weichzeichnung. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0 und 255. Eine Weichzeichnung mit einer Stärke von 1 oder weniger bedeutet, dass das Originalbild kopiert wird. Zweierpotenzen (z. B. 2, 4, 8, 16 und 32) sind optimiert und ergeben eine schnellere Anzeige als andere Werte.
| |
strength:Number (default = 1 ) — Die Stärke des Abdrucks oder Auftragens. Je höher der Wert, desto mehr Farbe wird aufgetragen und desto stärker ist der Kontrast zwischen dem Glühen und dem Hintergrund. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0 und 255. Je höher der Wert, desto mehr Farbe wird aufgedruckt. Der Wert 0 bedeutet, dass der Filter nicht angewendet wird.
| |
quality:int (default = 1 ) — Gibt an, wie oft der Filter angewendet werden soll. Verwenden Sie die flash.filters.BitmapFilterQuality-Konstanten:
Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung der | |
type:String (default = "outer ") — Die Platzierung des Filtereffekts. Mögliche Werte sind die flash.filters.BitmapFilterType-Konstanten:
| |
knockout:Boolean (default = false ) — Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde. Mit einem Aussparungseffekt wird eine transparente Füllung des Objekts definiert, die Hintergrundfarbe des Dokuments wird sichtbar. Der Wert true gibt an, dass ein Aussparungseffekt angewendet werden soll. Der Standardwert lautet false (kein Aussparungseffekt).
|
clone | () | Methode |
public function clone():BitmapFilter
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt eine Kopie dieses Filterobjekts zurück.
RückgabewerteBitmapFilter — Eine neue GradientGlowFilter-Instanz mit allen Eigenschaften der ursprünglichen GradientGlowFilter-Instanz.
|
<?xml version="1.0"?> <!-- filters/examples/GradientGlowFilterExample .mxml --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" creationComplete="createFilters()"> <fx:Script><![CDATA[ import spark.filters.*; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; private var myGradientGlowFilter:GradientGlowFilter; private var colors:Array = [0xFFFFFF, 0xFF0000, 0xFFFF00, 0x00CCFF]; private var alphas:Array = [0, 1, 1, 1]; private var ratios:Array = [0, 63, 126, 255]; public function createFilters():void { myGradientGlowFilter = new GradientGlowFilter(0, 45, colors, alphas, ratios, 50, 50, 2.5, BitmapFilterQuality.HIGH, BitmapFilterType.OUTER, false); b1.filters = [myGradientGlowFilter]; } ]]></fx:Script> <s:VGroup> <!-- This button has a filter applied in ActionScript. --> <s:Button id="b1" label="Click me"/> <!-- This button has a filter applied in MXML. --> <s:Button id="b2" label="Click me"> <s:filters> <s:GradientGlowFilter distance="10" angle="45" blurX="50" blurY="50" strength="2.5" quality="{BitmapFilterQuality.HIGH}" type="{BitmapFilterType.OUTER}" knockout="false"> <s:entries> <s:GradientEntry alpha="0" color="0xFFFFFF" ratio="0"/> <s:GradientEntry alpha="1" color="0xFF0000" ratio="63"/> <s:GradientEntry alpha="1" color="0xFFFF00" ratio="126"/> <s:GradientEntry alpha="1" color="0x00CCFF" ratio="255"/> </s:entries> </s:GradientGlowFilter> </s:filters> </s:Button> </s:VGroup> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z