ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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com.adobe.icc.editors.events 

AssetValidationEvent  - AS3 Asset Composer

Paketcom.adobe.icc.editors.events
Klassepublic class AssetValidationEvent
VererbungAssetValidationEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The AssetValidationEvent class represents the event object passed to the event listener for domain api invokers.

This event is dispatched by various asset domain classes when the validate() method has been invoked on them. This event encapsulates the result of the client side validations performed on the domain object the validate() api was called for.

Verwandte API-Elemente

com.adobe.icc.editors.model.ModuleModel.validate()


Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
  data : *
The data is an arbitrary value associated with the type of fault and varies from case to case.
AssetValidationEvent
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
  faultType : int
The faultType corresponds to one of the constants defined in the class AssetValidationFaultType.
AssetValidationEvent
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
AssetValidationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Constructor.
AssetValidationEvent
 Inherited
Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
Event
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  INVALID : String = "invalid"
[statisch] The AssetValidationEvent.INVALID constant defines the value of the type property of the event object for a invalid event.
AssetValidationEvent
  VALID : String = "valid"
[statisch] The AssetValidationEvent.VALID constant defines the value of the type property of the event object for a valid event.
AssetValidationEvent
Eigenschaftendetails

data

Eigenschaft
public var data:*

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The data is an arbitrary value associated with the type of fault and varies from case to case. The following table illustrates the association between fault codes and the related data:

Fault CodeData
AssetValidationFaultType.INCOMPATIBLE_DATADICTIONARYArray of assets dependent upon the target asset
This property is applicable for the invalid event type. For the case of valid event type, this property must be ignored.

Verwandte API-Elemente

faultType

Eigenschaft 
public var faultType:int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The faultType corresponds to one of the constants defined in the class AssetValidationFaultType.

This property is applicable for the invalid event type. For the case of valid event type, this property must be ignored.

Verwandte API-Elemente

Konstruktordetails

AssetValidationEvent

()Konstruktor
public function AssetValidationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Constructor.

Parameter
type:String — The event type; indicates the action that caused the event.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
Konstantendetails

INVALID

Konstante
public static const INVALID:String = "invalid"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The AssetValidationEvent.INVALID constant defines the value of the type property of the event object for a invalid event.

The invalid event is dispatched when the validations executed on the domain object fail for some reason. The validations are run implicitly when the domain object is saved or explicitly when the validate() method is invoked on a domain object like TextModel, ListModel etc.

When this event is dispatched, the properties faultType and data contain meaningful values and can be read to find out the reason for failure and any data associated.

VALID

Konstante 
public static const VALID:String = "valid"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 9.5
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The AssetValidationEvent.VALID constant defines the value of the type property of the event object for a valid event.

The valid event is dispatched when the validations executed on the domain object are successful. The validations are run implicitly when the domain object is saved or explicitly when the validate() method is invoked on a domain object like TextModel, ListModel etc.





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