ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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TextArea  - AS3 Flash

Paketex

Oberste Ebene
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coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
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flashx.textLayout.utils
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
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spark.modules
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketfl.controls
Klassepublic class TextArea
VererbungTextArea Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementiert IFocusManagerComponent

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Die TextArea-Komponente ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten. Das TextArea-Steuerelement unterstützt die HTML-Wiedergabefunktionen des Adobe Flash Player.

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an.
DisplayObject
  alwaysShowSelection : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob der Flash Player eine Auswahl im Textfeld markiert, wenn das Textfeld keinen Fokus aufweist.
TextArea
 InheritedblendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[Nur Schreiben] Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist.
DisplayObject
  condenseWhite : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob zusätzliche Leerräume aus einer HTML-Text enthaltenden TextArea-Komponente entfernt wird, oder legt diesen fest.
TextArea
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an.
InteractiveObject
  displayAsPassword : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die TextArea-Komponenteninstanz als Textfeld für Kennwörter verwendet wird, oder legt diesen fest.
TextArea
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[schreibgeschützt] Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde.
Sprite
  editable : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob der Text in der Komponente vom Benutzer bearbeitet werden kann.
TextArea
  enabled : Boolean
[override] Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
TextArea
 Inheritedfilters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[schreibgeschützt] Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[override] Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an.
Sprite
  horizontalScrollBar : UIScrollBar
[schreibgeschützt] Gibt einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste zurück.
TextArea
  horizontalScrollPolicy : String
Ruft die Bildlaufrichtlinie für die horizontale Bildlaufleiste ab oder legt diese fest.
TextArea
  horizontalScrollPosition : Number
Ruft die Richtungsänderung des Bildlauffelds in Pixeln ab bzw. legt diese fest, wenn der Benutzer im Textfeld einen horizontalen Bildlauf vorgenommen hat.
TextArea
  htmlText : String
Ruft die HMTL-Version des Strings ab, den das Textfeld enthält, ab oder legt diese fest.
TextArea
  imeMode : String
Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest.
TextArea
  length : Number
[schreibgeschützt] Ruft die Anzahl der Zeichen in der TextArea-Komponente ab.
TextArea
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[schreibgeschützt] Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
DisplayObject
  maxChars : int
Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann.
TextArea
  maxHorizontalScrollPosition : int
[schreibgeschützt] Ruft den Höchstwert der horizontalScrollPosition-Eigenschaft ab.
TextArea
  maxVerticalScrollPosition : int
[schreibgeschützt] Ruft den Höchstwert der verticalScrollPosition-Eigenschaft ab.
TextArea
 InheritedmetaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[schreibgeschützt] Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[schreibgeschützt] Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[schreibgeschützt] Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[schreibgeschützt] Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält.
DisplayObject
  restrict : String
Ruft den String ab bzw. legt den String fest, den der Benutzer in das Textfeld eingeben kann.
TextArea
 Inheritedroot : DisplayObject
[schreibgeschützt] Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Gibt die Tiefenskalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt.
DisplayObject
  selectionBeginIndex : int
[schreibgeschützt] Ruft die Indexposition des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.
TextArea
  selectionEndIndex : int
[schreibgeschützt] Ruft den Indexwert des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.
TextArea
 Inherited    softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[schreibgeschützt] Die Bühne des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
InteractiveObject
  text : String
Ruft einen String ab bzw. legt einen String fest, der den Text enthält, der sich derzeit in der TextInput-Komponente befindet.
TextArea
  textField : flash.text:TextField
Ein Verweis auf das interne Textfeld der TextInput-Komponente.
TextArea
  textHeight : Number
[schreibgeschützt] Ruft die Höhe des Texts in Pixeln ab.
TextArea
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[schreibgeschützt] Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
  textWidth : Number
[schreibgeschützt] Ruft die Breite des Texts in Pixeln ab.
TextArea
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist.
Sprite
  verticalScrollBar : UIScrollBar
[schreibgeschützt] Gibt einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste zurück.
TextArea
  verticalScrollPolicy : String
Ruft die Bildlaufrichtlinie für die vertikale Bildlaufleiste ab oder legt diese fest.
TextArea
  verticalScrollPosition : Number
Ruft die Richtungsänderung des Bildlauffelds in Pixeln ab bzw. legt diese fest, wenn der Benutzer im Textfeld einen vertikalen Bildlauf vorgenommen hat.
TextArea
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
  wordWrap : Boolean
Ruft einen booleschen Wert bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob im Text Zeilenumbrüche vorgenommen werden.
TextArea
 Inheritedx : Number
[override] Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an.
DisplayObject
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt eine neue Instanz der TextArea-Komponente.
TextArea
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
  
Fügt den angegebenen String nach dem letzten Zeichen in der TextArea-Komponente ein.
TextArea
 Inherited
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz.
UIComponent
 Inherited
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
  
[override] Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus.
TextArea
 Inherited
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert.
DisplayObject
 Inherited
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat.
UIComponent
  
Ruft Informationen zu einer angegebenen Textzeile ab.
TextArea
 Inherited
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg).
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems.
DisplayObject
 Inherited
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist.
UIComponent
  
[statisch] Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab.
TextArea
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt.
UIComponent
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
[statisch] Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen.
UIComponent
 Inherited
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position.
UIComponent
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Blendet eine virtuelle Tastatur ein.
InteractiveObject
 Inherited
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Legt den Fokus auf diese Komponente.
UIComponent
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
  
setSelection(setSelection:int, endIndex:int):void
Legt den Bereich einer Auswahl in einem Textbereich mit Fokus fest.
TextArea
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät.
Sprite
 Inherited
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Beendet die startDrag()-Methode.
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten.
Sprite
 Inherited
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt.
UIComponent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt den angegebenen Stil für eine Komponente zurück, unter Berücksichtigung aller Stile, die auf globaler Ebene, auf Komponentenebene und auf Instanzebene festgelegt wurden.
UIComponent
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
  Wird abgesetzt, wenn der Text in der TextArea-Komponente sich durch Benutzerinteraktion ändert.TextArea
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet.InteractiveObject
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer in der Komponente die Eingabetaste drückt.TextArea
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden.DisplayObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt).InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt.UIComponent
 InheritedDieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstütztInteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird.InteractiveObject
 InheritedWird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst.UIComponent
 InheritedWird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet.InteractiveObject
 InheritedWird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt.InteractiveObject
 InheritedWird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
 InheritedWird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird.UIComponent
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
  Wird ausgelöst, wenn der Inhalt verschoben wird.TextArea
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt.UIComponent
 InheritedWird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert.InteractiveObject
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text in der Komponente eingibt, löscht oder einfügt.TextArea
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt).InteractiveObject
Stile

Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.

Allgemeine Stile
 Stil Beschreibung Definiert von
  
disabledSkin
Typ: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Klasse, die den Hintergrund für die TextArea-Komponente bereitstellt, wenn deren enabled-Eigenschaft den Wert false hat. Der Standardwert ist TextArea_disabledSkin.
TextArea
 InheritedTyp: flash.text.TextFormat
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist.
UIComponent
  
embedFonts
Typ: Boolean
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. Wenn dieser Wert auf true gesetzt ist, wird das Textfeld in Flash Player mit eingebetteten Schriftkonturen dargestellt. Wenn dieser Wert auf false gesetzt ist, wird das Textfeld in Flash Player mit Geräteschriftarten dargestellt.

Wenn Sie die Eigenschaft embedFonts für ein Textfeld auf true setzen, müssen Sie für diesen Text mit der Eigenschaft font eines auf das Textfeld angewendeten TextFormat-Objekts eine Schriftart angeben. Wenn die angegebene Schriftart nicht in der SWF-Datei eingebettet ist, wird der Text nicht angezeigt.

Der Standardwert ist false.
TextArea
 InheritedTyp: Number Format: Length
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel.
UIComponent
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird.
UIComponent
 InheritedTyp: flash.text.TextFormat
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird.
UIComponent
  
textPadding
Typ: Number Format: Length
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Zellauffüllung, die den Rand der Komponente vom Text trennt, in Pixel. Der Standardwert ist 3.
TextArea
  
upSkin
Typ: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Klasse, die den Hintergrund der TextArea-Komponente bereitstellt. Der Standardwert ist TextArea_upSkin.
TextArea
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Die Versionsnummer der Komponenten.
UIComponent
Eigenschaftendetails

alwaysShowSelection

Eigenschaft
alwaysShowSelection:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob der Flash Player eine Auswahl im Textfeld markiert, wenn das Textfeld keinen Fokus aufweist. Wenn der Wert auf true festgelegt ist und das Textfeld keinen Fokus aufweist, markiert Flash Player die Auswahl im Textfeld in grau. Wenn der Wert auf false festgelegt ist und das Textfeld keinen Fokus aufweist, markiert Flash Player die Auswahl im Textfeld nicht.

Der Standardwert ist false.



Implementierung
    public function get alwaysShowSelection():Boolean
    public function set alwaysShowSelection(value:Boolean):void

Verwandte API-Elemente

condenseWhite

Eigenschaft 
condenseWhite:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob zusätzliche Leerräume aus einer HTML-Text enthaltenden TextArea-Komponente entfernt wird, oder legt diesen fest. Bei zusätzlichem Leerraum handelt es sich beispielsweise um Leerzeichen und Zeilenumbrüche. Der Wert true gibt an, dass zusätzliche Leerräume entfernt werden, der Wert false, dass zusätzliche Leerräume nicht entfernt werden.

Diese Eigenschaft gilt nur für Text, der mithilfe der Eigenschaft htmlText eingerichtet wird, jedoch nicht für Text, der mithilfe der Eigenschaft text eingerichtet wird. Wenn Sie die Eigenschaft text zum Einrichten von Text verwenden, wird die Eigenschaft condenseWhite ignoriert.

Wenn Sie die Eigenschaft condenseWhite auf true setzen, müssen Sie HTML-Standardbefehle verwenden, beispielsweise <br> und <p>, um im Textfeld Zeilenumbrüche zu setzen.

Der Standardwert ist false.



Implementierung
    public function get condenseWhite():Boolean
    public function set condenseWhite(value:Boolean):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine CheckBox-Komponente verwendet, um die condenseWhite-Eigenschaft einer TextArea-Komponente umzuschalten:
import fl.controls.CheckBox;
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TextArea;

var str:String;

var plainTextArea:TextArea = new TextArea();
plainTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON;
plainTextArea.setSize(260, 360);
plainTextArea.move(10, 10);
addChild(plainTextArea);

var htmlTextArea:TextArea = new TextArea();
htmlTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON;
htmlTextArea.condenseWhite = true;
htmlTextArea.setSize(260, 360);
htmlTextArea.move(280, 10);
addChild(htmlTextArea);

var condenseCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
condenseCheckBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
condenseCheckBox.label = "condenseWhite:";
condenseCheckBox.selected = htmlTextArea.condenseWhite;
condenseCheckBox.move(htmlTextArea.x, htmlTextArea.y + htmlTextArea.height);
condenseCheckBox.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(condenseCheckBox);

var urlLdr:URLLoader = new URLLoader();
urlLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
urlLdr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
urlLdr.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.html"));

function completeHandler(event:Event):void {
    str = event.target.data as String;
    plainTextArea.text = str;
    htmlTextArea.htmlText = str;
}

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    var sel:Boolean = event.currentTarget.selected;
    htmlTextArea.condenseWhite = sel;
    htmlTextArea.htmlText = str;
}

displayAsPassword

Eigenschaft 
displayAsPassword:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die TextArea-Komponenteninstanz als Textfeld für Kennwörter verwendet wird, oder legt diesen fest. Der Wert true gibt an, dass die aktuelle Instanz für ein Kennwort erstellt wurde, der Wert false, dass sie nicht für ein Kennwort erstellt wurde.

Falls der Wert der Eigenschaft true lautet, sind die vom Benutzer in den Textbereich eingegebenen Zeichen nicht sichtbar. Anstelle eines jeden eingegebenen Zeichens wird ein Sternchen angezeigt. Die Befehle "Ausschneiden" und "Kopieren" und die entsprechenden Tastaturbefehle sind deaktiviert, um zu verhindern, dass ein Kennwort von einem unbeaufsichtigten Computer abgerufen werden kann.

Der Standardwert ist false.



Implementierung
    public function get displayAsPassword():Boolean
    public function set displayAsPassword(value:Boolean):void

editable

Eigenschaft 
editable:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob der Text in der Komponente vom Benutzer bearbeitet werden kann. Der Wert true gibt an, dass der Text in der Komponente bearbeitet werden kann, der Wert false, dass er nicht bearbeitet werden kann.

Der Standardwert ist true.



Implementierung
    public function get editable():Boolean
    public function set editable(value:Boolean):void

enabled

Eigenschaft 
enabled:Boolean[override]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. Der Wert true gibt an, dass die Komponente Benutzereingaben annehmen kann, der Wert false, dass die Komponente keine Benutzereingaben annehmen kann.

Wenn Sie die Eigenschaft enabled auf false einstellen, wird die Farbe des Containers abgeblendet und Benutzereingaben werden blockiert (mit Ausnahme der Label- und ProgressBar-Komponenten).



Implementierung
    override public function get enabled():Boolean
    override public function set enabled(value:Boolean):void

horizontalScrollBar

Eigenschaft 
horizontalScrollBar:UIScrollBar  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Gibt einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste zurück.



Implementierung
    public function get horizontalScrollBar():UIScrollBar

Verwandte API-Elemente

horizontalScrollPolicy

Eigenschaft 
horizontalScrollPolicy:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Bildlaufrichtlinie für die horizontale Bildlaufleiste ab oder legt diese fest. Dieser Parameter kann folgende Werte enthalten:

  • ScrollPolicy.ON: Die horizontale Bildlaufleiste ist immer aktiviert.
  • ScrollPolicy.OFF: Die Bildlaufleiste ist immer deaktiviert.
  • ScrollPolicy.AUTO: Die Bildlaufleiste wird bei Bedarf aktiviert.

Der Standardwert ist ScrollPolicy.AUTO.



Implementierung
    public function get horizontalScrollPolicy():String
    public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und ihre Eigenschaft horizontalScrollPolicy auf ScrollPolicy.ON eingestellt. Auf diese Weise ist die Bildlaufleiste immer sichtbar, unabhängig von der aktuell im Texbereich angezeigten Inhaltsmenge:
import fl.controls.TextArea;
import fl.controls.ScrollPolicy;

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.wordWrap = false;
myTextArea.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON;
myTextArea.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myTextArea.setSize(320, 120);
myTextArea.move(10, 10);
addChild(myTextArea);

horizontalScrollPosition

Eigenschaft 
horizontalScrollPosition:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Richtungsänderung des Bildlauffelds in Pixeln ab bzw. legt diese fest, wenn der Benutzer im Textfeld einen horizontalen Bildlauf vorgenommen hat. Dieser Wert beträgt 0, wenn im Textfeld kein horizontaler Bildlauf vorgenommen wurde.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get horizontalScrollPosition():Number
    public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void

Verwandte API-Elemente

htmlText

Eigenschaft 
htmlText:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die HMTL-Version des Strings ab, den das Textfeld enthält, ab oder legt diese fest.

Der Standardwert ist "".



Implementierung
    public function get htmlText():String
    public function set htmlText(value:String):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und der Text mithilfe verschiedener HTML-Tags formatiert:
import fl.controls.TextArea;

var myText:String = "";
myText += "<p>You can use the <b> tag to create <b>bold</b> text.</p>";
myText += "<p>You can use the <i> tag to create <i>italic</i> text.</p>";
myText += "<p>You can use the <u> tag to create <u>underlined</a> text.</p>";
myText += "<p>You can use the <a> tag to create <a href='http://www.adobe.com'>links to other sites</a>.</p>";
myText += "<p>You can use the <br> tag to create<br>new lines of text<br>whenever you want.</p>";
myText += "<p>You can use the <font> tag to specificy different font <font color='#FF0000'>colors</font>, <font size='16'>sizes</font>, or <font face='Times New Roman'>faces</font>.</p>";
myText += "<p>You can use the <img> tag to load images or SWF files:<br><img src='http://www.helpexamples.com/flash/images/logo.png'>.</p>";

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.htmlText = myText;
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(10, 10);
addChild(myTextArea);
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und Verknüpfungen mithilfe von HTML-Anker-Tags erzeugt:
import fl.controls.TextArea;

var str:String = "<p>Check out the following links:</p>";
str += "<li><a href=\"event:flash\"><u>Flash</u></a></li>";
str += "<li><a href=\"event:flex\"><u>Flex</u></a></li>";
str += "<li><a href=\"event:devnet\"><u>Developer Center</u></a></li>";

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.htmlText += str;
myTextArea.setSize(320, 120);
myTextArea.move(10, 10);
myTextArea.addEventListener(TextEvent.LINK, linkHandler);
addChild(myTextArea);

function linkHandler(event:TextEvent):void {
    var url:String = "http://www.adobe.com/go/" + event.text;
    var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
    navigateToURL(urlReq);
}

imeMode

Eigenschaft 
imeMode:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest. Mit dem IME können Benutzer über eine QWERTY-Tastatur Zeichen aus dem chinesischen, japanischen und koreanischen Zeichensatz eingeben.

Flash aktiviert den angegebenen Modus für den IME, wenn die Komponente eine Fokus erhält, und stellt den ursprünglichen Wert wieder her, wenn der Fokus entfernt wird.

Die flash.system.IMEConversionMode-Klasse definiert Konstanten für gültige Werte dieser Eigenschaft. Wenn Sie den IME nicht mit der Komponente verwenden möchten, setzen Sie diese Eigenschaft auf null.



Implementierung
    public function get imeMode():String
    public function set imeMode(value:String):void

Verwandte API-Elemente

length

Eigenschaft 
length:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Anzahl der Zeichen in der TextArea-Komponente ab.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get length():Number

Verwandte API-Elemente

maxChars

Eigenschaft 
maxChars:int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get maxChars():int
    public function set maxChars(value:int):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und ihre Eigenschaft maxChars festlelegt, um die Textmenge, die in den Textbereich eingegeben werden kann, zu begrenzen:
import fl.controls.Label;
import fl.controls.TextArea;

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.maxChars = 500;
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(10, 10);
myTextArea.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler);
addChild(myTextArea);

var charCountLabel:Label = new Label();
charCountLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
charCountLabel.move(myTextArea.x, myTextArea.y + myTextArea.height);
addChild(charCountLabel);

charCountLabel.text = myTextArea.length + " of " + myTextArea.maxChars;

function textInputHandler(event:TextEvent):void {
    updateCount();
}

function updateCount():void {
    charCountLabel.text = myTextArea.length + " of " + myTextArea.maxChars;
}

maxHorizontalScrollPosition

Eigenschaft 
maxHorizontalScrollPosition:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den Höchstwert der Eigenschaft horizontalScrollPosition ab.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get maxHorizontalScrollPosition():int

Verwandte API-Elemente

maxVerticalScrollPosition

Eigenschaft 
maxVerticalScrollPosition:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den Höchstwert der Eigenschaft verticalScrollPosition ab.

Der Standardwert ist 1.



Implementierung
    public function get maxVerticalScrollPosition():int

Verwandte API-Elemente

restrict

Eigenschaft 
restrict:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den String ab bzw. legt den String fest, den der Benutzer in das Textfeld eingeben kann.

Hinweis: Nicht in diesem String enthaltene Zeichen können programmgesteuert in das Textfeld eingegeben werden.

Die Zeichen im String werden von links nach rechts gelesen. Sie können mithilfe eines Bindestrichs (-) einen Zeichenbereich angeben.

Falls der Wert dieser Eigenschaft null beträgt, können beliebige Zeichen in das Textfeld eingegeben werden. Falls für diese Eigenschaft eine leere Zeichenfolge ("") festlegt wird, können keine Zeichn in das Textfeld eingegeben werden.

Wenn der String mit dem Einfügezeichen (^) beginnt, werden anfänglich alle Zeichen akzeptiert, aber nachfolgende Zeichen im String werden nicht in die Liste der zulässigen Zeichen aufgenommen. Wenn der String nicht mit dem Einfügezeichen (^) beginnt, werden anfänglich keine Zeichen akzeptiert, aber nachfolgende Zeichen im String werden in die Liste der zulässigen Zeichen aufgenommen.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get restrict():String
    public function set restrict(value:String):void

Verwandte API-Elemente

selectionBeginIndex

Eigenschaft 
selectionBeginIndex:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Indexposition des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.

Die Indexposition von ausgewählten Zeichen ist nullbasiert und wird vom ersten Zeichen an berechnet, das im Textbereich angezeigt wird. Falls keine Auswahl erfolgt, wird für diesen Wert die Position der Einfügemarke festgelegt.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get selectionBeginIndex():int

Verwandte API-Elemente

selectionEndIndex

Eigenschaft 
selectionEndIndex:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den Indexwert des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab.

Die Indexposition von ausgewählten Zeichen ist nullbasiert und wird vom ersten Zeichen an berechnet, das im Textbereich angezeigt wird. Falls keine Auswahl erfolgt, wird für diesen Wert die Position der Einfügemarke festgelegt.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get selectionEndIndex():int

Verwandte API-Elemente

text

Eigenschaft 
text:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen String ab bzw. legt einen String fest, der den Text enthält, der sich derzeit in der TextInput-Komponente befindet. Diese Eigenschaft enthält unformatierten Text, der keine HTML-Tags aufweist. Um diesen Text im HTML-Format abzurufen, verwenden Sie die Eigenschaft htmlText.

Der Standardwert ist "".



Implementierung
    public function get text():String
    public function set text(value:String):void

Verwandte API-Elemente

textField

Eigenschaft 
public var textField:flash.text:TextField

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ein Verweis auf das interne Textfeld der TextInput-Komponente.

textHeight

Eigenschaft 
textHeight:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Höhe des Texts in Pixeln ab.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get textHeight():Number

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und die Eigenschaften textWidth und textHeight bei Auslösung eines change-Ereignisses immer angezeigt:
import fl.controls.Label;
import fl.controls.TextArea;

var myTextArea:TextArea = new TextArea()
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(10, 10);
myTextArea.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myTextArea);

var widthLabel:Label = new Label();
widthLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth;
widthLabel.move(340, 10);
addChild(widthLabel);

var heightLabel:Label = new Label();
heightLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight;
heightLabel.move(340, 30);
addChild(heightLabel);

function changeHandler(event:Event):void {
    widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth;
    heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight;
}

textWidth

Eigenschaft 
textWidth:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Breite des Texts in Pixeln ab.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get textWidth():Number

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und die Eigenschaften textWidth und textHeight bei Auslösung eines change-Ereignisses immer angezeigt:
import fl.controls.Label;
import fl.controls.TextArea;

var myTextArea:TextArea = new TextArea()
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(10, 10);
myTextArea.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myTextArea);

var widthLabel:Label = new Label();
widthLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth;
widthLabel.move(340, 10);
addChild(widthLabel);

var heightLabel:Label = new Label();
heightLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight;
heightLabel.move(340, 30);
addChild(heightLabel);

function changeHandler(event:Event):void {
    widthLabel.text = "textWidth: " + myTextArea.textWidth;
    heightLabel.text = "textHeight: " + myTextArea.textHeight;
}

verticalScrollBar

Eigenschaft 
verticalScrollBar:UIScrollBar  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Gibt einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste zurück.



Implementierung
    public function get verticalScrollBar():UIScrollBar

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und die Eigenschaft pageSize auf die vertikale Bildlaufleiste der Komponente eingestellt:
import fl.controls.TextArea;
import fl.events.ScrollEvent;

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.setSize(160, 120);
myTextArea.move(10, 10);
myTextArea.verticalScrollBar.pageSize = 1;
myTextArea.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myTextArea);

var myURLLoader:URLLoader = new URLLoader();
myURLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myURLLoader.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.txt"));

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    trace("scroll: " + myTextArea.verticalScrollPosition + " of " + myTextArea.maxVerticalScrollPosition);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    var txt:String = URLLoader(event.currentTarget).data as String;
    myTextArea.text = txt;
}

verticalScrollPolicy

Eigenschaft 
verticalScrollPolicy:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Bildlaufrichtlinie für die vertikale Bildlaufleiste ab oder legt diese fest. Dieser Parameter kann folgende Werte enthalten:

  • ScrollPolicy.ON: Die Bildlaufleiste ist immer aktiviert.
  • ScrollPolicy.OFF: Die Bildlaufleiste ist immer deaktiviert.
  • ScrollPolicy.AUTO: Die Bildlaufleiste wird bei Bedarf aktiviert.

Der Standardwert ist ScrollPolicy.AUTO.



Implementierung
    public function get verticalScrollPolicy():String
    public function set verticalScrollPolicy(value:String):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine TextArea-Komponenteninstanz erstellt und ihre Eigenschaft verticalScrollPolicy auf ScrollPolicy.ON eingestellt. Auf diese Weise ist die Bildlaufleiste immer sichtbar, unabhängig von der aktuell im Texbereich angezeigten Inhaltsmenge:
import fl.controls.TextArea;
import fl.controls.ScrollPolicy;

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.ON;
myTextArea.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myTextArea.setSize(160, 120);
myTextArea.move(10, 10);
addChild(myTextArea);

verticalScrollPosition

Eigenschaft 
verticalScrollPosition:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Richtungsänderung des Bildlauffelds in Pixeln ab bzw. legt diese fest, wenn der Benutzer im Textfeld einen vertikalen Bildlauf vorgenommen hat. Dieser Wert beträgt 1, wenn im Textfeld kein vertikaler Bildlauf vorgenommen wurde.

Der Standardwert ist 1.



Implementierung
    public function get verticalScrollPosition():Number
    public function set verticalScrollPosition(value:Number):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beipiel wird mithilfe einer Slider-Komponente ein Bildlauf im Inhalt einer TextArea-Komponente durchgeführt:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.SliderDirection
import fl.controls.TextArea;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.events.SliderEvent;

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.horizontalScrollPolicy = ScrollPolicy.OFF;
myTextArea.verticalScrollPolicy = ScrollPolicy.OFF;
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(10, 10);
myTextArea.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myTextArea)

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 1;
mySlider.width = myTextArea.width;
mySlider.move(myTextArea.x, myTextArea.y + myTextArea.height + 10);

var urlLdr:URLLoader = new URLLoader();
urlLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
urlLdr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
urlLdr.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt"));

function completeHandler(event:Event):void {
    var txt:String = event.target.data as String;
    myTextArea.text = txt;
    myTextArea.drawNow();

    mySlider.minimum = myTextArea.verticalScrollPosition;
    mySlider.maximum = myTextArea.maxVerticalScrollPosition;
    mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
    addChild(mySlider);
}

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    trace("scrolled:");
    mySlider.value = event.position;
}

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    trace("changed:");
    myTextArea.verticalScrollPosition = event.value;
}

wordWrap

Eigenschaft 
wordWrap:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen booleschen Wert bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob im Text Zeilenumbrüche vorgenommen werden. Der Wert true gibt an, dass ein Zeilenumbruch vorgenommen wird, der Text false, dass kein Zeilenumbruch vorgenommen wird.

Der Standardwert ist true.



Implementierung
    public function get wordWrap():Boolean
    public function set wordWrap(value:Boolean):void

Verwandte API-Elemente

Konstruktordetails

TextArea

()Konstruktor
public function TextArea()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Erstellt eine neue Instanz der TextArea-Komponente.

Methodendetails

appendText

()Methode
public function appendText(text:String):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Fügt den angegebenen String nach dem letzten Zeichen in der TextArea-Komponente ein. Diese Methode ist wirksamer als das Verketten von zwei Strings mithilfe einer Additionszuweisung in einer Texteigenschaft; zum Beispiel: myTextArea.text += moreText. Diese Methode ist besonders wirksam, wenn die TextArea-Komponente sehr viel Inhalt aufweist.

Parameter

text:String — Die an den vorhandenen Text anzuhängende Zeichenfolge.

drawFocus

()Methode 
override public function drawFocus(draw:Boolean):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus.

Mit der UIComponent-Klasse wird diese Methode implementiert, indem eine Instanz der vom Stil focusSkin definierten Klasse erstellt und positioniert wird.

Parameter

draw:Boolean — Legt fest, ob die Fokusanzeige ein- oder ausgeblendet wird. Falls für diesen Wert true festgelegt ist, wird die Fokusanzeige eingeblendet; falls false festgelegt ist, wird die Fokusanzeige ausgeblendet.

getLineMetrics

()Methode 
public function getLineMetrics(lineIndex:int):flash.text:TextLineMetrics

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft Informationen zu einer angegebenen Textzeile ab.

Parameter

lineIndex:int — Die Zeilennummer, für die Informationen abgerufen werden.

Rückgabewerte
flash.text:TextLineMetrics

getStyleDefinition

()Methode 
public static function getStyleDefinition():Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat enthält beispielsweise den Wert null oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle() für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat der angegebenen Komponente überschrieben:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Rückgabewerte
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird ein Stilbrowser für mehrere Komponentenklassen erstellt:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

setSelection

()Methode 
public function setSelection(setSelection:int, endIndex:int):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Legt den Bereich einer Auswahl in einem Textbereich mit Fokus fest. Der Auswahlbereich beginnt an der Indexposition, die als Startparameter angegeben ist, und endet an der Indexposition, die als Endparameter angegeben ist. Der ausgewählte Text wird also nullbasierte Zeichenfolge behandelt, in der sich das erste ausgewählte an der Indexposition 0, das zwischen Zeichen an der Indexposition 1 und so weiter befindet.

Diese Methode ist nicht wirksam, wenn das Textfeld keinen Fokus aufweist.

Parameter

setSelection:int — Die Indexposition des ersten Zeichens in der Auswahl.
 
endIndex:int — Die Indexposition des letzten Zeichens in der Auswahl.

Ereignisdetails

change

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird abgesetzt, wenn der Text in der TextArea-Komponente sich durch Benutzerinteraktion ändert. Dieses Ereignis wird nicht abgesetzt, wenn die Komponente durch ActionScript-Code geändert wird.

Die Event.CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines change-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Objekt, dessen Wert geändert wurde. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

enter

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ComponentEvent
Eigenschaft ComponentEvent.type = fl.events.ComponentEvent.ENTER

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer in der Komponente die Eingabetaste drückt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines enter-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

scroll

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ScrollEvent
Eigenschaft ScrollEvent.type = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Inhalt verschoben wird.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
delta1; ein Wert, der das Ausmaß des Bildlaufs angibt.
directionvertical; die ScrollBar-Richtung.
position0; die Position des Bildlauffelds, nachdem es bewegt wurde.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird Text in eine TextArea-Komponente geladen und die Bildlaufrichtung, Bildlaufposition und maximale Bildlaufposition nachverfolgt, wenn der Benutzer einen Bildlauf in der TextArea-Komponente durchführt.
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.TextArea;
import fl.events.ScrollEvent;

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.setSize(320, 240);
myTextArea.move(10, 10);
myTextArea.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myTextArea);

var urlLdr:URLLoader = new URLLoader();
urlLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
urlLdr.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
urlLdr.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt"));

function completeHandler(event:Event):void {
    var txt:String = event.target.data as String;
    myTextArea.text = txt;
}

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    var myTA:TextArea = event.currentTarget as TextArea;
    var pos:Number = event.position;
    var maxPos:Number;
    
    if (event.direction == ScrollBarDirection.VERTICAL) {
        maxPos = myTA.maxVerticalScrollPosition;
    } else {
        maxPos = myTA.maxHorizontalScrollPosition;
    }
    trace("scroll: " + event.direction + " (" + pos.toFixed(2) + " of " + maxPos + ")");
}

textInput

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.TextEvent
Eigenschaft TextEvent.type = flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text in der Komponente eingibt, löscht oder einfügt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines textInput-Ereignisobjekts.

Hinweis: Dieses Ereignis wird für die Entf- und Rücktaste nicht ausgelöst.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
cancelabletrue; rufen Sie die Methode preventDefault() auf, um das Standardverhalten abzubrechen.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Textfeld, in das die Zeichen eingegeben werden. Das Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.
textDas bzw. die Zeichen wird/werden vom Benutzer eingegeben.
TextAreaExample.as

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie Ereignis-Listener für eine Instanz der TextArea-Klasse verwenden
  1. Ziehen Sie eine TextArea-Komponente auf die Bühne und nennen Sie sie ta1.
  2. Ziehen Sie eine TextArea-Komponente auf die Bühne und nennen Sie sie ta2.
  3. Speichern Sie diesen Code unter „TextAreaExample.as“ im gleichen Verzeichnis wie die FLA-Datei.
  4. Legen Sie für „DocumentClass“ in der FLA-Datei „TextAreaExample“ fest.
package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.TextEvent;
    import flash.text.TextField;
    import fl.events.ComponentEvent;
    import fl.controls.TextArea;
    
    public class TextAreaExample extends Sprite
    {
        private var testString:String         = 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Vivamus quis nisl vel tortor nonummy vulputate. Quisque sit amet eros sed purus euismod tempor. Morbi tempor. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos hymenaeos. Curabitur diam. Suspendisse at purus in ipsum volutpat viverra. Nulla pellentesque libero id libero. Proin pretium suscipit lectus. Donec in sapien vel nulla egestas semper. Mauris massa. In aliquet sem ac libero. In eget orci. Sed feugiat. Vestibulum vel felis in lectus imperdiet scelerisque. Vestibulum vestibulum neque at est. Etiam purus quam, laoreet quis, accumsan sed, porttitor ut, erat. Proin volutpat. In facilisis dolor gravida felis. Curabitur nisi lacus, euismod non, pharetra et, mollis a, tellus. Donec lectus orci, viverra at, luctus ac, sodales id, quam. Phasellus faucibus lacus ut est. Curabitur id diam eu massa bibendum lobortis. Vivamus quis elit. Donec mi justo, dictum vitae, cursus sit amet, lacinia consectetuer, d ut, vulputate sed, molestie et, arcu. Nullam mi.';
        private var testStringHTML:String     = 'This is <font color="#FF0000">HTML text</font> in a <b>TextArea control</b>. Use the <u>htmlText property</u> of the <font color="#008800">TextArea control</font> to include basic HTML markup in your text.';
        
        public function TextAreaExample() {
            ta1.text = testString;
            ta2.htmlText = testStringHTML;
            configureListeners(ta1);
            configureListeners(ta2);
        }
        private function configureListeners(ta:TextArea):void {
            ta.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT,announceEvent);
            ta.addEventListener(Event.CHANGE,announceEvent);
            ta.addEventListener(ComponentEvent.ENTER,announceEvent);
            ta.addEventListener(Event.SCROLL,announceEvent);            
        }
        private function announceEvent(e:Event):void {
            trace(e.toString());    
        }
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.