Paket | fl.motion |
Klasse | public class ColorMatrix |
Vererbung | ColorMatrix DynamicMatrix Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Berechnet und speichert Farbmatrizen basierend auf gegebenen Werten. | ColorMatrix | ||
Fügt die aktuelle Matrix einer angegebenen Matrix hinzu. | DynamicMatrix | ||
Berechnet ein flaches Array von 20 numerischen Werten, das die vier in diesem Objekt festgelegten Matrizen repräsentiert, und gibt dieses zurück. | ColorMatrix | ||
Gibt die Anzahl der Zeilen in der aktuellen Matrix zurück. | DynamicMatrix | ||
Gibt den Wert an der angegebenen Reihe und Spalte (auf null basierend) in der aktuellen Matrix zurück. | DynamicMatrix | ||
Gibt die Anzahl der Spalten in der aktuellen Matrix zurück. | DynamicMatrix | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Legt die aktuelle Matrix auf eine Identitätsmatrix fest. | DynamicMatrix | ||
Legt alle Werte in der aktuellen Matrix auf null fest. | DynamicMatrix | ||
Multipliziert die aktuelle Matrix mit einer angegebenen Matrix; hängt die angegebene Matrix an oder stellt sie voran. | DynamicMatrix | ||
Multipliziert eine Nummer mit jedem Element in der Matrix und speichert die Ergebnisse in der aktuellen Matrix. | DynamicMatrix | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Berechnet und speichert eine Helligkeitsmatrix basierend auf dem gegebenen Wert. | ColorMatrix | ||
Berechnet und speichert eine Kontrastmatrix basierend auf dem gegebenen Wert. | ColorMatrix | ||
Berechnet und speichert eine Farbtonmatrix basierend auf dem gegebenen Wert. | ColorMatrix | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Berechnet und speichert eine Sättigungsmatrix basierend auf dem gegebenen Wert. | ColorMatrix | ||
Legt den Wert in einer angegebenen Reihe und Spalte (auf null basierend) in der aktuellen Matrix fest. | DynamicMatrix | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
Öffentliche Konstanten
Konstruktordetails
ColorMatrix | () | Konstruktor |
public function ColorMatrix()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Berechnet und speichert Farbmatrizen basierend auf gegebenen Werten.
Verwandte API-Elemente
Methodendetails
GetFlatArray | () | Methode |
public function GetFlatArray():Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Berechnet ein flaches Array von 20 numerischen Werten, das die vier in diesem Objekt festgelegten Matrizen repräsentiert, und gibt dieses zurück.
RückgabewerteArray — Ein Array von 20 Elementen.
|
SetBrightnessMatrix | () | Methode |
SetContrastMatrix | () | Methode |
SetHueMatrix | () | Methode |
SetSaturationMatrix | () | Methode |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z