Paket | spark.components |
Klasse | public class Window |
Vererbung | Window SkinnableContainer SkinnableContainerBase SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IWindow |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Der Window-Container ist eine spezielle Art von Container in dem Sinne, dass er nicht in anderen Layout-Containern verwendet werden kann. Eine spark.components.Window-Komponente muss die Komponente der obersten Ebene im zugehörigen MXML-Dokument sein.
Die einfachste Möglichkeit für die Verwendung einer Windows-Komponente zur Definition eines nativen Fensters besteht darin, ein MXML-Dokument mit einem <s:Window>
-Tag als Tag der obersten Ebene des Dokuments zu erstellen. Sie verwenden die Window-Komponente wie jeden anderen Container, einschließlich der Angabe des Layouttyps, der Definition von untergeordneten Steuerelementen usw. Wie jede andere benutzerdefinierte MXML-Komponente wird Ihr MXML-Dokument bei Kompilierung Ihrer Anwendung in eine benutzerdefinierte Klasse kompiliert, bei der es sich um eine Unterklasse der Window-Komponente handelt.
Damit eine Instanz Ihrer Window-Unterklasse auf dem Bildschirm angezeigt wird, erstellen Sie in Ihrem Anwendungscode zunächst eine Instanz der Klasse (indem Sie eine Variable definieren und den newMyWindowClass()
-Konstruktor aufrufen). Danach legen Sie alle gewünschten Eigenschaften für das neue Fenster fest. Schließlich rufen Sie die open()
-Methode für die Window-Komponente auf, um das Fenster auf dem Bildschirm zu öffnen.
Beachten Sie, dass zahlreiche Eigenschaften der Window-Klasse nur festgelegt werden können, bevor Sie die open()
-Methode aufrufen, um das Fenster zu öffnen. Nachdem Sie das zugrunde liegende NativeWindow erstellt haben, können die Initialisierungseigenschaften gelesen, aber nicht geändert werden. Diese Beschränkung gilt für die folgenden Eigenschaften:
-
maximizable
-
minimizable
-
resizable
-
systemChrome
-
transparent
-
type
The <s:Window>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:Window Properties alwaysInFront="false" colorCorrection="default" maximizable="true" menu="null" minimizable="true" resizable="true" showStatusBar="true" status="" systemChrome="standard" title="" titleIcon="null" transparent="false" type="normal" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="0xFFFFFF" resizeAffordanceWidth="6" Effects closeEffect="No default" minimizeEffect="No default" unminimizeEffect="No default" Events applicationActivate="No default" applicationDeactivate="No default" close="No default" closing="No default" displayStateChange="No default" displayStateChanging="No default" moving="No default" networkChange="No default" resizing="No default" windowActivate="No default" windowComplete="No default" windowDeactivate="No default" windowMove="No default" windowResize="No default" />
Standard-MXML-EigenschaftmxmlContentFactory
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
alwaysInFront : Boolean
Bestimmt, ob das zugrunde liegende NativeWindow immer vor anderen Fenstern (auch von anderen Anwendungen) angezeigt werden soll. | Window | ||
autoLayout : Boolean
Bei „true“ werden Maße und Layout erstellt, wenn die Position oder Größe eines untergeordneten Elements geändert wird. | SkinnableContainer | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
closed : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das angibt, ob das Fenster geschlossen wurde. | Window | ||
colorCorrection : String
Der Wert der colorCorrection-Eigenschaft der Bühne. | Window | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
creationPolicy : String
Richtlinie zur Inhaltserstellung für diese Komponente. | SkinnableContainer | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
Das Button-Steuerelement, das als Standardschaltfläche für den Container bestimmt ist. | SkinnableContainerBase | ||
deferredContentCreated : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn zurückgestellter Inhalt erstellt wurde. | SkinnableContainer | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layout : LayoutBase
Das Layoutobjekt für diesen Container. | SkinnableContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maximizable : Boolean
Gibt an, ob das Fenster maximiert werden kann. | Window | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
menu : FlexNativeMenu
Das Fenstermenü für dieses Fenster. | Window | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minimizable : Boolean
Gibt an, ob das Fenster minimiert werden kann. | Window | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mxmlContent : Array [Nur Schreiben]
Die untergeordneten Elemente des visuellen Inhalts für diese Gruppe. | SkinnableContainer | ||
mxmlContentFactory : IDeferredInstance [Nur Schreiben]
Ein Factory-Objekt, das den Ausgangswert für die content-Eigenschaft erstellt. | SkinnableContainer | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
nativeWindow : NativeWindow [schreibgeschützt]
Das zugrunde liegende NativeWindow, das diese Window-Komponente verwendet. | Window | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numElements : int [schreibgeschützt]
Die Anzahl an visuellen Elementen in diesem Container. | SkinnableContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
renderMode : String
Legt den Rendermodus des NativeWindow-Objekts fest. | Window | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
resizable : Boolean
Gibt an, ob die Größe des Fensters geändert werden kann. | Window | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
showStatusBar : Boolean
Bei „true“ ist die Statusleiste sichtbar. | Window | ||
skin : UIComponent [schreibgeschützt]
Die Instanz der Skinklasse für diese Komponenteninstanz. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
status : String
Der String, der in der Statusleiste angezeigt wird, wenn sie sichtbar ist. | Window | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [schreibgeschützt]
Listet die Skinteile auf, die von erfassten Bitmaps ausgeschlossen sind und für das Einblenden des Fokus verwendet werden. | SkinnableComponent | ||
systemChrome : String
Gibt ggf. den Typ des Systemchroms an, den das Fenster aufweist. | Window | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
title : String
Der Titeltext, der in der Titelleiste des Fensters und in der Taskleiste angezeigt wird. | Window | ||
titleIcon : Class
Die Klasse (normalerweise ein Bild), die zum Zeichnen des Titelleistensymbols verwendet wird. | Window | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
transparent : Boolean
Gibt an, ob das Fenster transparent ist. | Window | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
type : String
Gibt den Typ des NativeWindow an, den diese Komponente darstellt. | Window | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Window()
Konstruktor. | Window | ||
Aktiviert das zugrunde liegende NativeWindow (auch wenn diese Window-Anwendung derzeit nicht die aktive Anwendung ist). | Window | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | SkinnableContainer | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | SkinnableContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Schließt das Fenster. | Window | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellen Sie den Inhalt für diese Komponente. | SkinnableContainer | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Gibt das visuelle Element an der angegebenen Indexposition zurück. | SkinnableContainer | ||
Gibt die Indexposition eines visuellen Elements zurück. | SkinnableContainer | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
[statisch]
Gibt die Window-Instanz zurück, die der Komponente übergeordnet ist. | Window | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert die Komponente so, dass der neue Status der Skin während einer späteren Bildschirmaktualisierung eingestellt wird. | SkinnableComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Maximiert das Fenster oder hat keine Auswirkungen, wenn das Fenster bereits maximiert ist. | Window | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Minimiert das Fenster. | Window | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Erstellt das zugrunde liegende NativeWindow und öffnet es. | Window | ||
Ordnet die Fenster hintereinander an. | Window | ||
Ordnet Fenster vor einem anderen Fenster an. | Window | ||
Ordnet das Fenster hinter allen anderen in derselben Anwendung an. | Window | ||
Ordnet das Fenster vor allen anderen Fenstern in derselben Anwendung an. | Window | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt alle visuellen Elemente aus dem Container. | SkinnableContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt das angegebene visuelle Element aus der Liste untergeordneter Elemente dieses Containers. | SkinnableContainer | ||
Entfernt ein visuelles Element von der angegebenen Indexposition im Container. | SkinnableContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
Stellt das Fenster wieder her (demaximiert es, wenn es maximiert ist, oder deminimiert es, wenn es minimiert ist). | Window | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen visuellen Elements im visuellen Container. | SkinnableContainer | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Tauscht die Indexposition von zwei angegebenen visuellen Elementen aus. | SkinnableContainer | ||
Tauscht die visuellen Elemente an den beiden angegebenen Indexpositionen im Container aus. | SkinnableContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
Dies ist eine interne Methode, die vom Flex-Framework zur Unterstützung des Auflösungseffekts verwendet wird. | UIComponent | ||
Erstellt die Skin für die Komponente. | SkinnableComponent | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Löscht Verweise auf Skinteile. | SkinnableComponent | ||
Verarbeitet die Eigenschaften der Komponente. | UIComponent | ||
[override]
Erstellen Sie untergeordnete Elemente des Inhalts, wenn die creationPolicy-Richtlinie ungleich „none“ ist. | SkinnableContainer | ||
Erstellt eine Instanz eines dynamischen Skinteils. | SkinnableComponent | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
Vernichtet und entfernt die Skin für diese Komponente. | SkinnableComponent | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Suchen Sie die Skinteile in der Skinklasse und weisen Sie sie den Eigenschaften der Komponente zu. | SkinnableComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
[override]
Gibt den Namen des Status zurück, der auf die Skin anzuwenden ist. | SkinnableContainerBase | ||
Gibt eine bestimmte Instanz eines dynamischen Teils zurück. | SkinnableComponent | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Berechnet die Standardgröße und optional die Standardmindestgröße der Komponente. | UIComponent | ||
Gibt die Anzahl der Instanzen eines dynamischen Teils zurück. | SkinnableComponent | ||
[override]
Wird aufgerufen, wenn ein Skinteil hinzugefügt wird. | SkinnableContainer | ||
[override]
Wird aufgerufen, wenn eine Instanz eines Skinteils entfernt wird. | SkinnableContainer | ||
Entfernen Sie eine Instanz eines dynamischen Teils. | SkinnableComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Erstellt die NativeWindowInitOptions und füllt sie auf, die zum Erstellen des internen nativeWindow verwendet werden. | Window | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
Zeichnet die Objekte und/oder Größen und platziert die untergeordneten Elemente. | UIComponent |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Anwendung aktiviert wird. | Window | |||
Wird ausgelöst, wenn die Anwendung deaktiviert wird. | Window | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster geschlossen wurde. | Window | |||
Wird ausgelöst, bevor das Fenster geschlossen wird. | Window | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Inhalt für diese Komponente erstellt wurde. | SkinnableContainer | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, nachdem sich der Anzeigestatus in „minimize“, „maximize“ oder „restore“ geändert hat. | Window | |||
Wird ausgelöst, bevor sich der Anzeigestatus in „minimize“, „maximize“ oder „restore“ ändert. | Window | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element zu einem Inhalt hinzugefügt wird. | SkinnableContainer | |||
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element aus dem Inhalt entfernt wird. | SkinnableContainer | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, bevor das Fenster verschoben wurde und während das Fenster gezogen wird. | Window | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Computer eine Verbindung mit dem Netzwerk herstellt oder beendet. | Window | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, bevor die Größe des zugrunde liegenden NativeWindow geändert wurde oder während die Begrenzungen des Window-Objekts verschoben werden. | Window | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster aktiviert wurde. | Window | |||
Wird ausgelöst, nachdem das ursprüngliche Layout des Fensters abgeschlossen und das zugrunde liegende NativeWindow geöffnet wurde. | Window | |||
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster deaktiviert wurde. | Window | |||
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster verschoben wurde. | Window | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Größe des zugrunde liegenden NativeWindow-Objekts geändert wurde. | Window |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Grundlinie an, an der die dominierende Grundlinie ausgerichtet wird. | SkinnableContainer | |||
backgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Alphaebene der Farbe, die durch die backgroundColor -Eigenschaft festgelegt wird.
Der Standardwert ist 1.0 . | Window | ||
backgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Hintergrundfarbe der Anwendung. Diese Farbe wird als Bühnenfarbe für die Anwendung und als Hintergrundfarbe für das HTML-Einbettungs-Tag verwendet. Der Standardwert ist 0xFFFFFF . | Window | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Art der CFF-Hinweise. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, wie der Text bei einem Float umbricht. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Texts. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Ziffernart. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete Ziffernbreite. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die standardmäßige bidirektionale Einbettungsebene des Texts an. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt an, welche Elementgrundlinie an der alignmentBaseline ausgerichtet wird, um die vertikale Position des Elements auf der Linie zu bestimmen. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente verwendet werden soll, wenn ein Überprüfungsfehler auftritt. | SkinnableComponent | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Grundlinienposition der ersten Linie im Container an. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente aktiviert und im Fokus ist. | SkinnableContainer | |||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skin für das Ziehen des Fokusrechtecks. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der zu verwendenden Schriftart oder eine durch Kommas getrennte Liste mit Schriftartennamen. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zu verwendende Schriftartensuche. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Höhe des Texts in Pixeln. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente deaktiviert ist. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Regel zum Ausrichten von Text in einem Absatz. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts. | SkinnableContainer | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Das Gebietsschema des Texts. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den die obere Absatzrandkante eingerückt wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Platz, der hinter dem Absatz gelassen werden soll. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Platz, der vor dem Absatz gelassen werden soll. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Betrag, um den der obere Absatzrand eingerückt wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der für diesen Text verwendete Rendervorgang, wird nur auf eingebettete Schriftarten verwendet. | SkinnableContainer | |||
resizeAffordanceWidth | Typ: Number Format: length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Stellt eine Fehlermarge um den Rahmen eines Fensters bereit, damit eine Größenänderung leichter gestartet werden kann. Ein Klick auf ein Fenster entspricht einem Klick auf den Rahmen des Fensters, wenn der Klick innerhalb der resizeAffordance-Anzahl an Pixeln ab der Außenkante des Fensters erfolgt. Der Standardwert ist 6 . | Window | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente zu verwenden ist. | SkinnableComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Ausrichtung von Text in einem Container. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Wert für Alpha (Transparenz) des Texts. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Offset der ersten Textzeile links vom Container. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Time CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10.1, AIR 2.5 Bei eingestelltem Berührungsinteraktionsmodus die Anzahl der Millisekunden nach der Benutzerinteraktion, bis die Komponente in einem visuellen Down-Status angezeigt wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung. | SkinnableContainer | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Farbe von Text, wenn die Komponente aktiviert, jedoch nicht im Fokus ist. | SkinnableContainer | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Blendet Leerraum aus oder behält ihn bei, wenn Text in einem TextFlow importiert wird. | SkinnableContainer | |||
Typ: Object CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10.5, AIR 2.0 Legt den beim Blocksatz verwendeten Abstand zwischen Wörtern fest. | SkinnableContainer |
Diese Komponente verwendet Skins, die aus Skinteilen bestehen. Legen Sie die Skinteile nicht direkt fest. Die Skin der Komponente legt die Skinteile fest.
Skinteil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Ein optionales Skinteil, das die Gruppe definiert, der die untergeordneten Content-Elemente hinzugefügt und in der sie angeordnet werden. | SkinnableContainer | |||
gripper:Button | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Skinteil, der die Verschiebepunktschaltfläche definiert, die zur Größenänderung des Fensters verwendet wird. | Window | ||
statusBar:IVisualElement | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: AIR1.5, Der Skinteil, der die Anzeige der Statusleiste definiert. | Window | ||
statusText:TextBase | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: AIR1.5, Der Skinteil, der die Anzeige des Texts der Statusleiste definiert. | Window | ||
titleBar:TitleBar | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: AIR1.5, Der Skinteil, der die Titelleiste definiert. | Window |
Um eine Skin für die Komponente festzulegen, implementieren Sie eine Skin mit den folgenden Status. Obwohl Sie alle Skinstatus implementieren müssen, kann ein Skinstatus leer sein. Ein leerer Skinstatus bedeutet keine Änderungen am standardmäßigen Skinstatus.
Skinstatus | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Disabled-Status
Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 | SkinnableContainerBase | |||
disabledAndInactive |
Die Anwendung ist deaktiviert und inaktiv.
Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 | Window | ||
Normal-Status
Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 | SkinnableContainerBase | |||
normalAndInactive |
Die Anwendung ist aktiviert und inaktiv.
Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 | Window |
Effekt | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Auslösendes Ereignis: added Wird abgespielt, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Element hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
closeEffect | Auslösendes Ereignis: windowClose Wird wiedergegeben, wenn das Fenster geschlossen wird. | Window | ||
Auslösendes Ereignis: creationComplete Wird abgespielt, wenn die Komponente erstellt wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: focusIn Wird abgespielt, wenn die Komponente den Tastaturfokus erhält. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: focusOut Wird abgespielt, wenn die Komponente aus dem Tastaturfokus genommen wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: hide Wird abgespielt, wenn die Komponente nicht sichtbar wird. | UIComponent | |||
minimizeEffect | Auslösendes Ereignis: windowMinimize Wird abgespielt, wenn die Komponente minimiert ist. | Window | ||
Auslösendes Ereignis: mouseDown Wird abgespielt, wenn der Benutzer die Maustaste drückt, während der Mauszeiger sich auf der Komponente befindet. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: mouseUp Wird abgespielt, wenn der Benutzer die Maustaste loslässt, während der Mauszeiger sich auf der Komponente befindet. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: removed Wird abgespielt, wenn die Komponente aus einem Container entfernt wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: resize Wird abgespielt, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: rollOut Wird abgespielt, wenn der Benutzer die Maus bewegt, sodass sich der Mauszeiger nicht mehr auf der Komponente befindet. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: rollOver Wird bei Rollover der Komponente abgespielt. | UIComponent | |||
Auslösendes Ereignis: show Wird abgespielt, wenn die Komponente sichtbar wird. | UIComponent | |||
unminimizeEffect | Auslösendes Ereignis: windowUnminimize Wird abgespielt, wenn die Komponente nicht minimiert ist. | Window |
alwaysInFront | Eigenschaft |
alwaysInFront:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Bestimmt, ob das zugrunde liegende NativeWindow immer vor anderen Fenstern (auch von anderen Anwendungen) angezeigt werden soll. Das Einstellen dieser Eigenschaft legt die alwaysInFront
-Eigenschaft des zugrunde liegenden NativeWindow fest. Der Beschreibung der NativeWindow.alwaysInFront
-Eigenschaft können Sie Details dazu entnehmen, wie sich dies auf die Stapelreihenfolge der Fenster aufwirkt.
Implementierung
public function get alwaysInFront():Boolean
public function set alwaysInFront(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
closed | Eigenschaft |
colorCorrection | Eigenschaft |
colorCorrection:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Der Wert der colorCorrection
-Eigenschaft der Bühne. Wenn diese Anwendung nicht auf die colorCorrection
-Eigenschaft der Bühne zugreifen kann, wird für die colorCorrection
-Eigenschaft der Wert null ausgegeben. Nur die Hauptanwendung kann die colorCorrection
-Eigenschaft einstellen. Wenn eine Unteranwendung die colorCorrection-Eigenschaft einstellen muss, muss es sie über die Instanz der Hauptanwendung einstellen, entweder direkt mit einer Objektinstanz oder über ein Ereignis (zu diesem Zweck ist kein Frameworkereignis verfügbar).
Der Standardwert ist ColorCorrection.DEFAULT.
Implementierung
public function get colorCorrection():String
public function set colorCorrection(value:String):void
maximizable | Eigenschaft |
maximizable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Gibt an, ob das Fenster maximiert werden kann. Der Wert dieser Eigenschaft ist schreibgeschützt, nachdem das Fenster geöffnet wurde.
Implementierung
public function get maximizable():Boolean
public function set maximizable(value:Boolean):void
menu | Eigenschaft |
menu:FlexNativeMenu
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Das Fenstermenü für dieses Fenster. Manche Betriebssysteme unterstützen keine Fenstermenüs. In diesem Fall wird diese Eigenschaft ignoriert.
Implementierung
public function get menu():FlexNativeMenu
public function set menu(value:FlexNativeMenu):void
minimizable | Eigenschaft |
minimizable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Gibt an, ob das Fenster minimiert werden kann. Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt, nachdem das Fenster geöffnet wurde.
Implementierung
public function get minimizable():Boolean
public function set minimizable(value:Boolean):void
nativeWindow | Eigenschaft |
nativeWindow:NativeWindow
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Das zugrunde liegende NativeWindow, das diese Window-Komponente verwendet.
Implementierung
public function get nativeWindow():NativeWindow
renderMode | Eigenschaft |
renderMode:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Legt den Rendermodus des NativeWindow-Objekts fest. Konstanten für gültige Werte dieser Eigenschaft werden in der NativeWindowRenderMode-Klasse definiert. Wenn nicht festgelegt, ist der Standardwert für renderMode
NativeWindowRenderMode.AUTO.
Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt, nachdem das Fenster geöffnet wurde.
Implementierung
public function get renderMode():String
public function set renderMode(value:String):void
resizable | Eigenschaft |
resizable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Gibt an, ob die Größe des Fensters geändert werden kann. Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt, nachdem das Fenster geöffnet wurde.
Implementierung
public function get resizable():Boolean
public function set resizable(value:Boolean):void
showStatusBar | Eigenschaft |
showStatusBar:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wenn true
, ist die Statusleiste sichtbar.
Die Statusleiste wird nur angezeigt, wenn Sie die WindowedApplicationSkin-Klasse oder die SparkChromeWindowedApplicationSkin-Klasse als Skin für Ihre Anwendung oder für die Fenster Ihrer Anwendung verwenden.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get showStatusBar():Boolean
public function set showStatusBar(value:Boolean):void
status | Eigenschaft |
status:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Der String, der in der Statusleiste angezeigt wird, wenn sie sichtbar ist.
Der Standardwert ist "".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das statusChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get status():String
public function set status(value:String):void
systemChrome | Eigenschaft |
systemChrome:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Gibt ggf. den Typ des Systemchroms an, den das Fenster aufweist. Die möglichen Werte werden durch die Konstanten in der NativeWindowSystemChrome-Klasse definiert.
Die Eigenschaft ist schreibgeschützt, nachdem das Fenster geöffnet wurde.
Der Standardwert lautet NativeWindowSystemChrome.STANDARD
.
Implementierung
public function get systemChrome():String
public function set systemChrome(value:String):void
Verwandte API-Elemente
title | Eigenschaft |
title:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Der Titeltext, der in der Titelleiste des Fensters und in der Taskleiste angezeigt wird.
Der Standardwert ist "".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das titleChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get title():String
public function set title(value:String):void
titleIcon | Eigenschaft |
titleIcon:Class
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Die Klasse (normalerweise ein Bild), die zum Zeichnen des Titelleistensymbols verwendet wird.
Der Standardwert ist null.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das titleIconChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get titleIcon():Class
public function set titleIcon(value:Class):void
transparent | Eigenschaft |
transparent:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Gibt an, ob das Fenster transparent ist. Das Einstellen dieser Eigenschaft auf true
für ein Fenster, das Systemchrom verwendet, wird nicht unterstützt.
Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt, nachdem das Fenster geöffnet wurde.
Implementierung
public function get transparent():Boolean
public function set transparent(value:Boolean):void
type | Eigenschaft |
type:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Gibt den Typ des NativeWindow an, den diese Komponente darstellt. Die möglichen Werte werden durch die Konstanten in der NativeWindowType-Klasse definiert.
Die Eigenschaft ist schreibgeschützt, nachdem das Fenster geöffnet wurde.
Der Standardwert lautet NativeWindowType.NORMAL
.
Implementierung
public function get type():String
public function set type(value:String):void
Verwandte API-Elemente
Window | () | Konstruktor |
public function Window()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Konstruktor.
activate | () | Methode |
public function activate():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Aktiviert das zugrunde liegende NativeWindow (auch wenn diese Window-Anwendung derzeit nicht die aktive Anwendung ist).
close | () | Methode |
public function close():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Schließt das Fenster. Diese Aktion kann abgebrochen werden.
getWindow | () | Methode |
public static function getWindow(component:UIComponent):IWindow
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Gibt die Window-Instanz zurück, die der Komponente übergeordnet ist.
Parameter
component:UIComponent — Die Komponente, deren Window Sie suchen.
|
IWindow — Ein IWindow-Objekt.
|
maximize | () | Methode |
public function maximize():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Maximiert das Fenster oder hat keine Auswirkungen, wenn das Fenster bereits maximiert ist.
minimize | () | Methode |
public function minimize():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Minimiert das Fenster.
open | () | Methode |
public function open(openWindowActive:Boolean = true):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Erstellt das zugrunde liegende NativeWindow und öffnet es. Nach dem Schließen ist das Window-Objekt zwar immer noch ein gültiger Verweis, aber der Zugriff auf die meisten Eigenschaften und Methoden funktioniert nicht. Geschlossene Fenster können nicht erneut geöffnet werden.
Parameter
openWindowActive:Boolean (default = true ) — Gibt an, ob das Fenster aktiviert geöffnet wird (d. h., ob es im Fokus ist). Der Standardwert ist true .
|
orderInBackOf | () | Methode |
public function orderInBackOf(window:IWindow):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Ordnet das Fenster eine Ebene hinter einem anderen an. Um das Fenster hinter einem NativeWindow anzuordnen, das IWindow nicht implementiert, verwenden Sie die orderInBackOf()
-Methode für das NativeWindow dieses Fensters.
Parameter
window:IWindow — Das IWindow (Fenster oder WindowedApplication) zum Anordnen dieses Fensters im Hintergrund.
|
Boolean — Wert true , wenn das Fenster erfolgreich nach hinten gestellt wurde, und false , wenn das Fenster nicht sichtbar oder minimiert ist.
|
orderInFrontOf | () | Methode |
public function orderInFrontOf(window:IWindow):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Ordnet Fenster vor einem anderen Fenster an. Um das Fenster vor einem NativeWindow anzuordnen, das IWindow nicht implementiert, verwenden Sie die orderInFrontOf()
-Methode für das NativeWindow dieses Fensters.
Parameter
window:IWindow — Das IWindow (Fenster oder WindowedApplication) zum Anordnen dieses Fensters im Vordergrund.
|
Boolean — Wert true , wenn das Fenster erfolgreich nach vorne gestellt wurde, und false , wenn das Fenster nicht sichtbar oder minimiert ist.
|
orderToBack | () | Methode |
public function orderToBack():Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Ordnet das Fenster hinter allen anderen in derselben Anwendung an.
RückgabewerteBoolean — Wert true , wenn das Fenster erfolgreich in den Hintergrund gestellt wurde; false , wenn das Fenster unsichtbar oder minimiert ist.
|
orderToFront | () | Methode |
public function orderToFront():Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Ordnet das Fenster vor allen anderen Fenstern in derselben Anwendung an.
RückgabewerteBoolean — Wert true , wenn das Fenster erfolgreich in den Vordergrund gestellt wurde; false , wenn das Fenster unsichtbar oder minimiert ist.
|
restore | () | Methode |
public function restore():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Stellt das Fenster wieder her (demaximiert es, wenn es maximiert ist, oder deminimiert es, wenn es minimiert ist).
setupWindowInitOptions | () | Methode |
protected function setupWindowInitOptions():NativeWindowInitOptions
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.6 |
Laufzeitversionen: | AIR 3.0 |
Erstellt die NativeWindowInitOptions und füllt sie auf, die zum Erstellen des internen nativeWindow verwendet werden.
RückgabewerteNativeWindowInitOptions |
applicationActivate | Ereignis |
mx.events.AIREvent
Eigenschaft AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, wenn die Anwendung aktiviert wird.
Die AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein applicationActivate
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
file | Das mit diesem Ereignis verknüpfte Dateiobjekt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE |
applicationDeactivate | Ereignis |
mx.events.AIREvent
Eigenschaft AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, wenn die Anwendung deaktiviert wird.
Die AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein applicationDeactivate
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
file | Das mit diesem Ereignis verknüpfte Dateiobjekt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE |
close | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster geschlossen wurde.
DieEvent.CLOSE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines close
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Objekt, dessen Verbindung geschlossen wurde. |
Verwandte API-Elemente
closing | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.CLOSING
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, bevor das Fenster geschlossen wird. Dieses Ereignis kann abgebrochen werden.
DieEvent.CLOSING
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines closing
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true ; das Abbrechen dieses Ereignisobjekts stoppt den Schließvorgang. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Objekt, dessen Verbindung geschlossen werden soll. |
Verwandte API-Elemente
displayStateChange | Ereignis |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Eigenschaft NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem sich der Anzeigestatus in „minimize“, „maximize“ oder „restore“ geändert hat.
Definiert den Wert dertype
-Eigenschaft eines displayStateChange
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaften | Werte |
---|---|
afterDisplayState | Der alte Anzeigestatus des Fensters. |
beforeDisplayState | Der neue Anzeigestatus des Fensters. |
target | Die NativeWindow-Instanz, deren Status sich gerade geändert hat. |
bubbles | Nein. |
currentTarget | Gibt das Objekt an, das das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
cancelable | false ; es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
displayStateChanging | Ereignis |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Eigenschaft NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, bevor sich der Anzeigestatus in „minimize“, „maximize“ oder „restore“ ändert.
Definiert den Wert dertype
-Eigenschaft eines displayStateChanging
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaften | Werte |
---|---|
afterDisplayState | Der Status des Fenster vor der ausstehenden Änderung. |
beforeDisplayState | Der Status des Fenster nach der ausstehenden Änderung. |
target | Die NativeWindow-Instanz, deren Status sich gerade geändert hat. |
bubbles | Nein. |
currentTarget | Gibt das Objekt an, das das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
cancelable | true ; das Abbrechen des Ereignisses verhindert die Änderung. |
moving | Ereignis |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Eigenschaft NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVING
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, bevor das Fenster verschoben wurde und während das Fenster gezogen wird.
Definiert den Wert dertype
-Eigenschaft eines moving
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaften | Werte |
---|---|
afterBounds | Die Grenzen des Fenster nach der ausstehenden Änderung. |
beforeBounds | Die Grenzen des Fenster vor der ausstehenden Änderung. |
bubbles | Nein. |
cancelable | true ; das Abbrechen des Ereignisses verhindert das Verschieben des Fensters. |
currentTarget | Gibt das Objekt an, das das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das NativeWindow-Objekt, dessen Status sich gerade geändert hat. |
Hinweis: Unter Linux wird die preventDefault()
-methode für dieses Ereignis nicht unterstützt.
networkChange | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.NETWORK_CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, wenn der Computer eine Verbindung mit dem Netzwerk herstellt oder beendet.
DieEvent.NETWORK_CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines networkChange
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das NativeApplication-Objekt. |
resizing | Ereignis |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Eigenschaft NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZING
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, bevor die Größe des zugrunde liegenden NativeWindow geändert wurde oder während die Begrenzungen des Window-Objekts verschoben werden.
Definiert den Wert dertype
-Eigenschaft eines resizing
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaften | Werte |
---|---|
afterBounds | Die Grenzen des Fenster nach der ausstehenden Änderung. |
beforeBounds | Die Grenzen des Fenster vor der ausstehenden Änderung. |
target | Das NativeWindow-Objekt, dessen Status sich gerade geändert hat. |
bubbles | Nein. |
currentTarget | Gibt das Objekt an, das das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
cancelable | true ; das Abbrechen des Ereignisses verhindert das Verschieben des Fensters. |
Hinweis: Unter Linux wird die preventDefault()
-methode für dieses Ereignis nicht unterstützt.
windowActivate | Ereignis |
mx.events.AIREvent
Eigenschaft AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster aktiviert wurde.
Die AIREvent.WINDOW_ACTIVATE-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein windowActivate
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
file | Das mit diesem Ereignis verknüpfte Dateiobjekt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | AIREvent.WINDOW_ACTIVATE |
windowComplete | Ereignis |
mx.events.AIREvent
Eigenschaft AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_COMPLETE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem das ursprüngliche Layout des Fensters abgeschlossen und das zugrunde liegende NativeWindow geöffnet wurde.
Die AIREvent.WINDOW_COMPLETE-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein windowComplete
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
file | Das mit diesem Ereignis verknüpfte Dateiobjekt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | AIREvent.WINDOW_COMPLETE |
windowDeactivate | Ereignis |
mx.events.AIREvent
Eigenschaft AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster deaktiviert wurde.
Die AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein windowDeactivate
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
file | Das mit diesem Ereignis verknüpfte Dateiobjekt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE |
windowMove | Ereignis |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
Eigenschaft FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem das Fenster verschoben wurde.
Die FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein windowMove
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
afterBounds | Die Grenzen des Fensters nach dem Ändern der Grenzen. |
beforeBounds | Die Grenzen des Fensters vor dem Ändern der Grenzen. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
file | Das mit diesem Ereignis verknüpfte Dateiobjekt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE |
windowResize | Ereignis |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
Eigenschaft FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.5 |
Wird ausgelöst, nachdem die Größe des zugrunde liegenden NativeWindow-Objekts geändert wurde.
Die FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE-Konstante definiert den Wert dertype
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein windowResize
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
afterBounds | Die Grenzen des Fensters nach dem Ändern der Grenzen. |
beforeBounds | Die Grenzen des Fensters vor dem Ändern der Grenzen. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
file | Das mit diesem Ereignis verknüpfte Dateiobjekt. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z