Paket | flash.display3D |
Klasse | public final class Context3DTextureFilter |
Vererbung | Context3DTextureFilter Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Öffentliche Konstanten
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [statisch]
Anisotropen Filter mit Radio 16 zum Upsampling von Texturen verwenden
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [statisch]
Anisotropen Filter mit Radio 2 zum Upsampling von Texturen verwenden
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [statisch]
Anisotropen Filter mit Radio 4 zum Upsampling von Texturen verwenden
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [statisch]
Anisotropen Filter mit Radio 8 zum Upsampling von Texturen verwenden
| Context3DTextureFilter | ||
LINEAR : String = "linear" [statisch]
Beim Upsampling von Texturen die lineare Interpolation verwenden (erzeugt ein glattes, verschwommenes Aussehen). | Context3DTextureFilter | ||
NEAREST : String = "nearest" [statisch]
Beim Upsampling von Texturen das Nächster-Nachbar-Sampling verwenden (erzeugt ein gepixeltes, scharfes Mosaikaussehen). | Context3DTextureFilter |
Konstantendetails
ANISOTROPIC16X | Konstante |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Anisotropen Filter mit Radio 16 zum Upsampling von Texturen verwenden
ANISOTROPIC2X | Konstante |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Anisotropen Filter mit Radio 2 zum Upsampling von Texturen verwenden
ANISOTROPIC4X | Konstante |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Anisotropen Filter mit Radio 4 zum Upsampling von Texturen verwenden
ANISOTROPIC8X | Konstante |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Anisotropen Filter mit Radio 8 zum Upsampling von Texturen verwenden
LINEAR | Konstante |
public static const LINEAR:String = "linear"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Beim Upsampling von Texturen die lineare Interpolation verwenden (erzeugt ein glattes, verschwommenes Aussehen).
NEAREST | Konstante |
public static const NEAREST:String = "nearest"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Beim Upsampling von Texturen das Nächster-Nachbar-Sampling verwenden (erzeugt ein gepixeltes, scharfes Mosaikaussehen).
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z