Paket | com.adobe.mosaic.sparklib.util |
Klasse | public class BeveledBorder |
Vererbung | BeveledBorder Rect FilledElement StrokedElement GraphicElement EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Öffentliche Eigenschaften
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
Die Transparenzstufe des Grafikelements. | GraphicElement | ||
alwaysCreateDisplayObject : Boolean
Gibt an, dass dieses GraphicElement mit einem eigenen DisplayObject verknüpft werden und mit diesem dargestellt werden soll. | GraphicElement | ||
baseline : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom Ankerziel zur Grundlinienposition des Steuerelements. | GraphicElement | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | GraphicElement | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll. | GraphicElement | ||
bottom : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom unteren Rand der Komponente zum unteren Rand des Ankerziels. | GraphicElement | ||
bottomLeftRadiusX : Number
Der x-Radius der linken unteren Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
bottomLeftRadiusY : Number
Der y-Radius der linken unteren Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
bottomRightRadiusX : Number
Der x-Radius der rechten unteren Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
bottomRightRadiusY : Number
Der y-Radius der rechten unteren Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | GraphicElement | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | GraphicElement | ||
displayObject : DisplayObject [schreibgeschützt]
Das gemeinsam verwendete DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird. | GraphicElement | ||
displayObjectSharingMode : String
Gibt die Verknüpfung zwischen diesem IGraphicElement und den zugehörigen Anzeigeobjekten an. | GraphicElement | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | GraphicElement | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | GraphicElement | ||
fill : IFill
Das Objekt, das die Eigenschaften der Füllung definiert. | FilledElement | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | GraphicElement | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | GraphicElement | ||
height : Number
Die Höhe des Grafikelements. | GraphicElement | ||
highlightStroke : IStroke
Defines the top and left edges of the beveled area. | BeveledBorder | ||
horizontalCenter : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln vom Mittelpunkt der Komponente zum Mittelpunkt des Inhaltsbereichs des Ankerziels. | GraphicElement | ||
id : String
Die Identität der Komponente. | GraphicElement | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob dieses Element in das Layout des übergeordneten Elements eingeschlossen ist. | GraphicElement | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | GraphicElement | ||
layoutDirection : String
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben). | GraphicElement | ||
left : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln vom linken Rand der Komponente zum linken Rand des Ankerziels. | GraphicElement | ||
luminosityClip : Boolean
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet. | GraphicElement | ||
luminosityInvert : Boolean
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert. | GraphicElement | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | GraphicElement | ||
maskType : String
Definiert, wie die Maske auf das GraphicElement angewendet wird. Mögliche Werte sind MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA und MaskType.LUMINOSITY. Schnittmasken Beim Maskieren im Schnittmodus wird die Schnittmaske auf 1 Bit reduziert. | GraphicElement | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | GraphicElement | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | GraphicElement | ||
measuredX : Number
Die linke obere Ecke der standardmäßig gemessenen Grenzen relativ zum Ursprung des Elements. | GraphicElement | ||
measuredY : Number
Die linke obere Ecke der standardmäßig gemessenen Grenzen relativ zum Ursprung des Elements. | GraphicElement | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | GraphicElement | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | GraphicElement | ||
parent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | GraphicElement | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | GraphicElement | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | GraphicElement | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | GraphicElement | ||
radiusX : Number
Der standardmäßige Eckenradius für die x-Achse bei allen Ecken. | Rect | ||
radiusY : Number
Der standardmäßige Eckenradius für die y-Achse bei allen Ecken. | Rect | ||
right : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln von der rechten Kante der Komponente zur rechten Kante des Ankerziels. | GraphicElement | ||
rotation : Number
Gibt die Drehung des Elements in Grad vom Transformationspunkt an. | GraphicElement | ||
rotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der Elementinstanz in Grad ab der ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | GraphicElement | ||
rotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | GraphicElement | ||
rotationZ : Number
Gibt die Drehung des Elements in Grad vom Transformationspunkt an. | GraphicElement | ||
scaleX : Number
Die horizontale Skalierung (percentage) des Elements ausgehend vom Transformationspunkt. | GraphicElement | ||
scaleY : Number
Die vertikale Skalierung (percentage) des Elements ausgehend vom Transformationspunkt. | GraphicElement | ||
scaleZ : Number
Die z-Skalierung (percentage) des Elements ausgehend vom Transformationspunkt. | GraphicElement | ||
shadowStroke : IStroke
Defines the bottom and right edges of the beveled area. | BeveledBorder | ||
stroke : IStroke
Der Strich, der von diesem Element verwendet wird. | StrokedElement | ||
top : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom oberen Rand der Komponente zum oberen Rand des Ankerziels. | GraphicElement | ||
topLeftRadiusX : Number
Der x-Radius der linken oberen Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
topLeftRadiusY : Number
Der y-Radius der linken oberen Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
topRightRadiusX : Number
Der x-Radius der rechten oberen Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
topRightRadiusY : Number
Der y-Radius der rechten oberen Ecke des Rechtecks. | Rect | ||
transform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | GraphicElement | ||
transformX : Number
Die x-Position des Transformationspunkts für dieses Element. | GraphicElement | ||
transformY : Number
Die y-Position des Transformationspunkts für dieses Element. | GraphicElement | ||
transformZ : Number
Die y-Position des Transformationspunkts für dieses Element. | GraphicElement | ||
verticalCenter : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln von der Mitte der Komponente zur Mitte des Inhaltsbereichs des Ankerziels. | GraphicElement | ||
visible : Boolean
Steuert die Sichtbarkeit dieses visuellen Elements. | GraphicElement | ||
width : Number
Die Breite des Grafikelements. | GraphicElement | ||
x : Number
Die x-Position des Grafikelements. | GraphicElement | ||
y : Number
Die y-Position des Grafikelements. | GraphicElement | ||
z : Number
Die z-Position des Grafikelements. | GraphicElement |
Geschützte Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Constructor. | BeveledBorder | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Gibt „true“ zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem nächsten IGraphicElement in der Sequenz verwenden kann. | GraphicElement | ||
Gibt „true“ zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem in der Sequenz vorausgehenden IGraphicElement verwenden kann. | GraphicElement | ||
Erstellt ein neues DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird. | GraphicElement | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
[override]
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | Rect | ||
[override]
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | Rect | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | GraphicElement | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | GraphicElement | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | GraphicElement | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | GraphicElement | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Wird automatisch vom MXML-Compiler aufgerufen, wenn das GraphicElement mithilfe eines MXML-Tags erstellt wird. | GraphicElement | ||
Der Aufruf dieser Methode bewirkt einen Aufruf der validateDisplayList()-Methode des Elements, bevor die Anzeigeliste wiedergegeben wird. | GraphicElement | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | GraphicElement | ||
Der Aufruf dieser Methode bewirkt einen Aufruf der validateProperties()-Methode des Elements, bevor die Anzeigeliste wiedergegeben wird. | GraphicElement | ||
Der Aufruf dieser Methode bewirkt einen Aufruf der validateSize()-Methode des Elements, bevor die Anzeigeliste wiedergegeben wird. | GraphicElement | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Objekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | GraphicElement | ||
Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, wenn ein IGraphicElement zur Hostkomponente hinzugefügt bzw. daraus entfernt wird. | GraphicElement | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | GraphicElement | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | GraphicElement | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | GraphicElement | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | GraphicElement | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Bestimmt, ob dieses Element sich selbst im sharedDisplayObject der Sequenz zeichnen kann. | GraphicElement | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | GraphicElement | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | GraphicElement | ||
Wird durch den IGraphicElementContainer aufgerufen, um dieses Element in seiner displayObject-Eigenschaft neu zu zeichnen. | GraphicElement | ||
Überprüft und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts, indem erforderlichenfalls unverzüglich validateProperties(), validateSize() und validateDisplayList() aufgerufen wird. | GraphicElement | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | GraphicElement | ||
Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, um die Größe dieses Elements zu überprüfen. | GraphicElement | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Geschützte Methoden
Ereignisse
Eigenschaftendetails
highlightStroke | Eigenschaft |
public var highlightStroke:IStroke
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Defines the top and left edges of the beveled area.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das Bindable
-Ereignis ausgelöst.
shadowStroke | Eigenschaft |
public var shadowStroke:IStroke
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Defines the bottom and right edges of the beveled area.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das Bindable
-Ereignis ausgelöst.
Konstruktordetails
BeveledBorder | () | Konstruktor |
public function BeveledBorder()
Constructor.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z