| Paket | mx.effects |
| Klasse | public class AddChildAction |
| Vererbung | AddChildAction Effect EventDispatcher Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
![]() | Beginnend mit Flex 4.0 empfiehlt Adobe die Verwendung der Klasse spark.effects.AddAction als Alternative zu dieser Klasse. |
Die AddChildAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der
AddChild-Eigenschaft einer Ansichtsstatusdefinition entspricht. Sie verwenden einen AddChildAction-Effekt in einer Übergangsdefinition, um zu steuern, wann die von der AddChild-Eigenschaft definierte Ansichtsstatusänderung während des Übergangs durchgeführt wird.
MXML-Syntax
MXML-Syntax ausblendenThe <mx:AddChildAction> tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:AddChildAction
Properties
id="ID"
index="-1"
relativeTo=""
position="index"
/>
Verwandte API-Elemente
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „Fade“. | Effect | |
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | |
![]() | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | Effect | |
![]() | filter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. | Effect | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | Effect | |
| index : int = -1
Die Indexposition des untergeordneten Elements innerhalb des übergeordneten Elements. | AddChildAction | ||
![]() | instanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt. | Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“. | Effect | |
![]() | perElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. | Effect | |
![]() | playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | Effect | |
| position : String = "index"
Die Position des untergeordneten Elements in der Anzeigeliste relativ zu dem Objekt, das durch die relativeTo-Eigenschaft angegeben wird. | AddChildAction | ||
| relativeTo : DisplayObjectContainer
Die Position, an der die untergeordnete Komponente hinzugefügt wird. | AddChildAction | ||
![]() | relevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | |
![]() | target : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | Effect | |
![]() | targets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. | Effect | |
![]() | triggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird. | Effect | |
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
AddChildAction(target:Object = null)
Konstruktor. | AddChildAction | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
| Effect | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | |
![]() |
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | |
![]() |
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | |
![]() |
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | |
![]() |
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | |
![]() |
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | |
![]() |
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | |
![]() |
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | |
![]() |
Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | |
![]() |
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | |
![]() |
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
![]() |
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher | |
index | Eigenschaft |
public var index:int = -1| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Indexposition des untergeordneten Elements im übergeordneten Element. Der Wert „-1“ bedeutet, dass das untergeordnete Element als letztes untergeordnetes Element des übergeordneten Elements hinzugefügt wird.
Der Standardwert ist -1.
position | Eigenschaft |
public var position:String = "index"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Position des untergeordneten Elements in der Anzeigeliste, relativ zu dem durch die relativeTo-Eigenschaft angegebenen Objekt. Die Werte "before", "after", "firstChild", "lastChild" und "index" sind zulässig, wobei "index" festlegt, dass die Position des untergeordneten Elements durch die index-Eigenschaft bestimmt werden soll.
Der Standardwert ist "index".
relativeTo | Eigenschaft |
public var relativeTo:DisplayObjectContainer| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Position, an der die untergeordnete Komponente hinzugefügt wird. Standardmäßig bestimmt Flex diesen Wert mithilfe der AddChild-Eigenschaftsdefinition in der Anzeigestatusdefinition.
AddChildAction | () | Konstruktor |
<?xml version="1.0" ?>
<!-- Simple example to demonstrate the Transition class. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" currentState="Login">
<!-- Define the view states -->
<s:states>
<s:State name="Login" />
<s:State name="Register" />
</s:states>
<s:transitions>
<!-- Define the transition from the base state to the Register state.-->
<s:Transition id="toRegister" fromState="*" toState="Register">
<s:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink]}">
<s:RemoveAction />
<s:Fade />
<s:SetAction target="{loginPanel}" property="title" />
<s:SetAction target="{loginButton}" property="label" />
<s:SetAction target="{loginButton}" property="color" />
<s:Resize target="{loginPanel}"/>
<s:AddAction />
<s:Fade />
</s:Sequence>
</s:Transition>
<!-- Define the transition from the Register state to the base state.-->
<s:Transition id="toDefault" fromState="Register" toState="*">
<s:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink,
confirm, loginLink]}">
<s:RemoveAction/>
<s:SetAction target="{loginPanel}" property="title"/>
<s:SetAction target="{loginButton}" property="label"/>
<s:SetAction target="{loginButton}" property="color"/>
<s:Resize target="{loginPanel}"/>
<s:AddAction/>
</s:Sequence>
</s:Transition>
</s:transitions>
<!-- Define a Panel container that defines the login form. The title of the Panel
changes depending on the state. -->
<s:Panel title="Login" title.Register="Register" id="loginPanel"
width="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
<s:controlBarLayout >
<s:BasicLayout />
</s:controlBarLayout>
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingRight="10" paddingLeft="10" />
</s:layout>
<s:Label color="blue" width="100%"
text="Click the 'Need to Register?' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state."/>
<!-- The following form has two TextInputs in the Login state and three TextInputs
in the Register state. -->
<s:Form id="loginForm" >
<s:FormItem label="Username:">
<s:TextInput/>
</s:FormItem>
<s:FormItem label="Password:">
<s:TextInput/>
</s:FormItem>
<s:FormItem id="confirm" label="Confirm:" includeIn="Register" includeInLayout="false" includeInLayout.Register="true">
<s:TextInput/>
</s:FormItem>
</s:Form>
<!-- The controlBar includes two visible items in each state. Which LinkButton is visible is determined
by the state -->
<s:controlBarContent>
<mx:LinkButton id="registerLink" label="Need to Register?" top="10" bottom="10"
click="currentState='Register'" left="10" includeIn="Login" />
<mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''" includeIn="Register" left="10" top="10" bottom="10"/>
<s:Button label="Login" label.Register="Register" id="loginButton" right="10" color.Register="0x0000FF" top="10" bottom="10"/>
</s:controlBarContent>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z

MXML-Syntax anzeigen