Paket | mx.effects |
Klasse | public class Pause |
Vererbung | Pause TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:Pause>
tag
inherits all the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:Pause id="ID" eventName="null" />
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „Fade“. | Effect | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | ||
duration : Number [override]
Die duration-Eigenschaft steuert den Zeitraum, für den dieser Effekt angehalten wird. | Pause | ||
easingFunction : Function = null
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | Effect | ||
eventName : String
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden. | Pause | ||
filter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | Effect | ||
instanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“. | Effect | ||
perElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. | Effect | ||
playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | ||
target : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | Effect | ||
targets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird. | Effect |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | Pause | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
| Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | ||
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | ||
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | ||
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | ||
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | ||
Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | ||
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
duration | Eigenschaft |
duration:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die duration-Eigenschaft steuert den Zeitraum, für den dieser Effekt angehalten wird. Die Dauer begrenzt außerdem die Zeit, in der auf das Auslösen dieses Ereignisses gewartet wird, sofern eventName
für diesen Effekt eingestellt wurde. Beträgt die Dauer weniger als 0, wartet der Effekt eine unbegrenzte Zeit darauf, dass das Ereignis ausgelöst wird. Wenn eine andere Zeit (einschließlich 0) eingestellt wird, endet der Effekt nach dem angegebenen Zeitraum oder das genannte Ereignis wird ausgelöst, abhängig davon, welcher Fall zuerst eintritt.
Der Standardwert ist 500.
Implementierung
override public function get duration():Number
override public function set duration(value:Number):void
Verwandte API-Elemente
eventName | Eigenschaft |
public var eventName:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden. Dieser Parameter muss zusammen mit der target
-Eigenschaft verwendet werden, die den Typ IEventDispatcher aufweisen muss. Alle Ereignisse müssen von einem Dispatcher ausgelöst werden.
Das Warten auf einen eventName
ist auch mit der duration
-Eigenschaft verknüpft, die bestimmt, wann das Zeitlimit des Ereignisses erreicht ist. Tritt das Ereignis in dem in duration
angegebenen Zeitraum nicht auf, endet der Effekt in jedem Fall.
Diese Eigenschaft ist optional. Standardmäßig wird der Effekt wiedergegeben, ohne dass auf ein Ereignis gewartet wird.
Pause | () | Konstruktor |
public function Pause(target:Object = null)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
Parametertarget:Object (default = null ) — Dieses Argument wird vom Pauseneffekt ignoriert, wenn kein eventName -Attribut zugewiesen ist. Ist ein eventName vorhanden, muss das Ziel ein Objekt vom Typ IEventDispatcher sein, da erwartet wird, dass es das genannte Ereignis auslöst. Das Ziel null ist für diesen Effekt zulässig, da ein Pauseneffekt mit einer einfachen duration -Eigenschaft nicht auf ein bestimmtes Ziel angewendet wird und daher keinen Namen benötigt.
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Pause effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.effects.easing.*; ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <mx:Sequence id="movePauseMove"> <mx:Move xBy="150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeOut"/> <mx:Pause duration="2000"/> <mx:Move xBy="-150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeIn"/> </mx:Sequence> </fx:Declarations> <s:Panel title="Pause Effect Example" width="75%" height="75%" > <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click the phone image to start the Sequence effect. The effect pauses for 2 seconds between moves."/> <mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" mouseDownEffect="{movePauseMove}"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z