Paket | mx.effects.effectClasses |
Klasse | public class PauseInstance |
Vererbung | PauseInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „FadeInstance“. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
duration : Number
Die Dauer des Effekts in Millisekunden. | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | EffectInstance | ||
eventName : String
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden. | PauseInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | EffectInstance | ||
playheadTime : Number [override]
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Gibt das PropertyChanges-Objekt an, das die Anfangs- und Endwerte für den Satz Eigenschaften enthält, die für die Ziele des Effekts relevant sind. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | EffectInstance | ||
target : Object
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat. | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
Das Tweenobjekt, das die Animation bestimmt. | TweenEffectInstance |
Geschützte Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
PauseInstance(target:Object)
Konstruktor. | PauseInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
[override]
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | TweenEffectInstance | ||
Wird von der end()-Methode am Ende der Wiedergabe des Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Wird nach jeder Iteration eines wiederholten Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Sie wird aufgerufen, wenn der Effekt durch den EffectManager ausgelöst wurde. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt ein letztes Mal aktualisiert werden soll. | TweenEffectInstance | ||
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt aktualisiert werden soll. | TweenEffectInstance | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | EffectInstance | ||
Gibt die Effektinstanz auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | EffectInstance | ||
Gibt den Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | EffectInstance | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Effektinstanz nach dem startDelay-Zeitraum auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status des Ziels bei. | EffectInstance | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Geschützte Methoden
Ereignisse
Eigenschaftendetails
eventName | Eigenschaft |
public var eventName:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden. Dieser Parameter muss zusammen mit der target
-Eigenschaft verwendet werden, die den Typ IEventDispatcher aufweisen muss. Alle Ereignisse müssen von einem Dispatcher ausgelöst werden.
Das Warten auf einen eventName
ist auch mit der duration
-Eigenschaft verknüpft, die bestimmt, wann das Zeitlimit des Ereignisses erreicht ist. Tritt das Ereignis in dem in duration
angegebenen Zeitraum nicht auf, endet der Effekt in jedem Fall.
Diese Eigenschaft ist optional. Standardmäßig wird der Effekt wiedergegeben, ohne dass auf ein Ereignis gewartet wird.
Konstruktordetails
PauseInstance | () | Konstruktor |
public function PauseInstance(target:Object)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
Parametertarget:Object — Dieses Argument wird vom Pauseneffekt ignoriert. Es wird zur Sicherstellung der Einheitlichkeit bei anderen Effekten eingeschlossen.
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Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z