Paket | spark.components |
Klasse | public class ActionBar |
Vererbung | ActionBar SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Das ActionBar-Steuerelement definiert drei unterschiedliche Bereiche:
- Navigationsbereich
Enthält Komponenten, mit denen der Benutzer im Abschnitt navigieren kann. Beispiel: Sie können eine „Home“-Schaltfläche im Navigationsbereich festlegen. Mit der
navigationContent
-Eigenschaft definieren Sie die Komponenten, die im Navigationsbereich erscheinen. Mit dernavigationLayout
-Eigenschaft definieren Sie das Layout des Navigationsbereichs. - Titelbereich
Enthält entweder einen String mit dem Titeltext oder Komponenten. Wenn Sie Komponenten angeben, können Sie keinen Titelstring angeben. Mit der
title
-Eigenschaft können Sie den String angeben, der im Titelbereich erscheinen soll. Mit dertitleContent
-Eigenschaft definieren Sie die Komponenten, die im Titelbereich erscheinen. Mit dertitleLayout
-Eigenschaft definieren Sie das Layout des Titelbereichs. Wenn Sie einen Wert für dietitleContent
-Eigenschaft angeben, ignoriert die ActionBar-Skin dietitle
-Eigenschaft. - Aktionsbereich
Enthält Komponenten, die Aktionen definieren, die ein Benutzer in einer Ansicht vornehmen kann. Beispiel: Sie können eine Such- oder Aktualisierungsschaltfläche als Teil des Aktionsbereichs definieren. Mit der
actionContent
-Eigenschaft definieren Sie die Komponenten, die im Titelbereich erscheinen. Mit deractionLayout
-Eigenschaft definieren Sie das Layout des Aktionsbereichs.
Das folgende Bild zeigt die ActionBar mit einer Schaltfläche „Home“ im Navigationsbereich, einem Texteingabesteuerelement im Titelbereich und einer Schaltfläche „Suchen“ im Aktionsbereich:
Bei Mobilanwendungen mit einem einzelnen Abschnitt, d. h. einem einzelnen ViewNavigator-Container, benutzen alle Ansichten die gleiche Aktionsleiste. Bei Mobilanwendungen mit Abschnitten, also mit mehreren ViewNavigator-Containern, definiert jeder Abschnitt seine eigene Aktionsleiste.
MXML-SyntaxMXML-Syntax ausblendenThe <s:ActionBar>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:ActionBar Properties actionContent="null" actionLayout="HorizontalLayout" navigationContent="null" navigationLayout="HorizontalLayout" title="" titleContent="null" titleLayout="HorizontalLayout" Common Styles color="Theme dependent" fontFamily="Theme dependent" fontSize="Theme dependent" fontStyle="normal" fontWeight="normal" leading="0" letterSpacing="0" textAlign="center" textDecoration="none" textIndent="0" Mobile Styles accentColor="0x0099FF" backgroundAlpha="1.0" color="Theme dependent" contentBackgroundAlpha="1.0" contentBackgroundColor="0xFFFFFF" focusColor="0x70B2EE" textShadowAlpha="0.55" textShadowColor="0xFFFFFF" titleAlign="center" >
Weitere Beispiele
Define navigation, title, and action controls in a mobile application
Configure the ActionBar control
Verwandte API-Elemente
ViewNavigator
Ansicht
ViewNavigatorApplication
spark.skins.mobile.ActionBarSkin
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
actionContent : Array
Komponenten, die Aktionen definieren, die ein Benutzer in einer Ansicht vornehmen kann. | ActionBar | ||
actionLayout : LayoutBase
Definiert das Layout der im Aktionsbereich von der actionGroup-Eigenschaft definierten Komponenten. | ActionBar | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
navigationContent : Array
Die Komponenten, die die Navigation für den Benutzer definieren. | ActionBar | ||
navigationLayout : LayoutBase
Definiert das Layout der im navigationGroup-Skinteil enthaltenen Komponenten. | ActionBar | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [schreibgeschützt]
Die Instanz der Skinklasse für diese Komponenteninstanz. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [schreibgeschützt]
Listet die Skinteile auf, die von erfassten Bitmaps ausgeschlossen sind und für das Einblenden des Fokus verwendet werden. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
title : String
Titel oder Beschriftung im Titelbereich. | ActionBar | ||
titleContent : Array
Die Komponenten, die im Titelbereich des Steuerelements erscheinen. | ActionBar | ||
titleLayout : LayoutBase
Definiert das Layout des titleGroup- und titleDisplay-Skinteils. | ActionBar | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | ActionBar | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert die Komponente so, dass der neue Status der Skin während einer späteren Bildschirmaktualisierung eingestellt wird. | SkinnableComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
color | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Farbe des Texts in der Komponente, einschließlich der Komponentenbeschriftung. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0x0B333C . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0x000000 . Der Standardwert für das Mobile-Design ist 0xFFFFFF .
| ActionBar | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente verwendet werden soll, wenn ein Überprüfungsfehler auftritt. | SkinnableComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Vom Fokusrechteck verwendete Füllmethode. | UIComponent | |||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skin für das Ziehen des Fokusrechtecks. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 In Pixeln angegebene Stärke des Fokusrechteckrands. | UIComponent | |||
fontFamily | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Der Name der zu verwendenden Schriftart. Anders als in einer vollständigen CSS-Implementierung werden durch Kommas getrennte Listen nicht unterstützt. Sie können den Namen einer beliebigen Schriftartfamilie verwenden. Wenn Sie eine generische Schriftartbezeichnung wählen, wird diese in eine entsprechende Geräteschriftart konvertiert. Die Standardschriftart für das Halo-Design ist "Verdana" . Die Standardschriftart für das Spark-Design ist "Arial" . Die Standardschriftart für das Mobile-Design ist "_sans" .
| ActionBar | ||
fontSize | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Die Höhe des Texts in Pixeln. Beim Halo-Design lautet der Standardwert für alle Steuerelemente mit Ausnahme des ColorPicker-Steuerelements 10. Für das ColorPicker-Steuerelement des Halo-Designs lautet der Standardwert 11. Beim Spark-Design lautet der Standardwert für alle Steuerelemente mit Ausnahme des ColorPicker-Steuerelements 12. Für das ColorPicker-Steuerelement des Spark-Designs lautet der Standardwert 11. Der Standardwert für das Mobile-Design ist 24. | ActionBar | ||
fontStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. Gültige Werte sind "normal" und "italic" .
Der Standardwert ist "normal" . | ActionBar | ||
fontWeight | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. Gültige Werte sind normal und bold . Der Standardwert für die Button-Steuerelemente ist bold . Der Standardwert für alle anderen Steuerelemente ist normal .
| ActionBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
leading | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen. Der Standardwert ist 0. | ActionBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
letterSpacing | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden. Durch einen positiven Wert wird der Zeichenabstand über den normalen Abstand hinaus vergrößert und durch einen negativen Wert verkleinert. Der Standardwert ist 0 . | ActionBar | ||
paddingBottom | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Anzahl von Pixeln zwischen dem unteren Rand und allen Inhaltsgruppen. Der Standardwert ist 0 . | ActionBar | ||
paddingLeft | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Anzahl von Pixeln zwischen dem linken Rand und der navigationGroup. Der Standardwert ist 0 . | ActionBar | ||
paddingRight | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Anzahl von Pixeln zwischen dem linken Rand und der actionGroup. Der Standardwert ist 0 . | ActionBar | ||
paddingTop | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Anzahl von Pixeln zwischen dem oberen Rand und allen Inhaltsgruppen. Der Standardwert ist 0 . | ActionBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente zu verwenden ist. | SkinnableComponent | |||
textAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Ausrichtung von Text in einem Container. Mögliche Werte sind "left" , "right" oder "center" .
Der Standardwert für die meisten Steuerelemente ist | ActionBar | ||
textDecoration | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. Mögliche Werte sind "none" und "underline" .
Der Standardwert ist "none" . | ActionBar | ||
textIndent | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Offset der ersten Textzeile links vom Container in Pixeln. Diese Eigenschaft kann keine negative Zahl sein, wenn sie im Mobile-Design verwendet wird. Der Standardwert ist 0 . | ActionBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
accentColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Von Komponentenskins verwendete Akzentfarbe. Die standardmäßige Schaltflächenskin verwendet diese Farbe als Hintergrundfarbton. Glanzfarben für Schiebereglerleisten verwenden diese Farbe. Der Standardwert ist 0x0099FF . | ActionBar | ||
backgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Alphaebene des Inhaltshintergrunds für diese Komponente. Die zulässigen Werte liegen zwischen 0,0 und 1,0. Der Standardwert ist 1.0 . | ActionBar | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark, mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Hauptfarbe für eine Komponente. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Alpha des Inhaltshintergrunds für diese Komponente. Der Standardwert ist 1.0 . | ActionBar | ||
contentBackgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Farbe des Inhaltshintergrunds für diese Komponente. Wenn in einer Liste Der Standardwert für das Spark-Design ist | ActionBar | ||
defaultButtonAppearance | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Aussehen von Schaltflächen in Navigations- und Aktionsgruppen. Gültige MXML-Werte sind normal und beveled .
In ActionScript können Sie folgende Konstanten verwenden, um diese Eigenschaft festzulegen: ActionBarDefaultButtonAppearance.NORMAL . | ActionBar | ||
focusColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Farbe des Fokusrings, wenn eine Komponente im Fokus ist. Der Standardwert ist 0x70B2EE . | ActionBar | ||
textShadowAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: AIR1.5, Alpha von Textschatten. Der Standardwert ist 0.55 . | ActionBar | ||
textShadowColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: AIR1.5, Farbe von Textschatten. Der Standardwert ist 0xFFFFFF . | ActionBar | ||
titleAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: mobile Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Ausrichtung des Titels relativ zu den ActionBar-Abmessungen. Mögliche Werte sind "left" , "right" und "center" .
Der Standardwert ist "center" . | ActionBar |
Diese Komponente verwendet Skins, die aus Skinteilen bestehen. Legen Sie die Skinteile nicht direkt fest. Die Skin der Komponente legt die Skinteile fest.
Skinteil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
actionGroup:Group | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Der Skinteil, der das Aussehen des Aktionsbereichs der Komponente definiert. Standardmäßig definiert die ActionBarSkin-Klasse den Aktionsbereich so, dass er rechts vom Titelbereich erscheint. | ActionBar | ||
navigationGroup:Group | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Der Skinteil, der das Aussehen des Navigationsbereichs der Komponente definiert. Standardmäßig definiert die ActionBarSkin-Klasse den Navigationsbereich, sodass er rechts vom Titelbereich erscheint. | ActionBar | ||
titleDisplay:IDisplayText | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: AIR2.5, Der Skinteil, der das Aussehen des Titeltexts in der Komponente definiert. Sie können CSS verwenden, um Stile im titleDisplay-Skinteil der ActionBar zu deklarieren, wie im folgenden Beispiel gezeigt wird: @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|ActionBar #titleDisplay { color:red; } | ActionBar | ||
titleGroup:Group | Erforderlich: false Teiltyp: static Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: AIR2.5, Der Skinteil, der das Aussehen des Titelbereichs der Komponente definiert. Standardmäßig definiert die ActionBarSkin-Klasse den Titelbereich, sodass er zwischen dem Navigations- und dem Aktionsbereich erscheint. | ActionBar |
Um eine Skin für die Komponente festzulegen, implementieren Sie eine Skin mit den folgenden Status. Obwohl Sie alle Skinstatus implementieren müssen, kann ein Skinstatus leer sein. Ein leerer Skinstatus bedeutet keine Änderungen am standardmäßigen Skinstatus.
actionContent | Eigenschaft |
actionContent:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Komponenten, die Aktionen definieren, die ein Benutzer in einer Ansicht vornehmen kann. Diese Komponenten erscheinen unter Verwendung des actionGroup
-Skinteils im Aktionsbereich des Steuerelements.
Die Position und das Aussehen des actionGroup
-Skinteils wird durch die ActionBarSkin-Klasse bestimmt. Die standardmäßige ActionBarSkin-Klasse definiert die actionGroup
so, dass sie rechts vom Titelanzeigenbereich der ActionBar erscheint.
Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Skinklasse, um die Standardposition und das Standardaussehen des actionGroup
-Skinteils zu ändern.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get actionContent():Array
public function set actionContent(value:Array):void
Verwandte API-Elemente
actionLayout | Eigenschaft |
actionLayout:LayoutBase
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Definiert das Layout der im Aktionsbereich von der actionGroup
-Eigenschaft definierten Komponenten.
Der Standardwert ist HorizontalLayout.
Implementierung
public function get actionLayout():LayoutBase
public function set actionLayout(value:LayoutBase):void
Verwandte API-Elemente
navigationContent | Eigenschaft |
navigationContent:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Die Komponenten, die die Navigation für den Benutzer definieren. Diese Komponenten erscheinen unter Verwendung des navigationGroup
-Skinteils im Navigationsbereich des Steuerelements.
Die Position und das Aussehen des navigationGroup
-Skinteils wird durch die ActionBarSkin-Klasse bestimmt. Die standardmäßige ActionBarSkin-Klasse definiert die navigationGroup
so, dass sie links vom titleGroup
-Bereich der ActionBar erscheint.
Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Skinklasse, um die Standardposition und das Standardaussehen des navigationGroup
-Skinteils zu ändern.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get navigationContent():Array
public function set navigationContent(value:Array):void
Verwandte API-Elemente
navigationLayout | Eigenschaft |
navigationLayout:LayoutBase
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Definiert das Layout der im navigationGroup
-Skinteil enthaltenen Komponenten.
Der Standardwert ist HorizontalLayout.
Implementierung
public function get navigationLayout():LayoutBase
public function set navigationLayout(value:LayoutBase):void
Verwandte API-Elemente
title | Eigenschaft |
title:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Titel oder Beschriftung im Titelbereich.
Mit der titleContent
-Eigenschaft definieren Sie die Komponenten, die im Titelbereich erscheinen. Wenn Sie einen Wert für die titleContent
-Eigenschaft angeben, ignoriert die ActionBar-Skin die title
-Eigenschaft.
Der Standardwert ist "".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get title():String
public function set title(value:String):void
Verwandte API-Elemente
titleContent | Eigenschaft |
titleContent:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Die Komponenten, die im Titelbereich des Steuerelements erscheinen. Diese Komponenten erscheinen im titleGroup
-Skinteil des ActionBar-Steuerelements.
Die Position und das Aussehen des titleGroup
-Skinteils wird durch die ActionBarSkin-Klasse bestimmt. Standardmäßig definiert die ActionBarSkin-Klasse die titleGroup
so, dass sie in der Mitte der ActionBar erscheint, indem der verbleibende Platz zwischen navigationGroup
- und actionGroup
-Skinteil verwendet wird.
Wenn titleContent
null ist, wird der titleDisplay
-Skinteil, falls vorhanden, an der Stelle des titleGroup
-Skinteils angezeigt.
Erstellen Sie eine benutzerdefinierte ActionBarSkin-Skinklasse, um die Standardposition und das Standardaussehen des titleGroup
-Skinteils zu ändern.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get titleContent():Array
public function set titleContent(value:Array):void
Verwandte API-Elemente
titleLayout | Eigenschaft |
titleLayout:LayoutBase
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Definiert das Layout des titleGroup
- und titleDisplay
-Skinteils.
Wenn dietitleContent
-Eigenschaft null ist, wird der titleDisplay
-Skinteil an der Stelle des titleGroup
-Skinteils angezeigt. Der titleDisplay
-Skinteil wird in der Mitte des ActionBar-Steuerelements platziert, indem die paddingLeft
- und paddingRight
-Eigenschaften der von der titleLayout
-Eigenschaft angegebenen Layoutklasse verwendet werden.
Der Standardwert ist HorizontalLayout.
Implementierung
public function get titleLayout():LayoutBase
public function set titleLayout(value:LayoutBase):void
Verwandte API-Elemente
ActionBar | () | Konstruktor |
public function ActionBar()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Konstruktor.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Style> <!-- Stying ActionBar --> @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|ActionBar{ chromeColor:blue; } </fx:Style> <!-- Defining ActionBar as a child component --> <s:Panel> <s:ActionBar width="100%" title="Title"> <s:actionContent> <s:Button label="Search"/> </s:actionContent> <s:navigationContent> <s:Button label="Home"/> </s:navigationContent> </s:ActionBar> </s:Panel> </s:Application>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:ViewNavigatorApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <!-- Defining Home button for all views --> <s:Panel> <s:navigationContent> <s:Button label="Home" click="navigator.popToFirstView()"/> </s:navigationContent> </s:Panel> </s:ViewNavigatorApplication>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--Defining ActionBar in a View--> <s:Panel> <s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="HomeView"> <s:titleContent> <s:TextInput width="100%"/> </s:titleContent> <s:actionContent> <s:Button label="Search" click="navigator.pushView (views.ActionBarExampleHomeView, null, null, null)"/> </s:actionContent> <s:navigationContent> <s:Button label="Home" click="navigator.popToFirstView()" /> </s:navigationContent> </s:View> </s:Panel>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z