Paket | mx.graphics |
Klasse | public class RadialGradient |
Vererbung | RadialGradient GradientBase EventDispatcher Object |
Implementiert | IFill |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
entries
-Array des RadialGradient-Objekts hinzu, um die Farben der Farbverlaufsfüllung zu definieren.
In MXML definieren Sie einen RadialGradient, indem Sie eine Reihe von GradientEntry-Objekten, wie in folgendem Beispiel gezeigt, hinzufügen:
<mx:fill> <mx:RadialGradient> <mx:entries> <mx:GradientEntry color="0xC5C551" ratio="0.00" alpha="0.5"/> <mx:GradientEntry color="0xFEFE24" ratio="0.33" alpha="0.5"/> <mx:GradientEntry color="0xECEC21" ratio="0.66" alpha="0.5"/> </mx:entries> </mx:RadialGradient> </mx:fill>
Sie können einen RadialGradient, wie in folgendem Beispiel gezeigt, als Füllung eines beliebigen Grafikelements in ActionScript definieren:
<?xml version="1.0"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init()"> <mx:Script> import flash.display.Graphics; import flash.geom.Rectangle; import mx.graphics.GradientEntry; import mx.graphics.RadialGradient; private function init():void { var w:Number = 200; var h:Number = 200; var s:Sprite = new Sprite(); // Add the new Sprite to the display list. rawChildren.addChild(s); var g:Graphics = s.graphics; g.lineStyle(1, 0x33CCFF, 1.0); var fill:RadialGradient = new RadialGradient(); var g1:GradientEntry = new GradientEntry(0xFFCC66, 0.00, 0.5); var g2:GradientEntry = new GradientEntry(0x000000, 0.33, 0.5); var g3:GradientEntry = new GradientEntry(0x99FF33, 0.66, 0.5); fill.entries = [ g1, g2, g3 ]; // Set focal point to upper left corner. fill.angle = 45; fill.focalPointRatio = -0.8; // Draw a box and fill it with the RadialGradient. g.moveTo(0, 0); fill.begin(g,new Rectangle(0, 0, w, h)); g.lineTo(w, 0); g.lineTo(w, h); g.lineTo(0, h); g.lineTo(0, 0); fill.end(g); } </mx:Script> </mx:Application>MXML-SyntaxMXML-Syntax ausblenden
The <mx:RadialGradient>
tag
inherits all the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:RadialGradient Properties angle="0" focalPointRatio="0" />
Standard-MXML-Eigenschaftentries
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
angle : Number Veraltet: Verwenden Sie rotation
Standardmäßig definiert LinearGradientStroke einen Übergang von links nach rechts auf dem Steuerelement. | GradientBase | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
entries : Array
Ein Array von GradientEntry-Objekten, die die Füllungsmuster für die Verlaufsfläche definieren. | GradientBase | ||
focalPointRatio : Number
Legt die Anfangsposition der radialen Füllung fest. | RadialGradient | ||
interpolationMethod : String
Ein Wert aus der InterpolationMethod-Klasse, der festlegt, welche Interpolationsmethode zu verwenden ist. | GradientBase | ||
matrix : Matrix
Ein Array von für die Matrixtransformation verwendeten Werten. | GradientBase | ||
rotation : Number
Standardmäßig definiert LinearGradientStroke einen Übergang von links nach rechts auf dem Steuerelement. | GradientBase | ||
scaleX : Number
Die horizontale Skalierung der Farbverlaufstransformation, die die Breite des (nicht gedrehten) Farbverlaufs definiert.
| RadialGradient | ||
scaleY : Number
Die vertikale Skalierung der Farbverlaufstransformation, die die Höhe des (nicht gedrehten) Farbverlaufs definiert.
| RadialGradient | ||
spreadMethod : String
Ein Wert aus der SpreadMethod-Klasse, der festlegt, welche Auftragstärke zu verwenden ist. | GradientBase | ||
x : Number
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der x-Achse verschoben werden soll. | GradientBase | ||
y : Number
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der y-Achse verschoben werden soll. | GradientBase |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | RadialGradient | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Beginnt den Füllvorgang. | RadialGradient | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Beendet den Füllvorgang. | RadialGradient | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
focalPointRatio | Eigenschaft |
focalPointRatio:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Legt die Anfangsposition der radialen Füllung fest.
Die gültigen Werte liegen zwischen -1,0
und 1,0
. Bei -1,0
befindet sich der Fokuspunkt (oder Anfang der Farbverlaufsfüllung) auf der linken Seite des Begrenzungsrechtecks. Bei 1,0
befindet sich der Fokuspunkt auf der rechten Seite des Begrenzungsrechtecks.
Wenn Sie diese Eigenschaft in Verbindung mit der angle
-Eigenschaft verwenden, gibt dieser Wert den Abstand des Fokuspunkts vom Mittelpunkt an. Beträgt beispielsweise der Winkel 45 Grad und focalPointRatio
0,25, liegt der Fokuspunkt etwas tiefer und auf der rechten Seite des Mittelpunkts. Wenn Sie focalPointRatio
auf 0
setzen, befindet sich der Fokuspunkt in der Mitte des Begrenzungsrechtecks.
focalPointRatio
auf 1
setzen, befindet sich der Fokuspunkt in der rechten unteren Ecke des Begrenzungsrechtecks.
Der Standardwert ist 0.0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get focalPointRatio():Number
public function set focalPointRatio(value:Number):void
scaleX | Eigenschaft |
scaleX:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die horizontale Skalierung der Farbverlaufstransformation, die die Breite des (nicht gedrehten) Farbverlaufs definiert.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get scaleX():Number
public function set scaleX(value:Number):void
scaleY | Eigenschaft |
scaleY:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die vertikale Skalierung der Farbverlaufstransformation, die die Höhe des (nicht gedrehten) Farbverlaufs definiert.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get scaleY():Number
public function set scaleY(value:Number):void
RadialGradient | () | Konstruktor |
public function RadialGradient()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
begin | () | Methode |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Beginnt den Füllvorgang.
Parameter
target:Graphics — Das auszufüllende Ziel-Graphics-Objekt.
| |
targetBounds:Rectangle — Das Rectangle-Objekt, das die Größe der Füllung innerhalb der target definiert. Wenn das Rectangle-Objekt größer als das target -Objekt ist, wird die Füllung abgeschnitten. Wenn das Rectangle-Objekt kleiner als das target -Objekt ist, wird das gesamte target -Objekt ausgefüllt.
| |
targetOrigin:Point — Der Punkt, der den Ursprung (0,0) der Form im Koordinatensystem des Ziels definiert.
|
end | () | Methode |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z