Paket | mx.graphics |
Klasse | public class LinearGradient |
Vererbung | LinearGradient GradientBase EventDispatcher Object |
Implementiert | IFill |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
entries
-Array des LinearGradient-Objekts hinzu, um die Farben der Farbverlaufsfüllung zu definieren.
In MXML definieren Sie einen LinearGradient, indem Sie eine Reihe von GradientEntry-Objekten wie in folgendem Beispiel gezeigt hinzufügen:
<mx:fill> <mx:LinearGradient> <mx:entries> <mx:GradientEntry color="0xC5C551" ratio="0.00" alpha="0.5"/> <mx:GradientEntry color="0xFEFE24" ratio="0.33" alpha="0.5"/> <mx:GradientEntry color="0xECEC21" ratio="0.66" alpha="0.5"/> </mx:entries> </mx:LinearGradient> </mx:fill>
Sie können einen LinearGradient wie in folgendem Beispiel gezeigt als Füllung eines beliebigen Grafikelements in ActionScript definieren:
<?xml version="1.0"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init()"> <mx:Script> import flash.display.Graphics; import flash.geom.Rectangle; import mx.graphics.GradientEntry; import mx.graphics.LinearGradient; private function init():void { var w:Number = 200; var h:Number = 200; var s:Sprite = new Sprite(); // Add the new Sprite to the display list. rawChildren.addChild(s); var g:Graphics = s.graphics; g.lineStyle(1, 0x33CCFF, 1.0); var fill:LinearGradient = new LinearGradient(); var g1:GradientEntry = new GradientEntry(0xFFCC66, 0.00, 0.5); var g2:GradientEntry = new GradientEntry(0x000000, 0.33, 0.5); var g3:GradientEntry = new GradientEntry(0x99FF33, 0.66, 0.5); fill.entries = [ g1, g2, g3 ]; fill.angle = 240; // Draw a box and fill it with the LinearGradient. g.moveTo(0, 0); fill.begin(g, new Rectangle(0, 0, w, h)); g.lineTo(w, 0); g.lineTo(w, h); g.lineTo(0, h); g.lineTo(0, 0); fill.end(g); } </mx:Script> </mx:Application>MXML-SyntaxMXML-Syntax ausblenden
The <mx:LinearGradient>
tag
inherits all the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:LinearGradient Properties angle="0" />
Standard-MXML-Eigenschaftentries
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
angle : Number Veraltet: Verwenden Sie rotation
Standardmäßig definiert LinearGradientStroke einen Übergang von links nach rechts auf dem Steuerelement. | GradientBase | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
entries : Array
Ein Array von GradientEntry-Objekten, die die Füllungsmuster für die Verlaufsfläche definieren. | GradientBase | ||
interpolationMethod : String
Ein Wert aus der InterpolationMethod-Klasse, der festlegt, welche Interpolationsmethode zu verwenden ist. | GradientBase | ||
matrix : Matrix
Ein Array von für die Matrixtransformation verwendeten Werten. | GradientBase | ||
rotation : Number
Standardmäßig definiert LinearGradientStroke einen Übergang von links nach rechts auf dem Steuerelement. | GradientBase | ||
scaleX : Number
Die horizontale Skalierung der Farbverlaufstransformation, die die Breite des (nicht gedrehten) Farbverlaufs definiert.
| LinearGradient | ||
spreadMethod : String
Ein Wert aus der SpreadMethod-Klasse, der festlegt, welche Auftragstärke zu verwenden ist. | GradientBase | ||
x : Number
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der x-Achse verschoben werden soll. | GradientBase | ||
y : Number
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der y-Achse verschoben werden soll. | GradientBase |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | LinearGradient | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Beginnt den Füllvorgang. | LinearGradient | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Beendet den Füllvorgang. | LinearGradient | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
scaleX | Eigenschaft |
scaleX:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die horizontale Skalierung der Farbverlaufstransformation, die die Breite des (nicht gedrehten) Farbverlaufs definiert.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get scaleX():Number
public function set scaleX(value:Number):void
LinearGradient | () | Konstruktor |
public function LinearGradient()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
begin | () | Methode |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Beginnt den Füllvorgang.
Parameter
target:Graphics — Das auszufüllende Ziel-Graphics-Objekt.
| |
targetBounds:Rectangle — Das Rectangle-Objekt, das die Größe der Füllung innerhalb der target definiert. Wenn das Rectangle-Objekt größer als das target -Objekt ist, wird die Füllung abgeschnitten. Wenn das Rectangle-Objekt kleiner als das target -Objekt ist, wird das gesamte target -Objekt ausgefüllt.
| |
targetOrigin:Point — Der Punkt, der den Ursprung (0,0) der Form im Koordinatensystem des Ziels definiert.
|
end | () | Methode |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z