Paket | mx.automation |
Schnittstelle | public interface IAutomationObjectHelper |
Umsetzer | AutomationManager |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
recording : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob eine Aufzeichnung stattfindet („true“) oder nicht („false“). | IAutomationObjectHelper | ||
replaying : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob eine Wiederholung stattfindet („true“) oder nicht („false“). | IAutomationObjectHelper |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Fügt dem Automatisierungsmanager ein Synchronisationsobjekt hinzu. | IAutomationObjectHelper | ||
Gibt den übergeordneten Knoten des Composite-Objekts zurück. | IAutomationObjectHelper | ||
helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements. | IAutomationObjectHelper | ||
helpCreateIDPartWithRequiredProperties(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, properties:Array, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements. | IAutomationObjectHelper | ||
Gibt ein Array von untergeordneten Elementen innerhalb des übergeordneten Elements zurück, die mit der ID übereinstimmen. | IAutomationObjectHelper | ||
Bestimmt, ob ein Objekt ein Composite ist oder nicht. | IAutomationObjectHelper | ||
Sendet ein MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_UP und MouseEvent.CLICK vom festgelegten IInteractionReplayer mit den festgelegten Modifizierern. | IAutomationObjectHelper | ||
Wiederholt ein click-Ereignis außerhalb des Hauptzeichenbereichs. | IAutomationObjectHelper | ||
Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP-Ereignis für das festgelegte KeyboardEvent-Objekt. | IAutomationObjectHelper | ||
replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean
Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP-Ereignis vom festgelegten IInteractionReplayer, für die festgelegte Taste mit den festgelegten Modifizierern. | IAutomationObjectHelper | ||
Sendet ein MouseEvent bei gleichzeitig simulierter Mauserfassung. | IAutomationObjectHelper |
recording | Eigenschaft |
replaying | Eigenschaft |
addSynchronization | () | Methode |
public function addSynchronization(isComplete:Function, target:Object = null):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fügt dem Automatisierungsmanager ein Synchronisationsobjekt hinzu. Der Automatisierungsmanager wartet, bis die isComplete
-Methode true
zurückgibt, bevor er mit dem nächsten Wiederholungsereignis fortfährt.
Parameter
isComplete:Function — Die Funktion gibt an, ob der synchronisierte Vorgang abgeschlossen ist.
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target:Object (default = null ) — Wenn „null“, werden alle Wiederholungen ausgesetzt, bis die isComplete -Methode true zurückgibt. Andernfalls wartet der Automatisierungsmanager nur, wenn sich der nächste Vorgang auf das Ziel bezieht.
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getAutomationComposite | () | Methode |
public function getAutomationComposite(obj:IAutomationObject):IAutomationObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt den übergeordneten Knoten des Composite-Objekts zurück.
Parameter
obj:IAutomationObject — Composite-Objekt.
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IAutomationObject — Das übergeordnete IAutomationObject des Composite-Objekts.
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helpCreateIDPart | () | Methode |
public function helpCreateIDPart(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements.
Parameter
parent:IAutomationObject — Das übergeordnete Element des Objekts, für welches eine ID erzeugt werden soll.
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child:IAutomationObject — Objekt, für welches eine ID erzeugt werden soll.
| |
automationNameCallback:Function (default = null ) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationName für das untergeordnete Element zu bestimmen.
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automationIndexCallback:Function (default = null ) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationIndex für das untergeordnete Element zu bestimmen.
|
AutomationIDPart — Das AutomationIDPart-Objekt stellt das untergeordnete Element innerhalb des übergeordneten Elements dar.
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helpCreateIDPartWithRequiredProperties | () | Methode |
public function helpCreateIDPartWithRequiredProperties(parent:IAutomationObject, child:IAutomationObject, properties:Array, automationNameCallback:Function = null, automationIndexCallback:Function = null):AutomationIDPart
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erzeugt eine ID für das jeweilige untergeordnete Element innerhalb eines übergeordneten Elements.
Parameter
parent:IAutomationObject — Das übergeordnete Element des Objekts, für welches eine ID erzeugt werden soll.
| |
child:IAutomationObject — Objekt, für welches eine ID erzeugt werden soll.
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properties:Array — Für das Erstellen der ID zu berücksichtigen.
| |
automationNameCallback:Function (default = null ) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationName für das untergeordnete Element zu bestimmen.
| |
automationIndexCallback:Function (default = null ) — Eine vom Benutzer erstellte Funktion, die verwendet wird, um den automationIndex für das untergeordnete Element zu bestimmen.
|
AutomationIDPart — Das AutomationIDPart-Objekt stellt das untergeordnete Element innerhalb des übergeordneten Elements dar.
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helpResolveIDPart | () | Methode |
public function helpResolveIDPart(parent:IAutomationObject, part:Object):Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt ein Array von untergeordneten Elementen innerhalb des übergeordneten Elements zurück, die mit der ID übereinstimmen.
Parameter
parent:IAutomationObject — Das übergeordnete Objekt, unter welchem die ID aufgelöst werden muss.
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part:Object — AutomationIDPart-Objekt, welches das untergeordnete Element darstellt.
|
Array — Array von untergeordneten Elementen, die mit der part -ID übereinstimmen.
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isAutomationComposite | () | Methode |
public function isAutomationComposite(obj:IAutomationObject):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Bestimmt, ob ein Objekt ein Composite ist oder nicht. Wenn ein Objekt nicht durch die Automatisierungs-APIs von der obersten Anwendung erreichbar ist, wird es als Composite angesehen.
Parameter
obj:IAutomationObject — Das Objekt.
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Boolean — true , wenn das Objekt ein Composite ist.
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replayClick | () | Methode |
public function replayClick(to:IEventDispatcher, sourceEvent:MouseEvent = null):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sendet ein MouseEvent.MOUSE_DOWN
, MouseEvent.MOUSE_UP
und MouseEvent.CLICK
vom festgelegten IInteractionReplayer mit den festgelegten Modifizierern.
Parameter
to:IEventDispatcher — Ereignis-Dispatcher
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sourceEvent:MouseEvent (default = null ) — Mausereignis.
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Boolean — true , wenn die Ereignisse ausgelöst wurden.
|
replayClickOffStage | () | Methode |
public function replayClickOffStage():Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wiederholt ein click
-Ereignis außerhalb des Hauptzeichenbereichs. Verwenden Sie diese Methode, um das mouseDownOutside
-Ereignis zu simulieren.
Boolean — true , wenn das Ereignis ausgelöst wurde.
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replayKeyboardEvent | () | Methode |
public function replayKeyboardEvent(to:IEventDispatcher, event:KeyboardEvent):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN
und KeyboardEvent.KEY_UP
-Ereignis für das festgelegte KeyboardEvent-Objekt.
Parameter
to:IEventDispatcher — Ereignis-Dispatcher
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event:KeyboardEvent — Tastaturereignis.
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Boolean — true , wenn die Ereignisse ausgelöst wurden.
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replayKeyDownKeyUp | () | Methode |
public function replayKeyDownKeyUp(to:IEventDispatcher, keyCode:uint, ctrlKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sendet ein KeyboardEvent.KEY_DOWN
und KeyboardEvent.KEY_UP
-Ereignis vom festgelegten IInteractionReplayer, für die festgelegte Taste mit den festgelegten Modifizierern.
Parameter
to:IEventDispatcher — Tastencode für die gedrückte Taste.
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keyCode:uint — Boolescher Wert, der angibt, ob die Strg-Taste gedrückt wurde.
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ctrlKey:Boolean (default = false ) — Boolescher Wert, der angibt, ob die Umschalttaste gedrückt wurde.
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shiftKey:Boolean (default = false ) — Boolescher Wert, der angibt, ob die Alt-Taste gedrückt wurde.
| |
altKey:Boolean (default = false )
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Boolean — true , wenn die Ereignisse ausgelöst wurden.
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replayMouseEvent | () | Methode |
public function replayMouseEvent(target:IEventDispatcher, event:MouseEvent):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sendet ein MouseEvent bei gleichzeitig simulierter Mauserfassung.
Parameter
target:IEventDispatcher — Ereignis-Dispatcher
| |
event:MouseEvent — Mausereignis.
|
Boolean — true , wenn das Ereignis ausgelöst wurde.
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Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z