ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.data.events 

UnresolvedConflictsEvent  - AS3 ADEP Data Services

Paketmx.data.events
Klassepublic class UnresolvedConflictsEvent
VererbungUnresolvedConflictsEvent Inheritance DataServiceFaultEvent Inheritance FaultEvent Inheritance AbstractEvent Inheritance MessageEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der DataService gibt dieses Ereignis aus, wenn die commit()-Methode aufgerufen wird, während Konflikte weiterhin nicht aufgelöst sind.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 InheritedcacheResponse : Boolean
Ist diese Eigenschaft „true“, wurde das Ereignis als Reaktion auf einen über den lokalen Cache ausgeführten Methodenaufruf ausgelöst.
DataServiceFaultEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
 Inheritedfault : Fault
[schreibgeschützt] Das Fault-Objekt, das die Details über den Auslöser dieses Ereignisses enthält.
FaultEvent
 Inheritedheaders : Object
Unter gewissen Bedingungen können Header auch mit einem Fehler zurückgegeben werden, um mehr Kontext für den Fehler anzugeben.
FaultEvent
 Inheritedidentity : Object
Die Identität des Elements, das den Fehler erzeugt hat.
DataServiceFaultEvent
 Inheriteditem : Object
Speichert das Element, das den Fehler erzeugt hat.
DataServiceFaultEvent
 Inheritedmessage : IMessage
Die mit diesem Ereignis verknüpfte Meldung.
MessageEvent
 InheritedstatusCode : int
[schreibgeschützt] Wenn die Quellmeldung über HTTP gesendet wurde, bietet diese Eigenschaft Zugriff auf den HTTP-Antwortstatuscode (falls verfügbar); anderenfalls ist der Wert 0.
FaultEvent
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtoken : mx.rpc:AsyncToken
[schreibgeschützt] Das Token, das den Aufruf der Methode darstellt.
AbstractEvent
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
UnresolvedConflictsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Konstruktor.
UnresolvedConflictsEvent
 Inherited
[override] Klont das MessageEvent.
MessageEvent
 Inherited
createEvent(fault:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken, message:ErrorMessage, obj:Object, id:Object, cacheResponse:Boolean = false):DataServiceFaultEvent
[statisch] Erstellt ein DataServiceFaultEvent-Objekt.
DataServiceFaultEvent
 Inherited
[statisch] Bei Auftreten eines MessageFaultEvent erzeugt diese Methode ein FaultEvent und gibt es zurück.
FaultEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
[override] Gibt eine Stringdarstellung des FaultEvent zurück.
FaultEvent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  FAULT : String = "fault"
[statisch] Die FAULT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein fault-Ereignis.
UnresolvedConflictsEvent
Konstruktordetails

UnresolvedConflictsEvent

()Konstruktor
public function UnresolvedConflictsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
type:String — Der Ereignistyp, der die Aktion angibt, durch die das Ereignis ausgelöst wurde.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das Ereignis in der Anzeigelistenhierarchie propagiert werden kann.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Konstantendetails

FAULT

Konstante
public static const FAULT:String = "fault"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die FAULT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein fault-Ereignis.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
fault Das Fault-Objekt, das den aufgetretenen Konflikt enthält.
item Das Element, das den Fehler erzeugt hat.
item Die Identität des Elements, das den Fehler erzeugt hat.
message Die mit diesem Ereignis verknüpfte Meldung.
token Das Token, das den Aufruf der Methode darstellt. Wird im asynchronen Abschluss-Token-Muster verwendet.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.





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