ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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ga.layouts
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ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
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lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
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org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketfl.containers
Klassepublic class ScrollPane
VererbungScrollPane Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementiert IFocusManagerComponent

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Mit der ScrollPane-Komponente werden Anzeigeobjekte, JPEG-, GIF- und PNG-Dateien sowie SWF-Dateien in einem Bereich mit Bildlaufleisten angezeigt. Mit einem Bildlauffenster können Sie die Größe des Bildschirmbereichs begrenzen, der von diesen Medientypen belegt wird. Im Bildlauffenster wird Inhalt angezeigt, der von einem lokalen Datenträger oder aus dem Internet geladen wird. Sie können diesen Inhalt beim Authoring und zur Laufzeit mithilfe von ActionScript festlegen. Wenn der Inhalt des Bildlauffensters gültige Tabstopps enthält, erhalten diese Markierungen den Fokus, sobald das Bildlauffenster den Fokus besitzt. Nach dem letzten Tabstopp im Inhalt wechselt der Fokus zur nächsten Komponente. Die vertikalen und horizontalen Bildlaufleisten im Bildlauffenster erhalten keinen Fokus.

Hinweis: Wenn der Inhalt aus einer anderen Domäne oder Sandbox geladen wird, kann aus Sicherheitsgründen möglicherweise nicht auf den Inhalt zugegriffen werden. Weitere Informationen dazu, wie die Domänensicherheit den Ladeprozess beeinflusst, finden Sie im Abschnitt zur ProLoader-Klasse.

Hinweis: Beim Laden sehr großer Bilddateien in ein ScrollPane-Objekt kann es erforderlich sein, auf das complete-Ereignis zu warten, um dann die Größe des ScrollPane-Objekts mithilfe der setSize()-Methode anzupassen Siehe das Beispiel für ein complete-Ereignis.

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[Nur Schreiben] Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest.
Sprite
  bytesLoaded : Number
[schreibgeschützt] Ruft die Größe des geladenen Inhalts in Byte ab.
ScrollPane
  bytesTotal : Number
[schreibgeschützt] Ruft die Gesamtgröße des zu ladenden Inhalts in Byte ab.
ScrollPane
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  content : DisplayObject
[schreibgeschützt] Ruft einen Verweis auf den Inhalt ab, der in das Bildlauffenster geladen wird.
ScrollPane
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[schreibgeschützt] Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[schreibgeschützt] Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[override] Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an.
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[schreibgeschützt] Gibt einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste zurück.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
BaseScrollPane
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[schreibgeschützt] Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
DisplayObject
 InheritedmaxHorizontalScrollPosition : Number
[schreibgeschützt] Ruft die maximale horizontale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
BaseScrollPane
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[schreibgeschützt] Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[schreibgeschützt] Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[schreibgeschützt] Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[schreibgeschützt] Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[schreibgeschützt] Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält.
DisplayObject
  percentLoaded : Number
[schreibgeschützt] Ruft eine Zahl zwischen 0 und 100 ab, die angibt, wie viel Prozent des Inhalts geladen wurde.
ScrollPane
 Inheritedroot : DisplayObject
[schreibgeschützt] Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Gibt die Tiefenskalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
DisplayObject
  scrollDrag : Boolean
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob ein Bildlauf durchgeführt wird, wenn der Benutzer den Inhalt innerhalb des Bildlauffensters zieht.
ScrollPane
 InheritedscrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites.
Sprite
  source : Object
Ruft eine absolute URL ab (bzw. legt diese fest), die den Speicherort der SWF- oder Bilddatei für den Ladevorgang, den Klassennamen des Movieclips in der Bibliothek, einen Verweis auf das Anzeigeobjekt oder einen Instanznamen eines Movieclips auf gleicher Ebene wie die Komponente definiert.
ScrollPane
 Inheritedstage : Stage
[schreibgeschützt] Die Bühne des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[schreibgeschützt] Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
Wenn diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist, wird die cacheAsBitmap-Eigenschaft für den Bildlaufinhalt auf „true“ gesetzt. Wenn sie auf „false“ gesetzt ist, wird dieser Wert deaktiviert.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist.
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der vertikalen Bildlaufleiste verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[schreibgeschützt] Gibt einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste zurück.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der vertikalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die vertikale Position der vertikalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an.
DisplayObject
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt eine neue Instanz der ScrollPane-Komponente.
ScrollPane
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz.
UIComponent
 Inherited
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus.
UIComponent
 Inherited
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert.
DisplayObject
 Inherited
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat.
UIComponent
 Inherited
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg).
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems.
DisplayObject
 Inherited
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist.
UIComponent
  
[statisch] Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab.
ScrollPane
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt.
UIComponent
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Der Parameter "request" dieser Methode akzeptiert nur ein URLRequest-Objekt, dessen source-Eigenschaft einen String, eine Klasse oder ein URLRequest-Objekt enthält.
ScrollPane
 Inherited
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
[statisch] Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen.
UIComponent
 Inherited
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position.
UIComponent
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
  
Lädt die Inhalte des Bildlauffensters neu.
ScrollPane
 Inherited
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Blendet eine virtuelle Tastatur ein.
InteractiveObject
 Inherited
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Legt den Fokus auf diese Komponente.
UIComponent
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät.
Sprite
 Inherited
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Beendet die startDrag()-Methode.
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten.
Sprite
 Inherited
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
  
Aktualisiert die Eigenschaften der Bildlaufleiste, basierend auf der Breite und Höhe des Inhalts.
ScrollPane
 Inherited
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt.
UIComponent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt den angegebenen Stil für eine Komponente zurück, unter Berücksichtigung aller Stile, die auf globaler Ebene, auf Komponentenebene und auf Instanzebene festgelegt wurden.
UIComponent
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt.InteractiveObject
  Wird ausgelöst, wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist.ScrollPane
 Inherited
    contextMenu
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden.DisplayObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt).InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt.UIComponent
 InheritedDieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstütztInteractiveObject
  Wird ausgelöst, wenn die Eigenschaften und Methoden einer geladenen SWF-Datei zugänglich sind.ScrollPane
  Wird ausgelöst, wenn ein Eingabe- bzw. Ausgabefehler auftritt.ScrollPane
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird.InteractiveObject
 InheritedWird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst.UIComponent
 InheritedWird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet.InteractiveObject
 InheritedWird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt.InteractiveObject
 InheritedWird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
 InheritedWird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
  Wird beim Start eines Netzwerkprozesses ausgelöst.ScrollPane
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt.InteractiveObject
  Wird ausgelöst, während der Inhalt geladen wird.ScrollPane
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird.UIComponent
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
   Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.ScrollPane
  Wird ausgelöst, wenn beim Laden des Inhalts ein Sicherheitsfehler auftritt.ScrollPane
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt.UIComponent
 InheritedWird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt).InteractiveObject
Stile

Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.

Allgemeine Stile
 Stil Beschreibung Definiert von
  
contentPadding
Typ: Number Format: Length
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Zellauffüllung um den Inhalt im Bildlauffenster in Pixel. Der Standardwert ist 0.
ScrollPane
 InheritedTyp: Number Format: Length
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Wenn die enabled-Eigenschaft den Wert false hat, wird die Interaktion mit der Komponente verhindert, und eine weiße Überlagerung wird über der Komponente angezeigt, sodass der Inhalt abgeblendet erscheint.
BaseScrollPane
  
disabledSkin
Typ: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die angezeigt wird, wenn das Bildlauffenster deaktiviert ist. Der Standardwert ist ScrollPane_disabledSkin.
ScrollPane
 InheritedTyp: flash.text.TextFormat
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist.
UIComponent
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Number Format: Length
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel.
UIComponent
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird.
UIComponent
 InheritedTyp: Number Format: Time
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Number Format: Time
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die als Hintergrund für das Bildlauffenster verwendet wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: flash.text.TextFormat
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird.
UIComponent
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
  
upSkin
Typ: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Standardskin, die im Bildlauffenster angezeigt wird. Der Standardwert ist ScrollPane_upSkin.
ScrollPane
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Die Versionsnummer der Komponenten.
UIComponent
Eigenschaftendetails

bytesLoaded

Eigenschaft
bytesLoaded:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Größe des geladenen Inhalts in Byte ab. Wenn diese Eigenschaft mit dem Wert von bytesTotal identisch ist, wurde das Medium vollständig geladen.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get bytesLoaded():Number

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird ein Bildlauffenster erstellt, in das die Datei "test.jpg" geladen wird. Während des Ladevorgangs wird die Anzahl der geladenen Byte sowie die Gesamtzahl der Byte im Bedienfeld "Ausgabe" angezeigt. Eine Fortschrittleiste stellt den Vorgang visuell dar. Ersetzen Sie die Datei "test.jpg" durch ein Bild, und legen Sie sowohl die ScrollPane- als auch die ProgressBar-Komponente in die Bibliothek der FLA-Datei ab:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.ProgressBar;

var path:String = "test.jpg";

var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
sp.move(10,10);
sp.setSize(530,300);
sp.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,reportProgress);
sp.load(new URLRequest(path));
addChild(sp);

var progressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
progressBar.move(10,320);
progressBar.setSize(530,50);
progressBar.source = sp;
addChild(progressBar);

function reportProgress(e:ProgressEvent):void {
    trace(e.bytesLoaded + " loaded out of " + e.bytesTotal);
}

bytesTotal

Eigenschaft 
bytesTotal:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Gesamtgröße des zu ladenden Inhalts in Byte ab.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get bytesTotal():Number

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird ein externes Bild in eine ScrollPane-Instanz geladen; die Eigenschaften bytesLoaded, bytesTotal und percentLoaded werden mithilfe eines Listeners für die Ereignisse progress und complete angezeigt:
import fl.containers.ScrollPane;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    trace("progress: " + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded (" + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    trace("complete:");
}

content

Eigenschaft 
content:DisplayObject  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen Verweis auf den Inhalt ab, der in das Bildlauffenster geladen wird.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get content():DisplayObject

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird dargestellt, wie die Transparenz des Inhalts eines Bildlauffensters geändert werden kann:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.NumericStepper;

var ns:NumericStepper = new NumericStepper();
ns.minimum = 10;
ns.maximum = 100;
ns.stepSize = 10;
ns.value = ns.maximum;
ns.addEventListener(Event.CHANGE, updateScrollPaneContentAlpha);
addChild(ns);

var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
sp.move(0,30);
sp.setSize(180, 160);
sp.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(sp);

function updateScrollPaneContentAlpha(e:Event):void {
    sp.content.alpha = e.target.value / 100;
}
Im folgenden Beispiel werden zwei Instanzen der Button-Komponente verwendet, um zu steuern, wie weit ein Bild in der ScrollPane-Komponente vergrößert wird:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Button;
import fl.events.ComponentEvent;

var MAX_SCROLLPANE_WIDTH:uint = 400;
var MAX_SCROLLPANE_HEIGHT:uint = 267;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.cacheAsBitmap = true;
myScrollPane.setSize(MAX_SCROLLPANE_WIDTH, MAX_SCROLLPANE_HEIGHT);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

var zoomInButton:Button = new Button();
zoomInButton.autoRepeat = true;
zoomInButton.enabled = false;
zoomInButton.label = "Zoom in (+)";
zoomInButton.move(420, 10);
zoomInButton.addEventListener(ComponentEvent.BUTTON_DOWN, zoomInHandler);
addChild(zoomInButton);

var zoomOutButton:Button = new Button();
zoomOutButton.autoRepeat = true;
zoomOutButton.enabled = false;
zoomOutButton.label = "Zoom out (-)";
zoomOutButton.move(420, 40);
zoomOutButton.addEventListener(ComponentEvent.BUTTON_DOWN, zoomOutHandler);
addChild(zoomOutButton);

var cacheButton:Button = new Button();
cacheButton.enabled = false;
cacheButton.emphasized = myScrollPane.cacheAsBitmap;
cacheButton.label = "cacheAsBitmap";
cacheButton.toggle = true;
cacheButton.selected = myScrollPane.cacheAsBitmap;
cacheButton.move(420, 70);
cacheButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(cacheButton);

function completeHandler(event:Event):void {
    zoomInButton.enabled = true;
    zoomOutButton.enabled = true;
    cacheButton.enabled = true;
    myScrollPane.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}

function changeHandler(event:Event):void {
    myScrollPane.cacheAsBitmap = !myScrollPane.cacheAsBitmap;
    cacheButton.emphasized = myScrollPane.cacheAsBitmap;
}

function zoomInHandler(event:ComponentEvent):void {
    var zoomLvl:Number = myScrollPane.content.scaleX * 1.1;
    updateSP(zoomLvl);
}

function zoomOutHandler(event:ComponentEvent):void {
    var zoomLvl:Number = myScrollPane.content.scaleX / 1.1;
    updateSP(zoomLvl);
}

function updateSP(newScale:Number):void {
    var img:DisplayObject = myScrollPane.content as DisplayObject;
    img.scaleY = newScale;
    img.scaleX = newScale;
    myScrollPane.width = Math.min(img.width, MAX_SCROLLPANE_WIDTH);
    myScrollPane.height = Math.min(img.height, MAX_SCROLLPANE_HEIGHT);
    myScrollPane.update();
}

percentLoaded

Eigenschaft 
percentLoaded:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft eine Zahl zwischen 0 und 100 ab, die angibt, wie viel Prozent des Inhalts geladen wurde. Wenn Sie Bestände aus Ihrer Bibliothek laden und keinen externen Inhalt, wird die percentLoaded-Eigenschaft auf 0 gesetzt.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get percentLoaded():Number

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird ein externes Bild in eine ScrollPane-Instanz geladen; die Eigenschaften bytesLoaded, bytesTotal und percentLoaded werden mithilfe eines Listeners für die Ereignisse progress und complete angezeigt:
import fl.containers.ScrollPane;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    trace("progress: " + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded (" + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    trace("complete:");
}

scrollDrag

Eigenschaft 
scrollDrag:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob ein Bildlauf durchgeführt wird, wenn der Benutzer den Inhalt innerhalb des Bildlauffensters zieht. Der Wert true gibt an, dass ein Bildlauf durchgeführt wird, wenn ein Benutzer den Inhalt zieht. Der Wert false gibt an, dass kein Bildlauf durchgeführt wird.

Der Standardwert ist false.



Implementierung
    public function get scrollDrag():Boolean
    public function set scrollDrag(value:Boolean):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine ScrollPane-Instanz erstellt; beim Verschieben des Bildinhalts werden die horizontale und vertikale Bildlaufposition erfasst:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
myScrollPane.move(10, 10);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    var mySP:ScrollPane = event.currentTarget as ScrollPane;
    trace("scrolling");
    trace("\t" + "direction:", event.direction);
    trace("\t" + "position:", event.position);
    trace("\t" + "horizontalScrollPosition:", mySP.horizontalScrollPosition, "of", mySP.maxHorizontalScrollPosition);
    trace("\t" + "verticalScrollPosition:", mySP.verticalScrollPosition, "of", mySP.maxVerticalScrollPosition);
}

source

Eigenschaft 
source:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft eine absolute URL ab (bzw. legt diese fest), die den Speicherort der SWF- oder Bilddatei für den Ladevorgang, den Klassennamen des Movieclips in der Bibliothek, einen Verweis auf das Anzeigeobjekt oder einen Instanznamen eines Movieclips auf gleicher Ebene wie die Komponente definiert.

Folgende Dateiformate sind gültig: GIF, PNG und JPEG. Verwenden Sie die load()-Methode, um einen Bestandsartikel über ein URLRequest-Objekt zu laden.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird ein externes Bild unter Verwendung der source-Eigenschaft in eine ScrollPane-Komponente geladen:
import fl.containers.ScrollPane;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
addChild(myScrollPane);
Im folgenden Beispiel wird ein Movieclip-Symbol aus der Bibliothek unter Verwendung der source-Eigenschaft in eine ScrollPane-Komponente geladen:
import fl.containers.ScrollPane;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = Box;
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
addChild(myScrollPane);
Konstruktordetails

ScrollPane

()Konstruktor
public function ScrollPane()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Erstellt eine neue Instanz der ScrollPane-Komponente.

Methodendetails

getStyleDefinition

()Methode
public static function getStyleDefinition():Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat enthält beispielsweise den Wert null oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle() für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat der angegebenen Komponente überschrieben:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Rückgabewerte
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird ein Stilbrowser für mehrere Komponentenklassen erstellt:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

load

()Methode 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Der Parameter "request" dieser Methode akzeptiert nur ein URLRequest-Objekt, dessen source-Eigenschaft einen String, eine Klasse oder ein URLRequest-Objekt enthält. Standardmäßig verwendet das LoaderContext-Objekt die aktuelle Domäne als Anwendungsdomäne. Um einen anderen Anwendungsdomänenwert festzulegen, suchen Sie eine entsprechende Richtliniendatei, oder ändern Sie die Sicherheitsdomäne, initialisieren Sie ein neues LoaderContext-Objekt und übergeben Sie es an diese Methode.

Parameter

request:URLRequest — Das zu verwendende URLRequest-Objekt, um ein Bild in das Bildlauffenster zu laden.
 
context:LoaderContext (default = null) — Das LoaderContext-Objekt, das den Kontext für den Ladevorgang festlegt.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird ein Bild in ein Bildlauffenster geladen:
import fl.containers.ScrollPane;

var request:URLRequest = new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg");
var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
sp.setSize(180, 160);
sp.load(request);
addChild(sp);

refreshPane

()Methode 
public function refreshPane():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lädt die Inhalte des Bildlauffensters neu.

Bei dieser Methode wird die Bildlaufleiste jedoch nicht neu gezeichnet. Verwenden Sie die update()-Methode, um die Bildlaufleiste zurückzusetzen.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird ein Bild in eine Instanz einer ScrollPane-Komponente geladen und das Fenster mithilfe der refreshPane()-Methode aktualisiert:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Button;
import fl.controls.TextArea;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myScrollPane);

var refreshButton:Button = new Button();
refreshButton.emphasized = true;
refreshButton.label = "refreshPane()";
refreshButton.move(myScrollPane.x + myScrollPane.width + 10, myScrollPane.y);
refreshButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(refreshButton);

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.editable = false;
myTextArea.setSize(320, 120);
myTextArea.move(myScrollPane.x, myScrollPane.y + myScrollPane.height + 10);
addChild(myTextArea);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    addText("progress (" + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded -- " + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    addText("complete");
    addText("----------");
}

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    myScrollPane.refreshPane();
}

function addText(str:String):void {
    myTextArea.appendText(str + "\n");
    myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition;
}

update

()Methode 
public function update():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Aktualisiert die Eigenschaften der Bildlaufleiste, basierend auf der Breite und Höhe des Inhalts. Dies ist hilfreich, wenn sich der Inhalt der ScrollPane-Komponente zur Laufzeit ändert.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird eine ScrollPane-Komponente erstellt; je nachdem, welche Schaltfläche der Benutzer klickt, werden unterschiedliche Bilder geladen:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Button;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var img1Button:Button = new Button();
img1Button.label = "Image 1";
img1Button.move(10, 10);
img1Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(img1Button);

var img2Button:Button = new Button();
img2Button.label = "Image 2";
img2Button.move(10, 40);
img2Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(img2Button);

var img3Button:Button = new Button();
img3Button.label = "Image 3";
img3Button.move(10, 70);
img3Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(img3Button);

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(120, 10);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myScrollPane);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    switch (event.currentTarget) {
        case img1Button:
            myScrollPane.source = baseURL + "image1.jpg";
            break;
        case img2Button:
            myScrollPane.source = baseURL + "image2.jpg";
            break;
        case img3Button:
            myScrollPane.source = baseURL + "image3.jpg";
            break;
    }
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myScrollPane.update();
}
Ereignisdetails

complete

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist.

Die Event.COMPLETE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines complete-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Netzwerkobjekt, dessen Ladevorgang beendet ist.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird eine Instanz der ScrollPane-Komponente erstellt, ein externes Bild geladen und ein Listener für die Ereignisse progress und complete verwendet. Nachdem das Bild geladen wurde, wird die Größe der ScrollPane-Komponente angepasst (mithilfe der setSize()-Methode), auf der Bühne zentriert und zur Anzeigeliste hinzugefügt.
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Label;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var conversion:Number = 1024;

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = int(event.bytesLoaded / conversion);
    var bTotal:int = int(event.bytesTotal / conversion);
    var pctLoaded:int = event.target.percentLoaded as int;
    myLabel.text = bLoaded + " of " + bTotal + " (" + pctLoaded + "%)";
}

function completeHandler(event:Event):void {
    var img:DisplayObject = myScrollPane.content;
    
    myScrollPane.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myScrollPane.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
    removeChild(myLabel);

    myScrollPane.setSize(img.width, img.height);
    var newX:uint = (stage.stageWidth - myScrollPane.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - myScrollPane.height) / 2;
    myScrollPane.move(newX, newY);
    addChild(myScrollPane);
}

Verwandte API-Elemente

init

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.INIT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn die Eigenschaften und Methoden einer geladenen SWF-Datei zugänglich sind. Die folgenden Bedingungen müssen erfüllt sein, bevor dieses Ereignis ausgelöst wird:

  • Alle Eigenschaften und Methoden, die sowohl mit dem geladenen Objekt als auch mit der Komponente verknüpft sind, müssen zugänglich sein.
  • Die Konstruktoren für alle untergeordneten Objekte müssen abgeschlossen sein.

Die Event.INIT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines init-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas LoaderInfo-Objekt, das mit der zu ladenden SWF-Datei verknüpft ist.

ioError

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.IOErrorEvent
Eigenschaft IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn ein Eingabe- bzw. Ausgabefehler auftritt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines ioError-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
errorIDDie Referenznummer des spezifischen Fehlers (nur AIR).
targetDas Netzwerkobjekt, bei dem der Eingabe/Ausgabe-Fehler auftritt.
textDer als Fehlermeldung anzuzeigende Text.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird eine Instanz der UILoader-Komponente erstellt und anschließend versucht, eine nicht vorhandene Datei zu laden; dies löst das Ereignis ioError aus:
import fl.containers.UILoader;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image404.jpg"

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
addChild(myUILoader);

function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
    trace("<<", event.text, ">>");
    myUILoader.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
    removeChild(myUILoader);
}

open

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.OPEN

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird beim Start eines Netzwerkprozesses ausgelöst.

Die Event.OPEN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines open-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Netzwerkobjekt, über das eine Verbindung geöffnet wurde.

progress

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.ProgressEvent
Eigenschaft ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, während der Inhalt geladen wird.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines progress-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
bytesLoadedDie Anzahl der geladenen Elemente oder Byte zu dem Zeitpunkt, zu dem der Listener das Ereignis verarbeitet.
bytesTotalDie Gesamtanzahl der Elemente oder Byte, die bei einem erfolgreichen Ladevorgang schließlich geladen werden.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Objekt, dessen Fortschritt protokolliert wird.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird ein externes Bild in eine ScrollPane-Instanz geladen; die Eigenschaften bytesLoaded, bytesTotal und percentLoaded werden mithilfe eines Listeners für die Ereignisse progress und complete angezeigt:
import fl.containers.ScrollPane;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    trace("progress: " + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded (" + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    trace("complete:");
}

Verwandte API-Elemente

scroll

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ScrollEvent
Eigenschaft ScrollEvent.type = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Inhalt mithilfe der Bildlaufleiste der Komponente oder des Mausrads durchblättert.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
delta1; ein Wert, der das Ausmaß des Bildlaufs angibt.
directionvertical; die ScrollBar-Richtung.
position0; die Position des Bildlauffelds, nachdem es bewegt wurde.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird ein Listener für das scroll-Ereignis verwendet. Die direction-Eigenschaft der ScrollEvent-Klasse wird verwendet, um festzustellen, ob bei dem Inhalt ein horizontaler oder vertikaler Bildlauf durchführt wurde.
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    switch (event.direction) {
        case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
            trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
            break;
        case ScrollBarDirection.VERTICAL:
            trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
            break;
    }
}

securityError

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.SecurityErrorEvent
Eigenschaft SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn beim Laden des Inhalts ein Sicherheitsfehler auftritt.

Die Konstante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR definiert den Wert der type-Eigenschaft eines securityError-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Netzwerkobjekt, das den Sicherheitsfehler ausgibt.
textDer als Fehlermeldung anzuzeigende Text.
ScrollPaneExample.as

In diesem Beispiel wird dargestellt, wie eine ScrollPane-Instanz initiiert wird, um neue Inhalte zu laden, Ziehvorgänge zu aktivieren und die Ansicht in Relation zu dem gesamten Bild im Verlauf des Ziehvorgangs zu aktualisieren.
  1. Legen Sie ein Bild test.jpg im gleichen Verzeichnis ab, in dem sich auch Ihre FLA-Datei befindet (möglichst groß).
  2. Fügen Sie die ScrollPane-Komponente Ihrer Bibliothek hinzu.
  3. Speichern Sie diesen Code unter „ScrollPaneExample.as“ im gleichen Verzeichnis wie die FLA-Datei.
  4. Legen Sie für „DocumentClass“ in der FLA-Datei „ScrollPaneExample“ fest.

Hinweis: Das Bild muss größer als die ScrollPane-Komponente (425x380) sein, damit eine Interaktion mit dem Bild erfolgt. Damit das Bild in der Vorschau angezeigt wird, darf es für die Breite und Höhe den Wert von 2880 nicht überschreiten. Dies hängt mit den maximalen Abmessungen der Bitmap-Daten zusammen.

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Shape;
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.events.*;    
    import flash.geom.Rectangle;
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import fl.containers.ScrollPane;
    import fl.events.ScrollEvent;

    public class ScrollPaneExample extends Sprite
    {
        private var sampleImagePath:String = "test.jpg";
        private var sp:ScrollPane;
        private var previewPositioner:Sprite;
        private var windowSize:Number = 100;
        private var box:Sprite;
        
        public function ScrollPaneExample() {
            stage.frameRate = 31;
            createScrollPane();
        }
        private function createScrollPane():void {
            sp = new ScrollPane();
            sp.move(10,10);
            sp.setSize(425,380);
            sp.source = sampleImagePath;
            sp.addEventListener(Event.COMPLETE,createPreviewWindow);
            sp.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL,repositionPreview);
            sp.scrollDrag = true;
            addChild(sp);            
        }
        private function createPreviewWindow(e:Event):void {
            var previewWindow:Sprite = new Sprite();
            previewWindow.x = 445;
            previewWindow.y = 10;
            previewWindow.graphics.lineStyle(1,0,1);
            previewWindow.graphics.drawRect(0,0,windowSize,windowSize);
            addChild(previewWindow);

            var bitmapData:BitmapData
            try {
                bitmapData = new BitmapData(sp.content.width,sp.content.height);
                bitmapData.draw(sp.content);
                var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
                bitmap.width = windowSize;
                bitmap.height = windowSize;
                bitmap.alpha = 0.25
                previewWindow.addChild(bitmap);            
            }
            catch (e:Error) {
                trace(e.toString());
            }
            
            previewPositioner = new Sprite();
            previewPositioner.graphics.beginFill(0xFFFFFF,0.5);
            previewPositioner.graphics.lineStyle(1,0,0.5);
            previewPositioner.graphics.drawRect(0,0,getHorizontalAspect() * windowSize, getVerticalAspect() * windowSize);
            previewPositioner.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragPreviewPositioner);
            previewPositioner.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropPreviewPositioner);
            previewWindow.addChild(previewPositioner);
        }
        private function dragPreviewPositioner(e:MouseEvent):void {
            var bounds:Rectangle = new Rectangle(0,0,windowSize - Math.floor(previewPositioner.width) + 1,windowSize - Math.floor(previewPositioner.height) + 1);
            previewPositioner.startDrag(false,bounds);
            previewPositioner.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, repositionScrollPane);
        }
        private function dropPreviewPositioner(e:MouseEvent):void {
            previewPositioner.stopDrag();
            previewPositioner.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, repositionScrollPane);
        }
        private function repositionScrollPane(e:MouseEvent):void {
            sp.horizontalScrollPosition = (previewPositioner.x / windowSize) * sp.content.width;
            sp.verticalScrollPosition = (previewPositioner.y / windowSize) * sp.content.height;
        }
        private function repositionPreview(e:ScrollEvent):void {
            previewPositioner.x = (sp.horizontalScrollPosition * windowSize) / sp.content.width;
            previewPositioner.y = (sp.verticalScrollPosition * windowSize) / sp.content.height;
        }
        private function getHorizontalAspect():Number {
            return sp.width / sp.content.width;
        }
        private function getVerticalAspect():Number {
            return sp.height / sp.content.height;
        }
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.