Paket | spark.effects.interpolation |
Klasse | public class RGBInterpolator |
Vererbung | RGBInterpolator Object |
Implementiert | IInterpolator |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
uint
-Start- und -Endwerten, die RGB-Farben darstellen. Bei der Interpolation werden der Start- und Endwert als Ganzzahlen mit Farbkanalinformationen in den 3 niedrigstwertigen Byte behandelt und jeder Kanal wird dann einzeln interpoliert.
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | RGBInterpolator | ||
Gibt das Ergebnis der Subtraktion von zwei Werten zurück, die auf Basis der einzelnen Kanäle subtrahiert wurden. | RGBInterpolator | ||
[statisch]
Gibt die Singleton-Instanz dieser Klasse zurück. | RGBInterpolator | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt das Ergebnis der Addition der zwei Werte zurück, die auf Basis der einzelnen Kanäle addiert wurden. | RGBInterpolator | ||
Die Interpolation für die RGBInterpolator-Klasse weist das Format einer parametrischen Gleichung für jeden der 3 niedrigstwertigen Byte von „startValue“ und „endValue“ auf. | RGBInterpolator | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
RGBInterpolator | () | Konstruktor |
public function RGBInterpolator()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
decrement | () | Methode |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt das Ergebnis der Subtraktion der zwei Werte zurück, die auf Basis der einzelnen Kanäle subtrahiert wurden. Jeder Kanal weist einen Mindestwert von 0 auf, um Unterlaufprobleme zu vermeiden.
Parameter
baseValue:Object — Der Startwert der Interpolation.
| |
decrementValue:Object — Die Änderung, die auf den baseValue anzuwenden ist.
|
Object — Der interpolierte Wert.
|
getInstance | () | Methode |
public static function getInstance():RGBInterpolator
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt die Singleton-Instanz dieser Klasse zurück. Da alle RGBInterpolators dasselbe Verhalten aufweisen, wird nur eine Instanz benötigt.
RückgabewerteRGBInterpolator — Die Singleton-Instanz dieser Klasse.
|
increment | () | Methode |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt das Ergebnis der Addition der zwei Werte zurück, die auf Basis der einzelnen Kanäle addiert wurden. Jeder Kanal weist einen Maximalwert von 255 auf, um Überlaufprobleme zu vermeiden.
Parameter
baseValue:Object — Der Startwert der Interpolation.
| |
incrementValue:Object — Die Änderung, die auf den baseValue anzuwenden ist.
|
Object — Der interpolierte Wert.
|
interpolate | () | Methode |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Interpolation für die RGBInterpolator-Klasse weist das Format einer parametrischen Gleichung für jeden der 3 niedrigstwertigen Byte von startValue
und endValue
auf.
Parameter
fraction:Number — Der verstrichene Teil der Animation, zwischen 0,0 und 1,0.
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startValue:Object — Der Startwert der Interpolation.
| |
endValue:Object — Der Endwert der Interpolation.
|
Object — Der interpolierte Wert.
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Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z