Paket | com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events |
Klasse | public class ActionSelectedEvent |
Vererbung | ActionSelectedEvent ![]() ![]() |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
ActionSelectedEvent
event is dispatched when the user selects a user action in the TaskAction UX component.
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
actionName : String [schreibgeschützt]
The name of the selected user action. | ActionSelectedEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann. | Event | |
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [schreibgeschützt]
Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [schreibgeschützt]
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf. | Event | |
![]() | target : Object [schreibgeschützt]
Das Ereignis-Ziel. | Event | |
![]() | type : String [schreibgeschützt]
Der Ereignistyp. | Event |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
ActionSelectedEvent(actionName:String)
Constructor. | ActionSelectedEvent | ||
[override]
Duplicates an instance of an Event subclass. | ActionSelectedEvent | ||
![]() |
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält. | Event | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
ACTION_SELECTED_EVENT : String = "actionSelected" [statisch]
The ACTION_SELECTED_EVENT constant define the event type name for the event. | ActionSelectedEvent |
actionName | Eigenschaft |
ActionSelectedEvent | () | Konstruktor |
clone | () | Methode |
override public function clone():Event
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — A new Event object that is identical to the original.
|
ACTION_SELECTED_EVENT | Konstante |
public static const ACTION_SELECTED_EVENT:String = "actionSelected"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The ACTION_SELECTED_EVENT
constant define the event type name for the event.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z